スタティックメッシュ A があります。
この Aを空のアクターB に入れます
空のアクター Bに ローテーションコンポーネントをつけてプレイするとちゃんと回転します。
とけろが、B を cinematic シーケンスに載せると回転しないように思います。
cinematicシーケンスに乗せた状態で、左下の再生ボタンを押した時にBを回転させるにはどうしたらいいのでしょうか?
探検
【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】
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2022/08/07(日) 08:10:16.07ID:gnPJvt+V■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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