「仕組みを実装すれば終わり」と思ってたところを「人があそびやすく調整するのはすごい時間かかる」って気づいたんならいいことじゃん。
開発スケジュールが延びるのもバグやバランス調整期間を考えてないことが原因なんだし
探検
ゲーム制作 雑談スレ【part29】
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2024/09/28(土) 10:22:55.70ID:eoNJxTWH■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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