Canvas FindMainCanvas(GameObject parentObject)
{
Canvas[] canvases = parentObject.GetComponentsInChildren<Canvas>();
foreach (Canvas canvas in canvases)
{
if (canvas.gameObject.name == "Main")
{
return canvas;
}
}
}//m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
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2025/03/18(火) 09:05:16.87ID:aDh1xtQs■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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