List<(int x,int y)>を頻繁に勧めてくるから、
public class VanishingGameObjectManager{
List<GraphicObject> graphicObjectList;
List<int> _timers;
Update(){
for(int i=graphicObjectList.Count-1;i<=0;i--){
_timers[i]--;
//もしタイマーの値がゼロだったらやること
}
}
みたいなの書いててて、まあ_timers[i]が0以下になったら、他所に渡すか、完全に消す。というクラスを作っていて、それを簡略化できるのかと思ったら、
そうでもなかった。IDとかそこらへんの変数を使うか、簡易Dictionaryみたに使うべきなんかAIコーディングやってみたけど、訂正してもらう労力と