【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 230F [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/09/10(日) 11:36:38.55ID:GJDURMPP0
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↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 229F [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1502405673/


関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
-
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2017/09/10(日) 11:37:13.42ID:GJDURMPP0
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様

Q.難易度設定はあるの?
A.BASICとADVANCEの2種類。メニュー画面での難易度変更が可能

Q.地図描くの苦手…
A.今作もオートマッピング機能があるので地図作成が苦手でも問題ない

Q.海とか空は冒険しないの?
A.今回は迷宮一本に絞ってある

Q.4種族10職業らしいけど、つまり組み合わせは40通り?
A.スタート時点では種族ごとに職固定の10通り。序盤のミッションをクリアすると種族の垣根を超えて転職できるようになる。

Q.ステータスのINTとWISって何?
A.従来のTECを2つに分けた物。INTはINTelligence(知能、知性)、WISはWISdom(知恵、知識)の略
 INTは魔法攻撃力、WISは魔法防御力及び回復量に関わる

Q.キャラメイクどんな感じ?
A.キャラ名は6文字、漢字や記号も使用可能。その他の詳細は>>3

Q.キャラの見た目は後から変えられる?
A.名前、カラーエディット関連、ボイスは変更可。ノーマル←→アナザーの変更は不可

Q.キャラの並べ替えはできないの?
A.編成時にキャラを選んでからカーソルを左に戻して並び替えられる

Q.え、ボイスあるの…?
A.キャラメイク時にボイス40種から選択、設定できる。ボイスOFFも個別に設定可能。性別に制限は無いためロリにおっさんボイスを付ける事も可
 NPCも喋るが、オプションでボイスのボリュームをOFFにすれば喋らなくなる(ただしプレイヤーキャラなどのボイスも聞こえなくなる)

Q.グリモアやサブクラスは?
A.無い。代わりに、キャラクターの性能をより鋭くする「二つ名」システムがある。詳細はwiki参照

Q.DLCあるの?内容は?
A.描き下ろしキャライラスト、FM音源版BGM、稼ぎ系クエで全て。稼ぎ系クエはコレクターズパックにも付属
 また描き下ろしキャライラストは種族や職業に関係なく自由に使用することが可能
 http://i.imgur.com/e6XMs4m.jpg

Q.コレクターズパックって?
A.平たく言えば限定版。通常版(+早期特典)に加え、特製ボックス、200ページに及ぶフルカラーアートブック、DLCセットが付属

Q.コレクターズパックが品切れしまくってるんだけど
A.広報「冒険者らしく足で探せ!」≒実店舗で予約してね、とのことだったが、各店舗への全出荷数分の案内が完了している
 https://twitter.com/SQ_kouhou/status/714720577752268800
 予約分は完売しているので、予約キャンセルされた物を探すしかないと思われる。転売屋からは買わないように!

Q. QRコードどこで読み込める?
A. 最初のミッション完了後に宿屋でできるようになる

Q.キャンペーン報酬のQRコードが小さすぎて認識されない
A.QRコードをクリック・タップすると拡大される
2017/09/10(日) 11:37:57.06ID:GJDURMPP0
Q.クリアした階も全部歩いてのぼらなきゃいけないの?
A.マップを埋めて評議会に報告すればクリア済みはスキップできる

Q.武器についてるスキルってどうすれば使えるようになるの?
A.SHOPで鍛冶をすれば使えるようになる
 STRなどのパッシブ系も鍛冶をしなければ効果を発揮しない

Q.ミルクはどうやって宿屋で定期的に手に入れるの?
A.迷子衛兵一回目:10F E7, e4 迷子衛兵二回目:10F A5, b4
 その後、10F下り階段でイベント 牛の捕獲場所教えてくれるから飼育術を習得したキャラを連れていく

Q.封印扉の鍵でいける先で9Fの猿が落としてくる岩はどうやって突破するの?
A.最初の岩にわざと当たろう

Q各階層ボスの条件ドロップは?
A.一層:麻痺 二層:1ターン撃破 三層;呪いダメージ 四層:腕縛り

Q.手負いのイノシシと怒りの大モグラの間は?
A.4FのC-6あたりの水切りイベントで力技持ちキャラで水切りすると会える

Q.ベリーの販売員が来ないんだけど?
A.バグの可能性があるのでwikiでチェックしよう

Q.30Fで裏ボスに直行したらエンディングとセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「少女後ろ髪を引かれるエンド」と
「少女すがすがしく去るエンド」だ。両方見たければ上書きセーブはせず、別の場所にセーブをしよう。
2017/09/10(日) 11:56:23.49ID:7UQmFRZT0
風に舞うは誰がための乙刃
2017/09/10(日) 12:03:48.80ID:L7Q6i2Kid
ワッチョイ付いた途端勢い落ちすぎだろ
2017/09/10(日) 12:04:06.38ID:QeP+Wcjo0
>>1
2017/09/10(日) 12:12:10.50ID:7jCGFYDv0
>>1乙の構え
ワッチョイは偉大
2017/09/10(日) 12:14:03.47ID:ysNFZy0c0
乙・世界樹の迷宮
2017/09/10(日) 12:16:27.02ID:5PEPF8jA0
一乙
2017/09/10(日) 12:19:45.99ID:gaSXDJle0
全力で>>1を乙する
それがレンの願いだから
2017/09/10(日) 12:22:00.40ID:91E3hbYxp
>>1乙の術式
次回作で衣装のカラーエディット実装かアナザーカラー4パターンくらいに増加しないかな
2017/09/10(日) 12:24:37.47ID:WQ48/Byp0
カラーエディット凝ると引退が億劫になるので修行を実装して欲しい
2017/09/10(日) 12:44:59.45ID:7rjOGew80
>>12
カラーの引き継ぎ機能やカラー設定のコピー及び保存機能があればいいんだがな
2017/09/10(日) 12:52:56.17ID:4IEGQKTXd
>>1
乙しかねぇか…
2017/09/10(日) 12:55:52.27ID:GJDURMPP0
ワッチョイは偉大
2017/09/10(日) 13:12:55.75ID:rvr8/cED0
>>1
あん乙?っときんぐ
2017/09/10(日) 13:29:13.10ID:P0W3MYpX0


アナザーはショーグンみたいな感じが増えてくれると嬉しい
てへぺろししょーみたいなのもいいぞ
2017/09/10(日) 13:32:28.43ID:6kFhCYE50
さすがに次は衣装の色変えや小物オンオフ機能が追加されるだろう
2017/09/10(日) 13:45:58.88ID:NQ2x//+q0
20までいく
2017/09/10(日) 13:51:43.21ID:9TWleWlY0
リーパー♀なんてオッドアイの要素排除されてるみたいなもんだったなぁ
個人的に気にならなかったけど、立ち絵とシステムが相反してた感じ
2017/09/10(日) 13:56:17.55ID:8oOGJTS9a
じゃあバトルイメージとデフォルトイメージを二つ用意するか
2017/09/10(日) 14:04:47.45ID:91E3hbYxp
>>17
表情差分は好みの表情と衣装の色合いが違うと悲しみに包まれてしまうのが難点
今度はそこも自由になったらサイコー
2017/09/10(日) 14:27:14.71ID:ZMijJic/0
目のハイライトの有無を設定できるようにして欲しいな
新旧のグラが混じるなら尚更
2017/09/10(日) 14:28:27.55ID:P0W3MYpX0
>>20
隠れてるけどオッドアイとか妄想マスタリーに全振りしてると厨二心が掻き立てられるので問題ない
2017/09/10(日) 14:40:54.70ID:Yc4+mv1Gp
ウォーロックのアナザー服全部好きだったからせめて同性間だけでも着回したかったな
2017/09/10(日) 14:42:23.12ID:J66OLJ6X0
>>1

>>20
どんとこいオッドアイ
ttps://i.imgur.com/jGwnWn2.jpg
2017/09/10(日) 15:14:55.65ID:P795pBvA0
個人的にはXのボイスはもうちょい増やしてほしかったな
しっくり来るのが少なかった
2017/09/10(日) 15:21:57.32ID:PPGrZXgrd
もっと掛け声とか無難な感じかと思ってたから普通にキャラ付けされてたのが残念だった
2017/09/10(日) 15:23:31.40ID:NGtdR8tdr
ひむかいさん的にはオッドアイ設定にしたい人のためにあえて隠したはずが
後から普通にオッドアイにできる機能が追加されてどうしてこうなったとか思ってたりして
2017/09/10(日) 16:46:49.78ID:g8bHHT+Vd
致命的なバグと
新1みたいなストーリークリアしないと新職使わせない
がなければ俺はある程度バランス崩れてても気にしない
2017/09/10(日) 17:04:17.59ID:Ktn3yr/20
新3まだかな。
新3出たらストーリーモードであの2人をFateして助けるんだ・・・
2017/09/10(日) 17:05:15.32ID:NQ2x//+q0
新3のストーリーパーティーは新職・ファラ・モン・ゾディ・シノビ
みたいな感じになるのかなこれまでのパターンからすると
2017/09/10(日) 17:14:21.62ID:7jCGFYDv0
ファランクスちゃんの新グラが見たいです
2017/09/10(日) 17:15:17.55ID:ysNFZy0c0
サブクラスとグリモアと2つ名を組み合わせた全く新しいスキルシステム実装

間違いなく糞ゲですね……絶対バランスとれない
2017/09/10(日) 17:16:27.69ID:WQ48/Byp0
>>27
ロリショタからジジババまでいるキャラメイクで納得のいくボイス用意するのは無理な気がする
2017/09/10(日) 17:19:46.81ID:emvtEt2Id
新3出すならサブクラスは4仕様になるかな
グリモアはまあリストラされるだろうな
サブクラスの代わりに何か目玉スキルシステムをみたいな感じで実装した感あるし

ただまあ次の新作とやらは新シリーズの可能性は低そうだが
お祭りつってるしナンバリングでも新でもないやつ出しそう
2017/09/10(日) 17:20:57.94ID:5PEPF8jA0
>>32
ヒロイン枠は次回作の看板職がきてるから盾職枠はフォーちゃんかもしれない
フォートレスとファランクスなら同時に出ても住み分けできるし
2017/09/10(日) 17:29:58.87ID:uxuTr7aV0
ヒロインソードマンて主人公みたいやな
2017/09/10(日) 17:49:41.38ID:mJkUejFa0
ビジュアル的にはダンサーじゃないか?
ん? パイレーツがどうしたって?
2017/09/10(日) 17:51:40.59ID:gMB5oY7n0
>>32
主人公が新職、ヒロインがナンバリング次作からどれか(ガンナー、プリンセスときてるから人気職?)
ヒロインは職人気投票1位のナイトシーカーかな・・・
2017/09/10(日) 17:52:40.01ID:Qxefp3Ob0
舌出しシカ姉がヒロインだと!?
2017/09/10(日) 17:58:22.28ID:0gXjot690
>>35
個人的には声が高そうな男に見えるキャラが多い一方で
男の声は重低音ばかりだなと思った

ボイスなしも選べるから困りはしなかったけど
2017/09/10(日) 17:59:05.12ID:NQ2x//+q0
新3シカヒロイン「俺はヒムカイナ(仮名)、死神だ」
2017/09/10(日) 18:05:55.39ID:NGtdR8tdr
新3のヒロインは人類との共存を願うフカビトの方陣師だよ
2017/09/10(日) 18:07:45.53ID:xlprsM8u0
主人公インペリアルでヒロイン新職もいいと思った
2017/09/10(日) 18:25:58.70ID:sc4XpxNF0
まーた馬鹿葬式民が湧いてたのかwwww
未練がましいキッショイ奴らwwwwwwwwwwwwwwww
2017/09/10(日) 19:11:42.35ID:AYvMXQQOp
なんで荒れると分かっていて新の話を出すかね
2017/09/10(日) 19:13:05.16ID:7UQmFRZT0
そりゃもちろん荒れると分かってるから出すんでしょ
2017/09/10(日) 19:14:14.58ID:yQkXEiVM0
新3なんかいらないから6出してくれないかな
2017/09/10(日) 19:19:18.13ID:WQ48/Byp0
6はスイッチなのかまだ見ぬ3DS後継機か
VITAの後継機って出るんだろうか?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aec-+5f4)
垢版 |
2017/09/10(日) 19:37:42.70ID:xPWS7oyX0
5ってまだ値段下がるんかな?
2k切ったら買おうかな
2017/09/10(日) 19:41:23.10ID:GJDURMPP0
世界樹シリーズで中古価格崩壊したのはセカダンだけだったし期待でいないと思うよ
2017/09/10(日) 19:43:22.62ID:FviurWui0
荒れるとわかっていてとか言ってるけど
別に荒れてた訳でもないし47が噛み付かずにスルーすれば良かった話では…
2017/09/10(日) 19:45:40.58ID:elOFLVfa0
>>53
荒れて「ほしい」んでしょ。面白がって火種をまいて貴重な日曜日の休日にそんなことでしか楽しみをみだせない残念な人。
W以降の作品を叩いて然るべし、正義は我らにあり、みたいな拗らせた人が多すぎて辟易するよね。
2017/09/10(日) 19:52:57.08ID:5PEPF8jA0
△荒れてほしい
◯荒れたことにしたい
2017/09/10(日) 19:54:40.13ID:Jlf2PICud
わっちょいが無ければ前スレみたく自分で荒らして
「ほらみろ荒れた」って自作自演できたのにね
2017/09/10(日) 19:59:05.05ID:NNMFWCFh0
セカダン2を世界樹でやりたい
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aec-+5f4)
垢版 |
2017/09/10(日) 19:59:50.46ID:xPWS7oyX0
中古価格崩壊したこと無いんか...
今回不評ばっかり聞くから安くなるかと思ったけどそうでも無さそうですな
2017/09/10(日) 20:05:14.57ID:mJkUejFa0
正直このわっちょい信者も何とかしてほしい。
放っておいたら神輿に登ってダンスを始めそう。
2017/09/10(日) 20:06:33.26ID:LfVP4tgo0
>>58
どこを参考にしてるのか分からないけどこのスレでは4に次ぐ位には評判良いよ
クリア後の6層はイベント数が明らかに少な過ぎだけど不満らしい不満はそれと料理の貧弱さくらい
2017/09/10(日) 20:06:38.47ID:AYvMXQQOp
自作自演認定ってまさか前スレのレス全部俺一人がしてたとでも?
さすがに糖質すぎて話にならんわ
自分が自演するからそう見えるんじゃないの
スルーすればってのまんまブーメランだし前スレの状況見たらまた荒れないか心配するのは普通でしょ
いきなり喧嘩売られてもねえ
2017/09/10(日) 20:10:35.39ID:GJDURMPP0
前スレはワッチョイ無かったからだしまあね
前々からワッチョイ無いと途端にFOE湧いてたし切らさなきゃあそこまでにはならないよ
2017/09/10(日) 20:11:49.03ID:91E3hbYxp
そんなことより6に召喚クラス実装されるか予想しよう
4にいなくて35とあるから6はいないかもしれないけど
2017/09/10(日) 20:12:50.54ID:FviurWui0
先に喧嘩売っといて喧嘩売られてもって被害者ぶられても正直困ります
2017/09/10(日) 20:14:22.69ID:GJDURMPP0
>>58
新世界樹以降、葬式スレってのが活発になって不評が目立ってる
でも新1も新2も5も値崩れしてないしそう貶める程のものじゃないよ
最近の葬式スレは3から世界樹の崩壊が始まった…とか先鋭化してるし
2017/09/10(日) 20:15:51.36ID:sc4XpxNF0
馬鹿葬式民の執念は異常だな(笑)
3作も気に入らないのが続いたのにいまだに愚痴っているとは
新作発表されたら必死にチェックすんだろうなwwwwwきめえwwwwwwwwwwwwwwwww
2017/09/10(日) 20:16:13.38ID:AYvMXQQOp
前スレで荒れたから新の話をやめた方がいいってレスが喧嘩売ってるように見えるって一体何と戦ってるんですかねこの人
2017/09/10(日) 20:17:58.38ID:GJDURMPP0
>>67
ID:sc4XpxNF0とか、そこも含めてスルーしようよ
2017/09/10(日) 20:18:18.31ID:yQkXEiVM0
ここっていつから新のスレになったの?
スレタイ新のスレに変えたら?
2017/09/10(日) 20:18:26.32ID:ioMWfG1Ed
>>65
崩壊は知らんけどVのストーリーは当時俺もないわーと思ったよ
2017/09/10(日) 20:31:40.61ID:ysNFZy0c0
5はビルド周りの自由さがないから変態ビルド楽しむような人は多分シリーズ最悪の可能性もあるからそこは注意
ただそこを犠牲にしたせいかバランスはかなり高い
2017/09/10(日) 20:32:06.80ID:WZliHGdT0
お祭りゲー、そう世界樹メーカーじゃな
それかPvPの対戦ゲーム
需要はないです
2017/09/10(日) 20:32:54.57ID:MZfjDf6k0
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。

偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。

予告スルー レスしないと予告してからスルーする。

完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。

無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。

失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。

願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。

激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。

疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。

乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。

質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。

思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。

真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。

偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。

3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。

4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

このレスも↑にあたる
2017/09/10(日) 20:33:57.15ID:Q3jhZfv+0
当時3もサブクラスシステムでバランス崩壊、シナリオも糞って言ってる人いたよね
2も初代と比べてシナリオガー難易度ぬるいダクハンカスメつよ杉だの言われてたし批判には事欠いてないよこのシリーズ
ならお前らどうすれば満足なんだよって話なんだよな
しかも初代もバランスが良いどころか悪い方なんだから余計に笑える話
2017/09/10(日) 20:35:24.21ID:ysNFZy0c0
4が割りと評価高いからそれが答えじゃない?
程々の自由と制限ってことや
やりすぎも制限しすぎもよろしくない
2017/09/10(日) 20:37:47.94ID:gaSXDJle0
新作が出るたびに最新作を貶して一つ前を持ち上げる輩が出てくる印象
今でこそ評価高い4も発売直後は色々言うやついたよね
2017/09/10(日) 20:42:49.15ID:WZliHGdT0
種族システム微妙に消化不良だし次回作にも続投してくれないかな
SW2.0みたいなの想像してたからちょっと残念だった
種族技能なんてレベルアップで自動習得でいいんじゃないかと思ってしまう
2017/09/10(日) 20:43:26.16ID:hN/hdsj60
4は機種変更に伴って音楽、グラフィック含めて大きく変化したから多少はね
2017/09/10(日) 20:44:18.75ID:NkYDRqKrd
個人的なステの基準は種族じゃなくて職業側にしてほしかったな
種族はボーナス値にする
ってか発売前はそれが当たり前と思ってたから逆に驚いたよ
2017/09/10(日) 20:49:27.99ID:WQ48/Byp0
種族技能はTRPGみたいで楽しそうだったけど活かしきれて残念
あとユニオンスキルがSP消費で覚えるのはダメだ
3や4みたいにクエストや宝箱で取得するかレベルアップで自動取得にしてくれ

>>79
TRPG的にもwiz的にも基本ステは種族で決まるからそこは違和感なかったなー
2017/09/10(日) 20:50:35.56ID:M111p0QL0
職業のイメージに合わないような奇抜な使い方ってあんましないから二つ名でも特に不自由は感じなかった
グラフィックでなんか武器もってるキャラはその武器使わせたいし
2017/09/10(日) 20:50:42.18ID:WQ48/Byp0
活かしきれて"なくて"残念
2017/09/10(日) 20:51:06.18ID:NkYDRqKrd
>>78
モンスターの3D化や音楽の変更は一番反発される要素だったからなー
今でも音はともかくドットがいいと言う人はいるくらいだし

まあただそんくらいで中身はそんなに叩かれた記憶ないしそんなもんじゃない?
2017/09/10(日) 20:56:15.67ID:Q3jhZfv+0
4は当時スレにいなかったんだけど、過去三作と比べてぬるい大地いらねメインのダンジョンが短杉ミスシカ壊れ杉とか言われてない?
やっぱり何かしら言われてるんだなって思った記憶があるんだけど
2017/09/10(日) 21:09:37.39ID:U40qW6lg0
>>76
世界樹に限らずシリーズ物で新作出るたびの恒例行事だよね
シリーズ物の新作を買うってのは過去作で出会った楽しみとの再会を期待して買うわけだから
仕方ないっちゃ仕方ないんだけど滑稽ではあるよな
2017/09/10(日) 21:14:24.17ID:NkYDRqKrd
>>84
不満はあったが叩かれるってレベルではなかったと思う
少なくともボコボコに叩かれるレベルでは文句言われてた記憶はないなあ
まあ俺もずっとスレ見てたわけじゃないから全スレに渡ってそうじゃないとは言えんけど
2017/09/10(日) 21:18:24.76ID:zoHkijN60
参ず渡しに属性付与したらチェインループ組めるんじゃねと思ったけど現実はそこまで甘くなかった
残念無念
2017/09/10(日) 21:42:42.84ID:91E3hbYxp
5は色々とSPカツカツ要素多かった印象
スキルツリーも曲者
2017/09/10(日) 21:48:28.20ID:Qxefp3Ob0
SPについては
三途型四刀な慈悲みたいに早々に取り切っちゃうのと
六属や連撃みたいにいつまで経っても完成しない型と極端に触れてるんだよなぁ
2017/09/10(日) 21:53:58.94ID:zoHkijN60
>>89
慈悲はカツカツだったけど俺優柔不断なのかな
2017/09/10(日) 22:04:17.41ID:QeP+Wcjo0
六属のSPの足りなさはマジでやばい
けど完成すればアルターの超火力があるから苦労には見合ってる方か
2017/09/10(日) 22:10:33.54ID:sc4XpxNF0
ヲーロックは探索職だから仕方ない
2017/09/10(日) 22:11:01.59ID:UXrX43QL0
スキルツリーで厳しいのはシャーマンだと思う
マジでガチガチすぎる前提多すぎるんよ
2017/09/10(日) 22:14:17.18ID:5PEPF8jA0
六属はツリーに無駄は少ないし(多段メインだと圧縮が腐るくらい)、伸ばしきるまでも普通に戦力になるからあまり苦ではなかったな
個人的にはシャーマンの方が辛かった
パーティ次第で全然使わないようなすきるが前提になってるパターンが多い
2017/09/10(日) 22:20:04.29ID:7UQmFRZT0
無双連撃型ブシみたいな絶対完成しないだろこれみたいなやつのほうが
最後までレベルアップの楽しみが続く分好きかな
もう取るものないから○○ブーストでも取るかとかなっちゃうとだれる
2017/09/10(日) 22:38:39.53ID:hzzOrkyV0
次回作は4くらい上限低いスキル多めで前提も軽いスキルツリーにして欲しいわ
2017/09/10(日) 22:45:20.34ID:UCouQkwqp
あと振るSPの数選択して一気に全振りできる機能とか欲しい
連打してるとたまに誤爆する
2017/09/10(日) 22:52:15.47ID:sc4XpxNF0
貴重なSPをどんだけ連打してんだよ
2017/09/10(日) 23:17:16.35ID:xlprsM8u0
ツリー奥のスキル選んだら前提分一気に取ってくれる機能は欲しいな
2017/09/10(日) 23:23:04.01ID:V41tif/66
二つ名習得時にしか分岐先のツリー確認できないの不便だよな
それに無駄にレベル10スキルばっかのせいでビルドの狭さに拍車かけてる

サブクラスがいろいろできすぎたから1キャラあたりのロール狭めたかったんだろうけど、もっと練り込んでほしかった
2017/09/10(日) 23:43:40.29ID:elOFLVfa0
このゲームのバトル作ってる森本ってやつはダブルバトル以外のバトルシーンと展開の想定をしてないよ
それでも調整苦労しましたとか予想外とかいってるけどな
2017/09/10(日) 23:46:18.47ID:sc4XpxNF0
森本許せねえ…
2017/09/10(日) 23:51:00.89ID:LtqvlFuZ0
4は追加職が解禁される度に固有グラで名前変更可能のキャラがおまけでついてきて嬉しかったな
5では追加職自体がなくなってしまったが…
2017/09/11(月) 00:03:54.15ID:+3M+pAnd0
追加職って意味ないもん
最初から作れたほうが明らかに良い仕様
2017/09/11(月) 00:31:30.02ID:BsmwncTi0
追加職は嫌いだな
後から一人だけ入れようと思ったらわざわざ育成しないとダメだし、それまで使ってたキャラを捨てるのも何か嫌だしなあ
せめて二周目から普通にほかの職と同じように使えるならまだましだけど、装備がなかったりでまともに使えるようになってないんだよな
2017/09/11(月) 00:35:21.48ID:oh3ORRgB0
とりあえずストーリークリアまでは最初の5人でいきたいんだよな
愛着あるし変な設定付けるのが楽しみだし
2017/09/11(月) 00:38:33.91ID:hza09B0i0
個人的に4はもうスキルツリー制である意味なくね?って思ったんで今作ぐらいが好み
3以前よりはよっぽど前提軽いしな
2017/09/11(月) 00:40:10.51ID:45014uUD0
自分はいっつも全職ローテでやるから追加職とか来ても特に困らないどころか楽しいけど
コンセプト詰めて固定PTで完走したい人なんかは特に追加職の扱いは困るだろうし
最初から全職使える方が望ましいって意見は理解できる
2017/09/11(月) 00:49:06.22ID:VEZ9cTUfd
中途加入させるとレベル差がね

2のペットみたいに序盤で解禁されるならいいんだけど
2017/09/11(月) 00:55:43.47ID:tiEWBk020
その為にレベル一気に上げるアイテム貰えるんだろうけど最初から追加職の子を入れて固定PTにしたいのにって問題は解決しないからね
3のアンドロとか4はシナリオ上追加職になるのは仕方ないんだけどさ
2017/09/11(月) 00:57:34.35ID:BsmwncTi0
今回だったら二つ名が後で追加されるとかならいいかな
それなら休養で対応できるし
2017/09/11(月) 01:42:02.74ID:nA6XSAfY0
そのあたりで上級職システムは結構いい塩梅だったと思う
2017/09/11(月) 02:17:57.15ID:Vlqn9umR0
六層ワープ多すぎ
複雑にするのはいいけどせめてマップにワープ先書ききれる範囲にしてくれ
つか書ききれないなら正解ルートだけ書けばよかった
2017/09/11(月) 02:44:11.32ID:ZPohm3rN0
数字を二桁まで有効にして色投下するようにしてくれたらよかったのに
2017/09/11(月) 02:49:32.56ID:KoM5sL/V0
6層のワープは色で対応すればまあなんとかなる
だが緑色テメーはダメだ
しかたないから別の色にしたがなんとも気持ちが悪い
2017/09/11(月) 02:59:34.12ID:lcelvxdO0
>だが緑色テメーはダメだ

激しく同意w
2017/09/11(月) 03:10:39.01ID:nA6XSAfY0
6層は最初はよかったが途中でマップごちゃごちゃしてきて最終的に書き直すときに泣きそうになった
2017/09/11(月) 03:15:28.84ID:ROnbZ657p
6層はワープ元とワープ先をアイコンは同じにしてコメントで赤くして区別してたら途中で置ける数に制限が来て全部描き直しになったわ
置ける数の制限はもっと増やして欲しい
2017/09/11(月) 03:26:26.66ID:VEZ9cTUfd
直線上でしかワープしないから全部色の塗り分けでなんとかなるね
最初ワープ見たときは初代6層の悪夢が頭をよぎった
2017/09/11(月) 04:07:00.11ID:vGjYJTLL0
アクセ増やすため二週目行くかと思ったけどキャラ作成の難易度忘れてた
樹海にすら挑ませてくれないゲームだった
2017/09/11(月) 06:17:52.83ID:URbs5Z3q0
オート床塗りの色を選べて6層開始直後に登場するなら緑色ワープも許せる
ってか緑色ワープ無くてもオート床塗りの色変えさせて欲しい

あと4の大地マップにはあった壁線の色バリエーションな
壁を描かない地図を正解と認めないなら最低限壁の描き方に差を付けられるようにして欲しいわ
2017/09/11(月) 07:10:12.34ID:+dhfw/MPd
後からやる時忘れそうだったから6層入口にワープアイコン並べて数字をメモしてたわ
法則に気付いてから全部置き直したのも、調教されてるから気付いた快感で面倒臭さがなかった
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f6f-qxiW)
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2017/09/11(月) 07:26:16.94ID:y09mqIjw0
>>105
4はレベル一気に上げてくれるアイテムくれなかった?
ゲーム進めるごとに徐々に要素が解禁されていく感じがないと飽きない?
2017/09/11(月) 07:55:01.68ID:W9CVxAtG0
俺も途中解禁職は嫌いだわ
パーティは最初に組んでしまいたい
せめて後半解禁にするなら二週目からは開幕から使えるようにして砲剣と刀を初期から売ってほしかった
2017/09/11(月) 07:55:42.51ID:io1fNEcV0
>>115
凄いわかります
2017/09/11(月) 08:02:06.24ID:TWxE4altp
ゲーム進めてく=レベル上がって色んなスキル構成できたりするから基本飽きないなあ
むしろ途中解禁だと最初のやる気が削がれる
2017/09/11(月) 08:33:58.72ID:p6K90ZcXd
そう?おまけに名前変更自由のキャラグラ1つ貰えるしでわくわくした記憶しかないわ
5は進めてもそういうサプライズなくてガッカリしたな
2017/09/11(月) 08:46:36.86ID:1AAAQ3Tk0
俺も追加職は嫌だな
何も情報なしで初見プレイならワクワクするかもしれんが
俺はゲーム開始時にメンバーや戦略決めて進めたい派だから
2017/09/11(月) 08:48:11.53ID:F+Qro8Jkd
追加職否定派は二つ名も好きじゃなさそう
俺だけど
2017/09/11(月) 08:52:04.31ID:Fetyj/4Sd
俺は追加職嫌いで二つ名はありだな
追加職は初めからパーティに入れられないし、途中からいれるならメンバーの入れ換えを余儀なくされるけど
二つ名はあくまでパーティメンバーの成長の延長だから
初めからスキルを把握できないのは残念だったけど二週目以降なら問題ないし
2017/09/11(月) 08:53:59.15ID:1AAAQ3Tk0
二つ名は別に嫌いじゃないな
だってメンバーも戦略も変わらないから
2017/09/11(月) 08:56:56.12ID:7UYwJsnVa
二週目でもレベル1からはじめたりするから二週目以降だけでも二つ名は最初から選びたかったかな
2017/09/11(月) 08:58:42.60ID:1AAAQ3Tk0
でも5の仕様なら追加職もナシじゃないかも
職じゃなくて種族基準のステだから
戦略は変わるけどメンバーは変えずに転職だけでいい、俺は許容範囲
134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-+5f4)
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2017/09/11(月) 10:06:40.89ID:wujdsGd5d
>>60

amazonのレビューと、「世界樹の迷宮5 評価」といった語で検索して出てくる個人ブログの評価が軒並み悪かったんで評判悪いのかなと思ってしまいました...
2017/09/11(月) 10:11:49.85ID:FWgKXhbk0
自分は癖がある追加職なら上級者向けか!となるが
普通に強い追加職の場合は「無駄な苦労をさせられた」って気分になるので好きじゃないな
2017/09/11(月) 10:22:30.42ID:+dhfw/MPd
>>134
新12と今作にはファン以上に熱心なアンチが付いちゃってるからね
レビュー関連はぼろぼろ
2017/09/11(月) 10:53:24.19ID:+AeqfMLIa
あくまでこのスレでの評判だからね
違うスレやコミュニティに行けば違った意見の人もいるし
客観的な評判ってのも一概には言えんよ
2017/09/11(月) 11:20:09.13ID:FWgKXhbk0
>>134
世界樹に限らず、アンチがいるだけなら「賛美両論」と思っとくのが良いと思う
本当にダメなら「欠点もあるが面白い」「いや面白くないぞ」という掛け合い自体がほとんど発生しない
2017/09/11(月) 12:15:30.30ID:enQzx6/7a
個人的には追加職も二つ名も別々の意味で嫌いだなあ
最初から全部使える上でサブクラスのシステムが理想だわ
2017/09/11(月) 12:29:31.44ID:UIAAk1ybd
5が4に勝ってる点ってどこよ
追加職なし、だけかな
2017/09/11(月) 12:38:36.39ID:lIjIVwuwd
急にどしたしー?
2017/09/11(月) 12:40:07.90ID:OXf+qmJq0
ボス戦は5のほうが好きだな
2017/09/11(月) 12:48:27.77ID:ebaXX2ggp
カラーエディット無いと味気なくなってしまった
色々改善点は多いけど今後に期待
2017/09/11(月) 12:48:50.81ID:+dhfw/MPd
5のボス戦はシリーズ内でも上位の面白さ
2017/09/11(月) 13:01:33.40ID:tiEWBk020
1層ボスの愛くるしさはシリーズ断トツでしょう
2017/09/11(月) 13:04:52.54ID:ZPohm3rN0
今作ってBGMかなり良質だと思うんだが人気投票ではイマイチよくなかったな
2017/09/11(月) 13:23:02.99ID:KoM5sL/V0
裏ボスが相当自由な組み合わせで倒せるのはいいよね
パズルボスもいいけどあれはどうしても組み合わせがある程度限定されるからなあ
2017/09/11(月) 13:34:00.33ID:PNndx1w+0
>>145
ゴーレム君見た目は可愛いけど初見殺しする気満々じゃないですかー
2017/09/11(月) 13:48:44.91ID:34zXLtvY0
でも世界樹でゴーレムって何かやらかしてくるのバレバレですよね
2017/09/11(月) 13:52:04.26ID:J1tSPp1J0
落とし穴でもがくキマイラたんの愛くるしさを分かってないな
2017/09/11(月) 13:57:03.73ID:MTGDW3yp0
見た目完全に脳筋なのに世界樹のゴーレムって器用だよな
カウンター、状態異常、バフ、再生、再起動してくるうえ
新2ではバフ3枠を一瞬で埋めてくる新技披露したし
2017/09/11(月) 15:00:31.12ID:NY24A2DM0
>>151
その3枠バフ自体が強化打ち消しを狙う罠とか完全に慣れたボウケンシャーをブチ殺しにきてて笑う
2017/09/11(月) 15:16:53.65ID:PFCRnlMPr
BGM良かったとは思うけどフレーズとして残る感じはなかったかなあ
2017/09/11(月) 16:04:19.11ID:sRBgBQ5F0
ボス戦のバランスは新2の反省も踏まえたのか最高峰だった気もする
理不尽すぎる火力でもなく、尚且つメリハリの効いた戦闘になってて個人的に一番良かった
2017/09/11(月) 16:07:58.28ID:f1Zcxh9s0
新2のボスは火力とかオプション云々の前に
FOE10〜20ターン、層ボス20〜30ターンとかかかる耐久面のがつらかった
HP○%以下でのオプション召喚とか対応策としてのフォースブレイクを
うまいこと機能させて戦わせたかったんだろうけど
2017/09/11(月) 16:58:45.12ID:xEmUkDvf0
裏ボスだと
新2幼子はバランスがいちばん素晴らしい
次が4の神樹かな
2017/09/11(月) 17:07:55.45ID:MTGDW3yp0
裏ボスのバランスは今作が一番好き
パズルボスと40ターン前後戦うことになる新2幼子はもう勘弁して欲しい
2017/09/11(月) 17:10:56.84ID:0HNPnLDqd
BGMは4層以降の通常戦闘がめちゃくちゃ好き
あれはテンション上がる
2017/09/11(月) 18:01:22.38ID:KoM5sL/V0
>>157
ネタ系パーティでもその気になれば勝てるっていう懐の広さはいいよな
2017/09/11(月) 18:36:44.41ID:hCZ3C8QO0
俺も後半通常戦闘曲は大好き
というか今までで一番好きなレベル
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-+5f4)
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2017/09/11(月) 19:00:29.81ID:wujdsGd5d
ブックオフで4、新1、新2の新品の初回限定版買ったんだが、バイトくんに中古と間違えられて中身確認の為に全部開封されるという...

別に転売するわけじゃないからいいんだがなんだかなぁ...
2017/09/11(月) 19:57:36.67ID:YkhNn7EB0
それは災難だったね〜ってコラ!Xは!
2017/09/11(月) 20:06:09.20ID:g5fwLjAt0
気になるくらいなら新品だから確認必要ないですよって言えばよかったやん
2017/09/11(月) 20:36:58.34ID:imtnI88ta
散々言われまくった後だと思うけど階層が上がるにつれイベントがなくなっていくのうんち!w
2017/09/11(月) 20:57:52.83ID:WPBcWRpO0
ガ、ガチで前人未到の秘境だから…(震え声)
2017/09/11(月) 20:59:35.01ID:Irs/ace4a
体験版やったあと製品版買いに行ったが無かったから新2買ってきたわ
クラシックでやろうとしたが、キャラデザが旧版の古いイラストばかりだからストーリーがあるやつにした
アリアンヌ可愛い
2017/09/11(月) 21:09:09.67ID:hvr075P80
4以降ギターを使いすぎのような気がするんだわ……管弦主体の方が世界観にも楽譜にもマッチすると思う。
7ドラシリーズでは2020以降も古代が良曲を量産しているのに、どうしてこうなった。
2017/09/11(月) 21:20:31.93ID:IXZKl3rt0
>>165
末探索なのにおかしいだろといわれてそうした結果こうなったね
ちょっと麦とか肉がどこでも逞しく自生してけどw
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aec-+5f4)
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2017/09/11(月) 21:24:13.77ID:1eZZ1FEk0
>>162
Vだけ限定版どころか売ってすらなかったんだよなぁ

>>163
サイフからお金出してる間に何も言わずビリーッだったから言う暇すら無かったよ...
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-+qdT)
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2017/09/11(月) 22:06:55.14ID:zMd9rkEl0
5もう一回やりたくなってきたなぁ
連撃 衝撃 死遠 慈悲 天寵
このパーティが俺のジャスティス!
2017/09/11(月) 22:12:30.35ID:W9CVxAtG0
衝撃の火力はホント頭おかしい
2017/09/11(月) 22:23:39.31ID:RQfvWsPI0
ラスボス戦のBGMは今まで重々しかったり悲壮な感じのものが多かったから
今作のは暗いイントロからのサビで熱くなれる曲でよかったわ
問題はラスボスと戦う流れ自体に熱くなれる要素が無かったことだけど
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e4a-m+++)
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2017/09/11(月) 22:39:03.55ID:nEePadku0
特化したキラーパが完成の早さも含めて最強だった
2017/09/11(月) 23:19:37.40ID:nA6XSAfY0
チェインフェンサーで星食べ相手にヒャッハーがほんと気持ちいい
気持ち良すぎてゲームが落ちるレベルだったけど
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-qxiW)
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2017/09/11(月) 23:20:56.62ID:UIAAk1ybd
>>166
正直2の頃の絵柄がすき
2017/09/11(月) 23:26:38.79ID:KoM5sL/V0
チェインオールとかいう星喰で初めて真価を発揮するリーサルウェポン
2017/09/11(月) 23:44:14.91ID:KA363rlG0
チェインオールの前に颯爽と立ちはだかるパリングさんとデコイさん
ブラニーさん電光石火お願いします…あ、溜まってないですかそうですか…
2017/09/11(月) 23:49:05.12ID:KoM5sL/V0
1ターン目に石塔絞りで敵を無力化している内にチェインプラス、チェインオールとかバフデバフの準備をして
石化が解けたとたんぶち込む戦法だと三途渡し+チェインキラーならそのターンで終わる
通常チェイン+三途だとさすがに倒しきれないが部位は消し飛ぶのでその後順次処理していく戦法でいけるな
2017/09/12(火) 00:00:07.99ID:mNaT6HS10
あぁ、全部位残ってればパリングもデコイも来ないのか
まぁうちにはネクロいないんだが
2017/09/12(火) 01:47:36.24ID:M758VwMH0
9/14(木)朝7時〜 任天堂のアレ
お祭り世界樹発表来る?
2017/09/12(火) 01:48:56.16ID:gF2qlQ250
チェックしておこう
2017/09/12(火) 06:53:21.05ID:0PeNOOl+d
5の不満点といったら5層からコンラッド君が出てこなくなったことかな
途中から彼に会うのが楽しみだった説あるし最後まで着いてきてほしかった
2017/09/12(火) 07:40:47.43ID:BlorqiWua
序盤も序盤からすれ違いでギルカ貰えてたからコンラッドが誰かわからなかった
2017/09/12(火) 08:03:34.04ID:Zs0oK1b/a
俺はコンラッドの存在そのものが未だに不満だ
奴さえいなければ
2017/09/12(火) 08:21:09.61ID:mrNL5RBV0
阪神は優勝していた…?
2017/09/12(火) 10:50:34.95ID:wBKU2etoM
狩人のジェイミーとかいう給料泥棒
2017/09/12(火) 11:59:36.76ID:WPf67eDW0
コンラッド4層で死亡説
2017/09/12(火) 13:09:24.80ID:dv7qSiuw0
コンラッドは宿屋で2週間寝るのに忙しいから
2017/09/12(火) 14:26:04.07ID:WQf07u860
コンラッドとは最初以外会ったことないけど2層以降は成長してたりするの?
2017/09/12(火) 19:36:50.37ID:xk3W1vTd0
ギルカが更新されないから成長もせんよ
2017/09/12(火) 20:14:26.03ID:Ndpu9B570
会うたびに自分はブレイズ冒険団のコンラッドだと名乗ってくる
こちらの顔など覚えていないのだろう
2017/09/12(火) 20:26:07.95ID:1sdfS01e0
フロなんとかやウェなんとかよりも名の知れたコンラッド
登場頻度の多い重要キャラはそれだけでステータスだね
2017/09/12(火) 20:52:04.67ID:X5/ek+r70
いつからコンラッドが一人だと思っていた?
2017/09/12(火) 21:09:49.56ID:ATckCKE80
なんてことだ
コンラッドは樹海生物だったのか
2017/09/12(火) 21:20:58.60ID:q4aetQHk0
ニンダイ楽しみだ
2017/09/12(火) 22:15:04.24ID:X5/ek+r70
サードダイレクトじゃないからサードソフトが出るかどうかは分からんのではない?
基本的にニンダイはファーストかセカンドのソフト紹介だし
2017/09/12(火) 22:21:32.89ID:NWqmMeC50
コンラッドがファーストチルドレン?
2017/09/12(火) 23:00:47.39ID:gedGWYTo0
次のニンダイってマリオ新作の続報メインのはずだからサードは無理でしょ
2017/09/12(火) 23:25:06.00ID:2CVifEL00
あのコンラッドは同一人物じゃないからな
2017/09/13(水) 00:18:29.60ID:TlgHgzJx0
まさかとは思いますが、そのコンラッドとはあなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか
2017/09/13(水) 01:43:24.82ID:8ETpONrLa
マジで次回作ではキャラ絵と職を自由に選べるようにして欲しい
マッチョセスタスじゃなくて細腕のセリアンが岩をぶん投げたりして活躍するのはどうかと
2017/09/13(水) 02:05:23.45ID:tOkbKdIl0
ナンバリング作では今回初めて転職できるようになったから
その点は1歩進化したとは言える
お祭りがナンバリングと同じキャラクリメイン型であれば
キャラグラの完全自由選択が実現もあり得なくはない
2017/09/13(水) 02:20:37.28ID:Wz5CsuDE0
キャラグラの完全自由選択は望む所だけど
ペットのグラでは妄想力の限界が試される
2017/09/13(水) 02:31:23.84ID:tdFyO7MWK
ペット(絵プリンセス)か…
2017/09/13(水) 02:40:56.30ID:SiNTykTN0
しょ、職業名だけ変更して性能はペットのままで…
2017/09/13(水) 03:08:12.95ID:pIiMYpb/0
>>204
きずなめで大変な事に…
2017/09/13(水) 03:24:15.14ID:T5rbNC/b0
新2でアリアンナに傷舐めのグリモア持たせてましたね…
2017/09/13(水) 11:02:19.75ID:tNMeUt0O0
当然クロエにも持たせる
2017/09/13(水) 11:46:55.55ID:/W2PUGdNr
キャラグラと職の紐付けなくすとデザインの制限は逆に増えるから転職で自由にできるぐらいが限界じゃね
2017/09/13(水) 14:35:52.11ID:iaxSpcR/0
両手をわしわししながらベロを突き出してにじりよってくるベルトラン
2017/09/13(水) 15:03:00.95ID:TlgHgzJx0
やめろォッッ… やめろォ!
2017/09/13(水) 15:33:16.56ID:V3+9KLLu0
幼なじみは舐めるなよ
2017/09/13(水) 15:37:16.11ID:2870I7YZ0
フェラヴィオ
2017/09/13(水) 16:15:31.59ID:Wz5CsuDE0
舐める側    舐められる側
フレドリカ → ヴァーさん
アーサー  → サイモン
ラクーナ  → 酒

SSQ1だと余り物も出ないな
2017/09/13(水) 16:45:28.87ID:MhamfGXBd
僕は酔っ払ったラクーナに顔をベロベロ舐められたいです
2017/09/13(水) 16:49:10.32ID:Ov8d0GABM
くさそう
2017/09/13(水) 18:00:31.62ID:Ydkwoc8Md
俺酒はぜんぜん飲めないんだけど
人の酒くさいのはちょっと好きな匂いなんだよね
2017/09/13(水) 19:31:30.56ID:WKJCKSb30
クラスとグラの紐付けは新2、5の転職システムぐらいが丁度いい
完全に自由になるのもなんか違う気がする

それよりもソードマン(剣・斧)やダークハンター(鞭・剣)みたいな2種類の武器を使うクラスの
それぞれの武器を持った立ち絵を用意して欲しい5ならハウンドの男×鷹と女×犬のキャラグラを
2017/09/13(水) 19:36:40.16ID:tdFyO7MWK
まともなフェンサーと全裸のフェンサーみたいな感じだな
2017/09/13(水) 19:43:53.21ID:hk54lj1X0
むしろ全裸がまとも
2017/09/13(水) 19:45:32.93ID:RnYwzz4r0
幻影用に防具類を一切つけてないフェンサーのグラは一つくらいほしかったな
2017/09/13(水) 19:57:13.73ID:P/tnBzaJ0
ハウンドはボーイッシュor男の娘だと思えば…
2017/09/13(水) 20:09:50.31ID:HivQnKL50
ウチは犬狼ボーイッシュ設定でやってたな
2017/09/13(水) 21:46:20.77ID:TfpVezlt0
ついてるからいいんじゃないか
2017/09/13(水) 21:49:57.51ID:pIqIAfPH0
どちらにせよ、好きなグラに鷹or犬できるようにしたいな
2017/09/13(水) 22:25:56.25ID:BPOazRPD0
ここの要望が全て叶ったとして次はどんな不満が出るのやら
2017/09/13(水) 22:26:54.72ID:A4WJwW+8a
それは瞳の色を左右で変えられる、なんかより余程大事だな。
2017/09/13(水) 22:36:07.72ID:hk54lj1X0
>>226
大体はゲームバランス以外
2017/09/13(水) 22:51:16.88ID:qsWAu95sd
4より後に出たという時点でもう叩きの対象なのだよ
新3が出たとしたら前スレの彼みたいに葬式スレ民が本スレに大挙して押し寄せる
2017/09/13(水) 23:07:50.21ID:vfaXe8qrr
よし、新5を出そう
2017/09/13(水) 23:18:29.98ID:pIqIAfPH0
>>226
欲望があるかぎり、何かが変わり、生まれる
今日という日を明日にすることさえ欲望だ
2017/09/13(水) 23:51:46.73ID:l8Mpmn6Na
ドヤってるとこ悪いけどちょっと何言ってるかわかんないです
2017/09/14(木) 00:04:29.87ID:hBGrpvkv0
セカダン2 2周目の売り上げは5700本!
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170913088/

初週の29900本と合わせて合計35600本
世界樹シリーズ期待の新作の後押しとなるか!?
2017/09/14(木) 00:23:29.62ID:WjJSULOT0
>>233
前作は初週6万5000
後押しどころか足引っ張ってるレベル
2017/09/14(木) 00:23:47.06ID:r+/IGHb30
セカダンは前作の評判悪かったからなあって感じの売り上げだね
2017/09/14(木) 00:31:10.05ID:aE/c23MN0
やっぱタイトルに数字つけると新規も逃げるな
2017/09/14(木) 00:36:31.30ID:+BEEHEZx0
前作微妙だったから買ってないなあ
2017/09/14(木) 00:36:55.82ID:LA+ckr5z0
セカダン2は内容も正直酷すぎる
条件ドロップの設定をサボったのかの条件の8割が雷属性撃破
かつ条件ドロップの素材の9割は売っても何も無し
あまり話題になってないみたいだが俺はこの2点に猛烈に幻滅して早々辞めた
2017/09/14(木) 00:38:29.48ID:iDaM/a3hp
初週の売り上げは前作の評価だが2週目以降の下がり具合と値崩れはそのソフト自体の評価
2017/09/14(木) 01:01:56.56ID:X36bv2Pg0
俺もセカダンは1は発売時に買ったけど面白味を感じなかったからスルー
いくらCDや設定集つけても、あの値段で買う気しないわ

世界樹らしさの度合い(個人の感想です)
SQ1〜4>SQ5>新クラシック>>PQ>新ストーリー>>>>>>>セカダン
2017/09/14(木) 01:56:37.52ID:S9b6lLkq0
なにPQて
2017/09/14(木) 02:51:48.94ID:X36bv2Pg0
ペルソナQ
2017/09/14(木) 03:03:12.61ID:SV8b42Ze0
積みゲーにしちゃったから伝聞でしか知らないけど
ペルソナシリーズのはずなのに
何故か世界樹の設定が語られてるんだっけ
2017/09/14(木) 07:52:13.58ID:LA+ckr5z0
結局今日は新情報は無しか…
2017/09/14(木) 07:54:40.37ID:vBV5pKP30
PQの地図書きは快適だった
一部の機能は本編を上回ってるし
2017/09/14(木) 10:09:09.01ID:Jd0UmI5p0
PQのFOEパズルは良くも悪くも本家を大きく超えてると思う
良くも悪くも、だけど。ある意味パズルの究極形態だと思ったw
2017/09/14(木) 11:52:24.34ID:GAs7rTLLd
>>232
仮面ライダーのセリフなんだ、ごめんね
2017/09/14(木) 12:56:51.01ID:lAgdkuB90
PQは戦闘の鬼畜度もダンジョンパズルの鬼畜度も本家(?)世界樹超えてたと思う
難易度選択あるとはいえ、あれペルソナ側から来たDRPG初心者がやって問題なくクリアできたんだろうか
2017/09/14(木) 13:42:50.38ID:YwJMfK+Ld
そこはペルソナも大概だから
戦闘に関しちゃ序盤はペルソナやメガテンのがキツイのもあるし
同じアトラスだよ?
2017/09/14(木) 13:43:36.69ID:X36bv2Pg0
新シリーズでやるべきな要素こそPQのキャラ編成だと思う
5人固定ではなく、各職一人ずつ+主人公のメンバーにして
その中から5人のパーティを編成できるようになっていれば
もっと世界樹らしくなっていたのに
2017/09/14(木) 13:49:37.06ID:zhrc7n8V0
未だ本家には輸入されていない扉を超えて追いかけてくるFOE
2017/09/14(木) 13:50:52.76ID:r1Aayvij0
>>250
それだと話を作るのがむずいんだろな
2017/09/14(木) 13:59:34.50ID:X36bv2Pg0
PQはちゃんと話作れてるよ
ダンジョン内のイベント時は全員がいる、で問題なし
編成はあくまで戦闘メンバーだけと考えれば
2017/09/14(木) 14:07:01.23ID:sQ5UJ9wi0
>>249
アトラスゲーは別に世界樹だけが特別戦闘シビアなわけでもないからなー
ペルソナやってりゃ雑魚相手でも苦戦するなんて慣れたもんだよね
2017/09/14(木) 14:13:58.53ID:r1Aayvij0
>>253
PQはやったことないけど
スパロボみたいに強制出撃とか戦闘参加してないのに話に入ってくるキャラとかいないの?
2017/09/14(木) 14:20:52.49ID:90uJlXAB0
P3P4から選んだ主人公がPQのゲームの主人公として固定
選んだ側のゲームのキャラで序盤がしばらく数人で固定
あとは自由
2017/09/14(木) 14:27:44.00ID:GAs7rTLLd
スパロボは出撃してないと戦艦から喋るから
働いてないのにしゃしゃり出てる感じなんだ

戦闘せず付いてきてるふうならまだマシかな
2017/09/14(木) 14:40:33.64ID:X36bv2Pg0
基本的には編成メンバーだけの会話になるからね。全然気にならないよ
全員出て来るのは、ボスイベントなど大きいイベント時と校内(SQの街みたいなもの)ぐらい

世界樹好きならPQ楽しめるよ
あれはペルソナの皮をかぶった世界樹。ペルソナ自体はやったことないから分からん
2017/09/14(木) 15:05:43.05ID:r1Aayvij0
>>256
>>257
>>258
そっか
プレイヤーは操作してないけど一緒に戦ってる風なのかな

世界樹本家に、迷宮に同時に入れるのは○人までとかって設定は無いはずだよね
何十人の大部隊で挑むギルドもあるのかな
2017/09/14(木) 15:43:40.56ID:5QCz28wW0
どれかのギルド長が「パーティーは5人が多すぎず少なすぎず丁度いいだろう」みたいな台詞って無かったかな
ゲストキャラ加入で6人態勢もわりとある気がするが
2017/09/14(木) 15:47:21.99ID:Jd0UmI5p0
>>259
指揮可能な限界が五人までとかそんな感じで解釈してる
負傷者が二人出て、それぞれ一人介抱に当てても2:2:1で最悪一人でも自由をとれるようにとか

そういえば旧2は大部隊のボウケンシャーをヘカントケイルさんが一掃してたっすね
2017/09/14(木) 15:53:34.07ID:SJLJtI020
>>259
ゴレンジャーがジュウレンジャーになる予感
2017/09/14(木) 15:55:29.91ID:hBGrpvkv0
スクエニが今朝、スイッチで発表した期待の完全新作「OCTOPATH TRAVELER」の続報が楽しみでしょうがないな。
PV見た感じロマサガ3+ブレイブリーデフォルトって感じ。
HD-2Dという今までに見たことがないグラフィックはまさに絶景。

project OCTOPATH TRAVELER [Nintendo Direct 2017.9.14]
https://youtu.be/BmjslPS7nh4
2017/09/14(木) 16:28:18.17ID:0m18MtTAa
固定回線でそれをやるのは流石に露骨すぎでは??
2017/09/14(木) 16:30:11.73ID:O2Oo2cRz0
スクエニだからしょうがない
2017/09/14(木) 18:05:02.15ID:CaD05h+4a
世界樹4の時は固定4人に探索スナイパーとボス戦ソードマンをスイッチさせてたけど
戦闘控えの1人は荷物持ち役で常に迷宮には6人で行ってる設定でやぅてた
2017/09/14(木) 18:23:07.43ID:ogjgcZWj0
>>266
レベル差がすごい事になりそう
2017/09/14(木) 19:23:40.43ID:uZOVvf5pa
スナイパーいるなら戦闘避けられるし…
2017/09/14(木) 19:24:27.36ID:dQ6TzySX0
4はレベ上げ簡単だし
2017/09/14(木) 19:49:42.92ID:EE4FAMiA0
新2も30Fに到達すればDLCなくてもレベリングし放題だった
ただし、金ワニなので介護必須
2017/09/14(木) 20:41:57.32ID:AAyF/NGZ0
ピクニックにしてホーリーギフト積んでお茶飲んでフォースぶっぱしてアホに復活してもらうだけの簡単なお仕事
2017/09/14(木) 21:48:34.83ID:k5A8DJjQ0
パサランくらいのレベリングは毎回用意してもらってもいいじゃんと思ってます
2017/09/14(木) 22:00:31.44ID:5QCz28wW0
お前は今まで倒した増殖する悪夢の数を覚えているのか?
2017/09/15(金) 00:07:40.23ID:4bjn6N5E0
希少種のわるゆめが希少種産まなかったのは残念
2017/09/15(金) 05:49:31.24ID:AFYajsUZ0
4のレベリングの何が素晴らしいって経験値吸わない引率係を作れることよ
5もできなくはないけど一手間かかるし
2017/09/15(金) 07:45:56.20ID:EnBdR0Bia
みらい みらい
育成枠 みらい みらい
2017/09/15(金) 14:19:50.72ID:rrSW8wH4d
4は羊修行早くできるけどアレだけはやっちゃあかんな
一人だけならと上げてしまったらそのあとヌルゲーになってもうた
2017/09/15(金) 17:34:28.41ID:NLbpd99fr
SPケチって自制マスタリ伸ばさないから…
2017/09/15(金) 19:55:11.37ID:N/x3qYk90
4は希少種の羊食わせるとワニも希少種になったんだっけか?
希少種悪夢が分身生んだら・・・って期待した奴は俺含めて結構いたろうなwww
2017/09/16(土) 11:14:28.76ID:uy/iRFmj0
ドラグーン バンカー置いてるだけでつまらん
ハウンド 召喚でTPなくなって辛い
2017/09/16(土) 11:20:43.39ID:M4qUMBSmd
次回も召霊みたいな万能キャラ出るかなー
前衛が裸と裸四刀流だったせいで、召霊が盾・蘇生・回復に三途稼ぎと過労死やったは
2017/09/16(土) 11:35:53.82ID:KLRAVMBA0
お祭り作品が本当に出るなら

1 レンジャー
2 ?
3 ?
4 ミスティック
5 ネクロマンサー

みたいな強職パーティーが組みたい
2017/09/16(土) 11:35:54.38ID:SQgbRUZM0
というか4は希少種をはじめて出した弊害か普通にやっててもガンガンレベル上がっていくよな
途中からそれに気が付いて休養とかやってたわ
2017/09/16(土) 12:38:29.09ID:L1XXQR9/0
稀少個体の弊害っつーか、ベテラン・マスタースキル、サブクラス、追加職、
それぞれの解禁時に休養して構成見直してもレベル不足にならないよう設計した結果だと思う
2017/09/16(土) 12:42:16.24ID:pEJL+JOL0
5は稀少個体が出ないように冒険を進めることもできた
2017/09/16(土) 13:01:26.57ID:BopR1Uzp0
新3がでたらシノビの分身が死霊みたいな感じになりそう
2017/09/16(土) 13:08:14.35ID:J0iua9ng0
肉弾大爆発
2017/09/16(土) 13:15:11.38ID:eZAjr5ll0
ビーキンがしりょー枠になるとウーズ招鳥とかいうニッチなのが使えなくなるから6枠目でいいよ
2017/09/16(土) 14:06:58.90ID:V0OjnFIV0
属性ボットは死霊みたいに使い捨てながら超エキサイティングできるといいな
2017/09/16(土) 14:44:52.71ID:y1WluCnV0
>>288
ウーズ自体に挑発効果出れば何も問題ないかと、バンカー的な感じで
召喚枠によって実質三列隊形が出来たわけだけど、敵側もそれに準ずるパターンが出るのだろうか
2017/09/16(土) 15:10:37.20ID:9gf9Yd1D0
お祭りゲーということはノーラが世界樹に挑む可能性も……
2017/09/16(土) 15:25:41.09ID://8qdlKc0
パン投げまくりながら「何かでろー」か
2017/09/16(土) 16:50:23.73ID:jYz9w3370
そんなどちらのファンも得しないことしないで普通にノーラの続編かリメイク出して下さい

ギルカのすれ違いで他人がどんなスキル振りしてるか見るの好きなんだけど
たまにSPが明らかに余ってる人がいて見ててもやっとする
2017/09/16(土) 18:05:38.48ID:r+4nFy5q0
俺はSPは常に手に入れた時点で使い切り派だけど友達は常に少し残しておく派だったな
いざという時に休養なしでぱっとスキルを習得できるようにしたいからということだった
2017/09/16(土) 18:23:19.73ID:WYpyVgAJ0
>>294
序盤は前者、中盤以降は後者でやってるわ
ウォロみたいな職だと三色取ったらしばらくSP使わなかったりする
2017/09/16(土) 21:13:36.17ID:UIudOYwQ0
前提スキルで戦闘中のスキル欄がごちゃごちゃするの嫌いだから
おれもポイント余らせてるわ。並び替えかグレーアウトさせてくれちょ
2017/09/16(土) 21:23:28.68ID:V0OjnFIV0
前提で取らなきゃいけないのは仕方ないけどせめてオフにできればね…
お前だよ死の審判
2017/09/16(土) 21:29:01.02ID:VDjTz1aL0
前提で要らないスキルはSP半分くらい払えばスキップできる機能が欲しかった今日この頃
ビルドの幅も広がって良いと思うんだけどね、都合良過ぎかな
2017/09/16(土) 21:32:37.58ID:w95wokVc0
死の審判はパッシブだから戦闘中に出てこねぇだろ何言ってんだ
2017/09/16(土) 21:34:30.25ID:uJZK2Qil0
パッシブだからだろ
選ぶまでもなく要らないときに発動する
2017/09/16(土) 21:35:37.57ID:qIcWCLJX0
しかもバステ職だから自分で付与したバステを自分で無駄にするっていうね
2017/09/16(土) 21:41:01.73ID:4VKnp/1t0
パッシブは自動発動故にタイミングを選べないというデメリットも背負って習得するもんじゃないの
2017/09/16(土) 21:41:40.30ID://8qdlKc0
デメリットもある得るスキルで自動発動って時点でもう嫌がらせでしかない
2017/09/16(土) 21:42:35.00ID:qIcWCLJX0
それが前提になっててしかもほどよく邪魔してくれるから言われてるんでしょ
2017/09/16(土) 21:56:30.50ID:e1HvnMDt0
血の暴走…
2017/09/16(土) 22:01:59.70ID:eZAjr5ll0
スキルの強さと方向性によってはデメリットあるけど取ると強いみたいなのはありだと思うよ
ハイランダーの血の暴走みたいなの

審判を擁護しているわけではないです
2017/09/16(土) 22:09:19.73ID:iq2Hx/110
せめて睡眠の優先度が最低だったらな
2017/09/16(土) 22:10:40.20ID:SQgbRUZM0
というかステータス異常はひとつしかかけられないってのがちょっとアレだと思う
せめて行動不能系とダメージ系は別々にかけられる
更に睡眠はそれとは別枠でかかる扱いでもよかったのでは

ってか何で睡眠はあんな優先順位が高いんだよ
2017/09/16(土) 22:16:23.96ID:/GNd/JYp0
>>299
297は296に乗っかるレスとしてはおかしかったよな
まぁちょっと言葉がわるかったよドンマイ
2017/09/16(土) 22:22:53.50ID:WZ4dXG800
精神異常と身体異常の分け方は上手いと思った
2017/09/16(土) 22:28:01.31ID:eZAjr5ll0
状態異常複数かけられるとプレイヤー側が超有利になるか相手に特定バステへの強耐性が大量発生しそうだからやめて
2017/09/16(土) 22:31:43.21ID:hq3GlAPO0
>>293
全部使い切って、振りなおすことになって下がった分のレベル上げしたり
そのままレベル上げでスキルポイント稼いだりするのは
既に戦い飽きている敵とかなりの長期間戦い続けることになるので趣味じゃない

もし残しておいただけじゃどうにもならないレベルだったらオープニングからやり直す
2017/09/16(土) 22:41:34.71ID:SPz+uWJ40
状態異常の優先順位による上書きや強化・弱化が3枠まで、それと別に縛り三カ所って制約含めて、世界樹って「ゲームシステム」の都合だからねぇ。
上書き制ではなく複数の状態異常が可能にするとか変えられない訳じゃないけど、変えたら変えたで「世界樹じゃない何か」になるカモ知れない。
2017/09/16(土) 22:53:00.48ID:p1hhyfVRd
まぁ石化の仕様も大幅に変わってますしありえなくはない
2017/09/16(土) 23:21:26.73ID:Zk/3xm//0
星喰戦でそろそろTPもやばいこれはまた負けるパターンかな、と思い始めた時にフルバーストで死の審判が発動、星喰本体が寝てしまい、次ターンで準備してさらにその次ターンで全力で火力叩き込んだら初勝利という劇的な逆転劇もあったから、稀に役には立つと思うよ
2017/09/16(土) 23:35:03.79ID:pYY77oJw0
ハバに昏睡ハーブかリパに睡眠鎌が有ればもっと良かったなー
ていうか眠気するハーブなんていくらでもあるのになぜ無かったし
2017/09/17(日) 00:55:15.43ID:ZWiGuhQ50
ttp://livedoor.blogimg.jp/gruntz21-magireko/imgs/6/a/6a2f1644.jpg
ttps://i.imgur.com/bGjnYvn.jpg
2017/09/17(日) 01:22:55.36ID:+4+gd3MY0
>>317
これは何
2017/09/17(日) 02:05:05.96ID:I7hpRPPo0
リ…リスペクトだよ…きっと
2017/09/17(日) 03:45:23.29ID:lOM+lRmy0
よくある構図だし…
2017/09/17(日) 03:49:53.09ID:jOPPKL9K0
死の審判は邪魔すぎる
勝手に発動して計画ポシャる
スキル自体の存在は構わないけど、前提取得は勘弁してくれ
2017/09/17(日) 03:53:21.19ID:y3eTwHhw0
パッシブスキルオフにする機能欲しいってのは昔から言われてるね
今でも搭載されてないあたり前提スキルが邪魔になることも考えて調整してる可能性が
2017/09/17(日) 03:53:27.17ID:a7I6LxwK0
>>318
マギレコみたいだな
2017/09/17(日) 05:50:37.66ID:ABZApK9G0
>>311
これだなあ
状態異常盛れるって事はどう考えてもバランス取りの為に敵の耐性めっちゃ上がるだろうな
階層ボスなんかはレアドロ以外の状態異常はまず入らなくなると考えても良いと思うわ
2017/09/17(日) 07:01:59.18ID:XD5Gek010
呪いの性能はそろそろ見直されてもいいと思うの
新2みたいな救済がなかったらHPインフレの敵に仕事できないよ
だというのにVでは嫌がらせの如く呪いスキルが豊富なんだよなぁ、どう使えと!
2017/09/17(日) 07:07:57.23ID:ABZApK9G0
敵と味方でHPに開きがありすぎるからこっちの致命傷が敵にとってはかすり傷なんてザラなのは問題だねえ
ライオンタマキンとかHPカンスト死霊がいなけりゃ水撒いて倒す以外にレアドロの方法思い付かんわ
豊富と言うほど豊富だった覚えはないけどなww
2017/09/17(日) 07:15:13.85ID:hl7ElSQm0
>>317
あれ、これ…
2017/09/17(日) 08:09:17.59ID:6wc7HlK2d
そんなわざわざ先のスキルとディスシナジー生むように作るかよ
調整ミスでしょ
2017/09/17(日) 08:44:06.27ID:8vhvQH1M0
逆に分霊は前提分だけでめっちゃ強い
2017/09/17(日) 09:46:58.56ID:GiB0Br470
しかし呪いで実用的なダメージ出ちゃうと攻撃せずに回復しまくるだけで勝てるとかいう問題が出るしな
パーティが受けたダメージの量に応じて次ターン攻撃する際のダメージに上昇補正が掛かるとかなら使い道あるかね
2017/09/17(日) 09:49:41.70ID:cXnsIdNId
呪いはいっそ耐性低下に変えるとか与ダメージじゃなく攻撃力参照とかでなんとかならんかな
2017/09/17(日) 09:53:39.01ID:1TNsKovFp
攻撃力参照だったら冒険者側にとっては毒以上の被ダメ叩き出しそう
まぁ攻撃しなければいいからそんなに問題ないが
2017/09/17(日) 11:02:12.17ID:SjtPWfWW0
新2の呪いはかなり絶妙だったよな
雑に使うと全くダメだけど要所で気付けばメタ張れる
FF5の青魔法みたいな立ち位置でいいと思う
2017/09/17(日) 11:22:16.28ID:T1tC8o6F0
呪い自体が確実にきくわけでもないしすぐ切れるし、普通に攻撃するよりダメージ出せないと存在価値ないでしょ
2017/09/17(日) 11:28:35.68ID:3wr1QXVK0
現在HP参照+対象で倍率違うとか
HPだけだと今度はボス戦がおかしくなるので
2017/09/17(日) 11:38:57.12ID:N408Bs/t0
石化みたいに仕様変更しない前提ならキャラやスキルレベルで倍率強化が無難かな
さすがに5割固定だと毒と比較して勝ってる部分が少なすぎる
2017/09/17(日) 11:50:57.56ID:RI1P5Ko+0
毒や呪いでダメージ与えようとすると他のステ異常が封じられるのが困る
2017/09/17(日) 12:16:24.73ID:cI5WVbm+0
味方専用のバステならダメ反射以外に副次効果を付けたりで強化するのも簡単なんだがなあ
2017/09/17(日) 12:22:30.50ID:T1tC8o6F0
行動阻害しない異常が優先度高いのは違和感あるな
2017/09/17(日) 13:19:04.12ID:RI1P5Ko+0
>>339
睡眠「おっそうだな」
2017/09/17(日) 13:25:15.51ID:8vhvQH1M0
死霊さんは何もしないで
突っ立ってるだけでいいから
相手寝てるから
2017/09/17(日) 13:31:33.61ID:kyf8Sx5B0
呪いは動けないでよかったのに
2017/09/17(日) 13:36:43.39ID:RI1P5Ko+0
毒にせよ呪いにせよ味方が食らうのは驚異だが敵に対してはそれほどでもないからな
呪いに至ってはダメージソースですらなくほとんどバステがトリガーになるスキル用と言ってもいい
後はレアドロか
2017/09/17(日) 13:42:55.63ID:726OY8L7p
恐怖か腐敗を代わりに導入すればいいんじゃないだろうか
2017/09/17(日) 15:02:04.95ID:ob+Oqxhn0
呪いは回復反転とかそんな感じで
使われるとうざいしこっちが使ってもピンポイントで刺さるようになる
2017/09/17(日) 15:04:52.04ID:5+oHPXNRK
被ダメと与ダメが増加とかどうだ
2017/09/17(日) 15:15:06.87ID:KL3ssty/0
不定期開催される「呪いをどうにかする会議」
あと「金剛をどうにかする会議」もあるな
2017/09/17(日) 15:22:08.48ID:jno2Cho+0
単純に敵味方が受けるダメージの数字がかけ離れているのが問題だと思う
確かにバ火力が出れば見栄えはするけどね
2017/09/17(日) 15:24:36.25ID:ob+Oqxhn0
金剛さんは衝撃絶対守るマンとしての役割あるから…
2017/09/17(日) 15:29:26.75ID:RI1P5Ko+0
石化もいい塩梅に調整してくれた例もあるので
次は呪いもっと贅沢言えばダメージ系バステはテコ入れしてくれるとウレシイ
2017/09/17(日) 15:32:31.50ID:6fvpwRm1d
金剛さんにペットみたいな引き付けて絶対耐える系のスキルあればな
呪いカウンター要員として縛りプレイで輝けたのにな
2017/09/17(日) 16:06:15.34ID:OjluMoDqr
呪い状態中は全ステータス半減くらいしてもいいんじゃないかな
2017/09/17(日) 16:06:56.19ID:lbTgASR30
ファーマーファイブの人が呪い+食いしばりで禍神倒してたのは凄かったけど状況が限定的過ぎる……
毒は雑魚掃除に結構活躍してくれる現状でも満足

ナナドラ2020の呪いは最大1.1倍で自傷と併せるとかなり仕事してくれて良かった
毒も重症化+ターン延長できて楽しかった
あっちはバステ複数盛りできるし累積耐性もないから単純比較はできんが
2017/09/17(日) 16:34:16.73ID:6wc7HlK2d
元はボスにもバステが入らなくはない程度だったのに、いつの間にかガチガチ耐性やら累積耐性やらで固めてきたボスさんサイドにも問題がある

強い状態異常が強敵にも通れば呪いは隠居できてた…かも
2017/09/17(日) 16:54:55.11ID:YBL6p+3a0
呪いの反射ダメージが条件のアイテムドロップを意図してやった事があるボウケンシャーはどれくらいいるのだろうか
2017/09/17(日) 17:18:10.37ID:ABZApK9G0
上でも書いたけど今回は9999死霊のお陰で今までより断然楽に狙えたよ
2017/09/17(日) 17:46:30.43ID:8vhvQH1M0
ていうか過去作も面倒&不安定なだけで狙えば出来る
「意図してやった事が一度もない」って人は多くないでしょ
2017/09/17(日) 18:01:48.90ID:OjluMoDqr
ライギョとかのザコなら頑張ってやってみたけどスキュレーとかのボスはちょっと…
楽に倒せるくらいにならないと危険すぎるけどその頃には反射ダメもカスだから狙いにくいという
5は9999死霊のおかげでアンキンも5層FOEも達成できたけど何度もやりたくはないな
2017/09/17(日) 18:05:59.35ID:cI5WVbm+0
ドラゾンさん相手に頑張ったけどくっそ面倒だったな
攻撃しょぼいから持久戦するのは楽だけど自己回復するせいでなかなか削りきれない
2017/09/17(日) 21:45:23.05ID:yw6Q2lMld
スキュレーいる新2は食事効果とペット、カスメの存在で呪いカウンターかなり楽に狙えるタイトルだと思う
低レベル狙うならメインウエポンになりうる
2017/09/17(日) 22:23:08.15ID:WVfwOPbXr
新Uストーリーで若干低レベル進行だったから不屈の号令と呪い(カスメフラヴィオ)で攻防一体コンボーとかやってたな 霊攻大斬のタネにもなるし悪くなかった
2017/09/18(月) 02:15:49.45ID:oJWiXmcL0
>>360
レベル1縛り動画で呪カウンターで氷竜ワンキルは笑った
自分は死闘を繰り広げたのに
2017/09/18(月) 09:13:40.40ID:FZboHLxh0
新3まだー
3は雷竜と120ターン以上戦って勝ったのが一番記憶に残っている
2017/09/18(月) 18:21:50.20ID:IBFQ61SO0
>>362
俺なんか何回も屍築いてミラーシールド発動のパターンに憶測つけてようやく撃破できたのに
永劫とも思える戦い(30秒のワンターンキル)には笑うしかなかった
2017/09/18(月) 18:51:17.33ID:8MWe/J8Q0
今3層ボスでなかなか苦労しそうな気配を感じつつ
倒したあとに後悔してやり直したくないのでネタバレにならない程度で確認したいんですが
リリとソロルってこの戦の選択肢でアガタとカナエみたいなことにならないですよね?
2017/09/18(月) 18:59:07.70ID:zUgtZ4330
なります
じっくりよく考えてから決めましょう
2017/09/18(月) 19:19:47.79ID:kbkt92rSd
あと3層ボスには注意な
こいつだけ他とは桁違いの強さだから油断してるとすぐ死ぬ
2017/09/18(月) 19:48:51.12ID:x5UwQolyp
3層は種族スキルで分岐するイベントがあるからセーブが余ってるなら今からでもキープしておくといいと思う
1度きりなせいで2週目で回収したけど初見のときは(´・ω・`)ってなったわ
2017/09/18(月) 19:49:59.30ID:8MWe/J8Q0
>>366
やっぱりそうなんですか、待機するソロルが死亡フラグ立ててたから怪しいとは思ったけど・・・

>>367
瀕死モーションまでは行けたのでたぶんなんとなかるかと
痛い攻撃はおそらく把握した
2017/09/18(月) 19:51:44.88ID:+5Y4kTzwd
ほとんど嘘しか書いてなくて笑う
>>365
片方の選択肢は全滅ルート直行なので良いと思った方を選ぶんだ
2017/09/18(月) 19:57:41.36ID:x5UwQolyp
もうアンキンさんと戦ってるのね
じゃあもうイベント見ちゃったのかな
2017/09/18(月) 20:19:03.83ID:hoJSJc180
>>369
あそこスルーして街に帰れるからね
2017/09/18(月) 20:20:12.35ID:WuVJ6H8w0
UDK舐められ過ぎだろ…
2017/09/18(月) 20:43:33.50ID:5j7ckhLU0
UDK死んじゃったよ〜
2017/09/18(月) 21:24:21.75ID:NB0RGM2K0
UDKは2度死ぬ
2017/09/18(月) 21:44:56.79ID:iKTcfdmP0
UDK耐久パだと地獄を見るよ
2017/09/18(月) 22:18:08.82ID:PatclFIm0
油断してるとすぐ死ぬ(UDKが)
2017/09/18(月) 22:34:20.09ID:bAZ+IxQM0
ドラゴンゾンビの耐性と毒で回復したのを見た瞬間「なるほど、これは呪いで上書きして毒状態になるのを防げば良いんだな」と判断した

なお
2017/09/18(月) 22:43:50.83ID:sq2+dWCG0
ドラゴンゾンビのところのFOEて瘴気状態以外で倒せば消えるの?
瘴気晴れた状態で1ターンキルしてるはずなのに、一本道のところで永久沸きされて先にすすめん
2017/09/19(火) 00:28:09.02ID:z2alRwM90
>>376
耐久パでも頭縛りや状態異常手段くらいはあるだろうし、
何より死霊爆弾魔がスポット参戦してくれるからほぼ詰まりようがないという
2017/09/19(火) 07:16:40.64ID:rpS2zPfO0
>>378
更に「それが条件ドロップにも繋がるんだな、よくできてるわ〜」と思ったよね
2017/09/19(火) 08:13:49.33ID:d9DkOeBU0
なんだかんだドラゴンゾンビは戦ってて楽しい
でもレアドロ条件キツすぎませんかねぇ
2017/09/19(火) 08:29:29.10ID:pSvfKSIm0
呪いとかいう状態異常の恥晒し
ぶっかけて倒すのが恒例すぎて
2017/09/19(火) 16:42:16.90ID:s6C6Uc1b0
セカダン2やってたらやる気が湧いてきて6層29Fで放置してたの
再開したけど、さまよう悪夢的なFOEが強い……。
こいつにどうやって勝ってたのかわからん
2017/09/19(火) 16:59:25.57ID:dsy/gFxNa
>>384
即死 ○
2017/09/19(火) 17:16:04.15ID:s6C6Uc1b0
なるほど,黒霧ゾンパウか,ありがとう,やったるで〜
2017/09/19(火) 18:13:54.44ID:/N2ddJR30
世界樹の伝統を考えると黒霧で即死スタンの成功率が上がってるかどうかは怪しい
2017/09/19(火) 20:13:11.01ID:ccrum3dJ0
上がってなくてもなんとかなる
2017/09/19(火) 20:43:13.54ID:ixIqEveEr
少なくとも即死は乗らなかったはず
スタンはどうだったかな
2017/09/19(火) 21:16:25.46ID:IzeouAe60
世界樹Xとセカダン2がソシャゲとコラボするらしいぞ
2017/09/19(火) 21:21:22.43ID:z2alRwM90
タガタメ以外とコラボきたの?
2017/09/19(火) 21:21:40.00ID:nh28JUhf0
発売直後にもフェンサーとシャーマンがどっかのソシャゲに出張してなかった?
2017/09/19(火) 21:23:27.87ID:m8TUwDgz0
というか状態異常にしなければ結構大人しいだろ、彷徨うATM。
2017/09/19(火) 21:27:09.18ID:IzeouAe60
このソシャゲとコラボが生放送で発表された。

拡張少女系トライナリー
http://kakutora.com/

ガストとコラボして大丈夫か?
2017/09/19(火) 21:34:55.30ID:beptz+lG0
ノーラの縁からかな
そもそもひむかいさんもトライナリーで絵描いてるのもあるが
2017/09/19(火) 21:59:02.56ID:UsSaTJRpa
拡張少女なんて書いてるからエロゲーだと思ってた
2017/09/19(火) 22:03:27.79ID:lYRWUtkt0
>>396
いったい何を拡張するんですかねぇ(ゲス顔)
2017/09/19(火) 22:21:36.97ID:ccrum3dJ0
ギルドの話だから(震え声
2017/09/19(火) 22:33:41.08ID:WBoxpL1i0
謎の現象「現象」
2017/09/20(水) 02:23:53.74ID:HKhJbCWmM
このシリーズって6層最深層にたどり着いてから6層ボス倒すまでの準備期間が長すぎてどうしてもモチベが維持できない
お前らその辺どうやってモチベ維持してんの?
2017/09/20(水) 03:26:56.54ID:eaIQVKaJ0
>>400
俺は大体こんな感じだった
1、まず耐久力を高めたPTで突っ込ませる
2、弱点、危険な行動、またそのパターンに大まかな予測をつける(特にカウンターがないかを確認)
3、対応しきれなく感じたのでウォーロックの全体攻撃でまとめて削るプランを採用
4、人数分の杖を揃えるためドリアードを倒し復活までの期間に資金集め
5、撃破し勲章コンプ
2017/09/20(水) 07:33:22.30ID:dRG3KbPr0
倒すだけならアドバンスでも正直どうとでもなる
ドラグーン三人並べてチャージしてからのバスターで一気に削るで2、3回試しただけで倒せた
2017/09/20(水) 07:39:45.23ID:dRG3KbPr0
達成感もくそもないけどね
2017/09/20(水) 07:39:45.80ID:dRG3KbPr0
達成感もくそもないけどね
2017/09/20(水) 07:42:19.65ID:Ozgkf2+P0
Xはラミアは60あればいけるのに★は90はないと厳しいから特にそこら辺辛い 自分は放置レベル上げでとりあえず99にして、そっから挑戦する度に転職やら休養やらで戦法改善していって結局平均90ぐらいでクリアした
2017/09/20(水) 11:25:58.44ID:j4uv+hQ10
そんなときこそDLC
ぼくのかんがえたさいきょうのぱーてぃを作りたいならマジ便利
2017/09/20(水) 12:12:00.02ID:XKRKliwad
散々言われてるけどラミア〜☆喰の間には二〜三体ほどボスが入る予定だったようにしか思えない
https://i.imgur.com/gLbtSFi.jpg
2017/09/20(水) 12:43:20.18ID:oCoAgPX+a
三竜くらいは欲しかった
2017/09/20(水) 12:53:20.57ID:TqlrSOLJ0
星喰で明らかにレベル不足を感じて初めてレベル上げしたわ
2017/09/20(水) 12:58:24.26ID:FKSUSMnk0
>>400
準備のどこで萎えるか細かく見直してみたらどうだろう?

自分はマッピング・図鑑埋め・金稼ぎは楽しく、
素材のための狩り・スキル振りなおし・レベリングが萎えるから
可能な限り敵から逃げない、レアドロ埋めは気分転換用に取っておく、
2個分しか素材なかったらそれは2個限定アイテム、
スキルは急いで振らない、などを序盤からやってる

あと、自分にとって最強のモチベ復活手段は「オープニングからやり直す」
探索で消えたしまったモチベ上げる要素が全て復帰する!
2017/09/20(水) 13:51:32.53ID:5QTlKwDb0
世界樹シリーズって外部出演とか少ないのはなぜだろう
2017/09/20(水) 14:05:14.80ID:18aj11Nod
新じゃない方は明確な主人公がいないから難しいんじゃない?
2017/09/20(水) 16:04:26.20ID:oaw4Yytx0
キャラの個性とかで売ってるゲームでもないから
ゲームシステムと切り離してキャラグラだけ外部出演させてもしょうがないしね
2017/09/20(水) 16:17:03.05ID:azpN8djj0
どちらかというと他の作品を世界樹風に仕立てる形式の方が向いてるのかな
無双とか、それこそ不思議のダンジョンみたいな
2017/09/20(水) 16:42:16.00ID:j4uv+hQ10
外部出演させたらコンラッドみたいな感じになりそう
もしくはWの飛行場のお兄さんみたいなチョイ役
2017/09/20(水) 18:34:46.22ID:IEkq8D+H0
皆結構低レベルで進行してるんだな
俺は30Fを探索し終わった時点で95ぐらいあった
2017/09/20(水) 18:37:07.33ID:5p10AvDQ0
いつ値引き?
2017/09/20(水) 18:48:10.25ID:OP17nZJ10
尼で5000円で買えるじゃん
前はもっと低かったけど値段上がって来てるな
2017/09/20(水) 18:49:55.45ID:8qiDd72Aa
なんやかんやてキャラクリが充実してるのは楽しいわ(欲を言うともっと汎用絵が欲しかった)
4とか3は中身同じでもキャラクリが強化され?だけでまだ遊べそうな気がする
2017/09/20(水) 18:57:36.01ID:0MePtkLud
>>416
たぶんレベリング無し、クエストフルコンプでスムーズに進めば休養を頻繁に挟まない限り70弱で星喰いに到達する感じだと思う

>>419
せめて3は召喚枠の調整(六枠目の取り合いが激しすぎてパーティの自由度を下げてる)とパイレーツの強化が欲しい
4は高難易度を増やしてくれたらそれで良いや
2017/09/20(水) 18:59:38.53ID:IEkq8D+H0
>>420
俺がレベリング無し、クエストコンプで進めて70弱はドリアードに到達したところだ
2017/09/20(水) 19:06:06.22ID:azpN8djj0
>>420
5基準でいくと召喚枠はイケると思う
パイレーツはATKとINTとAGIが高いイケイケ両刀ステータスになる予感
2017/09/20(水) 19:19:39.03ID:PQyRwF9b0
星喰到達が70弱はちょっと低レベル進行じゃないかね
同じくレベル上げとかせず全クエストこなして80弱くらいな感じだった
インビジ使用とかメンバー交代の度合いによると思うが
2017/09/20(水) 19:26:13.29ID:fu2F2jDRa
気になったから1周目の記録見直したら30Fの探索終えた段階で平均74だった
二つ名取り直したりスキル見直したりで休養挟んでるけどレベリングはしなかったな
でも迷宮ギミック通過後のFOEはぽこじゃか狩ってたからほんとにすんなりいけば70くらいだったかもな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f990-l/5L)
垢版 |
2017/09/20(水) 19:27:48.29ID:JRKyX4/I0
星食いはレベル80くらいで撃破した
どつしても到達レベルでクリアしたかった
2017/09/20(水) 19:28:58.74ID:UAVwZARsr
クエスト経験値をサブPTに突っ込むプレイでも余裕で70超えてたぞ
というか70弱で歩き回るとか道中のザコが恐すぎて無理
2017/09/20(水) 19:40:17.03ID:8jQ2xSE70
>>424
北海道のひと?
2017/09/20(水) 20:17:09.14ID:EMKNPmQV0
レベリングというか道中の雑魚をどうしてるかも関係してくるよね
ヤバイ状況でない限り逃げないプレイだったけど80ぐらいにはなってた
2017/09/20(水) 20:44:04.72ID:IEkq8D+H0
あと床を全部踏んでいくかどうか?
2017/09/20(水) 20:54:07.91ID:Dn5mPImt0
6層をインビジなしで逃げずに全部踏破した人とかいるのかな
2017/09/20(水) 20:55:05.38ID:IEkq8D+H0
ノ はい
2017/09/20(水) 20:56:35.53ID:fFOvxKxe0
俺自身の星喰い到達が70弱だったけど床はフロアジャンプ解禁する程度で済ませてた
休養は六回でクエスト経験値はメインパーティへ
FOEは基本的に各種1〜2匹程度狩ったくらいであとはクエスト討伐くらいだったかな
ただし10人ギルド
2017/09/20(水) 21:28:22.99ID:4lElDppp0
間を取って3触手を入れてくれてればよかったのに
2017/09/20(水) 21:49:22.31ID:t9825w5Ja
5のフロアジャンプが調度いい
2017/09/20(水) 21:49:43.67ID:RaDZf1T00
全マス踏むかどうかはともかくインビジとか使わず戦うこと自体は普通じゃないの?
特にレベリングなんてしなくても全部なぎ倒してたら30Fの封印解除時点で80程度にはなると思う
2017/09/20(水) 22:17:18.97ID:2qG8sS3ca
踏めるマスは全部踏んで、見えてる罠も踏み抜いて、FOE以外エンカウントした敵は誰の挑戦でも受ける!
というプレイしてると裏ボス挑戦時はほぼ自動的にLv99だな
2017/09/20(水) 22:31:49.22ID:zSX9tdbE0
5層の踏めない人工池と戦えないFOEは床全踏み厨の俺には辛い
絶許
2017/09/20(水) 22:33:44.63ID:sy4F+6TEr
ウォロはいたけどインビジは使ってなかった
でもさすがにヤバイ敵とかめんどくさい敵からは逃げてたな
具体的にはセミとかいう迅雷の天敵てめーだよ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f990-l/5L)
垢版 |
2017/09/20(水) 23:27:36.03ID:JRKyX4/I0
みんなどんなパーティで攻略した?
2017/09/20(水) 23:37:50.26ID:azpN8djj0
初回は
 迅雷 金剛
三属 飛鷹 慈悲
2017/09/20(水) 23:39:49.78ID:Xe6sQcRh0
初回は
連撃 連撃 一刀
  三属 慈悲
で三層ボスの手前で積んでる
2017/09/20(水) 23:47:20.98ID:et80Olqzd
幻影 四刀 連撃
召霊 三属

前衛の裸二人が死にまくって召霊が過労死しかけてた
2017/09/20(水) 23:53:03.77ID:wVW3T3y00
迅雷 連撃 四刀
三属 召霊

チェインキラーごり押し
2017/09/20(水) 23:57:47.31ID:Ozgkf2+P0
連撃/衝撃 三属(ブ) 金剛/砲火(セ)
死遠 天寵
何周かしたけどいちばん自信あるのはこれ hageとは一切無縁の安定感
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f90-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 00:07:13.06ID:1pIjyoZn0
>>444
自分とちょっと似てるな
自分は
連撃/衝撃 衝撃(セ) 死遠
慈悲 天寵
だった
2017/09/21(木) 00:07:52.90ID:73RhDls80
二つ名のお陰で攻略中でも手軽に戦略切り替え出来るのはでかい
死振/死遠 衝撃/連撃
三属/六属 飛鷹/犬狼 天寵
で二つ名切り替えまくりながら攻略してた
2017/09/21(木) 00:14:41.85ID:TLgDATT30
この手のはやっぱみんな言いたくなっちゃうよね
一刀 幻影 死遠/三属 慈悲 だったわ

一周しかしてないけど全部デフォ種族
ヒポグリフでどうしても縛りアイテムが必要になった以降は
二つ名取ってから安定してた
今回縛りと異常をまんべんなく各職に配ってるのはほんと良バランスだと思うわ
というかボスにも1回はビジョンスラスト入るのでそれに随分助けられた感じ
あれ? 回避盾やりたかったんだけどな
2017/09/21(木) 00:29:10.03ID:3VP7lKto0
>>445
死遠と天寵でバフデバフ6枠みっちり埋められるのがすごく快感だった ドラグーンは慈悲と迷ったけど召喚枠使わないのもなと思って前者に
2017/09/21(木) 00:38:05.95ID:i+94qqiz0
金剛 衝撃 四刀
三属 慈悲

エキスパートで全滅3回でクリア
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f90-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 00:43:00.18ID:1pIjyoZn0
>>448
ドラグーンと慈悲は自分も迷ったけど全ては衝撃のためにと思って慈悲にした
2017/09/21(木) 00:43:18.90ID:MY7TkNx50
四刀 連撃 金剛/六属 召霊だったな

大体やられる時もやる時も一瞬でカタが付いてた
2017/09/21(木) 01:22:22.42ID:83rpb6eva
金剛 衝撃 連撃 / 三属 慈悲
セス二枚体制は粉骨の供給が安定するおかげでかなり強いと思う
2017/09/21(木) 01:23:55.67ID:UCRiNNrj0
>>449
エキスパートではない
2017/09/21(木) 01:33:40.80ID:3VP7lKto0
>>450
こっちのセスタスは火力ってよりは封じと粉骨バラ撒きメインの補助だった(中盤辺りまでは火力不足を補う衝撃、バスカノや泡沫が完成して火力が足りてきた終盤は連撃)
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f90-w3Ob)
垢版 |
2017/09/21(木) 01:42:53.59ID:1pIjyoZn0
>>454
こっちの衝撃がそっちの放火って感じかぁ
やっぱ粉骨役いると強いよね
2017/09/21(木) 02:30:06.05ID:oCrk+SXf0
セスタス率がとんでもないなw
どのPTに入れても役に立ってしまう万能アタッカーなんだなーと
2017/09/21(木) 06:27:41.83ID:TdbhLxaQM
迅雷 砲火 一刀
三属 慈悲

いそうで全くいないパッケージパーティ
2017/09/21(木) 06:35:18.17ID:F86UIahW0
>>437
打擲のことなら「一見戦えないけど別の打擲に殴り飛ばされることで、」ってのが居たような
まぁどちらにせよ浮いてしか入れない範囲に止まれないマス、調べられない壁はあるんだけど
2017/09/21(木) 06:59:33.36ID:HXgNWuHG0
連撃 飛鷹 天寵 / 慈悲 三属

飛鷹と三属に惚れたのはいいが上手く回せなかった初回パーティ
死振を入れたほうが良かったかなぁ
2017/09/21(木) 07:11:21.92ID:O0pI8/2h0
一刀 放火 死振
破霊 天譴

色々と問題はあったがついに初周脱テンプレパーティが出来たのはうれしかった
2017/09/21(木) 07:49:16.83ID:aCg+dMi90
今更ながらインタビュー記事読んだけど、3DSにおける最後のシリーズ作品作ってるのか
お祭り的作品、っていうと設定資料集の新3ウソ予告が思い浮かぶからそうなら嬉しい
2017/09/21(木) 09:18:49.80ID:3VP7lKto0
>>455
倍率ぶっ飛んでるからなあ 火力がセスタス一人だけだと定期的に粉骨かけ直しに手数食われるのが痛いけど、他に火力を入れれば問題なし
2017/09/21(木) 09:44:08.82ID:ST3Q1nfG0
色んな構成を使いたいから新規ニューゲームしまくってるけど、今回はこれ

金剛、一刀、死振/六属、毒殺

金剛がブラニー、毒殺がルナリア。スモークボムを主砲にするプレイはしたことなかったから試してみた
せっかく異常入れるならそれを生かそうということで兜と冷灰も追加
してみたんだけどちょっと今一つな感
ボス戦でスモークしたりボムしてると回復できないし回復してると異常入れられないというアンビバレンツ
でもボム自体は頭おかしい火力出るのはよくわかった
2017/09/21(木) 10:13:03.72ID:hRCWyISC0
召霊 召霊 破霊
  破霊 破霊
石塔大爆発負力でFOEもボスも安定高火力で押していける
墓穴乱舞は麻痺させたあと動かなかったりと反撃不安定なんで使ってない
2017/09/21(木) 10:14:31.82ID:WqqIRkB20
死振 天譴
破霊 慈悲 六属

勝つも負けるも天譴次第 
2017/09/21(木) 11:35:18.32ID:0oJ5SnmI0
幻影 連撃 四刀
  召霊 毒殺

ほしたべだけは構成変えなきゃ無理だった
2017/09/21(木) 12:29:14.09ID:6bhEQ12hd
最近始めた初心者だが、
前衛ドラ、フェン
後衛ハウ、ウォー、シャー

これでクリアまでやってける?
ハーバリスト居ないのが不安だけど
2017/09/21(木) 12:33:57.21ID:ST3Q1nfG0
>>467
前衛を「金剛・迅雷」か「砲火・幻影」のどちらかにするといいよ
「金剛・幻影」だけは守備的になりすぎるからあんまりオススメできない
あとはシャーマンを天寵にして回復系のパッシブ取っていけば余裕だと思う
2017/09/21(木) 12:40:35.33ID:SBfKvMr6d
>>468
その編成なら金剛迅雷より砲火迅雷のほうがよくない?
ドラグーンは初期スキルが優秀すぎて
横に衝撃か四刀がいない限りはだいたい砲火で事足りる気がする
2017/09/21(木) 12:44:35.72ID:RCaKh+bBa
vマテガは範囲も軽減率も優等生だし金剛の達人スキルでよかった感じがある
でも金剛ブラニーすき
2017/09/21(木) 12:57:14.33ID:ST3Q1nfG0
>>469
それでもいいんだけど迅雷と併用する場合、シャーマンの属性付与からのカウンターガードのがチェイン回数稼ぎやすいんだよね
砲火は単体で完成してるのはいいけど砲撃準備→チャージ→バスターとやる間まったく手数出せないから迅雷との相性はイマイチ
まあ「金剛・幻影」コンビでなければなんでもいいと思うよ
2017/09/21(木) 12:57:53.61ID:6bhEQ12hd
>>468
>>469
ありがとう

戦闘不能は簡易蘇生かネクタルでしのいでくか
2017/09/21(木) 14:35:28.23ID:AIkR7s0b0
昨日穴掘り150回についでに検証してみたけど、
ファーマーの解体の恩恵で獲得した効果は、プリの王たる証の影響を受けた
敵倒せばTP回復できるけど、使いにくいな
2017/09/21(木) 15:06:02.25ID:vdc7R1GJ0
ハウンドとシャーマンいて薬草学もあれば回復は大丈夫だろう
2017/09/21(木) 15:42:57.97ID:AIkR7s0b0
>>473
誤爆した
2017/09/21(木) 16:31:49.81ID:/FNU7H1C0
砲火 死振/毒殺 破霊 犬狼
見た目の好みで選んだら召喚枠取り合いで苦労しかなかったが星喰まで倒した時は感動したな
使わなかった職で幻影 連撃/六属 天寵 四刀のサブパーティ作ってたが明らかにこっちのが強かった
2017/09/21(木) 16:53:21.00ID:b26TYK9i0
最初マテガは新Uみたいになんでダメージ無効にならねーんだよって思ってた
あの時の俺を全力でジャーマンスープレックスしてドラグーンさんにジャンピング土下座させたい
2017/09/21(木) 17:46:28.58ID:81i0AQ+3d
死振と三属が活きる構成って何かあるかな…
2017/09/21(木) 17:49:20.49ID:6tvuD54LK
ハウンドシャーマンって書くと米軍あたりの兵器っぽくて格好いい
2017/09/21(木) 18:46:35.37ID:AIkR7s0b0
海外でもV出るっぽい?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM96-z8ZY)
垢版 |
2017/09/21(木) 18:54:10.21ID:qgIPnHLUM
死振ルナリアが先制兵装から爆発してコモン起動
2017/09/21(木) 20:58:30.77ID:aDHgTiss0
迅雷 放火 死振 / 飛鷹 毒殺
氷嘴リンクきもちよすぎ
2017/09/21(木) 21:13:28.96ID:BjHp1ZHE0
>>478
死振は毒殺と組む
刃と衣は積めたら御の字くらいで
結局バステ漬けにすれば勝てるからね
三属はコモンマジック発動するのにAGI調整して六属と組ませるとか
ブラニーで前列マジポンも強い
2017/09/21(木) 23:02:54.69ID:HXgNWuHG0
>>478
ひょっとして自分(459)のこと?
回復が余りがちだったから 死振 飛鷹 天寵 / 毒殺 三属 のほうが戦略の幅が広かったかなと
アイテムや装備効果でもコモンマジック発動出来るから三属はどうにでもなる
2017/09/21(木) 23:49:41.45ID:kDhFBq2h0
んー、やっぱそんな感じになるか
ありがとう

>>484
いや、リーパーとウォーロックが見た目的な意味で好きだから外したくなくて、何とか活かす方法無いかと頭回してただけ
2017/09/22(金) 00:06:38.85ID:zBVcjuz/0
>>485
三属はコモン無しでも戦えるくらい完成してるからどのパーティでも一定以上は活躍できるよ

死振は相手の行動を縛りやすいから攻撃的な編成の方が相性がよかった
ただ状態異常自体が不安定なんで脆すぎるキャラとは相性が悪い
三属は後ろから圧縮魔術する分には脆さはそこまで気にならないし、死振で行動を封じたら前に出てマジポンもできるから相性は悪くない

他には衝撃や店長、一刀、砲火なんかが相性いいと思う
逆に金剛や慈悲は組むと暇になりやすく、四刀は事故死しやすいからいまいちだった
2017/09/22(金) 00:52:10.08ID:zRJuNW090
死振の一番の問題は長期戦しようと思うと兵装でターン食われることかな
自分からバステ巻くならブラニーの毒殺ハバがいるといろいろ捗る
2017/09/22(金) 01:32:34.14ID:ZsD0pdRq0
死振/死振/死遠/死遠/天寵 で三週目やってる
五層終盤まで来たけど、条件ドロップ以外は特に問題ないな
星喰は問題なさそうだが、六層道中はヤバいかもしれん
2017/09/22(金) 01:50:44.11ID:42gBuvRg0
6層は1ターンで敵を片付けられる能力がないと
ちんことエイにフルボッコにされるのが辛い
2017/09/22(金) 06:34:34.32ID:a9PwmEoW0
フェンサー、マスラオ、リーパー/ネクロ、シャーマン
始めたばっかりだが楽しい
フェンサーかわいいね
2017/09/22(金) 06:54:35.00ID:sT+wMtQY0
>>482
俺そのPTの迅雷を4刀にして三途の川渡らせてる
弓の全体攻撃、鷹の全体攻撃にそれぞれ追加ダメ入るから雑魚が1ターンで消え去ってる
2017/09/22(金) 06:57:18.26ID:SrYsU+Ae0
死遠いるなら防壁貼ればいいから6層道中はそんな苦戦しないはず
…と思ったけど先制兵装を死振のほうが取ってると死遠は先制から防壁できないのか
まあ高Lv破邪貼るだけでもかなり食らわなくなると思う
2017/09/22(金) 08:26:33.58ID:D27ir2Fw0
マップ全踏み&図鑑完成記念カキコ
初めて攻略見ずに6層ボス倒した
砲火 迅雷 連撃 鷹 六属 天寵 のローテーションパーティでした
2017/09/22(金) 11:24:39.15ID:VuZNfTWfd
>>486
>>487
アドバイスを参考に

死振 砲火
三属 天寵 毒殺

ってのを考えてみたんだけど、どうかな…?
2017/09/22(金) 12:30:28.29ID:e3WE3DkJd
>>494
いいね
その編成だと毒殺が手が空くことが多いから
属性攻撃ができる武器を持たせておけば店長が着火できないときも三属のコモンを発動できて動きやすくなると思う
2017/09/22(金) 13:15:12.04ID:ZsD0pdRq0
>>492
破邪はTP重すぎるんよ〜
先制は死振だね。なるべく1ターン目から異常入れたいし。リパの分担は
異常/冷灰&鮮血/デバフ&泡盛/デバフ&贖い
な感じ。速攻のダメージソースはWアタックぐらいしか頼りにならない
2017/09/22(金) 17:00:46.23ID:1CP5LItr0
ざっとレス見た感じハウンドがちょっと地味目な感じか?
2017/09/22(金) 18:04:48.28ID:sO9y6eOC0
ハウンドは迅雷の着火装置みたいな感じだしなー
封じだったら連撃の方を選んじゃうし、もう少し火力があれば…
2017/09/22(金) 18:14:33.56ID:1CP5LItr0
弓大振り地味に強いんだけどなー
召喚枠必須なのもあるかな
2017/09/22(金) 19:37:01.14ID:UgIc/89Fa
ブラニーハウンド優秀
2017/09/22(金) 19:38:29.17ID:guCjDjk90
ハウンドは割と何でも屋に近いポジ
2017/09/22(金) 19:42:51.43ID:yTB9bKfbd
飛鷹は最速攻撃があるのがいい
チェインに反応しないから一長一短たけど
2017/09/22(金) 19:53:32.27ID:xO07ou1dd
鷹は早さ火力範囲全てが高レベルだし
犬は封じ回復攻撃を満遍なくこなせる
ブラニーならTPに余裕があるから有用なスキルを使いまくれるし、セリアンならほぼ先制で動けて弓火力も十分
使ってて弱いとは全く感じなかった
難点と言えば召喚枠を占有しちゃうことくらい
2017/09/22(金) 19:55:46.70ID:+6ymYB1F0
召喚キャラでもっと強いのがいるせいだな>ハウ地味
2017/09/22(金) 19:59:40.43ID:sO9y6eOC0
ハウンドは便利屋だけど何やらせてもどうにも物足りない感が強い
もう少し色々性能高くても良かった気もするな

個人的には封じ回復や蘇生辺りが欲しかった
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spa3-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:03:37.17ID:y8DqpDSlp
慈愛いたら盾役が入らないくらい強い
2017/09/22(金) 20:07:07.81ID:D27ir2Fw0
スカイダイブをすると、バンカーに召還枠埋められるだけで帰ってこなくなる鷹
飼い主が動けないと帰ってこない鷹
攻撃対象が居なくなると帰ってこない鷹

忠誠心とか無いのか
2017/09/22(金) 20:08:49.58ID:zBVcjuz/0
>>507
まぁシステム的には発動時に飛んでいった鷹とダイブする鷹は別だからね
ダイブする鷹を呼んでこれなかっただけだろうきっと
2017/09/22(金) 20:21:02.00ID:RuoRJ5URa
ttps://i.imgur.com/vFhcp2N.jpg
2017/09/22(金) 21:18:53.85ID:+6ymYB1F0
>>509
https://i.imgur.com/KoaC13X.jpg
2017/09/22(金) 21:22:09.60ID:bPtmAEiVa
レンジャーは性能面で地味だった試しがないんだよなぁ
2017/09/22(金) 21:29:18.09ID:w8VhNVad0
犬の傷舐めが新2準拠で封じ回復のオマケ付きだったらなー
2017/09/22(金) 21:31:56.36ID:d5eZUM7B0
>>505
便利すぎたらハウンド以外いらなくなっちゃうじゃん…
いやハウンドは大好きだけどさ
2017/09/22(金) 21:41:36.32ID:+uN3SAne0
鷹1「ダイブですか?今呼んできます!」

鷹2「きたで〜って敵いないやん。帰ろ」
2017/09/22(金) 21:43:12.81ID:gaJof3ed0
第6迷宮何やこれ・・売り飛ばすレベルで萎えた
2017/09/22(金) 22:05:54.78ID:lF3XKSw00
迅雷(ア) 天寵(ア)
飛鷹(セ) 飛鷹(セ) 天譴(ル)

こんな変則パーティーで
氷雨乱舞氷嘴撃チェインフリーズして星喰べ行った俺からすると
氷嘴撃の射手(物理)・鷹(氷属性)の攻撃が別カウントで
パリングとエレメントデコイ両方かかってなければ
確実に片方ダメージ通るのは重宝したんだけどな・・・
2017/09/22(金) 23:24:18.85ID:Mz3qL/hEM
16層でほぼマップ書いてすぐ近くにあるショートカット開通して帰ろうとしてるHPもTPもほとんどなしな状態
なんか逃げてきた冒険者を助けない選択したら強制奇襲戦闘ってふざけんなよ
しかもユニオンの逃走もできず無駄にしただけ
くっそつまんねぇゲームオーバだわ
2017/09/23(土) 03:14:48.11ID:z+xBndkj0
>>517
ヒーラーかバフ職にキリングショット持たせよう
マジでキリングショットは神
2017/09/23(土) 06:46:35.84ID:+rXrd0Pa0
>>517
次からは強制戦闘を意識した立ち回りができるな
ある意味ショートカット開通したようなもんだ
おめでとう
2017/09/23(土) 07:13:08.08ID:iSdTv+us0
クソゲーだからね仕方ないね
2017/09/23(土) 08:18:01.09ID:vR84horm0
希少種エイに6ターン連続で先制豪氷尾されてひさびさにhageた…
5ターン耐えただけでも褒めてやりたい…けどこんなに逃げないことってあるんか
2017/09/23(土) 08:40:25.74ID:ikR+nkG40
抜け道が分かりやすいが故の心理を利用したトラップ
理不尽だけど嫌いじゃない
2017/09/23(土) 08:51:43.63ID:5XhUpvns0
>>517
16層って何のこっちゃと思ったら16Fね
自分はこまめに帰還してたから違ったけど
確かに満身創痍で駆け込む場所だよな
2017/09/23(土) 08:53:18.38ID:6PH3M6Q30
あそこはリザードマンなだけマシだと思った
サイミンコウモリ×nの構成だったら死んでた
2017/09/23(土) 09:20:34.58ID:NLhZbV1Q0
とある先人が新米の頃の俺にアドバイスをくれた
「状態異常を対策しない方が悪い」と
2017/09/23(土) 09:26:47.97ID:L2BExhUK0
このゲームで実質一番強いのは状態異常だからね
3点縛り(激レア)≧石化・混乱(強)>2点縛り>その他状態異常>1点縛り>呪い
2017/09/23(土) 10:52:11.47ID:pU9TIW5m0
そういや俺が星喰倒せたのも、バースト後にマグレで縛りが入った時だけだったな……
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFaa-2XNL)
垢版 |
2017/09/23(土) 11:08:41.27ID:/i2PDBYbF
>>525
別に対策しなくても勝てるから必須ではない(hageないとは言ってない)
2017/09/23(土) 13:13:29.02ID:L2BExhUK0
デモンドレイクみたいに99引退99PTでも何もしないと2Tで確殺してくる
ふざけたことはさすがにもうやめて欲しいわ
2017/09/23(土) 13:21:07.22ID:fz/ZT6pB0
呪いは味方が使ってもほぼ役に立たないのに敵が使うとほぼ確殺とかいう鬼仕様
だがそれがいい
2017/09/23(土) 15:25:53.35ID:niIomF5z0
呪い状態で誰かにトドメ刺すと自分も死ぬ、ぐらいの能力あれば
スキルとして使う意味があるんだけどなぁ
ボスは無効耐性つけないとヌルゲーになるが(即死しちゃう誰かさんは例外)
2017/09/23(土) 16:32:46.70ID:NxpkV8kK0
俺も16Fのショートカット手前の強制戦闘でhageて切れたことあったな
6層でもないのにあの罠は酷いと思った
2017/09/23(土) 17:57:50.73ID:NLhZbV1Q0
初見殺し、油断、状態異常対策不足、糸忘れ
上の要素が一つでもあるとhageる、それが世界樹の迷宮

故にリスは死すべし慈悲はない
2017/09/23(土) 18:18:50.05ID:S2dWPDNJ0
>>529
それは轟音弾常備してない方が悪い
2017/09/23(土) 18:24:24.49ID:g9uQ0SMR0
Uのマンドレイク先制断末魔が一番理不尽と感じた
2017/09/23(土) 18:27:08.36ID:CzvYErWK0
メタルシザースは許されましたか
2017/09/23(土) 18:30:01.29ID:5NERyKmk0
メガテンもそうだけど先制される奴が悪い
2017/09/23(土) 18:34:46.59ID:AjzQlkWwa
つ単体エンカウントの確定先制
2017/09/23(土) 18:43:11.74ID:NLhZbV1Q0
>>538
深淵を舞う者をかわしながら魔竜やカメに追い回される素敵な体験ができました
そう考えると今作の6層の増殖する悪夢ってかなり良心的だな!
2017/09/23(土) 20:00:35.32ID:pU9TIW5m0
何回無心しても経験値と現金とインゴットをくれる良心的な悪夢さん。
2017/09/23(土) 20:49:35.23ID:6PH3M6Q30
インゴット要因としては3層の外道の剣屍も中々
2017/09/23(土) 21:26:16.54ID:sg8BpG/xH
>>538
まあそれでなくとも先制対策スキル持ってたって100%防げるわけでもないしな
プレイヤーになんの落ち度もないのにHPTP十分の状態でただ歩いてるだけで全滅は流石に理不尽が過ぎる
2017/09/23(土) 21:35:02.70ID:5JaTPGo30
世界樹は接待バトルの場じゃねえんだよbyモンスター一同
2017/09/23(土) 21:47:11.53ID:7tAaD7mb0
100%じゃなくとも防げる装備を使わないのは舐めプだと思ってるわ
2017/09/23(土) 22:07:41.30ID:YVEFahta0
2層宝箱のリス許さん
2017/09/23(土) 22:11:31.74ID:aDI4IHgz0
でも先制された方がスリルあって楽しくない?(火蟻、ダイナモサンダーを除く)
2017/09/23(土) 22:36:35.51ID:WFu/UEJI0
ピーポーピーポーピーポー
2017/09/23(土) 22:37:02.04ID:LOZ4WaeK0
6層のああっとの無慈悲さよ
エイ×2とアイアイの豪氷尾4発で一瞬で消し飛ばされたのは泣いた
2017/09/23(土) 22:42:39.47ID:ypy5kuI50
奇襲風車チェイスマジックの見事な連携されて以来キリングショットが手放せなくなった
2017/09/23(土) 23:20:28.27ID:vR84horm0
久しぶりに最後まで通しでやってみたけど、
・特に戦闘レベリングはしない(キャップボスで贈り物使ったくらい)
・雑魚戦は基本的にインビジや逃げるなどせず殲滅
・全クエクリア(DLCはやらない)
・5層からは鍛錬の宝珠つけて探索
これで星喰前84だった
あとは装備揃えるためにもう一度キャップボスやったり6層FOEやったりしてれば80後半にはなるかな
相性悪いPTじゃなきゃこれで十分勝てるし今作はレベリング必須とかいうことはないと思う
2017/09/24(日) 10:11:22.29ID:TCWHcf4v0
RPGって知識や経験による部分がすごく大きいから…
2017/09/24(日) 10:22:40.27ID:3WlzUjbk0
星喰い80で勝てるような人は、そんなレベル過剰のプレイだと退屈で仕方ないと思う
2017/09/24(日) 11:51:38.64ID:vu0Y7xxZ0
そういやいつの頃からか初見プレイでも休養挟んで極力低レベルで進めるのが当たり前みたいになってるな
FOEが赤くても階層ボスに特攻して何してくるか見て休養してスキル特化させて撃破、次の階層入ったらまた休養して汎用構成に振り直し、、ってやってたわ
2017/09/24(日) 12:08:02.53ID:/5SfXKLZ0
パーティ使い分けだと必然的に低レベになって色んな戦術も試せてぐっどだね
2017/09/24(日) 12:24:59.67ID:lVFrci7Q0
入手経験値的には多人数ギルドプレイや休養もしやすいけど、
次回作ではそろそろスキルカスタム画面やパーティ編成画面も改善して欲しいや
2017/09/24(日) 12:31:46.53ID:/5SfXKLZ0
地味なところではあるがギルドメンバーの入れ替えに挿入が欲しいなあと思いつつここまで実装されることはなかった
2017/09/24(日) 13:58:49.68ID:8eQ9ub1v0
セカダン2だとメンバーの入替えあったよな
2017/09/24(日) 14:42:25.29ID:A/JwsOrG0
>>542
ミスさえしなければ事故死すら防げることを望むってのは冒険者としては軟弱すぎませんかね?
2017/09/24(日) 14:50:08.24ID:fJqeOo9J0
事故死が全く起こらないってのもつまらんし先制されてなすすべもなくhageるのも別にいいけど
>>535が言うような旧2の先制時だけルーチンが変わって敵が絶対殺すモードに変わるとかいう仕様はイラネーと思ったわ
2017/09/24(日) 17:04:56.79ID:XgzACFd1d
宝箱を開けるときは死を覚悟しなければならない
2017/09/24(日) 17:16:13.50ID:KAZmjczK0
* おおっと *
2017/09/24(日) 17:20:19.95ID:hEOY4Fjx0
>>560
超稲妻リスは2週目でも忘れて引っ掛かっちゃったわ…
2017/09/24(日) 17:22:24.28ID:pUVxcEwN0
>>558
あり得ないくらいに低い確率のまごうことなき事故なら諦めもつくだろうが
>>559の言うとおり明らかに意図的に事故を引き起こすための仕様は流石にノーだわ
2017/09/24(日) 18:32:16.03ID:Scjh0dDW0
先制断末魔は歴代最強だと思ってる
2017/09/24(日) 19:29:52.20ID:boRPN6eR0
毒吹きアゲハと帰らせてくれない衛兵は許された?
2017/09/24(日) 20:55:27.09ID:iVJ4APQC0
警戒する必要があるゲームであることを理解させるために初見殺しイベントを作っておくのと
意味もなく事故を引き起こす仕様とはちょっと違うと思う
事故のないゲームなんて面白くないけど、事故なら何でもいいわけではない
2017/09/24(日) 21:29:23.08ID:PYxJHRmfp
16階の地図、壁までほぼ描いたのに
王子が登録してくれない。
17階は登録してくれたんだが…
2017/09/24(日) 21:46:42.07ID:iVJ4APQC0
何階へのジャンプが抜けてる?
抜けてなかったら登録したことを忘れただけかもしれないよ
2017/09/24(日) 22:58:39.73ID:la+exYKW0
>>565
アゲハはともかく衛兵は許さん
2017/09/24(日) 23:07:34.03ID:WFJgOfUV0
上から下ってくるエリアが広いから16Fは判定厳しめかも
16Fにジャンプで行けないってのなら16Fじゃなくて15Fが抜けてる
2017/09/24(日) 23:48:26.54ID:pVEpzSKI0
16Fへジャンプでイケなかったんだが
15F登録したら16Fへジャンプできるようになった
ありがとう
2017/09/25(月) 00:07:08.86ID:jaaNMy/ld
5で人間不信治ったのにセカダンやったらまた人間不信なっちゃった
みんなーに癒してもらおう
2017/09/25(月) 00:11:41.27ID:PgoCOcTy0
3体分の死霊大爆発の威力えぐい
でもボス戦では効率悪いのがジレンマ
2017/09/25(月) 00:21:25.81ID:S+47v+8K0
あの衛兵のせいで何人のボウケンシャが犠牲になったのか…
処刑されてもおかしくないレベル
2017/09/25(月) 00:27:43.33ID:wpiclFqw0
>>573
その辺はバランス調整だろう
あれでボス戦でもつかえる性能だったら使い勝手がよすぎる
2017/09/25(月) 00:35:25.79ID:ud5Iep7Z0
無の力があるんだよなぁ
2017/09/25(月) 00:44:51.63ID:3F92fYSs0
エクスデスかな?
ネクロマンサーは同職シナジー凄いよね
3人以上いると死霊もポコポコ湧くし無敵感がヤバイ
2017/09/25(月) 00:56:02.27ID:4yoU+ypy0
今4層攻略中なんだが
ダブルネクロの死霊大爆発でほぼ戦闘が終わる
雑魚戦で便利すぎるなコレ
2017/09/25(月) 01:52:28.54ID:jAWJ3UQ60
>>574
公国では1Fの地図すら書けないような奴らはボウケンシャー未満であり人権を認められていない
2017/09/25(月) 02:15:41.67ID:PgoCOcTy0
ハイラガ怖い
2017/09/25(月) 02:27:24.09ID:zWxtlJHl0
5は同職のシナジーが結構強いし同職2組+αで周回してみようかな
2017/09/25(月) 03:13:08.60ID:sELe5Y5h0
ボウケンシャー権と人権を一緒にするなw
2017/09/25(月) 07:04:35.20ID:yUVG+gqe0
>>579
クオナちゃんも書けるってマジ?
拐わなきゃ(使命感)
2017/09/25(月) 08:03:57.33ID:oqGHrY3I0
氷竜乙
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eadb-z8ZY)
垢版 |
2017/09/25(月) 08:05:55.68ID:z9l2ZIMv0
3人いれば無慈悲な墓穴乱舞できるしな。
2017/09/25(月) 10:25:39.20ID:ilGTUyng0
逆にネクロ単体は石塔大爆発以外地味な気がする
パウダーもピンポだし、コンラッドの次に使いにくいな
2017/09/25(月) 11:41:08.33ID:wpiclFqw0
二つなどちらも単体運用したけど普通に強かったよ
破霊は雑魚戦では大爆発ブッパ、ボス戦では回復デバフ盾の支援要因
ゾンパウは封印してたので未使用だったけど問題なく動けた
召霊は雑魚戦では爆弾三種を使う範囲攻撃要因
ボス戦では石化&回復要因
最終版では水晶棺桶で強烈なデバフも撒けるし
ルナリアにすれば縛りも使えるようになるのも大きい
2017/09/25(月) 11:45:43.38ID:ofc58ujb0
ネクロ強いとは思うんだけどフィールドで毎回出すの面倒におもえて殆どつかったことないんだよな
TPがあるかぎり戦闘からフィールドに戻ったら自動で補充してくれたら嬉しい
2017/09/25(月) 11:47:06.19ID:4W6RL9+Pa
しりょーはFOEから調達する
2017/09/25(月) 11:50:24.90ID:e5RDqVd90
破霊ならしりょー無しで戦うスキルがあるよ!

あと先制死霊召喚っていう自動で召喚するスキルもあるよ! よ!
2017/09/25(月) 12:01:56.48ID:QU1VmduOa
社会的しりょーのぼくリリに使役されたい
2017/09/25(月) 12:57:19.52ID:3UsMAX+s0
ネクロは二つ名の壊れスキルに目が行きがちだけど、ベーシック時点ですら

・三属以上の火力で燃費と速度でも優る範囲攻撃
・慈悲以上の回復力で燃費と速度でも優る範囲回復
・対単体だが死遠の削弱と同効果のデバフ

を持つという超ハイスペック賢者職
2017/09/25(月) 15:38:52.41ID:ilGTUyng0
>>587
>>592
毒爆弾はともかく、炎爆弾は序盤だとTP重過ぎる印象だった
死霊の軟さや供給の不安定さから想定した動きが取り辛かったり、強敵系相手だと一掃されたりと仕事できなかったりとあったんだよね
初回プレイ時は石塔やチェンブラ、パウダーの有用性には気付けなかった

全職回してやっててネクロだけは何度も休養したものの、中々納得いくビルドにできなかったんだよね
もちろん自分の運用が下手だったのはあるけど、周りの評判見て壊れとか言われて驚いた
言われるほど強いのかなと思ったんだよね
2017/09/25(月) 15:44:48.34ID:FPRQgeqh0
>>585
無慈悲な墓穴乱舞は一撃死がNGって制限で強敵相手だと割と運用難しいね
事前調達以外だと戦闘中は自動召喚で枠埋まってる事が多くて中々耐久高い死霊が呼び出せないし
結局、火力補助で入れた衝撃の方が主力になっちゃってるわ
2017/09/25(月) 18:31:26.28ID:3GBFY17t0
今更3の設定画集買ったけどドラグシャマネクロは3のときから名前だけはあったんだな
2017/09/25(月) 19:12:55.16ID:vnJnyJFGd
質問
全シリーズを全クリしてる前提で、「久々にちゃちゃっと世界樹探索したいな」ってなったら
どのシリーズをやる?
2017/09/25(月) 19:15:10.18ID:PognFLRjd
ネクロはゾンパウが明確な壊れ性能だけど
それを封印してもなお優秀、さらに同職運用の伸び代が他より大きいって感じ
2017/09/25(月) 19:25:21.72ID:S+47v+8K0
5ネクロだと死霊がかってにぽこぽこ生えてくるの便利だよな
2017/09/25(月) 19:37:14.25ID:LTDBqWx80
>>596
最近やってなくて記憶が薄れてきてるのをやる
2017/09/25(月) 19:45:04.03ID:s1o8Yuxd0
>>596

次点で4か新2

1と2はシステム古くてキツイ、3は周回と海マップがメンドクサイ、新1は6層が久々にちゃちゃっとプレイするもんじゃない
2017/09/25(月) 20:11:00.04ID:vnJnyJFGd
返事くれた人ありがとう
質問しといてだけど新2見たらまだクリアしてなかった、やってきます
2017/09/25(月) 20:18:37.88ID:R4X97VVn0
神降ろしを最大限活かすとしたらやっぱセリアン?
セリアンにすると乱舞とかイマイチになっちゃうけど
2017/09/25(月) 20:53:39.57ID:WDOenmai0
>>602
ルナリアで乱舞させてるけど乱舞は後続の属性攻撃強化が主目的になるから
セリアンと乱舞の組み合わせについて特に悩む必要はないと思う
どちらにしろ神降ろしを最大に活かすにはシャーマン複数の方が良いと思うので相方をルナリアかブラニーにしたら良いんじゃないかな
2017/09/25(月) 21:03:09.79ID:wpiclFqw0
セリシャーマンの悩みどころは火力よりTPだと思う
TP事情の改善される終盤から転職するなら問題ないだろうけど
2017/09/25(月) 21:22:32.86ID:R4X97VVn0
>>603 >>604
ありがとう
やっぱ尖った使い方する以上サポート要るよね
2017/09/25(月) 22:04:05.34ID:W3EAKEQU0
死振と死遠のコンビ楽しい
2017/09/25(月) 22:49:03.37ID:D/H/maF90
レベル上げてアンデットキングようやく倒せました!
1人で多数相手してたソロル死なないじゃないか!!
2017/09/25(月) 22:51:20.94ID:vmiD2dlj0
そうだよ
2017/09/25(月) 23:06:46.66ID:Uq6/90Gb0
放っといて街帰ってもソロルは平気だよ
なんたって死を遠ざける死神だからね
2017/09/25(月) 23:09:13.34ID:yiaSMd4z0
死遠ってよく考えたらチャックノリスなんじゃね
2017/09/25(月) 23:20:28.86ID:oJRyhFBRp
魂寄せ便利だな
ウォでインビジ→魂寄せ→蟲に粉ぶっかけ
→死霊→最初に戻る、で経験値ウハウハだわ
2017/09/26(火) 01:46:44.53ID:HGHXYCNS0
増殖する天使さんマジ天使
2017/09/26(火) 02:19:58.81ID:RJN0n3+c0
O(:3 )〜 ('、3_ヽ)_
2017/09/26(火) 16:57:23.32ID:kzTmTgbW0
輪廻転生
2017/09/26(火) 18:27:21.35ID:52IV6Jl3a
二つ名解禁直後の六属さんスーパー器用貧乏なんだけど単体で使うのは難しい?
物理マギ取るのに三色全部取らされるの辛いの
2017/09/26(火) 19:00:34.01ID:HGHXYCNS0
実際に6属使用した印象としては
全属性使えるから的確に弱点属性付けて安定したダメージを与えられる
物理全体攻撃は3属性とくらべ行動速度が早いので敵が動く前にダメ与えて追撃の着火元にもなれる
種族は初期のルナリアのままならグルメも取れてTPの心配も幾分か楽になる

ただしこれは4層からの話ね
二つ名解禁直後の3層の探索にはとても向かない SPが少なすぎる
2017/09/26(火) 19:07:07.61ID:2zWlcxqnd
単体でも強いけど三層だと物理はどれかひとつに絞ったほうが使いやすい
どれにするかはパーティと本人の種族によるけど
六属はSP事情で適切な振り方が頻繁に変わるからボス撃破毎に休養して振りなおしてたわ
2017/09/26(火) 19:08:29.08ID:g7mL9Caz0
先に何を延ばしたいのか知らないが、他のスキルを後回しにするしかないだろ

うちは三属だけど、高速詠唱と圧縮を優先したから
レベル40ぐらいだと全体攻撃は1のままでマジポンの前提にも手をつけてなかった
2017/09/26(火) 19:27:33.42ID:D083QPeD0
ステータス上がってSP5貰えたと考える
それもありだと思います
2017/09/26(火) 19:38:02.71ID:N1Y+/Liu0
ウォーロックはマジポン型以外はSPカツカツだから、二つ名解放さた時点ではあまり強くなった気がしない
2017/09/26(火) 19:55:56.43ID:9tGvsdhf0
三属性は上位マギ型でもわりと余裕あった気がするけど
マジックシールドを少しとったあとは圧縮と上位マギ(パーティ次第でコモンも)を伸ばしていくだけだし
2017/09/26(火) 20:12:38.04ID:0ArcG15J0
SPに余裕が出たからって高速圧縮全体マギ取ると今度はTPカツカツ過ぎてヤバイ
やっぱりマジポンのコスパが良すぎるんだよなぁ
2017/09/26(火) 23:52:06.13ID:ivVfCaPk0
マジポンがおかしいだけで三属だってマギ主体なら三層じゃたいしたLvで運用できないし、
そのへんのSP足りないもどかしさを抱えながら育てていくのが醍醐味だと思う
君は全マギスキル5Lv止めとかの器用貧乏型にしてもいいし、
1種だけ伸ばして多段も伸ばした対ボス特化型にしてもいい
三属ならマジポン伸ばすだけでいいから楽だけど、それはそれでつまんないし
2017/09/27(水) 08:32:31.13ID:uw2pe+Pw0
三属は最終的に圧縮氷とマジポンだけマスターして雷はライトニングとサンダーボルトの使い分け
炎属性は複合含めやたら充実してるからウォロが使えなくても全く問題ないし
2017/09/27(水) 08:47:46.08ID:Y2iXG6PO0
理想 全てを使いこなすロマン
現実 大器晩成の器用貧乏

後悔はしていない
2017/09/27(水) 10:58:09.78ID:/FMRJzhMd
スキルビルドのシステム的に器用万能キャラは作りにくいから仕方ないね
2017/09/27(水) 19:00:36.41ID:KummrdK30
コラボ先のキャラが世界樹Xを普通にプレイするとか異色のコラボすぎるだろ
https://i.imgur.com/LZBEiPd.jpg
2017/09/27(水) 19:02:15.22ID:/FOJ3CBl0
そっちもだが、ログレスのコラボも何か凄いな
砲剣でけー
2017/09/27(水) 19:35:46.81ID:1v9MukrF0
>>627
コラボっていうのか?wまぁ言うかw
2017/09/27(水) 20:11:22.51ID:AKCOqnpl0
>>627
なんやこれワロタ
2017/09/27(水) 20:12:31.48ID:l+jQNDyA0
コラボってかこれもう宣伝じゃ…
2017/09/27(水) 20:30:12.38ID:/FOJ3CBl0
いやまあ、これだけではないので
そしてやっぱり幼女を描くひむかいさん
ttps://www.famitsu.com/news/201709/27142778.html
2017/09/27(水) 20:33:27.66ID:Themzdw70
世界樹5のテーマって店舗特典しかないの?
2017/09/27(水) 20:35:11.88ID:/FOJ3CBl0
で、こっちがログレス
ttps://sp.mmo-logres.com/event/1709-sq10-collabo/
2017/09/27(水) 20:55:09.39ID:1v9MukrF0
>>632
はぁ?7歳の?女の子が?すきる?
死んだお母さんと自分に似せてキャラメイクして?
ゲームの中では私が癒してあげるんだって?
…やめてくれよそういうの
俺弱いんだよそういうのは!
2017/09/27(水) 21:14:28.50ID:AKCOqnpl0
>>634
300円から無料の女になったししょー…
2017/09/27(水) 22:57:13.06ID:fsqyRyWQ0
相性イマイチと知りつつも、通しでやってるPTで星喰に挑んでるけど耐久戦で勝てない
金剛、死振、一刀、六属、毒殺で範囲連打すれば普通に行けるかと思ったけどどうもダメだ
六属久しぶりに使ったけどやっぱ対星喰だと完全に三属の下位互換にしかならないな…
六属を三属に変えて毒殺を天寵とかにすればまあ行けるだろうけど、なんか悔しいからもうちょい頑張るか
2017/09/27(水) 23:48:01.01ID:m05GU7yE0
ぱっと見シナジーが薄いPTだから、
金剛→砲火/死振→死遠/毒殺→慈悲とかでかなり安定しそうね
他には金剛の介護前提で一刀→四刀みたいな感じで二つ名変更だけでもシナジーがいい感じになりそうだ
2017/09/28(木) 00:41:40.96ID:hqV9Br7f0
星喰いのフルバーストをイージスの盾で凌ぐために状態異常や縛ってパーツ復活阻止
パーツ復活からパリング、エレメントデコイのターン把握して攻撃
ユニオンスキルがギリギリ足りないときは構え→フルバーストの間にピンポイント撃破で不発化させる

初めて撃破した時はこれだけやって30ターン近くかかって漸く撃破したわ
体力かなり削った辺りからパリングとエレデコがランダムみたいになるのも辛かった
あとクリアしてから全体攻撃連発でパーツ破壊より瀕死のパーツ残しておいてフルバースト不発させた方が楽なことに気づいたわ
2017/09/28(木) 10:09:11.13ID:WdfLJdIg0
>>638
毒殺ルナリアのスモークボム無双をテーマにしたPTだったから、
単体のボスFOEは虚弱マズル黒霧から禍乱したあと、ボム+冷灰+兜割でしゅんころだったんだけどね
毒殺が毒殺しかしないので金剛ブラニーが壁&回復役、六属は雑魚散らし役だったんだけど、☆にはいろいろ相性悪い

チート効果のエグゾースト連発しつつ放熱で毒麻痺解除してくるロケットエンジンは絶許
2017/09/28(木) 13:34:05.88ID:Sga3yegg0
エビテンから食器がたくさん届いた
2017/09/28(木) 16:13:59.75ID:SuxF4RsVp
3ds最後なんだしお祭りゲーは4の人が作ってくれないかな
小森は無能でセカダン2も爆死なのにインタビューでは強気発言だし全く期待できない
4の人が作るなら即予約買いするのに
2017/09/28(木) 16:25:18.11ID:lKAZNFog0
そういう人はお祭りゲーなんてファンアイテム的なものより
別の新しいタイトル作ってくれたほうがいいんじゃないですかね
2017/09/28(木) 16:48:45.19ID:oHYpRyix0
ていうかセカダン2はプロデューサーといってもゲーム製作自体にはあまり関わってないっぽいからなあ
小森がもっと製作に関わってたらあんな悲惨なテキストになってないはず
2017/09/28(木) 18:20:42.07ID:lYc2Ob7Td
テキストとかシナリオとかどうでも良いから魅力的なキャラデザと自由なメイキングと歯ごたえのある難易度と良質なバランスが欲しいです
2017/09/28(木) 18:28:07.37ID:2hFfa4Jq0
それならもうあるじゃん
2017/09/28(木) 18:54:22.24ID:Xa+y88Mn0
お祭りゲーはバランスなんて知るかで好き勝手出来る方が好き
2017/09/28(木) 21:29:30.81ID:o02vGZW70
>>646
どれの事だよ
2017/09/28(木) 22:01:25.01ID:BCKn4ATi0
世界樹の迷宮V 長き神話の果て

テキストとかシナリオとかどうでも良いなら相当な良作
2017/09/28(木) 22:20:05.64ID:o02vGZW70
メイキングが自由なのはキャラ絵だけだし難易度ヌルヌルやんけ
他は良いから好きだけどさ
2017/09/28(木) 22:24:14.42ID:oHYpRyix0
既存作品はプレイ済だから新しい>>645な世界樹が欲しいです
2017/09/28(木) 22:26:22.74ID:2hFfa4Jq0
>>650
おまえは冗談が通じないなぁ
2017/09/28(木) 22:38:11.92ID:XSMh+rxO0
3にBダッシュと色のスライダーつけてくれればそれだけで1年くらい遊べそう
2017/09/28(木) 23:03:33.53ID:khnAOVxB0
確かに顔のパーツや体形弄れると面白そうだな
絶対ロリ顔筋肉達磨作る奴出てきそうだけど
2017/09/28(木) 23:13:35.60ID:4lBp8kHH0
世界樹1や2の時みたいなその辺歩いたら冒険者の死体や荷物だけ残ってるみたいなのよろしく
難易度は旧2でいいぞ
2017/09/28(木) 23:16:52.44ID:wQ5zXvAMp
旧2は職間バランスと先制された時の殺意の高さがピーキーだから嫌どす
2017/09/28(木) 23:22:37.03ID:oHYpRyix0
>>650
Xがヌルいのならもう新1、新2しかプレイできないな
2017/09/28(木) 23:28:16.18ID:hkUVGyZ00
こう言っちゃなんだが旧2は難易度が高いんじゃなくてひたすら事故らせに来てるだけで
比較対象がそもそもなかった当時はともかく今となっては褒められた造りでじゃねーわ
2017/09/28(木) 23:30:09.64ID:e6Uqp02r0
対策してもどうにもならんのはな
2017/09/28(木) 23:34:13.21ID:ZmJdmejVa
判っててもついダメな選択肢選んじゃうリスとかな
2017/09/28(木) 23:39:33.62ID:wQ5zXvAMp
不意打ちイビルアイに対する前列ブシドーの吸引力は異常
2017/09/28(木) 23:42:15.80ID:khnAOVxB0
2で思い出したけど幼子の技は中二心を突きすぎて好きだわ
踊り狂えとかヤバい
2017/09/28(木) 23:44:46.96ID:627u4P6gd
難しいのやりたいで5がヌルヌルとか言ってたら4とか糞ゲー扱いになるんじゃないの
2017/09/28(木) 23:47:41.19ID:0s7PNq4J0
旧Uの敵のHPデフレ火力インフレ調整の短期決戦バランスは結構好きだったり
裏ボスでさえHP3万以下という紙っぺら
比べて新のジャガーなんて弱体あるとはいえリメイク前の14倍に跳ね上がっているのは笑いが止まらなかった
2017/09/29(金) 00:05:05.32ID:uEAuy6vH0
!ああっと!でラフレシア出てくるのはさすがにね…
2017/09/29(金) 00:07:13.31ID:8SEalMkl0
5は全パーティでほどほどに負荷がかけられててよかったと思う
そこをバランスがいいととらえるかぬるいととらえるかは人によると思うけど
2017/09/29(金) 00:32:55.34ID:LYsVnOGO0
Wの人はペルソナQ2作ってるんじゃないの?
2017/09/29(金) 10:50:19.50ID:LbZVzSJGd
3から大航海無くして敵を強くすれば或いは
2017/09/29(金) 11:26:20.14ID:7fzoe1Za0
新3は一層5Fになってほしい
2017/09/29(金) 11:57:23.29ID:eDxf5RWJ0
1層5Fは大前提だけど
前人未到なのに次で○層も終わりですね!とか言ってくるNPCはどうにかしろ
4Fまでしかないけど3Fが2マップあって実質5F分あるとかもいいな
2017/09/29(金) 12:08:13.95ID:AyOKkOsz0
個人的には大航海気に入ってるんだけどなー
軽く頭を使ってパズルして、解けたら少し達成感みたいな

最後にマップを隅々まで埋める時はさすがにちょっと面倒だったけど
2017/09/29(金) 12:22:07.98ID:pSbBV+o+d
大航海がW式でたどり着いた先が小迷宮なら楽しそう
2017/09/29(金) 12:24:25.27ID:U93RjJ0R0
てっきり世界樹の中にしかモンスターはいないと思ってました
2017/09/29(金) 12:24:32.03ID:zfM4K4Hn0
>>670
新2のときは酒場のおっさんが6Fと11Fで景色がガラッと変わったから16Fでまた変わるんじゃないのかって話してた
あんな感じで5F毎に階層が変わることを住人が認識するセリフが一つでもあると納得もできるんだけどな
まああったとしてもXの6層には通用しそうにないけど
2017/09/29(金) 13:20:34.88ID:hMbt0XSRM
森や洞窟が「階」で別れてるのは冒険者が勝手に区切ってるだけと解釈してるんだけど
(深洋祭祀殿みたいな人口物は別)
町の人が当然のように○階という表現を使うの自体違和感がある…
2017/09/29(金) 13:53:53.76ID:GKc0Q1Nsr
階段があるんだから階って区切りくらいするだろ
2017/09/29(金) 14:09:30.22ID:20sLnEpS0
そこらへんはゲーム的なお約束だから…
フロア一つずつが真っ平らに層をなしてできているのが
2017/09/29(金) 18:31:17.82ID:pF+uXYa7a
大航海クエストが小迷宮になってNPCと一緒に探索とかできたら楽しそうだなぁ
2017/09/29(金) 18:52:05.26ID:SfKmr+0g0
そこは良し悪しどっちもありやね
2017/09/29(金) 20:14:22.59ID:HSZqxS0X0
小迷宮は基本的に初見かクエスト以外行く理由ないんだよな
寄り道要素としてはアリかもだけど正直魅力もなかったからどうでもよかった
だったら本筋の迷宮に力入れて欲しいっていう
2017/09/29(金) 20:32:32.29ID:d4BqlCYhd
世界樹らしさに関わることだけど、フィールド歩いて見つけたダンジョンに潜るっていう行程を追加して欲しいな
フィールドの広さはDQ3のアリアハン大陸くらいでいいからさ
んでもって一度行ったダンジョンや施設には、ロマサガの地図みたいに一発で移動できるようにしてくれたら尚よい
2017/09/29(金) 20:39:27.59ID:yu/7/nq+0
>>681
これ思い出したわ
http://sq-atlus.jp/blog/wp-content/uploads/2016/03/SQ5MAP.jpg
2017/09/29(金) 20:43:35.51ID:N+p0OMIB0
ああそれ知ってる世界樹の迷宮Wだよね
2017/09/29(金) 21:34:19.73ID:+DVsxqrv0
難易度問題は良く持ち上がるが、難しさにも種類があるよ。
「攻撃がスカる、アイテムが切れる、味方が死ぬ、ロストしました。また一から育ててね」
パターンは過酷でハラハラするが勝敗を決めるのは結局乱数処理だったりする。
世界樹にはそういう緊張感はないが、ビルドの選択肢が多くてPTを組み立てる楽しみがある。
6層なら一応程度に敵PTをどういう手段と順番で解除していくかも問われるしね。
2017/09/29(金) 21:56:34.01ID:uEAuy6vH0
ファンの意見も人によって全然違う>>680>>681からゲーム作る人も大変だよな
難易度問題もそうだし
2017/09/29(金) 22:26:00.57ID:+/DnAgge0
3の頃に大航海に小迷宮が欲しいとか世界樹を殴らせろとか言ってたのをIVは叶えてくれたというのに
お前らってワガママだよね
2017/09/29(金) 22:33:30.05ID:9idVAYTea
世界樹はめんどくさいファン多いイメージ
2017/09/29(金) 22:34:29.95ID:8yMrWAn2d
単に新のせいだと思うがね
2017/09/29(金) 22:36:52.68ID:hFpiAvjD0
>>688
2017/09/29(金) 22:36:57.39ID:ulOE+O3D0
>>687
まぁそこそこ息の長いゲームだし
いわゆる懐古厨と新参の争いが生まれてきたっのはあると思う
同じゲームのファン同士で叩き合うとかやめた方がいいと思うがね
2017/09/29(金) 22:38:56.44ID:N8QzVmhZ0
まあそもそもからして地図書く古いDRPG好きのためのゲームみたいなとこあるからな
その上シリーズも重ねればこうもなるよ
4くらいから結構無茶苦茶言われてた覚えが

何でもかんでも新のせいにするのやめてくれますー?
2017/09/29(金) 22:41:11.61ID:byl4ZNXMd
すーぐ噛みつくんだから
拗らせたファンが大量発生してスレ分裂までしたのはいつだ?
あいつら露骨に新をメタクソに言ってたろ
2017/09/29(金) 22:41:15.58ID:JjAKpwYp0
俺はVの、あの世界樹を殴りたいんだ
2017/09/29(金) 22:41:35.31ID:J3c0bNxP0
いきなり新のせいとか言い出すのは真性じゃなきゃただの煽りだろ
無視しとけよ
2017/09/29(金) 23:10:10.59ID:/55gu1Dq0
Vにあったバフ減衰無しをもう一度やりたい
お祭りなんだし頼むぜアトラス
2017/09/29(金) 23:53:42.96ID:CQNIDHNL0
久々にチェインパで序盤進めてるけどやっぱ火力あって進みやすく感じる
でも最終的に星食べどうすっかなー
2017/09/30(土) 00:09:14.35ID:ji1SFC0q0
一番チェインして気持ちいのが星食べだろ!
2017/09/30(土) 00:21:29.83ID:y1xnL19f0
チェインキラーの動画は気持ち良かったな
2017/09/30(土) 00:28:13.16ID:1A9hI0Ny0
三途にチェインが反応しないのは悲しかった
2017/09/30(土) 04:35:44.33ID:Om9niVd60
流石に三途に反応したらぶっ壊れ過ぎる
返り咲きの単発スキルにすら反応しないのはいくらなんでもやり過ぎだと思うがな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1511-bz6c)
垢版 |
2017/09/30(土) 05:12:30.85ID:Xyc0npdO0
すまん、ここで聞いて悪いが
http://uniuni.dfz.jp/sekai/
のセカイケイ入れなくなってる?
2017/09/30(土) 08:24:22.37ID:PYd0XQ7Op
ダメみたいですね
2017/09/30(土) 09:48:12.74ID:dm75QgVn0
>>687
Wで難易度選択ができるようになったとこに噛みついてる連中がいて最高にめんどくさいファンだなって思った
2017/09/30(土) 10:54:24.41ID:03aVCQz20
めんどくさいってかプライド高すぎるんだよね
特に難易度の高い敵を低レベルで倒すってところに関しては絶対に譲らないから難易度下げることでそれが可能になることが許せなかったんでしょ
2017/09/30(土) 11:09:25.86ID:bsmjay5V0
攻略性とかそのへんが受けたゲームだからその辺は仕方ねえかなあと
思いつつストーリー方面の文句も増えてきてそれがめんどくせえなあって思う
2017/09/30(土) 11:15:38.73ID:Fa9y+hIg0
5はさすがにストーリーが薄かったというよりアレならいっそ無味でよかった
なんか動物がいるぞ→獣肉多すぎ
2017/09/30(土) 11:20:56.68ID:MSZOT3uA0
フロアジャンプや難易度に文句をつけてる人はよくわからん
ソロゲーなの他人が気楽にプレイするのがそんなに気に入らないのかと
最大難易度が足りないって文句ならわかるけど温くプレイできる環境の何が嫌なのか
2017/09/30(土) 11:21:34.38ID:yfDtqjnoM
絶滅したはずのドード鳥じゃないか!→獣肉を手に入れた
はさすがのボウケンジャー
2017/09/30(土) 11:29:22.82ID:FXSnV+0Fa
珍しい動物も容赦なく肉にしていくのは非情だがリアルだ
2017/09/30(土) 11:39:32.21ID:/EHbc8HY0
色んな意味で刹那的に生きてるから…
2017/09/30(土) 11:42:03.38ID:pCHFf8l10
動物を狩って獣肉5個手に入れた!
あ、食料いっぱいだ(ポイー
2017/09/30(土) 11:43:39.10ID:C0B6Tj0Td
AEはちょいと雑すぎるよね
2017/09/30(土) 11:46:26.17ID:/EHbc8HY0
ハバもネクもハウもいないパーティだと獣肉すごくありがたい
第2階層まで在庫圧迫するオリーブは悩みどころ
2017/09/30(土) 12:16:18.23ID:MSZOT3uA0
肉と魚は焼く以外の使い道がほしかった小麦と卵でツナサンドとかできれば良かったのに
2017/09/30(土) 12:31:02.03ID:9fSCvOQFa
>>707
その分5のFJはよく調整されてるわ
アトラス本当に乙
2017/09/30(土) 12:34:19.24ID:GQG4kkMq0
蘇生とTP重視で料理してるとハチミツの消費が激しい
ベリーは時々まとまった量ゲットできるからいいけど
2017/09/30(土) 12:36:56.29ID:03aVCQz20
食材圧迫するの嫌だから飼育動物スルーしてたのに最後らへんのクエストでミルク必要になって困った記憶が
2017/09/30(土) 12:40:59.88ID:/EHbc8HY0
ふと思ったけど
新2の街開発みたいに拠点的なとこで牛飼ったりコムギ育てて食料回収できたら楽だったなぁ
牧場物語でやれって感じだけど
2017/09/30(土) 13:10:02.27ID:Fa9y+hIg0
>>712
AE自体雑だけど今作全体的にというか後半もう本当に雑だからなんとも
2017/09/30(土) 13:12:23.45ID:mQoVSxgSH
序盤はベリーとか亀とかすげー面白かったな
2017/09/30(土) 13:14:12.18ID:Fa9y+hIg0
納期に追われたか、別のゲームにリソースを取られたか
2017/09/30(土) 13:25:26.28ID:1uoIc0UO0
壊れスキルだけ調整してくれれば細かなバランスとかどうでもいいから
今までの職業全部集めたお祭りゲー作って欲しい
2017/09/30(土) 16:36:32.78ID:RCQfU9Rj0
結局タマゴとミルクが不足するんだよな
2017/09/30(土) 16:45:18.89ID:nKDSULl80
>>707
ゲームの腕前を現実のステイタスと勘違いしてる人
2017/09/30(土) 17:02:29.51ID:AzxYMXKs0
>>707
温くプレイできるのを縛るってのが不純物なの
歯ごたえのあるゲームがしたいのであって縛りプレイがしたいわけじゃないんだよ
2017/09/30(土) 17:05:37.77ID:PsjWvFI20
知らんがな
2017/09/30(土) 17:11:15.64ID:PYd0XQ7Op
お前の中ではなすぎる…
2017/09/30(土) 17:12:43.64ID:AzxYMXKs0
お前らが聞いたんやんけ…
ほかのフロアジャンプ否定派は別の考え持ってると思うよ
2017/09/30(土) 17:12:47.95ID:nKDSULl80
ワガママ病やね
2017/09/30(土) 17:16:02.38ID:qroEXnQ8d
聞いといて徹底否定する姿勢に草生える
2017/09/30(土) 17:25:26.99ID:nKDSULl80
本気で聞いてるように見えるのならコミュ力不足かと…
2017/09/30(土) 17:32:02.18ID:2uBgfCpad
>>718
資料集みてると終盤余る金の使い途!ってことで
街の施設に使うアイデアをひむかいさん描いてるしいけそうだよな
ノーラでやれって言われるかもだけど
2017/09/30(土) 17:46:00.96ID:9DnZ0arWd
>>730
聞いてるやつと否定してるやつは別人だから別におかしなことはない
むしろ勝手に『お前ら』と括ってる>>728が変
2017/09/30(土) 17:59:29.52ID:/IUWJm77d
>>733
いや聞かれたから答えただけなのに叩かれる>>728は不憫だろw
2017/09/30(土) 18:05:32.30ID:2uBgfCpad
不憫ではあるが当然でもある
2017/09/30(土) 18:29:44.71ID:e7/BLueR0
同じ人間だと思って相手にしていたらそうじゃないなんてことあるよね
まるで毎回自己紹介してくるコンラッドのようだ
2017/09/30(土) 19:10:40.12ID:huaOLxPl0
アイツはもう消した!
2017/09/30(土) 19:48:01.52ID:KV+Pl9WA0
>>734
「お前ら」と言っているけど聞いた奴が叩いたわけじゃないって言われてるんじゃないのかな
不憫かどうかっつったら俺も不憫とは思うけど
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2325-M7dQ)
垢版 |
2017/09/30(土) 19:51:32.06ID:L4uVtMnn0
たつきちゃんを返してよ!!!
カドカワセルリアンめ許さんぞー
2017/09/30(土) 19:53:39.25ID:pCHFf8l10
せりあんフレンズ
2017/09/30(土) 20:10:28.74ID:1A9hI0Ny0
セリアンは力とスピードに優れたフレンズ
ただし頭はよろしくない
2017/09/30(土) 20:17:26.56ID:KV+Pl9WA0
サーバルキャットかな?
2017/09/30(土) 20:34:22.41ID:AzxYMXKs0
殺陣ごっこだね負けないよー
2017/09/30(土) 21:22:38.72ID:FEu81vN2a
オオヤマネコ(サーバルキャット)
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d90-O1CP)
垢版 |
2017/09/30(土) 21:39:23.11ID:RMptZ6Pr0
世界樹5やりたくなってきたなぁ
裏ボス倒したら満足して99レベまで育ててなかった
2017/09/30(土) 21:49:16.68ID:Om9niVd60
拠点でなにかする系は戻る度になにかしておかないと損するみたいなのは勘弁な
もし入れるなら気が向いたときにまとめてやるとかも出来るようにしてくれ
モンハンの畑とか早く次の狩りに出かけたいのに毎回やらなきゃ損するから面倒くさい上にすげー精神的負担になったし
2017/09/30(土) 22:01:28.75ID:ZzFRxAJZ0
常に格上判定のFOEに勝って進めるパーティーって在ります?
装備は遭遇した階+1の範囲まででお願いします
2017/09/30(土) 22:06:21.36ID:hmXTwWG9a
セスタスマスラオ
2017/09/30(土) 22:07:48.52ID:Fa9y+hIg0
>>746
極論言うと迷宮が一つ5フロア6階層あるだけでいいんだけどねえ
大航海あたりから色々な追加要素が出たり消えたり
2017/09/30(土) 22:10:22.48ID:Fa9y+hIg0
>>747
きついな
大体はまず最初の芋虫で脱落
ほとんどがザリガニで脱落だろうね
2017/09/30(土) 22:16:53.09ID:ji1SFC0q0
5こそ大航海とか小迷宮とかそういうのに向いてたと思うんだけどな
2017/09/30(土) 22:18:50.87ID:Fa9y+hIg0
なんかそんなことできそうな世界観が最初に提示されたからね
あれはなんだったのか、作っていくうちに削られた結果が世に出た作品なのか
2017/09/30(土) 22:28:26.12ID:wm9dNxQod
>>738
お前らでも別に良いだろ
特に誰かにレスしてる訳でもないんだし可哀想
2017/09/30(土) 22:40:13.65ID:ZzFRxAJZ0
>>750
やっぱ難しいですか
いつも青か黄で倒してるので赤で倒してみたくなるんですよね
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d90-O1CP)
垢版 |
2017/09/30(土) 22:48:36.27ID:RMptZ6Pr0
>>754
結構前だからあんまあてにならんけど
セス セス リパ シャマ ハバで雷神拳連発で勝ててた記憶がある
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-pHJ6)
垢版 |
2017/09/30(土) 22:53:45.81ID:TGsC3M1v0
火力偏重にしたら余裕だと思うけどな。
チェインキラーパで周回した時はFOEなぎ倒しながら進んでた。そうするとレベル上がるけど。
2017/09/30(土) 22:53:48.77ID:QapQPWiS0
薄い本買ってきた
なもりの女将さんが見れて満足
2017/09/30(土) 23:00:43.08ID:y1xnL19f0
得意不得意安定性は両立できないしそれこそ格上に挑むならその都度変えるくらいの柔軟性もつべきと誰だって思う
2017/09/30(土) 23:14:00.03ID:Fa9y+hIg0
単一のPTにしても全体的に楽に進めるくらい…ならもう少し考えようもあるかな
2017/09/30(土) 23:21:25.83ID:huaOLxPl0
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応してもいいし、しなくてもいい
2017/09/30(土) 23:25:53.60ID:UZ/IVAvN0
衝撃×2 破霊×2 毒殺
とかでなんとかなりそうな気はする
2017/09/30(土) 23:35:11.21ID:AUCF2DuE0
>>760
要するに、さほどでもないということかな
2017/09/30(土) 23:59:47.96ID:tzA8priN0
>>761
問題はそんな二つ名とか悩む前の序盤なんだよね
2017/10/01(日) 00:14:51.64ID:7GdLmQqm0
>>763
雷神券と毒爆弾でなんとかならんかな
2017/10/01(日) 00:23:43.54ID:XQMXikW00
赤だときつそうなのは石化ばらまくサソリとかかな
2017/10/01(日) 02:00:18.38ID:KFLoDE4o0
サソリはドラグーンいれば赤でも倒せると思う
二つ名つけば砲撃で爆発力も出せるからジャイアントキリングパーティには向いてると思う
2017/10/01(日) 04:44:28.00ID:jafvpQRw0
赤キリン相手に全員に壊撃のお守り持たせて防衛陣地のバフかけてパワースイープを耐えながら強引に突破しました
今からすると頭縛れば良かったんじゃと思わないでもない
2017/10/01(日) 05:40:39.02ID:q2kT4I3A0
いい突破じゃん
2017/10/01(日) 12:42:25.67ID:gdHse9MX0
相手がどんな行動してくるか知ってる前提の対策して勝ってもイマイチすかっとしないんだよなー
2017/10/01(日) 12:51:08.57ID:WCwIVOsua
むしろそれが世界樹の醍醐味かと思ったが
2017/10/01(日) 13:37:13.99ID:VKFrX2hv0
初見で勝てと申すか
2017/10/01(日) 13:42:20.56ID:uA3Y4rFm0
相手が何して来ようが関係無ぇ! 全封じして混乱させて眠らせて殴るだけだ! の方が苦手
ある程度プロレスしたい
2017/10/01(日) 13:46:48.13ID:fdT7SX5p0
全滅したあとそれに対処するのは実は俺も好きじゃない
RPGに感情移入してるからかな
2017/10/01(日) 13:51:53.60ID:snfIitXu0
初見で勝てるほど甘い敵は多くないから負けて対策練って再挑戦が多くはなるんだけど
「最初は敵の行動内容を見切るための小手調べで負けも織り込み済み」みたいな割り切ったプレイはしたくないなぁ
2017/10/01(日) 14:00:03.59ID:R+cw4FOjM
ザリガニの時点で事前調べ無しの初見勝ちはほぼ無理だしなぁ
1ターン目に後列3人全滅した時は流石に変な声出た
2017/10/01(日) 14:24:04.11ID:sf3Hezk+0
今作、ボスは意外に初見でもいけた
有名さんで初ボスhage
2017/10/01(日) 14:28:38.65ID:1RS842WD0
ゴーレム二戦目
ヒポ初見
アンキン初見
水晶三戦目
幽冥四戦目くらい
で突破だった
初見のF.O.Eは避けてたからめちゃめちゃ全滅したわけでもないけど
2017/10/01(日) 14:35:06.71ID:sf3Hezk+0
 砲火 死振
犬 三属 毒殺

状態異常特化と言っても差し支えないPTだが
バンカーで凌いで異常が入ればなんとかなった
犬はあんまり役に立っていない
2017/10/01(日) 14:45:47.80ID:2ngu0RoAr
防御面の軟さでボス戦負けるのは嫌いだから、どの世界樹も盾と回復の二枚は固定してるな
火力職二枚以上って状況に覚えがない
2017/10/01(日) 14:52:17.58ID:jFx5vPdBd
序盤からクレイドルとかアンサラー入手して無双するのが好きです
それでも水晶龍にはhageたけど
2017/10/01(日) 18:05:09.27ID:gdHse9MX0
基本的に全滅は死なんだから何度も挑戦ってのがしっくりこないってのはあるな
イベントのボス戦でも逃げられるようにして様子見も可能になるなら対策立てるのも楽しくなるかも
2017/10/01(日) 18:10:20.10ID:fdT7SX5p0
アクションやシューティングの残機や再出撃って考えたら変だよなぁ
マリオってすげーわ
2017/10/01(日) 18:22:47.15ID:tyRrv+E30
樹海磁軸や宿屋が白示録でも使ってんだろう
セーブシステムに理屈つけてるゲームもわりと多いけど難しいところだな
2017/10/01(日) 18:33:32.49ID:b73WOO7Kd
脳内では予知夢的な夢落ちとして処理してる
2017/10/01(日) 18:45:00.26ID:uA3Y4rFm0
>>784
ウチもそれだわ
今回はシャーマン居たから何かお告げ的な奴で
2017/10/01(日) 18:46:17.02ID:DY8sza4e0
あのね前には必ずセーブ
2017/10/01(日) 18:51:54.44ID:fdT7SX5p0
というゆめをみたんだなーパターン
2017/10/01(日) 19:23:18.64ID:kp3tBrES0
確かにボス戦でも逃げれるようにして欲しいな
2017/10/01(日) 19:49:45.81ID:BmlV1B490
足縛り連発だろうなあ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d90-O1CP)
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2017/10/01(日) 21:20:02.33ID:y1Oh4ile0
やりたくて買い直して来た
すげぇわくわくするわー
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-pHJ6)
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2017/10/01(日) 22:39:51.45ID:0LZ9B7CI0
初手チェンブラにして火力特化にすると殆どhageない。つまらんくなるけど。
2017/10/01(日) 23:16:31.04ID:q08e4xmv0
ハウンドの鷹犬とセリアンハウンドの弓スキルを活用させたい
あまり同じ二つ名は被らせたくないんですがハウンド何人いれば弓と鷹犬を両立出来ますか?
2017/10/01(日) 23:23:57.75ID:rLsHzApd0
縛りはさ、相手のぱっと見で「コイツは突進型だ! 足を縛れ!」って当て物をするのが楽しいのであって、
オルボンやチェンブラはその辺のロマンを全く分かっていない。
2017/10/01(日) 23:32:18.39ID:XQMXikW00
最近はこいつ突進してきそうだから足縛っておこうとかやるとひどい目に合うことがあるからな
2017/10/01(日) 23:37:55.27ID:J4M+8UcH0
触手が生えているから腕を縛ろう→残念、脚でした→hage
2017/10/01(日) 23:38:03.84ID:bKf/XAGN0
「アイススライサーを振り回した! 腕を縛れ!→足が正解でした」

みたいな
(頭でもダメージが激減するので一応正解)
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d90-O1CP)
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2017/10/02(月) 00:30:11.40ID:BSoeC7lQ0
雷神拳やっぱ強いなぁ
序盤これ打ってるだけでいいし
2017/10/02(月) 06:48:00.80ID:xNcnaKFd0
>>793
禿同
2017/10/02(月) 07:19:50.39ID:Izoj4hi70
弱体盛って王者の爆進もお約束
2017/10/02(月) 08:17:44.04ID:zRbd32YQa
俺「セミは取り合えず頭縛れば楽勝w」
アシュラセミ「ぎゃあああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
俺「ぎゃあああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」
2017/10/02(月) 08:48:31.02ID:P4wXNghqd
アシュラはお腹で歌うんだよ!
2017/10/02(月) 12:35:10.04ID:FdH47IHrr
>>784
という夢を見たのよ
は実況動画なんかでも見たけど
連敗続けるとどんだけ寝てんだよ!って突っ込みが
2017/10/02(月) 12:36:05.18ID:dVqIP/gVp
14日寝続ける作業してると後遺症で白昼夢見ちゃうんだよ
2017/10/03(火) 08:01:43.75ID:VWMHWGWU0
寝ながらイメージトレーニングを積んでいるから大丈夫
2017/10/03(火) 15:51:23.94ID:rKiLRDqDK
クレイドル…アンサラー

アーマードコアの話をしているな!?
2017/10/03(火) 18:13:08.36ID:GqooIWHJ0
新2のDLCにあった刻の瞳を正式採用してくらないかな
2017/10/03(火) 20:38:09.24ID:hWk8QnNs0
金剛 幻影 一刀/三属 慈悲
で30階まで進んだけどLV99でも裏ボスに勝てなくて裏ボス用にPT育成中。
攻めに尖ったPTって経験ないわ…
2017/10/03(火) 20:48:52.66ID:kLJKNSZj0
振り直しありなら星食べよは妙なパーティでもなければ意外と勝ち目はあるイメージ
今までの裏ボスの中では一番好き
2017/10/03(火) 20:59:49.34ID:wQBlJOFk0
一刀三属慈悲がいれば勝てるってゆあれた
守備寄りパーティの最大の敵はTP切れだけどな
2017/10/03(火) 21:40:09.40ID:siCSKloW0
そのパーティならわりと勝ち筋はあると思うけど金剛だけはどう動かしていいかわからん
バンカー貼って盾を投げてりゃ良いのかな
2017/10/03(火) 21:46:27.89ID:rlHYawyPd
アムリタ投げてもよさそうやね
2017/10/03(火) 21:47:29.63ID:fe3T8nKc0
俺のパーティーと幻影以外同じだな
金剛はバンカー置いてバフかけてパーツ増えてきたらフルガードガンマウント
アムリタ2沢山いるけどね…
2017/10/03(火) 21:48:19.20ID:aqWlUeEl0
ほしたべがデレてくれたら充分勝てそうなptよな
個人的に金剛か慈悲ハバのどっちかは替えたくなるけど
2017/10/03(火) 21:51:29.17ID:ZrojmVM/0
フルバーストをイージスで凌いでガンリベンジ貯めて砲撃準備バスターカノン
2017/10/03(火) 21:57:42.03ID:ZrojmVM/0
あ、金剛か
確かにディバイド以外はベーシックで事足りるね
2017/10/04(水) 07:34:27.50ID:e71TlRBj0
金剛の追加ガードいらねえもん
2017/10/04(水) 07:35:56.43ID:SFETVfDV0
それな
2017/10/04(水) 08:33:27.73ID:VE0T4AiZd
先制バンカーだけは認める
2017/10/04(水) 08:49:19.41ID:vzGIwXAy0
確率バンカーでもよかったんじゃと思わないでもない
2017/10/04(水) 10:18:38.89ID:kuVh1OSf0
カウンターガードは使える
シャーマンで属性付与すればチェインの着火もできるんだぞ
2017/10/04(水) 10:54:33.16ID:t3xJVHcxp
4終わったらこれやるってもまだ3迷宮だからだいぶ先だけど、よろしく
2017/10/04(水) 11:29:19.61ID:GSTLAlwR0
金剛の追加ガードはベーシックガードにパッシブで効果追加ならなぁ
2017/10/04(水) 12:30:21.50ID:KyOtCaN+a
フルガード使えるじゃん
2017/10/04(水) 12:56:16.93ID:b8l48vfP0
ネクロ♀2の胸を俺のおててでフルガードしたい
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d1b-O1CP)
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2017/10/04(水) 15:40:46.79ID:61A5RSHn0
セスタスが絵も性能の一番好きかな
CV素直にして使うとなおいい
2017/10/04(水) 16:09:48.78ID:YWMN2GHTa
フェンs…ちがった
ttps://www.famitsu.com/news/201710/04143216.html
ttps://www.famitsu.com/images/000/143/216/l_59d2f1f9e7892.jpg
2017/10/04(水) 16:36:45.75ID:X56hqFiYa
何度貼られてもやらないよ
2017/10/04(水) 17:31:23.29ID:uEFj4tdp0
むちむちの白タイツひむかいさん好きそうだなあ
2017/10/04(水) 18:08:14.60ID:l+JutTJXd
こう、肩の周辺の…そう、筋肉
筋肉いいよね
2017/10/04(水) 19:25:53.29ID:L0VqZvgr0
わかる
2017/10/04(水) 21:16:20.34ID:e71TlRBj0
ドラはベーシック時点のラインとマテリアル、バンカー先生でガードは完成しているので
そこに圧倒的な破壊力とトーチカ(自動設置あり)が上乗せされる砲火の方が強すぎて
2017/10/04(水) 21:33:11.79ID:hnZC2eC10
アースラン♀の謎の達人感が好き
セスタスか持たざる者で使いたい
2017/10/04(水) 22:02:23.11ID:l+JutTJXd
アースランは男女とも雰囲気あるよな
2017/10/04(水) 22:24:01.85ID:6meY85BC0
セカダン2図鑑コンプ以外はクリアしたので表ボスに何度目かのリベンジ
ボス瘴気の反射ダメージでトドメ刺して1年越しでようやくやっとエピローグへ行けたよ
幸いにもコロコロしてしまったPTMはいなかった
2017/10/04(水) 22:29:14.39ID:nQxAj/jm0
広報Twitterに笑った
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d1b-O1CP)
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2017/10/04(水) 23:10:57.65ID:61A5RSHn0
ザリガニ倒せたー
最初は列攻撃に目が飛び出たけどなんとかなった
2017/10/04(水) 23:52:40.75ID:P6vVEDFJ0
栗鼠は不可避の虎馬
2017/10/05(木) 00:24:56.94ID:hCKKJAE60
金剛は衝撃がいて初めて輝く感じだからな
2017/10/05(木) 00:29:08.45ID:bq7hgXWQ0
うちの四天ウサぴょんもお世話になった
2017/10/05(木) 01:13:46.17ID:bzJzqeJ90
うちの四天は三途自傷が怖くてタンクは幻影だったわ
金剛は>>838と同じく衝撃のお守りで頑張ってもらってた
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211b-qJ5r)
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2017/10/05(木) 01:16:18.86ID:s0BYhYTu0
第1ボスのゴーレムを合体する前に倒せた
こんなによわかったかな?ザリガニのが強いぞ
2017/10/05(木) 01:54:04.47ID:QXKt9CtP0
多分レベルが過剰なのでは
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211b-qJ5r)
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2017/10/05(木) 02:27:11.45ID:s0BYhYTu0
>>842
14だったかな
過剰?
2017/10/05(木) 06:37:26.41ID:MXufu4qpa
ゴーレムはマテガとかで爆発受けきるようにした方が楽な気がする
2017/10/05(木) 07:45:01.81ID:lKUsKdz0d
相性ってもんがあらぁな
2017/10/05(木) 07:53:16.71ID:W855RSv+0
アイテム引き継ぐとダブルアタックだけで逝っちゃう
2017/10/05(木) 10:43:11.77ID:LX83NQM/0
>>835
あんな全身タイツでウェブ放送に出演させられればトラウマにもなるよな
2017/10/05(木) 12:07:32.77ID:we35mv1R0
>>809
自分がこんな感じだった
最後プライドを捨てて一刀に転職して2人にした
あとはアイテムとバフの使い方次第
2017/10/05(木) 14:18:39.69ID:Vy++345W0
ゆっくり進行して40時間目にしてラスボス撃破
主人公にしていたドラグーンのバスターカノンでとどめさせれて最高に気持ちよかった
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211b-qJ5r)
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2017/10/05(木) 23:06:00.13ID:s0BYhYTu0
一週目はつかわなかったけどマジックヒールでめちゃ探索できるな
1フロア回ってもまだまだ余裕だった
2017/10/06(金) 02:33:51.38ID:PhOs/k9z0
水晶竜の攻略法が全くわからなくて結局レベルでゴリ押ししちゃった
多分PT構成とスキル振りが致命的なほど悪いんだろうなぁ
ヒポグリフ初見sageたけどそれ以外のボスは10回以上hageててやばい
2017/10/06(金) 11:02:55.55ID:RdjIxEqHd
水晶竜ハゲってことは通常は殴りあえるけどクリアブレスでパーティ半壊させられてたってとこか
でもそういう禿げまくりプレイもある意味楽しいと思うよ
俺はヒポグリフもアンキンも初見で試した戦法がたまたま適解だったから(ヒポのガード中に圧縮ライトニング叩き込んだり、アンキンの取り巻きをエクプロ&炎爆弾で焼き払ったり)むしろ初見では相手の強さを体感できなかった
2017/10/06(金) 18:43:22.38ID:ZPbKIGKS0
4層は亀に防御デバフ入れて壊滅、雑魚戦で壊滅、水晶竜にバフかけて壊滅と中々の阿鼻叫喚だった
あとコウモリで全体眠らせてトカゲで各個撃破やめてください死んでしまいました
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211b-qJ5r)
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2017/10/06(金) 20:18:27.62ID:h+vXT23f0
ソロルの絵が使いたい
2017/10/06(金) 20:19:21.06ID:xgPZuyVI0
ソロルの胸が使いたい
2017/10/06(金) 20:36:20.06ID:1kBLj4aa0
わかる
2017/10/06(金) 20:52:49.47ID:F2/djtmT0
女神転生シリーズですけど、
ベストは『真・女神転生U』でしょう!!
2017/10/06(金) 21:54:37.08ID:PhOs/k9z0
リリちゃんに使われたい
2017/10/06(金) 22:12:14.02ID:jLOXium20
リリ『それ逝けー♪』
2017/10/06(金) 22:21:39.23ID:xgPZuyVI0
『私から逝くねー♪』
2017/10/06(金) 23:40:53.80ID:xYiZTRXz0
『それじゃあスタート!』(無慈悲な盾)
2017/10/07(土) 02:02:05.32ID:DvjJyTa40
うわーい('A`)
2017/10/07(土) 08:18:15.11ID:tI1gCqSO0
リリちゃんを守る以上の死に方があるだろうか
2017/10/07(土) 10:50:27.33ID:qSAQpRnN0
>>863
死霊ABC「すでに死んでます」
2017/10/07(土) 11:12:06.22ID:MCe2IKd00
リリちゃんを守って死ぬ→即時呼び出し
天国だな
2017/10/07(土) 11:45:13.59ID:fhFpgCkh0
死霊「ろ、労基法を…」
2017/10/07(土) 12:10:56.67ID:S1RbCvfLa
死人に口なし
2017/10/07(土) 16:07:36.46ID:igdt82HZ0
労働じゃなくて無償の愛だから
2017/10/07(土) 16:15:20.74ID:FxWGHMqQ0
HP消費が給与
ときどきサビ残
2017/10/07(土) 16:35:52.36ID:ysMY+49Ia
給与=HP
HP=生命力
生命力≒血液
血液=体液
つまり給与は体液 Q.E.D.
2017/10/07(土) 16:38:50.92ID:tN6HJ7+O0
リリちゃんの体液だって!?
2017/10/07(土) 16:41:11.10ID:Es/ojyvy0
ソロルを眠らせてみた
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211b-qJ5r)
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2017/10/07(土) 18:09:46.27ID:C8xgpgpT0
8階の猿を赤で倒せたぜ
やっぱ火力パだなー
2017/10/07(土) 20:14:43.47ID:ayWZJFgK0
猫に小判、豚に真珠、死霊に人権
2017/10/07(土) 20:24:19.04ID:TrQfuS8T0
あいつらよくぼーっとしてるからな
2017/10/07(土) 21:26:59.69ID:UL4NoOTq0
眠らせた敵を殴って起こすし
毒爆弾したら麻痺で上書きしてくるし
2017/10/07(土) 21:56:10.70ID:qSAQpRnN0
カウンター構えてるのに殴りかかるのもあったな
2017/10/07(土) 22:53:23.47ID:b6gsEe530
死霊「こんなに貶されるなんて…生きるのがつらい」
2017/10/07(土) 23:07:31.58ID:Rr9hK6xp0
バカにしてるとしりょー乱舞させるぞ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211b-qJ5r)
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2017/10/07(土) 23:12:52.03ID:C8xgpgpT0
>>879
ししょー乱舞に見えた
2017/10/07(土) 23:17:29.82ID:FxWGHMqQ0
笑う
2017/10/07(土) 23:18:48.74ID:juK23H1p0
そういうやDLCにししょーいたな……
2017/10/07(土) 23:37:08.54ID:Es/ojyvy0
いたいたいたいたいたいたいたいたしい!
2017/10/08(日) 11:11:24.19ID:cZlrVfs30
裏ボスのバランス調整いいね。
これまでのパズルボスより楽しめてる。
2〜3日挑んでまだ倒せてないんだけど、
あとちょっと噛み合えばギリギリ倒せそうな感じがやる気を失わせないよ。
2017/10/08(日) 11:19:32.93ID:3dolyiFh0
3DSからnew3DSLLに乗り換えてやってるけど
これLLのほうに5のマッピングのシステム合わせたんじゃとおもえるくらいやりやすいな
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211b-qJ5r)
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2017/10/08(日) 16:48:52.54ID:DAhdw7eY0
ピポグリフ撃破
やっぱこいつは強いな
2017/10/08(日) 18:14:18.36ID:niN89S1I0
ボス戦とかはやっぱり長期戦になるような調整が良いな
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211b-qJ5r)
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2017/10/08(日) 20:25:08.72ID:DAhdw7eY0
二つ名とったら火力が三倍になった
2017/10/08(日) 20:51:41.39ID:Hv3JmiAZ0
衝撃かな?
2017/10/08(日) 21:05:37.65ID:yTLhlw43d
後半の衝撃は三倍どころじゃないからほんと好き
2017/10/08(日) 22:10:25.92ID:b33oZIcy0
二つ名取り立てで2〜3000ダメージ叩き出す負の力に惚れた
ネクロ5やっててよかった
はよ生贄取りたい
2017/10/09(月) 01:01:48.29ID:auMuXtXo0
2週目やって思ったけどヒポグリフ倒してからが楽しいな
2017/10/09(月) 02:10:26.45ID:S6dxG1W70
サブクラスとか二つ名とか一気にスキル幅が広がるところから面白くなるよね
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211b-qJ5r)
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2017/10/09(月) 03:00:15.93ID:077Dn02Q0
連撃 衝撃 死遠 天寵 慈悲のパーティでやってて強いけど二つ名とっても雷神拳連打から変わらんのが欠点だな
2017/10/09(月) 07:50:43.21ID:so7Eog+40
四天連撃破霊慈悲天寵でやってるけど全然火力が出なくて大変だわ
2017/10/09(月) 08:39:14.36ID:66/k0dMK0
不屈!粉骨!大物殺し! 相手は死ぬ
一週目は連撃ばっか使ってたけど二週目は衝撃ばっか使ってるわ
魂砕いて敵全体に三途の川を渡らせるのも楽しいです^q^
2017/10/09(月) 08:46:27.24ID:7h0/VCYTK
ジェネッタとかいうファッションキチガイのフリした本物
2017/10/09(月) 13:22:19.91ID:PiHOOkLea
パーティー構成の妄想をするのは楽しいけどいざ始めると二つ名とった時点でなんか満足しちゃって飽きるわ
アンキンにすら辿り着けない
2017/10/09(月) 17:43:00.98ID:FRf4V3p4d
それじゃアンキンの用兵がすげぇ手強いみたいじゃないか
2017/10/09(月) 23:55:22.19ID:WWxO0n+r0
どこがだよ
2017/10/10(火) 01:44:03.91ID:hhLuJbXl0
衝撃、死遠、召霊×2、破霊のネクロ3で無事に星喰べ撃破
猛威を振るった墓穴乱舞が火力に機能しなくて焦ったけど何とかなった
死霊大爆発をフルバに合わせて全パーツ消し飛ばすの気持ちよすぎ
2017/10/10(火) 05:52:41.27ID:THeBTwpb0
構成を練ってパーティーを決めちゃうから三層で飽きるのかな
職被り気にしてたけど複数同職パーティーみたいな変わったパーティーでないと楽しめないのかもな
2017/10/10(火) 10:55:24.88ID:Z1Uofl27d
今作に限っては同職パーティは下手なバランス型パーティより安定感も爆発力も高い
904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 211b-qJ5r)
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2017/10/10(火) 21:19:34.49ID:zCkbaa4L0
赤FOEはとりあえず倒してくスタイル
結構余裕だな
2017/10/10(火) 21:32:03.30ID:cQWIsYGd0
全裸おふぇんふぇん編成やってみたい
2017/10/10(火) 21:42:30.85ID:0TuLO1CGa
赤を「とりあえず」で倒せるか?
2017/10/10(火) 23:06:31.83ID:tZOMEbHd0
ハウンド2人使いたくて一刀死振死遠飛鷹(ブラ)犬狼というパーティを考えたはいいけど犬狼の種族が悩ましい
バランスとチェンブラ的にはルナリアだけど足速くてLUK高いアースランも面白そうなんだよな
2017/10/10(火) 23:56:44.32ID:THeBTwpb0
犬狼の抑ブかかった動物使いたいから鷹犬どっちも犬狼アースランに呼ばせてたけど神気のオーブ入手までTP消費がマッハだった
でも硬いし足早いしTPはグルメでなんとかなるから香投げ封じとほんとに何でも屋だったな
魔力付与起動札は試したことないけど個人的にルナリア犬狼はアースラン犬狼にTP以外劣ってる気がする
でも死振いるなら香投げ役はいらないか
2017/10/11(水) 00:50:46.75ID:iIVWRI8P0
犬ハウンドはセリアンも普通に強いよ
ドロップショットが高威力で厄介な後衛を手早く排除できるし、TPもアースランよりは高い
セリアンの欠点についても耐久は後衛配置でフォローできるし、lucは足甲以外は基本的に不要なのであまり気にならない
弓大振りで手軽に全体攻撃を振り回せるのも地味に役立つ
2017/10/11(水) 01:21:01.10ID:EtdnPA0w0
>>908>>909
何でも屋に仕立てたいから今回はアースランにしようかな
ただ確かに死振は腐り気味になるから砲火とか3人目のハウンドとトレードのがいいか
2017/10/11(水) 08:54:06.86ID:l3ofLR1U0
>>906
Xなら準備と構成次第では案外なんとでも
それ以前のでやろうとすると死ぬけど
2017/10/11(水) 15:47:20.32ID:JRMTKJInK
ソロル自分で名の知れた俺を知らないとか新入りか?とか言ってたのに街の酒場でソロルの話してる奴誰も居ない
可哀想
2017/10/11(水) 16:37:33.41ID:Zyl0lu1R0
死神()だからね
そんな気軽に言葉にしちゃだめなんだよ
2017/10/11(水) 16:47:17.10ID:6zJfZZPeM
喋るのが好きそうには見えないし、
街の人と喋るのはリリがやってソロルはもくもくと魔物を狩るんだろうきっと
2017/10/11(水) 17:19:17.31ID:Lu+a+YLZ0
実際ソロルリリの噂話たまに聞くぐらいはあった方が良かったかもな
リリ行方不明イベントのこと考えたら
2017/10/11(水) 17:36:59.97ID:FMUdvbdia
ソロルはあんな服なら話題になりそうと思ったけどネクロに比べたら地味か
2017/10/11(水) 17:46:30.90ID:jxr5rN2V0
わりとほかのボウケンジャーを助けたりクエストをこなしたりしてるので
脳内妄想だとこのくらいは知名度あるかなって勝手に思っていた説
2017/10/11(水) 18:56:53.38ID:zOMBy2bi0
町人「ソロル…ああ…リリちゃんと一緒にいる何というかちょっと変わったあの人ね」
2017/10/11(水) 19:01:08.93ID:QO3dxakk0
絶対胸想像しながら言ってる
2017/10/11(水) 20:43:25.57ID:1kUsH0yV0
酒場で死神さんとか呼ばれてそう
2017/10/11(水) 20:52:15.83ID:nuWGB3lp0
つかなんで胸出してるんだろうな
絶対処女だろうし
2017/10/11(水) 21:12:09.95ID:qm81hxqB0
あのクールな死神さんが無意味に露出するはずもないしきっとおっぱいを見せれば魔物も見とれるんだろうな!
2017/10/11(水) 21:47:43.32ID:0Kqo0ysG0
かっこいい服=ピッチリ→
2017/10/11(水) 22:19:09.56ID:yBeXfib7a
ソロルちゃんのおっぱいにビンタかましてやれば少しは貞淑になってくれるだろうか
2017/10/11(水) 22:22:11.95ID:IoFmVHUg0
そこを貞淑にするなんてとんでもない
2017/10/12(木) 00:54:32.14ID:KAFbdxkn0
ソロルちゃんは俺っ娘なのに
おっぱいのことはおっぱいって言う。胸とか言わない。
っていう妄想で今日一日がんばった
2017/10/12(木) 01:06:13.80ID:NzGNp8MN0
ソ「暑くて蒸れるんだよ…リリがうらやましいぜ」
2017/10/12(木) 02:58:04.35ID:QIiMmozH0
あんな胸元に指突っ込んでくださいって言ってるような服着てるほうが悪いんだよ
2017/10/12(木) 11:12:43.25ID:H+DW3REF0
セカダン2で荒んだ心を中身スカスカXで癒されようとやり直してるんだが
初リーパー使ってるんだが一回も麻痺しないと思てたら商機まとわなあかんのか ちな3層
でもセスタスが安定の強さだな これいないとDOE倒せる気がしない
2017/10/12(木) 11:22:08.35ID:VdrPt+X5a
死遠はデバフに回復に安定感すごいぞ
先制兵装も上げとくといい
2017/10/12(木) 11:32:32.95ID:Dvc4nT5w0
雑魚戦・短期決戦なら先制兵装
長期戦なら終わりなき衣
2017/10/12(木) 11:44:01.97ID:HuvSDRZa0
死振はほぼ先制兵装必須な上晩成型だからなぁ
2017/10/12(木) 12:20:06.44ID:DjlN2kzOd
>>929
だいぶセカダンで荒んでるようだな
そう思わないと腹立つぐらいの物言いという意味だが
2017/10/12(木) 12:34:31.54ID:tMxpnD1Kd
死遠使ってたけど先制は完全に切ってたなぁ
アースランなら素のままでもわりと初手先制でデバフ撒けるし終わりなきをあげとけば一、二回のデバフで衣状態になってたから
死振はさすがに先制を伸ばしたけど
2017/10/12(木) 12:51:03.10ID:H+DW3REF0
>>933
今でもXはやや糞よりに両足入ってるとおもってるんだが☆食べまでは楽しめたのも事実です
セカダン2に免じて許してくれないか?らんぱーい
2017/10/12(木) 14:57:04.81ID:yhTQzmFnd
死振と死遠を組ませるのが楽しい
2017/10/12(木) 15:35:48.23ID:1OhkjJA10
当初リパは使ってなかったんだが
魂寄せでFOE狩るのに目覚めてから
外せなくなった
2017/10/12(木) 18:44:16.20ID:lK0dPrbHd
三属外してネクロかセスタスでも入れたいけどインビジ無しとか毛根無くなりそうで耐えられない…
2017/10/12(木) 19:55:13.76ID:CGOQVVmk0
自分のPTでは4層のMVPは間違いなく死振り
魂寄せて先制瘴気から一列に麻痺かけてアムリタ集めしてました
2017/10/12(木) 20:47:44.47ID:88KBNP+Va
パーティーの構成について質問です
飛鷹犬狼三属店長にあと一人加えるなら誰がいいでしょうか?
2017/10/12(木) 21:03:09.83ID:0s8wz5c10
安定感のある前衛が欲しいからドラグーン
三属を前に出してマジポンさせるなら金剛
そうでなければ砲火が良いと思う
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f11b-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/12(木) 21:25:26.75ID:5lIEQGWt0
死遠の泡沫がなんかやりくりしてる感があって好きだなぁ
まぁうちのメイン火力は衝撃なんすけど
2017/10/12(木) 21:29:14.52ID:zrENhfM/a
>>941
ありがとうございます
やっぱり後衛職過多ですか
三属の前列マジポンを金剛がディバイドですね
防衛指示あるから砲火で火力をとるのもありか
2017/10/12(木) 21:56:02.18ID:IZWqwzaa0
火力は下がるけど銃マジポンなら後衛のままでイケる、はず
2017/10/13(金) 10:11:43.43ID:7aHZTHRL0
火力妥協して後列で銃マジポンさせて、ほんで代わりに誰を前に出すねーん、となるのでは
2017/10/13(金) 11:02:17.67ID:vGfNV75g0
いうてもセリアンってそんなに軟くないんじゃ
2017/10/13(金) 11:06:23.97ID:CHF21laI0
むしろブラニーの方が堅いぞ
シャーマンなら軽鎧着れるし
2017/10/13(金) 11:21:44.34ID:7aHZTHRL0
軟くはないんだけど、前に出ること自体にメリット無いからさ
まぁ何を優先して組み立てるかは人それぞれか
2017/10/13(金) 12:47:40.20ID:Y5ZAdlXNd
>>940の構成だと前に出るメリットがあるのは杖マジポン三属くらいしかいないんだよね
ステータス的にはハウンドもシャーマンも前に出られる耐久はあるけどメリットはないし
まぁ前にいても後ろにいても仕事はできるから
頻繁にスイッチしてダメージをコントロールできるとも言えるけど
2017/10/13(金) 14:49:34.23ID:ED/jeaUC0
世界樹の迷宮とかいうクソ無能な続編しか出ないゲーム
http://hawk.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1507872167/
2017/10/13(金) 15:38:01.27ID:1BPcDuO90
いちいち前後入れ替える戦術めんどいんだよな〜
固定が好きだわ
2017/10/13(金) 16:42:10.09ID:sfykI/2q0
940です
色々とアドバイスをありがとうございました
金剛にします

あともう一つ!ルナリアで犬狼するなら誰が合います?
個人的にはどれもいまいちしっくり来なくて
2017/10/13(金) 17:02:58.82ID:ena/Q8aGd
誰って何やねん
2017/10/13(金) 17:21:49.56ID:DO+gdDILd
どのグラってことだろうけどもやな

自分が犬だったとして誰に従いたいかだな
2017/10/13(金) 17:31:06.57ID:+aLv8B3Nd
貧乳ネクロはすごく優しく特攻指示を出してくれそう
2017/10/13(金) 17:33:41.46ID:sfykI/2q0
>>954
はっ!そうか!
ウォロ♀2にします ありがとうございます
2017/10/13(金) 18:32:40.73ID:s4OVmWoAa
俺が犬ならドリアードに従いたいから仲間に出来るようにしてくれよ
2017/10/13(金) 18:53:20.06ID:U+oFFBS40
飼い主っていう名前の犬とか
2017/10/13(金) 18:59:09.60ID:OHrHX02t0
犬に足を噛まれてケガしちゃうドリアードちゃんprpr
2017/10/14(土) 16:52:17.81ID:hX4E/NMA0
シャーマン男とハーバリスト男は手を伸ばしているので犬に指示を出しているように見えなくもないんだよな。
2017/10/14(土) 17:13:50.75ID:3oTyYF1kK
ジェネッタ「え〜?私ですか〜?」
2017/10/14(土) 17:34:29.18ID:3lPGYxqza
最近始めて、可愛くなったゴーレム倒したけど、バンカー二枚でクソゲーしてしまってルナリア族に申し訳ない気持ちでいっぱいです
2017/10/14(土) 17:50:14.99ID:ci7QnuiD0
バンカーさえあればボスだろうと楽勝だぜw
と調子に乗ったところをバインドメイスさんが叩き潰してくれる予定調和
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f11b-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/14(土) 20:59:40.63ID:rAd8AgJQ0
アンデットキング撃破

やっぱ弱すぎなー
2017/10/15(日) 19:33:12.70ID:yIs1Uqd2M
Vじゃなくてもいいんだけど、世界樹に関する暇潰しできるサイトないかな
2017/10/15(日) 21:01:47.84ID:WzG6F4vs0
世界樹オマージュのゆるドラの迷宮ってフリゲならあるぞ
サイトは知らん
2017/10/15(日) 21:14:25.54ID:tiGtOSVt0
SQ用語辞典
2017/10/15(日) 22:44:53.17ID:tiGtOSVt0
連レス申し訳ないが、あと動画サイトでRTA見るのもオススメだな
2017/10/15(日) 23:34:34.94ID:p63J2eDp0
やる夫スレまとめの世界樹の迷宮
やる夫マミさんのUかやるオプのVしかないけどな
2017/10/15(日) 23:58:27.43ID:WzG6F4vs0
やる夫スレ系だとデジタルAAゲームブック世界樹の迷宮Uも
2017/10/16(月) 00:56:29.25ID:HEeTSHo00
世界樹のその手のものが作られなくなって久しいなぁ
俺が見つけてないだけで作られてるのかも知れんけど
2017/10/16(月) 01:57:18.62ID:TKQRB3ao0
やる夫系列ならやる夫はネイピア商店を経営しているようです、が好き
2017/10/16(月) 02:09:09.80ID:Kr6L7Wce0
ディープな夜だな
2017/10/16(月) 04:33:36.58ID:8nI1o9X+0
ttps://ameblo.jp/sq4-oyatsu/theme-10056682895.html
ttps://ameblo.jp/sq4-oyatsu/theme-10056985495.html
頭がおかs…読み応えあるのだと、ルーンのおやつが好き
2017/10/16(月) 06:15:57.94ID:G5TTw0tI0
>>970だけど次スレ


【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 231F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1508101961/
2017/10/16(月) 07:04:39.27ID:uQlkSsDQ0
>>975
乙!
2017/10/16(月) 08:08:20.27ID:Et9IpfSva
>>975
2017/10/16(月) 20:00:44.27ID:lKVxh99Y0
>>975
たておつー
2017/10/16(月) 23:20:23.64ID:P0GfeFEi0
ヤッタースレガタッタヨ!
2017/10/16(月) 23:26:39.97ID:psoa/Wa00
うめ
2017/10/16(月) 23:27:39.88ID:R5ue+44q0
>>975乙なんだが、なんでか専ブラじゃなく通常ブラウザで開く……urlが5chになってるのが悪さしてるのか
2017/10/16(月) 23:32:51.49ID:R5ue+44q0
と、iniに追加で行けたや
2017/10/16(月) 23:33:02.37ID:xu+KwrMD0
>>981
板一覧から検索して開くしかないね
2017/10/16(月) 23:36:02.86ID:B6+ZuITs0
ああ悪い…mateで立てたからURLが5chになってた
これで飛べるはず

【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 231F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1508101961/
2017/10/16(月) 23:55:01.15ID:GLL81gaf0
>>984
乙ありがとう
2017/10/17(火) 00:42:41.81ID:9ZQ3K/wS0
全部2が5になったわけじゃないのか
2017/10/17(火) 05:42:33.30ID:mL9Fgdpu0
うめよう
2017/10/17(火) 15:49:05.76ID:V6mLg3kf0
スレ立て乙です

パーティー構成によっちゃ「土竜作戦」って結構しんどいクエストなんだな
1周目はセスタスで脚縛ってドラグーンでバンカー置いて楽勝だったけど
そいつら居なかったら毒は△だし、盲目は効くけど穴を掘る攻撃は必中みたいだし
二つ名まだだから氷属性少ないし、4体出たらユニオン必須だったわ
2017/10/17(火) 15:59:54.34ID:kXisDC7w0
毒爆弾を主力にしてると効きにくいのはもちろん、
毒爆弾より先に潜られて空振りし、
じゃあ出て来るタイミングに合わせようと思ったら死霊を一掃され、
挙句毒が成功してもアイツら潜ってる間は何故か毒ダメージ無効、と酷い目に遭う。遭った。


>>984乙埋め
2017/10/17(火) 17:35:41.72ID:dlfzzawXp
FOEを討伐するクエストは個人的にみんな辛いわ
芋虫は休養する羽目になったし新2の4層のアレはコンプのために精神的にもhageまくった
2017/10/17(火) 18:29:49.23ID:NuyeGy+z0
うめ
2017/10/17(火) 18:35:12.65ID:kYAp8YVA0
新2のアレはうっかり穴に落としたらトップ取れないのが辛い
2017/10/17(火) 19:46:22.78ID:9ZQ3K/wS0
やはり大会は落下事故のない5層の城内で行うべきだな
2017/10/17(火) 20:04:16.13ID:kYAp8YVA0
今度はミサイルで壊されるパターンだ・・・
2017/10/17(火) 20:40:32.67ID:9ZQ3K/wS0
1000ならXの5層のボスが有名になる
2017/10/17(火) 20:49:46.59ID:NuyeGy+z0
うめ
2017/10/17(火) 23:31:04.75ID:NuyeGy+z0
うめ
2017/10/17(火) 23:36:03.56ID:NuyeGy+z0
うめ
2017/10/17(火) 23:52:40.37ID:DNYIswoH0
埋め立て
2017/10/17(火) 23:55:28.37ID:NuyeGy+z0
1000なら何も起きない
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