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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】
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258
名前は開発中のものです。
垢版
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大砲
2023/11/09(木) 08:06:27.67
ID:mcdPze5H
>>256
コリジョンコンポーネントじゃなくてペーパースプライトの方でコリジョン判定されてるとか?
後は2Dゲームの場合は、奥行き方向に勝手に動かされて気付かない事がある。
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