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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45
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名前は開発中のものです。
垢版
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大砲
2024/07/28(日) 07:16:04.63
ID:roBX8OIK
Unity6でついにデータバインディング機能が追加されたというからプレビュー版で試してみたんだが確かにこれならMVVMパターン採用出来そう
ただUniRxでも近いこと出来るからわざわざ移行したいかというと微妙だな…
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