でかい組織の中の歯車になってゲームを作るのは楽しいのかな

たぶんだけど、ゲームプログラマの中には
プロジェクトが始まってからずっとメニュー画面作ってる人とか
素材の作成や加工用のツールばっかり作ってる人とか
いるんだろうな

それってIT土方プログラマと何が違うんだろう