よし、そうと決まればUnity勉強もピッチ上げないと
とりあえずゲート爆破後のアイテム取得について
動きだけ確認できた

https://i.gyazo.com/28d5a079d5932bc3a888b9d55be2f503.mp4

これはSpringJointを付けてごにょごにょして
プレイヤーのZ値越えたらデストロイ
Springだから動いても勝手についてくるのは楽だ!

あとは爆発あとに起動するようにすればOKかな
今は確認でスタートでInvokeしてるだけ

Invokeめちゃ楽だお!