>>548
よほどのエディタ拡張でなければマジで大抵BP作れる
簡単な機能ならむしろBPの方が良いまである
コードで作る場合はコンパイルする手間が出るけど、BPならコンパイルいらんからね
あとC++故に単純なスクリプトでもcppとヘッダーファイルで2ファイル作らないと行けないのが派手に面倒い
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45
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2024/09/10(火) 18:02:40.49ID:WQX91f3C■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
