UnityやBlenderでfbx形式のアニメーションって、特定のキーフレームを後から数値いじって編集する方法ってあるの?
その辺について勉強始めたばかりなんだけど、ちょっとググって出てくる情報は皆わざわざ既存のキーフレームを削除して3Dビューでモデルを動かして新たにキーフレーム打ってる
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2
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2023/05/10(水) 17:58:51.45ID:oCj14bmP■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
