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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
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名前は開発中のものです。
垢版
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大砲
2024/11/23(土) 04:44:19.46
ID:fDu0Tt7a
新規マテリアル描画によるスパイクだね
一回何かでそのマテリアルを使ったオブジェクトを同じカメラで描画しておくのが一番いいと思う
それだとキャッシュが利くはず
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