買ってないからできるか分からんけど…
1.敵の被弾時の処理に一定割合HP減ったら、自身のHP回復してくれって回復役の敵に予約を入れる
2.敵の回復役の行動処理に、敵全員のHP最大値と現在HPを比較して一定割合以下の敵を見つけたら回復処理に移行
(作り込むなら一番ダメージ受けてる敵を優先する)
とかを検討するかな
敵側のオブジェクトID(ユニークID)を取得、指定できるなら実装は可能かと
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ
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2022/10/25(火) 09:05:25.24ID:DoGO8FQI■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
