List使ってるならforeach文で回さなくても条件で要素を一括抽出できる
処理したい奴だけList抽出して一括でRemoveすりゃ2行で安全に終わる
何か処理したきゃ抽出Listだけをforeachで回せばループ回数も少なくて済む
速度は知らんけど覚えておくと後々便利だぞ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15
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2025/02/01(土) 05:14:06.05ID:dZ71JHYV■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
