>「色々なキャラをデザインして各キャラの個性を強めて、どんなパーティでもバランスが良ければ攻略できるなんて高度なゲームデザインを作れるわけがねぇ」

いやそんなもん誰だってできるだろ
属性耐性や状態異常耐性、スキルやステータスなどをひとりひとり違うものにして差別化し、他のキャラの完全上位互換の性能になるような強過ぎるキャラがいなくなるように調整すればいい、何も難しい話じゃない
難しいかどうか、で言えば1人旅や完全4人固定パーティーで面白いゲーム作る方がよほど難しいだろ