爆発エフェクトってParticleSystemコンポーネントとか?
それはParticleSystem.Play()を実行したらParticleSystemが内部で実装してるコルーチンなりMonoBehaviour.Updateが実行されてるという認識でいいんでない
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16
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2025/03/21(金) 11:47:42.30ID:gcT/UM3+■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
