・ユーザーコントロール1
マス目1つに対応
四角い箱と白/黒の丸の組み合わせ

・ユーザーコントロール2
9つのマス目を縦横3つ並べてまとめたもの

・ユーザーコントロール3
ユーザーコントロールとボタンを組み合わせたもの

・ページ
ユーザーコントロール3を中央に置いたもの

その他要件
・オセロのゲーム状態、ボタンを押した時の処理は全てViewModelに集約してViewに余計なロジックを持たせないこと
・ユーザーコントロール1をタップするとViewModelが抱えてる状態を適切に更新
・ボタンを押したらゲーム状態をDebug出力
・オセロの勝利判定は要らない

どう?
できそう?