逃走確率はデフォルトで
0.5 × 味方のAGI平均 ÷ 敵のAGI平均
になってると思うんだけど、それを
0.5 × 生存してる味方のAGI合計 ÷ 生存してる敵のAGI合計
にしたい
(0.5 * $gameParty.agility() * $gameParty.size()) / ($gameTroop.agility() * $gameTroop.aliveMembers().length)
でイケてるかな?
$gameParty.size() を $gameParty.aliveMembers().length にすると、控えメンバーのAGIが加算される気がする
RPGツクールMZ_23作目
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2023/07/24(月) 17:40:33.81ID:xpd32Tui■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
