再生が終わったら表示を消す場合も、同じようにセットタイマーを追加して、フリップブックの再生時間(画像数X再生レート)に5秒を足してカスタムイベントを呼び出して、FlipBookを空にすれば良いのではないでしょうか。
(再生時間をBPで計算させる場合GetLipBookFramerate、GetFlipBookLengthInFramesで再生数と再生時間を取得してかけ合わせれば良さそう)
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【UE4】Unreal Engine 総合 part12【UE5】
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2022/09/07(水) 09:04:01.27ID:pnUOAUut■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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