そうですね。
小学生と宇宙人がひと夏の冒険をするジュブナイルストーリー作ってアップロードしたら

改良点が 
1)学校で怪奇現象がおきる、それは宇宙人の仕業だった
 
2)自分の家の地下に秘密のダンジョンとアイテムがある。なんども挑んで成長する 
3)序盤で現れた宇宙人はじつは敵ではなく味方だった、彼が加わり戦力は拡大、第3の敵と戦う

自分はもっと叙情的なストーリー盛り込みたかったけど、小目的がないとプレイヤーは飽きてしまいますよ…だって