作りたいものあれこれ目移りするからいくつも並行して作ってて
結局今日は販売用のRPGをツクールで作ってたがもう自分が何したいのか分からん
楽しさの曲線って作り始めがマックスで徐々に下がって、ライフワークになるほど長期作り込むとまた楽しくなるっていう逆釣り鐘型だと思うけど
自分は序盤のマックス期間を過ぎて下がり始めるところを越えられなくなってきてる
でも一つのゲームを作り続けるのは退屈なんだよな…うおーもうだめだ