>>882
解決しました。
UI Toolkitのイベントは伝播するらしく、バブリング(逆方向はトリクルダウン)したイベントをキャンセルしないといけないみたいです。
あと、イベントシステムのレイキャストを見直したら意図したとおりに動作するようになりました。
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/UIE-Events-Dispatching.html
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
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2023/10/25(水) 22:17:04.64ID:AqVj2k9I■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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