unityとmvがうんこなのは、たぶんプレステとかの仕様に近いんだろう
ズバリこちらはOPENGLだな
OPENGLだからプログラマーはすべてをコントロールできてクオリティが高いが
慣れてないとバグだらけ

逆にwindowsってのはdirectxなのだが、こちらは手抜きで描写してて
クラッシュしないように自動調整みたいなのしてるからね

これがPCプログラマーとプレステプログラマーが一緒にならない原因
trinityでも起こったことだな
たぶんこのツクールのプログラマーの設計ではlinuxでは通用しないんだろう