【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 28F

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2018/06/07(木) 19:09:11.52ID:DNYYesljM
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 27F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528107839/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/07(木) 19:11:53.75ID:0TN9H3zTM
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ)
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスあり
・外見は冒険者ギルドでいつでも変更可能
・二つ名を付けることが可能(二つ名スキルの有無は不明)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLCが配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」とDLC「全職業イラストパック」
・一部店舗では専用特典も存在し、今後追加される可能性もある。詳細は公式サイトで
2018/06/07(木) 20:03:35.10ID:/FdDhLLNa
>>1
乙乱の角鹿
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 118a-9X+z)
垢版 |
2018/06/07(木) 20:08:07.58ID:au0cDjMu0
スレ立て乙
明日あたりスキルツリー公開か
2018/06/07(木) 20:17:22.45ID:sQredZ5e0
先着特典CDは今回無いんすか?
2018/06/07(木) 20:21:50.35ID:gPA098Qs0
無いよ
2018/06/07(木) 20:31:13.65ID:tQCq1CCu0
キャラ絵も使いまわしダンジョンも使いまわし特典CD(漫画)もなしとかどこまで手抜きなんだよ
2018/06/07(木) 20:33:49.53ID:P1aEeKPh0
>>1

来週からPCボイスも解禁っつーことで分かってるのだけ書き出してみた

02少年・元気
03少年・早熟
04少年・気弱(ファユム)
16青年・オネエ
17青年・無気力
21中年・クール
22中年・横柄
23中年・豪快
24中年・無個性
25老齢・クール
26老齢・老人口調
27老齢・無個性
28男性・実況者(川原)
29男性・戦闘強
31幼女・真面目
32少女・真面目
33少女・元気
34少女・ドジっ子
35少女・軍人
36少女・クール
59少女・中二病(内田真礼)
60少女・無機質

もしかして幼女ボイス一種類しかないのか?
2018/06/07(木) 20:59:16.75ID:au0cDjMu0
使い回しっていうかナンバリングと同じ手間なら1職2つずつぐらい新規書き直しできるよなと思った
1→2で同職書き直ししてるんだし
2018/06/07(木) 21:04:32.73ID:/rcWeHLK0
>>1

シノビ/プリとかショーグン/ファマみたいな
キャラ設定の想像がそこそこ掻き立てられるような組み合わせ考えてるけど
何かいいのある?
2018/06/07(木) 21:05:20.35ID:E912S+UHa
俺ッ娘くれよおいちおつ
トラックに轢かれたおっさんが異世界にTS転生して
ロリヒーローとしてSランクボウケンシャーになるRPに必要なんです!
2018/06/07(木) 21:06:14.43ID:tQCq1CCu0
ファーマーブシドーで名前はアサシンにしよう
2018/06/07(木) 21:09:08.00ID:sKksZhEH0
>>1

>>10
ミス/リーパーとか本職より死神っぽくなりそう・・・見た目もスキルも
2018/06/07(木) 21:10:32.84ID:P1aEeKPh0
>>8 PV2に載ってたので追記
41少女・乱暴者
これが俺っ娘の可能性
2018/06/07(木) 21:13:57.42ID:WB82iiNM0
ポテトチップスの袋を力いっぱい開けるとかアイスのふたをなめずに捨てるとか
そういう感じのボイスやで
2018/06/07(木) 21:14:14.64ID:X4Zyrw0e0
世界樹やったことないんだけど
3Dダンジョンと立体視は相性が良さそう
実際どんな感じなん?
2018/06/07(木) 21:15:47.52ID:Zb62JS4q0
実際は景色はほどほどに地図とにらめっこしながら歩きます
2018/06/07(木) 21:16:20.87ID:4qRnmTAq0
>>1乙の術式

>>15
神をも畏れぬ乱暴狼藉だな
2018/06/07(木) 21:17:09.01ID:gFPSPu+c0
>>1
ペイルホ乙

2周目以降のパーティをどうするかホント悩ましい
ロリショタばかりのパーティでも組んでみようかな
2018/06/07(木) 21:18:03.41ID:sQredZ5e0
特典CDはないのか…。
FM音源パックはあるんかな。有料DLCでもおkなんだが…。
2018/06/07(木) 21:18:29.64ID:SQvGEeFH0
>>16
アクションゲームと比べると相性はさほどでもない
狭い通路を歩いてる時間が長いしな
俺は結構オンにして遠く見るの好きだけど、完全オフ派が多いらしい
2018/06/07(木) 21:25:41.42ID:gPA098Qs0
>>15
部屋中ポテチだらけになるやつか
2018/06/07(木) 21:29:15.94ID:X4Zyrw0e0
>>21
そうなのか…
でも他に立体視を生かした3DダンジョンRPGはなさそうだしなあ
2018/06/07(木) 21:30:23.91ID:ndW1yBg80
3Dは目が疲れちゃうの
2018/06/07(木) 21:37:34.16ID:TqaurWMsd
左右の視力に差があると立体視にならないんだよなぁ
2018/06/07(木) 21:39:02.22ID:Q8jy9yMF0
最初はおおっ! てなるけどそれだけで後は終始切りっぱなしですし
別にこのゲームに限ったことじゃないけど…
2018/06/07(木) 21:39:22.78ID:Zb62JS4q0
期待してるのとは違うだろうけどメッセージウィンドウとかUIが浮いて画面が広く見えるのはけっこう画期的だよ
2018/06/07(木) 21:40:04.24ID:pS1R/lpE0
3DS自体は長く使ってるが3Dを長く使ったことは殆ど無いな
大抵少し見てふーんて感じですぐ戻す
2018/06/07(木) 21:41:41.69ID:7IW+N5a5K
新1からの新参だけど立体視できるから冒険者になったわけではなかったからなぁ
2018/06/07(木) 21:43:14.56ID:mawiaahx0
エンリーカを立体視だって?
2018/06/07(木) 21:43:34.62ID:MG8qYQca0
2DSLL買っちゃったし
2018/06/07(木) 21:44:11.18ID:JHoXYIhka
すぐDS電源落ちるから買わなきゃだけど、2DSでいいかなって思えてきちゃうのがなんとも
2018/06/07(木) 21:46:36.24ID:Zb62JS4q0
シャンティの3DS版かなんかでは2Dキャラの乳が立体視できたとかなんとか
世界樹でも可能なのでは…?
2018/06/07(木) 21:48:06.58ID:PqNGF5Dx0
スーパーマリオ3Dランドみたいに
立体視で攻略上有利になるとかそういうわけじゃないし・・・
国会議事堂ならより楽しめたかもしれないけど
2018/06/07(木) 21:51:31.96ID:SQvGEeFH0
女神転生4みたいに薄汚いごちゃごちゃした街を走るゲームだと、
立体視でくっきり見分けられるようになるのは快適なんだよな
世界樹はマス目感強いから
2018/06/07(木) 21:51:38.00ID:au0cDjMu0
3Dモデルに立体視ならわかるけ絵に立体視はないかな
2018/06/07(木) 21:51:48.65ID:WB82iiNM0
俺の4DSは立太子をオンにすると王位継承権が発生するからずっとつけっぱなしだわ
2018/06/07(木) 21:53:13.90ID:6UtuI4bQr
>>8
老齢ボイスが3つもあるのに驚いた
DLCなくてもブシとドクとショーで3人いるなあ確かに
2018/06/07(木) 21:53:31.72ID:T8N0liz8a
>>11
ソロルのボイスあればなぁ
グラとセットでDLCで売ってほしい
2018/06/07(木) 21:55:23.90ID:4qRnmTAq0
3DダンジョンRPGは最初から立体的に見えるように描かれてるわけで
そこいくとむしろ3DSの立体視とは相性よくないのではないか
人物や樹木などのハリボテがいくつも置いてあるように見える
2018/06/07(木) 22:00:08.06ID:tyoI5fRia
さすがに中年〜老齢が多すぎて不安になってくるな
エセ硬派厨の声をあんまり真に受けてなければいいんだが
2018/06/07(木) 22:03:20.49ID:Vy1OXRpY0
実況者ってのはアンドロボイスになりうるのかい?
2018/06/07(木) 22:13:13.83ID:MiHZG2RB0
そろそろその場で待機して1歩分消費、まとめてやるとHPTP回復とかあっていいと思う
2018/06/07(木) 22:15:32.24ID:i06PjO5v0
そんでランダムダンジョンにすれば潜るたびにマッピングできてボウケンジャー歓喜だか
2018/06/07(木) 22:15:33.53ID:VHiboQrYd
青年〜オッサンと少女〜お姉さん辺りの系統が充実してたらいいなー
2018/06/07(木) 22:19:18.05ID:5iokVxE0d
実況者 CV古舘伊知郎
2018/06/07(木) 22:19:28.83ID:nMoy4LJU0
適齢期の女子や男子ボイスさえあれば不満はないよ
2018/06/07(木) 22:23:52.95ID:D42HekHs0
>>11
そういう欲望剥き出しのロールプレイ妄想嫌いじゃない
2018/06/07(木) 22:38:45.62ID:Rp/aYp6x0
経験値稼ぎと金稼ぎのDLCは今回も出るんだろうか?出てほしいんだが
2018/06/07(木) 22:41:42.01ID:C9lNlPO40
十中八九出すでしょ
2018/06/07(木) 22:43:41.41ID:f3TAStJm0
Xのとき、落ち着いた感じで敬語じゃない男のボイスが欲しかったんだよな…
結局、物静かに決まったけど。今回はぴったりなのあるだろうか
2018/06/07(木) 22:44:49.28ID:WB82iiNM0
色物じゃなくて無駄に普通なのを出して欲しいものだ
ペル5のマスター的な感じとか
2018/06/07(木) 22:46:04.09ID:tyoI5fRia
経験値稼ぎというか休養引退してもレベル下がらなくなるようなアイテムが欲しい
2018/06/07(木) 22:59:48.70ID:nzvQEiGc0
>>51
落ち着いた感じの敬語じゃない男って中田ボイスがそれじゃないの?
2018/06/07(木) 23:03:01.26ID:/C5lly9m0
惣次郎は普通なのか…
2018/06/07(木) 23:06:50.22ID:KUi/e3D70
いつからだろうか
パーティが男1女4から女5になったのは、、、
2018/06/07(木) 23:08:40.52ID:H9YJkGBoa
大人になるって悲しいことね・・・
2018/06/07(木) 23:09:19.08ID:6UtuI4bQr
深夜の欲望吐き出しタイムの流れ?
じゃあ乗っとこ 王族口調くださーい!
わらわ&のじゃ系じゃなくて
「おお しんでしまうとはなさけない!」とかいうタイプ!
2018/06/07(木) 23:11:07.81ID:/rcWeHLK0
今度こそセクシーはきれいなお姉さんでお願いします
痴女はNO
2018/06/07(木) 23:11:44.19ID:f3TAStJm0
>>54
すみません。言い忘れてましたけど青年って設定なので渋めの声はちょっと
2018/06/07(木) 23:14:09.12ID:MiHZG2RB0
ししょーをセクシーにすると痛々しさがが3倍マシになる
2018/06/07(木) 23:19:35.41ID:7IW+N5a5K
ひむかいさん的にはししょーってどんな声なんだろう。それなりに凛々しいのかな
2018/06/07(木) 23:20:42.45ID:nMoy4LJU0
セクシー(新井里美)といえば婆さん声も兼任してたけど
今作では該当するようなボイスはあるんだろうか?
2018/06/07(木) 23:24:35.60ID:C9lNlPO40
登場クラスにハウンドいないし無いんじゃないかな
2018/06/07(木) 23:25:55.19ID:fYpg50Ao0
とりあえず5で「みんな〜」とか言ってたネクロマンサーNPCっぽい声が居ることを期待
2018/06/07(木) 23:25:58.68ID:xvzdPBfK0
なんかもうししょーは実況者(女)ボイスでいいような気がしてきた
2018/06/07(木) 23:27:06.08ID:8gxO1kNd0
Vの時はCV日笠のボイスがししょーっぽかったから選んでたけど
今回キャストにいなかったなあ
2018/06/07(木) 23:32:06.06ID:/C5lly9m0
ロリババア(本格派)というニッチな需要があるかもしれん
2018/06/07(木) 23:34:10.34ID:WB82iiNM0
今はしゃべるペット(モルガナ系)需要が高まっている
2018/06/07(木) 23:35:03.97ID:uOOGfxYh0
ソロルちゃんは採集時の「ウヘヘw」みたいなボイスだけオフにできたら最高の俺っ子だった
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b78-RqRS)
垢版 |
2018/06/07(木) 23:46:25.04ID:hNTxgq9c0
ダメージ床でダメ受けたり、バトル後とか
HP確認に毎度メインメニュー開くの煩わしいと思ってるの自分だけ?
ウィズやエルミみたくHP小ウィンドウを下にBボタンで表示/非表示よび出し出来ればいいのに

特に歩行回復とかあるんで、見えてたらいいのになあと思ってしまう、過去作SQやってる今日このごろ
2018/06/07(木) 23:46:52.87ID:s8J/frg00
Vの古風ボイスすき
2018/06/07(木) 23:52:29.88ID:gFPSPu+c0
ペルソナQは掛け合いとか状況に応じたボイスとか
めっちゃ細かかったけど
世界樹だとそこまでやるのは逆にアカンのだろうな
キャライメージが固定され過ぎるというか
2018/06/07(木) 23:52:32.68ID:ndW1yBg80
>>72
おれもじゃ
手を貸すぞ
2018/06/07(木) 23:52:35.06ID:4qRnmTAq0
どうじゃ?どうじゃ?
2018/06/08(金) 00:02:41.00ID:QN//DX+40
ええんか?ここがええのんか?
2018/06/08(金) 00:03:53.58ID:d50ycIDE0
>>71
ダメ床はエネアピがヤバイ色になってきたら回復って感じだし
戦闘終了後はそもそも戦闘終わった瞬間に回復必要かどうか
判断するんだから必要なくね?
キングスマーチとかも歩いててこのくらい回復したなってなんとなくわかるだろ
2018/06/08(金) 00:04:42.97ID:fmutLO0mH
リリはるう子感強くてどうも…
2018/06/08(金) 00:13:37.39ID:0vTwy4Ae0
のじゃロリと言えばネイピア姉さん
2018/06/08(金) 00:19:06.95ID:T6PkizhM0
まぁ見えてるに越したことはないわな
パンツなんかは見えないほうがいいこともあるが
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b78-RqRS)
垢版 |
2018/06/08(金) 00:20:24.99ID:1cinBepC0
>>77
バトル後にスキルでどれぐらい回復したかが分からないんだよね
2018/06/08(金) 00:25:15.77ID:QN//DX+40
あれ、そうだっけ?
バトル終了したときにそのままの表示で緑文字で+16とかHPやTP加わる演出じゃなかったっけ
2018/06/08(金) 00:25:17.11ID:oO8pEr4T0
ビルギッタの同行効果の戦闘終了時回復は可視化されてたから戦後手当の類もそうなってるかも?
2018/06/08(金) 00:40:56.07ID:qodXbdRD0
今回難易度四つあるけれど、世界樹T〜Vレベル想定はどの難易度だろう?
ピクニックが世界樹Wくらいの難易度なのかしら?
2018/06/08(金) 00:45:44.50ID:qodXbdRD0
>>84
間違えた、「ベーシック」が世界樹Wくらいかな?
2018/06/08(金) 00:47:42.81ID:Z/KNv1nL0
やっぱピクニックある時点でXのベースって新3だったんじゃないかなって思う
迷宮たくさんあるのも大航海で辿り着いた後の探検するはずだったんだろうなあ
2018/06/08(金) 01:05:09.73ID:9GET+Ma90
低難易度なんて4にもカジュアルあったじゃないか
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d123-psTc)
垢版 |
2018/06/08(金) 01:13:32.52ID:9K2Kklqu0
ペルQも難易度沢山あるけど最高だと世界樹より難しいの?
ヒロイックがどんなもんか気になる
2018/06/08(金) 01:15:15.58ID:1f0xSTQ0d
世界樹やったことないけどこれから入って大丈夫?
2018/06/08(金) 01:19:50.99ID:QN//DX+40
>>89
だいじょうぶだ。問題ない
2018/06/08(金) 01:24:44.16ID:dgMorKXg0
一番いいタイトルを頼む
2018/06/08(金) 01:25:03.55ID:oO8pEr4T0
そう聞かれてもまだ出てない作品だからわかんないよぉ
今まで出てる情報だと過去作ネタが割とあるようだから前の作品やったほうが楽しめるのかな
でもあえてX先にやって過去作やった時に「このキャラにこんな過去が!?」ってなるのも面白いのかしーら
2018/06/08(金) 01:26:07.12ID:kXy146OQ0
むしろXから入った人の感想を聞きたいから
Xからやって報告してくれ
2018/06/08(金) 01:38:12.30ID:9GET+Ma90
>>88
最高難易度リスキーだと難易度変更不可、主人公がやられたら即全滅、FOEから逃走不可とか敵の強さ以外にも制約が追加されてた

今回のヒロイックも難易度変更不可くらいはあるかもね
2018/06/08(金) 01:39:17.91ID:YlW9JX7J0
はあ・・・世界樹の街に娼館ねえかなぁ
2018/06/08(金) 01:39:47.03ID:lint/i2y0
かつて猛威を振るった害獣たちもXでは何故か微笑ましいエピソードになってて、
いざ過去作をプレイしてみるとギャップに面食らうってのもあり得そうで面白いかもしれない
2018/06/08(金) 01:40:00.45ID:QN//DX+40
しょうかんたんには見つからねえなあ
2018/06/08(金) 01:41:14.67ID:bd1KVeob0
ギルドでかわいい子の職業改名して娼婦にすればいいのさ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b78-RqRS)
垢版 |
2018/06/08(金) 01:55:44.26ID:1cinBepC0
>>82
ターン終了時にはスキル回復数値が表示されるんだけど
戦闘終了時はナゼかスキル回復値が表示されないんだよねえ…
なので、どれぐらい回復したのかわざわざメインメニュー呼び出す操作して確認しなきゃいけないのが致命的というか…
2018/06/08(金) 02:39:09.61ID:4P/94Epn0
>>85
個人的にはベーシックで4くらいの難易度であってほしい
最近の世界樹はヌルすぎて緊張感が無い
2018/06/08(金) 02:45:29.27ID:/W+B9asC0
>>100
新エキスパとかXアドバンスドはWノーマルより遥かに難しかったと思うけど…
2018/06/08(金) 03:02:48.06ID:4P/94Epn0
>>101
新1未プレイで新2は合わなくて表までしかやってないんだけど普通に道中のFOE倒して進むような難易度でもの足りなかったからヒロイックはその上を行って欲しいなーと
2018/06/08(金) 03:15:06.31ID:nUpQvts90
新2道中はともかくボスは強かったと思うけどなあ
2018/06/08(金) 03:16:16.93ID:/W+B9asC0
あー確かに固定5人で進めると、階層終盤はFOE倒しながら進めるぐらいのレベルになってたかも
2018/06/08(金) 03:23:47.70ID:bFKirud+a
ヒーロー リパ セス
シノビ メディ

ソド ショー パラ
ファマ ゾディ

ブシ プリ シカ
ミス ガン

ヒーロー ハイ インペ
レン ドク

全ジョブ使ってパーティ作るとこんなか?
という妄想
2018/06/08(金) 03:25:51.56ID:bd1KVeob0
早くスキルツリーとPCボイス知りたいわ
細かい設定やらサブクラスやらで妄想したい
2018/06/08(金) 03:26:51.47ID:QN//DX+40
スマホゲーを参考に、ギルド枠は初期5、あとはDLCで100枠まで開放です
という増殖する悪夢
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5332-vecX)
垢版 |
2018/06/08(金) 03:29:15.73ID:KrD3w3vV0
ヒーローとSQ1
SQ2とハイランとSQ5
SQ3メンバー
ヒーローとSQ4

こんでいけそうちゃう?
バランスも良さそうだし
2018/06/08(金) 04:09:47.34ID:f35Z8vv30
課金職でファフが来たらいいなお祭りだしあのぶっ壊れも許される
2018/06/08(金) 06:12:59.60ID:AS00V114K
汎用ファフニール追加…俺は歓迎するけど大喜びでケンカ始める奴らが現れるだろうからなんだかなぁと
2018/06/08(金) 06:30:45.58ID:GvpMPG1Dd
これ以上前衛増やすなって
2018/06/08(金) 06:43:34.51ID:j5bTnwida
中盤以降もFOE倒しながら進むのがきつい世界樹ってシリーズで1つもない気がする
新1ですら面倒くさくなったらゴリ押ししてたし
2018/06/08(金) 06:55:02.26ID:X4cHW/I60
まあ表まではレベルさえ上げればどうとでもなるし
逆にそうでなければやりすぎだと思う
例えヒロイックでも理不尽難度は裏からが本番でいいよ
2018/06/08(金) 06:58:54.46ID:vG/wufD+a
殴り倒して行けるメリットは必要かと経験値
すら貰え無い2のFOEは懲り懲りです
2018/06/08(金) 07:04:37.54ID:VEfzMim60
ヴァーとファーは主人公だったから特別強かっただけであって汎用ファフ来たとしてもハイランみたいに弱体必至だろう
2018/06/08(金) 07:06:15.33ID:uRI5oXj8M
2は大体のF.O.Eを瞬殺可能で経験値入ったら荒稼ぎ出来るから多少はね
2018/06/08(金) 07:07:12.23ID:JMPqb0Aba
>>112
Vのカマキリ3匹は無理でした
2018/06/08(金) 07:36:46.40ID:YmwJs/ZK0
>>108
脳内設定ではいっそギルドを別々にするのも手かもしれんね
様々なギルドが織りなす偶像劇を想い描くとか楽しそう
2018/06/08(金) 07:46:15.80ID:Oq1234Wm0
ファフ追加するならダンサー追加の方が先だろとは思うけどね
人気上位だし
2018/06/08(金) 07:48:47.90ID:dvOpWpnKd
ファフ自体は嫌いじゃないけどいることで他職を劣化劣化煩いやつが湧くからいなくていいっす
2018/06/08(金) 07:49:23.32ID:Z6H4WN+k0
偶像劇… 宗教戦争が始まりそうだな
Vの職はリーパー、ネクロ、シャーマンと邪教徒認定されそうな奴らばっかだ
2018/06/08(金) 07:49:36.50ID:lWhTQurE0
落ち着き給え
2018/06/08(金) 07:49:49.29ID:X4cHW/I60
>>119
先もなにもDLCにグラが入ってる時点でダンサー追加はあり得ないんだよ
過去既存職で可能性があるのがファフニールしかいないから話題に上がってるんだろ
2018/06/08(金) 07:51:51.82ID:Oq1234Wm0
ブシってXで不動がフォース延長スキルで入っても結局はつばめとかの火力が焦点になるんだよね
だからファフの劣化なんだし
2018/06/08(金) 07:54:34.23ID:dvOpWpnKd
無双がフォース化してスキルでクリティカル出るようになったから火力は心配しない
構え絡みの仕様が面倒そうではあるけど
2018/06/08(金) 07:56:19.12ID:12Fbg5N7a
>>124
理由になってなくて草
剣神あるから非フォース時の火力は普通に高いだろ
2018/06/08(金) 07:57:26.72ID:VEfzMim60
通常じゃ連発出来ないツバメや兜割りその他のスキルをブースト中に連発して最大火力狙うのが今作ブシのコンセプトだろ
ファフほどピーキーには見えないけどブースト特化なコンセプトは間違いなくファフの血統
2018/06/08(金) 07:59:59.57ID:Oq1234Wm0
>>125
無双は延長できないしフォースありきのスキルだからましにはなったけど強化にはなってないんじゃね?
それに過去既存職ならお祭り系でフーライやケンカクあるじゃん
2018/06/08(金) 08:02:05.87ID:dvOpWpnKd
>>128
すまん正直何言いたいんだかわからん…
フーライケンカクは会社もイラストレーターも違うし
2018/06/08(金) 08:04:47.52ID:WQNlaQUOa
8a君ってただのレス乞食なのでは?
いつも同じ話題で内容は支離滅裂だしツッコミどころ満載
2018/06/08(金) 08:05:03.80ID:Oq1234Wm0
>>129
作品違う系コラボなら12でやってるし今のゲームは他会社とのコラボも活発でしょ
ドラゴンボールなんか特にそうだし
2018/06/08(金) 08:06:11.89ID:oO8pEr4T0
彼はここに来るたびメディはドクの劣化だのブシはファフの劣化と同じことを繰り返し言う…
もう言いたいことは十分わかったからそろそろやめてほしいのだ
2018/06/08(金) 08:11:47.16ID:9GET+Ma90
>>129
8a-君は構っちゃ駄目
2018/06/08(金) 08:13:21.06ID:12Fbg5N7a
>>127
フォース系のスキルあったか?
>>131
唐突なDBに草
世界樹となんも関係ないじゃん
2018/06/08(金) 08:15:37.89ID:vTK9986Yd
毎度俺はあのFOEじゃないと言ってるけどこっちの8aも別方面でおかしいのでどっちにしてもNG推奨という皮肉
本当にまともな人は気の毒極まりないけど
2018/06/08(金) 08:22:27.25ID:Oq1234Wm0
昨日だってほとんど書きこみしてないけどボイスが嫌だったら騒ぐしガンナーのバランスで盛り上がったりのループだったじゃん
それに加えて8aだった人を出ていけだのいったりどんだけ選民意識強いんだよ
2018/06/08(金) 08:26:23.77ID:zASDPJTd0
特典はロリ組が集まってるパスケースが一番いいかね?
タペストリーキモいな BBAドアップじゃん
2018/06/08(金) 08:27:50.09ID:12Fbg5N7a
>>136
その時もX(発売前)のブシは新2のファフの劣化とか頭おかしいこと言い出すやつなんて居なかったんだよ
2018/06/08(金) 08:28:50.96ID:L1FTi+w/d
あのFOEは言動が目に余るしみんなピリピリするのはわかるけど
その憤りを書き込むよりサクッとNGに放り込むほうが幸せになれるよ
幸い目印はあるわけだし8aで「こいつ変だな」って思ったら即NGで
2018/06/08(金) 08:29:11.06ID:uRI5oXj8M
>>136
8a-は特別キチガイ多いんで
2018/06/08(金) 08:30:44.38ID:eUMqdBNB0
>>136
おまえがその8aじゃないならいちいち気にするな
2018/06/08(金) 08:31:52.03ID:kXy146OQ0
ワッチョイは個人叩きをするためにあるんやないでー
サクッとNGにするためにあるんやでー
2018/06/08(金) 08:34:58.92ID:12Fbg5N7a
>>140
8a-にたまたまいるだけでしょ
まともな8a-も多いし
2018/06/08(金) 08:36:58.34ID:BfyKBhnz0
よく覚えてないけど今日金曜だから公式サイト更新だっけ?
2018/06/08(金) 08:42:50.17ID:Oq1234Wm0
>>144
公式発表通りならそのはず
2018/06/08(金) 08:49:09.17ID:12Fbg5N7a
>>144
そうだな
はよ3のノービス見たいわ
2018/06/08(金) 09:35:06.48ID:6ZvXp74Ld
>>99
そりゃ見えたほうがいいけど致命的て
HPとVIT低すぎちゃう?
Yボタン+αで
2018/06/08(金) 09:36:17.61ID:HwFsvApod
ちょっと話戻るけど、別に俺は最近の世界樹が難易度低いとは思わないな
物足りないって言う人は、世界樹に慣れてきただけだと思う
もしくはシステム的に不親切だったり理不尽なのが好きか
2018/06/08(金) 09:47:21.90ID:vTK9986Yd
戦闘などの難度はともかくシステムが理不尽な方が好きってのはあまり見ないような…
と思ったけど昔フロアジャンプ論争が激しかった頃があったか
新のはちょっと便利すぎるけどXレベルなら不満も少なかったし大多数はシステムは便利な方が好きなんじゃない
2018/06/08(金) 09:49:23.34ID:O03mmr6D0
>>127
ツバメは仕様のとおりならブースト中も連発できないわけだが
使うならブースト切れるターンに使うしかないな
2018/06/08(金) 09:50:00.35ID:Er2Fm40l0
若干ヌルいけど相応にリスクある火力職入れやすくなったり自由に繋がるから戦闘は誤魔化しやすいんじょのいこの

でも迷宮は親切になりすぎたというか、ギミックのチュートリアルみたいなのに結構割かれるようになったかな
2018/06/08(金) 09:52:18.71ID:MgXnDxeR0
敵の耐性が目に見えるようになったのが一つの原因だろうな
手頃な穴が用意されていて、手持ちの棒を突っ込むだけって感じが強い
昔は手探りで敵の特性を探っていく過程(試行・学習)があったけど、
今は見え見えの解法をなぞるだけという印象がある
つまりバランスのいいパーティを組んだ時点でゲームが終わってしまってるんだよ

その点、女神転生SJのアンノウンシステムは面白かったな
同じ敵を何度も何度も倒して"解析度"を上げることで
ようやく敵の弱点が判明するしくみだったから手探りの時間を長く楽しめた
世界樹の図鑑も、一度帰還するまでは更新されないとか
縛りを付ければもっと手探りを尊重したゲームになる
2018/06/08(金) 09:53:05.00ID:3XqMEtaJa
でたよ8a
2018/06/08(金) 09:55:20.74ID:MgXnDxeR0
人格攻撃やめろ 俺は正論しか言わない
ゲームについて真剣に考えてないファッションボウケンシャーは世界樹から出て行け
2018/06/08(金) 09:55:35.76ID:IwhO9hkDd
けどアイコンが便利になりすぎってのはたまに見るかな
つってもあれは「便利だから嫌、理不尽にしろ」なんじゃなくて「正解が限定されすぎて自分だけの地図になくなっちゃうから嫌」って文句だけど
個人的にはアイコンの便利さ(宝箱開封、抜け道開通、採取可否など)や床色増加は普通に嬉しいが
特定の階のギミックにしか使わない限定的なアイコンがあまりたっぷりあってもなとは思う
2018/06/08(金) 10:00:31.73ID:Oq1234Wm0
>>150
ツバメはパッシブ込みでイグニッションくらいの火力出るといいんだけどね
構えスキルも使用不能だったら隙増えるんだし
2018/06/08(金) 10:06:59.03ID:zjJ3gYEkr
エキスパ以上の難易度なんて縛りプレイで再現すりゃいいんじゃないかなって
本当に必要なのはエキスパとスタンダードの中間だよ
一段下げただけで補正がでかすぎんねん
2018/06/08(金) 10:10:20.34ID:b2awT+FCp
すげえ香ばしいおもちゃが来てて草
これが噂のFOEか…
2018/06/08(金) 10:11:13.09ID:MwaXyvc00
初心者の事も考えないといけないからなあ
敵の強さなら難易度設定で調節できるけど、システム的なのは調節しずらいみたいね
2018/06/08(金) 10:11:48.17ID:MgXnDxeR0
「最近はヌルい」論の一番の理由はショートカットの多さだろうな
まだ行けるか、もう危ないか、の判断がダンジョンゲーの醍醐味だが
今の世界樹はダンジョンゲーと呼ぶのがはばかられるほどにダンジョンが細切れで、
リスクを取ってあと1歩、もう1歩と先へ進む瞬間がほとんどない

これはアクションゲームなんかでも同じなんだよ
先の見えない崖っぷちから身を投げ出して「あるはずの足場」を求める、
その浮遊状態からの着地、緊張からの解放の瞬間に、
プレイヤーの心と作り手の心が一つになって満足が得られる
心の対話っていうのは、常につながってちゃあダメなんだな
会えない時間が愛を育てるんだよ
「足場があるだろうか。たぶんあるだろうけど・・・」→「やっぱりあった。愛してる!」
この心理を今の世界樹の作り手がどこまで理解してるかはちょっと疑問だな
2018/06/08(金) 10:11:56.65ID:0ocsCV0P0
倒せないので回避する術を覚えよう
2018/06/08(金) 10:13:58.49ID:VEfzMim60
シナジーと言うか実質それ専用だった新2の不動と無双連撃見ても普通に考えたらスキル使えなくなるのは通常時に使って構えが解除された場合だろ
ブースト時に連発出来ないなら構え解除するって効果は余計で付ける意味が無い
2018/06/08(金) 10:18:52.62ID:IwhO9hkDd
>>159
システム的な初心者救済は糸無限だけでも十二分では…
あ、リスに取られるか燃やされるかするからダメなのか
2018/06/08(金) 10:47:16.21ID:fvkJ0LIXa
>>148
理不尽が好きというか、最近のは本当に親切になってきてると思う。なんか至れり尽くせりで違和感があるくらい。
2018/06/08(金) 10:48:26.45ID:YHs77VaI0
ピクニック→hageたらその戦闘をやり直すか街へ戻るかの選択
ベーシック→hageたら1回だけその戦闘をやり直すかロードするかの選択
エキスパ以上→hageたらロードしてやり直し
これでいいんじゃね


>>155
特定ギミック用のアイコンを追加する分には別にいいんだが、
その代わりに汎用アイコンが減らされるからなぁ
5なんか取捨選択機能も空きスペースもあったのに減らしたままだったから酷い
2018/06/08(金) 11:02:47.20ID:Oq1234Wm0
UIは5より新2のほうが良かったな
地図もだけど戦闘のアイコンがわかりづらかったりするし
2018/06/08(金) 11:14:39.94ID:jyFkoP9N0
数字アイコンは床色と組み合わせできるよう透過にしておくれ
2018/06/08(金) 11:17:08.30ID:VEfzMim60
5は色々言われてたけど個人的に一番ダメだったのはマッピングで引き出さないと奥のアイコン使えない事だった
2018/06/08(金) 11:20:11.73ID:BfyKBhnz0
>>168
それアイコンの順番編集できるから慣れたらいちいち別タブのアイコン開くより楽だったんだけどな
2018/06/08(金) 11:21:27.41ID:L2tSmfhB0
マップ絡みはたしかに親切になったが
あのぐらい親切にしないとやってられないくらいギミックが複雑化してもきてる印象
2018/06/08(金) 11:22:15.60ID:JO+CMXONa
ギミックは元々こんなもんじゃない?
2018/06/08(金) 11:23:03.77ID:ZDMmCS2W0
カスタマイズできるのはいいんだけど
固定でいいから使いやすい方がうれしい
前半は使う種類が少ないから気にならないけど
後半は・・・
2018/06/08(金) 11:24:02.89ID:b2awT+FCp
不親切UIなら叩かれて、親切設計でも違和感あるだのヌルいだの言われるのか…
2018/06/08(金) 11:26:14.91ID:Qx27J8bH0
アイコンは5みたいにムニーッと引き伸ばして必要なの取り出すよりも新2までのタブ選択式がいいな
並び替え可能だから必要なのを先頭に置いとけばいいんだろうけどいちいち並び替えるのもめんどいし

…ムニッと引き伸ばす機能使うなら別の方面で活用すべき
2018/06/08(金) 11:26:29.36ID:IwhO9hkDd
>>168
それは別にパレット編集すれば済む話なのでは

初期はともかく最近ではアイコンの種類が不便なほど足りないと思ったことはないな
無法則のワープゾーンがなくなったから数字アイコンすら必要ではないし
2018/06/08(金) 11:26:55.16ID:DrrMfTiV0
5のアイコンは紫◎と赤○×チェックが無くなってたのが個人的につらかった
ギミックにピッタリなアイコンがあること自体は大いに結構だけどさ
2018/06/08(金) 11:29:32.13ID:ThHRRz0L0
マル・バツ・レ点なんかの「どのようにも使えるアイコン」消したのはマジで意味がわからんかったな
四つ葉マークも消えてたっけ
2018/06/08(金) 11:29:57.88ID:JO+CMXONa
引き出すのは地図隠れるのがね
俺はタブ切り返えのが好み
2018/06/08(金) 11:31:06.43ID:Oq1234Wm0
>>177
ほんこれ
わかりやすいアイコンよりはユーザーに任せるような汎用性あるアイコンの方がいいんだけど
2018/06/08(金) 11:33:15.21ID:BfyKBhnz0
5のUI変更が不評なのがさっぱりわからんくらいに気にしていないけど
ステータス画面から取得しているスキル確認できなくしたのはなんでやねんというのだけは強く思う

5はまだ取得できるスキルの種類少なかったからいいけどサブクラスある本作では復活してほしい
2018/06/08(金) 11:34:04.57ID:d3LBmcgI0
最初は面食らったけど慣れたらパレット式の方がマッピングしやすかったな
2018/06/08(金) 11:36:05.05ID:Bu/CFI1d0
スキルツリー画面にキャラの顔表示がないのは地味に残念だった
2018/06/08(金) 11:36:16.65ID:JO+CMXONa
俺はあんまり気にならなかったけどマッピングに関してはなんで前出来たことをできなくしたってのはあるかもね
2018/06/08(金) 11:40:39.12ID:d3LBmcgI0
>>180
画面写真見る限りそれはできる
2018/06/08(金) 11:41:59.36ID:vm2auYX/d
メニューが見辛いのだけなんとかして欲しかったな
無駄な空間あるし
2018/06/08(金) 11:53:33.23ID:daQUQQKv0
タブ位置は下に引っ込めれば
高さ2*横10個ぐらいで数字以外をずっと表示して地図書きも困らなかった気がする
2018/06/08(金) 11:54:47.50ID:0ocsCV0P0
UIは新2準拠にしておけば揉める要素は少なかった
マップアイコンは加減が難しいと思う
2018/06/08(金) 11:55:44.04ID:zMBkKtYhp
>>186
あれがデフォルトでいい気がした
自分もその方法知るまでは不便だなと思ってたけどやってみたら歴代で一番使い勝手が良かった
2018/06/08(金) 12:09:19.41ID:xa7kfDIpa
汎用性あるアイコンだけで使い方はプレイヤー次第っていう感じが良いな
2018/06/08(金) 12:12:17.92ID:jyFkoP9N0
オートパイロットの線みたいなのをマッピング専用に欲しい
2018/06/08(金) 12:12:54.03ID:MgXnDxeR0
地図に現在地を表示しないモードもほしいな
普通の地図なのにナビみたいになってるのおかしいだろ
2018/06/08(金) 12:21:06.67ID:UJ2gSCSQM
現在地を地図に表示するかどうかは1作目を作るときに開発も迷ったと思うけど、
テストプレイの時に表示無しにしたらアイコンを駒代わりに使ったりしてテンポ悪いねってなったのではないか
俺自身は表示しないモードは歓迎する
ワープがあってうげえってなればなおよし
2018/06/08(金) 12:23:13.44ID:0ocsCV0P0
回転床は回転角度が決まっていて回転の描写もありでお願いします
2018/06/08(金) 12:27:19.09ID:jyFkoP9N0
回転描写なしで一本道反転
ワープ描写なしで似た地形たらい回し
鬼畜の所業 下衆の極み
2018/06/08(金) 12:28:28.87ID:x3GRSN4Sa
世界樹じゃMAP見れば丸わかりだけどな
2018/06/08(金) 12:30:10.77ID:TebbLm4/a
地図で自分のアイコン見えなくなるのは良かったな
2018/06/08(金) 12:31:37.41ID:O03mmr6D0
>>162
そういう仕様なら「スキル使用不可」の文章の方がいらんよ
現状の文章では構えを解除した上でさらに全てのスキルが使用不可としかとれない
違うなら文章書いたやつが余程のアホ
2018/06/08(金) 12:35:19.42ID:jyFkoP9N0
ダークゾーンマップはたまにあったよな
あんまり記憶に残って無いけど
2018/06/08(金) 12:36:10.80ID:Qx27J8bH0
>>192
>アイコンを駒代わりに使ったり

3の白亜ノ森ではその方法にお世話になったな
あのギミックもところどころある分には面白いけど全編に渡ってそれだと自分は投げ出すかな
表示しないモード自体はマゾ向けにあってもいいかもしれない
2018/06/08(金) 12:36:35.09ID:0ocsCV0P0
(´-`).oO(ブシドーって難しいんだなぁ)
2018/06/08(金) 12:37:31.66ID:0ocsCV0P0
>>199
たしかXで白亜ノ森の存在は確認されてるからギミックも…
2018/06/08(金) 12:39:10.92ID:dvOpWpnKd
ハイランダーのブレイクは謎の無属性修正されてるかな
2018/06/08(金) 12:41:28.87ID:AS00V114K
壁線だけで完成される床が塗られない空間は神秘的で嫌いじゃない
2018/06/08(金) 12:43:52.08ID:Qx27J8bH0
>>201
マジ!?
PV何回も見てたけどどこにあるか全然気付かなかった…
背景もBGMも好きだからXでの再登場は嬉しい
2018/06/08(金) 12:43:54.63ID:4P/94Epn0
今日の更新って何時頃にくるんだろうね
プリは新2に近そうな感じするけど前衛運用するにはちょっと柔らかいのかな
2018/06/08(金) 12:45:15.72ID:CNLW5yw4a
自分の位置はアイコンで表示されてなくてもどのみち自分で追うし
それならただ作業が増えるだけでゲームとしてなんも面白くならないからな
そういうリアリティなロールプレイが好きな人はいるだろうけど
2018/06/08(金) 12:48:35.83ID:UAkZM95Ad
>>205
前回は18時だったし同じような時間だろう
2018/06/08(金) 12:49:58.24ID:jyFkoP9N0
人気前衛アタッカー多すぎ&ヒーローの残像仕様のせいで
前衛張れるバフ職という存在意義が揺れる…
3と違ってサブより優秀なバフ張れそうなのが救い
2018/06/08(金) 12:53:51.21ID:7BKWaFVXH
後にさげてロイベ維持してるだけでも強い
3の序盤は
2018/06/08(金) 12:54:42.17ID:fi/1gDbNM
Vのアイコンパレットは、スレで2列表示にして引き伸ばすと使いやすいと聞いて実際使いやすかった
2018/06/08(金) 12:54:59.17ID:AS00V114K
なんだかんだでプリを後ろに下げたことがなかった。姫より儚い従者多すぎる
2018/06/08(金) 12:58:01.78ID:x3GRSN4Sa
Vはジョリーロジャーのおかげで通常攻撃だけでも強かった
2018/06/08(金) 12:59:43.75ID:7BKWaFVXH
>>211
たしか3だとプリより硬いのファラくらいで新2はファーより硬いからなぁ
2018/06/08(金) 13:04:47.91ID:4P/94Epn0
>>207
なるほどあと5時間ほどか…thx!

プリ使ったこと無いから今回PTに入れるか検討してたんだけど後衛は既に3枠埋まってて硬さが気になってたんだよね
前衛でも行けそうみたいだし使ってみるかなー
2018/06/08(金) 13:20:14.55ID:12Fbg5N7a
>>155
アイコンからどんなギミックかが想像できたりするとやんわりとネタバレされた気分になる
2018/06/08(金) 13:23:36.84ID:12Fbg5N7a
>>211
脳内設定でサーベルの名手ってことにしてパイレーツの突剣スキルでがしがし攻撃してたな
2018/06/08(金) 13:27:54.87ID:d3LBmcgI0
新2プリはメディと同程度の耐久でファフより柔らかいぞ
今回は初期ステだとSTRとAGIが低くてINTが高め、あとは並〜少し高めだからどっちかと言えば3寄りだな
2018/06/08(金) 13:30:37.76ID:0ocsCV0P0
初期でAGIが9というのは全クラス見てもなかなかのもの
2018/06/08(金) 13:51:16.38ID:jyFkoP9N0
>>218
号令の速度補正乗っても速めの攻撃に間に合わなそうだな…
軽装備で後衛安定か
2018/06/08(金) 13:55:57.24ID:Z6H4WN+k0
たぶん号令は強烈な速度補正あるだろうし、攻撃もエミットにせよオーダーにせよ強烈な命中補正があると思う
新2のドクファフもそうだが最近の低AGI職は本職のスキル使ってりゃ低AGIが気にならない仕様が多い
2018/06/08(金) 14:03:03.33ID:Oq1234Wm0
プリは盾装備できるから硬いイメージ
ブシは今回のデメリット的に構えの倍率良くないとなぁと思う
2018/06/08(金) 14:05:44.87ID:GvpMPG1Dd
強攻撃にインターバルがある職の相方としてメディのスタードロップが最適と考えていいんだろうか
リンク型だとリンクプラス中は殴り続けてないといけないしその間毎ターンドロップというわけにもいかんし
2018/06/08(金) 14:10:07.85ID:Oq1234Wm0
>>222
4仕様ならソドサブメディがいいかなと
どちらも先攻で火力増強スキルあるし
2018/06/08(金) 14:25:18.67ID:3aSEHOTk0
鈍器持ってるグラはメインとサブどっちにメディを置くべきか
2018/06/08(金) 14:32:45.30ID:Cy+8MKu+0
今日の更新はプリンセスか
2018/06/08(金) 14:50:06.20ID:bd1KVeob0
プリのスキルは3か新2かそれともいいとこ取りか
どうなるんだ
2018/06/08(金) 14:50:42.07ID:rDSCL3Ks0
今日の更新は、ハイランとU職の紹介動画とスキルツリーだろうから
職業動画のタイプ分類を予想すれば、各職スキル構成を予想できるかなと思った

動画で出てきた表現は、攻撃、防御、回復、探索、特化、A兼B
さらに属性攻撃、状態異常、補助を加えた

前衛:攻撃兼防御型 ヒーロー、ソードマン?
前衛:攻撃特化型 ブシドー、インペリアル?、ハイランダー?
前衛:攻撃兼状態異常型 ナイトシーカー?、セスタス?
前衛:攻撃兼補助型 ショーグン?、リーパー?

前衛:防御特化型 パラディン
前衛:補助特化型 プリン(セ)ス?

後衛:攻撃兼探索型 レンジャー
後衛:攻撃兼補助型 ガンナー?、シノビ?
後衛:属性特化型 ゾディアック?

後衛:回復型 メディック
後衛:回復兼補助型 ドクトルマグス?
後衛:探索特化型 ファーマー?
後衛:状態異常特化型 ミスティック?
2018/06/08(金) 14:59:40.05ID:RxauaJdea
フォースシステムだしプリは新2寄りのスキルじゃないかな
それにアームズエミットinリンクオーダーoutみたいな感じで
2018/06/08(金) 15:07:06.34ID:Er2Fm40l0
3…TP回復がかなり楽、エミットは複合として扱われる、最大HP上昇の覇気の号令
新…エクスチェンジやホワイトノーブルが枠一つ消費なのでとっさの回復が使いやすい

個人的に気にしてる部分はあとは固さかな。TP回復はチアリング方式だろうな
2018/06/08(金) 15:19:59.26ID:3emZ4fLw0
バフ時回復は号令マスタリーからリインフォースに名前戻るかな
2018/06/08(金) 15:23:59.72ID:UAkZM95Ad
>>222
ノービスツリーの殴りスキルがヘッドドロップでTP消費的にヘヴィストライクが最終スキルっぽいから
そもそもスタードロップの存在が危うそう
2018/06/08(金) 15:24:25.58ID:BfyKBhnz0
>>228
INTがゾディに次ぐくらい高いんだからアームズじゃなくてリンクオーダーだと思う
2018/06/08(金) 15:26:06.56ID:uRI5oXj8M
バードの全体属性付与とプリ4人のエミットウェポンでブッパしまくったら面白そうだな
2018/06/08(金) 15:28:15.47ID:Oq1234Wm0
メディはやられる前にやれな杖スキル構成もいいんだけどバステ対策スキル得て回復役もちゃんとやってほしい
2018/06/08(金) 15:29:36.44ID:d3LBmcgI0
>>231
効果が同じかは分からないけどスタードロップ自体は動画で確認できるぞ
2018/06/08(金) 15:31:38.81ID:/W+B9asC0
>>234
メディ「要望に応えて抗体習得しました!」
2018/06/08(金) 15:32:43.13ID:Er2Fm40l0
残り香ダンスの号令
2018/06/08(金) 15:33:08.65ID:JwOhqF5c0
転職無いの辛いなあ
2018/06/08(金) 15:36:35.80ID:Oq1234Wm0
>>236
1ターン終了時に回復できるかも的なスキルはいらないっす
ストレッチの方がいいっす
2018/06/08(金) 15:41:40.65ID:JwOhqF5c0
残り香嗅ぎたい
2018/06/08(金) 15:44:47.10ID:Oq1234Wm0
リカバリ残り香ってどんな感じなんだろ
メディはハーブじゃないし
2018/06/08(金) 15:45:42.23ID:IT2OY5XV0
ナパームストレッチ!
2018/06/08(金) 15:46:05.99ID:HYrUrDxkM
三十路女パラディンの残り香…
2018/06/08(金) 15:46:41.23ID:tsBFf8Mb0
>>232
属性付与役がいないからアームズはあるような気がしないでもない
2018/06/08(金) 15:49:23.86ID:IwhO9hkDd
>>238
転職まであったらステショボい職がセカダン2ガンナーより深い悲しみ背負っちゃうじゃんか
サブクラスもグラと職の紐付けもなくなったしいらんだろう
2018/06/08(金) 15:50:21.86ID:IwhO9hkDd
>>245
サブクラスも「あるし」が抜けてたごめん
2018/06/08(金) 15:50:45.21ID:zMBkKtYhp
>>244
サークルをシャーマンの祈祷の効果にすればいい
2018/06/08(金) 15:52:03.96ID:TP0l+AwFd
レイズモラル効果増量してくれんかなあ
2018/06/08(金) 16:02:43.42ID:UAkZM95Ad
>>235
そうなのか
見逃してたすまんかった
2018/06/08(金) 16:47:42.05ID:HwFsvApod
ドクトルマグルはどうなるのかな
器用万能が調整されて器用貧乏にならなきゃ良いけど
2018/06/08(金) 16:52:45.21ID:73zp/EO8a
いやこのゲーム的には器用なら貧乏であるべきだろ
2018/06/08(金) 16:52:59.31ID:NczULSepM
マグスは新2強すぎたので弱体待ったなしです
2018/06/08(金) 16:53:32.42ID:Er2Fm40l0
だマルフォイ!
2018/06/08(金) 17:03:51.75ID:tpfrrynE0
別に器用貧乏=弱いじゃないぞ
パーティの隙間にかっちり填まるし
2018/06/08(金) 17:18:26.32ID:xIMaZLnia
ファマ「何もできませんが採集が得意なので貧乏ではありません」
2018/06/08(金) 17:18:52.80ID:A/44fxLOr
がっちり填まるならそれは器用貧乏ではなく単純に器用なんじゃないだろうか
2018/06/08(金) 17:22:13.83ID:T1iuGBBOd
最悪サブがあるから方向性は個々のプレイヤーで選べる……はず
旧2のときはどうにもピンとこなかったんだよなドクトルマグス
2018/06/08(金) 17:23:00.39ID:SxQvySkha
今回こそはマグス使おうと思ったのに気付いたらパーティ候補から外れてた
2018/06/08(金) 17:23:27.91ID:Er2Fm40l0
回復、バフ、デバフ、状態異常、封じ、無属性とフォースさえあれば器用すぎる
2018/06/08(金) 17:25:53.23ID:+9Ps/pYkd
マグスが強いのではない……クロエが可愛いのだ
2018/06/08(金) 17:27:35.97ID:Oq1234Wm0
マグスのタチが悪いところは各スキルの本来痒い所に手が届くこと
全バステ対策や最速&最遅回復や長いターンの高倍率デバフやバステ版エクスタシーとか
2018/06/08(金) 17:30:07.16ID:QN//DX+40
クリアしたあとの世界樹ってそのまんまなんだっけ?
みんなが低層から採取して売るような行為で経済は破綻せずにいられるのだろうか
いけるなら低層採取生活も悪くない・・・か
2018/06/08(金) 17:34:09.38ID:jyFkoP9N0
供給増えればどんどん売値下がって雑草同然の価格になるので
悪徳ビーキンさんが**ああっと**を仕込む仕事を始めて
採取利権が確立して色々と黒い事になるきっと
2018/06/08(金) 17:37:55.09ID:EdxCSdvjK
あの世界でナイトシーカーみたいな奴は何のためにいる?と思ったが、>>263の言うような奴を始末するためにいるのか
2018/06/08(金) 17:39:40.54ID:jrpt8DWAd
>>262
5はプレイヤーが開拓した層にいろんなのが流れ込んできてたと思うけど
特に4層

あと1は大昔にギルド長が4層でやられてるけど
他は2層にボスが居座って以来プレイヤーが来るまで突破できたヤツは居ないって描写だったな
2018/06/08(金) 17:40:04.27ID:AS00V114K
野牛「モフーン」
ペイルホース「生き餌だ。捕らえるぞ」
2018/06/08(金) 17:41:05.54ID:Qx27J8bH0
他と重複しない封じや弱体の無効だけならまだしも、なぜ状態異常まで無効にしてしまったのか
2018/06/08(金) 17:45:06.79ID:VEfzMim60
新2マグスも結界が全てだけどな
回復はこの程度でも十分回せる上で色々やれるのがでかいっちゃでかいけど巫剣は早熟なだけでメインアタッカーが仕上がってきたらサブ火力の域出なくなるし
2018/06/08(金) 17:46:47.90ID:oO8pEr4T0
全く話題に上がらない呼応や脈動を上手く使ってみたいものだ
2018/06/08(金) 17:54:26.96ID:jrpt8DWAd
プリンセスが分霊貰ってないかなー

ソワソワ…
2018/06/08(金) 17:56:17.50ID:6qytzUeVd
ワクワク…
2018/06/08(金) 17:58:43.12ID:0vTwy4Ae0
ツルツル……
2018/06/08(金) 17:59:59.29ID:KOe+Z01Ad
赤い…ブヨブヨ
2018/06/08(金) 18:00:09.72ID:Er2Fm40l0
ヒーローさんのフォースがですね…その…
2018/06/08(金) 18:00:17.30ID:TroR48fm0
ペッタン・・・
2018/06/08(金) 18:01:30.29ID:P5SBFMPZr
テカテカ
2018/06/08(金) 18:02:10.19ID:LPDOgr9W0
(^o^≡^o^)ぴゃおおおおおお
2018/06/08(金) 18:02:36.34ID:Oq1234Wm0
プリのブレイクが実質ダンジョン2のブラストになってて草
2018/06/08(金) 18:03:06.27ID:KOe+Z01Ad
PV来たね
マグスとガンナーとハイラン
2018/06/08(金) 18:03:08.07ID:oO8pEr4T0
ドクマグ紹介動画で結界使ってるけど相手が相手でどう考えても守り切れそうになくて笑いが
2018/06/08(金) 18:03:27.34ID:MgXnDxeR0
ラストオーダー面白いな
メディックのなんたらドロップのプリ版か
2018/06/08(金) 18:04:01.66ID:TroR48fm0
俺たちの脈動や息吹で回復するなんて変態だな
俺のヤグルシが皮硬化するぜ
2018/06/08(金) 18:04:24.53ID:PjWj3eSP0
ホテルアリアンナ、閉店へ
2018/06/08(金) 18:04:50.66ID:57O9u5hmd
プリは結構魔改造されてそう
2018/06/08(金) 18:05:12.44ID:d3LBmcgI0
ついでにプリンセスの代表的スキル来てるな
ラストオーダーもブレイクもクソ強そう
2018/06/08(金) 18:05:38.16ID:IwhO9hkDd
ラストオーダーって飲食店かなにか?
高潔の証はこれぶっ壊れ製造機にならないか大丈夫か
リンクパやブシやペリと組ませたらやばそう
2018/06/08(金) 18:05:57.21ID:5TsrIigG0
プリはブレイク変わったか
2018/06/08(金) 18:07:02.78ID:Oq1234Wm0
>>287
ダンジョン2のブラストのアッパーになってるね
2018/06/08(金) 18:08:02.13ID:LPDOgr9W0
最終決戦的な仕事もプリに吸収されてしまった
プリもはや必須
2018/06/08(金) 18:08:31.18ID:VEfzMim60
新2プリはブレイク死んでたからかなりの強化だな
ハイランもブラッドウェポン確定か
2018/06/08(金) 18:09:28.30ID:F6sm7h/L0
高潔の証は例えば攻撃の号令とブラッドウェポンが付与されてた場合に効果が倍増するってことか?
2018/06/08(金) 18:09:29.66ID:d3LBmcgI0
巫剣マスタリーあるやん!
2018/06/08(金) 18:09:36.05ID:57O9u5hmd
ガンナーに3色ショットが見当たらんーー
2018/06/08(金) 18:09:42.70ID:VpepWZAE0
HPブーストがあるなら攻撃やら防御やらのブーストもあるだろ
2018/06/08(金) 18:09:56.55ID:QVgYGvAoa
新しいブレイクは最終決戦の代わりって感じか
どのくらい効果上がるのかわからんが最大火力のお供になりそう
2018/06/08(金) 18:10:20.51ID:Clh9Qb0A0
ハイランにひでおの戦いあるけどいいのヒーローさん
2018/06/08(金) 18:10:24.74ID:TP0l+AwFd
プリがバード寄りブレイクか
2018/06/08(金) 18:11:12.84ID:TroR48fm0
ラストオーダーって殿軍の誉れと同系統かと思ったがちがったか
2018/06/08(金) 18:12:05.65ID:EqYF72E+0
マグスはどっち装備なんだこれ…
杖なしで剣だけになったのか、巫剣マスタリ1でも取ると杖でもスキル使えるのか
2018/06/08(金) 18:12:37.95ID:TroR48fm0
重複可能な特定の強化スキルってなんだろう
2018/06/08(金) 18:13:24.04ID:QakBKsL+a
ガン照明弾とかますますスナイパー度が増してきたな
2018/06/08(金) 18:16:04.76ID:VEfzMim60
重ね掛けして効果ターン数伸ばせる普通のバフの事じゃね
一発撃ったら消えるチャージ系は除外と
2018/06/08(金) 18:16:28.11ID:P5SBFMPZr
新2まだ未プレイだけど
フォースやドクのスキルの仕様見てると
先にやったほうが良い感じかねえ
2018/06/08(金) 18:17:12.59ID:xRtnoT8s0
照明弾はバリスタじゃなかったか?
2018/06/08(金) 18:17:22.28ID:KOe+Z01Ad
ラストオーダーで瞬間火力強化はありがたいな
レジメントやドライブが輝きそう
2018/06/08(金) 18:17:37.52ID:Clh9Qb0A0
ガンの3色ショットはセカダンだとベテラン枠だからまだわからん
2018/06/08(金) 18:17:43.10ID:oO8pEr4T0
ゲイボルグ後にTP回復に加えてHPも回復してるけどこれは何の効果じゃろ
槍スキル扱いで英雄の戦いの効果が乗ってるんすかね
あと、高潔は地味に長期決戦効果もついてるのね
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 118a-9X+z)
垢版 |
2018/06/08(金) 18:18:43.07ID:Oq1234Wm0
>>307
新2と同じでブースト乗っかってる
こうげきできる
2018/06/08(金) 18:19:20.85ID:Er2Fm40l0
あれ、攻撃の号令って属性にも対応してたっけ
2018/06/08(金) 18:19:22.37ID:X4cHW/I60
まさかガンの属性ショットオミット…?もしそうならパーティ組み直しなんだが
やっぱ情報なしに妄想でパーティ組んじゃダメだな
2018/06/08(金) 18:19:26.66ID:tpfrrynE0
やっぱりハイラン2種類しか無いの違和感しかねぇ
2018/06/08(金) 18:19:34.70ID:TroR48fm0
 ヒロ ショー(インペ)
ドク ナシ ガン

これでいくか
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11bb-PwZ3)
垢版 |
2018/06/08(金) 18:19:56.13ID:8YleWOn/0
スナ子外見でガンナー使おうかな
技は違和感なくいけそうだし
2018/06/08(金) 18:20:09.47ID:KOe+Z01Ad
>>309
新2で属性にも対応するようになったんじゃなかったっけか
2018/06/08(金) 18:20:17.56ID:Oq1234Wm0
>>311
ほんこれ
公式サイトの見た目的に寂しい
2018/06/08(金) 18:20:24.55ID:AS00V114K
>>299
新2では、巫剣マスタリーを1でも取れば杖で巫剣(と剣)のスキルを使える。レベルが上がるとパラメータボーナス
鈍足のドクにパワースラップを撃たせて盲目付与を狙ったりできた
2018/06/08(金) 18:20:29.50ID:Er2Fm40l0
してたな、3と勘違いしてた
2018/06/08(金) 18:21:17.38ID:yVkrzUbJ0
ドグマグくんがこっそりドクマグに改名してんのワロス
2018/06/08(金) 18:21:47.15ID:d3LBmcgI0
ガンナーはチャージフレイム持ってるの確定してるから属性はベテラン以降ってことだな
3色+3色チャージなのか3色チャージからかはわからんが
2018/06/08(金) 18:22:50.24ID:N5v438FIa
>>304
照明弾そのものはバリだけど、命中バフはスナイパーも持ってたよ
2018/06/08(金) 18:22:52.32ID:Oq1234Wm0
ガンナーって4ツリー式ならダンジョン2みたいに3色ショットに統一かな
スキル枠足りないし
2018/06/08(金) 18:23:14.96ID:SzUiUjnw0
プリ2人いればブレイクラストオーダー2回できるか?
2018/06/08(金) 18:23:30.48ID:oO8pEr4T0
死と踊るガラテアさん名前が厨二すぎてすき
2018/06/08(金) 18:24:21.92ID:tpfrrynE0
https://i.imgur.com/TVYQBPv.jpg
https://i.imgur.com/I1tng6R.jpg
https://i.imgur.com/FjGAChM.jpg
スナイプ10か重いな
2018/06/08(金) 18:24:36.80ID:EqYF72E+0
>>316
やっぱりマスタリーで使えるようになるのね
新2やったこないけどドクって杖装備と剣装備どっちがいいの?
2018/06/08(金) 18:24:55.61ID:fQDjste60
インペリアルが弱体化してそうで怖い
4では終盤加入職だったからあの火力が許されてた感あるけどこれは最初から選べるしなあ
2018/06/08(金) 18:25:01.18ID:P5SBFMPZr
ハイランダーのフォーススキルが両方とも
妄想してたキャラの性格に合っててこれは使うの楽しみだなー
2018/06/08(金) 18:25:04.49ID:jrpt8DWAd
マグス吸命持ってるやん
あとはリパが鮮血の斬撃さえ持っていれば5で使ってた死振り再現出来るかも
2018/06/08(金) 18:25:18.12ID:N5v438FIa
ガンナー、チャージフレイム確定してたのか
ノービスツリー見て、三色系が入る隙間が想像できなくてまさかのオミットかと思った
2018/06/08(金) 18:26:36.61ID:X4cHW/I60
>>326
万一威力落ちてたり回転効率大幅悪化しようものなら固めな以外は殆どいいとこなしだしそんな劣化はしてないんじゃないかな
2018/06/08(金) 18:26:51.74ID:wNhvkea7a
>>325
巫剣マスタリが杖で攻撃力アップ剣でTPアップだった記憶
2018/06/08(金) 18:26:57.89ID:lMxNSUwt0
プリンセスにバードが取り込まれている…なんかグロいものを創造した
2018/06/08(金) 18:27:45.98ID:tpfrrynE0
>>326
TPがカツカツだから大丈夫じゃね?
2018/06/08(金) 18:29:41.81ID:/2IRtxK/F
しかしハイランのスピアリバーサルを見るに、セスの衝撃要素は期待しない方がよさそうだね
そしてブラッドベールとかいう新スキル
HPを消費する防御系バフ?
2018/06/08(金) 18:30:10.24ID:xRtnoT8s0
巫剣マスタリのダメージボーナス目当てにシカやヒーローをサブドクにするのもアリか
ヒーローはより器用になるが杖でスウィフトソードする絵面想像して笑える
2018/06/08(金) 18:30:19.92ID:lMxNSUwt0
ベテランやマスターでのスキル追加は実質的な職追加といっても過言ではないだろう
まあよほど無能な開発ならそうなるかもしれんけど
2018/06/08(金) 18:31:10.38ID:EqYF72E+0
>>331
最大まで振ったら杖のが強くなるのかなじゃあ、TP増えるのも魅力的だけど…
2018/06/08(金) 18:31:35.69ID:Sxyemesp0
ゲイボルグはちゃんと突属性になってるんですかね
2018/06/08(金) 18:31:37.11ID:F6sm7h/L0
乱疫は削除しといてくれよ…
しかもツリーの先頭配置という嫌がらせ仕様
2018/06/08(金) 18:32:13.00ID:P5SBFMPZr
今回の動画のBGMなんだっけコレ
聞き覚えがあるようなないような…
2018/06/08(金) 18:33:20.30ID:wNhvkea7a
やはりベテラン以降のフォースの位置の空きスペースは職固有スキルの気がしてきた
マスタリとかは下に配置されそうだし
2018/06/08(金) 18:33:30.97ID:/W+B9asC0
>>337
ただ杖と剣の攻撃力差もあるからなあ
ATKとMATに分かれたから杖はMAT寄りが多いだろうし
2018/06/08(金) 18:33:46.52ID:/2IRtxK/F
乱疫はランダムで1種類試行じゃなくて、成功率下げて良いから優先度の高い順に全種類試行だったら使う
2018/06/08(金) 18:33:47.91ID:Oq1234Wm0
>>330
ブシとペリは回転率と瞬間火力上位の保証してほしい
2018/06/08(金) 18:33:54.77ID:4FHZRl6T0
ハイランダーに新スキルあって嬉しい
スピアリバーサルは互いのHP割合が基準なのがちょっと厄介かな
お互いHP最大値だと威力落ちるって事でしょ?
2018/06/08(金) 18:33:58.88ID:tpfrrynE0
スナイプが10はちょっと重くね?
>>339
1振りで助かった
と言っても序盤の1はネクタル並に重いな
2018/06/08(金) 18:35:17.83ID:xRtnoT8s0
セスタスの粉骨砕身が残っていればスピアリバーサルとシナジーが期待できるじゃん
ワクワクしてきた
2018/06/08(金) 18:35:52.87ID:VEfzMim60
>>326
弱体も何も装備が初期装備レベルからスタートになるから4同様の倍率だとしても適正レベルのFOE一撃とかは無理ゲーだぞ
そもそも4でも派手なだけで特別強かった訳じゃないけど
2018/06/08(金) 18:35:59.12ID:LGRUneRr0
ブラッドベール パッシブスキル
自身の攻撃で敵を倒すごとに肌年齢が-1
2018/06/08(金) 18:36:20.97ID:p7obqjOu0
ハイランショーグンのネタパほんとにやりたくなってきた
2018/06/08(金) 18:38:46.44ID:LfnCmVEla
>>349
どこのエリザベート・バートリだ
2018/06/08(金) 18:38:53.37ID:d3LBmcgI0
>>345
要はセスタスの大物殺しの突バージョンだからかなり使いやすいと思うぞ
自動回復系との相性は悪いが
2018/06/08(金) 18:39:19.12ID:wNhvkea7a
ハイランが衝撃スキル、セスタスが連撃スキルで分化されてそう
2018/06/08(金) 18:39:57.53ID:LPDOgr9W0
粉骨は無いんじゃね
プリで倍増したら強すぎだし
2018/06/08(金) 18:40:10.70ID:xRtnoT8s0
>>350
あるか判らんが肉弾シノビも入れたら
新2の6層みたいな共食い地獄絵図になりそう
2018/06/08(金) 18:41:14.12ID:LfnCmVEla
パラにディバイドもらってHP1を維持しながら戦ってもいいし、雑魚戦はスラスト系を主軸にしてもいい
幸い今回のパラは、ツリー的にディバイドモードが期待できる
2018/06/08(金) 18:42:28.64ID:KOe+Z01Ad
インパルスエッジ見当たらないからもしなかったらTP管理大変そう
2018/06/08(金) 18:43:18.11ID:VEfzMim60
粉骨砕身はブラッドウェポンと丸被りだから仮に有ってもスキル名だけで中身は別物になってそう
ブラッドウェポンが逆にそうなってる可能性も有るかもしれんけど職のコンセプト的にHPコストにするバフはハイランが持ってた方が自然だからなぁ
2018/06/08(金) 18:43:50.27ID:LfnCmVEla
ナチュラルエッジとかいうのは有るけど、名前だけ変えて効果そのままとか普通しないだろうしなぁ
そこはもう座して確認を待つのみよ
2018/06/08(金) 18:44:52.67ID:Clh9Qb0A0
ブラポンも出た当時はかなり強いバフだったけど今回はどうかしら
2018/06/08(金) 18:46:41.73ID:dRSxaYATM
新情報来たけど予定パーティは変わらずやな
早くソードマンとミスティックとゾディアックとプリンセスを公開して確定させてくれ
てかソードマンのフォーススキルって新2準拠なんかな
フルチャリンクとか頭おかしい火力でそう
2018/06/08(金) 18:47:12.90ID:4FHZRl6T0
>>352
スマンセスタスはあまり使った事無かったから良く分からんかったわ
使い勝手良いならありがたいな
ちなみに大物殺しはジャイアントキル的な物だと思ってました
申し訳無い
2018/06/08(金) 18:47:21.39ID:Er2Fm40l0
フォースエナジーがどうなったかわからん以上絆の恩恵に期待していたんだがひょっとしてゲイボルグに持ってかれたか
2018/06/08(金) 18:49:41.39ID:Oq1234Wm0
>>363
フォースエナジーよりはフォースチャージの方が重要な気がする
あれないときつい職新2に割といたし
2018/06/08(金) 18:50:16.08ID:Z6H4WN+k0
ガンナーのスキルツリーの矢印を見るに
これ普通の属性ショットはオミットされて属性チャージオンリーなんじゃね
ベテランで縦に3属性並んでマスターでチャージに派生する可能性もなくはないが
2018/06/08(金) 18:51:08.72ID:d3LBmcgI0
ゾディのフォースといいゲイボルグといいTP関係は結構カツカツな調整になってそうだな
今のところ見えてる大技は全体的に消費重めだし
2018/06/08(金) 18:52:26.09ID:EqYF72E+0
ゾディのブレイク出したターンは味方のTP消費なくなるっぽいからなぁ
2018/06/08(金) 18:53:05.85ID:Oq1234Wm0
>>365
ダンジョン2のでも三色ショットに統一してもぎゅうぎゅう詰めだったし
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13e4-DGJA)
垢版 |
2018/06/08(金) 18:53:53.30ID:nkV/NNtA0
ドクとリーパー共存できるか食い合うか
2018/06/08(金) 18:54:44.92ID:4FHZRl6T0
マグスのノービスに反魂が無い
これにはメディ子ちゃんもニッコリ
2018/06/08(金) 18:55:20.68ID:lMxNSUwt0
ブレイクしたあとも戦闘を継続させる気満々なのがちょっと気になる
どうせならラストスパートで使いたいじゃん
2018/06/08(金) 18:57:03.07ID:JZ7fC/+Ea
TP回復スキルは充実してて欲しいなぁ
できれば全員に持たせたいから少なければそれだけパーティ構築の幅が狭まってしまう
2018/06/08(金) 18:58:20.77ID:wxOuONqGH
全体攻撃系ブレイクはお供処理に便利そうだからなあ
2018/06/08(金) 18:58:30.78ID:0p1N4U69d
今作サブクラスもフォースもあるんだからダブルフォースブーストとかできたらロマンの塊だとふと思った
間違いなく強すぎるけど
2018/06/08(金) 18:58:35.58ID:0ocsCV0P0
シノビの情報はまだですか
2018/06/08(金) 18:59:07.09ID:z7Lax7lj0
忍んでるからまだです
2018/06/08(金) 18:59:12.80ID:Clh9Qb0A0
とりあえずプリが強いことは確定ですかね
2018/06/08(金) 18:59:17.36ID:Z6H4WN+k0
ていうかちょくちょく不参加職のスキル併合してるから余計スキル枠が足りなくなるんだろうな
IVソドは元祖ソドの剣スキルもあるだろうし
シカはドレインバイト、リパはライフトレードとか持ってそう
2018/06/08(金) 18:59:28.50ID:dRSxaYATM
プリンセスのフォースブレイクは使いづらいな
フォーススキルはめっちゃ使い勝手がいいのに
2018/06/08(金) 19:00:06.94ID:QN//DX+40
シノビなんてこの前発表されてただろ
まさか冒険者のくせに看破スキルとってなくてページが見えないとかいうオチじゃないだろうな?
2018/06/08(金) 19:00:13.12ID:V+eT/zGw0
お前ら今の情報でよくそんだけ話ができるな
1と2やってないせいかもしれんが俺にはさっぱりわかんねえ
2018/06/08(金) 19:00:16.38ID:Oq1234Wm0
>>374
ガンナーはダブルフォースなかったから辛うじて生きたからな
2018/06/08(金) 19:00:44.23ID:dRSxaYATM
>>374
流石にないやろ
2018/06/08(金) 19:00:58.16ID:LfnCmVEla
ガンナーに三色ショットも三色チャージも入れるとすると、
スペースは下三段か四段使って
ノービスから伸びてるツリーはベテランの左半分までで切って
ベテランの右側に三色ショット、マスターの左側に三色チャージ
マスターの右側にバーストショット
これなら入るけど、他の補助スキルが寂しくなりそう
2018/06/08(金) 19:01:01.01ID:Sxyemesp0
重複するバフって今まででもサークルぐらいしか思い浮かばんが
どうなるんだ
2018/06/08(金) 19:01:49.89ID:2Vk2Yf+aa
>>324
頭を撃ち抜くヘッドスナイプの予感
2018/06/08(金) 19:03:19.23ID:2Vk2Yf+aa
>>324
マグスにラインヒールあるの?
2018/06/08(金) 19:03:40.64ID:VEfzMim60
防御系ブレイク持ちはここぞと言う場面で使うために基本的にブースト使う機会無いしアタッカーのフォースはブーストで火力上げるのが基本だからブレイクは最後のダメ押しくらいでしか使わん
2018/06/08(金) 19:03:50.13ID:m9eLb2gy0
>>371
そこやっぱりひっかかるよな
レンジャー・ハイランは明らかに、ヒーローもHP最大値超えて回復がその感じだし
2018/06/08(金) 19:04:11.51ID:LfnCmVEla
単純にバフ枠使うバフのことだったりして
構えとか羅刹とかサークルとかスタドロぱダメですよー、みたいな
2018/06/08(金) 19:04:21.56ID:TroR48fm0
>>386
ペルソナ召喚するのか
2018/06/08(金) 19:04:25.17ID:Z6H4WN+k0
>>379
断言してもいいが絶対強スキルだわこれ
世界樹の本気出したバフ重複はシャレにならん
2018/06/08(金) 19:04:25.93ID:zOoIs0SUd
発売まであと約8週間だけどこのペースでいくと
2週間後にV、4週間後にW、5週間後にXのツリーが判明して
いつも通りならその1週間後に体験版、更にその2週間後に製品版発売
うん、完璧なスケジューリングだな
2018/06/08(金) 19:05:33.21ID:/W+B9asC0
>>387
巫術:再生帯が列回復
2018/06/08(金) 19:06:19.39ID:zG49v8rP0
火力パでボス瞬殺やりたきゃやっぱりメインプリは必要そうやな
2018/06/08(金) 19:06:22.17ID:LfnCmVEla
>>387
再生帯ってのが最速+最遅発動のラインヒール
新2と同じだろうから、ベテランに再生陣って最速+最遅発動のパーティーヒールもあるはず
2018/06/08(金) 19:07:09.94ID:TroR48fm0
ハーベスト便利すぎて前提になっても苦はなさそうだな
2018/06/08(金) 19:07:18.76ID:10j+/oBi0
攻バフ3種盛りに高潔無双ツバメとか楽しそう
2018/06/08(金) 19:07:44.45ID:cRQQxOXOr
再生とかリジェネっぽい気がするけどプリやミスも
元は似たようなスキルあったしラインヒールかも?わからんな
2018/06/08(金) 19:08:41.62ID:EqYF72E+0
マグスは持続長いデバフ攻撃と結界が便利すぎるから出来るなら入れたい、メディほどじゃないけど回復できるし
2018/06/08(金) 19:08:48.12ID:X4cHW/I60
>>397
ハーベストあると探索継続力がまるで違うからな
何の前提になってなくても取る価値ある
2018/06/08(金) 19:09:25.92ID:Oq1234Wm0
>>398
倍率が5仕様ならいいんだけどな
2018/06/08(金) 19:10:03.65ID:0ocsCV0P0
>>326
気になったのはTPの少なさかな
一番はセスタスだと思ってたけどそれよりさらにすくなさそう
2018/06/08(金) 19:10:03.98ID:DrrMfTiV0
しれっと入ってきた新顔の拡散弾くん
この次に掃射が入って最後が跳弾になるのかね?
枠がカツカツ過ぎてドラグーン由来のスキルが入る枠がなさそう
2018/06/08(金) 19:10:15.46ID:SeD87B//0
ひょっとしたらノービス→ベテラン→マスターではなく、ノービス→ビギナー→ベテラン→マスターの四段構えである可能性が…?
2018/06/08(金) 19:11:51.48ID:Er2Fm40l0
一斉に出せばフォースブレイク数発分のポテンシャルだからいるかいないかで全然違ってきそうだな
2018/06/08(金) 19:12:22.27ID:LfnCmVEla
>>399
新2やってないの?
新2ドクが同名スキル持ってる
リジェネはバフ版とデバフ版で2種類も持ってた
2018/06/08(金) 19:13:01.47ID:YmwJs/ZK0
今回の動画は3人しかいないからか後半戦BGMが流れなかったけど
3勢は5人もいるから動画で後半戦BGMを聴けるかな
あの一風変わった出だしのBGMがどうアレンジされるか気になる
2018/06/08(金) 19:13:47.94ID:Z6H4WN+k0
>>404
地味に範囲・多段攻撃が増える=ペネトレイター対象スキルが減るってことなんだよな
まあ新2のペネトはザコ戦で強すぎた感はあるけど
2018/06/08(金) 19:13:58.02ID:VEfzMim60
回復に不安有るPTならアタッカーのサブにハーベスト目当てでハイランってのも普通に有りだしな
唯一心配なのは回復量がどうなってるかで
2018/06/08(金) 19:14:22.59ID:Oq1234Wm0
ペットの究極がまんは誰もってるんだろ
2018/06/08(金) 19:15:29.44ID:2Vk2Yf+aa
>>394
>>396
ありがとう
これもうメディが対抗しようと思ったら毒薬撒き散らすしかないな
2018/06/08(金) 19:16:51.87ID:YmwJs/ZK0
メディは普通にチェイスヒール持ってそう
2018/06/08(金) 19:18:24.45ID:LfnCmVEla
>>412
今回のメディは、ノービスにバステスキルが無いから、バステは無いんじゃないかな?
その代わり、味方の与ダメを増加させるスタドロや圧巻の消費TP50のヘビスマとか杖殴り方面が特色みたい
2018/06/08(金) 19:19:11.97ID:Z6H4WN+k0
メディもダンハバあたりの異常回復系を取り入れてくれてれば不安はないんだがな
一列に数ターンバステ自動回復のバフ付与とか、残り香的なやつとか
2018/06/08(金) 19:19:19.52ID:kKAskrZA0
究極カバマン?(難聴)
2018/06/08(金) 19:19:59.83ID:d3LBmcgI0
ちょっと計算してみたけどバフが加算方式なら実は最終決戦とあまり効果変わらないというか元バフが必要な分若干弱いまであるな高潔の証
最終決戦のやばさが改めてわかるわ
2018/06/08(金) 19:25:13.56ID:DrrMfTiV0
ハーブブーストとチェイスハーブの名前変えた版は普通に搭載してそう
新Uのチェイスヒール(単体)だったら泣く
2018/06/08(金) 19:25:37.65ID:Mo01umlS0
>>412
再生帯は回復が二回に分割される上に一回の回復量が少ないからラインヒールの代わりにはならんよ
マスタリーをあげた上でプリの回復とかと合わせてやっとまともに回復手段として使えるレベル
一人で回復役を担えるメディとは役割からして違う
2018/06/08(金) 19:25:47.52ID:0ocsCV0P0
>>400
今作の結界はレベル20にはならないから不安定で最悪まったく使われないかも…

ハーベストは前提でもほとんど困らないからいいな
乱疫は困るとしか
2018/06/08(金) 19:26:05.80ID:cRQQxOXOr
>>407
やってないんだよスマンね…
どうせ発売日にX買えないし
レムリア行く前にギンヌンガ行くわ
2018/06/08(金) 19:26:20.57ID:TroR48fm0
普通のヒール、チェイスヒール、ディレイヒール
全部あっても使いこなせないな
2018/06/08(金) 19:27:47.20ID:8nYWBy440
チェイスヒールマン
2018/06/08(金) 19:27:57.31ID:Mo01umlS0
>>420
結界は★でも他作品(Xのシャマやリパ)の予防スキルより強いわけだが
下準備不要だし
よほど弱体化されない限りあれで全く使われないってのはあり得ないわ
2018/06/08(金) 19:29:05.89ID:T6PkizhM0
ただいま
ガンナーノービスに属性ショットないのか…
散弾ではなぁ!
2018/06/08(金) 19:30:07.44ID:LfnCmVEla
結界の確率については、どのパターンもそこそこ理屈付けられるから、蓋を開けないとわからん
2018/06/08(金) 19:31:15.22ID:Clh9Qb0A0
さらにハイリジェネもどーん
まあそんなのより予防とか医術2くれって話だが
2018/06/08(金) 19:31:35.07ID:Oq1234Wm0
マグス変わってないしメディに残り香とレスキュモード入れてもバチ当たらないだろ
2018/06/08(金) 19:32:56.15ID:lMxNSUwt0
結界は異常、封じ、デバフの3つに分割してメディックに持たせてほしかった
なんでメディックなのに事前の予防ができないのか
2018/06/08(金) 19:33:09.84ID:ThHRRz0L0
動画BGM新2のやつ?
3と4の動画はそのまんまなのかな
2018/06/08(金) 19:33:42.25ID:Pvs3rGrd0
プリンスのバフに合わせてドライブ決める残像ヒーローとか妄想した
2018/06/08(金) 19:33:47.45ID:DrrMfTiV0
予防したら仕事なくなるんで…
2018/06/08(金) 19:34:35.50ID:Z6H4WN+k0
予防して患者が減ったら医者が儲からないじゃないか
2018/06/08(金) 19:35:45.76ID:LfnCmVEla
唯一のバステの範囲回復を持ってる時点で範囲予防はまず持たせてもらえないから諦めろ
2018/06/08(金) 19:36:29.36ID:Oq1234Wm0
ストレッチ外して抗体入れるという余計なお世話いらないから
2018/06/08(金) 19:36:34.87ID:TroR48fm0
ディレイチェイス  攻撃されたターンの最後にヒールがかかる
2018/06/08(金) 19:37:04.17ID:Clh9Qb0A0
じゃあせめて自分の身だけは守っといて下さい
ストレッチしてる場合じゃないです
2018/06/08(金) 19:38:09.11ID:LfnCmVEla
医者の不養生!
2018/06/08(金) 19:40:13.96ID:DrrMfTiV0
抗体「任せろ!」
2018/06/08(金) 19:40:49.25ID:dHNBrM6l0
>>438
微妙にパッシブスキル名みたいでじわじわ来るな…
2018/06/08(金) 19:40:50.36ID:tsBFf8Mb0
死と踊るガラテアって大層な名前だけど雑魚敵なんかな?
倒す前にアスラ道場しなきゃ
2018/06/08(金) 19:42:11.30ID:q0kYtK360
ノービスだと各職業でこれはあるよねの基本のしかないから余計気になり度が増す
2018/06/08(金) 19:42:32.52ID:9GET+Ma90
プリは唯一のバフ専門職として調整されてそうだし
リンクオーダーは無さそうだな
2018/06/08(金) 19:46:41.96ID:SeP7C0WRd
椎茸ちゃんの二の腕つまみたい
2018/06/08(金) 19:47:59.20ID:TroR48fm0
オーダーなのかエミッポンなのか
プリンセスって結構作品で構成かわるよな
2018/06/08(金) 19:48:18.07ID:VEfzMim60
食らってから回復って時点でもう遅いからせめてそれで治したら耐性強烈に上がって二度目は滅多に食らわんくらいやってほしい
2018/06/08(金) 19:52:24.54ID:Clh9Qb0A0
めちゃくちゃ優先度の高いバステを付着させて他を弾くようにしよう
2018/06/08(金) 19:56:00.67ID:DrrMfTiV0
腐敗って割と高かったよな優先度
みんなで常に腐ってれば割といけたかも
2018/06/08(金) 19:58:24.24ID:F6BN+68O0
流れに全く関係ない話で悪いんだけどブシショーペリのサブクラスが全く思い付かないから参考までに使うつもりの人がどんなの付けるつもりか教えて欲しい
2018/06/08(金) 20:02:56.92ID:Z6H4WN+k0
>>448
IVの眼鏡メディ子は絶対腐ってるよな
2018/06/08(金) 20:03:20.20ID:lMxNSUwt0
アタッカーにサブ武器持たせたくない場合は適当なパッシブ狙いでいいんじゃないかね
残像でもHPブーストハーベストでも
2018/06/08(金) 20:04:11.48ID:ThHRRz0L0
ビルギッタ腐ってそう
2018/06/08(金) 20:04:44.68ID:Clh9Qb0A0
腐敗ってそっちですか
2018/06/08(金) 20:06:04.73ID:Z6H4WN+k0
伝染するしな
2018/06/08(金) 20:09:56.44ID:tpfrrynE0
>>449
ペリはゾディで属性補助+特異点で火力up+TPまわり改善で使うかも
2018/06/08(金) 20:10:12.09ID:F6BN+68O0
そうかヒーローがいた
メインで使うつもりなかったから完全に忘れちゃってた ありがとう
2018/06/08(金) 20:11:08.48ID:T6PkizhM0
伝染るんです
2018/06/08(金) 20:11:34.45ID:YmwJs/ZK0
>>447
初代7ドラの自己出血付与か
上手いスキルだなと思ったわ
2018/06/08(金) 20:12:09.88ID:GvpMPG1Dd
ぺリはゾディか2回行動パッシブ持ちので良さげ
2018/06/08(金) 20:14:52.93ID:cRQQxOXOr
腐敗ビルギッタちゃんが眼鏡とhageコンビに会った時の反応が容易に想像つく
くわばらくわばら
2018/06/08(金) 20:17:25.52ID:lWhTQurE0
く、腐り姫だー!
2018/06/08(金) 20:18:07.55ID:TroR48fm0
>>450
なんか特定条件でTP異常回復しそうだな
2018/06/08(金) 20:18:14.82ID:6pXVy/TJ0
ここはくさったいんたーねっつですね
2018/06/08(金) 20:25:24.59ID:X4cHW/I60
>>460
でもハゲも眼鏡も死ぬじゃん?
2018/06/08(金) 20:25:40.53ID:T6PkizhM0
早すぎたんだ
2018/06/08(金) 20:28:50.90ID:ThHRRz0L0
死んだら死んだで悲恋萌えだから
2018/06/08(金) 20:29:18.29ID:YmwJs/ZK0
>>108じゃないけど
作品毎のパーティで4つ作ってみようかな
5勢とかは絵柄の都合でそのまま使いたくないから
1で採用されなかった職のガワを被せる形で
2018/06/08(金) 20:37:57.56ID:9GET+Ma90
ハイランが新1全盛期に近い力取り戻してたらいいなー
2018/06/08(金) 20:41:27.31ID:EZhf13cyd
>>324
スナイプ系は、ベテランにならないと3つ揃わないのか
これは、セスタスもそうなりそうだな…
2018/06/08(金) 20:48:46.25ID:cRQQxOXOr
封じの専門が今回セスタス(次点ミス辺り?)だから
その他の職はスキル重めだったり一箇所だけとかでバランス取ってんのかね
2018/06/08(金) 20:50:29.74ID:z7HJLjhsx
ブラッドベールはパッシブっぽいな
ブラッドウェポンの前提っぽさが漂ってるのに、動画ではスキル選択時にブラポンしか表示されてない
2018/06/08(金) 20:50:42.87ID:QN//DX+40
セスタスはわけのわからん手段じゃなくて物理だってのもよかったよな
チンを打ったら頭が揺れる、レバーを打ったら足が止まるとか
2018/06/08(金) 20:53:32.92ID:Qx27J8bH0
>>467
自分は、新2の都市開発で中央区は貴族街(パラ、プリが多い)、街外れは治安が悪い(カスメ、ダクハンが多い)って設定があったみたいに、
マギニアに架空のエリアを複数作って、エリア内の設定に応じた冒険者同士でパーティーを組ませる予定
まだエリアの構想は全然固まってないが、過去作のグラ全部使えるし、作品越えてどの職業同士で連合組んでるかって考えるの楽しそう
2018/06/08(金) 21:00:46.22ID:YmwJs/ZK0
>>473
創作マスタリー高い人がその手の設定考えたら
とんでもない大作が出来上がりそうだな
2018/06/08(金) 21:01:15.39ID:Oq1234Wm0
4メディはストレッチして準備してるから処女
Xメディは抗体持ってるから経験済み
マグスは結界持ってるから処女

やっぱり処女がナンバーワン!
2018/06/08(金) 21:05:09.33ID:AS00V114K
レムリア(の世界樹)に到着するまではマギニアの乗客かつ住民として仕事して生活してる妄想してる
プリはのんびりしてたりハイランダーは慈善活動に精出してたり、ファマは船上で一次産業の要になってたり、ペリは機関室の助っ人だったり
パンツスーツでビシッと決めた桃ダン子がカクテル作る酒場があっても良いと思います
2018/06/08(金) 21:14:15.24ID:0vTwy4Ae0
高潔の証ってやっぱ処女膜?
2018/06/08(金) 21:16:29.41ID:X4cHW/I60
レムリアやマギニアの立ち位置が微妙によく分かってないから妄想できない
マギニアとかアレ世界樹見つけるまでどういう奴らがどこで何やってたんだよ
2018/06/08(金) 21:16:37.85ID:om7loMIwa
純潔じゃなくても高潔なんだ
2018/06/08(金) 21:17:02.26ID:m2IzpZ3/a
ブレイクするってことはつまり…
2018/06/08(金) 21:18:42.10ID:TroR48fm0
>>480
宿屋に泊まると再生・・・いや・・どういうことだ?
2018/06/08(金) 21:20:01.46ID:MwaXyvc00
マギニアが発進したら家や店の中がめちゃくちゃになりそう
2018/06/08(金) 21:22:28.79ID:dvOpWpnKd
トップが永遠の繁栄狙いで秘宝求めてるみたいだから意外とカツカツな状況なのかなマギニア
2018/06/08(金) 21:22:34.63ID:bd1KVeob0
マギニアはあんだけ蒸気みたいなの吹かしてるから地上も心配だな
着陸で近場の草木や建造物なんかは吹き飛ぶんじゃ
2018/06/08(金) 21:23:17.06ID:kXy146OQ0
ガンナーの三色がノービスにないとは
2018/06/08(金) 21:24:01.93ID:T6PkizhM0
>>472
わかる
魔物によってはアゴ…?ってのもいるけど
2018/06/08(金) 21:24:26.04ID:ThHRRz0L0
マギニア正直過去作ブレイカーな存在だと思う
あれいつからあるんだよ
2018/06/08(金) 21:25:47.35ID:lMxNSUwt0
実はオーバーロードが開発したんだよ
2018/06/08(金) 21:26:52.35ID:9GET+Ma90
ラピュタが突然見えるようになったんだよ
2018/06/08(金) 21:28:22.71ID:0ocsCV0P0
>>469
ワンツーがベテラン粋かと思ってたけどどうだろうね
1登場キャラからツリー出てきてるけど捻った構造のものが多い
2018/06/08(金) 21:30:27.76ID:0vTwy4Ae0
親方!空からししょーが!
2018/06/08(金) 21:30:30.25ID:IT2OY5XV0
ゲイボルグは無属性じゃなくなったんだね 威力は上げやすくなったか?
高潔の証はTP回復効果なくなってバフ効果倍か
2018/06/08(金) 21:30:57.72ID:T6PkizhM0
ワンツーは基本中の基本だけど
それゆえに奥が深いからな
2018/06/08(金) 21:31:32.85ID:v0zqffTL0
ガンは便利屋だから頭縛りベテラン行きだけど
セスは縛り専門だからノービスの内に3種揃うと予想
2018/06/08(金) 21:31:53.27ID:/WIgC/L8a
>>472
なぜか脚まで縛るクリンチ
2018/06/08(金) 21:33:21.23ID:oO8pEr4T0
>>491
捨ておきなさい
野にかえれば やがて
その痛々しさを とりもどすはず。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-X4KX)
垢版 |
2018/06/08(金) 21:33:56.84ID:Qx27J8bH0
秘宝を使って永遠の繁栄→失敗して暴走→最終迷宮・魔都市マギニア
ってな展開になったとしたら、構想も全ておじゃんになりそうだな…
2018/06/08(金) 21:35:27.95ID:IT2OY5XV0
リボン外すとステータスの関係で命令できないししょー
2018/06/08(金) 21:38:08.95ID:TroR48fm0
マギニアは必ず1回墜落の危機に陥る
なんならゲーム中盤に地上に落ちるかもしれない
2018/06/08(金) 21:39:39.04ID:lMxNSUwt0
パラディンやペットは回復持ちだしステータスの分類上はWISがそこそこある…はず
2018/06/08(金) 21:39:52.55ID:dvOpWpnKd
ペルセフォネって名前的に墜落→地下へ沈没でダンジョン化は割とありそう
2018/06/08(金) 21:42:57.05ID:AS00V114K
最終ボスは世界樹の女王か
2018/06/08(金) 21:43:49.74ID:lU5yzhMs0
世界樹ってあんまり墜落とか、そんなストーリー性持たせないからなー
初代の街BGMみたいに、勝手に変えられたりすると嫌だからあんまり変化はない方がいいな
2018/06/08(金) 21:44:37.36ID:YmwJs/ZK0
>>497
ホームタウンがラスダン化ってどっかのDRPGで見たような
2018/06/08(金) 21:46:54.12ID:BfyKBhnz0
国会議事堂の悪夢…
2018/06/08(金) 21:47:30.54ID:PRf0HqPGa
冥界の女王の名前とか様々な可能性の世界、
色々妄想出来るなギリシャ神話だから滅亡は
無さそうっぽいがどうなるか
2018/06/08(金) 21:50:08.12ID:Er2Fm40l0
帝国の片割れとかなんかね。世界樹の耐久年数やら的に1000年の間に、タルシスはもちろん、麓に住んでいたような奴らすら何だったか語り継がれてないんだから、スッパリ忘れてしまったのかもしれん
2018/06/08(金) 21:55:04.13ID:dvOpWpnKd
動画でブレインレンド確認できるけど効果そのままかなー
新2よりLUCマシになってれば頭封じ&即死は便利だけども
2018/06/08(金) 21:56:54.36ID:zG49v8rP0
ノービスにブレインレンドないんだよね
後半じゃないと取れないスキルなら強化されてるんかね
2018/06/08(金) 21:57:11.80ID:Er2Fm40l0
語り継がれていないところもある、にすべきだったな。もちろん全く他所から住み着いたとかかもしれないけど
2018/06/08(金) 22:07:00.02ID:T6PkizhM0
最近Wスレで不具合見つかったな
LUCが敵より少し低い程度(-17〜-1あたり)だと成功率が著しく下がる
2018/06/08(金) 22:08:05.93ID:WdSzcNR9d
地味に採掘をガンナーが持っててくれて安心した
2018/06/08(金) 22:09:18.62ID:nCtMg0mV0
やっぱスキルツリーは新2仕様が良かったな
・・・今更変わらないだろうけど
2018/06/08(金) 22:09:51.93ID:PRf0HqPGa
抑制ブーストが更に壊れの証明になるんです
がそれは…
2018/06/08(金) 22:11:19.78ID:eUMqdBNB0
>>511
それよりも「モフメディは一定以上レベルを上げるとヒーリングの回復量が下がり始める」の方が衝撃だったな
2018/06/08(金) 22:11:23.47ID:dHNBrM6l0
>>511
むしろ-18あたりで成功率が上がる方がバグなんじゃ…
2018/06/08(金) 22:12:54.47ID:Er2Fm40l0
エトリア、ハイラガ、アモロが繋がってるっぽいから勝手に由来を1と、近い4のような浄化装置?としてるけど
オバロは拗らせた開発メンバー、3はそもそも外敵→世界樹の重点が違ったものとして自分の中で何とかこじつけてるだけだけど。星食べとも結び付けられるし
2018/06/08(金) 22:16:25.43ID:Clh9Qb0A0
>>515
なんだそのキバガミさん逆風情報
2018/06/08(金) 22:16:39.82ID:YmwJs/ZK0
1周目はレンジャー入れるつもりでいるけど
それとは別に3種の採集スキルが揃うと嬉しい
判明してる範囲では伐採と採掘をスタメンが持ってるから
後はゾディ辺りが採取持ちだと無事揃うんだが

にしてもレンジャーとファーマーの採集スキルの違いってマジ何だろうな
2018/06/08(金) 22:16:51.82ID:Oq1234Wm0
>>511
ポケモン金銀かな?
2018/06/08(金) 22:20:52.38ID:p22xcM9rd
>>519
野草か肉か
2018/06/08(金) 22:21:50.05ID:L2tSmfhB0
たくさんの素材が手に入りやすいレンとレア素材が手に入りやすいファマとかなら俺がうれしい
まずないだろうがな
2018/06/08(金) 22:27:58.99ID:K60Wbs1c0
>>522
職のイメージとして強いて言うなら農民が大量生産で狩人が質狙ってデカいの一発って感じだがなー
2018/06/08(金) 22:30:44.64ID:Clh9Qb0A0
レンファマvsファマレンの不毛な戦い
2018/06/08(金) 22:31:20.89ID:TroR48fm0
五レンジャー対五ファーマー
今年の東映まんがまつりはこれで決まりだな
2018/06/08(金) 22:32:46.59ID:PRf0HqPGa
よく解らんがキバガミさんが悲しみを背負う
事は理解できた
2018/06/08(金) 22:32:56.56ID:EqYF72E+0
ファーマーて採取系全部とれたっけ?
2018/06/08(金) 22:33:19.51ID:KgNlJrZE0
>>524
???「シノファマが最強でござるな」
2018/06/08(金) 22:34:05.34ID:x651uY4o0
農業を名乗るのなら迷宮を耕作して栽培ぐらいして欲しいな
今のファーマーは山菜採りの名人でしかない
2018/06/08(金) 22:36:02.85ID:TroR48fm0
>527
3はどの職も3種とれる
そしてファマは全部1回ずつ増えるスキルと
TP消費で収穫数回復するスキルと
レアが出やすくなるスキルある
2018/06/08(金) 22:36:13.25ID:i9WOZl7B0
あの縛りを完遂するのも脱帽もんだが
回復もバステも検証班がシュバってきて笑ったわ
2018/06/08(金) 22:37:19.25ID:cRQQxOXOr
Xでやや空気だった飼育スキルが何らかのかたちで
ファーマーのスキルに昇華されてたり…とか?
2018/06/08(金) 22:37:22.14ID:tsJFd4+40
今作もレベル上限は99なのかな
2018/06/08(金) 22:38:18.01ID:d3LBmcgI0
3と4の回復はLvに対するTEC値で回復量が決まるからTEC最低のモフはLvが上がれば上がるほどTECの上昇が追いつかなくなるとかだっけな
そりゃまあ普通モフメディ高Lvになんてしないけど悲惨すぎる設定だわ
2018/06/08(金) 22:38:19.06ID:dvOpWpnKd
ファーマーは小脇に抱えてる羊っぽい何かを活用した新スキル希望
2018/06/08(金) 22:38:25.54ID:Mo01umlS0
>>518
面白いのが、この仕様でデメリットを受けるのはまじでモフメディのみってとこだ
2018/06/08(金) 22:38:49.53ID:SeD87B//0
カブ…カブを育てなきゃ…
2018/06/08(金) 22:40:10.66ID:Clh9Qb0A0
>>536
えぇ…
まあ使うのはフルヒだから実害はないけど…
2018/06/08(金) 22:42:13.61ID:7WUoOAjld
ガンナーがスナイプ持ってるならヘブンズショット(改良版)もあったりしないだろうか
2018/06/08(金) 22:43:01.13ID:TroR48fm0
>>535
羊招来 100回ターン目にみんな寝る
2018/06/08(金) 22:43:15.91ID:EqYF72E+0
>>530
もう1回採取できるスキルそういえばあったね…
今回の採取部隊はレンジャー1各採取できるやつ1人ずつになりそう
2018/06/08(金) 22:43:24.98ID:BfyKBhnz0
>>539
スナイプショット系は元々ガンナーのスキルなので…
2018/06/08(金) 22:46:32.84ID:dHNBrM6l0
6枠目スキルが少なすぎるので誰でもいいから何か招来してほしい
2018/06/08(金) 22:46:58.56ID:p22xcM9rd
>>535
どとうのひつじ
2018/06/08(金) 22:49:31.63ID:Clh9Qb0A0
ホロウメイガス招来
2018/06/08(金) 22:52:57.01ID:Qx27J8bH0
>>535
羊=悪夢を運ぶもの=解剖用水溶液
2018/06/08(金) 22:53:08.30ID:cxnVKsNla
鉄蟹招来
2018/06/08(金) 22:53:53.94ID:9GET+Ma90
>>543
多くてもお互いが全力を出せないPT編成増えるし
壊れ職筆頭のシノビと結構な主役補正ありそうなヒーローで枠奪い合うくらいでいいよ
2018/06/08(金) 22:54:54.21ID:Bu/CFI1d0
招来しすぎ!
2018/06/08(金) 22:55:53.18ID:6Nl62mlY0
宿屋に泊まると羊料理を振舞って
1日間だけパーティ全員の能力が上がるスキルを頼む
2018/06/08(金) 22:56:47.49ID:0ocsCV0P0
スキルツリーの歴史を調べてみたけど
そもそもレンジャーが複合属性の弓スキルを覚えるのが初めてなのでそこで考えるのをやめた
ブラインドアローのツリーが回避スキルに続いて最後弓系のスキルと合流するのかなぁ

万能な採取スキル持ちがいない&脳内設定などで5人のみでの冒険を考えている場合は
そのあたりのスキル配分にも気を揉まないといけなかったり
2018/06/08(金) 22:56:57.37ID:gYQmTlW/d
>>534
あとは1レベルごとじゃないらしいこと、
キャップ掛かるにも2段階あることか
例のひとは料理やアクセで結局なんとかしたんだっけな
2018/06/08(金) 22:57:30.54ID:CwMw4z1p0
巨乳として名高いネイピア妹とママサンだしちくり
2018/06/08(金) 22:58:03.27ID:Clh9Qb0A0
>>550
3回でなくなりそう
2018/06/08(金) 23:00:46.33ID:TroR48fm0
エンリーカで満足し給えよ
2018/06/08(金) 23:01:24.24ID:v0zqffTL0
上でも言われてるけどブラッドベールはブラッドウェポンの前提ぽいのに
動画で映ってないからパッシブみたいだけど効果どんなんだろね
2018/06/08(金) 23:01:27.33ID:V+eT/zGw0
きっとエンリーカはイザユケーさんの系譜なんだろう
2018/06/08(金) 23:02:59.13ID:BfyKBhnz0
>>556
ダメージを負ったターン中被ダメージ低下とかだと予想している
2018/06/08(金) 23:03:53.43ID:CwMw4z1p0
いやじゃいやじゃいやじゃ
ネイピア姉とネイピア妹を両方抱きたいんじゃ
2018/06/08(金) 23:04:53.11ID:p22xcM9rd
じゃあアーマンくんは俺がいただく
2018/06/08(金) 23:06:41.11ID:dHNBrM6l0
ウィラフは居るのにヨネンさんはどこに行ってしまわれたのか
2018/06/08(金) 23:07:57.48ID:Clh9Qb0A0
フカレディちゃんもらうね
2018/06/08(金) 23:08:23.66ID:MZgTgdyc0
属性攻撃はガンナーでやろうと思ったけど、最初のツリーにはないのか
どうしようかな、パーティ
2018/06/08(金) 23:09:57.52ID:Qx27J8bH0
ヨネンさんはボイスが付くと色々と都合が悪いから仕方ないね
2018/06/08(金) 23:10:27.31ID:xnzRM4ao0
>>554
FF5だっけ?
2018/06/08(金) 23:10:37.08ID:kKAskrZA0
Vみたいに迅雷幻影フェンサーみたいなパーティ組みたいけど無理だよな
2018/06/08(金) 23:10:45.50ID:CwMw4z1p0
ドクマの乱疫ってどう見ても1振りポイだよな
その1が勿体ない
それともちゃんと振った分の見返りがあるんだろうか
2018/06/08(金) 23:12:00.72ID:TroR48fm0
出ないとは限らない、中盤あたりにローゲルと一緒にゲスト出演してくれるかもしれない
2018/06/08(金) 23:12:16.18ID:YmwJs/ZK0
条件ドロ情報枠はどうなるんだろ
トーマさんが復活してくれると嬉しいんだが
未だにあの人を超える情報キャラいないよな
2018/06/08(金) 23:12:22.89ID:axPb0Sbg0
プリのブレイクの仕様がいまいち分からない
2018/06/08(金) 23:12:47.77ID:L2tSmfhB0
ノービス時点で三色使えるのゾディとソドだけかこりゃ
序盤の編成どうしよう
2018/06/08(金) 23:13:23.20ID:kXy146OQ0
面子によって全くバステが使えない可能性があるのはまずいということなんだろうね

ドクマのバフはノービスにないのか
2018/06/08(金) 23:14:24.26ID:K60Wbs1c0
>>571
5のシャーマンみたいな属性付与できる便利支援枠が欲しい・・・
2018/06/08(金) 23:14:53.10ID:0ocsCV0P0
元々序盤ですべての要素を埋めるのは難しいゲームだけどレベル20分お預け確定はちょっと
2018/06/08(金) 23:15:17.13ID:eUMqdBNB0
紫ロールのプリってあんなに・へ・だっけ?
2018/06/08(金) 23:15:25.92ID:YmwJs/ZK0
>>566
1ソドと4ソドで組ませりゃいんじゃね?
中身が同じソードマンでも
それぞれ得物を剣と突剣にすれば差別化できるだろうし
2018/06/08(金) 23:15:27.99ID:kKAskrZA0
>>573
プリンセスでいいやん
2018/06/08(金) 23:16:35.64ID:kKAskrZA0
>>576
回避フェンサーみたいな構成にできる気がしない
2018/06/08(金) 23:16:46.85ID:oO8pEr4T0
プリが属性付与できたとしてもベテラン以降かもしれないしノービスに火矢を得たレンジャーが輝くかもしれない
2018/06/08(金) 23:19:16.32ID:B9ne/Qgx0
>>575
ヒーローとか全員・へ・だぞ
2018/06/08(金) 23:19:46.55ID:9GET+Ma90
ベテラン以降でただの3色ってのもあれだし
ガンナーの3色がチャージ○○のみで統一されてたりして
2018/06/08(金) 23:19:56.77ID:CwMw4z1p0
プリの高潔の証って序盤は意味ないブレイクになるんじゃ…
2018/06/08(金) 23:21:31.54ID:R5zYx7R+0
属性攻撃はインペリアルとガンナーでと考えてたのでガンナーがノービスの時点で使えなくても良いかな

インペリアルのドライブ三色がノービスから削られてたからやばいな
2018/06/08(金) 23:22:00.54ID:v0zqffTL0
3色をガンナーに任せようと思ってたからベテランまで(多分)お預けは困った
チャージフレイムはあるから案外3色ショット無くなって3色チャージのみだったりして
2018/06/08(金) 23:22:38.94ID:eUMqdBNB0
>>570
普通に考えたらかかっているバフをさらに強化

バフ解除と引き換えに発動するスキルの連発もできそうだけど、その恩恵を受けられるスキルがあるかは不明
2018/06/08(金) 23:23:40.43ID:0ocsCV0P0
インペリアルの三色ドライブは元からノービスじゃなかったような…
2018/06/08(金) 23:24:09.70ID:dHNBrM6l0
>>564
どっちとも言い難いボイスで益々謎が深まるヨネンさんに会いたかったわ…
2018/06/08(金) 23:25:10.18ID:kKAskrZA0
!!!
ラストオーダーと既存のバフ合わせんのか
2018/06/08(金) 23:25:23.93ID:oO8pEr4T0
ハイランダーもノービスにインボあるのね、他にも属性役が必要とはいえ
2018/06/08(金) 23:26:10.86ID:/W+B9asC0
プリンセスのノービスはシャーマンみたいな感じかな
2018/06/08(金) 23:27:09.85ID:kXy146OQ0
ガンナーの三色と三色チャージと分かれてる意味があまりなかったからな
一本化してくれたほうがありがたい
2018/06/08(金) 23:27:46.28ID:XwAYF6s40
>>583
インペの3色ドライブは元々ベテランですが
2018/06/08(金) 23:28:46.51ID:eUMqdBNB0
青年プリンスのグラでヒーローいけそう
2018/06/08(金) 23:29:47.10ID:Oq1234Wm0
属性は序盤なくてもいいんだけど最初のボスがゴーレムみたいな物理拒否マンだったら嫌だな
2018/06/08(金) 23:32:01.73ID:0ocsCV0P0
たくさんクラスはあっても運用は苦労しそう
夢と現実の差は厳しい
2018/06/08(金) 23:32:42.43ID:9GET+Ma90
>>585
"重複可能な特定の強化スキル"ってのがどんだけ適用されるかだねぇ
2018/06/08(金) 23:33:17.87ID:eUMqdBNB0
>>594
割りと序盤でウーズ出てくるよ
2018/06/08(金) 23:34:26.46ID:lMxNSUwt0
つまりプリンセスでブレイクしつつ、さらにもう1人のプリンセスでラストオーダーすれば極限まで一撃の火力を高められる…?
2018/06/08(金) 23:34:28.29ID:eUMqdBNB0
>>596
号令はいけるんじゃね
2018/06/08(金) 23:36:04.35ID:Z6H4WN+k0
>>591
どっちか無くすならチャージなくした方が使い勝手いいんだけどな
ザコ戦で気軽に三色封じできるのがガンナーのメリットだったからチャージしかできんのはしんどい
2018/06/08(金) 23:36:08.17ID:T6PkizhM0
>>586
だよな

なんかしらんがガンナーは三色チャージのみ、
で意見が統一されつつあるな

まぁ特殊な弾こめてんだからチャージのほうが自然か
2018/06/08(金) 23:36:50.10ID:eUMqdBNB0
>>598
プリ1人でブレイクしつつ残りのプリ4人でラストオーダーとかできたらとんでもないロマン枠になるよ
2018/06/08(金) 23:38:12.82ID:YmwJs/ZK0
>>598
分身プリ使うつもりだからそれ試してみるか
2018/06/08(金) 23:39:11.59ID:0ocsCV0P0
ミスティックはレベル1のSP3でも最低限わかりやすい形が作れそうだけど
インペリアルは想像がつかない
2018/06/08(金) 23:39:15.62ID:K60Wbs1c0
>>601
>特殊な弾こめてんだからチャージのほうが自然か
なる程たし蟹
2018/06/08(金) 23:39:56.27ID:YmwJs/ZK0
って書いてから気付いたけど
ブレイクの効果でバフ解除されないから
ラストオーダー無効なんてオチになりそう
2018/06/08(金) 23:40:14.92ID:CwMw4z1p0
つまりファーさんがいればサークルで瞬殺可能
2018/06/08(金) 23:40:17.40ID:v0zqffTL0
チャージのみが良いっていうか3色ショット+3色チャージで6枠も埋めるより
使い勝手は落ちるけどいっそ3色チャージのみの方がスキルツリーすっきりしそう
2018/06/08(金) 23:40:43.67ID:XwAYF6s40
よしガンナーにチャージを持たせようぜ
2018/06/08(金) 23:41:54.59ID:d3LBmcgI0
>>606
長期決戦はコストとしてのバフ解除は防止しないからブレイクとラストオーダー両立は可能だろう
2018/06/08(金) 23:42:10.10ID:eUMqdBNB0
>>606
それ酷いなw
2018/06/08(金) 23:43:31.25ID:Oq1234Wm0
ガンナーは無印チャージ腐ってたからダンジョン2の3色ショットの方が良かったと思うんだけどね
プリは品格を続投しないよな
2018/06/08(金) 23:43:57.12ID:Z6H4WN+k0
前世の記憶みたいなバフ解除時に確率で同じバフ復活のスキルがあれば
ラスト→ラストで閉店セール詐欺になるな
2018/06/08(金) 23:44:37.23ID:lMxNSUwt0
ラストオーダーに関しては火力担当できない奴がとりあえずサブでって使い方も良さそうだな
パラディンとかそのへん
2018/06/08(金) 23:45:09.68ID:qJQ3oPWi0
最大ダメ狙いの浪漫重視、3竜を見据えた守備重視、印象で決めるフィーリング重視…
毎回悩むぜ
2018/06/08(金) 23:46:32.98ID:opRmu/F/a
予告する
ミラージュアローを食らった敵の命中率は上昇する
2018/06/08(金) 23:46:57.00ID:9GET+Ma90
>>614
パラだとよほど速度補正がかかってないと敵味方の行動終わったあとの発動になりそうだがw
2018/06/08(金) 23:48:55.38ID:Z6H4WN+k0
ボスまでの道のりに特化した探索&ザコ戦重視もいい
ボスなんて1回倒せりゃいいんだからアイテムも総動員すれば何とかなるし
毎シリーズ200〜300弱%のスキルでやりくりしてるわ
2018/06/08(金) 23:51:13.31ID:U5QMH0FC0
ガンナーはバーストショットがあるといいなぁ
ハイランは衝撃セス寄りの調整っぽいね
ただ英雄の戦いとかハーベストが相性悪そうなのが気になるわ
2018/06/08(金) 23:52:00.31ID:YmwJs/ZK0
ブレイクとラストオーダーのコンボが本当にできるとしたら
圧縮業火ならぬブレイクオーダーなんて名前で呼ばれるんかね
2018/06/08(金) 23:52:06.42ID:0ocsCV0P0
ラストオーダーがあるってことはクイックオーダーはないっぽい…
2018/06/08(金) 23:53:05.32ID:QN//DX+40
俺未来人だけど、無礼講だ→無礼講って呼ばれてたよ
2018/06/08(金) 23:53:25.44ID:kKAskrZA0
ラストオーダーがあるならワーストもあるんですかね?
2018/06/08(金) 23:53:28.24ID:K60Wbs1c0
>>618
5の鍛冶システムは良かった
雑魚産ドロの装備は現物をたくさん集めて強化して
ボス産ドロの装備は節約したインゴッドで強化するから1個で足りる
だから見栄えやRPやサクサク感を重視した雑魚余裕、ボスちょいキツなPTが上手くハマるという
2018/06/08(金) 23:54:12.56ID:cRQQxOXOr
来週からはV以降のジョブ紹介になるから
新規アナカラはもうないんだなそういえば
特典パックの残り2つの公開はいつになるんだか
2018/06/08(金) 23:57:09.80ID:v0zqffTL0
>>619
ブースト中は低HP維持スピアリバーサルが使いにくそうだね
粉骨砕身(仮)でHP減る→減ったHPでダメ計算→ブースト効果で回復って都合いいことになるだろうか
2018/06/08(金) 23:57:30.61ID:eUMqdBNB0
>>621
レンジャーにアザステがあったらクイックオーダーは無いかもね
2018/06/08(金) 23:58:11.56ID:qodXbdRD0
>>327

もしや某運命の蒼い槍兵?
2018/06/08(金) 23:58:33.52ID:Z6H4WN+k0
ラスオの消費にもよるが防衛本能あればザコ戦でも使えるか

>>617
デメリットありのターン限定スキルって大体最速補正あるんじゃ?
2018/06/09(土) 00:10:25.15ID:bojcoRCk0
ラスオって略すとマスラオに空目する
2018/06/09(土) 00:17:30.32ID:WG5XG9Vx0
>>603
分身するとフォースゲージどうなるんだろうな…
さすがに今回は半分だろうか
2018/06/09(土) 00:25:35.67ID:kDe0JyLN0
巫術:再生(クーパー靭)帯
巫術:再生陣(痛)

女体のエキスパート……(ゴクリ
2018/06/09(土) 00:28:03.19ID:o8v8QDAa0
スピアリバーサルの準備万端になったしいたけちゃんを血走った目で見るグン子ちゃん
2018/06/09(土) 00:29:18.84ID:cSMBUOfH0
ハイランは確かにミスマッチだな。ディレイ→リミットレス→クロスなら維持しつつのテンプレコンボになるのかな
2018/06/09(土) 00:29:53.99ID:s4+ZIinl0
>>598
総攻撃を耐えきったボスにプリの役割入れ替えてもう一ターン全力攻撃ブチかまして涙目にしたい
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d359-ytMw)
垢版 |
2018/06/09(土) 00:35:04.08ID:xWgjEZ1X0
魔法が5形式ならまた序盤はライトニング無双になりそう
2018/06/09(土) 00:38:55.08ID:+bG8Ouw30
リバーサルはペットのスキルのマイナーチェンジなんだよなぁ
2018/06/09(土) 02:08:58.31ID:NR9bUOnid
ショー/ファマに血走った目でいつも見られてビクビクするしいたけちゃん
2018/06/09(土) 02:10:00.75ID:yo9pKhRy0
しいたけちゃんむっちりしてエロいからしかたない
2018/06/09(土) 02:17:43.18ID:cSMBUOfH0
レギオンで吸い取って死を祈れ
2018/06/09(土) 02:37:38.05ID:QBeZohxY0
火力をレギオンの頭部に集中し、しいたけを援護せよ!
2018/06/09(土) 03:01:49.00ID:Y5BUo1b8K
ショーグン「しいたけ殿に生気を吸われるのクセになったでござる」
しいたけちゃんもカラーエディット出来るんだな。良い時代になったものだ
2018/06/09(土) 03:14:54.16ID:cSMBUOfH0
らんまモンクのぴっちりしたインナーを肌色に変えたい人生じゃった
2018/06/09(土) 03:19:43.57ID:J4VraYfs0
以外と属性3種持ちが少ないんだね、特にノービス限定だと
2018/06/09(土) 03:27:05.55ID:cSMBUOfH0
序盤、中盤、隙だらけだと思うよ
2018/06/09(土) 04:31:30.04ID:48ymsS450
リンクのスキル配分が4準拠ならソドが3色持ってるかなあ
2018/06/09(土) 05:16:26.58ID:ljHMsd3A0
属性職の代表格だったガンナーがノービスに一切ない時点でもう何も信用できない
2018/06/09(土) 05:23:39.10ID:kWApB22O0
属性職の代表格は言い過ぎ
2018/06/09(土) 05:31:59.00ID:rUamGJNE0
ガンナーは何だったら代表格と言えるんだろうか
2018/06/09(土) 05:37:32.89ID:kDe0JyLN0
旧2基準で言えば、遠距離物理アタッカーの代表格
レンジャーが火力引き下げ食らってた影響がでかいが
2018/06/09(土) 05:41:46.95ID:2xEoQecH0
レッグスナイプだろ
スナイプ系は他の攻撃スキルより命中率が高いため、
回避率の高い敵にはまずガンナーで足を封じるのが常套手段
2018/06/09(土) 06:00:56.28ID:MbIQo+Re0
新2だと何かに特化してる訳じゃない後衛アタッカー寄り万能職
基本的にフォースってブーストかブレイクどっちか一本に絞って運用出来る職が殆どなんだけどガンはどっちも優秀だからどう使うかが悩ましい
バースト一つ有れば属性は問題無いんだけど今回有るのかな
2018/06/09(土) 06:15:48.01ID:2KkZ35Q30
ガンナー複数クラスに属性攻撃ばらまいたから封じ系に寄せられた感じか
2018/06/09(土) 07:04:38.08ID:zcE9Ke240
ノービスとビギナーとルーキーで序盤中盤後半に属性、封じ、バステ、バフデバフが散ってる説
毒は序盤がリーパー、中盤がメディとかシノビ、後半がシーカーみたいな感じで
2018/06/09(土) 07:20:45.69ID:0TQZOk1f0
ガンに三色ショットがない衝撃で眠気が飛んだわ
序盤の属性担当どうすればいいんだ、ゾディばっかり贔屓するわけにもいかんのに
2018/06/09(土) 07:29:26.77ID:kDe0JyLN0
序盤から三色使えるのはゾディの特権、ってのはまあ有り得る話だけどね
今回は色んなクラスに属性攻撃が1つずつみたいなバラまき方されてるが、ガンナーは三色使える代わりに
使えるようになるのが遅め、それまでは物理で頑張ってね!って感じになってもまあ違和感はない
2018/06/09(土) 07:39:04.10ID:ezjmrT2E0
スナイパー要素を混ぜられた結果、三色を忘れてしまったのだ
2018/06/09(土) 07:40:55.41ID:kWApB22O0
元祖3種スナイプはガンナーなのに忘れられがち
2018/06/09(土) 07:45:36.28ID:av74ayuUF
お前ら1回フシダンのスキルツリー見てこい
2018/06/09(土) 08:00:57.42ID:QaR/3o2S0
Now loadingって今時とんでもないクソ仕様な公式サイト
だな、他社でもたまに見かけるけどどうかしてる。
2018/06/09(土) 08:07:05.20ID:5uh8EtPQ0
個人的に新2ガンナーはロマン火力の代名詞だな
ゲル巻き零距離バーストショット&アクブダブアクが決まる度に射精してた
2018/06/09(土) 08:11:22.18ID:+bG8Ouw30
みんなダンジョン2のガンナー忘れたいんだね
2018/06/09(土) 08:12:10.72ID:XlNihkde0
零距離射撃があるかどうかが気になる
あるならそれとWプリのブレイク+ラストオーダーで
超強化したバーストOR至高をぶっぱするんだが
2018/06/09(土) 08:13:52.02ID:gNmbvrCV0
セカダン2とか買ったやついるの?
いや俺は買ったけど
2018/06/09(土) 08:15:09.58ID:HLkbepji0
不思議なダンジョンとか興味ないですしおすし
2018/06/09(土) 08:19:18.33ID:rUamGJNE0
セカダンなんか無かった

世界樹も不思議のダンジョンも大好きなのになんであんなことに…
2018/06/09(土) 08:20:11.56ID:/c0jDE1od
CDのために買ってちょっと触ったけどうん
2018/06/09(土) 08:20:33.13ID:ljHMsd3A0
バースト・零距離・クイックアクト・掃射あたりは、もしかしたらないかも…
2018/06/09(土) 08:22:08.15ID:kgLyc1v90
>>664
レべリセダンジョンに限っては誇張抜きで1000回プレイしたと思う(1000回クリアしたとは言ってない)

しかしノービスツリーに意外な要素が結構あるせいで
後々全体を見通したときに当然あるものと思ってたスキルがなかったりかなり意外なものが追加されてたりしそうで 
やっぱり現時点で今までの知識でパーティ組むのは無理そうな感じがする
ガンのノービスに属性ショットがないのが未だに堪えてるわ…もしチャージだけならドラ寄り調整になってないかな
2018/06/09(土) 08:26:26.09ID:CZIq3dOJx
PT組むの楽しいだろ?
今までの知識でPT組むだろ?
スキルが発表されるだろ?
PT組み直さないといけなくなるだろ?
またPT組めるじゃん!(錯乱)
2018/06/09(土) 08:27:22.15ID:ljHMsd3A0
ていうかガンのスキルってスナイプ以外「スキル自体が低命中」なのかな
シカやショーでサブガンにしても低命中ならちょっと構成を考え直さないとならんか
2018/06/09(土) 08:32:33.44ID:CZIq3dOJx
まあ自前で照明弾持ってるってのは、使えってことだろうしね
新2や5式なら、バフ枠全部与ダメバフにしなくても良いしね
2018/06/09(土) 08:34:58.41ID:gNmbvrCV0
パッシブにしてくれぇ
2018/06/09(土) 08:37:19.70ID:QlVOnXDk0
>>672
特定キャラしか使わない邪魔なバフも
現在ではバフを解除して何かしらアクションを起こすスキルがあるから一概にただ邪魔なだけじゃないしね
2018/06/09(土) 08:38:58.72ID:ezjmrT2E0
巫剣の前提が乱疫だったり、ガンナーが照明弾持ってたり
自分の準備は自分でできるようにされてるのかな
2018/06/09(土) 08:38:58.82ID:/c0jDE1od
照明弾ツリーの先が正射必中の可能性
ガンナーは今んとこパイとバリのスキルあるけどドラのスキルも混ざるかな?
2018/06/09(土) 08:44:58.44ID:ljHMsd3A0
>>676
パッシブで命中補強持ってたら前のインタビューで
「ガンはサブソドで命中補強できます」的なこと言わないんじゃね
2018/06/09(土) 08:46:21.75ID:CZIq3dOJx
乱疫はwikiでランダム一種試行って見て、使う気もしなかったスキル筆頭なんだけど、使った人居る?
2018/06/09(土) 08:46:25.40ID:XlNihkde0
ガンナーの三色にバラージ追加を期待してたけど
ツリー見る限りショットとチャージで精切りって感じがする
2018/06/09(土) 08:47:00.49ID:RM0K1QBPa
ガンさんクソエイムなのか…
2018/06/09(土) 08:47:37.01ID:gNmbvrCV0
バラージ強かったよな
まああったとして列にされるだろうけど
2018/06/09(土) 08:50:35.18ID:CZIq3dOJx
列だと拡散弾との差別化が薄いから、全体がいいな
2018/06/09(土) 08:56:33.34ID:kmli9JVCd
ラピッドファイアとか掃射とか通常弾頭でやってそうなのはアームズ系の属性付与の影響を受けて欲しい
2018/06/09(土) 09:35:57.17ID:AMAkBX9rd
>>680
フリントロック使ってたりするから…
2018/06/09(土) 09:38:14.05ID:disPNDm00
世界樹のために3DS買ったから普通に買うけどキャラ絵もシステムもスキルも使いまわしで期待度がイマイチ
こっから期待度爆上げするようなサプライズは残ってるのかねえ?
2018/06/09(土) 09:39:10.86ID:z/hAYxmQd
拡散弾って初スキル?
2018/06/09(土) 09:47:10.44ID:9hIsKtwo0
ガンナー3色ショットがない…だと…
ギルド組み直すか初の物理パーティにするか…
2018/06/09(土) 09:47:26.56ID:CZIq3dOJx
ラスオとスタドロの強化倍率はどういう関係になるかな
ラスオ:ダメージ無し、強化範囲味方全体→敵全体、緩めの発動条件あり、恐らく+の速度補正あり、防御も上昇
スタドロ:ダメージ有り、強化範囲味方全体→敵単体、使用条件は無いけど強化対象に先行する必要あり、4通りなら-の速度補正あり、攻撃のみ上昇
スタドロの方が少し条件厳しい?倍率に差がつくならスタドロの方が高そうかな
2018/06/09(土) 09:48:50.63ID:5uh8EtPQ0
まあ正直に言えば俺もお祭りより新3が欲しかったけど、もう出ないんだろうなぁ・・・
とりあえずスキル構成なんかは大分変わってそうだし、戦闘バランスもこれまでと違った物になるだろうから結構期待はしてる
2018/06/09(土) 09:54:12.97ID:RbEj2zewr
みんなガンナー好きだな
2018/06/09(土) 09:55:11.85ID:CZIq3dOJx
3倍売れるから仕方ない
2018/06/09(土) 09:58:28.12ID:SCvWSL7O0
ガンナーに後方攪乱パイセンあるのか…
旧仕様のまま来たら強そうだなこれ
2018/06/09(土) 09:58:53.86ID:Zer38Lfpa
ずうずうしい
2018/06/09(土) 09:59:59.40ID:MbIQo+Re0
外伝には違いないからXもナンバリング新作並みには売れないんじゃないか
2018/06/09(土) 10:00:51.12ID:0jrg5rLj0
これ3DSで新作が最後ってことだったか?
じゃあまだ旧3作の詰め合わせセットは望みあるんだ!
2018/06/09(土) 10:02:18.82ID:6i4FGEZxa
>>685
過去グラ全部使えるってところでテンション上がらないならもう何が来ても上がらないと思うよ
2018/06/09(土) 10:12:14.39ID:NR9bUOnid
私のツリーで3倍書き込まれる
2018/06/09(土) 10:12:16.23ID:QlVOnXDk0
>>692
後方攪乱って後列限定って時点で使う気も起きなかったんだが
そんな強かったの?
2018/06/09(土) 10:12:16.51ID:NP4o/N8J0
>>687
マジでか!
三色役にガンナー持ってきたのにパーティ構成考え直さないと
他の三色全部持ちってブシドー、ゾディ、ソドマン、インペリくらいか?
ブシドーは前提重いだろうけど
2018/06/09(土) 10:13:58.99ID:JQW+hixr0
ヒーローがサンダーソードとかするかもしれん
2018/06/09(土) 10:14:15.38ID:iMSve43na
今回はNPCがやたら多いけど、新3でPCにする予定だったキャラも混じってそうだ
2018/06/09(土) 10:16:03.48ID:CZIq3dOJx
>>698
新1では、6層でも一人で後列の雑魚はほぼ確実に止められた
他の四人で前列にだけ対処すればよくなる
雑魚戦に限るとはいえ、割りと壊れに片足突っ込んでる感が有った
2018/06/09(土) 10:25:40.36ID:CZIq3dOJx
ヒーローが三色持ってる
職紹介のレジメントレイヴ、ツリーの凍氷斬、ヒーロー動画にあったショックスパーク
2018/06/09(土) 10:34:44.75ID:OJLCXW4s0
メディックとシノビ、レンジャーは使うだろうな
あと2人か…
ヒーローは使いたくねえなあ…
2018/06/09(土) 10:38:47.97ID:9Au4oArJ0
ブシドーの初期ステ HP58 TP47 STR23 INT10 VIT11 WIS15 AGI21 LUC14 だけど
以外にLUC低くないから小手討ちとか小手打ちとか狙えちゃうのか
そういう状態異常系は他の職がサブでとった用だと思ってたが
2018/06/09(土) 10:39:44.15ID:XlNihkde0
シノビのスキル紹介では
あるなら煙りの末を紹介してほしい
あれがあるかどうかで使い方が全然違ってくるから

無いとしたら、代わりにシノビの短剣スキルが
全部遠隔になってたりして
2018/06/09(土) 10:41:05.62ID:Hsn7Fvl80
ギルド名もメンバーの名前も外見もメインクラスも決めた。ほかに名前決められるものあるかなあ
2018/06/09(土) 10:41:12.10ID:ThmuzAHY0
三属性技の名前の統一感の無さ凄いな
2018/06/09(土) 10:42:25.16ID:njHmtPWYd
DLCで経験値貰えるヤツあったら
ファーマーだけガンあげして
元ボウケンシャーだった農民が再び立ち上がるロールプレイするんだ……
2018/06/09(土) 10:42:48.47ID:XlNihkde0
>>707
二つ名、てか今回は肩書きだっけ?
2018/06/09(土) 10:43:06.36ID:JQW+hixr0
シノビかショーグンにマスラオの雷切が移されてないかな〜
2018/06/09(土) 10:43:47.62ID:CZIq3dOJx
統一感が無いということは効果がただの色違いでは無いということだと思うけど、はてさて
2018/06/09(土) 10:46:10.43ID:/c0jDE1od
ハイランダーのスティグマもそうだけど
本職のステでは活かしきれないスキルはあまりない方が嬉しいな
2018/06/09(土) 10:46:53.87ID:6i4FGEZxa
>>709
新2の経験値料理は特定のキャラだけ上げるってのができなくて不便だったな…
控えまでいっぺんに上げられるのは便利っちゃ便利なんだろうけど
2018/06/09(土) 10:47:46.63ID:QlVOnXDk0
>>712
そら三色全部がレジメントレイブみたいな使いにくい大技ばっかだったら困るわ
2018/06/09(土) 10:48:05.25ID:njHmtPWYd
>>714
まぁひとりだけあげるのと
みんなあげるのと
どっちが手間か?って言ったらねぇ……
2018/06/09(土) 10:57:27.88ID:ThmuzAHY0
>>715
大技かどうか知らんが、どれも味方との連携条件付の技なんじゃないか?
ヒーローのクラス説明的に
2018/06/09(土) 10:58:09.97ID:k+YHsLUd0
4と、5のクリア後みたいにギルカキャラ使って経験値を一極集中させられると育てやすくていいわ
まぁ5はDLC買ったからその必要もなかったんだけど
2018/06/09(土) 10:59:54.35ID:SCvWSL7O0
>>698
これだけで敵の全ての後衛が一発スタンだからなー
発動自体も早くかなり強かった
2018/06/09(土) 11:09:32.69ID:/c0jDE1od
凍砕斬←ただの斬+氷だとシカと被る
ショックスパーク←スタンしそうだけどヒーローのLUCは低い
特殊効果が気になるな
2018/06/09(土) 11:15:07.23ID:L4K5t4NB0
凍砕斬←ただの斬+氷だと浮いてるシカから奪ってきた
ショックスパーク←スタンしそうだけど実は武器スキル

どうでしょう
2018/06/09(土) 11:17:43.01ID:kbbSWjQFd
>>720
凍砕斬
属性が斬+壊+氷だったりして
2018/06/09(土) 11:18:04.51ID:cSMBUOfH0
氷は複合普段使い用、雷は麻痺付きで状態異常にも手を出してみた感がある
2018/06/09(土) 11:20:03.63ID:cSMBUOfH0
スタンの方が汎用性高いか、と思ったけど最近は耐性持ちいるな
2018/06/09(土) 11:21:47.74ID:zyFiL06b0
ショックスパークは実際並び順がなんか変なんだよな
まあ他のスキルも軒並み変だったからそういうものなのかもしれないが
2018/06/09(土) 11:21:48.52ID:DdjZopll0
「奥義 煉獄殺」か…炎+壊の全体攻撃かな?

炎どころか攻撃スキルですらねえ!!
2018/06/09(土) 11:26:09.25ID:disPNDm00
三色○○みたいに属性以外に違いがないスキルはつまらんから3色それぞれに個性あるっぽいのは嬉しいね
ゾディも4のルンマスみたいな攻撃範囲が良いけど新以降の属性職はみんな属性で範囲変わったりしないんだよな…あんま評判良くなかったんだろうか
2018/06/09(土) 11:27:19.00ID:+bG8Ouw30
今作もステ上限は99じゃないんだったらフォースと同列のところにステ補正スキル来そうだな
整頓術とかあるし
2018/06/09(土) 11:30:29.79ID:cSMBUOfH0
ボスに対して追加効果が死ぬと非効率だからな…一長一短やで。
2018/06/09(土) 11:31:33.43ID:7pZ5wZPC0
今まで、物理のみの複合って6属以外有ったっけ
色の複合は群狼インボルブとかあったが
2018/06/09(土) 11:35:47.07ID:giXp5jD40
>>727
Xの下級マギは属性によって範囲や特性が違ってたよ
でも範囲は使い勝手に直結するからなぁ
変に差を付けられると扱いにくくなるのはある
ウォロみたく任意で範囲と威力をスイッチできるのが個人的には一番良い調整だった
2018/06/09(土) 11:39:14.00ID:buJweVX/a
というか今回のゾディアックの星術の攻撃範囲はルンマスのと同じだったはず
2018/06/09(土) 11:40:13.45ID:oTxzqLqR0
プレイ動画でゾディの術使ってたじゃん
2018/06/09(土) 11:41:51.94ID:QPA7FlPB0
>>727
新アルケミでも火拡散/氷貫通/雷列の術式はあっただろう

最終スキルは全体均一だったけど
アルケミやウォロもだけど全体圧縮するスキルあったからその都合じゃね
2018/06/09(土) 11:44:27.15ID:XlNihkde0
>>731 >>734
>>727は中級以降のスキルの事を言ってるんだと思う
ルンマスは中級が炎全体、氷多段、雷単体
上級が炎単体、氷全体、雷多段とかなり変則的で印象に残った
2018/06/09(土) 11:49:16.02ID:L4K5t4NB0
3ゾディアックの星術は「外れる」という特徴が
2018/06/09(土) 11:49:23.86ID:CZIq3dOJx
HPブーストはハイランは下側に来たけどね
あとフォースと同じ位置に単純なブーストやマスタリが来るのはもったいない
あの位置はもっと格好のつくスキルに来てほしい
2018/06/09(土) 11:55:59.08ID:L4K5t4NB0
割と何もない可能性
2018/06/09(土) 11:56:56.95ID:TSrfUj220
普通に心得がほしいです
2018/06/09(土) 11:58:56.99ID:cSMBUOfH0
全ページにシャカって尾いてくるという夢の無い話だったりして
ファフニールのフォース関連スキルがばら撒かれてたり?
2018/06/09(土) 12:00:28.91ID:DdjZopll0
体験版ー!早く来てくれーー!!!
2018/06/09(土) 12:10:12.15ID:RbEj2zewr
待つのも楽しみのうちじゃよ
早く来たってちっとも構わないけどね(ソワソワ
2018/06/09(土) 12:25:58.10ID:AMAkBX9rd
>>727
赤くしますね
2018/06/09(土) 12:27:54.09ID:TSrfUj220
>>740
そしてゾディはウェーブを使い大活躍していた!
2018/06/09(土) 12:38:33.88ID:cSMBUOfH0
二ヶ月後、そこにはバイタルシャットを渡されて元気に敵とアトラスを叩くゾディアックの姿が!
2018/06/09(土) 12:39:28.02ID:W/p56pID0
>>736
てか今新1やってるけどアルケミストも普通に外すぞ
2018/06/09(土) 12:40:58.34ID:NP4o/N8J0
>>744
フォースブーストでイグニートレイ
もうただのファフさんじゃないか

SQ1のキャラはアナザー追加されて4→8パターンになったのに
ハイランダーは4パターンのままなのか・・・
2018/06/09(土) 12:42:45.12ID:oTxzqLqR0
ハイランダー新規デザ描き下ろしが出来ないならせめてアナザーカラー4種とかにすれば良かったのにな
ページのレイアウト的にも凄い違和感
2018/06/09(土) 12:44:13.46ID:+bG8Ouw30
>>748
ほんこれ
NPCよりこっち優先して欲しかった
2018/06/09(土) 12:45:19.96ID:TSrfUj220
ハイランダーマジで描いてくれないかな
キャラメイクするときも絶対違和感あるだろ
2018/06/09(土) 12:47:08.80ID:AMAkBX9rd
>>746
多分UまではTECを命中率の計算に使ってたからだろう
俺も最近知ったから違ってるかも
2018/06/09(土) 12:48:02.77ID:wQY1Dee7d
ハイランダーが残念な気持ちには同意するんだけど
発表直後から文句がついて、きっと発売後までもずーーーーっと言われ続けるんだろうなと思うとなんかうんざりだな
2018/06/09(土) 12:49:12.14ID:W/p56pID0
新規じゃなくていいから
セカダンのグラも使わせてくれ
2018/06/09(土) 12:50:58.07ID:kgLyc1v90
セカダンは確か描いた人別会社だろ?そら無理だ
2018/06/09(土) 12:53:54.80ID:QPA7FlPB0
>>752
新規絵は今更もう無理だけど
ヴァーが追加されて3種になればなんとか
2018/06/09(土) 12:54:47.11ID:6i4FGEZxa
そういや法典って今回あるのかな
また全ステ99とかやりたいもんだが
5仕様なら255か
2018/06/09(土) 12:55:05.34ID:AMAkBX9rd
>>752
追加されない限り愚痴の定番になるわなぁ
2018/06/09(土) 12:58:57.01ID:quFnZ/mQ0
巫剣だけマスタリーがあるってどう解釈すれば良いのか
2018/06/09(土) 12:59:31.34ID:WG5XG9Vx0
ステ差もクラスの個性ですし法典でそれを塗りつぶすと余計な哀しみの元になるイメージ
2018/06/09(土) 13:00:45.90ID:kWApB22O0
新2準拠で杖装備でも剣扱いになったり
剣装備でTP増加杖装備でATK増加とかするんじゃない?
2018/06/09(土) 13:01:11.74ID:Xu7RSCcSd
345と職一新してきてからのハイランダーだけ2つだからなぁ
5も挟んでるしそりゃ愚痴はでるんじゃないの
2018/06/09(土) 13:02:55.19ID:m5r8jRGKa
ゾディ子の圧縮特異点雷神拳で裏ボスにごくろーさんする義務を果たさねばならぬのだ
2018/06/09(土) 13:04:51.45ID:W/p56pID0
今更だが販促イラストってこれで全部なんかな
https://i.imgur.com/rz5z8I8.jpg
https://i.imgur.com/HU9guA0.jpg
https://i.imgur.com/KIhcAfP.jpg
https://i.imgur.com/c7A8NrS.jpg
https://i.imgur.com/V6UHixc.jpg
ルンマスとミスティックの販促絵がかわいいからこれでいいかなたてかミスティックの販促絵マジで可愛い
2018/06/09(土) 13:04:58.45ID:JQW+hixr0
壊炎拳したり雷神拳したりとゾディは肉体を鍛えるのに余念がない
2018/06/09(土) 13:05:07.95ID:DdjZopll0
59630ってごくろーさん以外に特別な意味ってあるの
2018/06/09(土) 13:07:01.96ID:lNiai1F80
>>763
三枚目いい感じにファーマーが隠れてて羊が使えるように見える
2018/06/09(土) 13:10:53.74ID:TSrfUj220
>>764
ドーピングでムキムキになるとかヤベーやつ
2018/06/09(土) 13:11:08.48ID:hfrd4ZG70
>>765
虚空霧散霊
2018/06/09(土) 13:11:57.28ID:6i4FGEZxa
パッケージのマスラオってブラニーとセットなのかな
2018/06/09(土) 13:12:23.40ID:QPA7FlPB0
>>758
4でもノービスにマスタリなんか無いし他クラスもマスターとかには普通にあるんじゃないの
巫剣マスタリは無いと杖で巫剣スキル使えないから早めの開放ってだけで
2018/06/09(土) 13:12:38.50ID:RbEj2zewr
DLC情報が出てからε子のεについての嘆きがピタッと無くなったのじわる
2018/06/09(土) 13:14:38.31ID:nZX7q/pBa
>>766
あの位置は羊で1キャラだわw
2018/06/09(土) 13:15:01.43ID:kgLyc1v90
>>763
一つずっと気になってたんだけどさ
XのDLCグラは公式に「+販促系イラスト5点」って描いてあるけど
どう見てもパッケ絵のマスとハバが分離してるようには見えないんだよな
これって
・問題なく分離して使えるので五点になる
・分離はできないが、別の販促絵一点を加えて五点になる
・分離できないし追加もないので実は四点(公式の誤記)。現実は非常である
のうちどれなんだろ
2018/06/09(土) 13:16:36.91ID:FIgZGy1b0
3DS最後ならやりこみたいし3仕様でカンストまで法典ぶち込ませてくれ
法典山のようにつぎ込む奴なんて俺TUEEEEしたい奴か脳内妄想補完したい奴くらいなんだから好きにさせてくれよ
2018/06/09(土) 13:18:46.32ID:CZIq3dOJx
命中バフはガンが持っているけど、回避デバフはどいつかな
命中補助はバフよりデバフの方が使いやすいからなあ
2018/06/09(土) 13:19:28.93ID:QBeZohxY0
>>774STRとVIT99になったゾディの雷神拳とか、多分ブロリーが手のひらにエネルギー弾を作る感じで撃ってるな
2018/06/09(土) 13:19:46.32ID:4vx0W/Zv0
父権マスタリの存在によりドクが序盤のメイン火力となる可能性
2018/06/09(土) 13:21:51.84ID:Oh/DSIaY0
まとめてるのはこれだね
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1554436.jpg
2018/06/09(土) 13:25:12.80ID:6i4FGEZxa
>>774
飽きる前にやることなくなるってのが一番辛いしやり込みとして復活して欲しいのよね法典
妄想の幅も広がるし
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5332-vecX)
垢版 |
2018/06/09(土) 13:25:14.83ID:rtRewioy0
ダンサーに目がいく俺は正常
2018/06/09(土) 13:26:18.49ID:njHmtPWYd
鉄壁の幼妻使いたかった……
2018/06/09(土) 13:26:42.87ID:BWKTKZX10
販促絵のナイトシーカーいいなぁ
2018/06/09(土) 13:26:52.28ID:plnZm4/BK
ダメージ計算は5式だろうからSTRドーピングしたら加速しそう
2018/06/09(土) 13:28:00.35ID:DdjZopll0
はぁ〜バリ子バリバリ
2018/06/09(土) 13:28:25.23ID:QBeZohxY0
ババリバリッシュ
2018/06/09(土) 13:30:17.63ID:69JCpoFi0
販促絵はいいものだ
2018/06/09(土) 13:31:37.81ID:9FdKf2Wc0
ヒロイックで裏ボス倒したら法典解禁でもいいよ
勝手に妄想して俺Tueeeしてくれ
ついでにそんなにやり込みたいならレベルキャップ解禁は2仕様でもいいだろ
2018/06/09(土) 13:32:25.60ID:nZX7q/pBa
>>780
桃ダンだとこうはいかないよな
2018/06/09(土) 13:32:31.18ID:BWKTKZX10
あの悪夢を呼び起こすのをやめろ
2018/06/09(土) 13:35:48.10ID:6i4FGEZxa
>>787
なんでそんな怒ってるの…
2018/06/09(土) 13:36:16.62ID:plnZm4/BK
引退マラソン最高や!
2018/06/09(土) 13:36:20.54ID:TSrfUj220
法典のために交易船を攻撃するボウケンシャー
2018/06/09(土) 13:37:51.60ID:giXp5jD40
>>792
パイレーツじゃないですかやだー
2018/06/09(土) 13:41:57.52ID:JQW+hixr0
イカ全然釣れなかったなぁ
2018/06/09(土) 13:42:27.77ID:TSrfUj220
>>793
物々交換してから襲ってるしセーフ
2018/06/09(土) 13:42:46.12ID:XlNihkde0
>>773
設定上は個別にイラストが存在してる
2018/06/09(土) 13:51:19.47ID:oTxzqLqR0
アートブックかなんかに分解されたマスラオとハバ載ってたよ
ハバ子のタイツ足がよく見える
この動画でばらけさせるとハバが肩から吹っ飛んでくみたいで不自然でやめたとかかな
2018/06/09(土) 13:52:14.66ID:hfrd4ZG70
わたしはセリアンのプリンセス
セリアンナとおよびください・・・
2018/06/09(土) 13:54:14.91ID:Q21BI/A+d
「分解されたマスラオ」と「ハバ」に空目して興奮してしまった
2018/06/09(土) 13:56:48.37ID:Y5BUo1b8K
本当に肩に乗せた状態で一つの絵でも面白かったんだけどな。ブシメディもしくはメディブシにしてどっちかが完全無能
2018/06/09(土) 14:03:12.94ID:oTxzqLqR0
ファマに解体されるケモノPC達?
2018/06/09(土) 14:04:35.41ID:njHmtPWYd
解体マスタリー
あいてはしぬ
2018/06/09(土) 14:05:09.27ID:nZX7q/pBa
かみはバラバラになった
2018/06/09(土) 14:05:40.94ID:RbEj2zewr
つまり子連れ狼か…
2018/06/09(土) 14:06:32.94ID:njHmtPWYd
やはりファマインペか
砲剣だって農具だし問題ないよな
2018/06/09(土) 14:09:28.87ID:69JCpoFi0
わが国は小国ゆえ王も畑を耕します
とか言いそうなプリファマ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b78-RqRS)
垢版 |
2018/06/09(土) 14:10:05.77ID:pzmOcOXL0
今回のスキルツリーって
重くならない様にしたってのはすごく分かるんだけど
横並びにとるだけで、面白みがなくなったなあと思ってるのは自分だけ?

ツリーじゃなく、アッパー版を取得していくだけというか
3や4のようにセンスを感じないというか・・・
2018/06/09(土) 14:14:08.02ID:YHtNfBtn0
>>806
命名、イワン
2018/06/09(土) 14:16:22.70ID:f4P/7eGE0
パテギア育ててそう
2018/06/09(土) 14:19:06.25ID:j2hZmcfP0
>>807
もう全部のスキルツリー見たのか凄いな
2018/06/09(土) 14:24:42.07ID:Y5BUo1b8K
ファマ男に混ざってキラキラ笑顔で畑を耕すショタプリに感銘を受けて手伝いはじめるしいたけ辺りまでは妄想したけど自分のギルドは男子禁制である
2018/06/09(土) 14:25:16.93ID:gQbZC2og0
>>781
あれ、(カラチェンできないけど)使えるんじゃなかったっけ?

夫のために出稼ぎにきたパラディンで、見た目この娘にしようと思ってたんだけど。
2018/06/09(土) 15:21:49.99ID:OeaoRP9/p
二つ名に鉄壁の幼妻って付ける人きっと沢山いるんだろうな
2018/06/09(土) 15:33:49.78ID:/jeGN+ty0
絶壁だろ()
2018/06/09(土) 15:35:53.07ID:bojcoRCk0
ハイランダーにHPブーストあるとわかってますますパラディンのサブにしたくなったぜ
血の暴走+シールドフレアで怒涛の反撃を狙うぞ
血の暴走も複数回攻撃受けたら複数回発動する仕様だといいなぁ〜
2018/06/09(土) 15:37:45.68ID:hfrd4ZG70
1ターン内に最多3回だかって上限決められたろ
2018/06/09(土) 15:41:41.74ID:TSrfUj220
はよやりたい
2018/06/09(土) 15:45:00.49ID:RbEj2zewr
>>812
全身描いてない絵は入ってませんってツイッターで言ってたよ
778の右下のW絵とかふぉーちゃん、黒ダン辺りは怪しい気がする
2018/06/09(土) 15:49:32.29ID:+bG8Ouw30
ブシのツバメは回数増えますか...?
2018/06/09(土) 15:50:07.62ID:Y5BUo1b8K
「ふぉーちゃん」とされる絵はなくても「金髪ツインテの女フォートレス」の絵はいくつもあるから大丈夫なんでないか?
2018/06/09(土) 15:51:08.41ID:kgLyc1v90
>>818
ふぉーちゃんはともかく黒ダンは公式動画にはいってる以上は確定と見ていいかと
むしろそれでいなかったら詐欺だわ
2018/06/09(土) 15:51:57.38ID:TSrfUj220
ブシはツバメよりも構えの仕様が気になる
2018/06/09(土) 15:54:39.16ID:XlNihkde0
>>818
黒ダン(というか4の全職集合絵の連中)は
単独絵で全身描かれてるから問題無い
パッケージじゃないほうの5人集合絵は
単独絵でも脚から見切れてるから怪しいけど
2018/06/09(土) 15:58:23.24ID:CZIq3dOJx
サブ☆で3回、☆で4回でいい
2018/06/09(土) 16:00:49.83ID:4vx0W/Zv0
>>814
証拠はあるのか証拠は!
2018/06/09(土) 16:02:39.74ID:/jeGN+ty0
>>825
上半身は鉄壁だったが下半身は正直だったぜへっへっへ
2018/06/09(土) 16:30:09.24ID:yq2JGhN5d
>>824
夢を見すぎ
2018/06/09(土) 16:55:14.70ID:va+i30St0
>>826
上のお口は悦んでいるが
下のお口は正直だなぁ?
2018/06/09(土) 16:57:19.04ID:15CG1X8Xa
ツバメはHP55%以下を完全耐性無しなら100%即死、HPTP吸収にしよう
2018/06/09(土) 17:01:44.68ID:CZIq3dOJx
ならH回でいい
2018/06/09(土) 17:03:24.28ID:RbEj2zewr
>>823 >>821
ほんとだ黒ダン動画に出てくるね
一番前だし腰までしか描かれてないもんかと思ってた
2018/06/09(土) 17:05:44.59ID:/jeGN+ty0
>>828
鉄壁じゃなくてこんにゃくじゃねーか!
2018/06/09(土) 17:30:02.42ID:TSrfUj220
剣神はいつとれるのか
多分マスターだろうが
2018/06/09(土) 17:35:52.38ID:MRNdo3jx0
皆一緒にレベルアップしないとリセットする病になるのは
俺だけじゃないはず
2018/06/09(土) 17:39:04.26ID:Lyu+pFP5a
結局途中で諦める病にかかってる
2018/06/09(土) 17:41:01.76ID:hfrd4ZG70
たとえ途中でどれだけばらけようが
最終的にそろっていればよい!
2018/06/09(土) 17:41:33.36ID:R/NFNx/d0
気にしてなかったのに安定するパーティ組んだせいで中盤まで全然死ななかったりすると発症したりする
2018/06/09(土) 17:42:24.95ID:MRNdo3jx0
>>835
お薬出しときますね
https://www.youtube.com/watch?v=vc_UVpFayaw
2018/06/09(土) 17:43:26.05ID:vD/twz85a
昔はリセットしてたが妥協して即休養に変えた
2018/06/09(土) 17:45:52.44ID:zyFiL06b0
>>833
HP100無いぐらいのステでスキルクリティカル出してたからベテランじゃね?
2018/06/09(土) 17:45:53.76ID:TSrfUj220
裏ボスに到着してレベルカンストさせて戦わずにやめる病にかかってる
治療法教えて
2018/06/09(土) 17:46:06.15ID:IlauTpCua
全職使用、5×4だと1職足りないからヒーローをひとりダークヒーローと脳内補完、
主人公パーティ、ライバルパーティ…と4pt全部違うギルドと脳内補完、
全員レベル揃えるまで各階ボスクリアせず…
たまに階層によっては入れ替えてみたり…
など考えるだけで楽しいです
はよ発売されろ
2018/06/09(土) 17:54:09.09ID:+bG8Ouw30
ブシはデメリット付きになったからチャージスキルほしいな
フォースチャージ系がいいけど
2018/06/09(土) 17:56:27.02ID:yrt3wfs1K
>>842
DLCでファフニールとかあればいいな
変身絵は最終形態みたいにマスク顔で
2018/06/09(土) 17:58:20.17ID:bhSrqz5aM
そろそろPT考えないとなあってなってるけど
今回サブクラスのスキル制限ってどうなってるのか情報もう出てる?
4のレベル半分だけ仕様なのかな?
というか4の心得系スキルとかどうなってるの?なんにもわかんない…
2018/06/09(土) 18:02:45.87ID:bojcoRCk0
>>845
前提スキルの必要分が最大レベルの半分より上になってるスキルが今のところないからサブでは半分だけ仕様と見られているが確証はないね
心得はノービスにはない、けどベテラン以降にある可能性は捨てきれないといったところじゃ
2018/06/09(土) 18:03:16.75ID:Y5BUo1b8K
体験版で職の相性と使えそうな声を決めて製品版でDLCグラ含めた候補から本番メンバー決めるから、まだ何も考えてない
体験版は毎度ネタキャラ三昧だ
2018/06/09(土) 18:03:42.15ID:0qWpD+wvx
確認されてるスキルレベルの最大値が1or偶数なので、4式のサブ半分だという意見が主流
心得はノービスに無いので期待薄だが、スナイパーの心得相当のスキルが5の剣神経由とはいえ存在しているので、無いと断言はできない
2018/06/09(土) 18:03:44.58ID:Q9WjY3rS0
体験版で考えりゃいいや
2018/06/09(土) 18:06:44.89ID:WG5XG9Vx0
みんな本職スキルとガッチリ噛み合ったフォース持ってる上に
サブスキルのレベル半分(性能3/4くらい?)になると
サブはパッシブと補助的なスキルくらいしか期待できないかもなぁ
2018/06/09(土) 18:11:40.36ID:5uh8EtPQ0
サブペリが輝いてくれればそれでいい
2018/06/09(土) 18:15:04.45ID:QPA7FlPB0
>>850
まぁサブはあくまでサブなんだからそれでいいと思う
2018/06/09(土) 18:15:21.57ID:0qWpD+wvx
基本的にそうだろうね
シカペリは心得とドライブ、追影とエッジががっちり噛み合った例外だとおもう
2018/06/09(土) 18:16:00.81ID:bhSrqz5aM
情報ありがとう…まだ仕様出切ってなかったか
体験版まで待つのが賢そうだなあ
2018/06/09(土) 18:16:20.50ID:0TQZOk1f0
どうせ体験版で白紙に戻る面子なんて決めんでいい
DLCグラで二段構えのPT難産じゃ
2018/06/09(土) 18:17:01.02ID:TSrfUj220
ペリは砲剣が剣扱いなのも便利
2018/06/09(土) 18:19:13.96ID:hfrd4ZG70
アイスはやっぱりヴァン砲剣
2018/06/09(土) 18:19:59.26ID:bhSrqz5aM
4ペリは弱い砲剣が無かったから実質的に初期からペリが使えるのは今回初めてになるし是非使いたいのう
2018/06/09(土) 18:22:39.50ID:TSrfUj220
>>850
ブシショーには期待してる
食い縛りは神スキル
2018/06/09(土) 18:24:49.04ID:kWApB22O0
ハイペリでディレイ待ちターンに槍からドライブぶっぱしたい
2018/06/09(土) 18:25:06.57ID:0qWpD+wvx
PT組むのが楽しくて、情報出る度に組み直せる至福
ドライブを主軸にしよう→照明弾で補助しよう→ガンに跳弾使わせよう→リンクソド入れよう→ガンに分身させよう→あれこれドライブ以外の要素に変えた方がバランス良くね
ってなるのが目下の悩み
やはりバステ軸か…
2018/06/09(土) 18:27:11.06ID:W/p56pID0
ソードマン(ゾディアック)
特異点目当て

プリンセス(パラディン)
〇〇ガード目当て

ガンナー(ナイトシーカー)
速度ブースト目当て

ミスティック(リーパー)
抑制ブースト目当て

ゾディアック(インペリアル)
属性ブースト目当て

プリンセスだけやたら重いな
2018/06/09(土) 18:42:45.59ID:MRNdo3jx0
体験版がでてもDLCグラがないから
当日に購入して最初からプレイするんだよな〜
2018/06/09(土) 18:43:18.78ID:qI2h9RVF0
パッシブ取るなら軽くて済むけどサブひと通り目指すと本職がどうしてもキツくなるな
2018/06/09(土) 18:47:45.33ID:yo9pKhRy0
>>863
いつでもグラ変えられるんだからキャラだけ作っとけばいいのでは?
2018/06/09(土) 18:53:43.06ID:tVcQ1Dfl0
綿密に練ったPT構成が製品版をプレイした途端崩れだすのもまた快感
2018/06/09(土) 18:55:37.27ID:DFHurJMO0
別グラでプレイしたらそれは別キャラでは?と思って俺も悩んでる
仮のパーティでやっても結局一からやり直したくなりそう
2018/06/09(土) 18:59:28.79ID:j2hZmcfP0
デフォルト絵で使用感を確かめて
発売後に一からやり直す
2018/06/09(土) 19:06:25.96ID:ezjmrT2E0
FF5でもジジイがステそのまま女の子になったし
大丈夫大丈夫
2018/06/09(土) 19:06:42.41ID:TSrfUj220
>>865
途中でグラ変えるのはなんかちがうんだ
やっぱり別人として心に引っ掛かる
2018/06/09(土) 19:07:19.23ID:kgLyc1v90
体験版スルーなんて無理だから仮でプレイして順当なら後でガワだけすり替える
うっかり愛着湧いちゃったらそのまま突っ込む
ものすごく面白くて短期間での再プレイも苦じゃないなら整えたキャラで最初からやる
2018/06/09(土) 19:20:19.15ID:L4K5t4NB0
血の暴走はハイランダーが持っていきそうだよね
そうなると粉骨砕身が消されそう
そっちの方面がなくてもやっていけるし仕方ないか
2018/06/09(土) 19:22:40.20ID:0qWpD+wvx
粉骨砕身とブラポンは結構コンセプトが違うんだ
ハイリスクハイリターンの粉骨砕身も残っててくれ
2018/06/09(土) 19:26:08.53ID:L4K5t4NB0
リターン小さくして残されるくらいなら衝撃要素削って連撃要素を充実させてもらった方が
リーパーも死遠方向に寄せられてるみたいだし5のあれはリターンが大きすぎた
2018/06/09(土) 19:26:39.03ID:hfrd4ZG70
粉骨砕身は超火力だが右手で殴ると右手が折れ、左手で殴ると左手が砕け
戦闘中は全部で4発しか撃てないハイリスクハイリターンスキルにしよう
2018/06/09(土) 19:27:11.82ID:D/CF3b2U0
>>868
これで行く
引退もせず見た目だけ変更ってのは謎の抵抗がある
2018/06/09(土) 19:28:38.82ID:MRNdo3jx0
>>870
言いたい事を言ってくれてありがとう。
引退とかも、同一人物が修行するために
名目上引退したって事にしている。
2018/06/09(土) 19:32:35.91ID:ljHMsd3A0
粉骨は自分にしか使えないなら許す
2018/06/09(土) 19:33:42.42ID:JYXElIfe0
>>875
回復してやれよ・・・
骨折よりも酷いダメージを受ける事だってある樹海だぞ
2018/06/09(土) 19:34:11.99ID:m//X6Xps0
ししょーや金髪プリンセスは同一人物のまま見た目を変えられてお得感ある
2018/06/09(土) 19:34:58.90ID:L4K5t4NB0
>>878
あれ人の骨折りにいってもいいんですよ
2018/06/09(土) 19:35:04.13ID:k+YHsLUd0
俺はグラ云々より、製品版に本来無い足留めに引っかかるって点が気に入らなくて
結局体験版は引き継がずにリスタートするタイプ

体験版を最後までやらなければいい? ハハ、無茶を言いよる
2018/06/09(土) 19:35:51.23ID:kmli9JVCd
構えが5の詠唱スキルと同じ仕様だったらブシ起用待った無しなんだけどなぁ
2018/06/09(土) 19:38:23.22ID:yo9pKhRy0
>>870
なるほど
考えると確かに引っかかるものがあるな…
2018/06/09(土) 19:38:48.94ID:JZLXjsFO0
>>883
おお、その手があったか
2018/06/09(土) 19:42:45.04ID:UaGbG7BU0
高速構えで3倍速い!TPめっちゃ喰いそう
しかしゾディにエーテル圧縮があるあたり名前的にも
圧縮術式と高速詠唱に相当するものが有るのかすら危うい、多段もクレ
2018/06/09(土) 19:47:48.19ID:TSrfUj220
>>883
高速で構えるのかっこいいしな
ブシにはそれくらいやってもいい
2018/06/09(土) 19:49:29.01ID:quFnZ/mQ0
体験版でレベル10まで上げられるとなると大器晩成型も多少使いやすくなるかな
先制兵装にかなり振ったリーパーとか
2018/06/09(土) 19:51:33.50ID:0qWpD+wvx
>>874
連撃要素を充実って、これ以上何を入れる?5セスって割と完成されてる気がする
2018/06/09(土) 19:51:54.35ID:kDe0JyLN0
先制ランダム構え
2018/06/09(土) 19:53:55.31ID:DdjZopll0
相手の封じを解除する代わりに大ダメージを与える技…とか良いんじゃないかな(ニッコリ
2018/06/09(土) 19:58:06.33ID:0qWpD+wvx
ヘブンズは何%あれば許されたのか
それで思い付いたのは、チェイスバインドと、封じ数に応じてダメージUPするパッシブと、トライチャージ
あとは封じ時状態異常成功率上昇とか?
2018/06/09(土) 19:58:40.60ID:L4K5t4NB0
>>889
主要スキルが下方修正されず残るのが最大の補強
あと移動時限定レベルでいいのでTP回復手段が豊富だとGood
2018/06/09(土) 19:59:13.10ID:qI2h9RVF0
セスタスはベテランでワンツー、マスターでリードブローかな
それかマスターをエクスタシーみたいなのにして多段ヒットじゃない方向性もありか
2018/06/09(土) 20:03:50.70ID:W/p56pID0
>>893
移動時とかそれこそアムリタ使えよ
無限にTP回復できるとかおかしい
2018/06/09(土) 20:04:34.14ID:kWApB22O0
スクショで見る限りXセスはHP高くてTP低い脳筋ステぽいから
TP回復スキルあったら完成度高そう
2018/06/09(土) 20:06:42.02ID:0qWpD+wvx
恐らくあるだろうディバイドモードを能動的に発動させ、さらについでに回復する系と無理なく共存させるためにも粉骨砕身は是非とも欲しい
ブラポンでは消費が足りない上にメインハイランはフォースブーストが邪魔!
2018/06/09(土) 20:10:31.04ID:+bG8Ouw30
ブシの構えは先制より5の高速詠唱の方がいいな
Xのはスキルが構え切らす方向だし
2018/06/09(土) 20:11:56.54ID:QPA7FlPB0
>>897
ディバイドモードがあったりオールディバイドが5みたいな制限無かったら
逆に粉骨はお仕置きから逃れられない気がする
2018/06/09(土) 20:13:52.09ID:J4VraYfs0
凍砕斬は専用ボイス有りそうだな
1職に2,3個ぐらいスキル専用ボイス欲しい
2018/06/09(土) 20:15:36.85ID:L4K5t4NB0
>>895
3はアムリタ使い放題に近かったし
4はそのあたり異様に渋かった代わりにTP回復スキル持ちがXに参戦してる
5は料理食べ放題

このどれでもTPの低いクラスにはプラス
インペリアルもどれかはないと死活問題になる
2018/06/09(土) 20:18:52.92ID:6i4FGEZxa
回復アイテム使いたくない病の患者もいるんだからTP回復スキルは許してほしい
今回は料理とかないし割と期待できそうではあるが
2018/06/09(土) 20:22:44.18ID:0qWpD+wvx
>>899
それな
でも面白いギミックだから使いたい!
名前だけディバイドモードで、中身身代わりの誓いにする方向で調整して欲しいなあ

駄目だったらディバイドモードもセスタスも使わない方向でPT組むだけである
2018/06/09(土) 20:24:05.21ID:RbEj2zewr
モンスターに菌糸を投げつける
→キノコ生えてモンスターの攻撃力が上がる
→倒すとキノコ回収して仲間のTP回復
というスキルを農民が持ってたりしないかな
2018/06/09(土) 20:25:38.48ID:WG5XG9Vx0
アイテムなしで樹海で暮らせるくらいの低燃費PT大好きだけど
フロアジャンプのお陰で最近はマメに帰れるしね…
2018/06/09(土) 20:26:06.01ID:hfrd4ZG70
敵を倒したときに生肉系がドロップ。ストックは3個
焚き火で調理したら食べ物にできる。ファーマーがいると肉がちょっと上質になる
2018/06/09(土) 20:27:32.52ID:QPA7FlPB0
>>902
しれっと料理人NPCとか追加公開されたりして
2018/06/09(土) 20:31:16.60ID:xWgjEZ1X0
体験版じゃペリはドライブ覚えられないだろうし使用感も確かめられなそうだなぁ
2018/06/09(土) 20:32:23.24ID:HDQEMv2/0
ノービスでドライブできないって発想になるのはなんで?
4でもアサルトあったのに
2018/06/09(土) 20:33:59.32ID:qI2h9RVF0
たぶんフォースブレイクもなにかしらドライブ的なものだろうし最強だぞ
2018/06/09(土) 20:35:19.67ID:QPA7FlPB0
>>908
PV中に序盤ぽいステでアサルトドライブ(消費20)を選択してる場面あったし
普通に覚えることはできると思うよ
2018/06/09(土) 20:36:17.56ID:kgLyc1v90
>>902
今回料理ないの確定だっけ?
焚き火アイコンはあったはずなんだが
2018/06/09(土) 20:40:19.34ID:xWgjEZ1X0
>>909 >>911
ノービスのスキルにも何かしらあるだろうけど体験版のLv上限じゃSP的に覚えられないか
覚えられても1くらいまでじゃないかって思って
2018/06/09(土) 20:43:49.65ID:48ymsS450
>>913
いやいや今まで出てきた他職のツリーだと前提に必要なSPって1とか2ばっかだったっしょ
ノービスの範囲内で12SP使って碌にスキルレベル上げられないってどんだけ前提重いんよ
2018/06/09(土) 20:46:36.00ID:xD1FRs9g0
序盤のぺりの使用感気になるな
TPカッツカツになりそう
2018/06/09(土) 20:47:02.72ID:0qWpD+wvx
アサルトドライブの前提にスキル三種類レベル3-4ぐらい要求されてますねそれは
しかもそのツリーだと、強制廃熱がノービスに無いか別ツリーになるか
2018/06/09(土) 20:51:51.20ID:Elmct06E0
いざという時に備えてを合言葉にナチュラルエッジだけでペチペチと戦う貧乏性なペリの姿が見えた
2018/06/09(土) 20:53:41.97ID:FUzScg1i0
シャープとインパルス繰り返して第一層なのに常にスキル使って攻撃できるよやったね
2018/06/09(土) 20:55:15.04ID:0qWpD+wvx
いやあナチュラルエッジの効果が判明するのが楽しみですね(ま、まだ焦るような時間じゃないし)
2018/06/09(土) 20:58:04.53ID:48ymsS450
ちなみに4だとアサルトドライブは前提なしだぞ
つーかインペがドライブ覚えられないってゾディが星術覚えられないとかパラがガード覚えられないみたいなもんでしょ
流石にそんなことはしないんじゃね
2018/06/09(土) 20:59:38.87ID:W/p56pID0
早く遊ばせてくれ
新1飽きてきた
なんなんやこいつら
2018/06/09(土) 21:08:44.13ID:Y5BUo1b8K
聖印に振って術できないルンマス…盾忘れてガードできないパラディン…
2018/06/09(土) 21:11:15.54ID:0qWpD+wvx
ハッハッハ、そんなやつおらんやろー
924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 118a-9X+z)
垢版 |
2018/06/09(土) 21:15:45.39ID:+bG8Ouw30
体験版でたらまずは処女スキルの確認だな
そして処女パーティつくろ
2018/06/09(土) 21:18:57.94ID:kWApB22O0
この手の下ネタってマジで面白いと思ってるんだろうか
2018/06/09(土) 21:19:06.45ID:6i4FGEZxa
>>912
すまんまだ確定ではなかったな
もしかしたら5の料理要素がある可能性もあるのか
料理ありきでまともなTP回復スキルなかったのが5最大の不満だったから心配になってきたぞ…
2018/06/09(土) 21:23:22.79ID:+bG8Ouw30
>>926
5の料理の他に新のお茶屋さん出るからTP事情はなんとかなるんじゃないの
2018/06/09(土) 21:24:18.37ID:fqQa8a720
取り敢えず体験版中にラピッドファイアが最大値どれくらいの倍率なのか調べたいな
低命中と敢えて銘打ってるわけだし全弾ヒット時は跳弾超えたりしないだろうか
2018/06/09(土) 21:26:39.78ID:Y5BUo1b8K
よっぽど上手くなければ下ネタは無視でおk
2018/06/09(土) 21:27:06.24ID:0qWpD+wvx
跳弾も低命中って書いて有るぞ
一体に集中するラピッドファイアと敵全体にバラける跳弾
2018/06/09(土) 21:28:17.26ID:QlVOnXDk0
ペリはアサルトドライブ前提なしノービスで覚えられるとは思うが
三色ドライブはベテラン以降だと思っている
2018/06/09(土) 21:29:42.53ID:QPA7FlPB0
>>928
ノービスの前提無し初期スキルだから
流石にそこまで伸びないんでない
2018/06/09(土) 21:31:50.02ID:fqQa8a720
マジかよじゃあ扱いにくい跳弾の方が総合火力は高くされるだろうし最終的には前提分取ったら使わなくなる奴か
2018/06/09(土) 21:32:21.49ID:+bG8Ouw30
ラピッドファイアはブシの斬馬みたいなもんでしょ
2018/06/09(土) 21:34:34.05ID:xBTJHW2Bd
ラピッドで仕留められる敵はラピッドでいいんじゃね
雑魚戦で毎回跳弾ぶっぱなす訳にもいかんでしょ
2018/06/09(土) 21:35:05.89ID:0qWpD+wvx
多部位ボス相手にリンクの着火に使うならラピッドを使うことも有るでしょう
2018/06/09(土) 21:35:52.85ID:48ymsS450
>>933
単体と全体の違いがある
あとひょっとしたらラピッドファイアには行動速度にプラス補正とかあるかもしれない
2018/06/09(土) 21:36:36.47ID:fqVQ4mJYd
早くプレイしてこいつマジやべーぶっ壊れだーってきゃっきゃしたい
んで後々本当のぶっ壊れが他にいると判明するのもまた乙だよな
2018/06/09(土) 21:37:04.10ID:+bG8Ouw30
そして忘れられる無印チャージショット
2018/06/09(土) 21:39:55.46ID:QBeZohxY0
>>927お茶屋?ローザって出る情報あったっけ

そういやスマホゲーに出てたフェン子風の魔女っ子痛々し…可愛いよな xには追加無理だろうけど
ttps://www.famitsu.com/images/000/143/216/59d2f1f9e7892.html
2018/06/09(土) 21:43:43.31ID:JZLXjsFO0
ラピッドって言うくらいだからそら速いだろ
Uではなぜか精密射撃が速かったけど
2018/06/09(土) 21:45:34.22ID:bojcoRCk0
通常の1発を撃つくらいの速度で3発撃つ速さだから結果的にそんなに速くない説
2018/06/09(土) 21:46:30.95ID:RbEj2zewr
5匹揃ってライデンジャーのあのFOEに
どう立ち向かえばいいのか今から不安で夜しか眠れないよお
2018/06/09(土) 21:46:32.55ID:kgLyc1v90
>>940
その人ずっと前から適当なガセネタ流してる変な人だからあんま触っちゃダメだよ
2018/06/09(土) 21:48:28.61ID:WVeTglpn0
カースカノン君をガンナーのスキルに入れてみよう
2018/06/09(土) 21:48:37.86ID:bojcoRCk0
>>943
そりゃてえへんだ!
夜しか寝れない冒険者はビッグビルに食われちまう!
2018/06/09(土) 21:49:58.74ID:bojcoRCk0
よく間違えちゃうんだよね、ビックビル
2018/06/09(土) 21:50:01.58ID:DdjZopll0
夜襲の支度をしなくては…
2018/06/09(土) 21:51:07.42ID:TSrfUj220
次スレの季節
2018/06/09(土) 21:51:52.41ID:QBeZohxY0
いっちょやってみっか
2018/06/09(土) 21:56:31.79ID:QBeZohxY0
星の仔に選ばれるのは 我々だ!

【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 29F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528548831/
2018/06/09(土) 21:57:59.81ID:bojcoRCk0
>>951
2018/06/09(土) 21:59:15.52ID:+bG8Ouw30
スレ立て乙
今日メンテ入るから早めのスレ立ては助かる
2018/06/09(土) 21:59:31.63ID:DdjZopll0
>>951
正射乙中
2018/06/09(土) 21:59:40.05ID:0qWpD+wvx
>>951
乙リバーサル
2018/06/09(土) 21:59:45.78ID:TSrfUj220
>>951
イザオツボウケンシャー!!
2018/06/09(土) 22:02:31.12ID:JZLXjsFO0
>>951
乙スナイプ
2018/06/09(土) 22:06:24.59ID:ljHMsd3A0
>>951


ザコ戦から照明弾使うわけにもいかないし
ラピッドは速度補正が特徴のガンナー流ソニックレイド的な方向で使うかな…
2018/06/09(土) 22:08:27.86ID:TSrfUj220
証明弾の隠された効果で追尾状態のFOEを足止めできるかもしれない
2018/06/09(土) 22:09:46.51ID:kgLyc1v90
>>951

やっぱスキル情報出るとスレ消費早いね
2018/06/09(土) 22:12:12.54ID:RbEj2zewr
>>951
オツヤマネコ
2018/06/09(土) 22:13:30.58ID:xBTJHW2Bd
>>951乙の号令
新情報がいつ出るかって目処が立ってると安心して待てる
再来週が楽しみ
2018/06/09(土) 22:15:24.64ID:D/CF3b2U0
>>951
乙剣マスタリ
2018/06/09(土) 22:18:23.06ID:+bG8Ouw30
>>958
スキルが全体的に遅いしありっちゃありだけどスナイプあるしねぇ
ペネトレイターはソドにいきそうだけど
2018/06/09(土) 22:23:30.48ID:0qWpD+wvx
ペネトレイトとペネトレイターは名前が似てるだけの別物だから、両方有っても何もおかしくない
2018/06/09(土) 22:24:35.23ID:bojcoRCk0
ついでにイワオロペネレプも
2018/06/09(土) 22:30:29.33ID:fqVQ4mJYd
>>962
公式の方は全然心配してないけどファミ通は暫く無さそうな予感
目ぼしい情報軒並み出揃った感じだし
2018/06/09(土) 22:32:48.06ID:JZLXjsFO0
ミラージュソードとミラージュアローで
だいぶカブってるもんな
2018/06/09(土) 22:36:06.14ID:+bG8Ouw30
>>965
ダンジョン2ではペネトレイトが残ってダブルアタックがガンナーにいったからどうなるかなと思っただけ
2018/06/09(土) 22:39:27.11ID:DdjZopll0
あとは追加NPCと早期購入特典の残りくらいかな
2018/06/09(土) 22:40:01.26ID:L4K5t4NB0
些細なことかもしれないけどハイランダーの英雄の戦いは新クラスに配慮してくれなかった
2018/06/09(土) 22:40:38.52ID:bojcoRCk0
ペネトレイトとレイターってシナジーあるし両方残っててほしいね
まあ後衛に大ダメージ与えたいだけならドロップショットがあればそれで良さそうだけど
リンクソドばかり話題になるが純物理ソドもがんばえ〜
2018/06/09(土) 22:44:11.24ID:JZLXjsFO0
ハヤブサ駆け、トルネード、ハリケーン、ブーメランアクス…
チェイスと☆☆ダブアタ以外どうにも地味だよなぁ
2018/06/09(土) 22:44:18.54ID:0qWpD+wvx
フォースブーストとパッシブスキルはまた別物では?
2018/06/09(土) 22:45:32.10ID:QPA7FlPB0
5では多段系スキルに多段追撃はほとんどしなかった覚えがあるし
今回も同じようならPT編成特化させないと物理ソドの方が安定したりするかもね
2018/06/09(土) 22:45:49.47ID:0qWpD+wvx
絵が4ソドだからスキルも4ソド準拠で考えてるんだが、新2ソド準拠で考えてる人もいるのな
2018/06/09(土) 22:46:56.89ID:DdjZopll0
みんなダブアタフェンサーしたいからね、仕方ないね
2018/06/09(土) 22:47:09.49ID:+bG8Ouw30
斧スキルは頑張ってたけどXは4基準なんでしょ
チェイス的には斧の方が便利だけど
2018/06/09(土) 22:50:51.22ID:JZLXjsFO0
テンペストはそこそこ愛好者いたな
2018/06/09(土) 22:53:03.36ID:D/CF3b2U0
ソドシカで残滓ソドテンしてたな
2018/06/09(土) 22:53:22.20ID:+bG8Ouw30
ソドは追撃の号令復活でヒャッハーしたいけど多分ショーグンに持ってかれるよね
まあチャージスキルとかサブショーグンでやればいいんだけども
2018/06/09(土) 22:54:49.32ID:8EGP6chs0
ダブアタフェンサー持ってる4ソドが無難な落とし所
2018/06/09(土) 22:56:04.89ID:0qWpD+wvx
チェインやチェイスは対多想定されてるから、多段着火できないのはわかる
多段着火できなくても対多なら最大着火数出せるし
リンクは単体特化な上に、最大着火数が多段着火想定してるから、多段着火させてくれないなら、その辺り込みで大幅に調整してくれ
2018/06/09(土) 22:57:42.52ID:RbEj2zewr
今日メンテ入るってマジなん?
そんならその間ヒロリ子ちゃんとリズム天国で遊ぶわ
2018/06/09(土) 22:59:24.55ID:DdjZopll0
よーしじゃあショタヒロくんはおじさんとオセロして遊ぼうねえ
2018/06/09(土) 23:01:33.88ID:QlVOnXDk0
>>983
なお4と新1の影響が色濃いPQの実質リンクスキルは多段着火できなくなっていた模様
2018/06/09(土) 23:02:31.03ID:TSrfUj220
>>984
>>985
どうやらまだ地図はできてないようだな?
2018/06/09(土) 23:09:45.98ID:W/p56pID0
多段着火出来ないリンクとかダメやん!!
2018/06/09(土) 23:11:21.53ID:27S21ssMp
1000ならししょーグラヒーロー追加
2018/06/09(土) 23:12:26.57ID:0qWpD+wvx
>>986
それどうやって最大着火するの?
2018/06/09(土) 23:12:52.81ID:J4VraYfs0
1000ならパラディンが厨性能
2018/06/09(土) 23:13:47.26ID:D/CF3b2U0
ずうずうしい
2018/06/09(土) 23:14:03.17ID:+bG8Ouw30
採掘
2018/06/09(土) 23:14:48.18ID:W/p56pID0
まあ多段着火できないならやはりショーグンを使うか(なお一騎当千はフォースブレイクな模様)
2018/06/09(土) 23:17:13.09ID:8wO+7sXg0
リンクが多段対応してない前提で考えるなら、リンクマスタリとかなんかでリンクを繋ぐたびに火力が上がるんじゃね?今までより大きく。
2018/06/09(土) 23:28:20.63ID:WG5XG9Vx0
残像とディレイチャージと血の暴走と乱れ竜の陣と…
2018/06/09(土) 23:30:53.95ID:0qWpD+wvx
乱れ竜の陣は多分無理だぞ
名前違いのビートダンスが駄目だった
2018/06/09(土) 23:32:38.49ID:QlVOnXDk0
セスタスのワンツーリードブローラッシュアウトで大体なんとかなるさ
2018/06/09(土) 23:34:40.86ID:TSrfUj220
1000なら心得ある
2018/06/09(土) 23:35:15.20ID:J4VraYfs0
1000なら発売中止
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