感じ方の話じゃなく仕組みの話だよ
何を面白さに繋げるかって部分の話
たとえは上にあるダンゴムシのゲームを作るとして、
どこに面白さのある要素を作れるか
走って逃げるのと丸くなる判断の繰り返しが果たして面白いか
逃げた先になにがあるとやりたくなるか、
そういう意図を見いだせるか、込められるか
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
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2024/10/12(土) 21:01:32.23ID:TsAT6KAW■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
