召喚後の挙動が分かりにくいのが気になった(小並)
この動きだと狙えるようになってないような…
クラロワだと縦のみでわかりやしーけど
物量の感覚だけ楽しむコンセプトなら
敵も最初は大量にいて最終的に押し勝つ方が
ゲームの流れとしても良いでしょ
蹂躙感出したいなら
大量にヒロインを囲うようにキャラ配置させたらいい
探検
エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか?
140名前は開発中のものです。
2023/01/28(土) 16:56:09.55ID:h01w/Wlhレスを投稿する
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