昨日からコルーチンでのLerpの質問していた者ですが
根本的な原因をみつけました
lerpの第3引数0〜1遷移する変数を1に書き換えてゴールまでスキップしようとしても無視されて現在位置で止まってしまう
これは変数を1にして次のlerpが処理される前にdeltaTimeが加算され1を超えるのでlerpが実行されていない、ということでした
お騒がせしました
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
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2024/12/19(木) 09:07:44.98ID:UV4dTBTc■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
