苦手なことをやろうとするには、熱量が必要
でもその熱量は無限ではないので、苦手なことを苦手でなくすることはできない
だが修練により、その苦手なものを、楽にできるようにすることはできる
そうなると、僅かな熱量でより長く、傍から見ると淡々と、作業を継続できるようになる
その、修練により作業を楽にやれるようになるかどうかを分けるもの、
それが、向き不向きだ
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
987名前は開発中のものです。
2025/11/19(水) 22:32:33.57ID:CTGVmcM5レスを投稿する
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