イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr37-QlT8)
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2018/04/07(土) 12:22:23.00ID:nNsPPUXsr

君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 未定

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1519644330/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/08(日) 08:59:06.53ID:Lg7W1pnfr
ゲームの頭から、過去ダーナが未来を視て王国を救おうとする話だっていう視点でやると新鮮に感じる。
一週目だと時系列が混乱して「ん?」ってなりそうな所も分かりやすくなるしタイムリープものにありがいな矛盾点も気にならなくなってくるな
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-vyuV)
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2018/04/08(日) 12:23:22.07ID:MxaXdTw3a
汚名にまみれながらも人々を救おうとし続け
自分の生きる時代の世界が滅びても自分達の時代じゃないアドル達の世界(地域)を救う為自らを封印し時を越えて救いにくるダーナちゃん
定められた運命を予知できてもその中でも腐らず最善を尽くそうと最後まであがき続けた
クリアしたときにダーナちゃん尊いという言葉が出てきたのは俺だけではないだろう
0013名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a923-uGg/)
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2018/04/08(日) 18:55:38.13ID:CB/6AGrc0
我々は神の道具ではない。
生きている、意思のある存在なのだ。

それでも人智の超えた運命を
否定出来ない瞬間は訪れる。
そんな時、君はどう振舞うだろうか?

極限に身を置いて尚、
意思と誇りを抱き続ける姿は美しい。

私はそのような存在になりたいと願ったし、
数十年を経た今となっても、
”彼女”に畏敬の念を禁じ得ないのである。
0015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a47-HWhB)
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2018/04/08(日) 19:41:06.46ID:+bPnuLTq0
>>12
>>13
( ;∀;)
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a60-vJpg)
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2018/04/08(日) 20:43:32.14ID:Wfzw+x2r0
ダーナが大樹の巫女になってからエタニア人の絶滅までどのくらい経ってるんだっけ?
ラステルの背が少し伸びた程度でオルガやシーアの見た目が全然変わってないのを見るにあまり時間経過してない?
大樹の巫女に選定→最も幸福な時代を築く→隕石落下→エタニア人の卑遁掌返しの術→白の追憶(1年後絶滅)
までの流れを子どものシーアの見た目がほぼ変わらない時期でやってるって超過密スケジュールのような気がするんだが
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caeb-NxUZ)
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2018/04/08(日) 21:20:40.93ID:KiIeIHps0
>>16
数年は経ってる
商人達の
今年は負けねえぞ(ダーナ最初)
今年も勝たせて頂きました(ここで一年)
今までありがとう、実家に帰るので貴方にここは任せます(それから一年以上)
あいつに任せられたから絶対守る(隕石後)
って会話を見る限り
0022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a60-vJpg)
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2018/04/08(日) 22:55:46.16ID:Wfzw+x2r0
>>21
PS4版で追加された白の追憶で南方に生き残りを連れて行ってから1年後に戻って来てる
そこで「アドルさん、やっと会えるね」とか言ってるから多分絶滅してから割とすぐに封印してる
というかそうなるのは水晶でアドルと行動する自分を見てわかりきってたことだからわざわざ引き延ばす必要がない
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a60-vJpg)
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2018/04/09(月) 00:24:13.58ID:8buda/D80
>>28
まあ本編でも言ってたけどダーナのできた選択は絶望のまま護り人になるか未来で頑張るかの二択だよね
ウーラが「もう楽になっていいんじゃね?」とか言ってたけど永久に死ねないということを考えると楽になる道なんてどこにもない
それどころかラストになっても永久に死ぬことを許されなくなったというあんまりすぎる仕打ち
0038名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a7f-dGX/)
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2018/04/09(月) 10:42:43.21ID:6/TJ2hoL0
おれはシリーズ初プレイで先月からやり始めてちょうどバハ斜塔で二段ジャンプ取得したとこだわ
とりあえず塔内部でもナナメ感再現されてることに感動したw
あと念願の二段ジャンプ嬉しい
冒険具まだ未取得の何個かあるから何が手に入るのか楽しみだぜ
物語の核心に迫ってきててクリアしたくない気持ちと今は戦ってる
とりあえず二段ジャンプで行けるようになったとこ探すためのお散歩楽しいw
0042名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM5a-qpp/)
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2018/04/09(月) 12:05:17.00ID:pmDJH5qRM
あまたの銀嶺
尽くその足元に
踏み従え

求めてやまぬ
極限の戦い。

汝、岩と氷を
住処とする者よ。

御魂が召される
そのときまで
挑み続けるがいい。

「蒼天の白き神の座」 OPより


極限というとこのSLG思いだすな
イース8のも勿論いいけど
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-jomn)
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2018/04/09(月) 12:34:08.85ID:y1Coyxk3d
ジャンプ攻撃、空中スキル、エクストラに飛鳥文化
2周目以降これら駆使してシーケンスブレイクするとメトロイドやってるような気持ちでさらに楽しめるな
ところどころバグっちゃう箇所あるから程々にしないとあかんけども
0047名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a7f-dGX/)
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2018/04/09(月) 14:41:08.93ID:6/TJ2hoL0
まだプレイ中で全クリしてないんだが、エタニア人はみんな身長高い設定って重要な意味あるのかな?
初めて建物来たときも窓の位置が高いとか作りが大きいとか意味深にイベントやってたし
単にエタニアの街とか建物のモデリングでかく作っちゃって後付けしたんじゃないかと邪推してしまってるんだがちょっと気になる
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c152-vJpg)
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2018/04/09(月) 20:44:19.17ID:6FYeGgAP0
でもすぐやられるので序盤ループばっかりになるのがなぁw
PCエンジン版イース4みたいにリトライ時は曲の続きから流れるようにしてほしいな
そういうのをオンオフできるオプションがあればいいんだけど
0062名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-jomn)
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2018/04/09(月) 21:10:28.84ID:y1Coyxk3d
今回ボス戦良いと思ったのがcrimson fighterぐらいでぱっとしないイメージだったんだけど
始まりの命2戦で余裕で巻き返してくれたわ
まぁそもそも海岸に漂着した時点ですでにサントラ購入確定してたんですけども
0063名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8660-vJpg)
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2018/04/09(月) 21:48:24.85ID:spHgIACO0
>>50
哺乳類も爬虫類から進化して生まれたから同じ爬虫類の(恐)竜からも似たような進化があったんだよ多分

そういやイオちゃんが使ってた古代エタニア人の変異術、話の流れ的にダーナも使えるようになるかと思ったけどそんなこともなかったな
竜の末裔って設定なんだから終盤に先祖返りして無双してくれてもよかったのに
0068名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eaa4-qsTR)
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2018/04/10(火) 07:34:57.36ID:8qgBsoJY0
タコが進化した人類で頭と足と腹しかない人達かもしれない
0074名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-hpwd)
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2018/04/10(火) 12:13:35.16ID:QjYnZNbOd
重力がある以上物を下から食って上から出すのは非合理的だからありえない
体も汚れやすくなるしせいぜいうんこを漏らす確率を低下させるくらいしかメリットがないよ
0076名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9d-r2eV)
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2018/04/10(火) 12:28:04.72ID:GWPOdQZRd
>>72
なにそのニコちゃん大王
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8660-vJpg)
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2018/04/10(火) 19:02:31.49ID:xiGbOw9y0
>>85
クリア後まで手を出したことないから知らんけどオケアノス前にダイロ狩りってレベル的に大丈夫なのかね?
お供のディクティドエイデス(レベル68)が理晶石にもなる星晶甲吐くけど多分引き取ってくれるの終盤だろうから使えないか
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca4d-QlT8)
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2018/04/11(水) 00:41:03.97ID:1EDOeKsE0
さっきノーマルエンドでクリアしたが自然と涙が出てきた。まだやり込みが残ってるとはいえ本当に毎日夢中になったゲームが一旦の終わりを迎えちまった。
真エンドとバッドエンドも見たいが何かこう・・ノーマルエンドだけですごく切なくなった。
ゲームやっててこんな気持ちになったの初めてで間違いなく人生の記憶に残る作品だったわ・・・
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-vyuV)
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2018/04/11(水) 00:52:14.10ID:YiZOTbsta
トゥルーしかみたことない
人によっちゃノーマルのほうがいいときくが
ノーマルってエンドロール流れんのだっけ
トゥルーは冒険の終わりの余韻深めるBGMバックに全員のその後とダーナの笑顔の一枚絵見れるからセイレン島での冒険が終わった喪失感を深めてくれる
0099名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8660-vJpg)
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2018/04/11(水) 00:52:25.70ID:k6k/6ISY0
見てないけど真ENDから内容を削っただけなんだっけ?
バッドエンドは思い出さないまま脱出って話らしいがそれはそれでありだと思うけど
ノーマルは大地神と会った後とんぼ返りって聞くがそれだと消化不良ってレベルじゃないような
0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-r2eV)
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2018/04/11(水) 08:23:28.04ID:W1AddBPid
>>111
母なる海
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a7f-dGX/)
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2018/04/11(水) 11:03:57.01ID:qcRrFa/l0
ストーリー終わってしまうのが嫌で海賊船に乗り込めずにはや3日が経とうとしている
直前で裁縫おばさんの出産イベントがあったのには驚いた
まさか無人島を舞台にしてガチめの出産イベント絡ませてくるとはファルコムやるやん
0120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM11-vasC)
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2018/04/11(水) 11:33:25.08ID:u5SNJ9wJM
空の軌跡fcだったかな、が糞すぎて敬遠してんだけど面白い?
テイルズグレイセスみたいなの想像してんたけど
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2e-T/hf)
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2018/04/11(水) 11:40:39.73ID:GrotjDIsM
>>120
全然違うっつーか、そもそもこれアクションRPGやで。ジャンルが違う

ストーリーも方向性違うから期待には添えないと思う
無人島、サバイバル、マッピング、古代文明とかそのあたりに反応するならアリだが
0127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-jomn)
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2018/04/11(水) 13:46:49.83ID:TObx8JFyd
自分がvitaで初見の時は1周目150時間ぐらいぶっ続けでラストまで突っ走れたけど
エンディングで物凄い喪失感が襲ってきてヤバかったな
2周目の島探索とかもう軽く泣きながらやってた感ある
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-QlT8)
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2018/04/11(水) 14:17:36.58ID:2qd0NHt2r
このストーリーって頭から伏線張られて、クライマックスまでいかないと物語が繋がってこないからな。
大抵のRPGは、デカイ目的が一つ合って、そこに至るまでに起こる問題を一つ一つ解決していくって形だから、終わった時の喪失感の感じ方が違うんだろうな
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-vyuV)
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2018/04/11(水) 15:08:21.48ID:YiZOTbsta
全体通して色んな展開あって最後に振り返ったら孤島での大冒険を終えたと感じるのもそうだが
拠点での村人との一緒に生活してる感と仲間と寝食共にして冒険してる感が強いのが喪失感につながってる
エンディングの余韻の強さはそこもかなりデカイ
0132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-qsTR)
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2018/04/11(水) 16:21:39.53ID:TJ1bNUb0a
>>112
そーいえばオースティンがゲロ吐いてたけど…。給水管の水はもっと上流から取ってたから大丈夫なのか?
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM5a-qpp/)
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2018/04/11(水) 17:16:07.32ID:tcks4VXsM
空FCはオリビエ仲間になったところで中断してるな
恐ろしく丹精込めて作ってあるのはすぐわかるんだが
如何せん序盤の展開が刺激に乏しく退屈
ずっと滑走して中々離陸しない飛行機のようだ
まあこれから面白くなるんだろうがね
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 867a-6Vn5)
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2018/04/11(水) 17:55:58.68ID:cCHNNW9w0
やっと4月16日にPC版でるな
てかスイッチ版だけvitaの海賊コスとか水着あるんだけど
PS4だけDLCなしとかひどすぎるなこれw
ファルコムはソニーを敵にまわしたな
0150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-vyuV)
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2018/04/11(水) 23:36:23.65ID:0YenTpHta
会話パートの割合だろうな
俺もイースはこれしかしらんが軌跡は会話パート7ゲーム部分3ぐらいの割合だけど
イース8はアクション部分7会話パート3 くらいの割合でテキスト読むのにゲームの大部分とられることなかったからちょうどよかった
ファルコムゲーの会話マラソンの収集も拠点のメンバーだけですむからすぐ終わるしな
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e2a-1Lkb)
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2018/04/11(水) 23:50:26.63ID:uGaZANH90
>>146
スイッチのパブリッシャーは日本一
つまりHD基準のDLC衣装を用意したのは日本一であってファルコムは持っていない
だから同じく日本一がパブやってる英語版かフランス語版、あるいはPC版なら可能性はゼロじゃない
PS4の日本語版(ファルコム)、中国語版韓国語版(SIEJA)に来ることはないと思う
まあ後発のスイッチ版買わせるためのアピールポイントなんだし出さんでしょ
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6db3-vJpg)
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2018/04/11(水) 23:51:51.31ID:4qZ+UhUt0
>>150
あとすごく大きいのが移動の快適さ
イース8はファストトラベル充実、ロード爆速、そもそも単純に移動速度が速い、っていう仕様が無人島探索というコンセプトにマッチしてて良い
リアリティがないとか何とかで否定する人もいるのかもしれないが自分にとっては大正義だった
0153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2a-lYCp)
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2018/04/12(木) 00:05:39.63ID:1tkLQSU10
軌跡シリーズは8割会話で
イベントがある度にモブキャラ全員に話しかけるのが好きな人のためのゲームだよ
自分はそれが好きだからずっとやってるけど合わない人にはとことん合わないと思う

>>150
東ザナのときに何かのインタビューで言ってたこと思い出した
イースはアクションパートとアドベンチャーパートの割合は8対2か7対3くらいだけど
ザナドゥは5対5のつもりで作っただったかな
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf81-cgCF)
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2018/04/12(木) 02:40:04.45ID:0szbvz/j0
>>157
イオまでの5ボスで一番強いと思うわあいつ
イクルシアでゲージ溜とかもさせてくれないぐらい逃げ回るのが精神に来る

あいつの怖いところはインフィニティ時の堅さが
他のボスより断トツに上がるところ(個人的主観)
初戦で相手のHPの減らなさに割と絶望した
0183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-Grdr)
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2018/04/13(金) 13:51:33.65ID:1YfvbDpXr
イースってプレイヤーがアドルの冒険記を読んでるって設定なんだよな?
だとしたら過去や未来を見てエタニアが滅んだ歴史を辿り、更には世界が滅亡の危機に晒されるほどの出来事が起きて大地神マイアにより世界が再構成されているなんてことが描かれてるゲーテ海案内記なんて、イースの世界じゃ伝説の書物ってレベルじゃね?
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73e9-LJHW)
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2018/04/13(金) 15:56:34.49ID:VEyO3wif0
>>184
古事記で言うと
しょっちゅう氾濫する川に対する治水への戦い:アドルが体験した事実

ヤマタノオロチ退治:アドルの冒険記

それをモチーフにした現代の創作:ゲームのイース

ざっくりこんなイメージだけどこれだとアドルがホラ吹き極まりないんで
最初の段階でもうちょっとファンタジーだったと思いたいw
0194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a323-ycE0)
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2018/04/13(金) 18:53:19.74ID:m/LQXJxI0
あの古典的ラノベ的シーン必要だったのか?
「このゲーム面白いかな?」という半信半疑の最序盤にアレは正直かなりがっかりした。
ラクシャもその後ヒロインポジの恋愛展開という訳でもなかったし。
無人島に流されたのに体を覆えるバスタオルなんてある理由ねーだろ、と思いながらギャラリーで3回観た。
0209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8a-nhjf)
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2018/04/13(金) 20:39:28.50ID:2bauQHVr0
みんな色々と考察ありがとう。
フリーズというより数秒フリーズして落ちる。
再ダウンロード、セーブデータ消去等、既に試してみたけど全く同じ場面で落ちるんだ。
少し違うことがあるとすれば、海岸で操作可能になった瞬間から最初の戦闘までのどっかで落ちるくらい。
あとやってないことといえば本体初期化くらいか。
はやくイース8やりたい。
0215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2a-lYCp)
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2018/04/13(金) 22:31:50.24ID:NChGON7A0
>>209
フリーズの原因ですぐに思いつくものとしては排熱環境はどうなってる?
イース8ってノーマルのPS4で1080p60fps、proで4K60fpsだから結構本体酷使してる
だから熱のこもる場所に本体置いてるとかなら排熱追いつかなくてフリーズはあるかも

あとはずっとスタンバイモード使ってると落ちやすくなって
PS4本体の再起動とか普段から電源落とすようにしたら改善するって話は聞いたことある
0218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2334-sNJB)
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2018/04/13(金) 23:00:48.28ID:i+cit9PH0
HDDの特定セクタが死んでるんじゃね?
消してすぐに再ダウンロードしても同じところに書き込むから直らない気がする
HDD換装するかフリプのゲームインストールしてからDLやり直すとか
0220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff61-lYCp)
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2018/04/13(金) 23:37:27.02ID:Rbh4i98x0
DLCの話題あったけど通常の衣装だから真エンドまでやって色々感動できるんじゃね
PS4版しかしてないかその水着やら海賊やら見てないけどクソ浮きそうなんだけど
無人島でみんなで協力していく設定の話なのに
メーカーがわざと入れなかったのもあるんじゃねーの?
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e39b-aeau)
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2018/04/14(土) 02:09:11.83ID:J0aIYj5y0
むしろ下手な本編への追加要素よりヤル気あるゲームが特典につける様な完全個別のミニゲームの方がちょっとは魅力あるかな
イース8ストーリーモチーフの横シューティングとか漂流村をつくろう的なゲームとか
0233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa4-eTet)
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2018/04/14(土) 02:46:57.85ID:WweoGx7V0
移植版ではもっと錬成でコレクター魂を揺さぶる要素が欲しいんだよねー。そこが唯一物足りなさを感じてるところ。
ボス戦のレベルデザインを精緻なものにする為にはあまり自由度を高くは出来ないのはわかるんだけど…。
敵のユニーク素材で状態異常武器や耐性防具を錬成できたり、特定の武器で覚えられるスキルがあったり、武器のリーチを長くしたり、偶に属性の違う武器があったり…と、ボス戦には影響を与えずに特殊な効果を持つ武器を作れたら素材集めもより楽しくなったかなー。
セルセタは改造出来すぎて逆に武器の特徴がなくなったから程度の問題はあるとは思うけど。
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd7-ycE0)
垢版 |
2018/04/14(土) 09:31:56.77ID:xRQVLgcJ0
今までもいくつかの会社が別ハードへの移植をさせてくれって言って
ファルコムもそれを承諾してるぞ
特にイース1〜4は色んなハードに移植されて
その時は移植した会社が発売元の名前になってる
おおもとの権利がファルコムにあって移植・発売する権利を貸してる状態
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa5-JmOq)
垢版 |
2018/04/14(土) 10:17:24.49ID:rbV4gD3g0
ファルコムと日本一の社長は付き合いが長い
イース8の移植等を考えてたら引き受けたいとのことで合意
ファルコム自体は販路のノウハウがないため新作に集中して海外展開や移植はパートナーに任せたい方針
0249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2a-lYCp)
垢版 |
2018/04/14(土) 11:47:00.24ID:Kmwn/c8P0
>>243
基本知識として内製、外注、ライセンス販売があって
内製はそのままの意味でファルコムがパブリッシャーで開発もファルコム
外注はファルコムがパブリッシャーで開発は別会社(今のところPS4版閃1閃2のみなはず)
ライセンス販売はパブリッシャーも開発も別会社(VITAの軌跡EVO、SWITCH版イース8、STEAMのファルコムゲー全てなど)
開発等の金を出すのはパブリッシャーだからファルコムが金を出してるのは内製と外注だけ
あと最近の内製作品は一部外注してる(OPアニメとか)

ファルコムファン歴長い人だと誰でも知ってるだろうけど
「ライセンス販売」って時点でファルコムは権利貸して金受け取るだけだからな
一切関わらないし口出ししない
0256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2a-lYCp)
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2018/04/14(土) 13:00:02.42ID:Kmwn/c8P0
>>255
それNISAのカンファでNISAがイース8のローカライズ担当するって最初に発表したときに流したやつが見れるんだっけ?
社長がインタビューに答えるくらいの奴なら他にもあると思うよ
関わらないってのはゲーム開発とか出来上がった作品のチェックとかって意味ね
軌跡EVOだけはキャラアニの人がファルコムに頼んで新規絵のチェックしてもらったらしいけど
0273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf60-ycE0)
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2018/04/15(日) 09:07:25.42ID:DWOjvmZZ0
>>262
まぁ、あいつが暇つぶしに作ったラクリモサと世界がなければ人間もエタニア人も存在してないわけで
だからこそ後年の冒険記で「俺達はてめぇの玩具じゃねぇ」って陰口叩くだけに留めてるんだろうな
0277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-CvHc)
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2018/04/15(日) 11:16:58.81ID:8uWrc62dd
Android版イース1・2クロニクルズがそれぞれ110円でセール中だったから買った
いつやるか分からないけど
0279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7f-E1tv)
垢版 |
2018/04/15(日) 11:36:58.67ID:hnHth50z0
大王イカの住処突き止めてこれから倒しに行こうぜってとこで止めてるんだけど、ストーリーそこから先まだまだ長い?
なんか終わっちゃうのもったいなくて浜辺で剣振り回して遊んでる
0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf60-ycE0)
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2018/04/15(日) 13:35:44.05ID:DWOjvmZZ0
>>284
http://fast-uploader.com/file/7079322009465/
社長が直々に地方限定って言ってるし、そもそも作中でも護り人が「今は島周辺にしか影響出てないけどやがて地方全体に拡大する」って言ってる
アドルさんが横やり入れたせいで世界消滅の危機になりかけたけど
最も繁栄している種が地上を支配してる状況を一新しするのが目的なのに地方限定ってのも変な話だけどな
0290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7f-E1tv)
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2018/04/15(日) 14:23:11.37ID:hnHth50z0
そーいえば幽霊船の船長が成仏する寸前に漁師のおっさんにお前なんとか地方出身なのかぁアヒャヒャ〜的な意味深なこと言って消えたけどあれの回収って後々のストーリーで明かされる?
ちなみに大王イカ討伐直前で止まってる者です
0298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-Ravt)
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2018/04/15(日) 20:12:44.11ID:EPdYyMPw0
>>295
多分、そんな感じなんじゃないかと俺も思う。
隕石落ちて地形も変わってるし、それ以前に何百年も経ってるから地殻変動で
世界の形も変わってるだろうし。
なんとなく、グリークの一部、サンドリアの上ぐらいはラクリモサの範囲に
入っちゃってるのではないかと
0299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-/4yj)
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2018/04/15(日) 20:57:04.99ID:nyACfJ7Ud
>>283
だが実際のとこ島の古代種はマイアの改変でいなかったことにされたけど、ロンバルディア沈没時点での連中は果たしてラクリモサ製だったのかガチで生き延びてたのか
そして最後まで謎だった幽霊船の不死者軍団ェ…
0313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd8-wnac)
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2018/04/16(月) 00:44:15.76ID:s6nsFmFZ0
セルセタはえ?これで終わるの?って感じだったなぁ
トロコンはしたし面白かったとも思うんだけど7とか8の感動は全くなかった…
そして完全に好みだけどBGMもあんまり魅力を感じなかった、雨上がりの朝には好きだけど
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b3-110c)
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2018/04/16(月) 03:13:41.33ID:eAv0AwE00
>>310
俺も好き
何でもかんでも説明してもらわないと納得できない最近のゲームに慣れた人が不満なのはわかるが、
俺はむしろあのアッサリエンドが好きだわ

逆に8はエピローグのダラダラ説明と世界観破綻させかねない設定が無ければパーフェクトなイースだったな
0321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-s1v/)
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2018/04/16(月) 10:54:52.05ID:uEfdQ2Mrd
セルセタは単純に盛り上がらなかった印象
7は五大竜にサイアスに巫女にエンデと流れをはっきり覚えてるけど
セルセタはラスボスの名前すらうろ覚え
エルディールは流石に覚えてるけど他の印象薄すぎる
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-s1v/)
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2018/04/16(月) 13:03:00.60ID:uEfdQ2Mrd
そんなにストーリー評価はしてないけど少なくとも記憶には残ったわ>7
セルセタはガチでどういう流れだったかあんま思い出せん
なんか大男と女のサンシタが変身したのは覚えてる
あとラスボス戦は火山の近くだっけな
エルディールと、あと金髪の鬱陶しさだけはなぜかよく覚えてる
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1363-jDR0)
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2018/04/16(月) 15:57:40.39ID:6dwa09so0
Steam版イースVIIIの金払ったが、まだダウンロード出来ないゾ…
今日発売日なのに運営はなにやってんだよ?
0330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1363-jDR0)
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2018/04/16(月) 18:13:25.68ID:6dwa09so0
ぐぬぬ…ならSteam版の東京ザナドゥex+を3週目のカラミティでやって、イースVIIIが日本時間で何時になるか分からないが配信開始されるまで時間潰すか…
0332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8323-sPTD)
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2018/04/16(月) 20:53:51.75ID:LeztNFK30
>>320
Vitaの特典についてきたアドルの手記ではエタニア関連の話は不思議な夢を見たという記述のみ
「アドルの冒険をゲーム化するならこの夢の話を絡めたら面白いんじゃない?」という感じで
ダーナの存在自体が後世の創作(という設定)である可能性もある…かも
0337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2a-lYCp)
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2018/04/16(月) 22:13:22.21ID:HxavcK2x0
steamでの新作の配信開始時間調べてみたけど基本的にam10時みたいだな
で、NISAの公式twitterはPSTでいろいろ発表してるっぽい
だからイース8の配信開始時間として一番可能性高いのは日本時間で17日のam2時だと思う
まあまた延期かも知らんけど
0340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8a-ycE0)
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2018/04/17(火) 02:15:09.90ID:HbNzIU0Z0
>>337
大正解みたいだな?やるじゃんwww
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-s1v/)
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2018/04/17(火) 09:46:38.53ID:7XCqsnkXd
PC版はフリーズしまくり
低フレームレートに他にも問題山積だってよ
日本一と組んだのは完全な失敗だったな
この名作がこうまでグチャグチャにされるとはな・・・
スイッチ版の出来も推して知るべきか。
半年延期してこれとかやっぱ日本一とファルコムじゃ根本の技術力が違い過ぎるんだろうな
0347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-s1v/)
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2018/04/17(火) 09:57:06.48ID:7XCqsnkXd
フレームレートというより処理落ちの類いか
コマ送りとかチラつきという語句が散見されるな
一番悪評付いてるのはなんと言ってもフリーズだが。

半年経ってもこの出来の日本一がここから改善出来ると信じられる勇者なら買え
俺は無理だ
0348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-x9ai)
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2018/04/17(火) 09:57:55.57ID:OebGyiQ/0
OPの描画がおかしかったので嫌な予感がしたがクラッシュ頻発なのか
俺は運がよかっただけかもしれないけど確かにレビューは
上記の問題点に散々待たせてこれかよの怒りをトッピングしたものだらけだな
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-cgCF)
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2018/04/17(火) 10:48:31.50ID:TQuC2SlVd
日本一に限らずイースの外注移植って大抵失敗してるイメージなんだけどなんかファルコム側の作り方が特殊とかなのかな
適当に移植してるんだろうなって勝手にいつも思ってたが
0361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp07-nv0M)
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2018/04/17(火) 12:29:52.20ID:dmlzbSJZp
ジャップ一ソフトウェアやばすぎやろ
フレームドロップとランダムクラッシュ改善のために
一年近く延期したのに
改善できないと分かったら開き直って販売

やばすぎる会社やろ
ジャップ一ソフトウェア
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-cjtR)
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2018/04/17(火) 16:10:20.96ID:uF5q15WKa
>>354
アクションの手触りに関しては職人芸的な巧さがあるからなイースは
グラでは測れん部分がある
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-QFUx)
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2018/04/17(火) 17:30:37.03ID:CGMs30GTd
イース(ファルコム)も日本一ソフトウェアも好きな俺が擁護するけど
日本にある日本一ソフトウェアはsteamでおま語反対派っていう珍しい企業だし
NIS Aも基本的にはちゃんと全世界で同じ物を遊べるようにしたいって宣言してくれてるんだ

今回のイース8の出来は良くなかったかもしれないし
実際クソなのかもしれないがアプデでなおることを待ってほしい
0392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e399-yY0G)
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2018/04/17(火) 17:41:44.54ID:QpIvyPLh0
まあ、出荷買い取り保証の件でも明らかだが
日本一ソフトは完全に任天堂カルトに取り込まれたな
ここまで配信を遅らせたのも、クソな出来に仕立てたのも意図的だと思うよ
ようするにスイッチ版を売りたいという目的が第一にある

そもそも社長が突然「日本一ダイレクト」とかやりだすくらいだし
相当接待とかもされてんじゃないかな
0394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-s1v/)
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2018/04/17(火) 17:50:27.42ID:7XCqsnkXd
>>393
それな
半年間何やってたんだ?
そして結局商品未満のままのものを出荷してしまうとか論外じゃん
近々直る見込みがあるのなら今この状態で出荷はしないだろう
半年も延期してんだからもはや多少のスケジュールの遅れより移植の質を優先させる判断になるはずだ
多分手に負えなくなったから悪評承知で手放しただけだぜこれ。
アプデなんて期待出来んね
0400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e399-yY0G)
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2018/04/17(火) 18:24:19.93ID:QpIvyPLh0
ダーナ自体がご丁寧に逆トライフォースの象徴を設定されたうえに
PSに展開された青シンボルのキャラだからな
それを金の力で、赤シンボルでトライフォースカルトの任天堂に献上する
この時点で、必ず天罰が起こるよ

ダーナが象徴しているものに力と善性があればの話だけどね
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-HP1S)
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2018/04/17(火) 19:52:40.08ID:IKvnDCFva
ファルコムがPCソフト作ってた時は発売直後のトラブルは
必ず起こるものとして待ち構えてたくらい対応早かった。
今回はリリース時点の出来栄えからして、
放棄したって印象が強いなぁ。
スイッチ版より先に出さないと売れないって
考えたのかもしれんけど。
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e399-yY0G)
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2018/04/17(火) 20:17:54.88ID:QpIvyPLh0
まあ日本一だけが叩かれてるが、裏で糸引いてるのは任天堂だけどな

日本一はおそらく倒産まで一直線で行くと見ている
完全にもうどの陣営からも相手されないだろ
そして任天堂は、金がたんまりあるうちは天下だろうが末路は悲惨だと見てるな
0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf2a-h/e7)
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2018/04/17(火) 20:20:07.79ID:gAmzXfze0
https://nippon1.jp/news/new_title_interview/
新川社長:私自身、PC時代からファルコムさんのゲームを遊んでおり、ファンであるというのもあって、ファルコムさんには新作を作るのに集中して頂きたい、海外展開とか移植とか、そういったものはウチに任せて下さいと、お手伝いさせてくださいと。

これがファンの仕事なんけぇ…
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e399-yY0G)
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2018/04/17(火) 20:29:30.88ID:QpIvyPLh0
>>413
その願いがあるなら、ことさらに構造をしっかり俯瞰しないとな

任天堂とその小間使いの日本一という構図がある以上、
そこを抜きに理想は語れんよ
0421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e399-yY0G)
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2018/04/17(火) 20:41:35.61ID:QpIvyPLh0
ファンかは知らないが学生時代ソーサリアンを遊びまくって業界入りを決めたという
ヴァニラウェア社長は自らの手でソーサリアン風のゲームを作るのが夢だという

ファンだからふんどし頭に被らせてくれと頼みくる奴は
どうみてもただの変態だろう
0433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8324-cmpV)
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2018/04/17(火) 21:29:01.96ID:e9V0hz5g0
まぁ選んだのファルコムだしな、関係無くはない
それと任天堂叩きに持って来てるお客さん居るし・・・移植がPCは成功してswitch版は失敗したらわからなくも無いがどっちも失敗してるじゃん・・・
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73b7-w0Zj)
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2018/04/17(火) 21:36:25.23ID:1RJZbwNa0
これでスイッチ版成功してもPC版こんなにしたのは消えないしスイッチ版も同じ様になってもダメだしで結局どう転んでも失敗だしな
強いて言うならPC版延期してる状態で請け負った日本一に問題が
というか日本一に任せた時点で
0436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMff-kdXc)
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2018/04/17(火) 21:41:23.33ID:oB5Lva3cM
Steam版イース8を購入した諸兄に告ぐ

・ラクシャ初対面イベントまで進め、セーブ(外観既知のフラグ立て)
・イース8のインストールフォルダを開く
・chr→npc→c402フォルダを開く
・c402c.it3をバックアップし、削除
・c402b.it3をコピーし、c402c.it3へリネーム
・ゲームをはじめからプレイ

尚、chr→pcフォルダ内のc002.it3を上記c402c.it3に置き換えると、
画像は変わらんが立ちモーションが変わるだけ。これはこれで良し
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1363-jDR0)
垢版 |
2018/04/17(火) 21:44:37.57ID:miZStyn50
皆Steam版を文句言ってるが描画の設定全部offにして、NVIDIAの設定でイースVIIIのアプリを高パフォーマンスにしたら今の所は結構爽快に動いてくれるぞ。
0448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-Grdr)
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2018/04/17(火) 22:44:10.16ID:oAe04xtlr
名作名作ってどこのレビューも良いイース8のPC版がようやくでて、「やっとプレイできる!」って思ったけどさあ、なにこのバグまみれのクソゲー?
この前でたゴミエニの聖剣伝説2と一緒じゃん。
世紀の不良品と思ったのに同じのが出てくるとは・・盲目なファルコム信者はこんなゴミをレビューで持ち上げてるってはっきりわかんだね
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2355-zmT2)
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2018/04/17(火) 22:50:52.25ID:fWTI/1Wb0
>>448
steam版 バグでゲームがまともに遊べない、クソゲーやん! → わかる
PS4版   バグがなく普通に遊べる、けど信者が持ち上げるゴミ! → ????????

おめー頭だいじょうぶかぁ? Steam版は移植担当したNISAがバグまみれにしただけで、元のイース8はバグなんてなく名作なんだよド低脳君
0452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-Grdr)
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2018/04/17(火) 22:55:01.55ID:oAe04xtlr
そのNISAとかいうゴミ会社に移植任せたのはファルコムなんだろ?良いレビューもらってるゲームを自ら汚すような真似すんだから関係なくねーんだよ。
PC版からやろうとしてる奴にはリリースのその時で印象が決まるんだ。PC版ができないからってPS4やスイッチを買うわけじゃない。よって今この時クソゲーと判断されたらこれはクソゲーだ。お分かりかな信者クン?
0457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2355-zmT2)
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2018/04/17(火) 22:57:54.60ID:fWTI/1Wb0
頭のネジ絞めなおせよ、阿呆

お前が遊んだSteam版イース8はバグまみれのクソゲー、これは認める。まったく正しい。
だが、バグのないファルコムが作ったイース8は”ゲームとして名作”なのに、移植任せたファルコム悪い→クソゲー!って論理が飛んでるんだよ
くだらねぇ印象操作するなら、もっと頭良くなってからにしろ
0465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-Grdr)
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2018/04/17(火) 23:11:46.58ID:oAe04xtlr
あーあ、なんだよそうかよワッチョイでバレるのかよ・・そうだよPS4版クリアして号泣したのは俺だよ。
だからPC持ってる友人に熱烈に進めたら結果は↑の通りだよ。
俺は今NISAにもファルコムにもめちゃめちゃ怒ってるよ。もっと広まってほしいゲームなのに少なくともPC版ユーザーには最悪の体験をさせてんだからな!!!!
0479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e399-yY0G)
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2018/04/18(水) 00:08:20.26ID:nmysTXrY0
ダクソ延期ぐぐったらスイッチ版だけやん
これは英断だよ。下手なのを出したらブランドに関わるんだし

あと戦ヴァル4の開発者が直球で言ってるけどスイッチは想定されてるより
ハード性能が低いらしいよ。DQ11も本当に難航してるんだと思う
ぶっちゃけ任天堂はハード構造を熟知してるからゼルダとかPS3.3くらいの性能を引き出せるけど、
サードは本当に開発が大変だと思う
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-p+27)
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2018/04/18(水) 00:08:40.64ID:l1jTsp4da
日本一よ
体験版出すならアドルの漂流したとこから最初のラクシャサハドとの野営のとこまでにしてくれ
あとデフォのキー配置うんこだからせめてダッシュと回避、スキルとフラッシュガードを別々にしてexスキルの配置をZl+ZRにする
ここは手入れしとけ
てかこの騒ぎにたいして何かフォロー入れろ
0484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-n9F9)
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2018/04/18(水) 00:14:32.46ID:LxN9t3O10
>>479
戦ヴァルのやつらに言われてもなぁ...
あんたらそんなにいいもん作れねーくせにと言いたくなる
0485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa4-eTet)
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2018/04/18(水) 00:34:28.34ID:sBZ6ucdx0
ダーナはプレイアブルキャラの6人の中で一番イラストとゲーム画面とでイメージが変わってしまうのが残念。
イラストのダーナがゲーム中みたいな言動をしているところが想像しにくい。
…あ、ヒュンメル兄さんはイラストからもゲーム画面からも言動を想像できませんが
0486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf60-ycE0)
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2018/04/18(水) 00:44:08.45ID:IzPVWX+X0
ヒュンメルは初期は死体とか非合法なヤバイものを運ぶ仕事をする外道野郎って印象だったのにいつの間にかただの面白い人になってた
だからといって今までやってきたことが許されるわけじゃないけど
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39f-RMUP)
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2018/04/18(水) 00:58:55.26ID:FhSPdnbx0
ヒュンメルさんは荷物の中身には全く興味ないから
やばいの運んでても本人気づかないだろうが
家の仕事継いでるしヒュンメルの親父からしても基本的に善行に繋がる仕事が大半だろう
0490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa4-eTet)
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2018/04/18(水) 01:03:34.49ID:sBZ6ucdx0
相手が悪人でも志があるなら仕事を引き受けそうな感じ。
8のプロローグ時点ではサンドリアにいたので、案外5のリジェやドーマンの元にに結晶を運んでたりして。
0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf60-ycE0)
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2018/04/18(水) 01:04:07.36ID:IzPVWX+X0
本人が言うには
・頼まれれば死体であろうがご禁制の物だろうが何でも運ぶ
・契約厳守 、事情を聞かない 、預かった荷物を開かない

エアランさんにバレたら連行不可避だったな
名無しに比べれば黙殺しても問題ない程度ではあるだろうけど
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1363-jDR0)
垢版 |
2018/04/18(水) 01:40:14.71ID:I08KLZt50
ヒュンメル「ガッチャ!」
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf60-ycE0)
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2018/04/18(水) 01:43:58.64ID:IzPVWX+X0
>>492
やってきたことはともかく最終的にはただの面白い人になってるからなヒュンメル兄さん
カーラン郷もクズではあるけど悪人ではないし一応多少は改心したし
あの島で純悪と呼べるのはキルゴール先生ぐらい
というか漂流者達が一部を除いて聖人揃いすぎる
あんだけ男女揃っててよく間違いが起きなかったな
0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c6-ycE0)
垢版 |
2018/04/18(水) 01:55:27.61ID:nzOdk1fC0
漂流者の中で一番人外なのは誰だろう
一晩でやってくれましたが凄すぎるドギ
器用万能の極みエアラン
最強ババアシルヴィア
よく分からん材料からすごい薬をでっちあげるリヒト
おめーそれどっから仕入れてきてんだよディナ
0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdb-nv0M)
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2018/04/18(水) 01:57:01.42ID:aOhyPQv80
恐竜良し、過去の少女良し、崩壊良し、ダンジョン多い、漂流村良し、サバイバル良し…
良い点を挙げればキリが無い…
reshade入れればグラ良くなるし
あとはキャラMODが来れば完璧や…
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd8-+Xe1)
垢版 |
2018/04/18(水) 01:57:59.45ID:bTwU4fyi0
>>496
ジャンダルムでの再会の時に久し振りだなを選ぶとああ、元気だったか?と返される辺りで天然というか面白キャラの片鱗は見えてる
ホント良いキャラだわ

スケベキャラすら居なかったね
サハドがそういうおっさんかと初見では思ったけどめっちゃ良い人だった…
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1363-jDR0)
垢版 |
2018/04/18(水) 02:04:57.24ID:I08KLZt50
俺もVita版しかプレイしてないから、ダーナのスタイルチェンジとか夜限定の行動とか追加コンテンツ楽しみにしてたさ。
なのにプレイ中に強制終了の嵐…これ以上は精神が持たないので、今日は名無しとピッカード卿を漂流所に加入させる所までで終わらせた。
本当に早急に修正パッチ来るのか?
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fdb-nv0M)
垢版 |
2018/04/18(水) 02:06:14.13ID:aOhyPQv80
ほんますげえ島だよな
寝れば少女の夢を見て
そして山の上からは彼女達の過ごした遺跡が
眼下に一望できる
しかも過去の夢ってことが分かるんだよな

スケール感がハンパ無い
純粋に「ワクワク」するんだよなこのゲームは
0508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38a-2SVH)
垢版 |
2018/04/18(水) 02:32:08.84ID:ArfBUpd40
エタニアはクロノトリガーの古代を思い出す
ああいう滅びの運命にある文明の描写ってカタルシスやばいよね
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e399-yY0G)
垢版 |
2018/04/18(水) 05:32:09.86ID:nmysTXrY0
>>509
携帯機的な需要がすでにスマホに流れてるから
あとに残るのはTVに向かって本腰入れてゲームをやる気力もないユーザーと、
開発者にとってやりがいのない旧世代的なゲーム開発と、スイッチに未来は感じない

おまけに他機種からの移植はイース8やダークソウルあたりでさえ四苦八苦な状況
延びしろがあるのは実際そのへんのインディーズ系タイトルだと思う
実際携帯機といってもHD開発となればそりゃPS4で作るよ
0516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c6-ycE0)
垢版 |
2018/04/18(水) 08:34:12.34ID:nzOdk1fC0
まあ少なくともダクソ移植を担当してた会社からは想定外だったのは間違いない
延期してるわけだからな・・・

でもスイッチ版が多少ダメでもPC版でさえあのありさまなんだから
スペックで劣るスイッチはしょうがないよねってことで言い訳しやすくなったんじゃないかな(謎理論)
0523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-p+27)
垢版 |
2018/04/18(水) 11:41:01.88ID:6cVdTq+oa
日本一よ
フォローでロングPV作れ
ただプレイ動画だけ流してもしょぼさしか目につかんから
アクションのスキル閃きとジャスト回避、ガード
探索とマッピングとその報酬、人探しから拠点開拓の流れ、拠点で出きること、釣り、防衛戦、制圧戦とか人通り全システムを分かりやすく伝わるPV作れ
0525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-p+27)
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2018/04/18(水) 12:07:33.50ID:6cVdTq+oa
こんだけぐちゃぐちゃにしたんだから10分くらいのシステム紹介と別枠でキャラ紹介とかそんくらいやれよ日本一
あとDLCも何入ってるか画像つきでのせろ
それでも売れんだろうが
Twitterで適当な宣伝してんじゃねえよ
あんなもん何の効果もない
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b3-cQPy)
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2018/04/18(水) 12:48:21.17ID:/pJ8vjOz0
>>523
そんなゴチャゴチャした詰め込みPVではよさは伝わらない
PVはね、夢を見させのがいいんだよ
他ゲー持ち上げてもなんだけど、ゼルダ3rdトレーラー見てみ。あんなにドキドキするゲームPVもない
映画関係者が関わってるのかな?ゲーム関係者では無理かも
0533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b3-cQPy)
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2018/04/18(水) 14:53:22.99ID:/pJ8vjOz0
東ザナのファルコムが送るとか属性がとか漂流村がとかスピーディなバトルがとかEXがとかの無駄な説明いらねえよ
そういう意味ではVIIIのOPムービーはいい出来だった
銀河万丈さんナレーションの入ったやつは予算の無駄だ
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e399-yY0G)
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2018/04/18(水) 16:21:43.79ID:nmysTXrY0
>(アウアウカー Sa47-p+27
>ワッチョイ 43b3-cQPy

任天堂工作員って絶対にツーマンセルスリーマンセルで動くから嫌なのよ
なに豚がマウント取ろうとイキってるのよ
購買意欲をかきたてるPVでゼルダが出てくるのは君が任天堂信者だからでしょ
マリオが動くだけで10点の世界を基準にしちゃいかん

>>510がゲハゲハ言うくせにこういう連中を誰も注意すらしないからな
ようは>>510を見てゲハ言い出すのも豚だもん
そらもう無敵だわ
0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e399-yY0G)
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2018/04/18(水) 16:24:20.13ID:nmysTXrY0
ようするに「ゲハ=任天堂にちょっとでも都合の悪い話」だからな

んでイーススレでゼルダマンセー任天堂マンセーはゲハじゃないって思考
もうネット中がこいつらの遊び場みたいになってんだよな
カルトの庭みたいな感覚
0537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e399-yY0G)
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2018/04/18(水) 16:39:41.93ID:nmysTXrY0
むしろ今回のPVで最大の注目点は東ザナをプッシュしてるところでしょ
これソニーのクラウドサービスにも東ザナが加入して、
PS公式で東ザナを今月の目玉としてプッシュしていたのにも相互に関係している
ようは東ザナ2が出るってことよ

イース8楽しんだらそちらもよろしくってのがこのPVの趣旨なんおよ
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1363-jDR0)
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2018/04/18(水) 18:15:41.38ID:I08KLZt50
48時間云々は日本一が公式で言ってなかったか?
とりあえず先に進みたくても強制終了の嵐をどうにかしないと…
マジで散々延期して6000円近く払ってこの仕打ちは酷すぎる。
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e38a-64l2)
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2018/04/18(水) 18:39:20.86ID:bMk9no7V0
これか

4/16/18現在の既知の問題:
-VSyncが機能していない
- オーディオの問題
侵食された谷と聳え立つ珊瑚の森で軽いちらつき
フルスクリーンモード検出は現在機能していません
- 不規則な陰影
- テキストエラー
コントローラの問題(検出、ジョイスティック入力)
ロードマップ/修正計画:
-VSync問題は48時間以内に修正される
コントローラの問題(検出、ジョイスティック入力)
侵食された谷と聳え立つ珊瑚の森の中でのちらつきの修正
- 不規則な影を修正する
- 上記の問題を解決する
あなたの助けを借りて、クライアントのクラッシュなどの重要な修正から始めて、タイトルの問題を解決します。遭遇した問題をお詫びし、今後のパッチでこれらの問題を修正するというコミットメントを再確認したいと思います。
ご協力ありがとうございます、
-NISAスタッフ
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e399-yY0G)
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2018/04/18(水) 18:45:03.19ID:nmysTXrY0
>>543
イース8のPVはクソだの暴れちらかして
「いいからゼルダのPV見てこい」連呼しまくってるお前が
自分で「任天堂信者じゃない」とか言いだしても何の説得力もないぞ

>>546
言いたいことはわかる
明らかにおかしいって状態で世に出してるので賠償問題クラスの沙汰ではある
ただ対処した結果、なぜ最初からやらなかったというのはさすがにフェアではないと思う
信頼は二度と取り戻せないけどね
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3c6-ycE0)
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2018/04/18(水) 19:55:21.37ID:nzOdk1fC0
序盤でクラッシュ連発を見逃すってさすがに有り得ないでしょ
そもそも不具合解消のために7か月も延期してんのに
日本一ソフトウェアは不良品をそれとわかってて堂々と販売する会社ってことだよ
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf9a-WzkR)
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2018/04/18(水) 22:12:27.10ID:mU+uo4Cc0
素直にXseedさんに任せておけばよかったんや…
ヤバすぎるわこの会社
0574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2a-lYCp)
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2018/04/18(水) 23:15:33.06ID:7+51U4ef0
>>573
イース8が延期無しで発売されてれば議論の余地もあったかもしれんが
xseedと違って日本一は当初の発売予定より7か月延期してるからな
ベータテストも2回?やってクオリティアップのための延期繰り返した上でこれなんだから叩かれない方がおかしいだろ
1月末に出した再翻訳再集録の修正パッチの出来はそれなりに良いみたいだが最初からやれよって話だし

ちなみに閃2のsteamレビュー
好評467
不評14

イース8のsteamレビュー
好評92
不評302
0575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-ycE0)
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2018/04/18(水) 23:39:37.55ID:L+oOr8Hp0
>>574
そりゃ延期してる件とバグの有無の問題をごちゃ混ぜにしてるだけだ
Xseedに任せとけばバグなくなると思ってそうなのがいるから指摘しただけな
別にNISAが糞延期してることを擁護するつもりなんてさらさらねーよ
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ab-h9fz)
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2018/04/19(木) 00:55:06.13ID:T7JU1ZdA0
閃1と閃2はPS4で十分だよな。
昔はPCで60fpsにこだわってたけど、
PS4で60fps動くならバグ少なそうなPS4の方がいいわ。日本語ボイスもあるし。
あと今ゼルダDLC2やっと終わったけど、PS4イース8の方が遥かに面白かった。
ゼルダは毎回だけどもなんか窮屈なんだよね。面白い部類ではあるけども。
PC版イース8はどうなるんだろうね。同じプログラマのままではどうにもならないと思うけど。
発売直後を除けばあとはセール待ちが増えて売上げすぐ落ちるだろうし、
まともにプレイできるまでパッチ対応してくれるのか心配。
0580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f52-d+Jo)
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2018/04/19(木) 01:12:42.02ID:hknoPOrA0
つまりは延期した上にバグまみれで発売したNISAは、
もう二度とファルコムに関わらなければ良い。

PS4/Vitaのローカライズの時でさえ糞翻訳で問題になったし、
レッドカード3枚分くらい溜まってるだろ。
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7399-nCzF)
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2018/04/19(木) 03:14:21.00ID:aEmq2vlp0
モンハンW今週でパッケージ200万達成したみたいだけど
DQ11もPS4版単独で140万でしょ

ここはまだまだPS4で気張っていくべきところなのに
PCやSteamに客分散されても迷惑なのよな
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ab-h9fz)
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2018/04/19(木) 07:37:23.32ID:T7JU1ZdA0
>>586
モンハンWは世界750万本出荷済み。
DQ11は海外はPS4版とPC版で9月発売。ボイス付きのようだ。
3DS版を出さない理由は分からん。スイッチ版は来年までかかる模様。
イース8はPS4版はまだじわじわ売れてるだろうけど、
PC版を出す事で海外ユーザーが一気に増え知名度が増すはずだった。7ヶ月前に。
0590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-OkfW)
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2018/04/19(木) 09:15:13.60ID:72rmeWq+d
モンハンとかドラクエみたいな化け物と比べても意味がない
こういう作品は「PS4で出します!」って言ったらPS4ごと買う人も多い作品だから無理して他の媒体から出す必要はないんだよ
0591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-1VEc)
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2018/04/19(木) 09:38:15.58ID:din88kpf0
何か東京ザナドゥex+までクラッシュするようになったからイース8は1回アンストしたわ。
俺みたいにイース8入れてて、他のSteamのソフトが急にクラッシュするようになった人いる?
ちなみにイース8インストするまでは東京ザナドゥex+も普通に遊べてた。
0592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-Mp6C)
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2018/04/19(木) 09:47:27.92ID:IKEByWCF0
もうすぐ48時間だけど大丈夫なんだろうか
0596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-z7lG)
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2018/04/19(木) 12:08:46.53ID:TEi+16Z5a
ぶっちゃけスイッチ版3000本も売れなさそうだが
こんだけ無茶苦茶にしたんだから自社負担して体験版出すなりフォローしてほしいのう
ただし、PS4版みたいな下手くそな抜粋のやつじゃなくて拠点とフィールド探索の行き来ができるやつね
理想はダルい船のところ飛ばしてアドルが漂流して目覚めるところから最初の野営イベント終わりくらいかね
サハドのいい台詞とダーナの夢見るとこで終わってひきもいいやろ
0601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/19(木) 13:49:18.54ID:6/WAyaava
設置開始してからのEXと、あとはフラムしてから設置が有効
ただ敵の攻撃判定は遅れて発生するので攻撃が篝火に重ならない様に
イーグルフェザー系付けてれば一層安心。
0604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-GwRb)
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2018/04/19(木) 13:59:39.12ID:08t5i1U40
vita版PS4版PC版 を全部こうたのはワイぐらいやろ
こんな信者に対してランダムクラッシって
日本一カスウェアはたいがいにせーよ

しかも一年近く延期してこれやろ
リアルで頭に来るわ日本一ゴミウェア
0625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ badb-GwRb)
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2018/04/19(木) 22:14:25.62ID:P0gqakqZ0
>>624
怒りに震えてメタルマックスやってるから
まだ試してないわ
後でためしてみる

フォーラムの報告によると
影無しでもまだ不安定で
影無しと中間設定でやっと安定した人もいるらしい

つまりPCでやる意味ゼロ
0626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-la23)
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2018/04/19(木) 22:26:52.07ID:nib0TEwDr
2回目クリアしたら、エンディング後ののカットがダーナとサライとオルガが笑っててDana foreverって書いてある奴だったんだがこれの条件ってなんだろ?
エタニアクエスト100パーにしたらなのかな?
0634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-1VEc)
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2018/04/20(金) 01:08:48.02ID:Ye1lZKUI0
まだだよ全国のアドルさん…!
私達にはまだアップデートと言う名の希望が残されている。
だから最後まで粘ろう
ダーナちゃんのスタイルチェンジを見る為にも、頑張ってクラッシュと戦うのが俺のジャスティス
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ab-h9fz)
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2018/04/20(金) 07:30:15.51ID:mZywdxYS0
>>633
別にSwitchもPCも持ってていいと思うけど、
PS4版の劣化版になりそうなSwitch版も、
地雷臭漂ってたPC版も、
あえて選ぶ理由はないな。
普通に楽しみたいならPS4proでイース8をプレイ、これでいいと思う。
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c6-9jjH)
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2018/04/20(金) 09:09:44.98ID:k5hALy3Z0
ゲーミングPCもスイッチも持ってるけど
PS4版を堪能したあとだから対岸の火事に見え・・・
いやこの良作を貶めてくれた日本一は許さん、つぶれちまえ

>>637
スイッチよりは絶対にPS4をオススメする
ゲーミングPCかPS4を持ってる上でスイッチも買う、ならいいと思うけどね
スイッチは他に比べてあまりにもソフトの選択肢が少なすぎるよ
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bfb-vrRj)
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2018/04/20(金) 10:33:58.98ID:PBR9ck5D0
クリアしたその日にサントラ注文したくらいBGMに名曲が多すぎて困る
高評価が多いA-TO-ZとかHOPE ALIVEは勿論好きだけど、個人的に1番燃えたのはYOU'LL SEE OUT~
ラスダン道中のいざ最終決戦へ!っていう昂ぶりもあって思い入れがが半端ない
あの後にあんな展開が待ってるとは思いもしなかったけど……

あとダーナが滅びゆく世界で孤軍奮闘してる感が最高なICLUCIAN DANCEも好き
0651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bfb-vrRj)
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2018/04/20(金) 13:15:40.16ID:PBR9ck5D0
>>645
聞いてみたけどいいねー、7は未体験だからどんな場面なのかわからないのが残念
これは過去作もやるべきか……まだ隠しダンジョンでレベル上げ最中だけど

>>650
なるほど、ファルコムゲーは全然手を出してなかったから知らなかった
軌跡シリーズとかがギャルゲーみたいに見えて食わず嫌いしてたんだよなあ
先入観で選択肢を排除するのは良くないと思い知らされたよ
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-1VEc)
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2018/04/20(金) 14:03:29.43ID:17eKoWZ9a
ナピシュテムの匣とフェルガナもオススメ出来るフィールド曲多いぞい。
ちなみにPC持ってるならDLサイトで、今ならそれぞれセール中で1300円で買えるので安く買いたい人は今がチャンスかも。
パッケージ版もあるけど値段は中古でも2000円は超える。
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-pcSj)
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2018/04/20(金) 15:20:36.61ID:B6/qOfDzd
シリーズプレイヤーにとって最初のフィールドBgmって物凄いハードル上がってると思うんだけど
自分の中ではいままで期待を裏切られたどころか
毎回そびえ立つハードルを軽々と越えていかれた経験しか無いなぁ
SUNSHINEは2年近く経つというのに未だに口ずさむわ
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bfb-vrRj)
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2018/04/20(金) 16:54:41.54ID:PBR9ck5D0
ダーナ!ダーナ!ダーナ!ダーナぁあうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ダーナダーナダーナぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ダーナ・イクルシアたんの瑠璃色ブルーの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
牧童時代のダーナたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
Steam版YsVIII発売されて良かったねダーナたん!あぁあああああ!かわいい!ダーナたん!かわいい!あっああぁああ!
Switch版も発売予定で嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!Steam版がバグまみれじゃない!!!!あ…Vita版もPS4版もよく考えたら…
ダ ー ナ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!エレシアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?夢の中のダーナちゃんが僕を見てる?
エンディングのダーナちゃんが僕を見てるぞ!ダーナちゃんが僕を見てるぞ!ラクリモサのダーナちゃんが僕を見てるぞ!!
女神様のダーナちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはダーナちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、エタニアのダーナちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあディナ様ぁあ!!ク、クィナぁあ!!リコッタぁああああああ!!!ラクシャァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよダーナへ届け!!エタニアのダーナへ届け!
0661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7399-nCzF)
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2018/04/20(金) 17:59:25.42ID:uQWg6Jhj0
日○一のおかげで酷い有様にはなってしまったが
結局のところハードに固執してる人間なんて極一部だろうし
ましてPS4とか歴代PSどころかCSでもぶっちぎりの普及ベースなんだし
そっちで買えばいいだけのこと

国内普及でも600万の大台越えてんだし今更PS4持ってないゲーマーもほぼおらん
本当にガチのアンチソニーかスマホメインの人らくらいでしょ>未所持
あとはゲームやらない人
0665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b38a-JOUt)
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2018/04/20(金) 18:16:24.91ID:JzkJTNRi0
PC版でプレイ中の人へ
下記は対処されたもの

シェーダの最適化
リスト表示のバグ
dinput8.dllのクラッシュ
ジョイスティック入力の改善

手順

ライブラリからイース8右クリック→
プロパティ→ベータ→ドロップダウンからプレビュー
(パスワード必要なし)→アップデート開始


試し中だけど今のところ影ありでもクラッシュなし
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-GwRb)
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2018/04/20(金) 19:45:18.16ID:hOYEtGevp
日本一カスウェアには怒りしかない
ほぼ不評てなんやねん
ほぼ不評なんて評価はありえないゲームやろが
日本一カスウェアのせいでほぼ不評になっとんやぞ
その事実を認識してるんかいな日本一カスウェアはよ
0682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff88-EhpW)
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2018/04/20(金) 21:16:00.54ID:6bsSomoC0
>>680
もし以前のファルコムのゲームが好きなら絶対にps4 あたりでやれ
やらないと生まれて来たことを後悔するレベル
ファルコムに興味がなくてもps4 あたりでやれ
やったら生まれて来たことを感謝するレベル

個人の感想です。効果には差があります
0696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ab-h9fz)
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2018/04/20(金) 22:17:10.64ID:mZywdxYS0
>>692
イース8とシュタゲはいいね!
ニーアゲシュタルトは面白かったけどオートマタは途中で飽きて止まってる。
仁王は久々に熱いアクション来たと思った。けど途中で止まってる。
死にまくりながら攻略見つけるあたりがイース8と全くタイプが違ってていいね!
0698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dad4-8E8L)
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2018/04/20(金) 22:24:10.09ID:U2C0ohSM0
>>635
あれよかったよな 思ってたより濃かった
0701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e81-pcSj)
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2018/04/20(金) 22:32:40.74ID:A2Jq00IO0
イースは死にゲーじゃないというかプレイヤーの好みでヌルにも鬼畜にも出来るところが強みやし
インフェルノでヌルゲー言われてしまうとサーセンとはなるが

個人的にはインフェルノはボス戦時アイテム禁止ぐらいルール足しても良かったかなという気はする
0713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8334-S1Dc)
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2018/04/20(金) 23:19:39.52ID:A+1+Zcb/0
正直YSはリメイクが多過ぎてよくわからんのだが
PC版の1・2でハマってワンダラーズフロムイースがつまらなくて遠ざかってた
セルセタの森を途中で投げてたわりに8はトロコンするまでやりこんだ
自分でも訳分からんな
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-1VEc)
垢版 |
2018/04/21(土) 01:14:39.22ID:5YoyVSNR0
オリジンは敵が本当に強かった。
あのムカデみたいなボスに何回トールが殺されたかw
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-Qpgw)
垢版 |
2018/04/21(土) 04:28:17.52ID:9ARUwJped
>>727
スレチだが那由多本当捨て曲無くていいよな
雪山砂漠マグマ辺りの曲はイース好きなら絶対ハマる曲調だと思う
あと春の山ステージは軌跡好きで那由多知らない人には聴いて欲しい
きっと感じるぞ楝獄の波動を

ところでイース8はアレンジアルバムとか出ないのかな
ファルコムっていつもアレンジ盤出してるイメージだからさ
0733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e7a-8E8L)
垢版 |
2018/04/21(土) 11:02:39.98ID:v/49/gLy0
あーvita版の衣装って全部スイッチ限定なのか・・・
PS4版ってなんだったん・・・任天堂がクソなのかしらんけどこういうのマジで辞めてしい
死ね
0736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-wgWx)
垢版 |
2018/04/21(土) 11:43:03.53ID:x6zT8hPW0
なんでダーナはウーラがサライだってわかったの?
0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-wgWx)
垢版 |
2018/04/21(土) 12:04:17.19ID:x6zT8hPW0
>>738
>>739

なるほど、説明ありがとう。納得!
0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-1VEc)
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2018/04/21(土) 12:07:08.35ID:5YoyVSNR0
PC版まだクラッシュするのかな?
1度アンインして、修正パッチが来たらまたプレイ再開しようかと考えてるが
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-z7lG)
垢版 |
2018/04/21(土) 13:40:56.48ID:x/neYPKja
スイッチ版は最低限まともに動くようにしてダーナのスタイルチェンジ現代でもできるようにしてや
属性アドルと被ってるからメニューでルミナス射でグラティカ打属性でどっちがデフォか設定できるようにしたらいけるだろ
あと技のヒット時振動つけてくれ
0752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a4d-Nlus)
垢版 |
2018/04/21(土) 15:35:16.52ID:9JXtOUQX0
制圧戦の話題でよく雑魚倒し続けろみたいなの見るけどだるくない?
2ウェーブ目前半くらいまでに殲滅すればS取れるよ
オーバーキル大事だし篝火自体にもスコアあるっぽいから全部置いて出来るだけ被弾しなければOK
0754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-u8AP)
垢版 |
2018/04/21(土) 16:29:49.03ID:8/avir5kd
>>752
ありがとう、まさかこんなに呆気ないとは……
手を出していなかった4つ目も一発でSとれた

あとは、白浜岬でエンシェントアビス釣り上げたら先に進める
転位してすぐ南であってるよね?
全く出ないけど時期とか条件あるのかな……
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-u8AP)
垢版 |
2018/04/21(土) 18:14:28.62ID:8/avir5kd
>>755
ドーピングなあ、どんなゲームでもあんまり……
アイテム限界まで所持して、いつでもできるようにしておくのは好き

>>756
白浜岬で釣れるって聞いて、調べたら2件ほど攻略サイトに掲載さらていたんだ
でも確率低いらしくって疑わしくなってきた
0762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-u8AP)
垢版 |
2018/04/21(土) 18:35:43.95ID:8/avir5kd
最近釣れた場所の項目を、冒険日誌のエリア順に登録したくて
その場合だと白浜岬、パンガイア、ひとり島の順に釣りたい訳です
あと意地でも赤毛に釣らせる

アホな事やってるのは承知の上
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-GwRb)
垢版 |
2018/04/21(土) 20:12:45.24ID:gjrOSIXQp
ラクリモサって涙ぐんでる女性って意味があるらしい
だがダーナちゃんて泣いてるシーンないやん
泣く暇あるなら「救済」してる訳やん

表は笑って心で泣く

この姿勢にグッと来るんだよな
萌えとかの次元を超えた神々しさがあるよな
0767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3b-GwRb)
垢版 |
2018/04/21(土) 20:31:08.03ID:gjrOSIXQp
萌えじゃなくて神ですよ
ダーナちゃんもほんとはサライやオルガと
ずっと仲良く暮らしたかった筈なんだよな

巫女という役割を勝手に与えられただけなのに
同族がみんな死んでいく中
一人で戦い続けた訳やろ
尊敬の念を禁じ得ないんだよな

んでこのゲームはその描き方も上手いんだよな
嫌味ないし、クドさもない演出

この点だけでも神ゲーやと思うわ
0772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b7-yWYL)
垢版 |
2018/04/21(土) 22:03:31.26ID:kgauSfFi0
そういう事か
現実のとか思って名古屋から来たみたいなネタが頭に浮かんでた
というかそういう設定なんだ
アドルの冒険日誌そのままを追体験してるんだと思ってた

そのまま追体験でも結局アドル達以外漂流者達との記憶と整合性無いからラノベ扱いされそう
0773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
垢版 |
2018/04/21(土) 22:11:07.99ID:G2AZv9ro0
>>771
極限に身を置いて尚、 意思と誇りを抱き続ける姿は美しい。
私はそのような存在になりたいと願ったし、 数十年を経た今となっても
”彼女(コモドオオトカゲのメス)”に畏敬の念を禁じ得ないのである。
アドル・クリスティン著
0775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff63-1VEc)
垢版 |
2018/04/21(土) 23:49:06.56ID:5YoyVSNR0
個人的にはDLCとかでもプレイアブルキャラとしてバーローとワイルドババア、それとししょーを使って見たかった。
0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73e9-Mp6C)
垢版 |
2018/04/22(日) 01:42:03.55ID:KhAaZWUS0
神様の存在がどれだけ実在として信仰されてる世界観かだな
神(みたいなもん)が実在して共に暮らしてたエステリアですら
700年たったらほぼ女神の存在なんぞ知らない人たちばっかりなわけだし

ペテンってよりなんかの隠喩と捉えて実際は何だったのかとかの
研究とかするんじゃないかね
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-6OGW)
垢版 |
2018/04/22(日) 04:35:28.89ID:8QulUvclr
ダーナが居なかった(創作だった)としたら実際に冒頭の「彼女」に該当しそうなのはラクシャ、リコッタかね?
特に背景無く居るし後の創作でリコッタが分裂した可能性がありそうダーナ
0783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 762a-Ujwa)
垢版 |
2018/04/22(日) 04:54:52.19ID:IR3oxKcA0
ペテン師とか言ってる人は8しかプレイしたことない人なのかな
7みたいにがっつり国の上層部に関わってたら
国が正式に編纂してる歴史書にアドルの名前残っててもおかしくないだろうに

それとイースはアドルが残した冒険日誌をゲーム化(翻訳・小説化)したものって設定のはずだが
「冒険日誌を参考にした後世の創作物」ってどこ情報?聞いたことないんだが
0786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838a-nDet)
垢版 |
2018/04/22(日) 05:25:25.12ID:1inWWiXJ0
リコッタのあの書き方は後々シリーズで再登場させたりスピンオフ作ったりするのに
やりやすいようにする手段だから、不安に感じるより期待したほうがいいと思う

エピローグのバトルでダーナからもらった古き封じの指輪がインベントリに残ってるのは
アドルのセイレン島日記がラノベ扱いされた際の物証になりそうな気もする
0787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73e9-Mp6C)
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2018/04/22(日) 06:43:41.68ID:KhAaZWUS0
>>782
エタニア時代の古代遺跡と死蝋とか氷漬けとかでダーナの遺体が見つかって
残ってたダーナやエタニア民の絶筆とかで恐らく流星で滅んだ今の人類とは違う種で
この娘さん(ダーナ)は最後までそれに抗ったんだろうと判明するとか…?

>>783
むしろ8以外もプレイしてるから「ゲームはほら冒険日誌を元にした創作だからw」で
なあなあにしてると思うんだがw
0788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff88-EhpW)
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2018/04/22(日) 06:46:11.69ID:f5LvC5xA0
アドルがなろう系作家でも愛せる自信がある

転生したら赤毛の冒険者でした - 女神と村娘に迫られて
……
転生したら赤毛の冒険者でした6 - ロリとお姉ちゃんどっちがいいの?
転生したら赤毛の冒険者でした7 - ヤンデレは趣味じゃない、使命なんです
転生したら赤毛の冒険者でした8 - 寝ても覚めても爬虫類カノジョ
以下続刊
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 762a-Ujwa)
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2018/04/22(日) 12:09:57.11ID:IR3oxKcA0
>>787
イース8VITA版初回限定特典の冒険日誌も持ってるけど
イースシリーズの知識として6の開発時に45でグダグダになってるシナリオを再構成
他にも有翼人関係だけではネタなくなるからって色々設定追加してその追加された設定に三神教や三柱神もある
6以降のシナリオはフェルガナやセルセタも含めこの6で再構成された設定に沿ってるってことくらいは知ってるよな?

で、その基準となってる6の初回限定特典
アドルが綴った冒険日誌を翻訳・小説化したもの(イース6初回限定特典イース大全集より)
これが嘘情報を書いた欠陥品だと断言してるから
そう断言できた根拠は何か?後からこれを覆す公式発表があってそれを知ってるならそれが何か教えて貰いたい
0797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM06-0yKQ)
垢版 |
2018/04/22(日) 12:30:30.69ID:tk4rfmtuM
steam版やってるけどめちゃくちゃ糞だわ
面白くて熱中してると数時間ごとに落ちる
面白いから止めれんけどストレスはたまってまじ腹立つわ
ファルコムは今後もこんなの許すのか?
例えゲームは面白くてもファルコムにまで嫌なイメージ持ったよ
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ab-h9fz)
垢版 |
2018/04/22(日) 13:03:01.72ID:ShjyU6y40
>>796
それを見たら、アドルの冒険日誌=ゲーム、には思えないけど。
アドルの冒険日誌をもとにゲーム化、
と書かれたら、事実をもとにしたフィクションて考えた方が素直だと思うなぁ。
実際、アドルが居ないシーンもゲーム化されてるわけだから、
冒険日誌だけじゃ作れないでしょ?
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 762a-Ujwa)
垢版 |
2018/04/22(日) 13:15:27.22ID:IR3oxKcA0
他にもないか確認してみたけど
「イース」30周年記念 アドル=クリスティンの書(電撃PS 6/8号 Vol.639付録)でも
「イース」シリーズは、彼の冒険日誌をゲーム化したという設定で作り上げられている。って書かれてるな

>>797
ファルコムは昔からライセンス販売商品に一切関与しないからね(それでも人手不足らしく最近社員数を増やしだしてる)
ファルコムが品質保証してくれるのはパブリッシャーがファルコムの作品だけ
だからファルコムゲーを買うときはパブリッシャーの確認が超重要
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5746-5jhD)
垢版 |
2018/04/22(日) 13:38:16.39ID:dFy/2q350
vita版特典のアドルの邦訳手稿(冒険日誌執筆の参考資料だった)の見れる部分はゲーム本編と同じ内容なんだから
ゲームと冒険日誌に大きな齟齬はないと思うんだけどな
ゲームはアドルの冒険の追体験という認識でいいと思うよ
0807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 762a-Ujwa)
垢版 |
2018/04/22(日) 14:28:49.39ID:IR3oxKcA0
>>804
当時、古代エタニア王国から分裂した国以外に国はない(少なくとも認識されてない)はず
パンガイア大平原のモデルってパンゲア大陸(ギリシャ語で全ての陸地という意味)だろうし他に陸地がゼロでもおかしくない

メタ的に言うならエタニア時代のモデルは恐竜が絶滅した白亜紀の終わり(隕石衝突説)だから絶滅でいいと思う
0808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73e9-Mp6C)
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2018/04/22(日) 14:32:40.81ID:KhAaZWUS0
>>794
「小説化したもの」って時点で創作が入ってないわけないと思うんだが…

つかアドルの冒険日誌が大嘘って言ってるわけじゃなくて、読んだあの世界の一般人は
「おいおいいきなりうそ臭い話(パーティ5人以外皆知らないし物証も消えてる)になったな」ってなるだろ、
だったらどういう立ち居地になるんだろうっていうif話なんだからファルコムがこういってる!は関係ないよ
過去のシリーズは世界リセット・再構築なんて無いから物証は残るわけで
オーバーテクノロジーだの神的なトンデモ設定でも後世の人は素直に実在を知ってるかもしれんし
穿って見ても「アドルの時代だとコレがああ見えたんだろうな」と理解できる可能性がある
まあそもそもが現実世界と似た地理+文化っつー背景があるからそういう想像が楽しいんだけど

そんなわけなんで一番求めているだろう「嘘情報を書いた欠陥品という根拠」は
私が知る限り知らん。すまん
公式発表以外の話するのはファンじゃないってならファンじゃなくていいやw
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e81-pcSj)
垢版 |
2018/04/22(日) 18:39:01.40ID:pBytgu7T0
>>811
dlcで買えるアイテムはほぼゲーム内で腐るほど手に入る物ばかりでdlcでの入手個数も少ないので
個人的には購入する必要は無いかなと思う

本編で集めるが難しかったり面倒くさいアイテムは
無料1、秘薬の修験者
瓶入りポーションの空き瓶
あとは釣りをやりまくるなら釣り餌
ぐらい
修験者は必要になるのは超終盤の自己満やりこみで
レベル上げする敵が居なくなって経験値が貰えなくなってから使う物なので
完全に趣味アイテム
空き瓶も1周での入手個数が決まってるからって理由なだけで普通にプレイするだけなら困ることは無い

総じて言えることはプレイして楽しかったらお布施として1個ある衣装をポンと買ってください
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db23-q33V)
垢版 |
2018/04/22(日) 19:08:57.35ID:g8l4AcQQ0
トリビュートの序文より
・アドルの冒険日誌は版によって内容に差異が見られ、現在に至るも真正の原本は発見されていない
・アドルの冒険行を題材とする数多くの英雄歌や武勲詩、散文詩がアドルの存命中から無数に作られていた
・現在刊行されている冒険日誌の多くは現存する最古の版である大航海時代に刊行された本を底本としているが
 明らかに原本に忠実な内容ではなく、こうした外伝や異伝を継ぎ足したものだった

Vita特典の冒険日誌も注釈に「大きく損耗したり消失したページが多々ある」って書かれてるな
日本でいうと安部清明や義経みたいに色々尾ひれがついて謎多き人物になってるって感じじゃない?
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
垢版 |
2018/04/22(日) 22:07:39.00ID:22rOAXl90
アフロカ大陸に行ったこととあの書き方を考えるとリコッタが一番再登場の可能性が高いと思う
再会の約束をしたラクシャもリコッタの次に再登場の可能性が高い
ヒュンメルは・・・多分出ないと思うけど仕事上世界を飛び回ってるだろうから出てもおかしくはない
グリーク地方に残って漁師やってるサハドは再登場の可能性はかなり低い
ダーナは論外
0828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ faa4-m5QP)
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2018/04/22(日) 22:22:59.58ID:tdq1U3db0
8の後でなくても、5リメイクしたらサンドリアで漂流村のメンバー達とすれ違ったりしそう。
会話しちゃうと矛盾が生じるから、サハドが酒場で酔い潰れてたりすると嬉しいかな。ディオール家のパパとか登場するのもありかな?
0833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-u8AP)
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2018/04/22(日) 22:51:46.86ID:lHg+zQVAd
>>831
すいません、>>762にある通り、釣れる場所全部で釣りたいんです
パンガイアの場所知らなかったので、参考にさせてもらいます、ありがとう

ひとり島で見かけたんで釣ってみたけど、他と段違いだな
5、6分は格闘してた気がする
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
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2018/04/22(日) 23:01:55.82ID:22rOAXl90
エンシェントアビス戦はPS4で唯一蓮コンが役に立った
PS3時代は連コンはかなり使ったけどPS4だと使う機会全然なかったからな
PS4の連コンは変な場所にスティックついてるから普段使うと変な癖がつきそうなので押し入れの中から出たのは初めてだった
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a4d-Nlus)
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2018/04/23(月) 01:51:24.86ID:qVt6h7ut0
>>840
高所からの飛び降りでダメージ受けないのは分かってるんだ
ただの坂なのに回避で転がってたらエリア外に落ちた時みたいに叫びながら暗転してダメージ受けて復帰することがたまにあるんだ
一番酷かったのは迎撃戦の海岸MAPでそれが発生した
0848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e08-wuUR)
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2018/04/23(月) 04:51:07.23ID:PE+v/4KZ0
エンシェントアビスめちゃキツイってよく見るけどそんな時間掛かるほどキツかったかな…
いや自分も最初は表示早すぎてなんじゃこれーってなったけど。
ヌシ絡みで難しいと感じる人は、スティックぐるぐるの際めちゃガチャガチャ回すんじゃなくて
意識して円を書くように早く回すと割とゲージ貯まるようになるよ。
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/23(月) 08:49:43.30ID:j3gk/ha3a
>>850
フラム発生した直後に敵の攻撃判定が残っているところにRでフラガも取れる。
フラムだけだと効果が切れた瞬間に攻撃を食らってしまう場合があるので積極的に使いたい。
敵の攻撃の初動でフラムを発生させるのがコツ
0853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-z7lG)
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2018/04/23(月) 10:36:40.03ID:5/HT/cGda
>>820
システムを上手いことまとめたらいけるよ
いうてもグラとか最低でも閃3クオリティにするだけでもマシやろ
無人島っていう舞台と色んなシステムとシナリオとが上手いことマッチしたからよかったのであって次もシステムシナリオがマッチする舞台選びできればいけると思う
あと簡単なハクスラとかスキルツリーとか育成採取強化してゲーム性を少し現代的にしたら面白いと思うが
0854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838a-9jjH)
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2018/04/23(月) 10:51:32.84ID:dhf/6uXY0
ラクリモサで滅びたはずのエタニア文明が、南方のアフロカ大陸に逃げ延びた竜族に残ってて
サンドリアやアルダゴの三神教や五大竜にって流れだろうから、地方限定っていうのも
どうかと思うけどね
0855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
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2018/04/23(月) 12:09:44.85ID:o/pHxFEI0
>>854
シナリオ描いてるファルコムの社長が直々に「ラクリモサとアルタゴの理って似てるけど関連性ある?」って質問に対して
「イース世界にもいろんな神様がいる。ラクリモサはセイレン島周辺だけで関連性はない」って答えてるし
0859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e60-9jjH)
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2018/04/23(月) 12:39:49.64ID:o/pHxFEI0
>>856
作中では護り人が「今は島周辺だけだけどやがて地方全体に拡大する」って言ってるんだよね
サハドも「グリーク地方を救った」みたいなこと言ってたから島周辺(グリーク地方)限定ってことだと思う
要するに昔はパンゲア(パンガイア)大陸として全体が括られてた可能性もあるので全員で逃げても無理だったと思うけど現在は全員でおさらばすれば問題ないってこと
疫病とかなら別地域に逃げても意味ないと思うけど今回は古代世界への回帰という形で古代種にグリーク地方の人間を始末させようとしてたから
別地方まで追いかけまわすのはマイアの管轄からはずれてしまうことを意味してるので本当にグリーク地方出身の人間を根絶やしにできたかというと微妙
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbdc-vzRI)
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2018/04/23(月) 14:01:14.40ID:ZxEr6OsZ0
>>866
8のストーリーが面白かったなら7は楽しめるはず
個人的にストーリーは8より重めな感じだけど
0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b3-DBuO)
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2018/04/23(月) 16:29:51.79ID:/fQPQxjS0
>>852
ゲーム内のテキストをそういう視点で読む必要があるし、普通に読んでたら世界規模とも読めるセリフだったりして、
そういう人が多かったからわざわざ社長が説明するに至ったんですよ

んで地方神うんぬんってことになると、
エピローグで命の起源みたいなのが出てきて地方限定なのになんで起源なんだろう?とか、この地域だけの影響には収まらないような種族や文明の淘汰が何度も繰り返されてる矛盾に頭を悩ませることになるわけで、

これは数いる小説家の中ので、とんでも解釈で広げすぎた風呂敷をうまく畳めなかった新人ラノベ作家が書いた作品だと思うことにしてますハイ
0880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b3-DBuO)
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2018/04/23(月) 19:01:09.45ID:/fQPQxjS0
>>876
アルタゴはガラパゴス化した巨大生物が闊歩してるくらいだし、局所的な文明が滅びるくらいの事は現実世界でもあるからなぁ

セイレン島は神様が実在したり生命の起源がいたり魚人の文明があったりしたのに他の地域に影響を与えないってのは無理があるかな
ダーナの時代ですら他地域に逃げていった人いるし

まぁそれを差し引いても8は神ゲーです
0887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17e9-Mp6C)
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2018/04/23(月) 20:14:42.93ID:wcANXWVs0
>>880
ダーナの時代の人らは結局滅んでるみたいなんで他地域に逃げてもそこまで範囲だったんでしょ
あ、でもこの先のシリーズで出てきたら公然とダーナ出てくる→滅んでないから護人である必要ない→
女神解除→ダーナ復活って方法とれるな…

アルタゴの時もアルタゴの外に出ちゃえばいいの?とは思ったけどな
近くに船が通る事すらない、存在すら知られてない、ラクリモサ対象の種がその範囲にしか居ない、
その種のみに有効ってなら解るんだけど
0891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-jBqj)
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2018/04/23(月) 20:57:19.88ID:vVAvSLG50
アドルとシスターが二人だけで出かけて帰って来たらシスターのスカートがビリビリで帽子も無くなってて
何か吹っ切れて清々しい面構えになっていて更に前より親密になってるのを見て何故誰も突っ込まないのか
0895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 838a-nDet)
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2018/04/23(月) 21:27:24.40ID:dhf/6uXY0
>>872
社長のコメントは続編作りやすいようにする対外的なアピール性強いものだからともかく
ナンバリングタイトルでも都合よく変わるもんだと思っておいていいと思うよ

8のストーリーも開発途中で何度か方向転換したような痕跡がフィールドにいくつもあるわけで
ダーナ眠ってたのマグナカルパの位置だったんじゃないかなとか
南側で霧と一緒に古代種出てくるところは、ダーナゆかりの地設定あった場所なんだろうなーとか
ジャンダルム入る経路も西麓高原(古王の巌窟)経由だったんじゃないかなとか
古き勇士達の墓碑はオルガちゃんの墓だったんじゃないかとか
考えながら見て周ると面白いかもしれない
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-la23)
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2018/04/23(月) 22:53:33.12ID:ZCdZeHGqr
だーからグリーク地方とかって現実で言うところのヨーロッパとかアフリカとかオセアニアとかそういう括りなんだろ?
日本にだってアイヌ人が居たりしたわけだ。
はじまりのいのちがあって種の選択と淘汰セイレン島を中心にグリーク地方で起こっていたって話の何がおかしいの?
細かい揚げ足取りしまいやつ多すぎだわ
0900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c6-9jjH)
垢版 |
2018/04/23(月) 23:47:44.02ID:gEvs7yZy0
まあアレだ
各地方の神話が全部実話って世界だと考えると。
古事記も実話だし北欧神話もギリシア神話もエジプト神話もユダヤのそれも
全部実話、ただし話のスケールはその地方限定という風にさっぴいて見てくれ
イースの世界とはそういうものってことでは
0903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-wbH2)
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2018/04/24(火) 02:05:37.88ID:eGg66ksV0
>>872
イース他作品だと割と神のポジションの奴がちゃんと退場して人間に世界を譲り渡す話になってるんだが、ラクリモサ関係はそのへんがよくわからん。そもそもが一人の神的存在の都合で勝手に決められてるような感じが違和感あるわ。
真面目に考えると動機付けとか仕組みの説明に不自然さが残るのは同意。

まあ今までで最大ボリュームなんだししゃーない感じはある。
あとゲーム全体としては良いってのは揺るがないが。
0904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-wbH2)
垢版 |
2018/04/24(火) 02:09:38.91ID:eGg66ksV0
若干ストーリーとしての整合性に気になる感じがあるから他作品との絡み方にも若干気になる部分が出てくんのよね。

まあ整合性気にして面白くなくなったら無意味だし、特に有翼人とか魔関連とは切り離して考えるのが無難でしょーかね。
0909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-IMgp)
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2018/04/24(火) 09:32:30.91ID:HpWSe7qxd
>>881
資材調達班的な部分もあるな
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb3-ZnkE)
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2018/04/24(火) 11:58:44.68ID:u4qhBympK
そんなことよりウーラが護り人ってのが図々しいだろ地球外侵略者なのに堂々と居座りすぎ

海→わかる
獣→わかる
虫→わかる
宇宙人→ふぁっ!?

これに違和感がありまくる
0911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b360-9jjH)
垢版 |
2018/04/24(火) 12:11:56.70ID:crImlCVB0
外来種で天敵がいないから繁栄したんだろう
一応生命の起源は38億年前に誕生した自己複製で数を増やす原核生物らしいけど
地球で自然発生したものではなく宇宙から飛来したという説もある(可能性は低いだろうけど)
0914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b360-9jjH)
垢版 |
2018/04/24(火) 12:49:49.51ID:crImlCVB0
>>913
どんどん若返るみたいだから全然違うと思う
天変地異後のエタニア人が気候変動で弱っていく中でも元気一杯だったし(オルガとか一部も最期の直前までピンピンしてたけど)
そもそも食事とか必要なのかもよくわからんし
0919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdba-kJ5i)
垢版 |
2018/04/24(火) 15:22:20.28ID:1yU2QnV9d
ラクシャはみくにゃんが思い浮かぶ
0921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a4d-Nlus)
垢版 |
2018/04/24(火) 15:41:59.66ID:ARReECHe0
それ当たってないだろって攻撃が当たるのはアクションあるあるだけどこのゲーム逆のことない?
どう見ても直撃だからガード押したのに当たってなくて再度ガード出来るまでの間に被弾するってこと多々あるんだけど…
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-y+9a)
垢版 |
2018/04/25(水) 21:28:35.36ID:iakObQf2d
>>939
俺はスイッチユーザーやPCゲーマーにもイース8を推しまくるつもりだったんだぞ
売れればイース9のリリースにより期待が持てるようになるし
だがこんな出来じゃ到底無理だ
ほんと日本一にはヘイトしかない
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-z7lG)
垢版 |
2018/04/25(水) 21:50:06.89ID:8jv3n7koa
PC版とスイッチ版は開発してるとこ違うらしいな
スイッチ版は日本の日本一が開発してるらしいが
まともに動くかってので買い換え出て予約伸びてないなら体験版出すべきね
ただしPS4版みたいな下手くそな抜粋のやつじゃなくて漂流したところから最初の森のダンジョン入るとこくらいまでのチュートリアル込みて大まかにゲームの流れ体験できるやつ
0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-z7lG)
垢版 |
2018/04/25(水) 22:29:39.78ID:8jv3n7koa
8イース初でドはまりして他のイースもやってみようってことでセルセタの体験版やったがストーリーもキャラも操作方法もようわからんでいきなり探索とボス戦やらされてまあつまらんかったからな
PS4版の体験版もそんな感じだった
船のところはだるいから飛ばしてストーリーとキャラとかバトルとか釣りとか拠点開拓とクエスト受注の流れとか探索とかある程度ゲームの流れわかるやつにすべきね
どうせ売れんだろうしケチらんでいいと思う
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-wbH2)
垢版 |
2018/04/25(水) 22:48:46.48ID:hOJ0Dlgwr
8の体験版って作るのむずいな
最初の船は島とシステム的に分離してるし、見どころはいい具合に分散してるし、できることも段々増えてくし

FF8の体験版が序盤のラストらへんを抜き出してて上手かった記憶。戦闘と移動のシステム一通りわかる
0949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739b-6OGW)
垢版 |
2018/04/25(水) 22:53:32.31ID:LMdJ+vLP0
体験版で本編ぶっこぬかれたゲームがあったような…
まあそこら辺は序盤体験版と操作体験版の違いと言うかね
個人的にはセルセタの方が体験版としては正しくて8は太っ腹なくらいに思えるけどな
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-TcdZ)
垢版 |
2018/04/25(水) 23:29:47.20ID:LWt7Ap5ea
VITAの体験版からイースデビューして今全クリ目前なんだがプロローグと第1部クリアのトロフィーが取れてないことに気付いた
やっぱその部分は体験版でクリアだったから反映されないってことよね?
一応体験版のクリアデータ引き継いで製品版買ったんだけど
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b08-NvE9)
垢版 |
2018/04/26(木) 00:41:57.87ID:AMul8xcS0
>>955
製品版に引き継ぎ出来るタイプの体験版はそういうパターンのがよくあるよ。
最近だとリディー&スールのアトリエとかもそうだった。
ただ、大抵は体験版にその旨書かれてたりすると思うんだけどね。
0970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-OvEs)
垢版 |
2018/04/26(木) 08:47:29.84ID:ZHoTo0kRa
海外で荒れてんのはローカライズで延期したのがクソでバグに過敏になってるだけな
日本人はそれに影響されて攻撃的になってるのが多すぎる
Xseed移植した閃の軌跡2もバグだらけだけど海外信者票で底上げされてるからか
バグをフォローする外人だらけで攻撃的なのも少ない
0971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-ET43)
垢版 |
2018/04/26(木) 08:59:05.76ID:DFRHXU75d
>>970
日本一社員乙
ここまで延期しといてクラッシュ頻繁や画面のチラツキ、コマ送りみたいなあからさまなバグ搭載で
叩かれたら過敏な反応って脳みそ沸いてるのか?
延期までしたにも関わらず全く品質チェックしなかったか
あるいは不具合を知りながらリリースしたかのどっちかだぞ?こんなもんもはやメーカーと呼ぶのもおこがましい
さっさとゲーム屋の看板降ろせってレベルだわ
あとsteamでは海外の人も叩きまくってるのは無視か?
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8963-WRXw)
垢版 |
2018/04/26(木) 09:52:26.65ID:lmfxGDKN0
おお?Steam版が毎回クラッシュする多くのユーザーを救う対策を見つけたかもしれん。
設定でオートセーブ切ったら不思議とクラッシュしなくなったぞ。
今までは開始して戦闘して10分経たずにクラッシュしてたのに30分以上プレイしても異常が起きない。
確定したわけではないから、一応こまめにセーブはしてる
0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-OvEs)
垢版 |
2018/04/26(木) 10:22:22.26ID:3/aPqhaKa
>>971
社員じゃないがな
洞窟のちらつきはともかく、クラッシュは環境によってまちまちみたいだし
コマ送りみたいってそんな症状聞いたことないんだが

>>972
閃2はfps30に制限かけるとバグ起きにくいってtipsで回避してる人が多い
やらないとアタックアニメーションやカットシーンでクラッシュ多すぎて
ゲーム進められないっていう人が多数いる
0978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-ET43)
垢版 |
2018/04/26(木) 10:28:55.30ID:DFRHXU75d
>>977
環境によってまちまちって言い訳も延期なしでリリースされものなら
まだしも説得力あったかもしれんがな
steamであれほど多く報告されてる不具合ならそんな特殊な環境だとは考えられん
延期してクオリティアップに努めた挙げ句そんなのを見逃すとか
無能の極みとしか言いようがないだろ
コマ送り報告もsteamレビューで挙げられてるぞ
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-OvEs)
垢版 |
2018/04/26(木) 10:46:52.22ID:3/aPqhaKa
>>978
steam延期した名目はPS4のローカライズがアレで修正がメインで
クラッシュするバグ取りで延期してたわけじゃないがな
つかコマ送りってどんな症状なのよ
そのスレッド教えて
フラッシュムーブをバグと勘違いてんじゃないかね
0981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-ET43)
垢版 |
2018/04/26(木) 11:23:22.68ID:DFRHXU75d
>>979
ローカライズパッチ1月にはもう出てるだろ
そしてそのパッチリリース以前だって不具合が顕在化してなかったわけねえし修正作業は進められたはずだ
言い訳にもなんにもならねえよ
steamのレビューくらい自分で探せ
0982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-OvEs)
垢版 |
2018/04/26(木) 11:31:52.96ID:EgO2+KWYa
>>981
いやリンク貼れよな
ローカライズの確認作業込みでクオリティ上げる延期してたんだから
αで1月にローカライズパッチできてたから言い訳とか意味不だって
不具合が顕在化ってことならPS3から同様のバグ顕在化してた閃2のほうが重症だぞ
閃3もバグ取り大変そうだけどさ
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb3-ET43)
垢版 |
2018/04/26(木) 11:43:53.32ID:DFRHXU75d
>>982
???
1月にはローカライズパッチリリースしてた
その他不具合がないならその時点でPC版も問題なくリリース出来てたはず
そもそも9月発売だったものを延期してるんだから更に理由もなく四月まで引き伸ばすのは考えるまでもなくNG
つまり少なくとも1月以降はローカライズ以外の問題解消のための期間と考えなければ理屈に合わんだろ

あとなんでお前のために俺が余計な手間をかけなきゃならんのだ
リンク張ったらなにかご褒美でもくれるのか?
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-HqWv)
垢版 |
2018/04/26(木) 12:09:20.77ID:y1y8b+aya
スイッチ版まともに動くなら許す
良ゲーだからプレイする人増えてほしい気持ちはある
スイッチ版日本で売るにはイースファンはたぶんvitaps4とすでにプレイしてるから買わんだろつから新規向けに宣伝したほうがいいね
そのために最初から二章まで丸々体験できる体験版出すべきね
そうでもせんと5000も売れんな
0990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-HqWv)
垢版 |
2018/04/26(木) 12:13:40.83ID:y1y8b+aya
丸々出しすぎるのもあれだから漂流した所から最初の野営イベント終わって森に入る所あたりで終わって体験版はここまでですってなるのが理想だな
そこまでだと拠点システムの触りも釣りもクエストもある程度の探索もできるから
0991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-OvEs)
垢版 |
2018/04/26(木) 12:17:43.45ID:O7MPOMjpa
>>983
コマ送りを英語でなんて書いてるのかくらい書けって
エスパーじゃないんだから
ついでにローカライズ以外の問題も深刻で1月に出せたものをさらに延期して
修正してましたーって情報どこにあんのよ
???はこっちだって
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垢版 |
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