イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35

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2018/04/26(木) 00:58:22.15ID:AMul8xcS0
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523071343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/04/26(木) 01:09:54.66ID:tkuhsLTT0
>>1乙リモサ
2018/04/26(木) 10:14:50.20ID:VG8EbIu60
>>1おつ

よく見たら前スレまで [PS4版] 2017年予定 って超古い情報のままだったんだな
2018/04/26(木) 12:21:53.62ID:kawp7Iv9r
>>1
乙リモサ
2018/04/26(木) 13:00:51.06ID:DFRHXU75d
>>1

ダーナちゃんを洋ゲーのリアル調CGで再現したらどんな感じになるんだろう
2018/04/26(木) 13:09:27.99ID:AMul8xcS0
>>5
昔発売したDSのテイルズオブハーツCG版を想像してみるといいかもしれない(震え声
2018/04/26(木) 13:39:39.73ID:DFRHXU75d
>>6
(検索)
チェンジで。

もっとラストオブアスとかトゥームレイダーとかアンチャとか
それくらいのハイクオリティで頼む
2018/04/26(木) 13:40:06.98ID:mabZxY9b0
8から入ってどの過去作をやろうか悩んでる人や、
8を買おうか悩んでるおっさんに、
おっさんからのメッセージです

【1,2】(egg、PCEアーカイブス)→ゲーマーならやっといてもいいかも。後述のリメイク版が無難
【3】(egg、PCEアーカイブス)→リンクの冒険。やるならリメイク版フェルガナだけど、どうしてもオリジナルをやりたいならPCE版で
【4】(PCEアーカイブス)→1,2の続編。まごうことなき続編。1,2をやってる前提。リメイク版が無難
【5】(SFC、PCフェルガナ特典)→90年末期のシナリオブームが好きならオススメだが入手困難。ゲームシステムはシリーズワースト
【エターナル、クロニクルズ(1,2リメイク)】(PC、PSPVITA、iOS)→オリジナルと同じくオススメ
---
【6】(PC、PSPVITA)→この辺からは最近の子でもオススメ。ちょっと3D。有翼人シリーズの総括。お姉さん幼女イケメン兄弟属性
【フェルガナ(3リメイク)】(PC、PSP)→アクションに自信のあるコアゲーマーには超オススメ。アドルひとり旅のでは最高傑作だと町の噂しきり
→気に入ったら【オリジン】(PC、PS4、VITA)もオススメ
【SEVEN】(PSPVITA、STEAM)→ここから完全3D、パーティプレイが始まった。8みたな濃厚なシナリオを求めてるならとりあえずオススメ。エリアルコンボ楽しい
【セルセタ(4リメイク)】(VITA)→SEVENとほとんど同じシステム。4リメイクだがほぼ別物で単体で完結してるので安心して!過去作1,2,4に思入れのあるおっさんは問答無用でオススメ
【8】(VITA、PS4、STEAM、SWITCH)→ 気になっててスルーしたら後悔するレベル 。SEVENセルセタに不思議な島のフローネとLOSTとモンハン要素足したような感じ

・悪い評価をほとんど聞かないのは
【エターナル、SEVEN、8】
・アクションが好きなら
【6(PC版)、フェルガナ】

・各シリーズごとの接点
オリジナルの1→2→4のみ続きモノ。
それ以外は過去作キャラがゲスト程度に1〜2人出てくることがあるくらいで、それぞれ物語が単体で完結してるのでどれからやってもok

・時系列
1→2→4→3→5→8→6→SEVEN
2018/04/26(木) 14:05:53.43ID:Hr/1M50j0
オリジンはドットエミュが糞移植やらかしたからPC版推奨
2018/04/26(木) 15:25:36.08ID:CaIus4nCd
>>1
エライ!エライ!
2018/04/26(木) 18:31:18.27ID:8ku2Likir
8にハマって他のもやりたくなったからセルセタをVITA本体ごと買ったけどなんか質問ある?
2018/04/26(木) 18:46:37.29ID:fUq4hBirp
8をイメージしてやると微妙やぞ

8は、無人島、サバイバル、拠点作り、防衛、過去との邂逅、古代都市の繁栄と滅亡
友達との死別、恐竜、良質アクション
良キャラの嵐、神ヒロインダーナ、爆速ロード
探索感満載の神マップ、神曲の嵐等々

ワクワク感が詰まった神ゲーやからな
ここまで色んな要素が満載で高次元にまとまってるゲームは8だけやと思うわ
2018/04/26(木) 18:52:05.94ID:QOZszDYT0
>>1
あはは……乙っちゃおうかな
2018/04/26(木) 19:06:55.82ID:91VyZ111r
7フェルガナまではやろう
2018/04/26(木) 19:08:26.28ID:X9hb2ExTa
>>11
何故このスレの住人がセルセタを未プレイだと思ったのかが知りたい
2018/04/26(木) 19:12:16.62ID:fUq4hBirp
イース1.2
セルセタ
イース8

だけしかやってないワイやが
イース8はリアルで神ゲーやと思ったわ
2018/04/26(木) 19:14:00.96ID:bFb4CZ5R0
1・2・4をまとめてトリロジーとかいって8のシステムに乗せてリメイクしておーくれっ
2018/04/26(木) 19:34:02.48ID:ssHA7Ruia
>>15
8でシリーズ初ってのかなり多いでしょ
で、面白かったから他のイースにも手を出してみたいってレスはかなりみる
俺も8しかやったことないし
2018/04/26(木) 19:51:18.49ID:mabZxY9b0
>>9
情報ありがと
移植版やったことないんだけどヤバイの?
ベタ移植っぽいから動作が重いとかクラッシュするとかそのあたりかな?
2018/04/26(木) 19:56:58.47ID:WqltOBy30
システムの古い新しいはあれどイースは大体面白いよね
言うて自分も4以来だけど
2018/04/26(木) 20:17:39.24ID:ssHA7Ruia
ファルコムはイースだけ作っとけ
今回みたいにアクション7イベント3くらいの割合にして操作のサクサク感残しつつフィールドとモンスターの物量手抜きしなくて会話マラソンせんでいい作りならそんな人選ばん
2018/04/26(木) 20:35:19.58ID:kWcs7wBz0
ラクリモサ・オブ・>>1
2018/04/26(木) 20:37:55.39ID:kWcs7wBz0
初手オリジンのワイ、女神がもう出ないと知って咽び泣く
2018/04/26(木) 20:50:04.00ID:HxbXg569r
>>23
12やんなさい
2018/04/26(木) 20:53:51.99ID:z5Xy2k7Fr
12って未来人?
2018/04/26(木) 20:55:14.26ID:kWcs7wBz0
今度は石になってもう会えないんじゃなかったっけ
2018/04/26(木) 21:02:25.32ID:mabZxY9b0
4で会えるよw
2018/04/26(木) 21:13:34.23ID:kWcs7wBz0
PC版では会えるんだな
結局正史扱いじゃないのは仕方ないか
2018/04/26(木) 22:15:39.69ID:zQF1SFYmM
>>8
8スレを総合スレにするなよ
2018/04/26(木) 23:09:58.24ID:HxbXg569r
>>29
総合に粘着してるアンチなのでスルー推奨
2018/04/26(木) 23:56:59.95ID:mpCXl3Ym0
PC版は直ってきたのかな?
2018/04/27(金) 00:42:11.52ID:lRSBknKl0
直ったらもう少し報告増えてる
2018/04/27(金) 01:29:42.77ID:7oqpD6ba0
スイッチ版はどうなるのかが気になる
60fpsでは無さそうっぽいけどグラとかはPS4とvitaどっちに近いんだろねぇ
2018/04/27(金) 05:34:19.75ID:fe9UsGWOM
>>11
イースのために本体買う人は結構いるよ
毎作、安定して面白いからね
2018/04/27(金) 07:16:54.39ID:t7yMLtDEr
Vitaの無料版やってみたけどPS4版に慣れるとこれでもモッサリだと感じる。これを画面大きくしただけなのがスイッチ版ならやっぱりスルーだなぁ・・コス欲しいんだが。
2018/04/27(金) 07:56:49.88ID:91fTPLSta
>>17
4はともかく12は仲間が…

イース8システムならオリジンとか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
垢版 |
2018/04/27(金) 08:00:52.62ID:qVp7OxTD0
PC版やってるけど現状ではクラッシュ治ってないな。一部のマップでの画面チカチカする現象も改善されてない。
ただ、クラッシュを回避する方法は見つけたよ。
オートセーブ機能をoffにしたら不思議と強制終了しなくなって3時間以上普通に進めたから、現状だとこれで強制終了は回避出来ると思う。
ただ、確定したわけではないからこまめなセーブは大事。万が一フリーズやクラッシュもありえるからね…
ちなみに誰が名無しなのかを調査するパートで一瞬フリーズしてビビったけど、その後は普通に進めた
2018/04/27(金) 09:56:11.31ID:62DWdRxZp
クラッシュに怯えながらやるぐらいなら
PS4版やった方がええやろ
2018/04/27(金) 09:59:24.11ID:HSt8OhUKa
イースVIIIはストレスフリーなのにね
2018/04/27(金) 12:10:21.10ID:aoLB60U8a
個人的にはこのゲームに関しちゃ30FPSでも別にいいと思ってる
モーションのおかしさが60fps化されるから
問題はまともに動くかどうか
てことで日本一漂流したところから野営終えて森入るところで終わるくらいまで遊べる体験版出してくれ
2018/04/27(金) 12:21:39.66ID:l7/mqvAC0
>>36
別に無理にパーティ作らんでも
ダーナのスタイルチェンジみたいなのでええやん?
2018/04/27(金) 12:51:37.66ID:fsW0HJ4/d
>>40
ねーよ
フラムフラガゲーなのにフレームレート低いって
ゲーム性根本から変わるレベルだぞ
2018/04/27(金) 12:56:36.13ID:0/GTRAd60
ひとり旅はナンバリングではもうやらないだろう
2018/04/27(金) 12:58:21.60ID:62DWdRxZp
フレームレートは最重要だろ
なにアホなこと言ってんだ…
30FPSカクカクだったら酔うわ
2018/04/27(金) 13:01:22.71ID:KQEVDstCa
ぶっちゃけそこまでガクガクしてるかわからん
2018/04/27(金) 13:06:12.96ID:+BN2xBRn0
1はたった一人で廃坑の奥深くや塔の上階に進んでいく不気味さが好きだったな
2018/04/27(金) 13:43:48.49ID:oM54sa6eM
正直、グラを売りにしてない限り60fps出てないゲームは
何を犠牲にしてるのか疑問に思うレベルだわ
特にPS4では
2018/04/27(金) 13:46:24.24ID:2+TKifDRd
>>19
デフォルトのキー配置が糞なのにキーコンフィグができない
2018/04/27(金) 15:07:07.81ID:N7Qm4ZOG0
ニーアまた半額か
10%クーポンと併用可能とかSteamのゲリラセール並やな
開発費回収できたらあとは売り上げ実績を積み上げるのと続編開発資金のために
ガンガン売っていく戦略っぽいない

ファルコムも日本一に含むところがあるならスイッチ版発売に合わせて
豪快にセールしたら話題性もあってオモロそうだな
2018/04/27(金) 15:15:20.56ID:WwNCR3u1a
このまえ6割セールでランキングに乗ってたでしょ
2018/04/27(金) 16:07:52.18ID:cpxjgBRX0
名作を手頃な値段で布教できるのは良い事だ
ニーアもシナリオに癖があるけど良ゲーだしな
2018/04/27(金) 16:54:55.88ID:5QLDTzvRr
PS4は知らんがvitaはロードがちょいと長い
まあ慣れるし小休止って範疇だが
2018/04/27(金) 17:21:42.86ID:jtbBpY3Ua
最近出たPS4のゴッドオブウォーなんて
毎日のようにアプデされてるのにな。
2018/04/27(金) 19:05:39.66ID:W0AV4Yx40
日本一にはSwitch版のライセンスを承諾する条件としてPS4版のDLC衣装を製作するという都合のいい妄想をしてみる
2018/04/27(金) 19:16:18.44ID:mz+vMAlG0
>>54
そのデータ入れた途端動作不良起こったりして
2018/04/27(金) 20:47:11.90ID:A8zxsMdA0
>>53
毎日のようにアプデって聞いても内容てんこ盛り!じゃなくて不具合の修正しまくってるように見えてしまうのが悲しいなぁ…
いやGoWがそうだと言ってるワケじゃなくて。
2018/04/27(金) 20:55:00.08ID:z69hy/Tj0
発酵樹液入手で強制クラッシュ
2018/04/27(金) 20:59:53.57ID:+BN2xBRn0
PS4エミュの方がまともに動きそうなレベルか・・
2018/04/27(金) 21:02:21.19ID:7suWAisq0
今までドラクエとウイッチャーさえやってれば他にファンタジー物のゲームやる必要ないと思ってたけど
イース8やってみたらハマった
ファルコムのゲームなんだか凄く安心感があっていいね
あと女の子がとても可愛い
2018/04/27(金) 21:02:58.95ID:7suWAisq0
今までドラクエとウイッチャーさえやってれば他にファンタジー物のゲームやる必要ないと思ってたけど
イース8やってみたらハマった
ファルコムのゲームなんだか凄く安心感があっていいね
あと女の子がとても可愛い
2018/04/27(金) 21:04:39.71ID:lRSBknKl0
日本一がVitaのDLCをPS4基準でswitchで出すとか衣装替えたらキャラがラクリモサとか起きそう
そういや過去に体験版すっぱ抜かれたり雑誌DLC間違えたりも日本一だった

>>49
たまたまかも知れないけどスイッチ版発表と延期発表時に半額セールしてなかったか
2018/04/27(金) 21:26:43.90ID:HGWULwSo0
>>56
不具合修正しまくってくれてるんだよw
こっちが序盤を遊んでる間に先々の不具合が修正されて、
自分がたどり着く頃には普通に遊べるようになる。
不具合修正以外に機能追加もされてる。
steamのイース8もそれくらい対応されれば、
今頃は「ほぼ好評」くらいには挽回してたんだろうけどw
1年後でも、、、無理かなぁ、、、
2018/04/27(金) 21:34:03.18ID:bbzBc/XE0
DLCでクラッシュとかフレームレートとかXSEED移植の閃の軌跡2への当てつけになるんで程々にな
日本一だから起きてるって言ってるのはXSEEDも同じ状況だってこと知っておいたほういいかと
2018/04/27(金) 21:37:13.49ID:lRSBknKl0
DLC無くてもクラッシュしてるじゃないですか…
2018/04/27(金) 21:42:15.46ID:bbzBc/XE0
PC版のエタニアン・スカラーとかDLCなんだけどな
あとDLCなくてもクラッシュってのも閃の軌跡2は特定のイベント入ったり
Sクラフト使っただけで高頻度でクラッシュしてる報告上がってるから
2018/04/27(金) 21:48:43.58ID:lRSBknKl0
じゃあ後は延期の差か
2018/04/27(金) 21:56:07.44ID:GUm/X/I40
イース8のキャラスレって無いんです?
2018/04/27(金) 22:33:35.37ID:7JzJc4FBr
ウィチャーマジで血まみれ男爵と魔女のセクロスしか覚えてない
2018/04/27(金) 22:55:16.43ID:7oqpD6ba0
スイッチはどっちかって言うとPS4版に近めのグラで30FPSぐらいかなぁ
取り合えず日本一が安心するぐらいには売れるんだろうか
2018/04/27(金) 23:08:59.57ID:T538CjX00
>>63
XSEEDも軌跡もどうでもいい、興味ない
俺が興味があるのはイース8であり
そのイース8に泥を塗った日本一はメーカーの資格がないゴミ企業
ただそれだけだ
それにしてもこないだから見当違いの擁護するやつが出没してんな
まあ日本一の社員なんだろうけど
2018/04/27(金) 23:15:22.20ID:T538CjX00
ほんと見当違い過ぎて笑える
Xseedへの当て付け?だからなんなんだ
クソ移植なら日本一だろうがXseedだろうが叩かれるのは当たり前だ
クソ移植と言っても程度の差はあるだろうがな
しかしここはイース8のスレなんだから軌跡の話は軌跡スレにでも行ってやれ
Xseedが許されてるんだから日本一も許されるべきなんて論調は笑止の極みだせわ
2018/04/27(金) 23:32:55.77ID:kX8p2mVn0
地図100%にしたけど水と森の丘の右上の海岸部分の未踏モヤモヤがモヤモヤする
2018/04/28(土) 00:21:21.62ID:bQnHyRK30
ウーラ辺りがもうちょい掘り下げ欲しかったわ
てっきりウーラとも仲良くなると思ってたから完全に消えて悲しかったぞおい
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-R0DR)
垢版 |
2018/04/28(土) 00:29:27.30ID:dKvtmiU80
>>72
?今PS4見てみたけど、水と森の丘は全部綺麗に埋まってるな。
というか水と森の丘には海岸なんかないから、ロングフォーン海岸?それとも沈黙の塔の手前辺り?いずれにせよモヤモヤは確認出来なかったが…。
2018/04/28(土) 00:53:41.26ID:J+huxIFj0
他がやってるからいいとか思ってるんだろ日本一擁護は
2018/04/28(土) 01:18:12.08ID:XndV8iZx0
ウーラは消えたんじゃなくて、ダーナに対する罪滅ぼしの意味も兼ねて
残ってたサライの意識を表に出してるだけじゃね
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-R0DR)
垢版 |
2018/04/28(土) 01:32:11.27ID:dKvtmiU80
>>76
初めてアニムスウーラ倒した後、イベント中にウーラが苦しみ出した時、更なるボス戦が⁈と思って身構えたのは俺だけじゃない筈。
2018/04/28(土) 02:03:34.92ID:vrpmp7Hc0
未踏モヤモヤと言えばパンガイアの夜間探索だなー
進入不能エリアがカウントされてる?せいで総合100にはなるけどエリア別100にはならないっていう
2018/04/28(土) 02:08:45.80ID:88KKnX5ma
>>69
ちゃんと面白さ伝わる抜き出しかたした体験版出さな売れんでしょ
両機種持ちじゃないライトユーザーも楽しく遊べるようなね
2018/04/28(土) 02:10:00.11ID:5IlA4FRq0
>>74
エリアMAPは綺麗に埋まってるけど全体MAPだとシュラム密林との境辺りにモヤモヤが残ってる
steam版だけの仕様なら許して
2018/04/28(土) 02:32:40.53ID:J+huxIFj0
今回は割とあっさり踏破出来て地図もモヤらなかった気がしたな
2018/04/28(土) 05:44:38.18ID:PBDil9Tf0
特に苦労せずにあっさり100%になったな
セルセタの最後1%くらいは面倒だった
2018/04/28(土) 06:50:58.87ID:OhVhxA9A0
>>80
PS4でもモヤモヤあるからアキラメロン
2018/04/28(土) 09:05:39.50ID:kJNxnIhb0
パンガイア大平原の夜間探索が92%ぐらいにしかならなかったような
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db63-9G90)
垢版 |
2018/04/28(土) 13:40:02.50ID:p83EnR/T0
最後のボス直前で100%になったので褒めてもらいに村に戻ったよ
2018/04/28(土) 15:42:49.97ID:p7l3n5f+d
夜パンガイアは浮遊とかして無理矢理突破しないと埋まらなそうね
2018/04/28(土) 17:31:28.76ID:J+huxIFj0
夜マップは埋めなくても100%報酬は貰えた気がするけど記憶違いかも知れない
2018/04/28(土) 18:25:29.77ID:4U83p35va
夜間探索はマップコンプのやつとは別じゃなかったか
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
垢版 |
2018/04/28(土) 18:29:40.09ID:+V0ixE540
Vita版でもあったけどダーナの過去パートで落下した訳じゃないのに敵に吹っ飛ばされて地面に落ちたら画面が暗転して、強制的に落下ダメージ食らうのはPC版でも変わらない仕様なのか?
穴に落ちて落下ダメージ食らうのは納得できるけど、普通にそんなに高い場所でもないし底が見えない場所じゃないのに何か理不尽だぞ?
2018/04/28(土) 19:01:46.53ID:vKnBVbxw0
状態異常の値ってブレイクさせた方が溜まり易い?
2018/04/28(土) 19:09:31.94ID:+8gPnb8Fr
ギドナの大穴の話は...してないな
2018/04/28(土) 19:39:47.91ID:kJNxnIhb0
>>88
まぁ別なんだけどすごく気になる
2018/04/28(土) 19:59:24.41ID:J+huxIFj0
ドギの穴?
2018/04/28(土) 20:10:32.33ID:kJNxnIhb0
エタニア王国のクエスト全クリのトロフィー名悪趣味過ぎない?
多分ほとんどの人がオドさんの死体に献花するときに取ったと思うんだけど
2018/04/28(土) 21:16:31.53ID:DGSAZwP90
>>94
感謝の花はPS4での追加クエストだからそこまで想定してなかったんだろうな
Vitaの取得可能タイミングもエタニアが滅びつつある時期だから皮肉ではあるけど
2018/04/28(土) 22:18:26.81ID:lKihA3wMd
>>94
「栄えし王国」だっけか
まぁ「栄えし」って時点でほぼ過去形だし、滅ぶしかなかったけどダーナが頑張ったおかげで確かに栄えてたんだって解釈したけどなぁ

とはいえPSV版のときは悲しいなぁ程度だったのが半泣きになりかけたぐらいには皮肉の効きっぷりが強くなったけど
2018/04/29(日) 00:34:31.17ID:R/XYZ38wa
たまにTwitterで感想あさるけどクリアしたやつ大体ダーナ尊いって言ってるな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
垢版 |
2018/04/29(日) 00:42:07.02ID:BQ6fW1s90
よく〇女子が〇君尊いわぁ…とか言うけど、何となくあれに似ているとは思いたくないし多分感じ方が違うと思うけど、俺もダーナちゃんのあの健気に頑張る姿を見ると思う所はある。
〇女子の言うキャラに対する尊いって言葉は何か違うんだよな…
2018/04/29(日) 00:48:55.24ID:gaxDDmx70
まあ明らかに常人とは桁の違う精神の強さがそういう感想を抱かせるのだろう
アドルでさえ「畏敬」という言葉を使っているしな
2018/04/29(日) 00:49:30.45ID:hj21jW2c0
周りの人の為に頑張りまくったからなぁ
EDビジュアルみたいな「普通の女の子」なビジュアルがもっと欲しい
2018/04/29(日) 01:00:46.61ID:HTdwO/5pM
エタニアみたいな文化だと
自己犠牲精神はそこまで違和感もないな
2018/04/29(日) 03:32:29.56ID:sIpwOo8W0
ラクリモサで魔女流布したのは何でなんや
2018/04/29(日) 04:40:03.45ID:Yguom0dO0
予言通りに災害が起きたのはお前がやったからだろ、守ってくれなかったのはお前がやったからだろみたいな
実際は感情の捌け口による言い掛かりで、世の中には悪が必要というキルゴールの話が実は伏線でもあったりする

ごめん今考えた
2018/04/29(日) 06:26:57.37ID:xFjvB9QV0
人災だろうと天災だろうとどうしようもない憤りを現政権に向けるのはよくあること
2018/04/29(日) 06:40:25.99ID:TgjU4K4K0
魔女言われながらも最後の御子として民衆引き連れて南方に逃げるダーナと
御子信じられなくなった人のまとめ役として留まる決断したオルガとの間で
もうちょっと展開があったけど、開発時間とか色々あって削られたんだろうなと
グリゼルダいた丘とかカーラン卿流されてた島とか欠けたモノリスとかはその名残りで
2018/04/29(日) 07:22:32.32ID:H2qpv5+w0
天狗の仕業じゃ
2018/04/29(日) 12:23:36.00ID:kMMwOoom0
ダーナちゃんのこと、もっと知りたい
2018/04/29(日) 12:31:29.70ID:oxDAjAHja
手のひらひっくり返して今まで守ってきた愚民に石投げられようともぶれず腐らずその愚民を守ろうとする
自分とは関係ない時代のアドル達を救うため自分を封印して時を越えて救いに来る
そりゃ尊いわな
人間離れした高潔な精神だがそういう行動とるキッカケが重すぎるトラウマから来てるって設定もよい
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-R0DR)
垢版 |
2018/04/29(日) 16:20:10.76ID:2jq0AyGz0
でも巫女とかそういうもんじゃない?
現実の歴史でも、古代国家で祭司的な地位にある人々は国の繁栄に対して責任を持っていた訳で、某国の憂き目に遭っている人々が指導者の責任を問う事は珍しくないと思うのね。
エタニアは政教分離されているけど国の成り立ちを考えたら実質的には宗教国家だし、責任を取らせる一方の相手である王族が姿を眩ましている以上、国民の怒りが巫女に向いたのはやむを得ないのでは。
しかも隕石の衝突の前に大樹が赤く輝いたなんて情報もあれば尚更だよ。
大樹の寺院で明らかにブラキオンが変な位置にあったから、怒りにかられた国民が暴動を起こして寺院に押し入ったかもしれないね。
2018/04/29(日) 17:16:44.50ID:oF0ZO0Z80
ダーナの原点は自分なら母親救えたはずっていう後悔からだけど
結局ラクリモサで追い打ち食らってるからな
アドルに関してはダーナから見てほんとに希望だし特別って立ち位置が良い
2018/04/29(日) 19:06:11.10ID:xFjvB9QV0
>>109
というかオルガちゃんの遺言で「外が騒がしいから様子見てくる」って台詞と
遺言を収録したペンダントが寺院にあったのと
白の追憶のモブの「まだ寺院には食料の備蓄があるらしい。出し惜しみしやがって。結局自分達が大切なのかよ」
って台詞からして寺院で何があったかってことと向こう側の最期がいろいろと察しやすい
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a4-R0DR)
垢版 |
2018/04/29(日) 21:10:21.68ID:2jq0AyGz0
>>111
それね、ペンダントが塔堂にあるんだよなー。それで最期の時にオルガがどういう行動を取ったのか分からなくなるのだけど、争いに巻き込まれて命を落としたのは間違いないよね。
ペンダントを転移で飛ばしたのであれば寺院と王宮のどちらにいてもおかしくないのだけど。
2018/04/30(月) 00:22:18.73ID:suF4Owvo0
次シリーズが出るとしたら5リメイクかな
セルセタ→8が4年だったから再来年あたり出てほしいけど
2018/04/30(月) 01:35:17.88ID:v4z0eMrD0
ようやくクリアした
こんな壮絶な話だと思わなかったからから度肝を抜かれたぞ
あとダーナかわいい。ED絵も最高だった
2018/04/30(月) 01:37:13.49ID:v4z0eMrD0
もうダーナちゃんに会えないなんて信じられない・・・
2018/04/30(月) 01:55:48.53ID:cnZIwdIy0
https://i.imgur.com/fHZvgic.jpg
2018/04/30(月) 02:18:34.43ID:naHn0maj0
EDでダーナちゃんが現れるシーンはどういうシチュエーションなんです?
2018/04/30(月) 02:24:57.92ID:PVAQTU/j0
アドルさんまた遭難してるーのイラストで自分を慰める日々
2018/04/30(月) 02:26:22.66ID:QVKz+giO0
魔法少女が全てを自分に受け止めて概念となるシチュエーションです
2018/04/30(月) 02:40:18.66ID:FT59cbmx0
ドッジボールの話ですか?
2018/04/30(月) 04:02:35.30ID:64rSIoZK0
ダーナのスタイルチェンジで鬼武者を思い出した奴いるだろ
2018/04/30(月) 07:18:47.86ID:yruS4Dzad
デビルメイクライかな
2018/04/30(月) 07:47:02.52ID:/yx3Q6Pi0
イースにしてはボリューミーだったな
7は24時間ちょうどでクリアだった
2018/04/30(月) 12:22:11.40ID:Ks98KBQDp
崩壊した旧地下聖堂がクリア後のダンジョンてのも良いよな
悲しみが溢れる…
2018/04/30(月) 12:24:37.13ID:INvqaGBOa
途中でお互いを通して廃れた王国と栄えてる王国を交互にやるのはすげーわ
2018/04/30(月) 13:39:46.98ID:Ect8ap/I0
>>125
他のJRPGと比べて
一線を画してるよな
良質ノベルにRPGが付いたような感じやし
2018/04/30(月) 15:57:50.47ID:E6sprCc70
ダーナとアドルの間に恋愛的描写が一切無いのがまた良いんだよねえ
それによってダーナの行動の高潔さが一層際立つ
2018/04/30(月) 16:10:52.05ID:6/jggr9f0
赤毛はモテよるのー
2018/04/30(月) 17:18:43.64ID:Ect8ap/I0
やっぱつれぇわ
みたいな事を言わないからなダーナちゃん
しかも弱音を吐かない背景を
しっかり語られてるから説得力があるんだよな

説得力が重要なんだよな
とくにシナリオがあるRPGはな

他のJRPG制作者は
ここらへんをしっかり理解してから
ゲーム作りして欲しいもんや
2018/04/30(月) 17:27:08.57ID:HiFaEoH70
クリア後に滅びたエタニア見ると寂しくなるな
クリア後ダンジョンも荒廃しててこれがまた……
2018/04/30(月) 17:33:31.31ID:Ect8ap/I0
>>130
ポロポロになってて暗いしな
水びだしになってるし木も生えてる
しかも魔物の巣窟や

「廃墟感」がすごい出てるからな
しかも栄えてた昔は神聖な聖堂だっし
しっかりとその場面はプレイヤーに伝えている

そのギャップがすごいんだよな
2018/04/30(月) 18:11:53.81ID:AZIuPR1Xd
ダーナちゃんが絶対処女なのも清潔感ある
胸はもうちょっとあっても良かった
2018/04/30(月) 18:47:57.40ID:naHn0maj0
わっ!
2018/04/30(月) 19:14:03.08ID:7Uq+TXqid
父上来たな
2018/04/30(月) 19:51:57.50ID:E6sprCc70
>>132
あのペッタンの尊さがわからんとは……ラクリモサ不可避
136名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
垢版 |
2018/04/30(月) 19:57:28.66ID:vcpYFr3H0
PS4持ってないから分からんが、ダーナちゃんのスタイルチェンジは何時になったら出来るんだ?
今PC版買って進めてるんだが、ちんちくりんの妖精助けたらスタイルチェンジ初解禁かと思いきやまだ出来ないんだなw
2018/04/30(月) 20:15:41.65ID:HYdPvL500
イース8のシナリオはファルコムの近藤社長が書いたわけだけど、なんで社長なのに広報の顔みたいな仕事してるのかわからん
本人が表に出たがりのタイプなのかわからんけど、広報の仕事は広報に任せて社長業とシナリオ執筆に集中して欲しいよ
イースの続編が出るなら、やっぱり8のシナリオ書いた近藤社長に書いて欲しいし
2018/04/30(月) 20:58:17.39ID:QVKz+giO0
どう見たって加藤会長の傀儡ですが
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b4c-patk)
垢版 |
2018/04/30(月) 21:17:22.85ID:IFfs5pS+0
「ダーナ」とは「(自分から歩み寄って)与えること」
2018/04/30(月) 21:18:45.30ID:v4z0eMrD0
今の種にラクリモサが起きたとして寒波程度じゃ絶滅せんよな
2018/04/30(月) 21:38:57.09ID:8VKE4U0k0
太陽を数千年単位で奪うとか?
2018/04/30(月) 21:55:16.62ID:PVAQTU/j0
エタニアみたいに1年で急激に滅ぶなんてことはないだろうけど、それでも確実に滅ぶと思うぞ
人自身はともかく食い物になる植物動物は耐えられないだろうし
2018/04/30(月) 22:20:57.98ID:5+mRu8u5x
今マップの端を埋める作業やってるんだけど
蟲の道、出口側の赤い矢印が切れるのは仕様ですかね?
2018/04/30(月) 23:12:02.39ID:u4vfYt9W0
今回の人間に対するラクリモサはエタニア人のときの隕石と寒波と違って
古代世界の回帰という形で古代種復活させて始末させようとしてたし
2018/04/30(月) 23:19:52.06ID:u4vfYt9W0
というかリアル現代でラクリモサが起こるなら寒波以前に隕石で滅ぶような気がするな
でも白亜紀の大量絶滅と同規模の隕石なら生き残れる可能性は薄いけど
エタニアの隕石はそれほどでもなさそうだし一応は耐えられるかな
2018/04/30(月) 23:29:04.28ID:ft3HiT+ed
>>132
あはは…逃さないよ
2018/05/01(火) 00:19:10.86ID:TpW2OCE20
このゲームめちゃくちゃ面白かったんだけど
他に似たようなゲームある?
2018/05/01(火) 00:22:49.67ID:gupFrEia0
無い
2018/05/01(火) 00:37:37.15ID:6qlfb7s80
正直無いと思う
2018/05/01(火) 00:59:47.24ID:VTPvWwhY0
強いて言うなら前作のセルセタだろうけど…
2018/05/01(火) 01:06:17.06ID:kcX22JPs0
ラクリモサって何かその種族にとって太刀打ち出来ないやり方でやってそうなイメージ
2018/05/01(火) 01:06:33.41ID:IMrrUVn20
8とセルセタじゃ全然違うよ
2018/05/01(火) 01:17:36.43ID:nB3UiZ9F0
スピード感のある爽快的アクションならラチェクラとかやるといいと思う

シナリオまで考えると代わりはないな
2018/05/01(火) 01:57:53.49ID:qLpCqk5g0
>>147
だいぶ雰囲気異なるけど、フェルガナの誓い(イース3)やっとけば大丈夫
主人公がアドルだし、キャラもストーリーも8同様に凄く良い、音楽クソカッコよくてボス戦は激アツ、感動のエンディングと何一つとして欠点が思い当たらない

まんま8と同じ戦闘システムのがやりたいってなら知らん
2018/05/01(火) 02:01:57.45ID:zkpMxqfD0
ほんと?セルセタやってみていまいちだったんだがフェルガナそんないいのか
2018/05/01(火) 02:09:41.27ID:VTPvWwhY0
フェルガナはpspでも良いのだろうか?
2018/05/01(火) 02:47:20.00ID:gupFrEia0
フェルガナのキャラはダーナと同じく貧相だった気がする。
2018/05/01(火) 03:06:17.01ID:qLpCqk5g0
(アクション部分も含めて)イース8と同じ体験をしたいって人は、素直に次回作を待つしかないとは思う
俺が上で書いた評価だって当時リアルタイムで遊んだ上でのって補足つきだし、フェルガナが面白いゲームなのは間違いないけど肌に合うかどうかは別の問題だしね
やっぱり古いゲームなのは間違いないし
2018/05/01(火) 03:17:39.12ID:6qlfb7s80
イース8は全ての要素が高次元でまとまってるからな
唯一の弱点はキャラグラの見栄えの悪さくらいやし
2018/05/01(火) 03:22:03.49ID:zkpMxqfD0
JRPGの歴史に残る作品だよなこれは。
それでいてファルコムがゴリ押ししてこないのもいい。
2018/05/01(火) 06:56:18.23ID:KigC9CG40
オーディンスフィアはどうにもならない終末に抗う感じがちょっと似てる

冒険感とかゲーム性はまあ他に似てる物がない
2018/05/01(火) 07:52:55.60ID:YoJSZh/R0
セルセタより7をすすめる
2018/05/01(火) 08:04:24.50ID:/WdbWUP00
7とセルセタのいいとこどりで昇華させたのが8ってイメージ
7もセルセタも楽しめるけど、8と同じクオリティを期待してやるようなもんじゃないな
2018/05/01(火) 08:56:58.46ID:/39/OarXd
>>140
太陽がもしも無かったら地球はたちまち凍りつく
花は枯れ鳥は空を捨て
人は微笑み無くすだろう
2018/05/01(火) 09:12:22.60ID:5gG5M4W2d
しかし、人類は死に絶えてはいなかった!
2018/05/01(火) 09:19:26.25ID:I312yi9Q0
ダーナでてからラクシャヒロイン的にいらない子になってもた
2018/05/01(火) 09:21:52.24ID:lD5PbIzbK
いや、いるだろう(尻要員として)
2018/05/01(火) 09:41:41.12ID:cjpwt+JD0
ジャンプありならオリジンとナピシュテムの匣
2018/05/01(火) 10:05:12.56ID:KigC9CG40
>>167
だがルミナススタイルを前にして同じことが言えるかな?
2018/05/01(火) 10:06:47.44ID:O8KqbW1E0
前にしたら
平らだなー
2018/05/01(火) 10:37:13.20ID:TASHOytM0
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2018/05/01(火) 11:16:25.07ID:Bmxf4pMrr
8スレで言うのもアレだが持ち上げすぎ。
ファルコムが調子に乗って9は駄作にされるぞ。
似たようなゲームならゼルダとか色々あるだろ。
時オカリメイクかブレスオブザワイルドやっとけ
ブレスオブザワイルドはスイッチだからイース8と併せて買えるし丁度いいだろ
2018/05/01(火) 11:19:39.36ID:Bmxf4pMrr
あとシナリオ重視も含めてなら、イース8と同等のレビュー評価得てるウィッチャー3。
これはPS4だからイース8PS4版クリアして虚無感に陥った奴がそのまま買えばいい。
この手の洋ゲーは敬遠されがちだけどこれは和ゲー寄り。グラも凄いからイースはグラがしょぼいって言ってる奴も満足だろう
2018/05/01(火) 11:31:40.24ID:/39/OarXd
>>172
ゼルダ退屈で放置してるわ
2018/05/01(火) 12:08:25.86ID:lg6Kuwgka
>>174
ゼルダは追加シナリオささっとやって高いうちに売った方が良いかもよ。
俺は売ってきた。
2018/05/01(火) 12:12:57.24ID:QAErfRFv0
sellだ
2018/05/01(火) 12:14:33.59ID:coeZ6b1E0
ARPGとして面白いけど、ストーリー的に粗削りな面も多いからね
北側入る前の段階でもドギとエアランが一晩でやってくれましたな異常な活躍多いし
アリスンは織機なさそうなのにカーテン仕上げちゃうとか、アリスン夫のエドがいた場所から
ミラルダいた場所の木見えるくらい隣接してるのに全く接点なかった感じとか
2018/05/01(火) 12:16:44.87ID:1wVpaff90
>>173
ウィッチャー3はゲームとしては凄いんだがシナリオに関しては過去作やってないと話わからん部分が多すぎる
完成度の高いシームレスオープンワールドとグラフィックは一見の価値ありだけどな

正直別ジャンルすぎてイース8と比べるゲームではない
2018/05/01(火) 12:44:06.91ID:23bFFwkR0
インフィニティインフェルノの初防衛戦は鬼畜だな
2018/05/01(火) 12:45:14.50ID:1wVpaff90
それとウィッチャー3はダンディなジジイが女どもに振り回されるゲームなんで
女神ダーナちゃんにやられた身体でプレイするのは色々とキツイ
2018/05/01(火) 12:49:13.97ID:QAErfRFv0
悪いが洋ゲーはちょっと
2018/05/01(火) 12:57:20.04ID:O8KqbW1E0
高グラのオープンワールドゲームも飽きる
慣れちゃってもう感動が薄れていくのよな
べつにイース8くらいでも十分だわ
2018/05/01(火) 13:06:25.91ID:3TCUJ7T/r
ウィチャーは血まみれ男爵と魔女のセクロスしか記憶にない
2018/05/01(火) 13:08:49.06ID:lD5PbIzbK
>>182
MHWやってストーリーやキャラ作りって大変なのねと思いました
2018/05/01(火) 13:13:40.76ID:qLpCqk5g0
ウィッチャー3は神ゲー中の神ゲーだが、イース8の超爽快アクションの後にあのモッサリ戦闘が楽しめるわけねぇだろ

>似たようなゲームならゼルダとか色々あるだろ。

あのレベルの操作性とスピード感とファルコム特有のノリが合わさったゲームで似たのなんてあるかバカたれ
お前ゼルダ好きで持ち上げたいだけだろ。イース8とゼルダ両方やった人間なら、お前みたいな台詞が出てくるはずないんだよ(別物すぎて)
2018/05/01(火) 13:24:43.09ID:mwHZLUjup
PS4のイース8と比べるならまずロード速くないとダメだからその時点でかなり絞られそう
2018/05/01(火) 13:38:16.22ID:6qlfb7s80
イース8は神ゲーやからな
神ゲーなんて早々無いからなぁ
JRPGで言うとドラクエ11、ペルソナ5あたりが
デキよかったが
アクションRPGでこれ以上のモンは無いと思うで

弱点はキャラグラの見栄えの悪さぐらいやもん
キャラグラだけをフライトユニットに外注してたらバケモンみたいなゲームになってたと思うわ

走って剣ぶんぶんしてるだけでもオモロイからな
んで操作性も複雑じゃないし分かりやすいやん
さすが老舗メーカーやと思ったわ
マリオ、ゼルダレベルやと思うぞ

もっと評価されるべきやと思うが
日本一カスウェアのせいでそれも潰えたが…
2018/05/01(火) 13:47:57.46ID:lD5PbIzbK
>>187
キャラモデルに関しては閃3見るかぎりだといろいろ頑張ってるしこれからだね
あれをイース並みに動かすとなると大変なんだろうけど
2018/05/01(火) 13:53:26.35ID:1wVpaff90
キャラグラで損してる気もするが、あれくらいのモデルでも十分だ
ダーナの胸板が野郎レベルなのは何とかしてやれとは思ったけどw

アクション以外だと俺が感心したのはBGMだわ
とにかく場面とマッチしてて、BGM聞いただけでフィールドとか場面が即座に回想できるレベルだからな
2018/05/01(火) 13:56:26.90ID:coeZ6b1E0
日本発のARPGの名作にダクソ3や仁王があるってのに
イース8以上のものがないってのは知らなすぎだろうと
つか閃2もPS4の閃3も似たバグだらけだってのにまだ日本一がどうこう言ってるのいるのか
2018/05/01(火) 14:07:32.92ID:pZRiRQhtM
ゲームは総合的に評価良いとボーナス付くからな
アクションはいいけどBGMは物足りないとか
グラはきれいだけどロード遅いとか
他にUIだのストーリーだの何かしらケチつくと露骨に引っ張られる
2018/05/01(火) 14:29:55.15ID:WxCoFqlh0
PS4のアクションRPGでイース8とタメを張れるのは
自分がやった中だとニーアオートマタかな
どうしてもボリュームの差はあるけど
2018/05/01(火) 14:45:58.42ID:IMTB5Wctp
>>191
結局イース8が評価されてるのはそういうところだよな
死にゲーは尖りすぎてて比べられるようなもんじゃない
仁王も序盤のボス戦はかなり楽しめたけど
2018/05/01(火) 14:52:14.76ID:eYTA6Rkzp
まーたセンガー言ってるアホがおるのか
日本一カスウェアがバグクラッシュまみれの
不良品を作ってほぼ不評になってる事実は変わらんやろが
日本一社員も大概にせーよ
2018/05/01(火) 15:01:35.72ID:/39/OarXd
ほんと日本一社員気持ち悪いな
PC版の出来だけでも嫌うには十分だったが
もっと嫌いになったわ
これからはどこであっても日本一の話題が出たらDisりまくることにするわ
2018/05/01(火) 15:01:50.26ID:quTBjXOyM
ニーアは開発に金かけてて十分良ゲーだけど
開発者のオナニー臭も凄いからな……
2018/05/01(火) 15:04:31.73ID:I312yi9Q0
ルミナススタイル移動速くて爽快だったわ
2018/05/01(火) 15:11:58.29ID:Un9wR0e30
ニーアはアクション最高なのにシューティング入れるんじゃねぇって声がデカい 実際アクションだけのが面白そう
スイッチ版イース8はPV見た感じ釣りの場面がVitaより水綺麗だったしグラ、解像度>fpsって感じなのか?
正直グラ優先よりfps60固定にしてそこからグラ上げてくれる方が嬉しいんだけど
2018/05/01(火) 15:16:59.98ID:K8L/xTa10
>>172
安心して
6やSEVENの時ももうこれを超えるイースは、って持ち上げられてたから
2018/05/01(火) 15:42:34.56ID:aXx1MKKQa
スイッチとかマリカが60fps余裕で出せるしイースぐらいのゲームなら余裕ぽいがな
16GBくらい容量あると60fpsだすとバッテリーもたんのかね
2018/05/01(火) 16:12:33.85ID:aXx1MKKQa
アクションもストーリーも別にこれより優れてるのは山ほどある
このゲームが優れてるのははレスポンスの良さとシステムのトータルバランスとユーザビリティとダーナの尊さ
2018/05/01(火) 16:45:54.75ID:RSO0KhKFa
このゲームストレスフリーだからな
ロード早くて移動も速い
ムカつくのは埋まった時くらい
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-WRXw)
垢版 |
2018/05/01(火) 16:57:42.29ID:PPauOg5aa
アドルで早く一人旅するアクセサリーが欲しい。
まだ第5部でダーナちゃん仲間にした所まで進んだけどまだ冒険は続くのだろうか?
大分終盤まで行ったと思うんだが
2018/05/01(火) 17:10:44.95ID:0zDp0tDQ0
ルミナススタイルのダーナちゃんのお尻エロい(´・ω・`)
2018/05/01(火) 17:19:17.69ID:1wVpaff90
普通こういうポリゴンゲームだと巨乳のプレイアブルキャラクターがいるもんなのに
女性キャラ3人いて並乳・まな板・ぺったんとかある意味すげえよなあ
そのかわりと言っちゃなんだが序盤から尻は満ち足りてるが
2018/05/01(火) 17:24:54.85ID:lD5PbIzbK
>>205
イラストやOPのラクシャさん、おっぱい大きくて揺れるのにね
2018/05/01(火) 17:27:01.80ID:O8KqbW1E0
巨乳を見たいだけなら他ゲーやればいいし
乳のゴリ押しゲー多くて食傷気味だわもう
むしろ癒されるまである
2018/05/01(火) 18:03:29.46ID:66nXd7Xs0
そういや序盤にラクシャのラッキースケベイベントがあったけど
本当にそこだけでその後はその手の話が全くと言っていいほどなかったな
和ゲーではかなり珍しいような気がする
2018/05/01(火) 18:16:18.26ID:kcX22JPs0
>>172
持ち上げたら駄作になるならゼルダ次ヤバいな
2018/05/01(火) 18:40:41.90ID:9kM5HshI0
>>208
あの、シスターの生足
2018/05/01(火) 19:02:21.70ID:kcX22JPs0
あれは何とか見れないかとカメラ動かしまくった
2018/05/01(火) 19:07:31.72ID:EZTAJCMf0
ラクシャの下半身から製作スタッフのリビドーを感じる
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
垢版 |
2018/05/01(火) 19:13:18.51ID:EltHCQso0
もし、あのラッキースケベイベントの相手がラクシャ嬢でなくあのムキムキバーさんだったら、アドルはあの剣でフルボッコにされていたかもしれん…
2018/05/01(火) 19:27:03.99ID:0zDp0tDQ0
ダーナちゃんだったら「あはは・・・」って笑って許してくれそう(´・ω・`)
2018/05/01(火) 19:30:41.74ID:66nXd7Xs0
>>210
あれは自ら足手まといになるまいと覚悟を固めた高潔な決意を示すシーンだから
決してやましいシーンではないから
多分

正直、星刻教会のメンバーだしキルゴールの件もあったから全部終わるまで警戒してたけど
2018/05/01(火) 19:38:47.92ID:eYTA6Rkzp
ダーナちゃんくらいのオッパイが普通サイズやろ
最近は巨乳RPGが多すぎる
奇乳の域にまで達してるからな
オッパイサイズにも拘りがある神ゲーやで…
2018/05/01(火) 19:40:09.25ID:MhhvPLnsr
8は良作なのは間違いないが、ストーリーはちょっと苦手。ダーナに背負わせすぎ。
2018/05/01(火) 19:41:37.91ID:MhhvPLnsr
あと作品持ち上げてるけどキャラに性的なコメントしまくってる奴がいるのもキモい。2chといえどもキモい。
2018/05/01(火) 19:42:18.76ID:lD5PbIzbK
>>217
白い魔女リスペクトしてる社長がそういう女性キャラ好きなんでしょ
2018/05/01(火) 19:47:17.70ID:eYTA6Rkzp
>>218
まーま
落ち着けよ
オッパイの話しは止めるからよ
2018/05/01(火) 19:49:09.99ID:eYTA6Rkzp
ダーナちゃんみたいなヒロインは珍しいと思うわ
菩薩ヒロインなんていままでいそうでいなかったからな
2018/05/01(火) 19:56:58.48ID:zkpMxqfD0
緋色の予知で木の小屋みたいなの燃えてる奴って結局何だったの?最後までクリアしたがそれらしい描写なかったが
2018/05/01(火) 20:01:00.63ID:66nXd7Xs0
>>222
ダーナの家だと思う
母親死んだときの
2018/05/01(火) 20:35:58.84ID:I312yi9Q0
ダーナの器が大きすぎる
なんでも受け入れそう
2018/05/01(火) 21:14:45.31ID:kcX22JPs0
>>218
まぁおちつけよ
そのスレで他ゲーの方が〜とか言うよりはマシさ
逆に他ゲースレでイースの方がとか言い出さない様にしないとな
2018/05/01(火) 21:24:58.86ID:m3LCiOH60
おっぱいドラゴン全否定かよ
2018/05/01(火) 21:25:19.45ID:FWpB7mHI0
文字通り神ヒロイン
2018/05/01(火) 21:26:21.57ID:QAErfRFv0
>>216
ゲーム中じゃないけど、
↓のラクシャは奇乳の域だと思った

http://dengekionline.com/elem/000/001/327/1327981/
2018/05/01(火) 22:22:07.41ID:MVFB+c4yM
>>223
そう思いがちだけど、母親が死んだときは指輪の力で予知が見られなかったはず
でもそう考えると結局何かわからないんだよな
2018/05/01(火) 22:26:25.81ID:I312yi9Q0
>>228
ダーナに気をとられてたわ
2018/05/01(火) 22:27:32.27ID:gNKYP9fb0
だから予知の映像じゃなくて現場を実際に見てたってことだろ
2018/05/01(火) 22:42:44.84ID:MVFB+c4yM
おーなるほど
あの色は予知の緋色じゃなくて火事の色だったのか
回想シーンでは色がついてなかったから余計紛らわしいなw
2018/05/01(火) 23:00:44.23ID:gupFrEia0
>>228
ありだと思いますっ!
2018/05/01(火) 23:08:42.75ID:lD5PbIzbK
>>228
サハドはともかくヒュンメルのあの姿のDLC衣装欲しかったな
2018/05/01(火) 23:18:07.64ID:O8KqbW1E0
水着のほうが露出度が下がるダーナちゃん
2018/05/01(火) 23:52:27.24ID:WxCoFqlh0
>>228
ええやん!ええやん!こういうのでいいんだよ!
2018/05/01(火) 23:54:07.58ID:Nk0PHg6r0
露出無しの時点でもダーナちゃんよりエロかったシスター
2018/05/02(水) 00:05:01.92ID:lp8xz6f20
ラクシャすごく可愛い
ツンツンしてたのが一気にデレて可愛い
ファザコン眼鏡最高
2018/05/02(水) 00:07:04.28ID:P6pYnX7lr
ちゃっかりカメラ目線でポーズ決めるダーナちゃん尊い
2018/05/02(水) 00:15:27.97ID:JcPfVgj20
>>238
普通に親父のこと許したみたいになってるけど
残された一家が辿った顛末と執事に丸投げした件も含めて控えめに言っても糞野郎だから納得いかねえ
しかもEDでもそれらしい奴と再会して仲良さそうにしてるっていう
2018/05/02(水) 00:21:30.22ID:A8AwEk4Y0
>>238
最初のアドルクリスティン呼びすこ
2018/05/02(水) 00:44:03.19ID:tNoOJP3x0
ダーナちゃんが作った真心ボロネーゼ食べたい(´・ω・`)
2018/05/02(水) 00:52:56.17ID:P6pYnX7lr
お口に合うかな・・///
2018/05/02(水) 07:34:26.10ID:9/muOk2K0
ファルコムの作品てカメラワークがやたら多いよね。
嫌いじゃないけど、くどい、と思うことはある。
2018/05/02(水) 07:44:34.29ID:XV3huPEy0
>>240
ったく相変わらずダメ親父だなあ
でもこんなんでも私のお父様なんだよなあ
あーくっそやっぱり大好きだわ

みたいな葛藤がありそう
2018/05/02(水) 08:03:48.16ID:rHmMT/S8r
ファルコム節と人はいう
2018/05/02(水) 09:10:34.86ID:rysYGv0p0
軌跡にもNPCでそんな感じのキャラいたしなぁ
2018/05/02(水) 10:04:34.95ID:lfBIhY+Pr
>>147
亀レスだけどニーアレプリカントが同じくらい楽しめた気がする
2018/05/02(水) 10:14:14.82ID:0RsxFGMrd
>>226
そういえばアドルとおっぱいドラゴンは中の人が同じだな
2018/05/02(水) 10:38:14.57ID:PpG7B5kf0
アドル「ハーレム王に、俺はなるッ!! 」
2018/05/02(水) 10:41:49.32ID:He4HKqgCa
むしろワン○ピース見つけにいきそう
2018/05/02(水) 17:37:34.26ID:OrzQb8zu0
汚いアドルと呼ばれる人もいるからね
2018/05/02(水) 17:55:39.47ID:5cBbIb4Q0
だからラクシャはちょろいってあれほど
2018/05/02(水) 18:00:57.25ID:WtbBbDYO0
2周目ナイトメアでスタートしようと思うんだけどある程度ドーピングしてから臨んだほうがいい?目安とかってある?
2018/05/02(水) 18:13:39.78ID:oND3eJTW0
自分の腕と相談
普通くらいの腕があればドーピングしなくても
回復アイテムでごり押しは出来る
2018/05/02(水) 18:27:13.93ID:5A/lxFK10
とりあえずラスボス前のデータをロードして、
難易度ナイトメアに変更してからラスボスと戦ってみては。
それで勝てるなら引き継ぎ後の2周目ナイトメアも問題ないし、
勝てないなら勝てるようになるまでドーピングや回復アイテム集めを
2018/05/02(水) 18:30:48.33ID:8PrDlixd0
同じ周で難易度上げることって出来るっけ?
まあボスラッシュかタイムアタックでナイトメア試せばいいんじゃないか
個人的には1周目ナイトメア回復縛りで程よい難易度だったけどインフィニティだと難易度跳ね上がるから気をつけてね
2018/05/02(水) 18:35:31.72ID:JcPfVgj20
>>257
インフィニティ以外はいつでも変更可能

自分の場合2周目ナイトメアはガチガチにドーピングしてたから地力で挑むとどうなのかわからないけど
ドーピングほとんどしてない(というかあんなの無理)エタニア過去編も楽勝だったからある程度のレベルがあれば問題ないんじゃないかな
ナイトメアってことは多分トロフィー目当てだろうし別に迎撃戦や侵攻戦でS目指すわけでもないんだろうし
2018/05/02(水) 18:42:37.26ID:5A/lxFK10
そういえばラスボスに勝ててもダーナ編の方があったね
過去ダーナのドーピングはきついけどせめてレベルは上げておいたほうが安心か
2018/05/02(水) 18:52:53.27ID:TvvXz4LL0
初見1周目インフェルノでも割となんとかなったけどな
ダーナ編のほうはそうでもなかったけど
最後の真ラスボスだけ異常に苦労したわ
某死にゲー好きならインフェルノはオススメ
2018/05/02(水) 18:55:18.91ID:RVll5hVia
254の者ですが指南ありがとうございます
とりあえずクリアデータラスボス直前からドーピング素材軽く集めて2周目行ってみます!
2018/05/02(水) 19:39:36.40ID:yztiQZET0
ダーナ編の最後BGMも相まってすっげー楽しかったな
相手のスタイルチェンジに合わせて自分も即座にスタイル変えてって
なんかやけに戦ってて楽しいというか高揚感があった
2018/05/02(水) 20:28:11.04ID:oND3eJTW0
ダーナのスタイルチェンジ
ルミナスが爽快感があって楽しすぎて
グラティカにももうちょい使ってて楽しい感がほしかったな
2018/05/02(水) 20:58:58.45ID:yHHB3a5T0
8と同じくらいニーアも悪い評価ほとんど聞かないね
機会があればやってみよう

といっても147が求めてるのとは違うような気もするがw
2018/05/02(水) 21:56:08.81ID:TvvXz4LL0
ニーアはアクションかと思ったらシューティングだったし
やっと3Dアクションかと思ったら2Dアクションになるし
俺にはまったく合わなかったわ
俺的には完全にクソゲー
2018/05/02(水) 22:22:16.11ID:oND3eJTW0
別ゲーの話をすると
賛否両論になってイースの話と関係なく荒れるからやめましょう
2018/05/02(水) 22:55:58.38ID:yztiQZET0
頑なに厚着をしないエタニア人について
2018/05/02(水) 22:58:55.95ID:8PrDlixd0
>>263
グラティカは高防御と竜気リジェネとフラガ回復の装備で多少ミスしてもしぶとく戦えるくらいか…
フラガ奏輪舞踏中に無敵切れて被弾するし言う程スタンさせられないしで微妙だったよね
2018/05/02(水) 23:05:10.60ID:AsgXUJM8M
>>265
すぐに他ゲー叩く馬鹿が涌くのが困りものだなw
2018/05/02(水) 23:11:25.62ID:5A/lxFK10
ルミナス級のスピードのグラティカを一度使ってみたい
2018/05/02(水) 23:11:32.22ID:JcPfVgj20
>>267
白の追憶で低体温で体が腐ってるのにあの服装だからな
まあ厚着したところで結果は変わらんだろうが
2018/05/02(水) 23:14:03.06ID:oND3eJTW0
>>269
なんの脈絡もなく叩いたんならともかく
他のゲームを急に持ち出した奴に反応しただけだろ
だから他のゲームの話はするなって
2018/05/02(水) 23:49:20.58ID:A8AwEk4Y0
ルミナスで削って青で回収
グラティカはブロックをこわすよ!
2018/05/03(木) 00:33:13.47ID:QQB56DJs0
冷たいよ!
2018/05/03(木) 01:04:12.15ID:T7vRNlfb0
>>271
単に差分のグラ作るのが結構手間だし
物語上それが必要って訳でもないし
それを考察する意味はまったくなさそう
2018/05/03(木) 01:04:34.14ID:B+8qK0Qha
ラクシャ姉が日本一のラジオに出演するってよ
この人vita版クリアしてめっちゃ楽しかったってツイートしてたな
https://twitter.com/nis_prinny/status/991539711222018048?s=19
2018/05/03(木) 01:14:49.82ID:B+8qK0Qha
>>218
ゲースレだとこの程度普通じゃね?
他だともっと気持ち悪いのとか山ほどあるぞ
2018/05/03(木) 01:16:42.65ID:CI4t9LPx0
軌跡シリーズ総合スレに比べたらこんなん何てことないわ
2018/05/03(木) 01:22:31.58ID:DF6zNG/i0
ゎぃゎ ただ… ジンはんと地価水路に行きたいだけやのに…

だからな
2018/05/03(木) 01:57:13.66ID:lnWFcOK60
>>263
ルミナスなら弱点関係無しに手数でやれちゃうしね
防御力少ないとか書いてた気がするけどあんま実感沸かないし
2018/05/03(木) 02:15:51.33ID:ccwehUIX0
ルミナスはゲージが溜めにくいってのがあるな
他の2種なら龍氣出しっぱでも維持できるけどルミナスはかなり厳しい
2018/05/03(木) 02:23:25.01ID:zMNR+Ihx0
ルミナスちょっと動き早過ぎて制御し切れない時があったな
慣れの問題だけど
2018/05/03(木) 02:48:14.56ID:ceHIwwzR0
イースは毎回新鮮な感じで遊んでるけど、閃の軌跡4部作って流石に長くないのかな?
全部やらないと物語分からないだろうし、でも時間かかりすぎて最初の方忘れそうだよね。
イース8くらいのボリュームでガーっと楽しんで
次のイースを数年待つくらいでちょうどいい。
2018/05/03(木) 03:33:58.73ID:g1KbDkdy0
軌跡の疑問は軌跡スレでどうぞ
2018/05/03(木) 03:44:48.53ID:QQB56DJs0
アドルさんの夢に出てくるダーナちゃんがオルガちゃんに怒られてる感じの絵すこ
2018/05/03(木) 04:52:46.51ID:vTjT7Kdi0
胸元に雛鳥隠してるやつね
2018/05/03(木) 07:34:07.09ID:eKbY726N0
軌跡は空の最初の奴だけで十分説
2018/05/03(木) 07:51:32.37ID:GUTwaQIwd
>>286
雛鳥「硬い…狭い…」
2018/05/03(木) 09:13:11.63ID:yY14vpW1a
>>288
硬いかもしれないが狭くはないだろ
2018/05/03(木) 10:14:57.08ID:ceHIwwzR0
雛鳥「だ、男性?」
2018/05/03(木) 10:18:17.57ID:/bvyNhtcM
>>287
隠せてないからすぐバレたのね
2018/05/03(木) 10:19:20.11ID:/bvyNhtcM
>>291
間違えた
>>286 だった
2018/05/03(木) 10:22:42.22ID:ZwNvlV/40
イース8をプレイしたら
他のJRPGのアカンところが目立って
叩きたくなるよね

ほんま罪なソフトやでえ
2018/05/03(木) 10:26:07.47ID:ceHIwwzR0
イース8の次は何をやってもつまらなく感じるから、
1個捨てゲー挟んだ方がいいよ。
2018/05/03(木) 11:45:48.56ID:sDuex4Jp0
イース8の次とか言ってるけど草でカンストしたんか?
2018/05/03(木) 12:38:38.84ID:T7vRNlfb0
イース8が面白くてもクリア後のドーピング糞作業が面白いってわけじゃないんで
あんなの強制でやらされたらアンチになってしまうわ
2018/05/03(木) 12:47:20.66ID:jHfciurN0
>>296
強制じゃないやん
むしろドーピング無しの方がスリリング
2018/05/03(木) 12:51:32.97ID:sDuex4Jp0
>>296
ウホホ(冗談だすまんかった)
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fSeP)
垢版 |
2018/05/03(木) 14:03:43.02ID:WYoLdH3Ja
ダーナ幼少期の「わあ…大きな樹…」はちょっと違和感。あの樹遥か遠くからでも見えるじゃん!
2018/05/03(木) 14:17:04.11ID:eKbY726N0
オリジン買おうと思うけど主人公アドルじゃないんだよね
2018/05/03(木) 14:26:35.39ID:DF6zNG/i0
捨てゲーならDSのテイルズオブザテンペストがお勧めだよ
2018/05/03(木) 14:58:28.26ID:BFdxYiB+a
>>301
なぜその黒歴史を知っている!?
2018/05/03(木) 15:00:34.40ID:lnWFcOK60
>>301
捨てゲーといったってマジもんのは嫌だよ
2018/05/03(木) 15:07:01.60ID:CmTDsW+Jp
ファイナルホモ15 あたりがオススメやぞ
2018/05/03(木) 15:31:53.51ID:PIFj6FM90
>>299
王都以外の村って漂流村側の地続きしてた方だろうし、山で見えなくない?
2018/05/03(木) 15:50:30.70ID:7fAhqU8Fr
半日ぐらいずーっと出入りしてんのにエンシェントアビス出ないんだが確率低すぎんか?
2018/05/03(木) 15:50:40.78ID:lnWFcOK60
日本ファルコム?? @nihonfalcom
「Ys Memories of Celceta coming to PC this summer」
Ys Sevenと同じチームによって移植され、解像度、フレームレート、、マウスのサポート、ビジュアルの改善など、数多くの機能強化が行われます。

いつも移植先がどうとか書いてたっけ
2018/05/03(木) 16:31:10.67ID:CmTDsW+Jp
>>307
日本一ゴミ事件があったからな
しゃーない
2018/05/03(木) 16:41:32.50ID:5T6S7v4H0
ワロタ
2018/05/03(木) 16:50:10.44ID:ZRkaZuk3a
ファルコムって軌跡は大事に大事にしてるけどイースに関しちゃ何かと雑よね
イース8とかTV画面にプレイ動画写してるのハンディカメラでとってプレイ動画ですって公式で宣伝してたからな
2018/05/03(木) 16:59:31.68ID:2l86zFcb0
クリアしてからというもの一生懸命友人たちに布教してるけど、知名度の低さに泣ける
アクションRPG史に残る大傑作だと思うんだがなあ
2018/05/03(木) 17:22:31.22ID:3zZxDXJ00
軌跡は閃になってから大嫌いだけどイースほんまスコ
とにかく爽快
2018/05/03(木) 17:32:14.96ID:rc/0ErfE0
いちいち何かを下げないとイース8語れん奴が多くて本当にうんざりする
2018/05/03(木) 17:39:26.27ID:ZRkaZuk3a
イースとか歴史長いいうてもPCゲーだし誰もしらんだろ
それでも評判の良さだけで16万売れたのは凄いね
評価してるのシリーズ初見多いし俺も8初だし
2018/05/03(木) 17:40:12.18ID:BTiqLUcL0
イース好きっていい年したおっさんが多いだろうに
糞ガキレベルの他ゲー叩き馬鹿がやけに多いよなw
なんぼ言っても直らないしw
ファンになりすまして対立煽ってんのかと思ってたけど
真性っぽいのもいて手に負えんw

>>311
他ゲー叩き馬鹿が印象悪くしてるから新規がよりつかねーんじゃねーのw
2018/05/03(木) 17:40:40.27ID:3zZxDXJ00
>>313
わかった
イースも嫌いになるわ
2018/05/03(木) 17:44:43.10ID:VnsuM8ey0
>>311
PS4版は体験版があれだから布教も難しそうだな
本編と比較してのダメさをテンプレ化したほうがいいレベル
2018/05/03(木) 17:44:49.92ID:CI4t9LPx0
比較しないと評価できないのは本当に理解できない
ゲーム単品で評価しろって毎回思ってる
2018/05/03(木) 17:54:08.69ID:qenR7S4z0
>>307
これXSEEDって日本語音声抜き確定じゃないか
閃2移植で30fpsに落とさないとクラッシュ頻発してゲームにならないバグ出して
アプデ繰り返してるのに、フレームレート含めた機能強化とか不安しかないんだが
2018/05/03(木) 17:56:07.83ID:x/52diSy0
スイッチイース8って結局グラがPS4に近めでfps30DLCの全部ありって認識でいいのかねぇ
一応日本一ディスガイア5はほぼ劣化無しでPS4→スイッチ出来たのにfps60無理だったのか
2018/05/03(木) 18:00:46.04ID:CmTDsW+Jp
30fpsの時点で論外やろ
60fpsから30fpsになるゲームはひどいもんやぞ
常時、処理落ちしてる感覚や
2018/05/03(木) 18:01:20.65ID:+z2qTFuC0
雑な逆張りだな
2018/05/03(木) 18:01:35.46ID:rxVA/av20
それでもNISAに移植させるよりはマシ
日本語音声抜きを加味してもね
2018/05/03(木) 18:04:56.59ID:5T6S7v4H0
セルセタ自体ろくにボイスなかったような
2018/05/03(木) 18:05:48.33ID:CmTDsW+Jp
日本一は相当印象悪いわ
不良品しか作れん無能だし
それを叩いたら、日本一社員が
他の移植会社が担当した閃の軌跡もフリーズまみれやから俺らは悪なくない
クソプログラムを作ったファルコムが悪いと言い出したからな

ほんま印象悪いわこの会社
2018/05/03(木) 18:06:40.43ID:qenR7S4z0
>>323
閃2のバグはとてもそんなこと言える中身じゃないけどな
DLC衣装着せてイベント入っただけで高頻度でクラッシュするのまで起きてんだぞ
2018/05/03(木) 18:08:17.51ID:CmTDsW+Jp
>>326
まだ原因はっきりしてる分ええわ
原因不明のランダムクラッシュが一番腹立つ
しかも落ちる頻度が尋常じゃない
1時間に1回や
2018/05/03(木) 18:10:52.96ID:qenR7S4z0
>>327
いや原因はっきりしてないしいまだに完全に解消されてないけどな
閃2はfps30に落とさないとランダムクラッシュ頻繁に起こすのよ
2018/05/03(木) 18:14:13.09ID:CmTDsW+Jp
>>328
DLC着せないで30fps落とせばええんやろ?
日本一クソはなにやっても落ちる奴は落ちるから問題なんだよ

あといつまでセンガー言い続けるんだよアホ社員は…
2018/05/03(木) 18:18:46.02ID:qenR7S4z0
>>329
なにやっても落ちるってのがいるのは閃2も同じだっての
fps落としてもDLC着せてなくても特定の技使ったらクラッシュするとか
特定のキャラに話しかけてイベント進めるとクラッシュするとか
あと社員扱いしてんのは自分にそういうのがあるからなのか?
2018/05/03(木) 18:24:31.39ID:CmTDsW+Jp
>>330
閃の軌跡なんてやったことないから知らんがな
後出して情報出してきてドヤ顔してんじゃねーよ
ほんまアホだし印象悪いわ日本一社員は…
2018/05/03(木) 18:28:27.02ID:qenR7S4z0
日本一社員とか後出しとか意味不明すぎるんだが
知らないなら閃3のバグも検索して見てきなよ
2018/05/03(木) 18:32:31.55ID:CmTDsW+Jp
はぁ?
330で後出しクラッシュ情報載せてるやろが
後、なんで俺がわざわざ閃の軌跡のバグ情報を検索せにゃならんねん

いつまでセンガー言い続ける気だよアホ社員は
2018/05/03(木) 18:35:35.80ID:g1KbDkdy0
8っていつのまにか16万本も行ってるのか
これの凄いところは初回でドカンと出たんじゃなくてジワ売れして今でも伸びてる所だな

会社規模から見ても大成功だろうし、
無理して事業拡大して社員増やしてそいつら食わすためにイース15でアドルがホストになるとかそっちの方が怖いから、ファルコムにはこのままの路線で行って欲しい
2018/05/03(木) 19:26:11.42ID:lnWFcOK60
延期して壊さない分日本一よりはマシだわw
あいつら自社のも無期限延期したんだろ?
2018/05/03(木) 19:35:04.03ID:EiPIEiXC0
>>334
美少女探知レーダーならイース85で実装されるってA久保先生が言ってたゾ
2018/05/03(木) 19:36:57.15ID:lnWFcOK60
つーか閃がー閃がー言ってるけどそこでファルコムの挙げてるイース7を挙げないあたりイース8に関しての出来は日本マイナスより安心って事じゃないかな
2018/05/03(木) 20:01:10.33ID:4Bw1ljdQ0
いい加減他所でやれ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-MW8M)
垢版 |
2018/05/03(木) 20:03:09.96ID:q800Rt43a
PC版って未だにランダムクラッシュ治ってない?
オートセーブ機能切ったら何とか落ちる事はないとか聞いたが…ホンマでっか?
2018/05/03(木) 20:10:26.69ID:ZwNvlV/40
>>339
治ってない
オートセーブは知らんが
切って快適性を失うのは論外やろ

よって買う必要無し
2018/05/03(木) 20:43:41.91ID:ceHIwwzR0
>>318
そんな頭の悪さを露呈されても。
単品評価したいならどうぞ。誰もとめないよ。
2018/05/03(木) 20:46:54.81ID:BTiqLUcL0
いつまで暴れてんだキチガイw
2018/05/03(木) 20:48:15.38ID:BTiqLUcL0
他ゲー叩きの頭悪い馬鹿が喚く喚くw
2018/05/03(木) 20:59:23.47ID:DX+hnShW0
>>325
これマジだったら日本一とのライセンス契約破棄モンの失言じゃねーか
2018/05/03(木) 22:12:32.30ID:okon5X0Qx
>>306
出ないよね
4日ほど白浜岬出入りしているけど全くだわ
ホントに釣れるんだろうなあ電プレさんよお

ひとり島がリロード楽で、釣るだけならパンガイア夜が良いらしいけど
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fSeP)
垢版 |
2018/05/03(木) 22:42:04.23ID:Q8300zyaa
>>345
あー俺もこないだ半日位やってたけど出ないよね。
ストーリー進み過ぎたら駄目とか縛りがあったりするの?
2018/05/03(木) 22:56:31.82ID:sDuex4Jp0
パンガイア夜なら悪くても5回出入りすれば現れるよ
エンシェントアビス
2018/05/03(木) 22:59:16.34ID:CFVIHR2Z0
スイッチ版が30fpsで確定なの?
2018/05/03(木) 22:59:46.31ID:zmj2Lanh0
ひとり島に延々と出入りしてれば10分以内には出る
2018/05/03(木) 23:19:58.52ID:7RTeGY2A0
いや、魚の釣った場所のリストを埋めたい人なんだろ
2018/05/03(木) 23:19:59.92ID:okon5X0Qx
>>346
時期が限定されているとかは聞いたことないな
他のヌシもラスト直前で各地に釣りに行ったし、コイツだけ時期限定っていうのも無いだろうし

パンガイア夜がマップ3つめ北西、ひとり島が海岸の西端だっけ
白浜岬は何処に出るのかすら……せめて位置だけでも判ればなあ
2018/05/03(木) 23:35:12.62ID:VnsuM8ey0
関係ないけど1周目ラスボス前で軽く100回以上釣りしても出なかったクイーンボレ2匹目が
2周目で試したら速攻で釣れたことあったな
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fSeP)
垢版 |
2018/05/04(金) 02:11:17.31ID:7JtBiC1Ca
>>351
最初のマップということしか分からないから、延々と碧岩へのワープから一画面移動してくまなく海岸線に沿って歩いているけど出ないなあ。
2018/05/04(金) 06:16:03.39ID:2MSw1BA9d
俺も白浜岬しばらく出入りして出なかったからパンガイアに切り替えて釣ったんだが、そもそも白浜岬で釣れたって人ちゃんといるのか?
2018/05/04(金) 07:38:24.85ID:xYhjA+5Xr
強敵釣って攻撃したら閃きまくったなー
2018/05/04(金) 11:05:12.44ID:6ktLeBXz0
>>348
確定では無いけどPV見た感じだとこれ30だなって思う 
2018/05/04(金) 11:55:38.52ID:PqtMOD2Z0
高い場所から一気にグライダーで降りれるように出来れば楽しいと思った
2018/05/04(金) 14:05:20.47ID:JqAHbKnm0
二週目ナイトメア挑戦したいんだが過去編ダーナのドーピングなんか効率的なのないんか。単純計算で理力の欠片集めようとすると何十時間もかかる。レベルも上がらんし
2018/05/04(金) 14:41:40.75ID:PqtMOD2Z0
>>358
1週目でダーナを強化して引き継ぎする
2018/05/04(金) 15:19:25.68ID:JqAHbKnm0
>>359
それに膨大な時間がかかるのだよ
灼熱の間・最奥の水晶石から左に飛び降りて階段途中の雑魚を狩って転移するのが最速とは思うがこれでもレベルマにするのに5時間(レベル60スタート計算)STRマックスにするには100時間かかる。
二週目が始まらないよ・・・
2018/05/04(金) 15:23:03.50ID:1/iWLojm0
過去ダーナをレベル99はキツそう
自分は下手だけど確かドーピング無しのレベル70くらいで2週目行って問題なかった
なにしろボス戦中に回復薬99個までジャブジャブ使えるし
2018/05/04(金) 15:41:08.31ID:p51Iq4NO0
2周目はアイテム稼ぎとしてインフィニティに回した。ナイトメアは3周目かな
ダーナ編はアイテムアップがないからなー
2018/05/04(金) 15:44:10.92ID:as7pn43o0
というか理力の欠片で修験者の秘薬貰えばレベル99は割とすぐだぞ
2018/05/04(金) 15:47:08.81ID:as7pn43o0
あ、すまん。レベルMAXにするのが5時間か
そのぐらいかかったかな?
まあレベル99にしてしまえばゴリ押しでも回復なしで大体なんとかなったし
回復薬を大量に確保しておけばそこまでレベルも上げる必要もないだろう
2018/05/04(金) 15:51:38.67ID:4hl+Pg1h0
>>358
ちょうど二周目インフィニティナイトメアでやってるけど、ダーナlv70強化なしで割とハラハラして楽しい

アドル編はドーピングしてぬるいけど、ダーナのエタニア編はギリギリの戦闘でいいかなと思ってたし実際いい感じ、何度も死んでリトライしてるわ
2018/05/04(金) 15:52:09.65ID:95SbA3iv0
アドル編の隠しダンジョン途中で抜けると中ボス何度でも戦えるの
経験値すごい美味いんだけどいいのかこれw
2018/05/04(金) 17:37:16.52ID:1/iWLojm0
隠しダンジョンは一層目の骸骨軍団を倒してればあっという間にレベル99になった覚えが
2018/05/04(金) 17:56:17.74ID:/mRTLrcYF
中ボス狩り→ボス手前の高レベル雑魚→ゾックメタス軍団でレベル上げした記憶
2018/05/04(金) 21:44:37.68ID:3k9MJjS80
過去編ダーナが夢の内容を語ってオルガちゃんが「このエタニアが滅ぶのか……」みたいな感慨に耽ってたけど
あの時点でダーナもオルガもエタニア滅亡は自分たちとは関わりのない遠い未来だと思ってたんだろうなぁ

プレイしてた俺もそう思ってたから、わずか数年後にラクリモサが始まって「マジかよ……」ってなったわ
エタニア編ってエリアは狭いのに細かいとこまで会話が繋がってて繁栄の様子が手に取るように理解できたし
あれが1年かそこらで滅亡してしまうなんて辛すぎ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-jdML)
垢版 |
2018/05/04(金) 22:08:42.33ID:/dT2s8/Wd
繁栄と終焉が集約されてるからな
2018/05/05(土) 00:25:32.66ID:xmJ7en8F0
>>369
ファルコムの芸だよな
モブ会話にモブのシナリオを付けてるのは

モブとの会話が楽しいっていいよな
2018/05/05(土) 02:42:27.63ID:VqOUdRnq0
エタニアクエストで助けたり和解した家族も結局…と思うと
2018/05/05(土) 05:56:05.33ID:aNCLN8B2d
>>369
あんな胸の小さな娘を巫女にしたら滅ぶのも当然と言える
2018/05/05(土) 08:24:06.68ID:2Y/4hj/G0
航海→漂流→探索→ラクシャの尻→探検→冒険→大冒険→ダーナ尊い

徐々にスケールアップしてく様が秀逸だよなイース8
無人島舞台でこれはさすがだわ
2018/05/05(土) 09:31:10.64ID:7/geMpoor
船長の入浴シーンも見たかった
2018/05/05(土) 11:41:41.10ID:YrnCwBZp0
スイッチイース8って
・vitaレベルのグラで60fps
・ps4レベルのグラで30fps
どっちが好ましいのか たぶん実際は後者っぽいけど
2018/05/05(土) 11:45:17.43ID:TaJHYq/E0
>>376
ps4レベルなんてありえない
2018/05/05(土) 11:59:11.12ID:YrnCwBZp0
>>377
じゃあPS4寄りって事にしとくわ
fps取るか少しでもグラ取るかで
2018/05/05(土) 12:07:52.36ID:2fmW8zyp0
>>373
あはは……君はラクリモサだね
2018/05/05(土) 13:12:28.39ID:YISaGb1fa
>>378
ロードも長くなるで
2018/05/05(土) 13:28:13.93ID:88wexnSZ0
ダクソめちゃくちゃロード長いらしいなスイッチ版
まぁスイッチしか持ってないやつ以外でスイッチ版やるのはマゾって出来にはなるだろう
2018/05/05(土) 13:30:19.52ID:Mxn8J+EY0
ダクソがマゾゲーだから問題ないわ
いやあるわ
2018/05/05(土) 13:31:57.32ID:zYLXlnjRK
同じPS4でもMHWとか討鬼伝2とかのOW系はロード遅いよね
2018/05/05(土) 13:32:46.68ID:88wexnSZ0
いや他のスイッチ移植ゲームも同じ末路だろうという話だよ?
もちろんイース8もね
移植担当があの日本一だから最適化になんの期待も出来んしな
2018/05/05(土) 14:07:42.54ID:sqb3tgZL0
でもベッドで寝転がりながらプレイできるのは魅力
2018/05/05(土) 14:22:34.73ID:69yOr5kA0
一方その頃俺はPS4版をvita使って寝ながらプレイしていた
2018/05/05(土) 14:25:34.23ID:sqb3tgZL0
>>386
ダッシュと回避のボタン分けるの難しくない?
2018/05/05(土) 14:26:53.94ID:TaJHYq/E0
>>387
vitaでやってるけど普通に出来るよ
2018/05/05(土) 14:35:11.43ID:vgnd2QOgd
>>387
ボタン配置弄る人にとってはちょっとやりにくいかもね
デフォルトならvita版やってるときと同じ感覚でプレイできるかな
2018/05/05(土) 14:49:15.39ID:/jjrRO6Va
>>380
動画みたけどロードは全く劣化してなかったな
2018/05/05(土) 14:51:27.25ID:/jjrRO6Va
個人的にはロードの劣化なくてキーコンの拡張の自由さもスイッチ版でもできるならFPSはどうでもいい
携帯モードと衣装DLCっていうメリットあるからな
2018/05/05(土) 15:46:58.43ID:NR975xvR0
全編fps低下がそのメリットに勝るとは思えない
2018/05/05(土) 17:31:27.71ID:VqOUdRnq0
>>390
動画見た感じはロード無いからロード気にならないくらいにはなった感じだった
2018/05/05(土) 18:23:45.11ID:VT+bzp2v0
tipsが読める程度になったということか
2018/05/05(土) 18:47:31.74ID:0Bg4oqPed
tips全然見れないし、それはそれでアリだな
2018/05/05(土) 21:51:23.75ID:1Y2OwP2s0
サライちゃんのおっとりお姉さん感すこ
2018/05/05(土) 22:55:28.77ID:aMY73KZ+0
PS4 SSD では tips が一瞬で消える
2018/05/05(土) 23:03:13.38ID:B013RcIW0
オルガちゃんのしっかりお姉さん感もいいよ

幼少期は一番美人さんだよね

https://www.famitsu.com/images/000/103/688/570f164b04bd9.jpg
2018/05/05(土) 23:54:06.28ID:fYi2bKkt0
バグだ何だと散々文句たれたけどほぼトロコンしてしまった
2018/05/06(日) 00:03:38.91ID:+2UmuICo0
>>398
エタニア3姉妹の幼少エピソードが知りたいよね
2018/05/06(日) 01:26:53.73ID:81RJZ9uoa
初プレイのときオルガ敵になりそうと勝手に想像してたわ
2018/05/06(日) 01:59:28.20ID:6y1QQvzE0
オルガって名前のキャラって大抵死ぬよな
2018/05/06(日) 02:01:55.46ID:fWITzAEC0
オルガちゃんがいい子すぎるので辛い
2018/05/06(日) 02:04:21.88ID:gW92dT03a
GW丸々使って一周目終えたわ
良いゲームだった
何も考えずにトゥルーエンドだったけど、グッドやバッドを狙って見る意味ある?

それにしてもこのシリーズではいつもの事ではあるけど
冒険者()の爺さんが残した日記に「一回世界滅んでて、創世の女神に会ったんや!」なんて書いてあるのを見た後世の人はどう思うのやら
2018/05/06(日) 02:11:50.34ID:g1vSvItV0
>>404
ギャラリーでみれるぞ
2018/05/06(日) 02:19:41.81ID:6y1QQvzE0
トゥルー見るとノーマルやバッドも解放されるのはほんと嬉しい
まぁノーマルもバッドもあんまり代わらずに途中で切った様なのだからトゥルー見れば解放って形にしたのかも知れないけど
2018/05/06(日) 02:25:18.18ID:gW92dT03a
>>405
見てきたわ有り難い

ラクリモサ判明するまでは巫女の座奪われて嫉妬に駆られたオルガが何かやらかしたりとか、イオが潜り込んだ他国のスパイで破壊工作の準備してるとか
人為的な方面での滅びばっかり想像してたわ
2018/05/06(日) 03:19:00.95ID:6y1QQvzE0
登場人物の誰かが要因で滅びたのかと勘ぐる→全員いい人だしいつか滅びるって感じだといいな→ラクリモサでやっぱり…

俺はこんな流れだった
最初に誰かを疑ったのは多分キルゴールのせい
2018/05/06(日) 03:47:46.70ID:3KEYstdr0
一週目シナリオ神と思ったが、二週目やってみたら意外とシナリオ雑だったことに気付いてしまった。
それはそうと、イオ倒してない真エンドの古代種の化石を見つける一枚絵は何の意味があるんだろうか。
ラクシャと親父がセイレン島に戻ってきたってこと?
2018/05/06(日) 09:00:21.00ID:ncDWRVDT0
ラクシャは古代種研究の学者としてもっと活躍するシナリオあったんだろうけど
色々と削られたんじゃないかと
フランツとか何のためにいるのかよく分からないキャラになってるし
2018/05/06(日) 12:12:40.13ID:6ktv/qGP0
というか後半漂流村に加わった奴はちゃんと馴染めてるのか心配になる
とくにカシューとかほとんど船のことしか話さなかった気がするし
2018/05/06(日) 12:38:34.21ID:b7g0Q/JO0
やっぱ開発途中で色々と削られたんだろうなあと感じる所は多いよね
2018/05/06(日) 12:42:59.21ID:2CIJAoDtK
vita版ではホントはフルボイスでいく予定がフィールド作り込みすぎちゃって断念したりしてるからな
2018/05/06(日) 13:23:42.68ID:BGT1DkJZr
2章までに合流したキャラと3章以降に合流したキャラの間に溝がありそう
2018/05/06(日) 16:09:37.08ID:ApHMy52A0
>>404
ラノベ作家が訳しただけやぞ
2018/05/06(日) 16:21:58.90ID:cBX2Lt/w0
>>404
アドル創作作家説は、イース1、イース2で700年前に消失した古代都市を現代に復活させた時点でないんだよなぁ
8のように事情を知るのが数名じゃなく、その地に住んでる人間、アドルが冒険でやらかす前にその地に訪れ事情を知ってる全員が証人だしな
なにもなかった大穴に突然巨大な山と古代都市が出現し、冒険が終わってアドルがその地を去った後もずっと残ったままだしね
2018/05/06(日) 16:43:36.14ID:3IK77P5V0
ケフィンもだな
古代王国の住民がまるっと現代に出てきてそのまま残ってる
2018/05/06(日) 17:15:30.85ID:EXo45yEK0
イース7も現地の次期女王が当事者の一人やしなあ・・・
2018/05/06(日) 17:40:55.43ID:7v3JsfYud
逆に8はエタニアの痕跡綺麗さっぱり消しちゃったからな
そう見えるだけで全部は消してませんとかだったらすまん
2018/05/06(日) 17:56:38.02ID:WZtX58aZ0
エタニアの歴史は無かったことになったんだよな?
オルガちゃんもイオちゃんも同僚も先輩も街の幼女もおばちゃんもダーナちゃんを好きだった奴も
みんな最初からいなかったことになった

これで正気を保ってるダーナちゃんはヤバイと思うわ

ダーナちゃんが号泣するシーンを入れても俺は不快な気持ちにならんわ
他ゲーでよくありがちなアホヒロインがしょーもないことでメソメソしてたらイラッとくるがな…

なにが言いたいかと言うとダーナちゃんは神々すぎるんだよね
そこに至る過程に説得力があるからいいんやが…
やっぱアドル(俺)の嫁ルートも用意しとくべきだったと思うんだよね
2018/05/06(日) 18:04:40.91ID:hVrBLLsv0
ダーナの存在しない歴史になっただけだと思ってたわ
2018/05/06(日) 18:08:58.40ID:r2KhbgwG0
神がロクでもない存在ってのは事実創作問わず万国共通よな
地上の生き物はだいたい神の気まぐれに振り回されるだけ
今回のだって全部女神の夢のせい(しかも退屈だから淘汰の繰り返しを強制)だしチェーンソーでぶった切ってやりたい
2018/05/06(日) 18:12:15.63ID:FmEVREVN0
古代種の化石は世界各地で見つかっているけど
エタニア人&あの時代に居たエタニア人以外の人種の化石が見つかっていない事から
案にループものかと思ってたわ
2018/05/06(日) 18:12:48.33ID:6ktv/qGP0
まあそのお遊びがないとエタニア人も人間もいなかったわけだし
アドルさんも序文で神々に対して静かに怒ってたしできることなら自立したかったってのはあるけど
2018/05/06(日) 18:31:04.59ID:Uq9HBWn40
神を倒すってならなかったからな
ラクリモサを止めるって方に行っちゃったし
まあオチはビターエンド感があるよな

神を倒して現代にエタニア王国の子孫達の街ができてる
ダーナちゃんがオルガちゃんの子孫と出会って終
このハッピーエンドの方がええやろ

ただビターエンドだから評価が高いてのもあるからな
どっちのエンドがええかは、好みの問題やな

考えてみればイース1、2もベターエンドやったし
これがイースシリーズの伝統かもしれん
2018/05/06(日) 18:32:01.80ID:7UI8TIbP0
>>420
プログラム止めた時点での再構築すれば、ただの樹になったのと歴史は残ったんじゃとは思った
2018/05/06(日) 18:40:35.94ID:Bvyepaoua
PS4版のロードの短さなら頑張ればシームレス移動に出来た気がしないでもない
2018/05/06(日) 18:49:15.33ID:3HGD4Yoy0
せっかくの移植で世界の奴らがやるの楽しみにしてたのにバグで不評とかあんまりだ
日本一○ねよ
2018/05/06(日) 18:54:31.82ID:9wpQEupDr
イース興味ある奴はもうプレーしてるんじゃないの
2018/05/06(日) 19:05:10.18ID:UAGHAndk0
>>425
そーいやシリーズで大団円って無い気がする
6が一番それっぽいかな?次いでセルセタ

個人的にはトゥルーエンドがバッドエンドだわ
ノーマルやバッドって言われてるのが従来の(ビター)エンドって感じで
ダーナがそれでも良い、良かったって思ってるっぽいのが尚悲しい
2018/05/06(日) 19:13:35.05ID:6y1QQvzE0
神倒したら自分達も消えるとかだった気がするから倒すに倒せなかっただけかも
2018/05/06(日) 19:22:38.68ID:ncDWRVDT0
>>425
おそらくシナリオ変更しちゃったんじゃないかなと
最初は利力を使って大樹っていう神の悪戯なシステムに反逆する存在としてエタニアが書かれてて
エタニア王家が王家の墓にエデンの園作って隠して対大樹の切り札にしてたってほうが自然だし

あんな大穴空くような隕石落ちてたら普通なら島無くなるし、水流れ続けてるのも不自然だしね
はじまりの深淵のMAPみたいなのが異次元空間として穴の底にあったほうが自然

リコッタも古代種の進化した存在として設定してたけど、変更で古代種消える話になったから
あおり受けて古代種設定も消えてしまったんじゃないかと
2018/05/06(日) 19:32:08.12ID:ncDWRVDT0
エデンの園じゃなくセレンの園か
というかあれの位置も元設定は王家の墓じゃなく城の地下にあったほうが自然かもな
エタニア人のMOBがサライが城に綺麗な庭作ってるって話してたけど出てこなかったし
んで大樹に木っ端微塵に破壊されたって流れならあの大穴できる理由付けになるし
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fSeP)
垢版 |
2018/05/06(日) 19:34:39.64ID:8Yrb9uKKa
存在が消えたのはダーナと大樹だけで、エタニアの遺跡自体は残っていた筈。
そもそもあの再構築した世界は、実際に起きた過去の出来事まで改変しているのではなくて、あくまで今まであった世界が壊れた後に設定を変えて作り直した世界なのではないかと思ってる。
ダーナが進化の理になっている世界では存在の痕跡を残せないから関係者の記憶をいじってあるんではないかと。
2018/05/06(日) 19:38:05.56ID:Bvyepaoua
>>430
ダーナの最終的な目標としては未来の人々を助ける、だからな
2018/05/06(日) 19:45:16.31ID:Bvyepaoua
特に何も悪いことしてないのに急に出てきた変な連中に殴られる始まりの生命君かわいそう
2018/05/06(日) 19:55:22.87ID:ncDWRVDT0
唐突な始まりの生命フルボッコタイムも、これシナリオ変更したんだろうなって分かりやすくてな
ダーナの存在取り戻すために大樹が用意したリセットプランを止めるって方向のボスキャラとして
登場する予定だったんじゃないかね
2018/05/06(日) 20:31:36.34ID:d6dp8emi0
ダーナが仲間になる所までプレイしたけど、リコッタが父上と出会う前まではどんな生活してたのか気になる
鳥や大猿が助けてくれてたらしいけど、ほとんどすっぱだかで洞穴の原始人みたいな暮らしだったのか?
2018/05/06(日) 20:38:25.25ID:3hU3lEXkd
>>409
あれはギアスバーンの化石を島で見つけてる絵なんだろうが、あれで言わんとしてることはおそらく、
「マイアは全部なかったことにしたってほざいたけど、ダーナ以下エタニア人やその他古代種が島に存在した可能性を否定することは例え神様だろうができない。みんな神様に都合よく作られた玩具なんかじゃないぞ」
ってことかなと
事実、化石ってのは実際に生きてたことを示すこの上ない存在証明だし、ギアスバーンがいたなら他もいたかもしれないとは考えられるっしょ
2018/05/06(日) 21:08:20.91ID:cBX2Lt/w0
マイアがなかったことにしたのってエタニア文明(古代種から進化したエタニア人)だけで、古代種はそのままなんじゃ?
再構築後の世界でも船は大破しアドル達はセイレン島に漂着してるわけだから、やっぱり船を襲ったのは再構築前と同様にオケアノス(古代種)だろうし
それとも再構築後世界ではセイレン島に流れ着いた理由も変化してたっけ?
2018/05/06(日) 21:11:37.00ID:6ktv/qGP0
>>440
キルゴールさんは古代種じゃなくて獣に襲われて死んだことになってたような
2018/05/06(日) 21:15:42.45ID:6ktv/qGP0
連レス
ラクリモサで現代の蘇った古代種がなかったことになっただけで過去の古代種の存在まで消されたわけではないだろうし
エタニアだって消えたのはダーナの存在だけだと思う
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fSeP)
垢版 |
2018/05/06(日) 21:24:20.87ID:BgtJ4Ub8a
>>433
空中庭園なら隕石の落ちるシーンでサライ達が指揮を取っていた場所だよ。
まあそこまで見事な庭園か?とは思った
2018/05/06(日) 21:25:21.41ID:cBX2Lt/w0
>>442
再構築後の世界(セイレン島)で文明の痕跡(廃墟、遺跡等)そのものが消えてなくなってたから、消えたのはダーナだけって事はないやろ
ダーナが文明の始祖ならともかく、ダーナが生まれる以前から存在してた古代文明なのに痕跡すら完全に消失することはありえない
俺らが生きてるこの世界でも大昔の遺跡等は結構な数見つかってるし保存状態の良いのは割と形が残ってたりするし
2018/05/06(日) 21:30:46.05ID:ncDWRVDT0
作中で説明されてないから憶測だけど
アドルの時代の古代種は大樹が生み出してるニュアンスだったから、大樹なければ存在消滅かと
なのでリコッタが古代種設定のままだとリコッタも存在抹消になってとてもまずい
遺跡消滅してたのはエタニア遷都ないからエタニア文明も消えたんじゃないかね
別な地域で古代種から進化した竜人もどきはいたかもしれないが、エタニア人ではない
2018/05/06(日) 21:38:49.96ID:6ktv/qGP0
>>444
一応バッエンドで「エタニアの遺構は残っているものの大樹や巫女が存在した痕跡を見つけることはついにできなかった」ってモノローグが出るからなかったことにはなってないぞ
多分ダーナの存在が消えたことにより予知ができずに隕石直撃したから寺院とかは消滅したってことじゃないかな
2018/05/06(日) 22:01:38.89ID:WZtX58aZ0
まどマギみたいに概念となってしまわれたのかダーナちゃんは
エタニア文明はあるけどダーナちゃんだけ消えてしまわれたか
2018/05/06(日) 22:10:04.72ID:6ktv/qGP0
エタニアの遺構が残っててダーナの存在自体が消えたってことは
過去を生きたオルガちゃんの脳内も「ダーナ?誰それ?」状態である可能性が高いんだよな
三人娘で一人だけハブとかあんまりすぎるから>>434の説を支持したいが
2018/05/06(日) 22:15:57.68ID:WZtX58aZ0
ダーナ概念化後の世界では
サライちゃんも子供の頃に死んじゃうん?
オカンやオヤジとの思い出もなかったことになるんか…
2018/05/06(日) 22:33:51.77ID:VMRJCIEU0
エタニアの文明やオカンとオトンの思い出があったからこその女神ダーナだから
歴史改変されてても価値は無かった事にはならん
イオとの会話もそういう内容だと思う
2018/05/07(月) 00:13:45.07ID:CVHQ2+Rmr
まだ考察してんのまあかまわないけど
2018/05/07(月) 05:53:22.74ID:raT0OLP+0
スイッチ版の悪口 キャラ萌え 攻略 考察
このくらいしか話題無いんだしだったら考察のレスが個人的には楽しい
2018/05/07(月) 07:14:46.22ID:Zyz7XWMZ0
正直キルゴールさんはそこらの獣なんか余裕で返り討ちできると思う
2018/05/07(月) 07:27:29.94ID:g2kA8m2Yd
きっとししょーにやられたのさ
2018/05/07(月) 08:39:24.80ID:LTwZhdXLa
スイッチ版というかPC版じゃね?
まだ直ってないし同じ日本一だし
2018/05/07(月) 09:14:31.57ID:of1qwa1x0
キルゴールはジャンダルムの頂上の奴の次くらいに強い
2018/05/07(月) 10:43:04.05ID:80Slqrzl0
vitaとスイッチしか持ってないけどvita買うかスイッチ版待つかどっちがいいのか
2018/05/07(月) 11:17:45.38ID:lUEDIYss0
VITA版だけどナイトメア2周目に挑戦中
イベントスキップしてサクサクやろうと思ってたのに飛ばせずちゃんと見てしまうくらいには楽しいってことだな
プロローグ船内でのキルゴールの台詞が意味深だったり新たな発見もあって面白い
トロフィーはナイトメア真エンドクリアひとつ残しだがまだまだ時間かかりそう
2018/05/07(月) 11:24:33.93ID:JpXBrAI0a
スイッチ版はps4版の追加要素も含まれてるからスイッチ版待ったほうがいい
2018/05/07(月) 11:41:29.58ID:oH56RsL6d
日本一ソフトウェア製だから致命的バグ山盛りって可能性も高いけどな>スイッチ版
2018/05/07(月) 11:48:40.07ID:U4bHCH2da
キルゴールは設置型だから急な襲撃に弱い
2018/05/07(月) 12:07:59.76ID:k1zQEZix0
昨日Steam版クリアしたので感想
最近のアドルさん理念と戦い過ぎじゃね?
物語はイース7×まどか÷Keyな感じ
リコッタの生い立ちは容量の犠牲になったのか?
エタニア以前の歴史が無かった事になったらエンディングのラクシャのその後の古代種研究はただの絵空事では?
水中行動出来る理法具取ったら即脱出出来んじゃね?水の中で食材、アイテム等も使えるようだし(オケアノスが出たらその場で皆で叩けばいい)
2018/05/07(月) 12:12:10.59ID:3BWzoV3X0
Steam版て聞いてる限りではクリアも不可能なくらいのバグまみれなんだと思ってた
2018/05/07(月) 12:15:06.05ID:k1zQEZix0
>>463
音と画面ズレるし、何回もフリーズしたけど確定フリーズは無く、オートセーブが優秀なのでそこまでイラつきは無かった。オートセーブ無かっならコントローラー投げて壊してた可能性あるw
2018/05/07(月) 12:27:15.88ID:U4bHCH2da
充分酷すぎる
よく頑張ったといいたいくらい
2018/05/07(月) 12:30:37.89ID:sDACs8tDp
ランダムクラッシュに怯えながらやるのは
相当なストレスやからな
盛り上がってまいりましたからの〜突然のフリーズはほんまイラつくで
物語の評価まで下げると思うわマジで

日本一ゴミウェアはさっさと潰れるべき
外人も発狂しとるからな
2018/05/07(月) 12:31:10.32ID:kND89Vq60
バッドエンドって、ダーナが何者で王都が廃墟遺跡になって封印されていたのか何も明かされないままオルケノス倒して島を出るんだと思ってた
2018/05/07(月) 12:33:32.42ID:sDACs8tDp
リコッタちゃんはオルガの子孫という
ボツ設定があったかもな
髪の色が緑やからな…
2018/05/07(月) 12:34:11.78ID:r75sHKFs0
再現性無い低頻度ならともかく、
これだけみんなに高頻度で発生してる異常終了を直せないものなのか
2018/05/07(月) 12:38:12.11ID:sDACs8tDp
>>469
直す為に一年近く延期してたけど
結局直せなかったからな
まぁ、無能なんやろな
2018/05/07(月) 13:06:57.94ID:r4mZ8FVM0
また日本一に粘着してるの来てるのか
ユーザーデバッグ9ヶ月やっていまだにクラッシュするバグ潰せてない
XSEEDの閃1はどうなるんだっていうね
https://steamcommunity.com/app/538680/discussions/0/1471967615847224280/

リリース当初は緩和策やらないとAMDでまともに動きません
緩和策やってもバグるけど分かりません勘弁して下さいって言って売ってたんだけどさ
2018/05/07(月) 13:13:48.16ID:80Slqrzl0
AMDでまともに動きませんは草
でもSteamで使われてるGPUはNVIDIA が圧倒的でAMDは今15%程度だっけ
2018/05/07(月) 13:28:45.05ID:oH56RsL6d
>>471
また日本一社員が来てるのか
軌跡の話したいんなら軌跡スレ行け
ここはイース8であり、だからまともに動かないクソ移植イース8が叩かれるのは当たり前だ

日本一ソフトウェアって日本一クソって意味なんじゃないのか
この社員の気持ち悪さといいw
2018/05/07(月) 13:32:36.68ID:sDACs8tDp
日本一カスウェア製の不良品を叩くと
光速で社員が湧いてきて笑えるわ
2018/05/07(月) 13:38:06.58ID:r4mZ8FVM0
社員じゃねーっての
バグどうこう言う前によその状況も確認して言っとけって話してんのよ
ちなみにXSEEDは閃2も閃1と似たバグ満載でユーザーデバッグやってるからな
2018/05/07(月) 13:55:06.23ID:uo+XGbAj0
毎回書き込みのパターンが同じだよなあ擁護くんは
カスをカスと言って何が悪いのか
2018/05/07(月) 14:05:59.33ID:3BWzoV3X0
>>475
今確認したんだけどここイース8スレってことで間違いないみたいだよ!!
2018/05/07(月) 14:10:19.62ID:4N5CTeWB0
日本一柔らかいウンコ
2018/05/07(月) 15:51:11.22ID:oH56RsL6d
社員が書き込めば書き込むほどイース8ファンの日本一に対するヘイトが高まる
まあ書き込まなくてもゴミクズなことに変わりはないが
2018/05/07(月) 16:21:37.29ID:KWggpI2Wa
日本一って嫌われてるのか?
看板ソフトのディスガイアのスレ覗いたらアンチスレ化してたし
2018/05/07(月) 17:06:40.27ID:rx1Pwr5P0
ファルコムよりアンチが多いことで有名
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b99-ibYh)
垢版 |
2018/05/07(月) 17:13:15.04ID:E87ZLwl60
ソニー丸山氏の13年前の記事での裏付けもとれた今、
任天堂の出荷買い取り契約がガチとなったということで言うなら、
これぶっちゃけサード側としちゃ誘いがきたらその時点で「THE END」よね

誘いをうけたら世界の主流から外れた独自企画低性能機に囲い込まれてしまうし、
かといって弱い立場の中小としたら断れるわけもない

結局日本の風土がこうしたヤクザ企業が大手を振って正義面できる異常な国ってだけの結末
もうね、日本市場は間違いなく終わりだと思うよ
海外進出できないメーカーとIPはことごとく消えていく時代が遠からずくるよ
2018/05/07(月) 17:26:32.63ID:SnD3nqIqa
ディスガイアスレがどうとかは多分PC版5無期限延期が関係してるんじゃないか?
2018/05/07(月) 17:57:49.67ID:oH56RsL6d
>>480
他のゲームのことなど知らんが
イース8ファンならば嫌う理由は十分すぎるほどあるわな
2018/05/07(月) 18:53:07.13ID:aUI4+l3rM
PC版はアプデしても駄目だったけどPS4パッドからXBOXパッドに変えてからは一回も落ちなくなったよ
まだ5章だけど面白いわ
ガードうまく使えるようなってめちゃくちゃ楽しくなってきた
ただ迎撃制圧とかは面倒だわ
ストーリー関係ないし結構時間かかるし
2018/05/07(月) 18:59:38.46ID:RyJor9Yu0
>>485
ほんまか?
糞箱パッド持ってるから試してみるわ
2018/05/08(火) 00:35:28.16ID:j301Frcb0
ダーナに理力あって凄いみたいな感じあるけどラクシャとかサハドが技の時なんか出してるのは理力じゃないんか
2018/05/08(火) 00:37:55.65ID:pAkeR7N40
インフェルノインフィニティ引き継ぎ無し1一人旅とかやったM居る?
HP1で耐える装備が無いのは無理ゲーだろ。他の何が無くてもコレだけは絶対必須な気がする
2018/05/08(火) 01:27:22.15ID:wW+/T+Xd0
サハドなんか海呼んじゃってるし
2018/05/08(火) 01:33:41.83ID:SZXjdOUQ0
>>488
空の宝冠がhp1で踏みとどまるはず
2018/05/08(火) 02:31:34.32ID:H6Pd8vjw0
>>488
一人旅じゃなくても無理ゲーだと思うわ
2018/05/08(火) 05:32:45.24ID:2yBKpBso0
リコッタ序盤弱いけど、終盤覚える技がどれもこれも凶悪すぎんなw
隙なし・低コスト・高スタンのスクリューファング、スタン値ゴリゴリ削れる大旋回、超広範囲・高火力・貫通遠距離のダイナソアスロー
これにししょーの技と盗人アタックが加わるから、唯一技スロット四つじゃ足りないと思ったキャラだわ
てか他キャラ、終盤に覚える技がびみょい気がする・・・ 序盤〜中盤に覚える技が便利すぎるだけかもしれんけど
2018/05/08(火) 07:40:04.14ID:fPdDk3rha
リコッタ強いけど敵もう殲滅しきるらへんでエクストラスキル暴発したときはやっちまった感すげー
あれフィニッシュまでとてつもなく長く感じるんだよなぁ
2018/05/08(火) 07:45:16.74ID:7GGZYWbn0
エクストラスキルは設定で発動ボタン変えてるわ変えてるわ
2018/05/08(火) 08:10:41.72ID:LeQtRxcM0
2回発動しとるがな
2018/05/08(火) 15:16:13.47ID:GxiPlEpj0
初期設定だとガードと回避だから確実に暴発するわ
結局R1とR3同時押しに落ち着いた
2018/05/08(火) 17:04:29.01ID:1pZIOZFya
ガードは□に振ってたわ
2018/05/08(火) 22:24:18.93ID:9RnivarB0
ダーナ武器チェンジできるようなったけどめちゃくちゃ楽しいな
一番操作してて面白い
でもこれ過去しか無理なんだよな
残念だなずっと使いたいのにな
2018/05/08(火) 22:24:52.83ID:EGn4gBPBa
>>481
ここよりアンチ多いところなんかあるか?
なんかPC時代の超古株の病気っぽいおっさんに粘着されてる印象だ
口調とか言ってる事がが毎回同じだからまたこいつかって思う
2018/05/08(火) 22:28:42.73ID:SSpr3utd0
ウーラさんはサ○イちゃんの容姿が気に入ってたのかな?(´・ω・`)
2018/05/08(火) 22:30:38.51ID:7b0WLAEA0
>>499
PC時代の奴ってほぼ割れ厨だからPSに移行して割れなくなってアンチ化したんじゃないか
2018/05/08(火) 22:31:59.65ID:pbzIFVExa
ゼルダとか見るとイースなんてps4版も大したグラじゃないのにFPSは30くらいなんだな
日本一の問題かねえ
2018/05/08(火) 22:48:34.79ID:0PEhyq290
PS4・steam共に60fpsだぞ
国内PS4版は60fpsで日本一がパブリッシングした海外PS4版は30fpsだったら面白いけど
そんな事はない
2018/05/08(火) 23:14:19.39ID:6KpWJWhX0
>>502
比較対象がなぜスイッチのゲームなのか
FPSが30くらいってなんだよ「くらい」って
しかも実際には60fpsで完全に的外れだし、目が腐ってるのか?
で結局日本一擁護につなげてくるのか
仮にフレームレートが30fpsだったとしてもそれと移植をバグまみれにすることとに
何の因果関係があるんですかねえ?

日本一社員やばいな、脳みその出来が
救いようがない
2018/05/08(火) 23:15:26.64ID:VgeWIU4q0
>>502
fps30なのはたぶんスイッチ版じゃないかね
できればfps優先にして欲しかったわ ゼルダですら60にして欲しかったし
2018/05/08(火) 23:18:41.07ID:6KpWJWhX0
ゼルダは戦闘がしょぼいから逆説的に60fpsじゃなくてもあまり影響ないよ
余裕で避けられる攻撃ばっかだからねあれ
そもそもゲームにおける戦闘の比重が物凄く軽いし。
イース8でフレームレートが下がるのは影響大きいわな
フラムフラガゲーだからなあ
2018/05/08(火) 23:58:58.90ID:LeQtRxcM0
VITA版…
2018/05/09(水) 00:10:28.69ID:ZRXySqa70
ゼルダってか任天堂周辺ってとにかく電通はじめメディアに金垂れ流して
むりやり褒め称えさせるっていう成金のハリボテだから
あんま間に受けない方がいいな

PS4であれより映像綺麗なYonderが開発人数十人ちょっとで作れてんだから
とにかく日本の中小もグラだけは気張った方がいい
2018/05/09(水) 00:11:39.44ID:y3nbeFb80
誰だよアンチ任天堂召喚した奴
2018/05/09(水) 00:13:21.70ID:ZRXySqa70
>>509
いやアンチじゃないが
任天堂なんぞ興味すらない。あそこまで業界中から嫌われてる会社もないよ
金ばらまいた相手以外は誰も靡かない

それより>>502が唐突にゼルダ言い出した方が不思議じゃね?
ゼルダねじ込みたかっただけじゃねえのこいつ
2018/05/09(水) 00:27:30.98ID:y3nbeFb80
>>510
自覚無しか
本当にどうでもいいとスルーするんだぞ普通
しかもお前任天堂ガーしか言ってないし
これはもう手遅れですわ
2018/05/09(水) 00:29:39.60ID:sNWDuIdM0
うん
なぜ比較対象がスイッチのゲームかがまず謎だし
グラ比較するならゼルダみたいなショボグラゲーじゃなくても
PS4にもっとヤバいのゴロゴロしてるのにさ
2018/05/09(水) 00:30:29.32ID:ZRXySqa70
ゼルダの話題がでてたから、一言書いたんよ
ゼルダの話題がでたらマンセー以外口にしちゃいかんのか?
なら最初から無関係なゲームの話出すなよって話よ
2018/05/09(水) 00:49:28.23ID:y3nbeFb80
>>513
イース8のスレで任天堂ガーしか言わないのがうざいです
2018/05/09(水) 01:02:08.82ID:ZRXySqa70
>>514
わかったわかった
何にせよゼルダも、スレ違いだ
当然任天堂もついでに日本一もスレ違いだ
基本的にはスレチは周囲が流すことで対処するしかないってことで
君もここらで矛を収めたまへ。それで水に流そう
2018/05/09(水) 01:06:42.40ID:1JXhDZcPa
久し振りにやり直したがやっぱよいゲームだ
ずっとダクソと仁王やってたが同じアクションだけどこれだけきびきび反応よく動かせるのは違う楽しさがあるのう
2018/05/09(水) 01:32:38.94ID:/uYar9XDa
ダクソと比べるにはちょっとしょぼくない?
2018/05/09(水) 01:33:36.83ID:KcM4XBkd0
話はありきたりだしダーナはアハハ・・・あはは…連発がうざったいけど
操作性は気持ちよくて好きだ
2018/05/09(水) 01:36:00.00ID:PnpodHgfa
ベースがps3以下のvitaで出せるゲームなんだから
そりゃps4版もps4専用ゲーと比べちゃうとショボく見えるのも仕方ないやろ
そもそもイースだから
2018/05/09(水) 01:48:06.00ID:Ogptwrwl0
今知ったけどスイッチ版って6月なのか
もう直ぐくらい思ってたのに地味に遠いな
2018/05/09(水) 02:03:55.95ID:sNWDuIdM0
しょぼいとは何を指して言っているのかをまずはっきりさせてもらわんとなあ

グラフィック?アッハイ、ショボいです
2018/05/09(水) 03:00:55.69ID:cdC+w9Z30
そもそも2015年に発売予定で延期しまくったイース8、そのCGモデル作ったのは今から何年前だって話だよ
現在の基準ならもっとマシなのになるだろ、閃の軌跡3とかだいぶ改善されてたし
2018/05/09(水) 03:42:31.39ID:BZSkebOF0
恐らく散々既出だと思うが、インフェルノインフィニティ(Steam)で2週目始めたら果物と霊薬が入ってる宝箱がエラい事になったんだが
ほぼ無限採取場状態。しかし中身を999以上増やしたら所持数含め正常に戻った
果物はともかく霊薬はヤバいだろwそれともキツくなったらいつでもステを増やしてくれ、の仕様かね?
だってこのバグ、100人インフェルノで2週目始めたら99人は遭遇するよなw
2018/05/09(水) 06:30:11.01ID:pV3NcVCLr
DQ10は30fpsにしたらガクガクなった
やはり大事だな
2018/05/09(水) 06:40:01.85ID:GSPQhwiUd
日本一は別にスレチじゃないし、やはり頭がおかしい
2018/05/09(水) 07:10:25.30ID:yb3ABnWW0
頭日本一だな
2018/05/09(水) 08:54:51.55ID:4XFR5/Yhr
ここ何スレだよw
任天狂とか日本一クソとかどうでもよいわ!
2018/05/09(水) 08:56:18.56ID:sKnCGs/ha
せっかくの名作を移植で沢山の人に楽しんでもらえる機会を台無しにされてどうでもいいはない
2018/05/09(水) 09:58:34.35ID:Ogptwrwl0
Switch版イース8語る上で日本一どうの任天堂どうの言うのは別に要らんってだけでしょ
イースは携帯機で手軽にやりたいしでもvita版はもう辛いしってなって来たし早よSwitch版やりたい
2018/05/09(水) 10:11:49.10ID:cdC+w9Z30
任天堂どうのは要らんけどクソ移植した日本一を要らん言うのは30fpsと60fpsの区別がつかない人間だけだろ
それくらいクソ移植をやらかしてる日本一の名前が出ないほうが無理がある
2018/05/09(水) 10:16:09.40ID:ZhpvLDHi0
fpsって気にしたこと無いけどvita版は30?60?
2018/05/09(水) 10:19:39.37ID:PnpodHgfa
VITA版は普通に30
元々30のゲーム
2018/05/09(水) 10:20:44.06ID:kIcwaxAbr
PS4版が30fpsとか抜かして見たり日本一がスレチとか、日本一社員はやっぱり脳みそ腐ってるからあんなバグまみれ移植しかできないんですかねえ
2018/05/09(水) 10:28:33.97ID:ZhpvLDHi0
>>532
ならまぁそれ自体は問題ないかなぁ、自分はvita版で特に不満も無く楽しく遊んだし
一度60でプレイしちゃうと不満に思うかも知れんけどやってないからわからんし
スイッチ版不安に思ってる人はそこだけじゃないのは解ってるけど
2018/05/09(水) 10:34:17.31ID:Ogptwrwl0
>>533
それ>>502の事なら普通にSwitch版イース8が30しか出ないんだなって話でしょ
誰と戦ってるんだよ
2018/05/09(水) 10:42:59.81ID:kIcwaxAbr
ps4版って書いてありますがそれは
2018/05/09(水) 10:46:43.74ID:/uYar9XDa
ps4版ですら大したことないイースのグラフィックで、
それより劣化させたSwitch版で30しか出ないのが不思議、
って話でしょ
2018/05/09(水) 10:49:42.53ID:PnpodHgfa
PS4版もSwitch版も出るたびにグラショボいショボい言われるのはファルコムファンは慣れてるのだろうか
2018/05/09(水) 11:09:49.91ID:hGfIeBYy0
グラガーさんの相手をまともにするだけ無駄ってのは全世界の共通認識だと思ってたけど
2018/05/09(水) 11:21:42.41ID:/3SuDABl0
最初はグラフィックしょぼいなと思ったけど、中身の面白さのせいでグラとかどうでも良くなったわ
ルミナスダーナちゃん最高です
2018/05/09(水) 11:24:52.59ID:/uYar9XDa
グラフィックショボいのは事実だしそれでもなおお釣りが来るゲーム性の高さも分かってるからな
2018/05/09(水) 11:25:13.52ID:b1RXpYTI0
洋ゲー女キャラみたいなダーナちゃんはいやだ
2018/05/09(水) 11:26:16.92ID:NqZ1+Dp8M
総合的な面白さは全然他のゲームに負けてない
それでもイース8が最新のグラだったらもっと楽しめたと思うな
特に8はアクションもだけど探索も面白かったからな
探索ゲーはグラいいと面白さ増すからな
2018/05/09(水) 11:30:22.76ID:qOR3mWVIr
FF15プレイした直後なのもあってグラにはビックリした
あの頭いかれてるレンダリングを実装しろとは言わないけど下りの九十九折りくらいは飛び降りショートカットさせてくれ
2018/05/09(水) 11:39:23.01ID:hGfIeBYy0
グラがどうこううるさい奴はもれなく他ゲー引き合いに出してくるのもマイナスポイント高い
一生そっちやっとけよと
2018/05/09(水) 11:44:23.82ID:yNJkD0uH0
イースやってるメイン層はSFCやPSからゲームやってるおっさん世代だからな
今でもSFCやPSでも楽しめる世代だから、グラでどうこういうはずもない
2018/05/09(水) 11:51:41.89ID:NuHDVuUud
>>537
グラショボいけどわりと敵がごちゃごちゃ湧いたりするから見た目よりもスペックを要求してると思うよ
2018/05/09(水) 11:57:24.15ID:NqZ1+Dp8M
でも面白いな8
今は2周目に向けての作業やってるけど楽しいわ
無駄になる作業は嫌いだけどこれは強化しないと相当大変らしいもんね
レベル99まだまだ遠いわ
2018/05/09(水) 11:58:53.97ID:A33GHFhQ0
グラがいいに越したことはないけどシステムやストーリーがいいから個人的にはグラが悪くても十分お釣りが貰えた
全機種合わせて16万ぐらい売れたらしいから次回作は余裕があればゲームの出来がおざなりにならない範囲でグラも頑張ってほしいかな
2018/05/09(水) 12:21:01.28ID:3iTLUUt60
日本一ウンコ
2018/05/09(水) 12:25:01.62ID:tC+wSnXk0
ダブル特典もらおうと思ったらvitaとPS4のアカウント別にしてあるんだった
2018/05/09(水) 12:28:49.81ID:3zcpSVQ1a
グラの悪さとかfpsよりボイス有りだったのが突然ボイス無しになったりその逆だったりなのは興が削がれる
フルボイスにしろとまでは言わんから、ボイス有りイベントはフルボイス、ボイス無しイベントは全ボイス無しにしてくれ
後、ファルコム特有の「無」を差し出したり受け取ったり、武器を亜空間にしまったりも何とかして欲しいw
2018/05/09(水) 12:47:37.00ID:RkMWW7AvM
中途半端な声はいらなかったな
ずっとないと違和感ないのけど急に出てくるとやっぱ良くてないの寂しくなったよ
2018/05/09(水) 15:04:51.16ID:kIcwaxAbr
>>544
FF15やった後イース8やったら逆に俺は大事なのはグラ以外だと思ったけどな....イース8をグラめちゃめちゃよくした代わりにロードクソ長かったら絶対途中で投げてるわ
2018/05/09(水) 15:42:22.01ID:1JXhDZcPa
>>546
8に関しちゃ新規の方が多くないか?
2018/05/09(水) 16:44:09.38ID:52u5CI5Wa
既出かもしれないが、どうしても気になったので知ってる人教えてくれ
クエストで小舟を作成しなかったらどうなるん?まさかのカーラン卿遭難無しルート?
後、ベッドやカーテンとかも作らないと無いままなのかね?
2018/05/09(水) 17:41:27.77ID:LYq5f30ya
ラクシャ姉がラジオ出演してイースのこと語ってるぞ
ラクシャの魅力はケツでDLC衣装もケツがエッチなやつばっかで最高だったのこと
https://youtu.be/DZu88QSfiCM
2018/05/09(水) 18:16:34.50ID:7k/oUScJa
>>556
みんなのエアランさんが居ればアドルがやらなくても全部やってくれるさ
2018/05/09(水) 18:26:24.95ID:kIcwaxAbr
エタニアンスカラーのちょっとはみ出てる下ケツがエロすぎて何枚もスクショした
2018/05/09(水) 18:33:26.08ID:aTf28xdg0
>>547
その影響で某ギャルゲーみたく音質まで劣化とかは流石に無いと思いたい
2018/05/09(水) 19:18:50.16ID:JZQkO1B10
>>555
新規も多いだろうけど、その新規もあまりグラ気にしない勢が多いだろうな
自分はそうだった
2018/05/09(水) 19:36:26.40ID:h6Ao6/6d0
vita版新規だけど80年代から延々続いてるシリーズってだけで及び腰になってて損した
もっと早くやっておけば良かった、ファルコムやっぱ凄い
2018/05/09(水) 19:57:13.66ID:yNJkD0uH0
8ではまったVITA版新規がその勢いのままPSP版の1,2をプレイしたら真顔になりそう
2018/05/09(水) 21:29:55.59ID:3egl4IA60
PSストア次のセールはいつくるかね
switchの宣伝でvitaにも新規くるかな?
2018/05/09(水) 21:53:01.28ID:aTf28xdg0
セルセタからプレイしたからドギって誰状態だった
2018/05/09(水) 21:56:46.91ID:b1RXpYTI0
15年前にイース6をエンディングまでプレイしたが、正直シナリオ全く覚えてない
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa4-fSeP)
垢版 |
2018/05/09(水) 22:05:48.77ID:VqFWtFYq0
>>566
漂流して現地妻を作って世界を救う話です
2018/05/09(水) 22:07:07.32ID:QfR4KLraa
>>562
ファルコム凄いとは思わんが釣りやら料理やらモブのクエストやらのいつもの使い回しのシステムが一番上手いこと噛み合ってたね
モブが拠点の村人だけだから会話マラソンの水増しもめんどくささもなくてクエスト受注も村人からだけだからクエストも会話回収も村人に愛着がちゃんと沸くものだし
一つ一つの要素はシンプルなもんだけどこれだけの要素あって捨て要素一つもなかったのは凄いと思ったよ
2018/05/09(水) 22:10:38.82ID:yNJkD0uH0
>>567
い つ も の
2018/05/09(水) 22:49:56.99ID:bFHjutn90
生涯100人くらい現地妻作ってるのか(´・ω・`)
2018/05/09(水) 23:11:03.02ID:ahTOZ/cc0
なにやってんだよ赤毛の剣士様はwww
2018/05/09(水) 23:28:04.99ID:EWODQyda0
>>568
探索(地図製作)、素材集め、釣り、料理とどれも無人島サバイバルに必須だからね
クエストも「生き延びてこの島から脱出する」という共通の目的に沿ったものが多いから自然と協力したくなる
2018/05/10(木) 00:19:24.27ID:utU4KhbA0
オマケ要素の動機が自然に本編に組み込まれてるからやらされてる感が無い
ただ今回のシチュエーションだからってのもある
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
垢版 |
2018/05/10(木) 00:27:34.06ID:iLQfEFHE0
地下聖堂に入る時だけダーナちゃんの動きがカクカクになるんだが…
全体的に地下聖堂で敵と戦う時だけ動作が凄く重くなるんだが、皆はそんな現象は起きない?
ちなみにSteam版の話。
2018/05/10(木) 00:33:36.08ID:sw6GEutl0
きれいに纏まってるよなこのゲーム
ただ真エンドでモブのその後も聞きたかった
2018/05/10(木) 00:56:57.38ID:ZvMOU/BK0
霧のとこに出てくる恐竜倒しても起き上がってかなしみ
それで思い出したんだけどvitaの時も同じことしてたわ俺
2018/05/10(木) 02:48:38.96ID:fzYhjnCh0
このゲーム最大の不満点はEXスキルがもっさりすぎて全然カッコよくないってところだな
アドルとダーナの協力EXスキルとか燃え展開なのにもっさりすぎてがっかりするという・・・
2018/05/10(木) 03:15:02.62ID:kvg7M/Jp0
EXは仮面の存在のせいで威力も切ない感じになっちゃってるからねぇ
中盤ぐらいまでは文字通り切り札にはなるから全く要らないって訳でもないけども
インフィニティまでいくと雀の涙過ぎて使い道がない

7からずっと割と同じような扱い受けてる印象なので
次辺りテコ入れ欲しいかなと思った
2018/05/10(木) 04:47:04.40ID:uZT6g9if0
いや、7セルセタのEXは威力あるだろ
8と比べると溜まるのが遅いけど

8も無敵時間があるから回避しづらい敵の攻撃に合わせて使うって手はある
はじまりの命2の麻痺咆哮でお世話になったわ
あと迎撃戦もEX使うときに全力で火力装備にしてダメージ稼いでた
2018/05/10(木) 07:07:33.28ID:iOVE9s1Ir
イースは全部エンディングあっさりだから その後とかは想像におまかせ
2018/05/10(木) 11:18:57.15ID:m7rZketya
たいまつ付けるのに便利

赤付けてHPピンチでぶっぱするとサハドとかだとかなり強力
2018/05/10(木) 11:34:02.20ID:MhgNg9YCd
VITA版だけどナイトメア2周目で暗い序盤の鍾乳洞のデカいカエルのペロリン攻撃で一瞬で全滅した
一応レベル80でドーピングはアドルとダーナに気持ちやった程度なんだが嫌な予感してきた
これ後半詰むやつ?
2018/05/10(木) 12:13:00.07ID:m7rZketya
>>582
カエルは食われたら即死
操作キャラ以外も殺害可能なレアな敵
2018/05/10(木) 12:38:07.25ID:InvxmKzk0
>>577
あれ結局交互に出してるだけなのがなぁ
あそこ限定のミストルティンを使った特殊モーションとか、せめて〆は同時攻撃して欲しかった
2018/05/10(木) 13:18:04.93ID:MhgNg9YCd
>>583
おぉそうだったのか
とりあえずヒュンメルで遠くからちまちま仕留めてやったぜ
サンクス
2018/05/10(木) 13:40:13.63ID:yTfATJbI0
EXは威力ショボイ、見た目もほぼ全員乱舞系、カットインも1種類の上専用じゃない、と結構残念だよな
EXレベル1,2,3があってモーション&威力が変わってカットインが増えたり、ダメージだけじゃなく時を止めたり全回復&全能力上昇とか色々あったり、キャラ毎の掛け合い合体EXとかあったりと色々欲しいところ
2018/05/10(木) 15:17:33.40ID:GJCYrsCY0
EXはあまり強すぎると、EXぶっぱ前提の調整になってしまうから難しいかも
ただレベル上がったら攻撃に変化あるとか見た目の調整は欲しかったね
演出もちょっと長いし
2018/05/10(木) 15:57:08.15ID:YtYuiP3A0
test
2018/05/10(木) 17:01:50.71ID:KDTipvfqd
サハドとヒュンメルのやつくらいの演出がいい
他は長すぎ
特にリコッタ
2018/05/10(木) 17:30:33.85ID:kvg7M/Jp0
インフィニティインフェルノの果てなき脅威終がどうクリアしたら良いのかわからん
ゾックメタスが堅すぎで全然攻撃通らん上に大群で来るから柵が一瞬にして蒸発して負けるわ
これを楽々処理できるぐらい薬漬けにしないとアカンと言うことだろうか
メフォラシュムより堅えんじゃねえのかコイツ
2018/05/10(木) 19:43:04.90ID:fJ0DknI7a
8が初イースだったんだけど最高のゲームだった(特にダーナ)
最後祈願の木見たらダーナの願い事がなくなってて泣いたわ
2018/05/10(木) 19:52:57.37ID:HMirwfMra
村にも愛着湧いて離れるの惜しんだ
2018/05/10(木) 20:16:28.21ID:fzYhjnCh0
村人そろうのはもうちょっと早くてもよかったかなって思う
初期組と終盤組で愛着のわき具合が全然違う
特に婆ちゃんは割を食ったなって思うわ サブシナリオもほとんどないから尚更
2018/05/10(木) 20:56:09.56ID:44qQWElL0
そういやシルヴィア加入時のイベントで、鳥の形状の衝撃波を飛ばしてたけど
迎撃戦で使ってるところを見たことある?
2018/05/10(木) 21:35:43.13ID:t7mDgPNva
スイッチ版体験版出さんのかね
日本一はファルコムゲーなんか固定ファンが買うだろって思ったのか後発三回目の移植なのにやたら高い値段で出してるがその層はPS4版もう買ってるし新規に体験版出してアピールせな誰も買わなそうだが
2018/05/10(木) 21:36:56.42ID:t7mDgPNva
>>589
ヒュンメルのexが一番いいな
範囲も威力もテンポも
2018/05/11(金) 01:04:04.09ID:SCZ0pKGu0
ヒュンメルEXはセリフも好き
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a4-4Ye1)
垢版 |
2018/05/11(金) 01:28:25.80ID:O9NnTcbW0
>>593
タイムアタックで沢山戦えるから、ししょーと併せて優遇されているとも言える。
2018/05/11(金) 02:36:03.56ID:rj34n8kj0
水兵仲間の奴はもうちょい早く出て来ないと脱出の目処がついてエアラン無双の後余裕できて島の秘密漁り始めた頃に出て来て脱出船を指揮しだすから微妙に印象悪い
2018/05/11(金) 03:21:58.78ID:I9n605ZJ0
そういや最近のアドルさんの冒険日誌大丈夫かね?理とか起源とかと戦ってるし
今回なんて証人4人だぞ。真EDじゃなきゃ0人w世界もその内容を裏付けられないよう書き変わってて証拠もないし
こんなの後世に残した所で狂人扱いされそうだがw
2018/05/11(金) 06:55:33.44ID:mFGD/6ve0
1なんて木から神託受けてるけど証人0だしへーきへーき
2018/05/11(金) 07:21:02.12ID:QuHCtgB90
かといって「ホラ吹き扱いされそうだし…人目に触れんようにするか」とか考えるタイプではなさそうだしな
特に今回はダーナの存在を何らかの形で知ってて欲しいって気持ちもあるだろうし
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
垢版 |
2018/05/11(金) 08:08:59.63ID:/VgtfUvu0
個人的に今回のトラウマな敵は、カエルの丸呑み攻撃と愉快なステップが光るキルゴール。
初見ハードでキルゴールの死んでくださーいwが見えなくて本当に操作キャラが死ぬからかなり焦ったな。
あとはフェルガナの話になるけど、包丁投げて妙な動きで襲ってくるメイドも個人的には怖かった。
2018/05/11(金) 09:11:41.64ID:TyJa5EbL0
>>600
そもそも冒険日誌からの再現でしょ
何か言われても冒険日誌の解釈の違いで済むしね
2018/05/11(金) 09:22:48.22ID:M+EI0xR1a
>>600
ダーナは本当に居ると思ってもマジで過去からきたのか気になって夜しか眠れない
2018/05/11(金) 11:37:34.41ID:G87rovyr0
SFC版イース4のパッケ絵を描いてる人は誰?
2018/05/11(金) 12:15:09.66ID:7dWkGyxS0
>>591
ダーナだけなくなってるなんて気づかなかったな
2018/05/11(金) 12:25:16.59ID:7dWkGyxS0
てかEXの絵、どれも美しく躍動感あって好きなんだけど
なぜヒュンメルだけ座ってくつろいでるんだろう
2018/05/11(金) 13:28:30.44ID:JfWtxLYq0
ダーナちゃんの下僕になりたい
ルミナスダーナちゃんにこき使われたい
2018/05/11(金) 13:28:36.46ID:4BMBsD9Ca
個人的にはキャプテンバルバロスが雑に死にすぎな気が...
リヒトも居るし、止血薬もあるし...まぁ止血薬は無いとしても太腿の動脈切断くらいなんとか応急処置してやれよ、と思った
2018/05/11(金) 13:50:53.55ID:d2Iwv+0h0
太腿って撃たれたら刑事もやめなきゃならないんだぞ@相棒

致命傷になる場所らしいです。
2018/05/11(金) 13:55:15.68ID:FTbfqwP+0
>>606
PCE版イース4の公式イラスト描いてる人とはこないだ飲みに行った
2018/05/11(金) 15:16:35.20ID:Rsb7rNtB0
>>612
どういう繋がりだよw
イラストレーターかアニメーターだよね?PCEイース4の公式の人
2018/05/11(金) 16:35:57.79ID:FTbfqwP+0
>>613
イラストレーターの方だよ
そのイラストの話したら懐かしい!って何年のいつ描いたとか覚えてたw
2018/05/11(金) 17:46:55.16ID:mFGD/6ve0
内腿の大動脈は首の頚動脈並の急所やで
張られたワイヤーで内腿切るのは割と無理ある気がするけど、せんちょはきっと超がに股で走っていたんだろう
2018/05/11(金) 17:50:43.77ID:FTbfqwP+0
>>610
ヤンウェンリーと船長をディスるのはそこまでだ
2018/05/11(金) 17:56:20.76ID:O3enQWhkd
CEROに配慮してんのか血も出ないし演出もショボいしで「え?あれで死んだの?」感が強いんだよなあのシーン
オケアノス戦のこれ絶対効いてないだろみたいな投石とか弓もそうだけど演出がもうちょい派手だったらよかった
2018/05/11(金) 18:13:17.38ID:d/nIyo6kd
>>615
キルゴール先生と戦ったことないのかよ
地面に投げつければ針山のごとくワイヤーが突き出し
竜巻のごときワイヤーの束が何本も動き回りながら周囲を攻撃し
腕の一振りで何本ものワイヤーがフィールドを横断して移動を遮るんだぞ
内股を切ること程度が難しいわけないだろ
2018/05/11(金) 18:20:49.69ID:rI8RctkPa
>>617
演出はまずドギパンチからだな
2018/05/11(金) 19:01:05.98ID:deQy2fnq0
アヴァロドラギル相手のドギパンチ、オケアノス戦の弓と投石、タナトスの鞭?帯?
あの辺も演出は酷かったね
2018/05/11(金) 19:14:53.44ID:mFGD/6ve0
>>618
いやあそこは幼女をエサにされて仕掛けられた罠にはまったんじゃなかったっけ
キルゴールが直接攻撃したわけじゃなかったと思うんだが
2018/05/11(金) 19:15:26.63ID:0ZilvG48d
演出はしばしば変だなと思う事は確かにあったな
それ程減点を感じはしなかったけども
2018/05/11(金) 20:14:05.75ID:9ZoBY0vj0
ルミナスダーナちゃんの立ち絵が別人にしか見えない
2018/05/11(金) 21:35:31.32ID:Encv4VH5a
>>619
ドギパンチはどんな感じにすりゃいいんだろうなぁ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a4-4Ye1)
垢版 |
2018/05/12(土) 01:02:22.16ID:KlxNkZB70
>>624
まずは派手なオーラを纏ってくれないとな。それに、ヒットした時にプレイアブルキャラ同様の演出効果ぎ欲しかった。
あと、敵をセルゲイシオスみたいに敏捷な敵に変えればスピード感が出たかも。ハイドロスケイラは鈍重だからねー。水繋がりったってハイドロスケイラ淡水棲だしあまり関係ないよね。
2018/05/12(土) 02:22:28.31ID:AMphm7Pc0
>>599
あれ他の船員はやっぱり沈んじゃったのかね
2018/05/12(土) 02:24:22.60ID:8WNG+rnw0
>>626
多島地帯だから他の島に流れ着いてたりしてるでしょう
セイレン島に流れ着いたのはあの人たちで
2018/05/12(土) 02:26:20.99ID:AMphm7Pc0
>>627
プロローグのバイトでも気のいいやつらばかりだったから生きている事を祈る

まぁ乗客全員無事な奇跡起きてる時点で大丈夫そうな気もするけど
2018/05/12(土) 02:47:06.03ID:iBtdhhAi0
>>606
弘司?
2018/05/12(土) 03:51:41.84ID:BODKbEWn0
>>627
もしそうだとすると、オケアノスが殺した人間は1人も居ない事になるね
それどころか古代種が殺した人間はキルゴール1人だけでむしろ船長の仇を取ってくれた
のにも関わらず狩りまくるアドルさん達w
2018/05/12(土) 07:05:36.39ID:xyKbsvDW0
一番時系列が進んでるのが7で8の二年後だっけ
仮に9が三年後だとするとリコッタ15歳でちょうどいい塩梅か
出自に何かありそうなのに何も語られなかったし、リコッタは続投しそうに思えるな
2018/05/12(土) 07:49:07.37ID:Alb94IWHa
アドルさん次第ではカーラン様が餓死する
2018/05/12(土) 14:16:34.48ID:NF2FLhht0
ゲーム的なメタ視点な考えだが、豪華客船なのにあれしか乗客や船員がいないのもおかしいしけどゲームの制約でああいう感じになってるわけで…
実際はオケアノスの襲撃で豪華客船に乗ってた大多数は犠牲に、その多数の犠牲者の中から奇跡的に生き残ったのが漂流村メンバーと脳内補完してる
2018/05/12(土) 14:53:08.81ID:ePx78USl0
8って5→6の間だけどそこに挟む必要あったのかね
別にSEVENの後でもいいと思うんだが
2018/05/12(土) 14:55:19.98ID:iBtdhhAi0
イース3に登場するチェスターは
数年前まで普通の村人だったのに
バレスタイン城の騎士になってたのは何故?
伝説の勇者の末裔だったから?
2018/05/12(土) 16:31:10.47ID:nrOKurLS0
最初の案は7の後だったみたいだけどね
ロン毛のアドルがこれじゃない感凄いけどそれはそれでやってみたかったというのもある
2018/05/12(土) 17:41:44.56ID:8WNG+rnw0
>>634
メタ的に言えばサンドリアからイベル半島のエディスに行くまでが全然ないから
描くにはちょうど良かったのでは?
2018/05/12(土) 17:47:36.99ID:GnslkMvXa
船長退場させたのはドギを活躍させるためってどっかで見たな
2018/05/12(土) 17:49:47.36ID:4lu7c/HZ0
ドギ活躍してたか…?
2018/05/12(土) 18:10:05.58ID:xyKbsvDW0
ドギ大したことしてねーよなw
エアランさんが活躍しすぎたw
2018/05/12(土) 18:14:08.86ID:BK5RnCVM0
アンチ乙
ドギパンチ見てなんいか
2018/05/12(土) 18:41:21.50ID:oIsc59hX0
ダーナちゃんと腕相撲したい(´・ω・`)
2018/05/12(土) 19:31:10.78ID:KEhmMwBv0
>>640
エアランの仕事場を含めて村の設備を作ったのはドギ
しかもほとんどを一日で作る手際の良さ
2018/05/12(土) 19:39:18.03ID:GnslkMvXa
ドギのヘッポコパンチ
2018/05/12(土) 19:44:52.33ID:FQvemwY+0
バルバロス船長が死んでからはドギがリーダー、エアランがサブリーダー、アドルが行動隊長って感じだった
2018/05/12(土) 19:47:54.65ID:+n5eOgOZr
9はグリゼルダをプレイアブルに
2018/05/12(土) 20:24:28.25ID:XgMEaN1J0
前も書いた気がするけどエアランとドギが居れば大体なんとかなる
2018/05/12(土) 20:48:07.21ID:eGxhuV1ma
で、迎撃機と制圧戦はシルヴィアとマスターゴリラが居れば充分。後は全部アドル側に回すべき
パーティーもダーナとリコッタあげるからババアとししょー寄越してくれ
2018/05/12(土) 21:22:57.27ID:ePx78USl0
>>636
その裏話は知らなかったw

時系列でいうと6までの冒険は有翼人シリーズでまとめられてたのに、そこにマジモンの神様放り込んでくるとかどういうつもりかと小一時間
2018/05/12(土) 21:47:15.12ID:xyKbsvDW0
アドルさんの方がよっぽど人知超えてるからへーきへーき
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0523-2N+c)
垢版 |
2018/05/12(土) 21:53:03.51ID:V7wlTbbr0
>>606
ファルコムの30周年記念本によると奥田万つ里さん
てかその質問は総合スレの方がいいんじゃない?
2018/05/12(土) 22:04:22.82ID:XgMEaN1J0
>>648
シルヴィアさん、順位はいつも下位なんだけど
アリスンのほうがよっぽど仕事してる
2018/05/12(土) 22:21:47.91ID:4vrWtVWP0
>>642
冗談抜きで骨折するぞ……
エタニア人は中身ゴリラだかんな
2018/05/12(土) 22:27:53.54ID:uTwKPXnHd
ダーナのトドメだよ!ってなんか凄い耳に残るし好き
2018/05/13(日) 00:32:46.45ID:ZfHs6Zcn0
>>638
あれは拠り所無くなった心細さを出す為だと思ってた
特に人間同士であんなことあった後だし
2018/05/13(日) 01:33:33.52ID:ziDfOYVWa
てぇーーいとどめだよっ!
レーベールアーーップ
砕けろーーー
てかダーナ役の人ベストチョイスだな
これ以上ないくらい声合ってる
2018/05/13(日) 01:45:30.40ID:osKWl2WCa
今日クリアしてきたけど最後のダーナの笑顔で大泣きしてしまったわ。良いゲーム立ったよ
2018/05/13(日) 03:11:14.89ID:bqJaostZa
>>657
分かる
本当に良いゲームだった
これだけハードル上げると次回作が心配になってくる
2018/05/13(日) 05:32:14.27ID:/cxN8GK80
仲間キャラで続編にまともに出てこられそうなのがリコッタとヒュンメルくらいなのがちょっと悲しい
漂流者たちはちょいちょい出てきそうではあるけど
エアランさんは絶対に出る(確信)
2018/05/13(日) 06:42:42.54ID:0AeuHz+y0
あー、続編に出す予定ありありだから仲間キャラ以外のその後明らかにしてないはあるかもな
2018/05/13(日) 07:13:02.65ID:UU+vsPnx0
>>659
ラクシャも再会の約束したし
サハドは…うん
2018/05/13(日) 07:46:17.50ID:/RGbpjiOr
いつまでも8引きずってもしゃーないやろ 9は9で魅力的なキャラ出せばえーやん
2018/05/13(日) 08:38:22.31ID:v4h1RX19d
というか旧作キャラはほぼばっさり切るのがイースの伝統やし
たまに例外あるくらいで
だからシリーズファンじゃなくても入りやすいって長所があるわけだし
2018/05/13(日) 08:54:22.24ID:hM1pAj8P0
イース5リメイクでサンドリアの港町に8キャラがいてすれ違える、程度のサービスはあるかもしれない
リコッタはわざわざ初代イースからアドルが冒険の目的地にしてたアフロカに行った設定だから再登場するかもしれないがテラみたいに成長してガラッと印象を変えてきそう
2018/05/13(日) 09:50:31.92ID:QancqTQ10
ボン、キュッ、ボン
になっているか見ものだな
2018/05/13(日) 10:58:36.01ID:ZfHs6Zcn0
アドル「アフロカ先越された」
2018/05/13(日) 11:16:11.62ID:wowAGRSh0
テラ短期間でボンキュッボンしすぎ
リコッタにも期待が持てますね
2018/05/13(日) 11:25:58.70ID:bWz9o2jp0
そんなリコッタは嫌だwww
2018/05/13(日) 12:16:02.75ID:SISbwIEX0
>>664
レーヤだっけ?商人の息子の
あいつはサンドリアに居たらしいしドギが見たことあるような・・・とか言ってたし
出てくるかもしれんな
2018/05/13(日) 12:16:03.66ID:Dvr/A3x+0
>>667
11歳→14歳だったらあんなもんじゃね?
2018/05/13(日) 12:27:36.74ID:ZYhECtVFa
>>658
プロットは社長が書いたんだっけ
大筋は社長に任せて会話劇のテキスト肉付けする人まともな人になりゃいけそうだが
2018/05/13(日) 12:32:03.05ID:DkGL/5K00
あははとかにししをいれないと喋れない池沼ばかり出すな
文句はコレだけ
2018/05/13(日) 13:04:33.02ID:ZfHs6Zcn0
>>668
だが中身はそのままだったら最高ではなかろうか
2018/05/13(日) 14:02:48.06ID:/U+f0/aN0
クエスト・マブダチの遺言クリアした

あのハシビロコウってまさかオルガちゃんの生まれ変わり?
2018/05/13(日) 14:57:53.98ID:e3tCNuJC0
9以降で8キャラが出てきたとしても、こいつには会えてもダーナにはもう会えないんだよな…って切なくなるだけだから出てこなくていいや
2018/05/13(日) 15:45:45.09ID:/cxN8GK80
むしろダーナはいずれ出すための女神化じゃね
まあマイアみたく最後の最後でちょっとだけ出てきてちょっと手を貸してくれるって感じだろうけど
2018/05/13(日) 15:55:04.16ID:uF2zOa0gx
今PS4版で二周目入ったところなんだけど
最初にヌシ釣った所で釣り上げないと、他のスポットでヌシ出なくなる?
デカい魚影が他で全く出ない
2018/05/13(日) 16:14:54.77ID:Q3dQQF2q0
ダーナ好きだけど今後出てきたら嫌だなぁ
どうあがいても二度と会えないってのがよいのに
人間の努力ごときで介入できるような安っぽい存在にはして欲しくない
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a599-ltmL)
垢版 |
2018/05/13(日) 17:02:30.62ID:B3slo9Lk0
プロットは最重要要素ってか、家でいう設計と柱だからなあ
その段階ならいくらでも書き直しが聞くわけだからそこで徹底的に練り込まないと

FF12でもあれ松野のプロット通りだがら圧倒的にプロットが練れてない
「ここでヴェインの演説が入り、ラバナスタ市民の信頼を得る」という風な感じと
ライターが言ってるんであれむしろ尻拭いを賢明にやったと思う
まあ才能はないと思うけどね
2018/05/13(日) 17:16:13.63ID:UU+vsPnx0
ダーナ出してきたらそれこそイース8臭の強い続編になっちゃうからね
2018/05/13(日) 17:48:05.04ID:6zXu78Er0
ダーナ出てきても巫女の時みたいに「今の人はどんな暮らししてるのかなー」って覗きするぐらいやろ
はじまりの生命に触れないと認識されないんだし
2018/05/13(日) 18:14:15.98ID:IxlFmCEx0
今ってsteam版ある程度クラッシュとか直ってるんかな
最低限遊べるなら買いたい
2018/05/13(日) 18:25:54.17ID:I9HnBi4n0
パッチでややマシになったとのことだが
マシってことはつまりまだクラッシュするということだな
2018/05/13(日) 18:26:28.22ID:9vYlxDS50
ダーナの再登場は無い方が潔くていいけどイース8ビジュアルブックなんかが出るなら新作のダーナ絵は絶対欲しい
2018/05/13(日) 18:32:38.81ID:3g0a6jkL0
>>682
PCゲーム板のスレ見た感じだとだいぶクラッシュしなくなってるんじゃないかと
つかバグ修正される前でもクリアできてる人は普通にいたし
ネガキャンしたかったのが居付いて過剰に騒いでただけなんだと思う
2018/05/13(日) 18:34:46.00ID:IxlFmCEx0
>>685
そうなのか、なら買ってみようと思います
2018/05/13(日) 19:24:07.60ID:ZfHs6Zcn0
色々設定下げれば大丈夫らしい
じゃあPCでやる意味とかは考えてはいけない
2018/05/13(日) 19:33:14.40ID:NfEM7Gfz0
影の描画やオートセーブをOFFにすれば落ちないって報告は見たな
全員に当てはまるかは知らないが
2018/05/13(日) 23:10:34.61ID:unECnBggK
みんなの布教活動の成果で最近イース8の売り上げがいいらしいよ
https://pbs.twimg.com/media/DdFRn_GVAAMx4Cq.jpg
2018/05/13(日) 23:23:49.40ID:fjfkhm2k0
プレイした奴がこぞって布教に走るからな
もっともっとファンが増えてほしい
2018/05/14(月) 00:05:58.09ID:wlPB8+GZ0
だったらVitaのDLC作ってくれと
2018/05/14(月) 00:16:41.84ID:zaDtbIkT0
>>689
ラクシャ姉のほうが年上に見える
2018/05/14(月) 00:22:21.72ID:/Lg9AGTUa
ダーナちゃん年下説その始まりであった
2018/05/14(月) 00:25:04.33ID:wlPB8+GZ0
実際ダーナちゃんは何歳なんだろう
2018/05/14(月) 00:34:47.99ID:trvQMueb0
おまんこプリティ歳
2018/05/14(月) 01:29:49.06ID:xYksiwsZ0
>>689
やっぱギアスバーン様かっこいいな
2018/05/14(月) 01:37:46.30ID:rY1lJQ/40
>>694
エタニアのエピソードの内容からして22〜23ってとこじゃないか
巫女になったのが17前後で、そこから4〜5年でエタニア滅亡だろうから
2018/05/14(月) 01:49:59.06ID:3tx8XfSh0
同じく滅亡までは4・5年て見てるけど(NPC台詞から)俺は15歳前後で巫女だと思う
オルガちゃんとサライちゃんは4つぐらい上だと思う
2018/05/14(月) 02:03:14.75ID:RkfTVs4f0
大抵主人公と同じ年くらいでしょ
ってメタ目線
2018/05/14(月) 05:15:02.91ID:PAfldIPe0
4年〜5年なのか
結構色々やってたみたいだし、巫女になってから10年近く経ってるものと思っていた
だからダーナはアラサーで、体が小さい設定はそれをごまかすためのものとばかり・・・
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e9-4Ye1)
垢版 |
2018/05/14(月) 07:33:25.97ID:a01l0nZL0
>>456
二週目インフィニティの時キルゴール先生で被ダメージいきなり跳ね上がってビックリしたゾ
やっぱ人気が一番怖いやなって思った
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e9-4Ye1)
垢版 |
2018/05/14(月) 07:49:43.93ID:a01l0nZL0
>>577
確かに最後の連携はちょっとテンポ悪かったねw
でもBGMとか物語の展開は割と熱かったから我慢できた

Exスキルはヒュンメルぐらいが丁度いい長さよね
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e9-4Ye1)
垢版 |
2018/05/14(月) 07:59:43.17ID:a01l0nZL0
>>701
人気× → 人間っすわ
連レスそーりー
2018/05/14(月) 08:26:15.53ID:/lGRn1W80
>>656
ダーナの声ホント好き
アドルさん呼びなのに距離の近さを感じるの凄い好き
〜かなって口癖のせいか種田さんに似てる気もする
2018/05/14(月) 09:25:44.28ID:1ySClLo40
>>704
最初声聞いたとき種田だと思った。
うたわれるもののクオンも「〜かな」が口癖だったし似てる。
2018/05/14(月) 09:46:24.83ID:N5LyyV6e0
PS4版水着追加まだっすか・・・
何でないん・・・
2018/05/14(月) 11:15:58.69ID:5uHuQPzB0
絶界の海賊団もないんだよなあ
2018/05/14(月) 11:18:08.19ID:Epm60VpV0
スイッチ版グラvitaのまま派と良くなってる派で別れてるけどどうなんだ
2018/05/14(月) 12:07:38.06ID:BOPxcThq0
>>708
ゲーオタの眼力なんてそんなもん
2018/05/14(月) 12:14:10.84ID:vrzNNoAQa
>>690
よくまとまってる良いゲームだからな
ユーザビリティがしっかりしてるから遊びにくいってことはないし
2018/05/14(月) 12:14:58.69ID:vrzNNoAQa
>>708
PS4版と変わらんだろ
1080Pでてんじゃね
2018/05/14(月) 12:31:20.58ID:DZyQimDBp
ダーナちゃんの笑顔には影があるからな
背負ってるもんが違うから
だからこそエンディング一枚絵の笑顔が引き立つんだよなぁ
2018/05/14(月) 14:58:35.27ID:6W4rkhrB0
ダーナはクリスティンと同じ斬属性なのがなぁ〜。アドルは外したくないから影が薄い。ミストルティンを7のカリカリオシリみたいに全属性にするかダーナのスタイルチェンジを現代でも使えるようにすりゃ良かったのに
2018/05/14(月) 15:04:26.79ID:SdbGUNuDM
イース8今やってるが
寝るときチカチカして寝れないや
なんか目の裏で渦が巻いてる
2018/05/14(月) 15:20:16.63ID:Fzfq1zICd
>>713
ボス戦最強やからボス戦では毎回入れてるわダーナ
2018/05/14(月) 15:41:21.18ID:PAfldIPe0
ダーナは竜気切れるのが嫌だからと攻撃しまくった結果、回避し忘れて死ぬことが割と多い
2018/05/14(月) 15:54:22.53ID:6NmpjgvR0
同じ攻撃属性を同時に編成すると攻撃力が上がる
PS4版なら追加ダンジョンをクリアして属性追加アクセを使う
とかあるよ
2018/05/14(月) 16:51:53.77ID:otB+d/uxa
ダーナはインフェルノだと必須だぞ
exスキルたまったらダーナにチェンジして竜気exスキルぶっぱなす
2018/05/14(月) 17:43:08.57ID:Fzfq1zICd
竜気ウォーターバースト連打のDPSが最強だから
アドルも攻撃力アップのために入れてDPSの女王するよな
2018/05/14(月) 20:37:03.57ID:2jpBLnPwr
フラガフラムメインで立ち回るとダーナは攻撃の隙がデカすぎるから使えないんだよな。確かに竜気exは強いがそれ以外はアドルでいいやんとなる
2018/05/14(月) 20:38:16.73ID:boOBqW2u0
だが俺はサハドを使う
2018/05/14(月) 20:49:21.38ID:xYksiwsZ0
打撃属性はマグナスウェイブかダイナソアスローどちらを取るかで迷うな
射属性はどっちでもいい気がする
2018/05/14(月) 20:55:07.31ID:cC6bVGv4r
サハドはインフェルノでリコッタ加入するまでフラガマグナスウェイヴでボス押し切れるから強い。
迎撃戦序盤のほうもマグナスぶっぱでキルレ稼げる。
射撃はどっちでもいいがケツ目的でラクシャだわ
2018/05/14(月) 21:00:46.03ID:cC6bVGv4r
強いて言えばヒュンメルのexが制圧戦でかなり優秀
2018/05/14(月) 21:11:34.78ID:/lGRn1W80
>>705
やっぱり同じ事考える人居るのか、クオンも好きだったなぁ
>>720
ウォーターバーストとか隙クッソ少なくない?
竜気に慣れるとアドル火力なさ過ぎて辛い
2018/05/14(月) 21:31:44.71ID:cC6bVGv4r
>>725
ウォーターバーストはSPの燃費が悪くて竜気と合わせたら回転率良くないのとダメージが出切るまでに時間がかかってゲージ回収も安定しないので細かく動かなきゃいけない場合使い勝手が悪くてなぁ。ダーナの中では確かに強いスキルではあるけど
2018/05/14(月) 21:46:25.34ID:zaDtbIkT0
アイスエイジすこ
2018/05/14(月) 21:58:18.83ID:/lGRn1W80
>>726
SP200あれば3発撃てるしあんまり気にならないな、フラガ中の無敵で一気に吐き出せて爽快まである
細かく動かなきゃいけないっていうのは雑魚の群れか何かだろうか、それなら地竜撃してるけども
2018/05/14(月) 22:44:42.31ID:UyJtnqvg0
>>728
今も試しに色々比較してみたがやはり燃費に対して全ダメ確定が長いのとダーナの中では隙が短いとはいえ、アドルのブレイブチャージやフォースエッジの使い勝手が良すぎる。
細かくってのは複数相手にして被ダメ抑えたい時の立ち回りね。
乱戦時にフラガフラムとって範囲技で一気に始末する流れを取るのにもサハドのマグナスウェイヴやアドルのブレイブチャージは優秀
2018/05/14(月) 22:47:00.62ID:wXEK6oJD0
>>708
携帯モードかドックモードか?
2018/05/14(月) 22:47:15.84ID:VCiL+H/A0
>>726
細かく?なんか根本的に使い方間違ってね
あれはSP最大まで溜めたら発動してフラムフラガ取って
連射で一気にSPを全部吐き出すのが正しい使い方だぞ
竜気は長時間維持しようとするほど実は効率が悪いスキルだ
2018/05/14(月) 22:51:26.95ID:wXEK6oJD0
>>721
サハド通常攻撃遅いけど技は隙が少ない、広範囲、高威力で纏まってるから案外使い勝手がいい
トロフィー取る為にメインにしてたけど人によってはリコッタより使いやすいのではと思った
2018/05/14(月) 22:55:05.03ID:VCiL+H/A0
ってか乱戦ってボス戦以外を想定してんのか
そりゃダーナよりアドルのが便利よ
ダーナの真骨頂はボス戦におけるDPSであって範囲攻撃はイマイチな部類
地竜撃もアイスエイジも発生遅すぎるからな
2018/05/14(月) 22:55:51.38ID:UyJtnqvg0
>>731
するとSP溜まってない時は・・・って話になるからな。制圧戦では有効かもしれないけどボス戦なんかじゃキツイうえ動く相手に全弾確定させるのは安定しない
2018/05/14(月) 22:58:33.59ID:VCiL+H/A0
>>734
いやだから全弾確定させるためにフラムするんだろ?
フラムが難しいようならフラガだけでも激しく動くボスじゃなけりゃ割と大丈夫やで
なんとなく中距離からウォタバ撃って弱いと感じてるんならそりゃそうだ、という感じだが
2018/05/14(月) 23:04:35.54ID:UyJtnqvg0
>>735
あーフラムから全弾確定が安定すれば確かに強いな。
フラムフラガしてない時も技振り回してるからどうしても脳死ブッパできるスキルが良いと思ってしまう。
中距離からなんとなく撃ってるというより全弾ヒット→ゲージ回収してスキル連打がどうしても途切れるもんでな
2018/05/14(月) 23:11:40.83ID:UyJtnqvg0
まぁでもどうしても複数相手でもボス戦でもブレイブチャージがつえぇわ・・・すまんな
2018/05/14(月) 23:13:37.54ID:VCiL+H/A0
http://www.nico video.jp/watch/sm31518897

この辺とかかなり理想の動き
まあ普通こんなにうまく出来んけど
他キャラじゃどう頑張ってもこんなDPSは出ない
2018/05/14(月) 23:30:50.71ID:wO8o0OgS0
>>736
フラムフラガしてない時にスキル使わんなあ
難易度の違いでプレースタイルも変わるから
前提がないとかみ合わんわな
2018/05/14(月) 23:35:30.29ID:/lGRn1W80
>>733
ジャンプ地竜撃割と便利よ、あと技名言うの格好良いからこれ大事

ブレイブチャージアドルの中じゃ強いんだけどあれでも火力不足感じるんだよなぁ
2018/05/14(月) 23:52:32.98ID:KpsWuS900
単純なDPSならウォーターバーストは強いけど、ブレイブチャージのほうがずっと使いやすい
ダーナ使いこなすの難しいわ
2018/05/15(火) 00:16:46.24ID:/EJdqphsa
>>723
リーサルレイドある時点でラクシャに軍配あがる
2018/05/15(火) 00:19:44.02ID:/EJdqphsa
>>738
上手いなこの人
2018/05/15(火) 00:22:30.27ID:Wcfb0Fnd0
>>740
竜気地竜撃全然安定しねーからもう運用諦めた・・・

ブレイブチャージ十分強いと思うけどねぇ
ダーナのDPSがぶっ壊れてるってだけで
2018/05/15(火) 00:49:56.85ID:zQYiATe70
好きなキャラ使ったらええ

俺はリコッタ派
遠距離殲滅の骨投げ
近距離範囲攻撃のししょーの技
ブレイク率のファング
スタンの大旋回

オールマイティに活躍できるから属性が合わない敵以外は全部リコッタで対処してる。
2018/05/15(火) 00:55:36.85ID:9mR6x3bL0
>>744
その壊れに慣れちゃってダーナ以外使えなくなってしまった
はじまりの命とかダーナ使えないから苦労したわ…
果てなき脅威終とか竜気無しでクリアできる気がしねぇ
2018/05/15(火) 00:56:18.57ID:Wcfb0Fnd0
なあにミスらなきゃええねん
2018/05/15(火) 01:00:51.75ID:VJb+X+D70
結構適当にやってもかっこいい感じにやれるのはアヌビスを思い出す
こういう俺ツエーと「勘違い出来る」アクションって結構無い気がする
2018/05/15(火) 02:38:05.96ID:kXiDt4MA0
リコッタは雑魚戦で便利すぎるからよく使う=使い慣れる
総合的な使用率一位じゃねえかなって思う 主に盗人アタックで
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a4-4Ye1)
垢版 |
2018/05/15(火) 02:43:44.75ID:4zkGnG4r0
難易度が高い程アドルの使い易さが際立つ気がするな。
インフェルノになるとヒュンメル、サハド、ダーナはやや使い辛くなるかな。
敵の攻撃モーションがより早く、パターンがより攻撃的になるのが理由かと思うけど、この3人はインフェルノになるとフラムフラガから反撃可能な回数が減ってしまう様な気がする。
アドルの有利な点はフラムからフラガを取って、溜め攻撃を放った後にブレイブ2発、場合によっては3発目を当てた直後に次のフラムかフラガを取れる隙の無さだから、敵の攻撃が激しい程真価を発揮すると思うのだけど。
2018/05/15(火) 05:04:18.91ID:0FP7nKF4r
赤毛は癖が無くて使いやすい
2018/05/15(火) 05:44:54.15ID:kXiDt4MA0
早々に技が出そろって、新技全然覚えないから飽きてダーナに取って代わられる一週目のアドルさん
2018/05/15(火) 07:34:05.74ID:1AXRFimG0
まぁ皆一通りは使いやすいワザがあるから全く使わない奴は居なかったな

アドル→ししょーの技&半円斬り、ダーナ→格好、サハド→波動拳、リコッタ→骨投げ&ししょーの技&大回転(オケアノス専用)、ラクシャ→オッパイ、ヒュンメル→カラミティバースト
2018/05/15(火) 07:48:36.68ID:k9Ls9XgSM
PS4ノーマルクリアしたんだけど2週目インフェルノナイトメアって難しい?
フラガフラム完璧にできない下手くそだけど
レベル99にしてドーピングしたら何とかなるかな
2018/05/15(火) 08:56:28.03ID:zqMw/HMZa
>>754
んな事ないよ。ちゃんと全引き継ぎすればLV80くらい&ノードーピング&ガードムーブ下手でもインフィニティインフェルノすら全然進められる
個人的に必須なのはスキル威力2.5倍とスキル消費1/2とHP1で耐える装備
他は回避重点装備だと想像以上に回避するので意外と死ににくい

それより過去ダンジョンやるなら過去ダーナを重点的に鍛えた方がイイ。コレは詰む(ボス固すぎて嫌になるw)

ちなみに引き継ぎ無しだと正体不明の触手で詰むw
2018/05/15(火) 09:41:44.60ID:k9Ls9XgSM
>>755
ありがとう
過去編鍛えてみる
ゆっくり鍛えて2週目行きます
2018/05/15(火) 10:01:42.67ID:2kH+xYJM0
三周目もノーマルでただ無心に遊ぼうかな
戦闘にストレス解消されるわ
2018/05/15(火) 11:11:54.77ID:eZpSxoGb0
前田英紀が描いたイースの漫画は
アドル自身がイースの女神と六神官によって制作された人造人間という設定だった
2018/05/15(火) 11:33:24.66ID:kXiDt4MA0
シリーズ変わるごとに装備を無くし、技能も忘れるぽんこつっぷりだからね
人造人間で、シリーズごとのアドルさんが別個体である可能性は否定できない
2018/05/15(火) 11:43:44.89ID:pdVo7z4Dr
剣を無くした!

サンドリアの業物も今や海の底だ・・・。
2018/05/15(火) 12:26:06.86ID:s/LFMsk30
>>755
横レスすまん
ナイトメア、インフェルノナイトメア、インフィニティインフェルノナイトメアはそれぞれどう違うの?
なるべく詳しく教えて
または解説サイト教えて
2018/05/15(火) 12:41:06.99ID:9mR6x3bL0
>>761
ナイトメアとインフェルノは難易度、インフィニティは2周目から選べる特殊モードで難易度とは別の設定
敵がガッツリ強化されてドロップが3倍になる
つまりインフィニティモードの難易度インフェルノがこのゲームで一番難しい設定
2018/05/15(火) 16:58:16.37ID:I03YzG6J0
>>762
ドロップ3倍うひょー程度でナイトメアインフィニティ選んだのは大失敗だったってことか?
2018/05/15(火) 18:55:46.18ID:9GLfGcof0
稼ぎ目的ならイージーインフィニティ
2018/05/15(火) 19:14:14.94ID:I03YzG6J0
>>764
ナイトメアトロフィー目的の部分もあるから
>>755を参考に過去ダーナ鍛えてからやり直しの方がいいのかな
ってPS4でもその方法通用するのかな
2018/05/15(火) 19:26:49.66ID:TUsCTL05p
この先漂流する度に前の冒険で手に入れた武器を落とすとなると・・・・
海の底を浚うと伝説級の武器がごろごろしている世界の出来上がりか
2018/05/15(火) 19:59:28.59ID:gSwpindSr
稼ぐって何を稼ぐの?
2018/05/15(火) 20:00:44.30ID:OModm1AY0
伝説の武器が欲しい?
なら海の底を探しな。一日頑張れば大概見つかるぜ!
2018/05/15(火) 20:13:20.11ID:I03YzG6J0
>>767
ドーピング目的のアウラ草がメインじゃないかな
2018/05/15(火) 20:41:56.93ID:zQYiATe70
ダイドロクス狩りは剛毅を処分してアウラ草に換金するのが大変なんだよな…
あれがかんたんだったらと思う
2018/05/15(火) 20:42:57.75ID:dlk7voSm0
エイミーの無慈悲な霊薬譲渡費用インフィニティでも辛い
2018/05/15(火) 21:06:58.22ID:I03YzG6J0
>>770
3倍になったらアウラ草と星晶甲だけでもじゅうぶん稼げそう
1周目のドーピングはその方法も含めた方がいいだろうけど
2018/05/15(火) 21:08:11.82ID:z8FH+WT90
>>770
お隣のディクティドエイドスが落とす星晶甲以外はそのまま放置でいいような
他の素材は交換の手間がかかるし大した数にもならないからその時間でダイドロクス狩りやったほうがいい気がする
正確に時間計って検証したことはないけど
2018/05/15(火) 21:26:56.28ID:kXiDt4MA0
氷の道とか地下水脈とかの採取でも結構アウラ草出るよね
2018/05/15(火) 21:45:17.94ID:aMhPZPe/M
1週目クリアしてインフェルノインフィニティ目指して稼ぎ中
それともインフィニティイージーで2週目行ってアウラ稼ぎの方がいいかな
2018/05/15(火) 23:52:55.47ID:vcNA/xXD0
PC版はどうなったの?バグ直ってサクサク?
2018/05/16(水) 00:59:20.51ID:pagEAS+80
>>775
そこを目指すんなら1周使ってでもイージー稼ぎ経由したほうが精神的に楽そう
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
垢版 |
2018/05/16(水) 01:29:17.87ID:dyG0ke/D0
PC版で1周目、真エンドでクリアしてきたよ。
ダーナちゃんのしてきた事が無駄では無かったって白の追憶でも語られていたけど、本当にダーナちゃんの事忘れるわけがないくらい愛着が湧いたな…
2週目の隠しダンジョンとかも気になるけど、インフィニティでインフェルノ試してみるかな?
2018/05/16(水) 05:34:25.64ID:U2hWxitKM
>>777
色々ググったらダーナ編の理力はインフィニティでも3倍ならないんだね
それだとわざわざインフィニティで稼ぐ意味ないのかな
2018/05/16(水) 08:34:10.67ID:UYqEBR+nd
そういや結構前に二人パーティーで交代しながら戦った方が効率がいいだのなんだの言われてた気がしたけど結局どうだったの?
2018/05/16(水) 10:25:44.28ID:ZCBfpqxG0
効率良いのか?スキル発動中ってKeyキャラチェンジ出来たっけ?EXは編成画面ですら交代出来なかった気がする
ちなみに古代種の咆哮によるロングダウン中はKeyでキャラチェンジ出来ないけど編成画面なら変えられる
コレは結構役に立つw(高難易度だと特に)
2018/05/16(水) 13:03:05.41ID:5lmGBkKr0
>>755
過去ダーナは攻撃力どこらへんまで鍛えた方がいい?
2018/05/16(水) 13:06:27.80ID:xy0DQMqud
>>781
フラム時間二倍アクセ付きのキャラでフラム取って
本命キャラで攻撃するスタイルのことだと思う
ニコニコに動画もある
操作がクッソ面倒な上に竜気と相性が悪いという結構困った欠点がある
2018/05/16(水) 14:29:31.22ID:a2mp+raF0
インフィニティナイトメアでオケアノスまできたがしんどすぎない?
2018/05/16(水) 15:27:00.82ID:5lmGBkKr0
自分はそれ以前のジャガンタイランで詰んだ
今別データで過去ダーナ鍛え直し中
2018/05/16(水) 15:37:32.67ID:wCqOn8w8r
フラムフラガ練習しろ
2018/05/16(水) 18:02:03.21ID:aAvnygL+0
>>748
フラムフラガがほんと気持ちがいい
2018/05/16(水) 18:25:55.52ID:Qrw11Juxd
先にvita版やってて追加イベ見るとハッとするよ
https://i.imgur.com/2VGWGpi.jpg
2018/05/16(水) 18:31:44.53ID:N/6mBlbIp
ダーナちゃんの背負ってるものは重いよな
かつてこんなに重いヒロインはいたんやろか?
2018/05/16(水) 18:36:45.54ID:xy0DQMqud
ダーナちゃんは軽そうじゃない?
ぺちゃ・・・スレンダーだしさ
2018/05/16(水) 18:37:03.19ID:UYIxDXKh0
重いヒロイン(意味深)
2018/05/16(水) 18:41:27.68ID:jpQCakJf0
少なくともドギ以上の力とか腕相撲イベントで言ってたからあの武器かなりの重量な可能性がある
2018/05/16(水) 18:59:51.98ID:UYqEBR+nd
>>783
ダメやん…
2018/05/16(水) 19:08:05.44ID:tfXc4JIAa
>>781
尚、フランツの罠ではアドルしか居ない模様
2018/05/16(水) 19:19:20.55ID:5lmGBkKr0
>>786
うっかりイニフィニティナイトメアで初めてしまったばっかりに
ダメージ1ケタ、被ダメ1000オーバーじゃそれ以前の問題かなと思ってな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d63-2hhs)
垢版 |
2018/05/16(水) 19:37:14.81ID:dyG0ke/D0
インフィニティインフェルノで進める場合、過去編のダーナちゃんは現代版のダーナちゃんを鍛えすぎると何故か敵も強くなりすぎて、結果詰むと聞いたが本当かい?
2018/05/16(水) 19:45:07.04ID:l5jiG5/K0
フランツクエは低レベルインフェの時正直諦めようかと思ったけど
ゾーン境界線上に置いてある岩の上でジャンプしながら攻撃してればあいつら無効化できる事に気付いて事なきを得たな
ガチで闘うとまず無理やろアレ
2018/05/16(水) 20:33:28.02ID:4bA6fso60
>>797
ジャンダルム当時の装備のアドルさんはボコられてた

ダーナさんが斬枠持っていってたから…
2018/05/16(水) 21:06:36.53ID:dwG6wIh10
>>797
そんな方法があるのか

距離とって逃げ回わってフラム取った時だけ攻撃を繰り返す
フラガはマヒ咆哮でつぶされるから意味なし
2018/05/16(水) 21:15:14.36ID:ASpJ6h0C0
回避特化装備で立ち回りしてたな…
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb16-4Ye1)
垢版 |
2018/05/16(水) 21:48:28.91ID:fN9Mn+9/0
>>797
奴等は一撃当てるまでは咆哮してこない事、一度咆哮させたら暫くはしてこない事を利用して、最初フラガ反撃で出来るだけ大きなダメージ与えたら距離をとって咆哮を誘えばなんとかなる。でも結構リトライはする。
中途半端にダメージを与えてる時に相手の攻撃にフラムを取るのは危険。スローになっていても咆哮の効果は変わらないから。フラガは発生してしまえば無敵の間は潰されないぞ。
2018/05/16(水) 22:01:55.35ID:SKIDV/OH0
咆哮はフラガもフラムも貫通したぞ
吹雪の篭手付けてフラム取りながらひたすらヒット&アウェイで倒したわ
2018/05/16(水) 22:05:35.78ID:/xql2TJf0
割と咆哮連打するゾ、最高6連ハメされた
あれもうSP回収の通常攻撃する時吠えられないこと祈ってフォースエッジなりアークショットでペチペチしてたわ…
やっと倒したと思ったら増援2回来るのはマジで絶望するよね
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb16-4Ye1)
垢版 |
2018/05/16(水) 22:15:41.62ID:fN9Mn+9/0
>>802
フラムはスロー効果が終わる前に無敵時間が切れてしまうので、咆哮は発生直後から効果範囲全域に効果が及ぶからスロー効果中に咆哮を受けてしまう。
フラガは取った直後なら咆哮をやり過ごせる。6章のティティス原始林とか、乱戦では割と起こるよ。ただ確かにクリティカル効果継続中ずっとやり過ごせる訳ではないから結局危険は危険。
2018/05/16(水) 22:17:24.96ID:dwG6wIh10
フラムは咆哮を貫通するったって
そんなもんスローなんだからモーション見て余裕でかわせるだろ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb16-4Ye1)
垢版 |
2018/05/16(水) 22:25:42.83ID:fN9Mn+9/0
まあゲイゼルの攻撃は判定長く残るのばかりだからPS4ならフラム取って直後にフラガ取ればいいだけなんだけどねー。
2018/05/16(水) 23:08:26.40ID:rHhfvYfFM
イオちゃんとの戦闘BGMめちゃくちゃかっこいいな
シチュも含めて一番燃えて楽しい戦闘だったわ
2018/05/16(水) 23:18:26.10ID:GXvEQVi40
コレクションの料理が12/13なんだが、どの攻略サイト見ても12しか記載されてない
13番目の料理って何?
2018/05/16(水) 23:23:48.41ID:/13p3xu/F
エロ主婦のラブジュースだったかな
2018/05/16(水) 23:34:15.96ID:STzX6J0O0
エロ主婦のラブジュースはけっこう罠だな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdda-wvmP)
垢版 |
2018/05/17(木) 02:50:11.33ID:TEyfSPFwd
>>782
槍レス失礼

過去編ダーナは取り敢えずレベル99まで鍛えればインフェルノインフィニティでも大分ダメージ通り易くなるから、そこまでドーピングに拘る必要ないかな
あんま腕に自信が無いワイでもなんとかイオ撃破できたから大丈夫だと思う

過去編でのドーピングは交換効率悪すぎてすげぇ苦行になるからオススメしない
何故か理石のカケラはドロップ3倍適用されないしね ...
2018/05/17(木) 06:56:33.98ID:jZK1OZ9t0
>>811
ありがとう
確かにドーピングの効率は悪いね
レベル上げしつつちょっぴりドーピングでいこうかなと思ってる
2018/05/17(木) 08:23:45.83ID:GtRcnBpv0
>>783
なるほど。試してみたらフラガは取ったあとキャラチェンジするとクリティカル判定は残るけど無敵は切れるのに、フラムは取ったあとキャラチェンジしても無敵は残るのな
しかしコレはこんがらがるww
2018/05/17(木) 11:29:46.73ID:+dWipL3X0
エンシェントアビスやっと釣れた
止水の勾玉つけてても指痛くなったんだけどこれ設定狂ってるだろ
2018/05/17(木) 11:42:21.43ID:HA9h9gCnd
釣りのラスボスって感じがしてよかったけどなアビス
まぁ1回しか釣ったことないんですけども
ハシビロボーナスでちょっと笑った
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa39-CLzR)
垢版 |
2018/05/17(木) 12:08:03.67ID:9mlRd5Zxa
>>813
一種の魅せプレイと言うかネタプレイと言うか、カッコいいんだけど強いかと言われると…

竜気まで交えるとマジで頭の中ショートしそうになるし。
2018/05/17(木) 13:57:33.54ID:umc+aKV0d
全部釣れたら釣りスキル+5位のアクセサリー欲しかった
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-aZ2H)
垢版 |
2018/05/17(木) 14:24:40.24ID:Xphe7b1Ba
スラストレインのシャカシャカって突いてから切り払うスキルが1番好き。
2018/05/17(木) 20:45:17.99ID:LWvwPWYk0
そういえば昔は過去ダーナを現代につれていけるバグがあったと聞いたが
アプデなしで進めればバグを再現して過去ダーナのドーピングができるんだろうか
2018/05/17(木) 21:17:45.56ID:HA9h9gCnd
>>819
今でもできるよ
ファストトラベル出来ないとか色々弊害はあるけど
バグデータとかそういうの気にしない人ならやりようはあるかもね
2018/05/17(木) 21:32:51.22ID:52p22Bgu0
過去ダーナに気軽に行けた時に強化しとくんだった
2018/05/18(金) 00:53:20.69ID:DW5LdjWt0
ダーナ編の理晶石とかって意味あるの?アドル編みたいに交換できるわけでもないし
2018/05/18(金) 01:17:36.11ID:qEs6AWri0
>>822
素材は現代へ戻ったときにアドル側のアイテムに加算されるよ

どこかに現代まで保管できる素材庫みたいなのがあって
何かの役に立つからと毎回戦利品をせっせとそこに収納してるんでしょうおそらく
これも全てアドルの為なんでしょうねぇ尊いですねぇ
2018/05/18(金) 01:22:22.42ID:yE1gD++J0
人妻にチューしてもろた、尊い
2018/05/18(金) 01:30:06.49ID:DW5LdjWt0
>>823
ありがとう
加算されるのか知らなかった
2018/05/18(金) 02:15:55.00ID:wDm9TWgw0
>>823
私室に保管してアドルに託すイベントあったし、あんな感じだろうね
2018/05/18(金) 06:57:41.34ID:X04kUfphd
ナイトメアのトロフィーってきついですよね?
2018/05/18(金) 07:48:49.16ID:cCGTvvo0d
リヴェラの不滅花とかせっせとアドルの為に集めてたわ
2018/05/18(金) 10:10:57.04ID:j8TkegS/0
>>827
たぶん、思ってるよりは全然きつくない
自信がないなら1週目でレベルマックスにして
2週目に突入すればいけるかと思う
2018/05/18(金) 10:53:42.18ID:ErSnM1ny0
VITA版で2周目ナイトメアやってるんだけど後半レベル上げってしんどい?
一応全員レベル79ドーピングそこそこで引き継ぎして今のところ難なく山越えしたとこなんだがどっかでレベリングしなくてもこのまま順調に行けるかな?
2018/05/18(金) 12:26:22.41ID:y8JVYVOMp
ダーナちゃんから見れば
アドルは希望やからな
恋愛感情を越えた絆だよほんま
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-aZ2H)
垢版 |
2018/05/18(金) 13:34:12.71ID:UkqC5hgqa
ヒュンメルの奪われ卵を奪還するクエストにて、夜の地図が92.9%で止まって、幾ら周りをくまなく歩いても埋まらないんだが…?
これ、地図のトロフィーコンプリ出来ないじゃん
2018/05/18(金) 13:36:29.15ID:LYLkv+4X0
夜の探索分はトロフィーに入ってないから安心したまえ
マップも宝箱も埋めなくて大丈夫
2018/05/18(金) 15:03:51.49ID:j8TkegS/0
>>830
上手けりゃいける
下手ならいけない
レベル上げ自体は水晶石の近くで
上げてりゃいいんだからしんどいことはない
2018/05/18(金) 18:00:30.95ID:5603/si80
>>831
爬虫類を恋愛対象にするのもキツいしな
やっぱくっつくならフィーナちゃんだわ
2018/05/18(金) 18:29:58.48ID:y8JVYVOMp
>>835
はぁ?
2018/05/18(金) 19:08:50.92ID:/rMlY8MP0
これはフィーナによる自演ですね…
2018/05/18(金) 21:51:48.25ID:vttWtxGg0
「アドルさん時々でいいから思い出してください、私のような女の子がいたことを」



「お久しぶりですアドルさん」
2018/05/18(金) 22:04:24.83ID:fNcmgqtyr
ユウナ
2018/05/18(金) 22:18:32.74ID:tnEMFmWKK
セ、セルセタ(vita版)では再会ないですから……
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6963-aZ2H)
垢版 |
2018/05/18(金) 23:54:40.60ID:xpEVbynp0
>>833
マジか。ありがとう 夜の地図は埋める必要なかったのね
これでやっとストーリー進めらるよ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faa4-wvmP)
垢版 |
2018/05/19(土) 01:29:58.09ID:R3dwQGRs0
>>838
ええと…女の子の割には随分とお歳を召されて…
2018/05/19(土) 01:35:13.74ID:aG2nFU500
BBAの女神より、普通の女の子のほうがいいわ
2018/05/19(土) 02:08:25.93ID:XoL336Gv0
まぁ尊敬はしてるから・・・
2018/05/19(土) 06:40:06.45ID:uYzsLQfI0
てか仕方ないとはいえ1と2ってシナリオ量そのものが少ないからヒロインにも特別思い入れがないわ・・・
8から始めてさかのぼったせいだろうけど
まあそこそこシナリオ量あるのに特別思い入れのないセルセタリーザさんとかもおるけど
2018/05/19(土) 08:03:52.74ID:mUBdeK+10
ダーナちゃんは萌えとかそういう次元じゃないからな
フィーナは残念ながら萌え

この差があるんだよなぁ…
2018/05/19(土) 08:11:50.05ID:85AadxeG0
ダーナちゃん尊い・・・(´・ω・`)
2018/05/19(土) 08:17:47.12ID:Mm4/Ge1Y0
ラクシャさんのヒロイン的価値はケツしかないんですか!?
2018/05/19(土) 08:35:13.73ID:mf2AHbcA0
メガネ巨乳キャラはよくあるけどメガネ美尻キャラは貴重だよ
ラクシャさんがそれ
2018/05/19(土) 10:29:00.79ID:y8ve3KcD0
やりましたね、アドル!
って時のラクシャの腰から尻にかけての体のラインがくぅぅ〜たぁまんねぇぇぇ腕回してスリスリしたいッッ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-wvmP)
垢版 |
2018/05/19(土) 11:41:04.30ID:Ex6x7Br7a
ラクシャはプレイアブルキャラの中では人間的に成長をしていく大事な役どころだから…。
それにプレイヤーと一緒の立場に立って喜怒哀楽の感情を表すのはラクシャの事が多いし。7のドギみたいなもの?
後のメンバーが超人過ぎてあんな劇的な体験してるのに割と飄々としている事が多いから、ラクシャのポジションは大事だよ。
2018/05/19(土) 11:58:24.62ID:tih2GAWk0
そういえばラクシャっていつの間にアドルの呼び方をフルネームからアドルに変えたんだろう
具体的なイベントみたいのってあったっけ?
2018/05/19(土) 12:11:10.39ID:l9f5BWSAp
ラクシャは物語の中で一番成長したからええやん
このゲームは漂流村のメンツ
シスター、ピッカード好きな少年、イタズラ好きな少女もみんな成長したからな
ファルコムは人の成長も丁寧に描写するから好感が持てるんだよな
シナリオの面白さの原点になってると思うわ

なんの脈絡もなくキャラにやっぱつれぇわ言わすアホメーカーは、ほんまに人間というものを
勉強して欲しいもんやで
2018/05/19(土) 12:52:53.53ID:Ro9cOslS0
カーラン卿のごとき外道ですら改心したからな
結局最後までクズ野郎だと思ったのはキルゴールとラクシャ父ぐらい
2018/05/19(土) 12:55:30.50ID:XoL336Gv0
カーラン卿は外道っていうより冷静じゃないだけだろう
2018/05/19(土) 13:08:47.85ID:uYzsLQfI0
カーランはとっとと死ねとしか思わなかったから、復活しても「いやいらないんだけど」としか思わなかったわ
2018/05/19(土) 13:12:17.81ID:l9f5BWSAp
カーラン卿は嫌な奴だけど役に立ったからええやん
あの手のキャラは一人は必要やで
みんなお行儀が良くてもつまらんからな
最近はキャラみんなキチガイなRPGもあるから困る
2018/05/19(土) 13:29:03.01ID:DeosCWwO0
>>852
もう一周してこいバカw
2018/05/19(土) 18:10:04.64ID:Ate8xwkCa
最後ラクシャと握手して別れるのがよかったよ
女々しく別れるんじゃなくて全員が無人島での冒険を機に前向きになって別々の場所に散っていくってのが別れの寂しさを演出できた
2018/05/19(土) 18:10:47.74ID:Ate8xwkCa
>>852
うそん
2018/05/19(土) 19:01:02.19ID:tih2GAWk0
>>858
もう一周してくるから、せめてどこらへんかだけでも教えてはくれまいか
ノースキップでもう一周は辛い
2018/05/19(土) 19:05:10.50ID:qTSg+jOY0
>>861
夜中に漂流村の見張り台の上で2人で語ってたじゃん
それ覚えてないってのはよっぽど流しプレイしてたんだろうなとしか
2018/05/19(土) 19:09:02.92ID:Ate8xwkCa
>>861
夜の見張り台でラクシャが過去語る時最後に頬を赤らめながらお休みなさい、アドルって初めて名前で呼ぶやん
あんな露骨のデレイベント覚えてないとか
ドギスキー?
2018/05/19(土) 19:15:06.50ID:tih2GAWk0
>>862-863
ありがとう
流しプレイはしたつもりはないんだけど途中までプレイして
半年以上放置してたので記憶が薄れているのは否めない
2018/05/19(土) 20:05:11.92ID:YoXhdM+e0
>>851
オースティンも成長する様はよかったが近くでではないのが残念
2018/05/19(土) 20:19:41.96ID:TiG0zUA10
>>864
わかる
俺も閃1を1年放置してて再開する気が起きないんだが閃2も買ってあってどうしようか悩んでる
2018/05/19(土) 20:52:08.09ID:xfZxDNZur
閃3を衝動買いしたワイ 空の一作目しかプレーしてない
2018/05/19(土) 21:51:58.81ID:1tW8++O2d
>>852
あれ全プレイヤーがラクシャを好きになるイベントなのに…
2018/05/19(土) 21:54:05.53ID:HGUJKNDf0
なおその後、全プレイヤーがダーナにやられた模様
2018/05/19(土) 21:57:35.39ID:H1YTEfKO0
良いイベントだけど、
その後の怒濤のダーナ、エタニア関連シナリオでエンディング時には忘れてしまってるという
2018/05/19(土) 22:01:54.11ID:6vQlFvsW0
それって見張り台のイベント?
2018/05/19(土) 22:15:31.14ID:DeosCWwO0
お前らのノーミソは梅干しかw
夜の見張り台上はファルコム渾身のラブシーンだろう
もっぺん見てこい

セルセタの足を傷だらけにして走って来たってのにもやられが
2018/05/19(土) 22:58:39.30ID:qm+DLnP/0
ところで始まりの命は何でアドル達に襲いかかって来たん?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-wvmP)
垢版 |
2018/05/19(土) 23:24:51.40ID:y4jqAT8Wa
>>873
剣やら銃やら錨を持った怪しい連中がどこからともなくやって来て怖かったから
2018/05/19(土) 23:25:31.76ID:n3rQGcwj0
>>873
むしろアドル達が襲い掛かってきた
ダーナちゃんに会うためとかいう理不尽な理由で
2018/05/19(土) 23:31:08.61ID:qm+DLnP/0
>>874
なるほど...オッパイ女神にお願いしてマスターゴリラとハシビロコウを連れて行けば穏便にダーナに会えたかもか...

>>875
サハドが「戦っていいのか?」と言ってるからコチラに敵意は無かったっぽい
ただ話し合いする気はなさそうだったがw
2018/05/19(土) 23:36:30.41ID:n3rQGcwj0
そういえばダーナの台詞的にはじまりの命に触るだけで認識できるから別にボコる必要はないんだっけか
でも野生動物なんだから得体のしれない生物が近づいてきたときの選択肢なんて逃げるか戦うかだよね
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-wvmP)
垢版 |
2018/05/20(日) 00:38:05.79ID:bdL8MUYra
>>876
マイアに「はじまりの深淵を『突破』しろ」と言われている事から何らかの障害が存在する事は折り込み済みなので、話し合いなど想定外と認識した上での件のサハドの文言になったと思われる。
2018/05/20(日) 00:44:20.88ID:b2UvXi29r
マイアヒーマイアホー
2018/05/20(日) 01:14:42.57ID:giMrCU98a
>>870
でもラストの握手でもってくよね
仲間を代表してアドルと挨拶して冒険終えるいいポジション
2018/05/20(日) 01:16:41.25ID:giMrCU98a
>>875
ミジンコ「なんでワイしばかれるん?」
2018/05/20(日) 01:18:09.52ID:PWyb1/cfd
イベントだけど、別にもう一周しなくてもギャラリーで観れなかったっけ?
クリア特典だっけか
2018/05/20(日) 01:31:29.83ID:giMrCU98a
ギャラリーは最初からあっただろ
vita版やってる人じゃない
2018/05/20(日) 08:38:32.01ID:224PVvUDM
8やって面白かったから7やってるけどスキル上げつらくね?
8よりマックスにするの大変だわ
2018/05/20(日) 08:55:38.58ID:gA+P0f2i0
イースは過去作にさかのぼっていくほどマゾくなっていくゾ
8で面白かったから次に1,2のクロニクルやったらブン投げそうになったわ
2018/05/20(日) 09:58:09.20ID:bLHDGVWq0
セルセタも問題なくプレイできるけど8になって初めて万人にお勧めできるゲームになった気がする
2018/05/20(日) 10:03:26.86ID:smhVO7R20
過去作はレトロゲーだし
7、セルセタまでは遡って薦めてもいいだろうけどそれ以前は昔のゲームでも気にせず楽しめる人向けというか
2018/05/20(日) 10:37:59.45ID:0O+exHlKM
レーダーチャートで評価した場合面積稼げるゲームよね
グラフィックの項目だけ少し凹んでいて残念だけど、まあ次作では最低でも閃3程度には良くなるだろう
2018/05/20(日) 11:25:17.21ID:tuxDqgo1r
過去作は短いからたまに遊んでるわ
フェルガナは6時間弱だった
2018/05/20(日) 11:32:52.91ID:rtxWaSw+0
SEVENはみんなで空中コンボ繋げるのがすげー楽しかったんだが、セルセタ、8ではあんまりできないのが残念ちゃあ残念
2018/05/20(日) 13:07:49.27ID:N3SNtSqzr
音楽いいなぁ 名知海岸とか晴れた日に出かける時に聴くと最高や
2018/05/20(日) 14:14:09.10ID:Okq8ZcG+0
以後の冒険でダーナちゃんが見守ってくれてると思うと色々捗る
2018/05/20(日) 14:20:19.27ID:9CgQxRpd0
実質公開自慰やぞ
2018/05/20(日) 14:42:14.32ID:SjW6SGI5a
8がイース初でこんな面白いならって7やったらノーマルでもくそ固いボスにいきなり詰んだ
2018/05/20(日) 14:52:33.84ID:bLHDGVWq0
>>892
仮にあの5人の誰かが変態性癖に目覚めてプレイしようとしてもダーナちゃんが見てると思うと一気に冷えるだろう
2018/05/20(日) 15:04:23.82ID:oeHWQLKJ0
>>894
最初のボスの事なら
あれはお金貯めて街に戻って
装備整えてから行く想定だと思うわ
2018/05/20(日) 15:18:38.17ID:OAL6Nl9wM
俺も8の後の7同じノーマルでボス苦労してる
でもそれじたいは好きだな
ボスで詰まってレベル上げや買い物して強くなって倒すのが好きだし
8は反対に道中の敵が強いけどボスへぼってのが結構あったし
2018/05/20(日) 15:28:31.75ID:h+fpBjue0
>>896
8が初めてだったんだけど、それ以外のシリーズはお金とかあるのか...?
毎回無人島だったりするわけではないのかな
2018/05/20(日) 15:45:31.09ID:QA2CW1d8d
各地域の不可侵の絶海の孤島に3度ほど漂流した気もするが
セイレン以外はちゃんと文化が成り立ってるよね
2018/05/20(日) 16:03:47.47ID:3/dvrRjo0
もしイース6リメイクが出たらイース8関連の何か登場するかな
2018/05/20(日) 16:06:21.17ID:KUOvRiGM0
お金の概念ないのは8だけだな
ジャンプアクションありのARPGとして楽しみたいなら6,フェルガナ,オリジンあたりおすすめ
フラッシュムーブとフラッシュガードのゲームになったのはセルセタ以降(セルセタ,7)
2018/05/20(日) 16:13:46.75ID:gA+P0f2i0
あれ、7の後にセルセタじゃね
7はPSPだけどセルセタはVITAだし
2018/05/20(日) 16:29:07.81ID:KUOvRiGM0
7,セルセタの順番か
7以降だな
2018/05/20(日) 22:00:18.34ID:1cLerkLM0
1〜4:第一期
5〜6&フェルガナ・オリジン:第二期
7・セルセタ:第三期
8:現在

こんな感じでゲームシステムの隔たりがあるイメージ
初期の作品に遡るほどガッツリレベル上げしないと進めない
2018/05/21(月) 00:15:13.70ID:FZvj9EFk0
1・2と3でシステム違うだろ
2018/05/21(月) 00:54:43.42ID:oCQIK1VJ0
今クリアしたが良いゲームやった。
もうちょい売れても良いと思うが、、、
2018/05/21(月) 05:48:44.48ID:fBp/rGQE0
イースは長いナンバリングが逆に足を引っ張ってるタイトルだと思うわ
途中から入って大丈夫なのかって思う人も少なからずいるだろうし
FFやドラクエ、バイオのような圧倒的知名度があるわけでもないし
9は9って数字を入れない方が売れる気がする
2018/05/21(月) 06:11:04.94ID:li1MMLze0
>>907
それがイースセブンで意味なかったからな
いっそイースってつけない方がいい
学園ものにした方がいい
よし東京ザナドゥだな!
2018/05/21(月) 07:25:03.75ID:GXht3rU/r
イースがちめいど無いとか、最近の人なのかな?
2018/05/21(月) 07:39:50.12ID:+r4aw7jQ0
>>909
俺らみたいな前からやってる奴は知ってるけど、割と知名度がないというか名前は知ってるけどやったことないのは多いと思う
2018/05/21(月) 07:40:58.83ID:oAzltFqe0
そもそもマイナーメジャーなシリーズなんだからメジャー側に来たら知名度無いでしょ
古いファンほどその辺は理解してると思うけどそうでもないの?
2018/05/21(月) 07:56:12.46ID:8IuO6EsfM
イース9でどうなったかわかるんじゃね
多分リメイク系より新作の方が手に取る人多いだろうな
2018/05/21(月) 08:01:11.76ID:li1MMLze0
同一タイトルで9作+リメイクも出てるシリーズの中では
抜群に知名度低いだろ
2018/05/21(月) 08:06:15.75ID:uQ1dttu30
シリーズで一貫して主人公が同じだから
過去作やってないとストーリーがわからないと思われてしまいやすいかも
2018/05/21(月) 10:03:03.73ID:R0nYVapH0
8が10万本以上売れてるし、プレイした奴らは間違いなく新作を買うだろうけど
そこに上積みするために広告やメディアミックスに力を入れないとな

俺みたいなファルコムゲーは8しかやったことない層だと、ファルコム=軌跡シリーズの印象が強すぎる
雑誌広告も軌跡系ばかり目立ってるし
2018/05/21(月) 10:51:56.57ID:KGTNIWCya
ファルコムは宣伝にあまり金掛けてない感じするよね
特にイースはめっちゃ雑
2018/05/21(月) 11:34:39.04ID:xfckIhb20
それにイース8で儲けようという気もないから広告しない
ファンのためにという気もないからグッズもアートブックも作らない
いや、どうせ買わねーだろうと思ってるのかな
2018/05/21(月) 12:20:40.48ID:qVYzTuWga
もともと北米とかで人気のシリーズだしな
2018/05/21(月) 12:38:45.49ID:zUIGIJp5p
◯の軌跡なんかより万倍面白いのにな
ほんま残念でならない
2018/05/21(月) 13:16:08.44ID:R0nYVapH0
イラスト・ビジュアル収録した設定資料集出してくれたら、どんなに高くても買うのになあ
2018/05/21(月) 13:34:37.51ID:5KLQ3ILJa
イースメモリアルブックとかもショボかったし
グッズ展開はアレンジサントラくらいしか期待しない
2018/05/21(月) 14:35:24.48ID:usKPkjGer
旅行記とか観光案内本みたいなの出してくれればいいんだけどな
アドルが冒険した場所の地図に都市や人のビジュアル紹介を併記していってさ
メモリアルブックで思ったことはゲーム画面のスクショだらけだと見ていても面白くないことだったわ
2018/05/21(月) 15:34:23.43ID:xfckIhb20
>>922
絵師さん忙しいのはわかるけど手抜きが過ぎるな
ニーなんとかとかゼルなんとかの書籍の充実っぷりをみると心底羨ましいよ
イース8絵師さんのラフスケッチとか新作とか満載ならいくら高くても買う
でも出すグッズはアドルやみっしいTとか普段使いできないセンスないものばかり
2018/05/21(月) 16:37:55.71ID:xfckIhb20
ということで分厚く濃厚なビジュアルブックを出してくださいファルコムさん
2018/05/21(月) 17:27:04.47ID:od/obs0i0
政権2やってる 昔のイースぽいちょっとだけ
2018/05/21(月) 17:40:51.64ID:MTpWVPxq0
俺はシステム違うけど幻想水滸伝2思い出したw
それぐらい初イースで8は俺に刺さった
本当に面白いゲーム
2018/05/21(月) 18:09:56.49ID:4b0wcc2Wa
拠点拡張って所だな同じなのは

で集まった奴らが協力して敵と戦うと
2018/05/21(月) 18:36:37.17ID:oAzltFqe0
>>922
ニーなんとかやゼルなんとか並のがっつり世界設定で魅力的に見せるには
野放図にシリーズ続けてるしその辺は無理なんじゃね
それが毎回ほぼ設定リセット可能っつー強みに繋がってる面もある
8内での設定考察しただけで嫌な顔する人もいるわけだし
2018/05/21(月) 19:19:55.66ID:HkIDmDfja
いうても合算でパケだけで16万売れてるから軌跡より売れてるんだぞ
公式で数字出さんけどロングセールスしてるならあと一〜二万くらい売れてるだろうし
2018/05/21(月) 19:24:57.30ID:fBp/rGQE0
閃は1作目は20万近くいってなかったっけ
1作目がお察しの上、続けまくったせいで3は10万すら届いてなかった気がするけど
2018/05/21(月) 19:29:25.31ID:v7v3kvLr0
しかしおまえらは本当に他ゲー叩かないと気がすまないんだなw
2018/05/21(月) 19:30:13.60ID:v7v3kvLr0
他ゲー叩きのキチガイ古参が居座ってるから新規が入らないんじゃねーのかw
2018/05/21(月) 19:30:31.13ID:l3R6qRn+0
ほっとけほっとけ
もうこいつらは病気みたいなもんだ
2018/05/21(月) 19:47:57.95ID:zUIGIJp5p
◯の軌跡1は面白かったが
尻切れエンドやし
一般人はドン引きやろあれ
そりゃ売上落ちると思うわ

その点、イース8はちゃんと完結するし
シナリオは無駄な引き延ばしも無い
ドヤ顔で偉い人が助けにくる展開もない

◯の軌跡と比較して没入感がハンパないんだよな
◯の軌跡はシナリオを垂れ流しを外野から眺めてる感覚やわ
◯の軌跡はラノベオタ、イース8はゲーマーに向いてると思うわ

もはや別ジャンルやろ
2018/05/21(月) 19:54:36.96ID:v7v3kvLr0
いつものFF叩きガイジが発狂してわざと軌跡叩きはじめて吹いたw
2018/05/21(月) 19:55:38.14ID:7loCdDL10
そのジャンルで最高峰のものを見つけるとその水準に達してないものを見下してしまいがちになるのは、他の分野でもよくある事なのです
2018/05/21(月) 19:58:25.75ID:v7v3kvLr0
FF叩き
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20180503/Q21URHNXK0pw.html
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20180519/bDlmNUJXU0Fw.html
軌跡叩き
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20180521/elVJR0lKcDVw.html
2018/05/21(月) 20:00:38.91ID:v7v3kvLr0
レス読む限りエアプじゃなくてマジもんのイース狂信者みたいだな
まあスレから情報拾ってユーザーに成りすましてる可能性もあるが
2018/05/21(月) 20:01:43.88ID:v7v3kvLr0
でもどちらかというとエアプなりすましのほうがよかったな
イースやってる奴にこんなガイジがいたら評判下げることにしかならんw
2018/05/21(月) 20:04:30.15ID:7loCdDL10
>>934
>尻切れエンドやし

イース1.2やらずにイースを語ってる時点で説得力無し
やりなおし!
2018/05/21(月) 20:10:45.78ID:7loCdDL10
>>938
レス読む限りそこまでイース詳しくない人だから、お前もエアプなりすましってのがバレただけだけどな

少なくともお前の生産性0のレスとかストーキーングよりかはまだ読める内容だったから、お前だけNG放り込んどくわw
2018/05/21(月) 20:19:44.19ID:siLREwtm0
イース8で不満だったのは獲得経験値が主人公のレベルによって変化することかな
レベル上げ好きにとってうざいことこのいぇない
2018/05/21(月) 20:21:30.72ID:8vO6vh8B0
難易度でも変わるとか見たような気が
2018/05/21(月) 20:26:03.89ID:v7v3kvLr0
他ゲー叩く馬鹿は極一部だという意思表示しておかないと
これをネタにイースやってる奴は他ゲー叩いてばかりとバッシングをされたり
イース自体の評判を下げかねないからなw
2018/05/21(月) 20:28:50.09ID:v7v3kvLr0
ID:7loCdDL10
こいつは>>8貼ってる馬鹿かw
何故総合スレと住み分けできないのかw

8のこと知りたくてスレ覗いた奴が
古い話引っ張りだしてきて妄想書き込んでる古参だらけじゃ
新規獲得も糞もないだろw
2018/05/21(月) 23:38:43.51ID:HkIDmDfja
どうでもいいがファルコムってたまにイース8の宣伝ツイートするけどハッシュタグのイース8の8をローマ字じゃなくて数字にした方がいいと思う
まあここで言っても仕方ないが
2018/05/22(火) 00:19:18.85ID:wY4kIKdb0
>>915
本当のライト層はこう

イースも軌跡もファルコムも名前は知ってる
→評判よさそうなイース8やる、イースがファルコムだと知る
→軌跡もファルコムなんだ?ふーん
2018/05/22(火) 00:56:17.80ID:V72ZTMi10
>>942
そういうレベルデザインなんだから
次のレベルのために敵を倒す数は変わらない
経験値固定にしたら
次のレベルのための必要経験値が増えるだけなんじゃないのか
2018/05/22(火) 01:02:21.87ID:RLFAi8XG0
イースのナンバリングの文字はなんかこだわりあったんじゃなかったっけ
pc版でとcs版で使い分けてるみたいな奴
本当かどうかは知らない
2018/05/22(火) 04:29:42.44ID:lLrwAR2m0
初クリア
なにこれ切ない、尊い。クソおもろかった
2018/05/22(火) 07:24:50.33ID:ZmWTwYSn0
1周目EASYでクリアして
2周目インフィニティEASYで成長させて
3周目でNIGHTMAREトロフィーを取る予定だったけど
ダーナ編で詰まりそうな気がしてきた・・・
2018/05/22(火) 07:55:20.20ID:V72ZTMi10
ナイトメアのトロフィーは思ってるよりずっと簡単だと思うぞ
1週目のイージーの時にレベル99にするくらいで余裕だと思う
2018/05/22(火) 08:37:44.70ID:RHW/c40D0
レベル99にすればナイトメアダーナ編はヘタクソでもゴリ押せる
適当に回避してそこそこ被弾したが回復アイテム1回も使うことなく切り抜けた
レベル99にして回復アイテムそこそこ用意すればどれだけアクション苦手でも詰まることはないはず
2018/05/22(火) 08:48:18.13ID:RHW/c40D0
というか自分が満足いくまでやり込みたいならまだしもトロフィーだけが目的ならインフィニティ行く必要はないな
アドルさんのATK3000ぐらいまで上げたらEXスキルぶっぱなすだけでほとんどのボスが蒸発したような記憶がある
2018/05/22(火) 08:51:50.62ID:4qg8pXFU0
過去ダーナのレベルは70くらいでも回復アイテム99個持ってジャブジャブ使えば下手でもボス戦いける
2018/05/22(火) 10:28:07.09ID:jJeiZ392M
インフィニティインフェルノでもレベル99にすれば大丈夫なの?
レベル99はすませたからドーピングどれだけやろうか考えてたけど
いけるならさっさと行くか
2018/05/22(火) 11:45:17.31ID:dYLjgs2Ur
いやナイトメアの過去ダーナならレベル70あれば回復無しでもいけるが・・・
2018/05/22(火) 11:46:25.14ID:dYLjgs2Ur
あーすまんインフィインフェならレベル99必要だわ。回復はやっぱりいらんけど。瓶も無くなるし回復使うのはテンポが悪くなるだけ
2018/05/22(火) 12:04:20.32ID:aIVzyFQZr
ワイの歴代ヒロインランキングのトップ3に入るなダーナ
一位はエアリスの模様
2018/05/22(火) 12:19:20.59ID:U+XlCcMn0
>>950
次スレよろしく
2018/05/22(火) 12:38:20.76ID:I+aoT8WX0
>>950
こんな閉鎖空間に書いてないで
ツイッターなりamazonレビューなりに書いてきて
2018/05/22(火) 13:02:26.99ID:itQz1ecCa
次スレ…
2018/05/22(火) 21:36:13.82ID:dYLjgs2Ur
あはは・・次スレ立てて欲しいかな
2018/05/22(火) 21:44:04.49ID:h3BgZu/Sa
逝ってくる
2018/05/22(火) 21:48:00.76ID:xKHT59Kea
だめだたのむ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524671902/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/05/22(火) 22:23:52.45ID:2Uzut6ucr
立てたよ
2018/05/23(水) 01:54:33.20ID:xkH5ad/+a
ファルコムゲーでワッチョイつけんかったら泥沼と化すぞ
ここめっちゃ粘着するアンチいるから
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa4d-NEzo)
垢版 |
2018/05/23(水) 02:13:46.66ID:fijrJFhR0
ワッチョイ付きで
建ててくるよ
2018/05/23(水) 02:17:07.90ID:fijrJFhR0
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527009329/

ツギスレハッケン!ツギスレハッケン!
2018/05/23(水) 02:33:06.31ID:onKL1pjK0
>>969乙です、アドル・クリスティン
2018/05/23(水) 03:44:19.79ID:3ASvggRZ0
>>969、エライ!ヨクヤッタ!
2018/05/23(水) 07:21:45.60ID:AzkyjlsF0
>>969
乙だーな
2018/05/23(水) 12:39:35.47ID:BSZsBaoS0
これおすすめ https://goo.gl/ThHLqR
974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c163-LekW)
垢版 |
2018/05/24(木) 10:29:03.78ID:vmpTaZfY0
2週目でインフィニティ・インフェルノ進めてるけどボスの動きがどいつも速すぎる上に一撃が痛すぎるな。
何とか第3部まで進んだが、回復アイテムも制限あるし何か効率良い攻略とかあるかな…?
パーティーメンバーには、聖者の指輪と狂戦士の仮面を付けて火力上げてるけど、80レベル代だからかあんまり効果ないように感じる。
2018/05/24(木) 11:36:18.33ID:O9FlWWrYr
そんな低レベルで進めるならフラガフラムは確実にして被ダメ減らすしか無い。DPS出しやすいダーナのウォーターバーストとか竜気EXは貴重なダメージ源。
アドルも強いから、三タイプ入れる必要なければ積極的に同パーティにする
回復は瓶が減るからなるべく使いたく無いな。がぶ飲みするなら一番きついであろうはじまりの命の時に使いたい
2018/05/24(木) 11:38:46.66ID:O9FlWWrYr
あと料理も活用するといい。
ボロネーゼがSP自動回復するからかなり助かる。
回復が心もとなければ、エロ人妻をさっさと助けて野菜ジュース揃えとけ。
ボロネーゼとコールスローを食べわけてれば少しは楽になる
2018/05/24(木) 11:42:48.47ID:O9FlWWrYr
それから聖者の指輪じゃなくて海の宝戟つけたほうがいいよ
2018/05/24(木) 11:44:34.26ID:k+OQyf+jM
80で低レベルなのか…
2018/05/24(木) 11:46:16.21ID:0r18UYVz0
>>974
ノードピングインインの地獄ランキング
1位 迎撃機 終(地獄絵図)
2位 はじまりの命1(賽の河原)
3位 ダーナ編ボス全部(戦闘長くて飽きる)
4位 裏ダンジョン(ほぼ敵から逃げるだけになる)
かな?
ドーピングするなら
セレンの園の暴魚狩り(近くに水晶があり安全な上に霊薬最大6個狩れる)か盤古シリーズを落とす奴を狩りまくるくらいか
2018/05/24(木) 11:54:00.60ID:O9FlWWrYr
>>978
80って、終盤に迎撃戦何回かやったら上がるぐらいだろ。察するにドーピングもしてないだろうから、それならテクというかフラガフラムが確実じゃないときつい。装備やスキルは手助けにしかならない。
まぁ狂戦士の仮面+海の宝戟は必須レベルだが。
与ダメはなるべく高くしないと戦闘長引いて飽きる
2018/05/24(木) 11:58:26.46ID:1fBMXM/b0
イースって硬さ=難易度って思ってるところあるよね
高耐久のボスで何が一番つらいかって集中力だから、ボス戦そのものを楽しいとは思えなくなる
2018/05/24(木) 12:01:08.31ID:XNy6zDCk0
>>978
過去ダーナならともかく、
本編ならダンジョンで骸骨狩ってれば確か一時間かからずに全員Lv99に出来るからね・・
一方ドーピング、例えば攻撃力9999にするのはそれより遥かに大変だと思う
2018/05/24(木) 12:15:34.63ID:O9FlWWrYr
それでもアドル編のドーピングは一週目で迎撃戦・終のSランク取得を延々やってれば、1200ぐらいならさほど苦労せずできる。全員レベル99は>>982の言うようにそれより遥かに楽だけどね。
過去ダーナ編のレベル上げとドーピングはこれ只の作業だから苦だと思う
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c163-LekW)
垢版 |
2018/05/24(木) 12:23:29.43ID:vmpTaZfY0
>>974だけど
(´;ω;`)ブワッ
みんな、色々アドバイスくれてありがとう…!
パイセンから貰える海の宝のやつはアドルに付けてる。
料理はまさか各自1品につき、一つしか所持出来ないって事をインフェルノを進めて知って絶望した。
幸い1周目で貯め込んだ料理の数がそこそこあったから回復アイテムはそれで何とか凌いでる…
フラガフラムは正直そこそこ発動するくらいで、確率は低いヘタクソプレイヤーだよ。
名無しのあの銅線飛ばす攻撃とか速すぎて、フラガフラムのタイミングが掴めない…
初見プレイで出来るだけインフィニティ・インフェルノをクリアしていきたいけど、何回もボスに殺されて攻撃パターン覚えた方がフラガフラムも鍛えられるし、回復アイテムの消耗も減るかな…?
2018/05/24(木) 12:35:18.91ID:O9FlWWrYr
そりゃあ当然そうよ
ドーピングもレベル上げも無しフラガフラム不安定でインフィインフェキツイならナイトメアやっとけって話。腕試しモードみたいなもんだからなインフィ二ティは。
2018/05/24(木) 13:12:09.87ID:CgaJi7WU0
>>984
ドーピングなしでアクション苦手な人がクリアできるのは
インフィニティじゃないナイトメアまでだと思うわ

>何回もボスに殺されて攻撃パターン覚えた方がフラガフラムも鍛えられるし

これは大前提だよ
まずはインフィニティじゃないインフェルノやったら?
2018/05/24(木) 13:26:52.34ID:XNy6zDCk0
マニア揃いのこのスレにいると勘違いするけど、
トロフィー見ると真エンディングクリア40%に対して
ナイトメアクリアですら引き継ぎ2周目含め6%しかいないからな・・
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa95-LekW)
垢版 |
2018/05/24(木) 13:33:20.58ID:YKXr0Tlta
インフィニティつくだけでとんでもなく難易度跳ね上がるのを今、痛感してる…
とりあえずタイムアタックのインフェルノで第3部以降のボスでフラガフラムを確実に出せるように練習してみる。
Vitaでナイトメアがそんなに苦労せずにクリア出来たから、インフェルノも行けるかな?って思ってた自分が甘かった…
でもスリリングなバトルも味わえるから、インフィニティインフェルノはやってて楽しい
先ずはフラガフラムをマスターするよ
ししょー!
2018/05/24(木) 18:46:03.16ID:7zvUCn+oa
>>981
硬いのって難易度ナイトメアからじゃね
ハードでもボスが硬いとか思ったこおない
2018/05/24(木) 18:51:12.58ID:nFPnnvum0
インフェルノしかやったことないけどボス硬いと思ったことないな
攻撃は痛いけど耐久力はそこまでじゃない
2018/05/24(木) 19:22:14.80ID:ngYHEyvkd
低レベル(自分の中で)無薬インフェクリア出来たときは割と放心状態になったなぁ
始まりの命第2形態がマジで心折られる
普通にやったときは気にもとめなかった相手だったんだけどねぇ
そこに至るまでもコイツ無理だろみたいなヤツ多かったけどマジで別格だった
2018/05/24(木) 19:31:37.06ID:9nnqClAFa
そらインフィニティ有りと無しじゃ敵レベル段違いだからねぇ
例えばイオだとインフィニティ無しだとLV70、有りだとLV102だからな
インフィニティインフェルノの固いボスや強雑魚はドーピング無しだとマジいつ死ぬの?って感じだぞww(特にはじまりの命1とダーナ編のグラティカ弱点ボス)
2018/05/24(木) 21:42:18.63ID:HFOMVK5y0
全員Lv90台半ば、ほぼドーピングなしでインフィニティインフェルノ行ったら
はじまりの命1で削ったそばから回復されるの繰り返しで詰みかけたわ
あの雑魚吸い込み回復って何か対策ないのかね
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1916-ZyTd)
垢版 |
2018/05/24(木) 21:56:09.57ID:pKMMBUku0
まあ7ナイトメアのボスと比べたら8インフェルノのボスは一撃こそ重いけど柔らかいからなあ。
耐久力と被ダメの観点からだと、7のボス戦は操作系統こそ違えどフェルガナやオリジンのボス戦に近いと思うよ。要は削り合いになりがちで、完勝は難しくてお互い傷つきながらどちらが先に力つきるかの勝負。
8は敵の一撃が重たいけど見切り易いから、集中力が切れて攻撃を食らう前に趨勢を決する事が出来るかの勝負。インフェルノのボス戦で低レベルで行くと、自分は一撃死するし味方は回避にしてないとあっという間に1だからな。
あと、高難易度で力押し以外でクリアするなら、フラガフラムの成否に確率という言葉を使う様だと残念ながら厳しいかも…。大事なのはどの攻撃を見切れてどの攻撃を見切れないか自分で知って、見切れる攻撃を増やす事だからね。
2018/05/24(木) 22:58:56.53ID:dGQWSVmX0
インフィニティって高難易度モードと言うよりはドーピングとかする人のためのモードなんじゃないの
純粋に高難易度を求める人向けにはインフェルノやタイムアタックが用意されているわけで
2018/05/24(木) 23:30:08.18ID:CgaJi7WU0
>>993
おそらくない
2018/05/25(金) 05:33:47.35ID:/n9iDwhm0
インフィ二ティは2周目以降解禁だし
それでドーピングもしないで難易度高い=敵硬いだけふざけんなと言われてもな
あれやり込みたい人向けだろう
2018/05/25(金) 11:44:41.05ID:RRkc9jZS0
埋めるよ!
2018/05/25(金) 11:45:49.06ID:RRkc9jZS0
うめうめ
2018/05/25(金) 11:46:19.51ID:RRkc9jZS0
あはは……>>1000ならラクリモサ開始かな
10011001
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