■初心者の方へのお願い
・聞きたいことはある程度まとめておいてください。 質問がよくわからないと答えようがありません。
・PC初心者の方はPC初心者板
http://pc11.2ch.net/pcqa/
へどうぞ。
・質問の前に予習を。色々な情報が載っている「wiki」というものがあります。質問の前に一度は目を通してください。
●三国志大戦 wiki(カードリスト・計略・デッキ等が掲載されています。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・聞く側の態度というものを心がけましょう。
●以上の点に関して守れない場合、質問に答えてもらえない場合があります。
■アドバイスする方へのお願い
・初心者の雑談は○、アドバイザー同士の雑談は×
・意見が食い違うときも言い争いはやめましょう。
・武将の名前もレアリティを添えてわかりやすく表記しましょう。略称・通称は控えましょう。
・wikiに載っているような質問に対しても、『wiki見ろ』と書くだけではなく、
載っている場所も教えてあげて下さい。
前スレ
三国志大戦4 質問スレ5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1496195661/
次スレは >>970 が建てる事。無理なら速やかに他の人に依頼を!
三国志大戦4 質問スレ6 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/08/02(水) 22:21:13.33ID:FBO+78zd0
2017/08/02(水) 22:21:52.76ID:FBO+78zd0
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)は必須。負けパターン・自分の苦手デッキも書けば、より精度の高い返答が期待できます。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう 。
・メール欄には必ず『sage』と入れましょう。
■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上
・槍は最低1部隊。できれば2部隊以上
・ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊
・2勢力まで。できれば1勢力で
・総武力の目安はできれば26以上
・征圧力評価はできればB以上
・1.5コスト武将を3枚以上入れない(2.5+1.5+1.5+1.5+1 等)
・武力1は最大2部隊まで。基本的には1部隊
・伏兵最低1部隊
・馬は最低1部隊
・舞い・攻城兵・流星はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本
だいたい上から順に優先順位が高い。
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)は必須。負けパターン・自分の苦手デッキも書けば、より精度の高い返答が期待できます。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう 。
・メール欄には必ず『sage』と入れましょう。
■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上
・槍は最低1部隊。できれば2部隊以上
・ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊
・2勢力まで。できれば1勢力で
・総武力の目安はできれば26以上
・征圧力評価はできればB以上
・1.5コスト武将を3枚以上入れない(2.5+1.5+1.5+1.5+1 等)
・武力1は最大2部隊まで。基本的には1部隊
・伏兵最低1部隊
・馬は最低1部隊
・舞い・攻城兵・流星はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本
だいたい上から順に優先順位が高い。
2017/08/02(水) 22:24:07.27ID:FBO+78zd0
よくある質問
Q:将器の副効果は覚醒させなくても有効ですか?
A:将器の主効果と副効果は覚醒させた武将のみ有効になります。
Q:将器「防柵強化」を覚醒させた武将が複数いると置いてある柵は全て強化されますか?
A:将器「防柵強化」は覚醒させた武将が置いた柵のみが強化されます。複数覚醒させればそれぞれの置いた柵だけが強化されます。
Q:○○で△△交換できますか?
A:とりあえず希望出してみて即決するか確認しましょう
即決しなかった場合は希望出したまま一週間待てば交換成立するかもしれませんし、成立しないかもしれません
Q:将器の副効果は覚醒させなくても有効ですか?
A:将器の主効果と副効果は覚醒させた武将のみ有効になります。
Q:将器「防柵強化」を覚醒させた武将が複数いると置いてある柵は全て強化されますか?
A:将器「防柵強化」は覚醒させた武将が置いた柵のみが強化されます。複数覚醒させればそれぞれの置いた柵だけが強化されます。
Q:○○で△△交換できますか?
A:とりあえず希望出してみて即決するか確認しましょう
即決しなかった場合は希望出したまま一週間待てば交換成立するかもしれませんし、成立しないかもしれません
2017/08/02(水) 22:27:32.75ID:FBO+78zd0
■さんぽけについて
【最初に必ずアーケードとの連動を済ませる】
※連動前にガチャを回すと貨幣が貰えない。貨幣はアーケード側でカードを獲得するのに必要。
■ガチャで貰える貨幣と交換に必要な貨幣一覧
星5=金60、星4=銀30、それ以下=銅5
貯められる上限はそれぞれ900
SRが金貨幣60 Rが銀30 UC・Cが銅5で交換可能
貨幣で手に入れられるカードはアーケードやさんぽけで持っていない武将のものでも入手可能
ただし将器指定不可、トレードも不可
また、大戦ポイントガチャでは貨幣はもらえないので注意
スマホアプリ板
三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 6連撃目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499765069/
【最初に必ずアーケードとの連動を済ませる】
※連動前にガチャを回すと貨幣が貰えない。貨幣はアーケード側でカードを獲得するのに必要。
■ガチャで貰える貨幣と交換に必要な貨幣一覧
星5=金60、星4=銀30、それ以下=銅5
貯められる上限はそれぞれ900
SRが金貨幣60 Rが銀30 UC・Cが銅5で交換可能
貨幣で手に入れられるカードはアーケードやさんぽけで持っていない武将のものでも入手可能
ただし将器指定不可、トレードも不可
また、大戦ポイントガチャでは貨幣はもらえないので注意
スマホアプリ板
三国志大戦ぽけっと【さんぽけ】 6連撃目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499765069/
2017/08/02(水) 22:29:56.49ID:FBO+78zd0
公式より
■解任とは?
使わない武将カードを手放し、引き換えに縁を獲得する機能です。
三国志大戦.NETのデータリストで、所持カードから解任したい武将カードを選択して
解任を実行することで、そのカードのレアリティに応じた縁を獲得します。
また、解任した武将カードを他の君主に在野登用してもらうと、更に「譲渡報酬」として縁を獲得します。
■在野登用とは?
縁を消費して、他の君主が解任した武将カードを獲得する機能です。
解任済みの武将カードを他の君主や店舗の在野武将兵舎(リサイクルボックス)から入手し、
三国志大戦.NETのデータリストで武将カードコードを入力することで、 縁と引き換えにその武将カードをそのまま自分のものとして使用できるようになります。
※ターミナルでの「登用」と異なり、直接武将カードの実物をやり取りするための機能です。
■獲得縁・消費縁
C UC R SR
解任時に獲得する縁 1 1 2 5
譲渡報酬で獲得する縁 1 1 4 15
在野登用時に消費する縁 2 2 10 30
※1日に解任できる武将カードの枚数は10枚までとなります。
※解任後28日経過したカードは、期限切れで破棄カード扱いとなり筐体での使用や
在野登用ができなくなります。
※自分が解任した武将を自分で在野登用した時、譲渡報酬は発生しません。
※解任・在野登用時に獲得・使用する縁の量や、解任後の有効期限、1日の解任枚数制限などに 関しては、予告なしに変更する可能性があります。あらかじめご了承ください。
※EXカード、ぽけっと武将は解任・在野登用できません。
■解任とは?
使わない武将カードを手放し、引き換えに縁を獲得する機能です。
三国志大戦.NETのデータリストで、所持カードから解任したい武将カードを選択して
解任を実行することで、そのカードのレアリティに応じた縁を獲得します。
また、解任した武将カードを他の君主に在野登用してもらうと、更に「譲渡報酬」として縁を獲得します。
■在野登用とは?
縁を消費して、他の君主が解任した武将カードを獲得する機能です。
解任済みの武将カードを他の君主や店舗の在野武将兵舎(リサイクルボックス)から入手し、
三国志大戦.NETのデータリストで武将カードコードを入力することで、 縁と引き換えにその武将カードをそのまま自分のものとして使用できるようになります。
※ターミナルでの「登用」と異なり、直接武将カードの実物をやり取りするための機能です。
■獲得縁・消費縁
C UC R SR
解任時に獲得する縁 1 1 2 5
譲渡報酬で獲得する縁 1 1 4 15
在野登用時に消費する縁 2 2 10 30
※1日に解任できる武将カードの枚数は10枚までとなります。
※解任後28日経過したカードは、期限切れで破棄カード扱いとなり筐体での使用や
在野登用ができなくなります。
※自分が解任した武将を自分で在野登用した時、譲渡報酬は発生しません。
※解任・在野登用時に獲得・使用する縁の量や、解任後の有効期限、1日の解任枚数制限などに 関しては、予告なしに変更する可能性があります。あらかじめご了承ください。
※EXカード、ぽけっと武将は解任・在野登用できません。
2017/08/07(月) 22:59:30.77ID:+PwrurJY0
今日初めて蜀のレアカード当たって名前が関銀屏将器が攻撃上昇、赤赤赤だったんですけどデッキに入れるならどんなデッキに入れたら使えるんでしょうか?
wikiには大徳や武神と書いて合ったんですがどういう感じで計略を使えばいいのかがイマイチわからないです。
wikiには大徳や武神と書いて合ったんですがどういう感じで計略を使えばいいのかがイマイチわからないです。
2017/08/07(月) 23:08:39.63ID:9kAwxUa70
目覚めは基本的に号令等を使った後に武力の底上げに使う
強化戦法感覚でもたまに使う
目覚めた時の効果を上げるためには蜀の高武力武将が入って武力上昇値の高い号令が入ったデッキがいい
そうすると大徳デッキか武神デッキになる
強化戦法感覚でもたまに使う
目覚めた時の効果を上げるためには蜀の高武力武将が入って武力上昇値の高い号令が入ったデッキがいい
そうすると大徳デッキか武神デッキになる
8ゲームセンター名無し
2017/08/07(月) 23:42:42.54ID:+PwrurJY0 >>7
返事ありがとうございます
なら関羽の方が劉備より武力高いので武神デッキに入れて使うことにします
使い方に攻城してる味方を守るって書いてあったあったのは関羽と関銀屏に武神をかけてから目覚めて関羽を城門に入れてその後ろに関銀屏をくっつけるってことでいいですか?
返事ありがとうございます
なら関羽の方が劉備より武力高いので武神デッキに入れて使うことにします
使い方に攻城してる味方を守るって書いてあったあったのは関羽と関銀屏に武神をかけてから目覚めて関羽を城門に入れてその後ろに関銀屏をくっつけるってことでいいですか?
2017/08/07(月) 23:52:38.41ID:pR7ogLKp0
10ゲームセンター名無し
2017/08/08(火) 00:22:01.75ID:Iouz7CsV0 >>9
返事ありがとうございます
関銀屏に将器つけるのがいいんてすね
関羽と馬超が兵力上昇の将器あるので関銀屏と関羽と馬超に将器付けます
残り1.5は将器付けられないので武力あんまり高くない徐庶くらいでいいですか?
返事ありがとうございます
関銀屏に将器つけるのがいいんてすね
関羽と馬超が兵力上昇の将器あるので関銀屏と関羽と馬超に将器付けます
残り1.5は将器付けられないので武力あんまり高くない徐庶くらいでいいですか?
2017/08/08(火) 07:52:47.08ID:qzK0tnJ80
12ゲームセンター名無し
2017/08/08(火) 08:27:38.68ID:Iouz7CsV02017/08/08(火) 12:38:04.77ID:v2Arc3YG0
速度活活活の関羽を引いたのですが、現在活は一個一秒短縮であっていますか?
槍がスピードアップするそうですが、このカードは有用でしょうか?
槍がスピードアップするそうですが、このカードは有用でしょうか?
2017/08/08(火) 13:19:12.57ID:cUuYTc+20
槍関羽は将器関係無く有用です
速度は兵種関係無く腐ることは無いです
活は1個につき1秒で良かったはずです
3秒なら1カウント以上短縮するのでお守りとしては十分です
速度は兵種関係無く腐ることは無いです
活は1個につき1秒で良かったはずです
3秒なら1カウント以上短縮するのでお守りとしては十分です
2017/08/08(火) 13:30:41.88ID:G9aqBe/V0
投げ捨て運用ならありではあるか
2017/08/08(火) 15:12:41.29ID:yl1q7A1W0
義勇ロードの特別進軍の条件って何があるんですか?
2017/08/08(火) 15:18:22.11ID:TzedSVKf0
1クレ入れれば最後のボス戦から始まって時間をじっくりと使えるようになる
18ゲームセンター名無し
2017/08/08(火) 16:32:07.34ID:PLiqfVSI0 さんぽけカードも旗にするには、250回使用ですか?それとも、既存のカードに上乗せですか?
2017/08/08(火) 16:46:35.11ID:XGHT0SkB0
アケ+ぽけで規定回数使うと、アケの旗が手に入る
ぽけの旗はたぶん無理
ぽけの旗はたぶん無理
20ゲームセンター名無し
2017/08/08(火) 18:11:27.04ID:IBkLn2560 全国対戦してる方1回目で負けたら終了か特別進軍どちらを選んでいますか?
2017/08/08(火) 18:29:46.79ID:qLjXEm510
ケチりたいときは負けたら一旦ヤメ
縁欲しいときは特別進軍
縁欲しいときは特別進軍
2017/08/08(火) 18:48:08.71ID:a13qmbZW0
負けたときだけ特別進軍で義勇ロードを進めると色々効率は良いよ
23ゲームセンター名無し
2017/08/08(火) 19:30:25.49ID:IBkLn2560 回答ありがとうございます。
2017/08/09(水) 10:16:59.54ID:WwoEQyaz0
魏の1コス曹植の「詩聖の号令」について伺いたいのですが、
あのカードと組み合わせて有用とされるキーカードって同じ魏で誰が居るのでしょうか?
舞と組み合わせるのも有りだとWikiにはありますが、
舞は初心者には難しいともあるので…
動画を探そうにも詩聖の号令を扱ったものは少なく、
もうただのサブ計略として扱った方が良いのでしょうか?
1,5コスのR戯志才あたりと組ませて使えないかとも考えてみたのですが…
あのカードと組み合わせて有用とされるキーカードって同じ魏で誰が居るのでしょうか?
舞と組み合わせるのも有りだとWikiにはありますが、
舞は初心者には難しいともあるので…
動画を探そうにも詩聖の号令を扱ったものは少なく、
もうただのサブ計略として扱った方が良いのでしょうか?
1,5コスのR戯志才あたりと組ませて使えないかとも考えてみたのですが…
2017/08/09(水) 10:40:37.10ID:T70OioAu0
詩聖は悲哀の舞との相性が圧倒的に良いです
塗り絵のできなくなる飛天ともまあまあです
塗り絵のできなくなる飛天ともまあまあです
26ゲームセンター名無し
2017/08/09(水) 14:57:22.22ID:VMNuMnRX0 ぽけっと武将ってのはクレジット払えば絵柄変えてカードを印刷出来るんですか?
2017/08/09(水) 15:18:24.65ID:DGNaCLxP0
クレジットというか、さんぽけをプレイしてゲーム内で手に入る宝玉(課金でも買える)を
使用した武将ガチャでカードを引くとそのレアリティに応じて貨幣が手に入る
その貨幣をターミナルで使用してぽけっと武将という絵違い(さんぽけ版の武将絵)を
印刷予約することができ、プレイして印刷させればカードが手に入るという仕組み
ちなみにこのぽけっと武将カードはトレード・解任はできないし
さんぽけとセガAimeの連動だかなんだかを解除すると使えなくなる
使用した武将ガチャでカードを引くとそのレアリティに応じて貨幣が手に入る
その貨幣をターミナルで使用してぽけっと武将という絵違い(さんぽけ版の武将絵)を
印刷予約することができ、プレイして印刷させればカードが手に入るという仕組み
ちなみにこのぽけっと武将カードはトレード・解任はできないし
さんぽけとセガAimeの連動だかなんだかを解除すると使えなくなる
2017/08/09(水) 15:22:30.25ID:VMNuMnRX0
さんぽけっていうのをやらないといけないんですね。カードをゲットするまで時間どのくらいかかりますか?
2017/08/09(水) 15:35:15.07ID:DGNaCLxP0
課金で宝玉買うんなら2時間もかからないよ
さんぽけをスマッホにインストして、「確実にセガAimeとの連動をしたあとで(これ超大事)」
チュートリアルを終わらせ、オラオラオラァ!と金を投入しまくりガチャりまくれば
あっというまに貨幣(金・銀・銅がありそれぞれ大戦のSR・R・CUCに対応)がざっくざくだ
さんぽけをスマッホにインストして、「確実にセガAimeとの連動をしたあとで(これ超大事)」
チュートリアルを終わらせ、オラオラオラァ!と金を投入しまくりガチャりまくれば
あっというまに貨幣(金・銀・銅がありそれぞれ大戦のSR・R・CUCに対応)がざっくざくだ
2017/08/09(水) 15:47:01.06ID:T70OioAu0
今はチュートリアルとばせるからほんとに早いよ
2017/08/09(水) 16:35:44.35ID:DbU/z7qL0
初期ガチャで☆5確定=ぽけっとSR1枚確定するから最初にアケ連動必須
2017/08/09(水) 21:49:11.76ID:THpdgO4o0
大流星のタメ時間って前から45カウントだった?
今日久し振りにやって計ったら45カウントだった。
今日久し振りにやって計ったら45カウントだった。
2017/08/09(水) 21:50:26.83ID:J28jwiZN0
ちょっと前にため時間短縮の上方貰ってる
2017/08/10(木) 00:35:04.78ID:wUimeNA60
全国対戦で1戦目勝ったから無料進軍したんだけどカードが2枚出てきてびっくり。そういう事ってあるんですか?
2017/08/10(木) 00:49:35.37ID:qWj7/Cpt0
マジレスすると
前にプレイしてた人の取り忘れだと思うよ
前にプレイしてた人の取り忘れだと思うよ
2017/08/10(木) 01:34:31.63ID:ImxnNLWI0
いや、自分のAimeに登録されてるんですよ。
手持ちが千円しかなくて、まず印刷予約するためにターミナルに200円課金、1戦目は最初に負けたので印刷予約のが出てきただけ。
次にまた印刷予約するためにターミナルに200円課金、台を変えてプレイ。1戦目勝ったので画面よく見ずに課金せずボタン押して進軍。排出で予約したやつともう一枚出てきた。
最後の200円で初戦負けて終わり。
カードは4枚手に入った。
手持ちが千円しかなくて、まず印刷予約するためにターミナルに200円課金、1戦目は最初に負けたので印刷予約のが出てきただけ。
次にまた印刷予約するためにターミナルに200円課金、台を変えてプレイ。1戦目勝ったので画面よく見ずに課金せずボタン押して進軍。排出で予約したやつともう一枚出てきた。
最後の200円で初戦負けて終わり。
カードは4枚手に入った。
2017/08/10(木) 01:39:05.92ID:FcvL3Lk20
曹華の登用を考えてるのですが主将器は征圧が当たりとして副将器はどれが当たりでしょうか?武力1しかない騎馬でも攻攻攻がいいのですか?
38ゲームセンター名無し
2017/08/10(木) 01:42:16.35ID:ImxnNLWI0 >>37
速速速が良いと思う。相手の騎馬から逃げられるし、端攻めも早く到達出来る。
速速速が良いと思う。相手の騎馬から逃げられるし、端攻めも早く到達出来る。
2017/08/10(木) 02:00:16.16ID:46pSSvXG0
速で逃げ回るか攻で攻城成功したときの旨味を倍増させるか
好みですな
好みですな
2017/08/10(木) 02:43:49.59ID:5jED/MgW0
>>34
すでに前の人が残していったクレジットが残ってた
すでに前の人が残していったクレジットが残ってた
2017/08/10(木) 02:46:52.63ID:QkU9rBcI0
将器に長槍を付けた武将に投げ車輪を使ったら車輪の輪って長槍じゃない武将より大きくなりますか?
2017/08/10(木) 08:22:14.54ID:RD3qMa9f0
NO
2017/08/10(木) 09:00:39.81ID:8F8Dr/Ch0
|: : |: :/l:/ | : : : : jハ: :ト、:j: :│
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2017/08/10(木) 09:01:54.79ID:8F8Dr/Ch0
ごば
2017/08/10(木) 10:41:42.63ID:yiLnoz300
46ゲームセンター名無し
2017/08/10(木) 12:01:26.90ID:FgISu2CR0 >>42
ありがとうございます
ありがとうございます
2017/08/10(木) 13:39:22.12ID:wMyTgtxk0
前に関銀屏の攻撃上昇赤赤赤が当たって質問した者です
昨日関銀屏の長槍術青青青が当たったんですがどっちの方が強いとかありますか?
どっちかを前にアドバイスしてもらった武神デッキで使うつもりです
昨日関銀屏の長槍術青青青が当たったんですがどっちの方が強いとかありますか?
どっちかを前にアドバイスしてもらった武神デッキで使うつもりです
2017/08/10(木) 13:40:36.24ID:46pSSvXG0
どっちの方が強いとかはありません
2017/08/10(木) 13:42:23.72ID:xaESyj3z0
2017/08/10(木) 13:48:45.97ID:eYAzHQjh0
>>47
前者は覚醒前提でデッキを組む将器で
後者は相手次第で覚醒させるタイプの将器です
選択肢を多くすると難易度が上がるので前者でデッキ固定した方が良いと思います
後ありがちですが長槍状態でも目覚めの車輪が大きくなったりはしません
前者は覚醒前提でデッキを組む将器で
後者は相手次第で覚醒させるタイプの将器です
選択肢を多くすると難易度が上がるので前者でデッキ固定した方が良いと思います
後ありがちですが長槍状態でも目覚めの車輪が大きくなったりはしません
51ゲームセンター名無し
2017/08/10(木) 13:51:06.12ID:FkEY/lDS052ゲームセンター名無し
2017/08/10(木) 13:53:07.14ID:FkEY/lDS053ゲームセンター名無し
2017/08/10(木) 13:55:21.63ID:dyKgfZQY0 >>50
返信ありがとうございます
なるほど、デッキを固定した方がいいんですね
wikiだと関銀屏は武神や大徳と相性がいいって書いて合ったんですが関銀屏の攻撃上昇赤赤赤に将器を固定して使うならどっちがいいとかはあるんでしょうか?
返信ありがとうございます
なるほど、デッキを固定した方がいいんですね
wikiだと関銀屏は武神や大徳と相性がいいって書いて合ったんですが関銀屏の攻撃上昇赤赤赤に将器を固定して使うならどっちがいいとかはあるんでしょうか?
2017/08/10(木) 15:08:52.19ID:rlUbM0Cd0
頂上で、大徳で、沙摩柯と黄忠の両方が入ったデッキ見かけた気がするんですが、いつの誰のデッキかわかりますか?
2017/08/10(木) 15:51:04.75ID:ieFgW7ME0
>>54
いつかは忘れたけどもんぎゃはが使ってた気がする
いつかは忘れたけどもんぎゃはが使ってた気がする
2017/08/10(木) 18:08:45.20ID:5Ez7SAK20
関銀屏の質問してるやつ前いた銀キチだよ。人から攻撃攻攻攻貰ってたし、今は人に長槍速速速を勧められて迷ってるとこまで一致してる。
何で始めたばっかの人を装って嘘ついてまで聞いてくるんだ?
何で始めたばっかの人を装って嘘ついてまで聞いてくるんだ?
2017/08/10(木) 18:20:46.73ID:LLJXWaWu0
58ゲームセンター名無し
2017/08/10(木) 18:30:53.51ID:QkU9rBcI059ゲームセンター名無し
2017/08/10(木) 18:32:25.42ID:QkU9rBcI02017/08/10(木) 18:44:21.27ID:czJvKdTJ0
まあ内容と書き込みからそんな気はしてた
2017/08/10(木) 18:47:11.80ID:QkU9rBcI0
またあぼ〜んか
2017/08/10(木) 18:47:30.88ID:czJvKdTJ0
ちなみにageてるからモロバレだぞ
ブルなんとか
ブルなんとか
63ゲームセンター名無し
2017/08/10(木) 18:57:19.63ID:S+rc6kKh0 新しい鄒氏を入れた強いデッキありませんか?
2017/08/10(木) 19:06:21.86ID:QkU9rBcI0
65ゲームセンター名無し
2017/08/10(木) 19:42:16.18ID:S+rc6kKh02017/08/10(木) 19:51:21.65ID:ieFgW7ME0
67ゲームセンター名無し
2017/08/10(木) 23:33:54.87ID:wIuiPiHZ0 甘寧の計略は突撃ダメージは軽減しないと聞いたのですが、弓のダメージは軽減しますか?
また、張苞速度速速速というカードを引いたのですが、これって需要ありますかね?
計略は微妙だし、何と組めばいいのかイマイチわからないんですよね
また、張苞速度速速速というカードを引いたのですが、これって需要ありますかね?
計略は微妙だし、何と組めばいいのかイマイチわからないんですよね
2017/08/10(木) 23:37:59.28ID:aXCC1EoH0
2017/08/10(木) 23:52:39.64ID:czJvKdTJ0
つかsageもできねえのかこのアスペガイジ
70ゲームセンター名無し
2017/08/11(金) 00:02:03.99ID:aAV284yJ02017/08/11(金) 13:57:57.98ID:fogLTHqE0
>>25 返事遅れましたが回答ありがとうございます。
うーん…やはり初心者なので舞計略を使える自信が無いですね…
ちょっと詩聖は諦めます…
ちなみに違う質問です。天下統一戦をまだプレイした事がないのですが
プレイして貰えるのは龍玉であって、縁は全く手に入らないんですよね?
うーん…やはり初心者なので舞計略を使える自信が無いですね…
ちょっと詩聖は諦めます…
ちなみに違う質問です。天下統一戦をまだプレイした事がないのですが
プレイして貰えるのは龍玉であって、縁は全く手に入らないんですよね?
2017/08/11(金) 14:51:45.84ID:/WZKBjc80
縁は進軍すれば貰えるだろう
2017/08/11(金) 15:07:58.83ID:0VRzsqlH0
えにしは義勇店内何やっても進軍した時点で貰える
7454
2017/08/11(金) 15:48:58.29ID:tGiPTr690 黄忠、沙摩柯の件ありがとう
大徳だと思ったけど弓連関かもしれない
ちょっとわからない
だから聞いたのもあるけど
大徳だと思ったけど弓連関かもしれない
ちょっとわからない
だから聞いたのもあるけど
2017/08/11(金) 18:26:15.27ID:1SEXeT5F0
群雄で使える強くて面白い4枚デッキ教えてくだしあ
2017/08/11(金) 18:35:34.67ID:FRfe8GZw0
2017/08/11(金) 18:52:12.79ID:1SEXeT5F0
>>76
ありがとうございます。いってきむす
ありがとうございます。いってきむす
78ゲームセンター名無し
2017/08/11(金) 20:24:42.63ID:/eBQOlJe0 aimeカードをなくしました。net登録はしてます。復旧にはまず何をすればいいですか?
2017/08/11(金) 21:16:18.55ID:fogLTHqE0
2017/08/11(金) 21:24:37.35ID:0VRzsqlH0
2017/08/11(金) 21:29:58.84ID:Br1svNwd0
まあ結局ほとんどの人は今のデッキに枚数増やすかパーツのコスト上げるんじゃない?
どっちがいいかはデッキのコンセプトによるからなんとも
どっちがいいかはデッキのコンセプトによるからなんとも
2017/08/11(金) 21:48:01.13ID:H6TYLoH00
コストオーバー大会なんて大体は鉄板デッキに鉄板カード足すか
1コストの鉄板を2コストの鉄板に変えるとかその程度にしかならんよ
武神の劉封が馬超になるとか修平デッキにトウトン足すとかそんなもん
1コストの鉄板を2コストの鉄板に変えるとかその程度にしかならんよ
武神の劉封が馬超になるとか修平デッキにトウトン足すとかそんなもん
2017/08/11(金) 22:07:01.37ID:QDXwg7WA0
あんさつに閻行とか馬騰足すような感じだな
強そう(KONAMI)
強そう(KONAMI)
2017/08/11(金) 23:38:55.21ID:f+OxHlS+0
枚数増やすとぱんぴーは扱えないからコストアップが無難
1コスが関羽になるって書くとやばいな
大会なんで別に僕の考えたryでも可
1コスが関羽になるって書くとやばいな
大会なんで別に僕の考えたryでも可
2017/08/11(金) 23:55:08.37ID:Hm5OOjlZ0
10コス大会でマッスル手腕の韓当→st丁奉にしてみたいんですが、
残り0.5コスはどこを増やすのが良いですかね?
残り0.5コスはどこを増やすのが良いですかね?
2017/08/12(土) 01:06:40.55ID:KqDQse0P0
麻痺矢とか打たないと思うがってSTか
浄化外せないから1.5を2コス槍にしたら
浄化必要ない大会だったら1.5 1.5でも
浄化外せないから1.5を2コス槍にしたら
浄化必要ない大会だったら1.5 1.5でも
2017/08/12(土) 01:24:58.96ID:QC/JYjEJ0
宋兼を黄蓋や周泰に変えたりが一番シンプルだな
2017/08/12(土) 07:49:45.68ID:d+ouPrdG0
劉備馬超張飛雷銅劉邦の10大徳って今度の大会どうですかね?
2017/08/12(土) 10:11:39.37ID:8gzL2hLj0
全国対戦で1回目に負けたら義勇ロードするのが良いっていうのはどうしてですか?
2017/08/12(土) 10:14:51.74ID:zgklockL0
縁もらえるけど2戦目は全国対戦して勝っても無料進軍がないからじゃない?
91ゲームセンター名無し
2017/08/12(土) 10:33:11.19ID:8gzL2hLj0 縁とにかく欲しい人が義勇ロードに移行する感じですね
2017/08/12(土) 10:37:03.96ID:4DN7OZPV0
10コスト大会で溢れそうな
関羽・張飛・姜維・馬姫のゴリ押しを
メタれるデッキはありますか
関羽・張飛・姜維・馬姫のゴリ押しを
メタれるデッキはありますか
2017/08/12(土) 10:41:11.88ID:8gzL2hLj0
マッスル手腕の小橋が活躍しないで死にまくるんてすけど、こいつの役割ってどんなことさせるのが良いんですか?
94ゲームセンター名無し
2017/08/12(土) 10:45:12.71ID:8gzL2hLj02017/08/12(土) 11:58:51.70ID:4DN7OZPV0
2017/08/12(土) 16:08:21.41ID:J3DfMJNa0
最近多く見るのですが桃園のトレードで募集に張角があるのに開くて張角は募集してませんってやつなんですかね?
97ゲームセンター名無し
2017/08/12(土) 17:02:39.98ID:sOHv3K0e0 100年待っても成立しないトレをワンチャンとか思ってるガ○ジ
無視しとけ
無視しとけ
2017/08/12(土) 17:19:58.84ID:vAdK1mO60
オンデマンド排出と言うのは、もうレア出た後とか台の中のパックの心配しなくても良い?
2017/08/12(土) 17:28:01.92ID:YlfjGq9A0
100ゲームセンター名無し
2017/08/12(土) 17:29:23.55ID:TJFtckCJ0 >>98
たぶんガチャとかの様に排出確率かな?と自分は思ってる3枚排出で内2枚がSRとかあったのがきっかけだけど
たぶんガチャとかの様に排出確率かな?と自分は思ってる3枚排出で内2枚がSRとかあったのがきっかけだけど
101ゲームセンター名無し
2017/08/12(土) 18:48:24.78ID:bcPgWWnK0102ゲームセンター名無し
2017/08/12(土) 18:52:20.05ID:sOHv3K0e0103ゲームセンター名無し
2017/08/12(土) 20:10:04.83ID:2ijde9KJ0 キャンペーンのデッキケースとストレージボックス
届かないけどもう当選者に届いてたりしますか?
かなりプレイしてるので普通に当選出来ると思ったんですが
結構経ったので
届かないけどもう当選者に届いてたりしますか?
かなりプレイしてるので普通に当選出来ると思ったんですが
結構経ったので
104ゲームセンター名無し
2017/08/12(土) 20:25:29.68ID:eamlKKXV0 そういえばそんなキャンペーンあったな
ホームの人誰も届いてないよ
もういらないし、届けてくれなくてもいいけどね
ホームの人誰も届いてないよ
もういらないし、届けてくれなくてもいいけどね
105ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 07:55:10.99ID:gl9wZi7x0 呂布関興徐庶鄒氏の騎馬単って今の環境的に戦えますかね?
同盟新鄒氏引いたからデッキに入れたいけど、暴虐と白馬持ってなくて、それ以外ならほぼ持ってるので、2色までのデッキでこういうの良いんじゃないってデッキもあれば合わせてお願いします
同盟新鄒氏引いたからデッキに入れたいけど、暴虐と白馬持ってなくて、それ以外ならほぼ持ってるので、2色までのデッキでこういうの良いんじゃないってデッキもあれば合わせてお願いします
106ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 09:48:38.41ID:TDyKwyrQ0 フリマ未満なら大丈夫なんじゃないかな
騎馬単だし、刺さらない、色塗りのスキルの方が重要な気がする
騎馬単だし、刺さらない、色塗りのスキルの方が重要な気がする
107ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 10:13:12.55ID:WXwyq1KL0 桃園の.net連携ページってどこにあってどう行くの?
108ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 10:47:12.67ID:WXwyq1KL0 解決したわ
こんなんわからんやろ
こんなんわからんやろ
109ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 13:16:57.34ID:nb/77mYs0 >>96
今は解任を使えば(リスクはともかく)好きなレアリティ、好きな枚数で自由にトレードできるのに、
桃園の表示だと旧式の同レアリティの1:1トレードしかできないからとりあえず表示上では張角にでもしといて詳細で正しい募集をする形式が流行ってきてるんだと思う。
張角なのは多分見た目を破格にして釣ってアクセス数を稼ぐ目的と、本当にこの条件で張角を募集するわけない→詳細に何か書いてあるだろうって意図の通りに見てもらう目的だろうね。
今は解任を使えば(リスクはともかく)好きなレアリティ、好きな枚数で自由にトレードできるのに、
桃園の表示だと旧式の同レアリティの1:1トレードしかできないからとりあえず表示上では張角にでもしといて詳細で正しい募集をする形式が流行ってきてるんだと思う。
張角なのは多分見た目を破格にして釣ってアクセス数を稼ぐ目的と、本当にこの条件で張角を募集するわけない→詳細に何か書いてあるだろうって意図の通りに見てもらう目的だろうね。
110ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 13:20:26.89ID:hevDDRdf0 姑息なゴミもいるはどこにでもいるんだな
111ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 13:37:12.70ID:nb/77mYs0 >>93
それ多分槍が騎馬や自分より強い槍相手に勝手に突っ込んで死んでるとかじゃない?
おそらく小喬じゃない方の槍(宋謙だよね)は素武力が多少あるから誤魔化せてて目立ってないだけで、実際は槍そのものが根本的にまだ上手くないんだと思う
槍は槍撃をダメージソースにしたり雑に乱戦要員にしたりせず、基本敵と距離を取って槍オーラを出し続けつつ無意味に差し出さないようにするといいよ
それ多分槍が騎馬や自分より強い槍相手に勝手に突っ込んで死んでるとかじゃない?
おそらく小喬じゃない方の槍(宋謙だよね)は素武力が多少あるから誤魔化せてて目立ってないだけで、実際は槍そのものが根本的にまだ上手くないんだと思う
槍は槍撃をダメージソースにしたり雑に乱戦要員にしたりせず、基本敵と距離を取って槍オーラを出し続けつつ無意味に差し出さないようにするといいよ
112ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 14:44:17.81ID:mGln82a/0 仕事が忙しくなり董白ゲットしていなかったのですが
コード発行期限〜8/21・コード有効期限〜9/25とはどういう意味なんでしょうか
カード持たずに帰省してまたプレイするタイミング逃してます…
コード発行期限〜8/21・コード有効期限〜9/25とはどういう意味なんでしょうか
カード持たずに帰省してまたプレイするタイミング逃してます…
113ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 14:48:06.94ID:u2pRWrqS0 .net上でコードを発行する期限が8/21までで
それをターミナルに入力して排出するまでの期限が9/25までという意味です
それをターミナルに入力して排出するまでの期限が9/25までという意味です
114ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 15:50:09.68ID:BUDB5LyT0 >>113
ありがとうございます
ありがとうございます
115ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 18:22:05.46ID:p4KY+cKy0 義勇ロードの魏の飛翔の最後の難がクリアできません
ここ他よりの結構難しくないですか?クリアするコツを教えてください
ここ他よりの結構難しくないですか?クリアするコツを教えてください
116ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 18:23:43.96ID:p4KY+cKy0 特にイベントを埋めようと思わずデッキは5枚求心を使ってやって落城コースになります
117ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 18:37:42.62ID:Uc0qkGSg0 さんぽけの貨幣ってどこで見れるの?
アーケード連動してガチャも引いたけどどこにも見当たらない
アーケード連動してガチャも引いたけどどこにも見当たらない
118ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 18:37:46.34ID:3iaCOF280119ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 18:38:34.11ID:c1Q1vCxU0120ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 18:39:45.80ID:3iaCOF280121ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 18:40:31.03ID:c1Q1vCxU0122ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 18:46:41.90ID:Uc0qkGSg0 あったわ
冷や汗かいた
冷や汗かいた
123ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 22:59:06.59ID:gUoxYQhR0 陳宮の計略って、将器知力上昇あるなしでどれくらい効果時間変わりますか?
124ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 23:14:53.47ID:igjtNugr0 魏武デッキ使ってるのですが五品中位から上がれません。魏武デッキは上級者向けなんでしょうか?
125ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 23:32:16.77ID:u2pRWrqS0 初心者には長時間武力上昇によるゴリ押しで勝てますが
それが通用しなくなってくるレベルになると反対に部隊の生存を求められるようになり上級者向けになってきます
それが通用しなくなってくるレベルになると反対に部隊の生存を求められるようになり上級者向けになってきます
126ゲームセンター名無し
2017/08/13(日) 23:59:57.62ID:b5WAkmnb0 全jの防柵再建で柵を強化した場合、強化の上限はありますか?
それとも上限なしで強化されるのですか?
ご存知の方がいたらよろしくお願いします。
それとも上限なしで強化されるのですか?
ご存知の方がいたらよろしくお願いします。
127ゲームセンター名無し
2017/08/14(月) 00:58:01.12ID:t8RuSeT+0 悲哀の舞は武力が上がるたびに制圧力がいくつも下がるのですか?そうなるとほとんど制圧できなさそうなので質問させて頂きました。
128ゲームセンター名無し
2017/08/14(月) 05:31:46.54ID:aP+BsVIO0129ゲームセンター名無し
2017/08/14(月) 11:00:17.42ID:KKiVAg4K0130ゲームセンター名無し
2017/08/14(月) 16:11:59.60ID:Xn2F0x3p0 >>129
デッキは司馬懿、曹丕、徐晃、李典、杜夫人です。
デッキは司馬懿、曹丕、徐晃、李典、杜夫人です。
131ゲームセンター名無し
2017/08/14(月) 20:04:05.11ID:7LginswN0 >>111
そうすると槍ってのはダメージソースにならないって事なんですかね??
そうすると槍ってのはダメージソースにならないって事なんですかね??
132ゲームセンター名無し
2017/08/14(月) 20:11:17.70ID:RR7pwypZ0 宝玉の正兵って今何カウントありますか?
133ゲームセンター名無し
2017/08/14(月) 20:12:02.05ID:OTQvMyGq0 伏兵による知力ダメージで、知力3には知力9の伏兵によるダメージで倒せるので、知力10の曹操などを倒すには知力17の伏兵であれば撤退は可能ですか?(司馬懿知力上昇に宝具副知知で知力17)
134ゲームセンター名無し
2017/08/14(月) 20:30:14.85ID:HzqXEt8e0135ゲームセンター名無し
2017/08/14(月) 21:48:10.98ID:wVcu9sxe0 >>130
拘りがあるのか知らないけど
魏武に司馬懿は明らかに上級者向けだ
本人が足を引っ張ってるのに素武力更に下げてどうする
普通に求心重ねる方がいい
五品は流石に腕の問題だけど
デッキとしては器用敏捷気がする
勝ち筋考えてるかな
拘りがあるのか知らないけど
魏武に司馬懿は明らかに上級者向けだ
本人が足を引っ張ってるのに素武力更に下げてどうする
普通に求心重ねる方がいい
五品は流石に腕の問題だけど
デッキとしては器用敏捷気がする
勝ち筋考えてるかな
136ゲームセンター名無し
2017/08/14(月) 22:51:57.21ID:Xn2F0x3p0 >>135
その通りですね魏武を使ってる惑椿さんの動画を見て真似してましたが上手くいくわけもなく負けまくるのでデッキを変えて精進します。
情報の後出しになり申し訳ないですが初めの頃に徐晃の良いカードが引けたので徐晃は必ず入れたいと思い魏武デッキを使ってました。
その通りですね魏武を使ってる惑椿さんの動画を見て真似してましたが上手くいくわけもなく負けまくるのでデッキを変えて精進します。
情報の後出しになり申し訳ないですが初めの頃に徐晃の良いカードが引けたので徐晃は必ず入れたいと思い魏武デッキを使ってました。
137136
2017/08/14(月) 22:55:32.16ID:Xn2F0x3p0 初めて引いたSRが曹丕だったのもあり動画を探して見てました。
138ゲームセンター名無し
2017/08/14(月) 23:19:34.62ID:HzqXEt8e0139ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 00:06:35.56ID:QyGjWPFw0 >>130
3品4品ルーパーのヘタレだけど
個人的に武8以上が2枚は欲しい
余ったコストで妨害かダメ計積んだら
何となく形になると思う
でも個人的に一番重要なのは
勝っても負けても楽しいデッキに出会うことかな
3品4品ルーパーのヘタレだけど
個人的に武8以上が2枚は欲しい
余ったコストで妨害かダメ計積んだら
何となく形になると思う
でも個人的に一番重要なのは
勝っても負けても楽しいデッキに出会うことかな
140ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 00:20:05.93ID:Z8dLwqXr0 横からで申し訳ない
曹丕に求心入れる場合は制圧徐晃かホウ徳、1.5の4枚?
郭淮手に入ったから曹丕郭淮制圧徐晃かホウ徳、1コス2枚にするか求心にするか迷ってて
曹丕に求心入れる場合は制圧徐晃かホウ徳、1.5の4枚?
郭淮手に入ったから曹丕郭淮制圧徐晃かホウ徳、1コス2枚にするか求心にするか迷ってて
141130
2017/08/15(火) 00:34:14.34ID:IkAm8Oa+0142ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 00:54:54.84ID:8twHl0xl0 >>136
こういうと悪いけど5品4品くらいなら押し引きのタイミングとローテ意識するだけで結構変わると思うよ 魏武徐晃の組み合わせも問題は無いしね
こういうと悪いけど5品4品くらいなら押し引きのタイミングとローテ意識するだけで結構変わると思うよ 魏武徐晃の組み合わせも問題は無いしね
143ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 01:00:46.20ID:QyGjWPFw0144ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 01:44:15.30ID:rgEn7qA50 魏武何回か使ったけど一番安定したのは曹丕トン徐晃春華だったな
妨害あると動きやすい
妨害あると動きやすい
145ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 05:32:29.93ID:Dy8EKR+hO 今魏武に重ねるなら後方指揮か援軍で良いと思うがどうだろう
あるいはなんだっけ、あの武力と移動速度が上がるやつ
あるいはなんだっけ、あの武力と移動速度が上がるやつ
146ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 06:04:10.88ID:Z8dLwqXr0 郭淮の迅速なる指令
147ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 07:16:38.36ID:Dy8EKR+hO おおそれだ
でも弓4コス以上は扱いが難しいか…
でも弓4コス以上は扱いが難しいか…
148ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 10:22:26.62ID:m56V/Xfk0149ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 14:26:55.47ID:Z8dLwqXr0150ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 21:39:07.70ID:MMEQ1DVF0 .NETの交換掲示板ってのはどう使うんですか?
151ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 21:42:47.26ID:hdDpgJrd0 >>150
登録してあるのが表示されるだけ
登録してあるのが表示されるだけ
152ゲームセンター名無し
2017/08/15(火) 23:37:45.24ID:9t+0806a0 弓6コスの魏武とかあんさつに蹂躙される光景しか想像できねぇ・・・
153ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 00:15:39.58ID:kAwYi2N10 今日も>>130のデッキやってきましたが2勝4敗の結果でした。。
新たなデッキを考えてみたのですがアドバイスをお願いします。
1.司馬懿、徐晃、ホウ徳、杜夫人、李典のデッキ
2.曹操、戯志才、徐晃、杜夫人、李典のデッキ
新たなデッキを考えてみたのですがアドバイスをお願いします。
1.司馬懿、徐晃、ホウ徳、杜夫人、李典のデッキ
2.曹操、戯志才、徐晃、杜夫人、李典のデッキ
154ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 01:20:11.92ID:mQcTMmk70 自分なら2の杜夫人→程cに変更したやつにする。徐晃と計略若干被ってるし、伏兵二枚あれば序盤も楽
慣れないうちは進軍・防衛時の両端に反計持ちを置いて、慣れてきたら相手のキー計略持ちをマークしてみるといい
慣れないうちは進軍・防衛時の両端に反計持ちを置いて、慣れてきたら相手のキー計略持ちをマークしてみるといい
155ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 03:30:52.71ID:QrhG60F/0 弓の走射って移動しながら射撃出来るだけで、ダメージは増えてないですか?
156ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 11:04:23.42ID:7EIqLp/B0157ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 17:55:21.71ID:o7XDjmvU0 西山はいつになったらポアされますか?
158ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 19:14:16.43ID:AymxLP3k0 aimeの登録についての質問です。
よろしくお願いします。
辞めた友達からaimeとカードを貰ったのですが
三国志大戦netに登録してある自分のから変更すると自分のさんぽけの金貨や武将って使用不可になりますか?
どちらもaime登録は自分のIDでしてあります。
よろしくお願いします。
辞めた友達からaimeとカードを貰ったのですが
三国志大戦netに登録してある自分のから変更すると自分のさんぽけの金貨や武将って使用不可になりますか?
どちらもaime登録は自分のIDでしてあります。
159ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 20:36:08.99ID:zhLkH2cu0 >>155
ランカー様は走射するとダメ上がるから余裕あるならガンガンするべしと言ってたよ
ランカー様は走射するとダメ上がるから余裕あるならガンガンするべしと言ってたよ
160ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 20:41:26.68ID:GuyAqyYA0 ダメが上がってるわけじゃなくて走射はじめに射撃判定が出る様になってるから
うまくやれば射撃間隔を短くできる程度のお話
うまくやれば射撃間隔を短くできる程度のお話
161ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 22:19:09.64ID:cqDH5s4N0 >>158
.NETの各種設定→使用Aime選択解除 を選ぶと注意事項が出て来る
一部抜粋すると、
>>「さんぽけ 〜三国志大戦ぽけっと〜」との連動が解除されます
>>「ぽけっと武将」カードが使用できなくなります(再度連動しても使用できません)
>>現在所持している金貨・銀貨・銅貨が失効します(再度連動しても復活しません)
つまり、そういうことらしい
質問の意図を汲み違えてたらスマン
.NETの各種設定→使用Aime選択解除 を選ぶと注意事項が出て来る
一部抜粋すると、
>>「さんぽけ 〜三国志大戦ぽけっと〜」との連動が解除されます
>>「ぽけっと武将」カードが使用できなくなります(再度連動しても使用できません)
>>現在所持している金貨・銀貨・銅貨が失効します(再度連動しても復活しません)
つまり、そういうことらしい
質問の意図を汲み違えてたらスマン
162ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 22:37:38.23ID:oTTPdiD40 >>161さん
回答ありがとうございます。
知りたかった内容でした。
辞めた友達のaimeを登録して紐切りで縁貯めて
登用を考えていたので参考になりました。
変更は諦めます。
さんぽけの武将や金貨助かりました。
ありがとうございました。
回答ありがとうございます。
知りたかった内容でした。
辞めた友達のaimeを登録して紐切りで縁貯めて
登用を考えていたので参考になりました。
変更は諦めます。
さんぽけの武将や金貨助かりました。
ありがとうございました。
163ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 22:44:56.49ID:VdrTrcUB0 違うメールアドレスで登録
164ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 23:00:00.42ID:oTTPdiD40165ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 23:02:17.10ID:jsh0J4PP0 友達のアイミーを別なsegaIDで登録してカード紐切ってためた縁でカード手に入れる
必要なら紐切ってメインで登用
必要なら紐切ってメインで登用
166ゲームセンター名無し
2017/08/16(水) 23:37:39.30ID:f7hlm60f0 >>164
メアド1個あればyahooとgmailぐらいは特に簡単に取れるっしょ
メアド1個あればyahooとgmailぐらいは特に簡単に取れるっしょ
167ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 01:19:05.76ID:Va2jlokf0 旗と兵士は、どこで変更できますか?
168ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 01:19:19.78ID:UqPtGc7+0 在野武将ボックスにSRが3枚あったから持って帰ったんだけど、解任してないのはどうしてですか?
169ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 01:31:53.74ID:PwY8ldZF0 遠隔トレの抜け殻をゴミ箱代わりにリサボに突っ込んだのだろう
170ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 01:53:50.90ID:w/BINsP00171ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 03:01:10.57ID:ALSal80z0 おもらしってなんですか
172ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 03:14:19.15ID:HD+OW5Pf0 速度上昇の優先順位について質問です
知っていたり試したことがある方がいたら教えてください
騎馬単を使っていて
連環の法を相殺する狙いで神速の大攻勢(速速)を叩くことが多いのですが
これにたまたま神速の大号令を重ねた時に速度が1〜1.5倍ぐらいしかなかったように感じました
速度上限3倍は知っているのですが
上限3倍から0.5倍で1.5になっているのかなと思っています
遅かったように見えたのは自分の見間違いが勘違いでしょうか?
また、大戦3では速度上昇号令が多かったので
こういう場合普通に2倍以上出せた気がするのですが
これ自体が自分の勘違いや記憶違いで3時代からこうだったでしょうか?
知っていたり試したことがある方がいたら教えてください
騎馬単を使っていて
連環の法を相殺する狙いで神速の大攻勢(速速)を叩くことが多いのですが
これにたまたま神速の大号令を重ねた時に速度が1〜1.5倍ぐらいしかなかったように感じました
速度上限3倍は知っているのですが
上限3倍から0.5倍で1.5になっているのかなと思っています
遅かったように見えたのは自分の見間違いが勘違いでしょうか?
また、大戦3では速度上昇号令が多かったので
こういう場合普通に2倍以上出せた気がするのですが
これ自体が自分の勘違いや記憶違いで3時代からこうだったでしょうか?
173ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 04:19:24.38ID:FkSC27/i0174ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 06:52:06.74ID:w/BINsP00 張コウの突撃ボイスが残念すぎて使うのが辛いです
175ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 07:44:00.00ID:kCXmm2xb0 >>173
単なる書き間違いだと思うけど雪華はEXじゃなくて新Rだよ?
単なる書き間違いだと思うけど雪華はEXじゃなくて新Rだよ?
176ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 08:13:08.96ID:mFEsfQlh0 復活曹操が立て続けに二枚来て、副将器がそれぞれ活活城と速速城なのですが、それぞれの有用性を教えてほしいです
やはりデッキや戦略によってどちらが良いというのは変わってきますか?
王異と一緒に使ってみたいと考えています、アドバイスお願いします
やはりデッキや戦略によってどちらが良いというのは変わってきますか?
王異と一緒に使ってみたいと考えています、アドバイスお願いします
177ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 10:12:11.66ID:Z+PksMwL0 一ヶ月ほど前に始めて、友人やここの方のアドバイスを受け何とか四品下位まで来れましたが、ここから先になかなか上がることができません
特に4枚武神やあんさつなどが苦手でなかなか勝てません、立ち回りやデッキから差し替えた方がいいカードなどご教授願いたいです
使用デッキは王異、ホウトク、騎馬スウ氏、左慈、杜夫人です
特に4枚武神やあんさつなどが苦手でなかなか勝てません、立ち回りやデッキから差し替えた方がいいカードなどご教授願いたいです
使用デッキは王異、ホウトク、騎馬スウ氏、左慈、杜夫人です
178ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 10:29:44.85ID:KqDqlyRe0 竜玉ってスタンプカード埋めた200個以外に貰えたりしますか?
179ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 10:35:26.18ID:w/BINsP00 >>177
>枚武神やあんさつなどが苦手でなかなか勝てません
ならばご自身でこの苦手デッキを使ってみればおのずとやられたら嫌なことが解ったり
下手したらその苦手デッキを使って気が付いたら金プレ踏んでたなんてこともありえるから
まず勝てないデッキを使ってみることも大事
>枚武神やあんさつなどが苦手でなかなか勝てません
ならばご自身でこの苦手デッキを使ってみればおのずとやられたら嫌なことが解ったり
下手したらその苦手デッキを使って気が付いたら金プレ踏んでたなんてこともありえるから
まず勝てないデッキを使ってみることも大事
180ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 10:36:48.06ID:KqDqlyRe0 >>177
ホウトク以外に計略使う前提の武将しかいなくて武力低すぎだと思う。あんまり計略使わないカードを武力要因にした方が良いかも
ホウトク以外に計略使う前提の武将しかいなくて武力低すぎだと思う。あんまり計略使わないカードを武力要因にした方が良いかも
181ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 10:44:38.27ID:ygZRrz1h0182ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 11:03:27.65ID:KNhkt23p0 堕落鄒氏入れたデッキを考えてるんですけど、呂布、白銀、井戸ってデッキ強いでしょうか?
井戸は米でも良さそうだけど、堕落撃った後に呂布なり馬超なりが落ちた時にガチャして鄒氏引くのが怖いので井戸にしてます
井戸は米でも良さそうだけど、堕落撃った後に呂布なり馬超なりが落ちた時にガチャして鄒氏引くのが怖いので井戸にしてます
183ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 11:16:18.64ID:ALSal80z0184ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 11:59:39.69ID:oCu4RaZLO >>179
まさにコレだな
まさにコレだな
185ゲームセンター名無し
2017/08/17(木) 13:49:43.50ID:9ofogOAW0186ゲームセンター名無し
2017/08/18(金) 01:32:33.82ID:3USiucKL0 >>177
おっぱいデッキですね。いいと思います
おっぱいデッキですね。いいと思います
187ゲームセンター名無し
2017/08/18(金) 10:18:40.96ID:qY1+21Ji0188ゲームセンター名無し
2017/08/18(金) 19:01:01.17ID:jrjd1QfI0 >>187
つ張角
つ張角
189ゲームセンター名無し
2017/08/19(土) 13:28:08.76ID:LR1J1i660 駿才の大号令を溜めてる時に陸遜に転身掛けたらどうなるんですか?
190ゲームセンター名無し
2017/08/19(土) 13:58:39.48ID:10fujmYC0 前作はため中は転身不可だしたぶん今回もため中の武将だけ取り残される
191ゲームセンター名無し
2017/08/19(土) 15:54:43.07ID:Tqrt7C1M0 >>189
190の回答に加えて、回復はすると思う
190の回答に加えて、回復はすると思う
192ゲームセンター名無し
2017/08/20(日) 09:45:38.33ID:3Dwc7+wr0 >>182と少し似たデッキを考えているのですが
蜀馬超、エン行、堕落鄒氏、井戸、張皇后というデッキはどうでしょうか?
蜀馬超、エン行、堕落鄒氏、井戸、張皇后というデッキはどうでしょうか?
193ゲームセンター名無し
2017/08/20(日) 16:25:49.36ID:fHbgOO1fO 月姫と徐庶の落雷についての質問です。
素での確殺ラインと宝玉知略1つと知略2つでの確殺ラインを教えて頂きたいです。
よろしくお願い致します。
素での確殺ラインと宝玉知略1つと知略2つでの確殺ラインを教えて頂きたいです。
よろしくお願い致します。
194ゲームセンター名無し
2017/08/20(日) 16:40:16.07ID:Wh0O6pjL0 >>192
堕落鄒氏は色々弱いから、勝負したいなら蜀単で組んだ方がいいよ
堕落鄒氏は色々弱いから、勝負したいなら蜀単で組んだ方がいいよ
195ゲームセンター名無し
2017/08/20(日) 18:29:35.63ID:e6y0LEce0 >>193
(9.3×自身知力/相手知力+基礎威力12)×3
なんでしょ?張皇后以外の落雷計算式。
知力6落雷なら相手が知力3の時点で、
(9.3*2+12)*3=91.8
だから死なない。後はめんどくさいから自分で計算してね。
(9.3×自身知力/相手知力+基礎威力12)×3
なんでしょ?張皇后以外の落雷計算式。
知力6落雷なら相手が知力3の時点で、
(9.3*2+12)*3=91.8
だから死なない。後はめんどくさいから自分で計算してね。
196ゲームセンター名無し
2017/08/21(月) 15:56:04.76ID:V8pmnZ080 フラッグに武将の絵を設定するのってどうやるんですか?
197ゲームセンター名無し
2017/08/21(月) 16:09:10.62ID:iouReGJs0198ゲームセンター名無し
2017/08/21(月) 16:36:41.26ID:V8pmnZ080 >>197
250回って途方もない回数ですね!
250回って途方もない回数ですね!
199ゲームセンター名無し
2017/08/21(月) 18:54:12.59ID:uGcPhn0eO 宿星は2500回とかむちゃくちゃだけど
取ってるプレイヤー案外いるんだよな
取ってるプレイヤー案外いるんだよな
200ゲームセンター名無し
2017/08/21(月) 19:48:03.46ID:i14i9s5N0201ゲームセンター名無し
2017/08/21(月) 20:07:19.64ID:xfHBOr120202ゲームセンター名無し
2017/08/21(月) 20:44:49.18ID:eF2rt6Pn0203ゲームセンター名無し
2017/08/21(月) 21:03:27.59ID:eF2rt6Pn0 SRじゃなくてもC、UC、RでもOKだったわ
204ゲームセンター名無し
2017/08/21(月) 21:36:49.41ID:p+vAtCZp0 三国志はlovと違って称号とるのに厳しい条件つけるよな
前作も勢力称号masterから500勝もそうだし
前作も勢力称号masterから500勝もそうだし
205ゲームセンター名無し
2017/08/21(月) 23:50:30.70ID:eF2rt6Pn0 三国志大戦の称号ダサいから3の頃みたく表示無しの設定とかあればいいのだがな
3の頃の階級と称号が交互に表示される方が好みだったわ
3の頃の階級と称号が交互に表示される方が好みだったわ
206ゲームセンター名無し
2017/08/22(火) 17:49:20.99ID:2fXuoYnV0 >>202
総合プレイ回数でいいんですよね?
総合プレイ回数でいいんですよね?
207ゲームセンター名無し
2017/08/22(火) 17:55:40.67ID:IYrUqJDO0 OK 戦友だろうが店内だろうが義勇ロードだろうが使った回数はカウントされて有効
208ゲームセンター名無し
2017/08/22(火) 18:06:16.22ID:2fXuoYnV0 頑張ります!
209ゲームセンター名無し
2017/08/22(火) 19:18:15.98ID:rUs1sVMX0 ウキツの計略は車輪に接触した場合も効果ありますか?
210ゲームセンター名無し
2017/08/22(火) 20:09:01.97ID:ABBRDbi/0 真面目に大戦やろうと、大徳の動画をいくつか見たんですが、馬壁槍撃やってるの見かけないんですけど、槍撃が弱いから余り良くないってことなんでしょうか?
211ゲームセンター名無し
2017/08/22(火) 20:22:05.84ID:H5UGmt5/0 入手カードを指定できる方法についてお聞きしたいのですが、
ターミナル操作する物
・探索
レアリティR以上の4枚を指定して、その中の1枚を予約印刷できる
・指名?
レアリティR以上の1枚を指定して、予約印刷できる
・トレード
誰かのカードと自分のカードをトレードできる。
三国志大戦.netで操作する
・在野登用
誰かが「解任」したカードを使用可能にする。
筐体でできる
・義勇ロード
義勇ロードをプレイ時、特定所属国のカードが手に入る
という感じでしょうか?
ターミナル操作する物
・探索
レアリティR以上の4枚を指定して、その中の1枚を予約印刷できる
・指名?
レアリティR以上の1枚を指定して、予約印刷できる
・トレード
誰かのカードと自分のカードをトレードできる。
三国志大戦.netで操作する
・在野登用
誰かが「解任」したカードを使用可能にする。
筐体でできる
・義勇ロード
義勇ロードをプレイ時、特定所属国のカードが手に入る
という感じでしょうか?
212ゲームセンター名無し
2017/08/22(火) 20:22:42.32ID:OSWjxM4/0 確実性を取るなら馬壁で槍撃しながら相手の騎馬が突撃しようとしたら槍出しかな
213ゲームセンター名無し
2017/08/22(火) 20:25:08.14ID:OSWjxM4/0 >>211
・在野登用したカードが手元にない場合ターミナルで再印刷して使えるようにする
・在野登用したカードが手元にない場合ターミナルで再印刷して使えるようにする
214ゲームセンター名無し
2017/08/22(火) 20:36:13.73ID:H5UGmt5/0 >>213
リサポで在野登用しない場合は
ターミナルで再印刷設定ができるのですね。
登用システム待ってからやり出したけど
カード揃ってない人もちらほら見たので
wikiに書いておきまする。
どこに書いておけば良いんでしょう?
リサポで在野登用しない場合は
ターミナルで再印刷設定ができるのですね。
登用システム待ってからやり出したけど
カード揃ってない人もちらほら見たので
wikiに書いておきまする。
どこに書いておけば良いんでしょう?
215ゲームセンター名無し
2017/08/22(火) 23:55:34.38ID:CVrWJEsu0216ゲームセンター名無し
2017/08/23(水) 03:15:09.64ID:G8nxizWR0217ゲームセンター名無し
2017/08/23(水) 08:30:33.71ID:ShCVtiqe0 >>211
探索とかにレアリティ限定なんてなかったと思うが
探索とかにレアリティ限定なんてなかったと思うが
218ゲームセンター名無し
2017/08/23(水) 17:44:50.47ID:8vhmWU8T0 >>216
迅速な回答ありがとうございます
迅速な回答ありがとうございます
219ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 00:38:01.41ID:AEyBXcc60 SR馬超の将器なんですけど
速度兵兵活と、兵力速速活、どっちが使えますか?1枚解任しようと思って
速度兵兵活と、兵力速速活、どっちが使えますか?1枚解任しようと思って
220ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 00:47:12.49ID:Go83760L0 >>219
その2つなら兵力速速活の方が強いです。
その2つなら兵力速速活の方が強いです。
221ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 00:48:37.25ID:KcOjWxSx0 >>219
悪地形でオーラを纏える1つ目を推奨する
悪地形でオーラを纏える1つ目を推奨する
222ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 02:00:20.59ID:MpAOODSc0 征圧孫策がダブったのですが
新SRはトレード成立しません…
もはや解任するしか使いみち無いですかね?
新SRはトレード成立しません…
もはや解任するしか使いみち無いですかね?
223ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 06:17:59.36ID:FZpJYwBm0 新SR以外の良将器SRと交換すればいいじゃん
224ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 07:05:28.85ID:soJtiEVC0225ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 10:42:46.99ID:lA0OX05p0 壁に張り付いてるときにタイガーショット打つとどうなります?
タメ終わると即ダメージ入ってくれますか?
タメ終わると即ダメージ入ってくれますか?
226ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 15:05:30.17ID:zS63uhqm0 >>224
そうします。よく見たら速度兵兵活じゃなくて兵力兵兵活でした。。
そうします。よく見たら速度兵兵活じゃなくて兵力兵兵活でした。。
227ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 20:39:14.36ID:MKQwqj/d0228ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 23:49:17.48ID:K5IUA2Q60 >>225
CPU相手にやったけどほんとに数%くらいだけ入った記憶がある
CPU相手にやったけどほんとに数%くらいだけ入った記憶がある
229ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 23:54:27.11ID:PGS04X5j0 義勇ロードの対戦履歴は.NETでは詳細は見れませんが、
全国や戦友でCOM戦した場合は詳細見れますか?
全国や戦友でCOM戦した場合は詳細見れますか?
230ゲームセンター名無し
2017/08/26(土) 23:59:35.97ID:K5IUA2Q60231ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 00:13:13.69ID:75ItWR6r0232ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 02:19:44.49ID:TWbksQw10233ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 04:30:14.61ID:VqacJp7+0234ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 15:51:34.24ID:+Ayd+sc60 今現在、特定の欲しいカードを手に入れる方法は
・縁を消費して登用
・リサボを漁って在野登用
・交換スレで募集
・センモニの交換掲示板に登録して募集
の方法があるかと思います
今、縁が100程度で、未整理のだぶりカードが200枚くらいあります
この状況で、夏侯淵(攻撃力上昇)を入手したいのですが、
だぶりカードを縁に変換して武将登用に賭けるか、
交換掲示板に何か登録して地道に待つか、
みなさんだったらどうされますか?
・縁を消費して登用
・リサボを漁って在野登用
・交換スレで募集
・センモニの交換掲示板に登録して募集
の方法があるかと思います
今、縁が100程度で、未整理のだぶりカードが200枚くらいあります
この状況で、夏侯淵(攻撃力上昇)を入手したいのですが、
だぶりカードを縁に変換して武将登用に賭けるか、
交換掲示板に何か登録して地道に待つか、
みなさんだったらどうされますか?
235ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 15:58:58.80ID:+Ayd+sc60 あと
・解任スレに張り付く
という選択肢もありますかね
・解任スレに張り付く
という選択肢もありますかね
236ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 16:06:11.13ID:Qf/62xvn0 ・手持ちの出せるカードを晒してトレスレで募集する
・新カード4枚探索して出たヤツで遠隔トレ登録(同時にトレスレに告知)
・解任スレに張り付いて出てくるのを待つ
出せるカードが何があるか分からないし、解任待ちはいつになるか分からないから、
二番目が比較的現実的かな。
登録だけして待つのは、解任在野登用システムが出来てから遠隔トレする人が減ってるので現実的ではない
・新カード4枚探索して出たヤツで遠隔トレ登録(同時にトレスレに告知)
・解任スレに張り付いて出てくるのを待つ
出せるカードが何があるか分からないし、解任待ちはいつになるか分からないから、
二番目が比較的現実的かな。
登録だけして待つのは、解任在野登用システムが出来てから遠隔トレする人が減ってるので現実的ではない
237ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 16:09:39.27ID:Qf/62xvn0 あぁ抜けてた
縁で直接淵を登用するのは1/3があるからオススメ出来ない
多少の手間をかけても良いなら、さんぽけで貨幣ためて登用ガチャを繰り返しても良い
縁ためるより銀貨ためる方が格段に楽
縁で直接淵を登用するのは1/3があるからオススメ出来ない
多少の手間をかけても良いなら、さんぽけで貨幣ためて登用ガチャを繰り返しても良い
縁ためるより銀貨ためる方が格段に楽
238ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 16:11:08.59ID:LWD/u8HX0 夏侯淵ぐらい俺がやんよ
と、思ったら募兵しか無かったでござる…スマヌ
すぐ使いたいなら縁で取るかな
他にも欲しいRが3枚あるなら探索で
縁を節約する方法もある
気長にやるならトレード狙い
と、思ったら募兵しか無かったでござる…スマヌ
すぐ使いたいなら縁で取るかな
他にも欲しいRが3枚あるなら探索で
縁を節約する方法もある
気長にやるならトレード狙い
239ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 16:23:14.90ID:PJPwvGm00240ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 16:28:40.03ID:jZU7xhrv0 ほんとだ954の攻撃淵残ってるじゃん
とられる前にはよいっといで
とられる前にはよいっといで
241ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 17:07:59.25ID:+Ayd+sc60242ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 19:05:49.04ID:PJPwvGm00243ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 19:20:36.61ID:8N/erAu20 早く取らないと
244ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 22:04:18.56ID:+Ayd+sc60245ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 22:45:54.45ID:HFPn5ioe0 無事取れたのならok
良かった、大切に使ってくれ
全国で当たったらお手柔らかに頼む!
良かった、大切に使ってくれ
全国で当たったらお手柔らかに頼む!
246ゲームセンター名無し
2017/08/27(日) 22:57:29.69ID:2bTS/0N10 騎馬対策に1コス槍に将器持たせようと思うのですが速度 副効果速速では長槍の代わりにはならないでしょうか?
247ゲームセンター名無し
2017/08/28(月) 02:07:08.62ID:a8cqToeo0 やっぱ速度じゃなく長槍に速2個以上がいいよ
槍がちょっと早く動いてもわかってる人はその槍に近づかないしさ
槍がちょっと早く動いてもわかってる人はその槍に近づかないしさ
248ゲームセンター名無し
2017/08/28(月) 14:31:58.06ID:9Y4w2Xim0 馬がオーラを纏った状態で、後ろから馬で突撃されると両方に突撃判定が出てるようなのですが、
オーラさえ出ていれば、突撃ダメージをもらわないように振り向いたりする必要ないですか?
オーラさえ出ていれば、突撃ダメージをもらわないように振り向いたりする必要ないですか?
249ゲームセンター名無し
2017/08/28(月) 20:26:19.20ID:iVfsDGSn0 前方向じゃなくて追い付かれても突撃は成立するよ
オーラ騎馬が追い付かれるシチュが少ないから感覚的にピンと来ない人もいるけど
馬から逃げるときの助走距離リセットは有効な場面は少ないけど覚えた方がいいテクニック
オーラ騎馬が追い付かれるシチュが少ないから感覚的にピンと来ない人もいるけど
馬から逃げるときの助走距離リセットは有効な場面は少ないけど覚えた方がいいテクニック
250ゲームセンター名無し
2017/08/28(月) 22:23:09.04ID:8l2+BD2e0 >>249
助走距離リセットとはなんですか?
助走距離リセットとはなんですか?
251ゲームセンター名無し
2017/08/28(月) 22:39:38.12ID:JuOiWwd50 最短で突撃入れようとする相手にオーラ纏う前に反転して乱戦しに行ってオーラを纏うのを阻止する技術
252ゲームセンター名無し
2017/08/29(火) 07:20:45.78ID:vMP/fQT/0 >>251
有難う御座いますた
有難う御座いますた
253ゲームセンター名無し
2017/08/29(火) 07:47:24.87ID:MUh3Ssj90 徐晃を入れたオススメデッキを教えて下さい!
254ゲームセンター名無し
2017/08/29(火) 08:55:07.62ID:v5QPZwCD0255ゲームセンター名無し
2017/08/29(火) 20:47:16.99ID:pGsfUavI0 受け継ぎし軍略の武力と効果時間教えて下さい。
256ゲームセンター名無し
2017/08/29(火) 20:54:30.74ID:ktk95U4p0 >>255
wiki読め
wiki読め
257ゲームセンター名無し
2017/08/29(火) 21:12:01.46ID:pGsfUavI0 >>256
wiki見ても書いて無いから質問してるんです
wiki見ても書いて無いから質問してるんです
258ゲームセンター名無し
2017/08/29(火) 21:13:27.51ID:OTBNJUIL0 >>257
武力+3 10.5c
武力+3 10.5c
259ゲームセンター名無し
2017/08/29(火) 21:16:36.83ID:qDuSYriJ0 公式動画見ろでいいのに
260ゲームセンター名無し
2017/08/29(火) 21:26:43.33ID:pGsfUavI0 >>258
ありがとうございます。
ありがとうございます。
261ゲームセンター名無し
2017/08/29(火) 21:36:31.43ID:ktk95U4p0 >>257
書いてるだろガイジ
書いてるだろガイジ
262ゲームセンター名無し
2017/08/30(水) 07:42:29.31ID:8q0WML1X0 >■アドバイスする方へのお願い
・wikiに載っているような質問に対しても、『wiki見ろ』と書くだけではなく、
載っている場所も教えてあげて下さい。
テンプレを読まないガイジもいますね
・wikiに載っているような質問に対しても、『wiki見ろ』と書くだけではなく、
載っている場所も教えてあげて下さい。
テンプレを読まないガイジもいますね
263ゲームセンター名無し
2017/08/30(水) 20:22:02.84ID:60HDAiCX0 全国を200戦ほどやって現在六品〜五品下位をループしてるんですが、このままプレイを続けていても上手くなれる気がしません
各カードが何をするべきか、ラインを上げる時・引く時の判断、開始時の配置などがよくわかっていません
現在4枚武神デッキ(関羽・趙雲・張苞・夏侯月姫)でプレイしていますが、4枚でも武将が棒立ちしてたりします
上手くなって対戦を楽しむために、練習になるようなデッキ・資料とか練習法はありませんか?
各カードが何をするべきか、ラインを上げる時・引く時の判断、開始時の配置などがよくわかっていません
現在4枚武神デッキ(関羽・趙雲・張苞・夏侯月姫)でプレイしていますが、4枚でも武将が棒立ちしてたりします
上手くなって対戦を楽しむために、練習になるようなデッキ・資料とか練習法はありませんか?
264ゲームセンター名無し
2017/08/30(水) 21:10:14.65ID:8zXRHoPT0 >>263
デッキは、関羽が強くて分かりやすいカードのため、
勝つ楽しみを知るためにも4枚武神でとりあえずいいと思う
ただ、槍3馬1の構成はバランスがやや悪いから、
槍2馬2の方がバランスがとりやすいと思う。
他のデッキ使う時も馬2に慣れとけば順応しやすいし。
張苞→関興か、
月姫→張皇后
らへんがおすすめ
ラインを上げる(下げる)時の判断は、
自分と相手の残存戦力、士気を見て、
相手目線に立ってやられたら嫌だなぁと思うことを積極的にすればいい
例えば、
相手が号令まとまって攻めてきたときは、
こちらは武神の計略特性により枚数が少なくても戦力が減りにくいから、
1枚だけ端っこから敵城に向かわせて端攻城をしかけるとか。
ニコニコ、youtubeに4枚武神使った動画上げてる人たくさんいるから、
デッキ構成、初期配置なんかはそれ見てもいいかもね
デッキは、関羽が強くて分かりやすいカードのため、
勝つ楽しみを知るためにも4枚武神でとりあえずいいと思う
ただ、槍3馬1の構成はバランスがやや悪いから、
槍2馬2の方がバランスがとりやすいと思う。
他のデッキ使う時も馬2に慣れとけば順応しやすいし。
張苞→関興か、
月姫→張皇后
らへんがおすすめ
ラインを上げる(下げる)時の判断は、
自分と相手の残存戦力、士気を見て、
相手目線に立ってやられたら嫌だなぁと思うことを積極的にすればいい
例えば、
相手が号令まとまって攻めてきたときは、
こちらは武神の計略特性により枚数が少なくても戦力が減りにくいから、
1枚だけ端っこから敵城に向かわせて端攻城をしかけるとか。
ニコニコ、youtubeに4枚武神使った動画上げてる人たくさんいるから、
デッキ構成、初期配置なんかはそれ見てもいいかもね
265ゲームセンター名無し
2017/08/30(水) 21:51:23.19ID:60HDAiCX0 >>264
やっぱ騎馬2のほうがいいですよね…
どうしてもどっちかが刺さったりしてしまうので、騎馬1でやってましたが慣れるためにも騎馬2に挑戦してみます
相手の士気状況っていうのがなかなか読めないんですよね
こっちのターンだって思って攻めに行くと号令コンボで逆転されたり…これも意識してないと駄目ですね
参考になりました ありがとうございます
やっぱ騎馬2のほうがいいですよね…
どうしてもどっちかが刺さったりしてしまうので、騎馬1でやってましたが慣れるためにも騎馬2に挑戦してみます
相手の士気状況っていうのがなかなか読めないんですよね
こっちのターンだって思って攻めに行くと号令コンボで逆転されたり…これも意識してないと駄目ですね
参考になりました ありがとうございます
266ゲームセンター名無し
2017/08/30(水) 22:28:58.29ID:jlB9K6gc0 >>263
先ず今のそのデッキから逃げるな
5,6品止まりならデッキ以前の問題
バージョンアップ迄に4品は行け
少なくとも自分で考え抜くことが足りない
どうやったら勝てるか?
なんで負けたのか?
自分で考えないと楽しみもない
先ず今のそのデッキから逃げるな
5,6品止まりならデッキ以前の問題
バージョンアップ迄に4品は行け
少なくとも自分で考え抜くことが足りない
どうやったら勝てるか?
なんで負けたのか?
自分で考えないと楽しみもない
267ゲームセンター名無し
2017/08/30(水) 22:31:36.45ID:DGuyODIiO268ゲームセンター名無し
2017/08/30(水) 22:34:21.27ID:zXPNMFYs0 士気計算は自分の士気基準で考えるのがおすすめ
自分が士気6使えるときには相手も同程度の計略を使えると考える
魅力盛りや士気将器盛り、開幕宝具士気士気の時は2〜4位の士気差が最初から付いてると考える
自分が士気6使えるときには相手も同程度の計略を使えると考える
魅力盛りや士気将器盛り、開幕宝具士気士気の時は2〜4位の士気差が最初から付いてると考える
269ゲームセンター名無し
2017/08/30(水) 22:59:07.46ID:ZztYsB2f0 槍3馬1でも棒立ちしてるのに馬増やしてコントロールできるんですかね?
270ゲームセンター名無し
2017/08/30(水) 23:09:25.07ID:dhKXUwNY0 武1馬が止まって死ぬ未来しかみえないぞい
271ゲームセンター名無し
2017/08/30(水) 23:11:17.70ID:zXPNMFYs0 操作の簡略化やパターン化って大事
隙あらば開幕大攻勢して壁殴るデッキ使ってるけど3枚を宝具演出中に壁に浅刺しして馬1枚操作するだけの簡単なお仕事です
隙あらば開幕大攻勢して壁殴るデッキ使ってるけど3枚を宝具演出中に壁に浅刺しして馬1枚操作するだけの簡単なお仕事です
272263
2017/08/31(木) 02:21:31.90ID:v6xKTCWi0 >>266-271
皆さんありがとうございます
やっぱりデッキはコロコロ変えないほうがいいですかね…
おっしゃる通り、馬2で試したときは片方の馬がよく棒立ちになってました
>操作の簡略化やパターン化
このへんをもっと固めていくのが課題かなぁと思っています
特に敵とのぶつかり合いになった場合に、誰が何をするのか決めておくだけでも混乱せずに済みそうですね
槍が全員乱戦してて騎馬が相手の後方槍に刺さって総崩れとかよくあるので
皆さんありがとうございます
やっぱりデッキはコロコロ変えないほうがいいですかね…
おっしゃる通り、馬2で試したときは片方の馬がよく棒立ちになってました
>操作の簡略化やパターン化
このへんをもっと固めていくのが課題かなぁと思っています
特に敵とのぶつかり合いになった場合に、誰が何をするのか決めておくだけでも混乱せずに済みそうですね
槍が全員乱戦してて騎馬が相手の後方槍に刺さって総崩れとかよくあるので
273ゲームセンター名無し
2017/08/31(木) 08:52:46.10ID:mpnuSZxP0 相手が計略使えるカウント
ラストに敵城に張り付くために攻め上がるカウント
等もあらかじめ逆算しとくと便利
ラストに敵城に張り付くために攻め上がるカウント
等もあらかじめ逆算しとくと便利
274ゲームセンター名無し
2017/08/31(木) 09:59:05.26ID:Yq+jDwZn0 むしろ伊籍でも入れて操作量減らしてもいいのでは。
置いてるだけで仕事するし関羽の継戦力も上がるし
置いてるだけで仕事するし関羽の継戦力も上がるし
275ゲームセンター名無し
2017/08/31(木) 20:02:51.10ID:v6xKTCWi0276ゲームセンター名無し
2017/08/31(木) 22:32:08.19ID:24ckoc/t0 >>263
ビフジンも良いかも
ビフジンも良いかも
277ゲームセンター名無し
2017/08/31(木) 22:35:47.37ID:24ckoc/t0 >>275
あと落雷は考えて打たないと、士気差6になるだけで大損するから、武神打った方が結局良いってこともあるかもね
あと落雷は考えて打たないと、士気差6になるだけで大損するから、武神打った方が結局良いってこともあるかもね
278ゲームセンター名無し
2017/09/01(金) 12:48:42.90ID:g/fc+rLP0 関羽白銀投げバナナとか操作量的にいいんじゃねの
279ゲームセンター名無し
2017/09/02(土) 10:20:47.87ID:3A7to7Tr0 司馬懿の主将器でオススメは何でしょうか?曹丕と組ませて使ってます
280ゲームセンター名無し
2017/09/02(土) 11:18:00.33ID:qaNGSrO30 曹丕となら魏武で制圧下がるし制圧じゃない?
281ゲームセンター名無し
2017/09/02(土) 20:31:37.45ID:Yc6XDvkk0282ゲームセンター名無し
2017/09/02(土) 23:04:49.88ID:TykIoYxs0 >>281
司馬懿、ソウヒと組んでどこに将器回すの?
司馬懿、ソウヒと組んでどこに将器回すの?
283ゲームセンター名無し
2017/09/02(土) 23:55:18.59ID:fFc/zcJo0 ハゲ楽進で考えてんじゃね
司馬懿魏武なら参考に出来る人おるやん
司馬懿魏武なら参考に出来る人おるやん
284ゲームセンター名無し
2017/09/03(日) 10:20:35.74ID:PgoxWUPD0 ランカーに一番優しい形の魏武言われてたけどな
285ゲームセンター名無し
2017/09/03(日) 23:40:25.51ID:5jz+aN960 英傑ランキングの質問なんですが、あれって期間内に二品にさえ入らなければ、次回から○×の下に最高名声みたいなものは出なくなりますか?
ランキングには興味はないですし、テンポ悪くなるのであまりほしくない機能なのですが
ランキングには興味はないですし、テンポ悪くなるのであまりほしくない機能なのですが
286ゲームセンター名無し
2017/09/04(月) 00:07:54.72ID:6V/ysPG50 >>285
その認識で合ってます。
その認識で合ってます。
287ゲームセンター名無し
2017/09/04(月) 00:16:30.86ID:8EN6Ydjk0 >>286
ありがとうございます!
ありがとうございます!
288ゲームセンター名無し
2017/09/04(月) 00:54:50.03ID:zQIpaKmD0 貂蝉の将器の中に「知力上昇」がありますが
彼女の計略の与ダメージ量や間隔は知力に依存しないですよね?
将器を覚醒させたところで、単にダメ計に強くなるだけ、という認識で合ってますか?
彼女の計略の与ダメージ量や間隔は知力に依存しないですよね?
将器を覚醒させたところで、単にダメ計に強くなるだけ、という認識で合ってますか?
289ゲームセンター名無し
2017/09/04(月) 04:44:22.49ID:suLTgJoe0 はい
290ゲームセンター名無し
2017/09/04(月) 04:57:40.79ID:CeWjZqGZ0 伏兵にも強くなります
291ゲームセンター名無し
2017/09/04(月) 23:40:55.06ID:hjXWuyCO0 関羽の制圧4って動画見てると制圧3と変わらない気がするんですが、どうなんですか?
292ゲームセンター名無し
2017/09/05(火) 00:45:51.59ID:IvYFLSI10 気のせいです
293ゲームセンター名無し
2017/09/05(火) 00:51:51.75ID:BDRjyQkl0 1.0.0Fにおいて
征圧4〜7の征圧範囲を縮小、征圧9以上は拡大するような調整が入ってます
コレにより征圧3と4の差は2→3よりないことになってます
征圧4〜7の征圧範囲を縮小、征圧9以上は拡大するような調整が入ってます
コレにより征圧3と4の差は2→3よりないことになってます
294ゲームセンター名無し
2017/09/05(火) 09:57:00.93ID:OnJ1ScIn0 真ん中で号令打ち合ったときよく負けるんですが、基本的にはどういう動きをするのが正解のんでしょうか?
両者とも槍2馬2という想定でお願いします。
両者とも槍2馬2という想定でお願いします。
295ゲームセンター名無し
2017/09/05(火) 11:37:15.51ID:xxxHxs4A0 同じ試合中でも状況によって対応変わるからなあ・・・
高武力で中低武力に乱戦、突撃受けない、迎撃喰らわない、各個撃破されない、瀕死の敵部隊逃がさないみたいな基本的なことの積み重ねが差になる
高武力で中低武力に乱戦、突撃受けない、迎撃喰らわない、各個撃破されない、瀕死の敵部隊逃がさないみたいな基本的なことの積み重ねが差になる
296ゲームセンター名無し
2017/09/05(火) 11:44:54.11ID:8pgTkZtT0 >>295
突撃はわかるけど、高武力側が乱戦受けないってどういうこと?
突撃はわかるけど、高武力側が乱戦受けないってどういうこと?
297ゲームセンター名無し
2017/09/05(火) 11:51:14.18ID:BDRjyQkl0 どれくらいの品位なのかわからんから言われんでもわかってる!というのならすまない
槍2馬2なら槍のすぐ後ろを騎馬がうろうろする基本の動きを忘れないこと
相手の槍を捕まえたり、迎撃されないタイミングで槍撃で相手騎馬のオーラを消せたらすかさず突撃すること
槍同士で乱戦したなら先に突撃入れてすぐに乱戦役を突撃した馬と入れ替えて槍を離して牽制できたほうが勝つ
積極的に乱戦しにいくなら高武力騎馬を押し付けるべき
槍2馬2なら槍のすぐ後ろを騎馬がうろうろする基本の動きを忘れないこと
相手の槍を捕まえたり、迎撃されないタイミングで槍撃で相手騎馬のオーラを消せたらすかさず突撃すること
槍同士で乱戦したなら先に突撃入れてすぐに乱戦役を突撃した馬と入れ替えて槍を離して牽制できたほうが勝つ
積極的に乱戦しにいくなら高武力騎馬を押し付けるべき
298ゲームセンター名無し
2017/09/05(火) 12:07:56.11ID:xxxHxs4A0299ゲームセンター名無し
2017/09/05(火) 12:43:07.54ID:8pgTkZtT0 >>298
なるほど、文盲ですまん
なるほど、文盲ですまん
300ゲームセンター名無し
2017/09/06(水) 00:24:07.28ID:kHxWRMCe0 二品〜三品ルーパーで騎馬単魏4使ってるんですが
デッキ変えずにこれ以上上がれる気がしなくて
どう練習したらいいか困ってます
二品で騎馬単魏4とも当たりますし
ランカーで騎馬単使ってる人なら一品まで行く気がするんですが
二品維持してると感じる強い相手とは
10戦やっても勝てる気がしません
デッキは神速、惇、ホウ徳、カク(2.5コスは曹操にすることも)なんですが
5枚神速or騎馬単求心→並んで前出されるだけで無理
呂布→開幕以外無双に対して後出しで逃げるしかなくジリ貧
とかで
勝てることもありますが
相手の露骨な白兵のミスで勝ててる気がします
5枚ではなく4枚で続けたいんですが
4枚で二品以上維持してる人からのアドバイスや
4枚神速で動画上げてる人がいたら教えください
デッキ変えずにこれ以上上がれる気がしなくて
どう練習したらいいか困ってます
二品で騎馬単魏4とも当たりますし
ランカーで騎馬単使ってる人なら一品まで行く気がするんですが
二品維持してると感じる強い相手とは
10戦やっても勝てる気がしません
デッキは神速、惇、ホウ徳、カク(2.5コスは曹操にすることも)なんですが
5枚神速or騎馬単求心→並んで前出されるだけで無理
呂布→開幕以外無双に対して後出しで逃げるしかなくジリ貧
とかで
勝てることもありますが
相手の露骨な白兵のミスで勝ててる気がします
5枚ではなく4枚で続けたいんですが
4枚で二品以上維持してる人からのアドバイスや
4枚神速で動画上げてる人がいたら教えください
301ゲームセンター名無し
2017/09/06(水) 09:42:18.47ID:1bDzgTby0 同じく2品ルーパーだけど馬単や無双対策にd入れてるんじゃないのか
302ゲームセンター名無し
2017/09/06(水) 14:28:32.67ID:I6vc5LA90 董白のデッキケースキャンペーンって当選人数何人かわかりますか?
303ゲームセンター名無し
2017/09/06(水) 15:15:49.37ID:Gckh5LxK0 >>302
3594人
3594人
304ゲームセンター名無し
2017/09/06(水) 16:01:34.41ID:Gy9QKskh0 ありがとうございました
305ゲームセンター名無し
2017/09/06(水) 17:08:23.66ID:p5DXzmJu0 司馬懿の攻守自在は知力10と知力13では効果時間にはっきりと差が出ますか?
306ゲームセンター名無し
2017/09/06(水) 17:45:13.49ID:q5AvBqyV0 久しぶりに復帰して滅葬の魔王引いたんですけどこれを使ったテンプレデッキ教えてください
あと良い動画もあればお願いします
あと良い動画もあればお願いします
307ゲームセンター名無し
2017/09/06(水) 18:10:46.28ID:OOMt52E80 >>305
強化は0.5〜0.6C程度延び、妨害は低知力に1C延びる程度とのこと
強化は0.5〜0.6C程度延び、妨害は低知力に1C延びる程度とのこと
308ゲームセンター名無し
2017/09/06(水) 19:00:03.97ID:0oKpi6Ol0309ゲームセンター名無し
2017/09/06(水) 19:24:21.76ID:0hV67Q5V0 伏兵の確殺範囲が上がるからありと言えなくもない
魏武に混ぜるなら征圧安定だろうけどその他なら知力も悪くない気がする
魏武に混ぜるなら征圧安定だろうけどその他なら知力も悪くない気がする
310ゲームセンター名無し
2017/09/07(木) 09:26:23.30ID:T0Uv0hC10 チン子がかゆいんですがどうしたらいいですか?
311ゲームセンター名無し
2017/09/07(木) 12:58:08.92ID:vGdjsqRG0 槍董卓と公孫サンの計略両方発動したら槍董卓は刺さりますか?
312ゲームセンター名無し
2017/09/07(木) 13:46:31.61ID:F/lCOSPG0 槍でもだいたい倍速なら刺さるので、董卓の計略が1.5倍速で白馬が1.3倍速以上とすると刺さる計算になる
どちらも計略による速度倍率の具体的な検証ソースはなし
どちらも計略による速度倍率の具体的な検証ソースはなし
313ゲームセンター名無し
2017/09/07(木) 15:38:02.54ID:cVt5lCCX0 今もアイミー初登録したら縁30貰えますか?
貰えたらSR登用したいなぁと思いまして
貰えたらSR登用したいなぁと思いまして
314ゲームセンター名無し
2017/09/07(木) 16:24:34.43ID:F/lCOSPG0 NET登録して縁30貰えるのは7月で終わってるけど新規プレイ時の縁30はそのままじゃないかな
カードをアイミーにプールするかメインでの解任カードを自演登用して譲渡報酬受け取るくらいしか使い途無さそうだけど
カードをアイミーにプールするかメインでの解任カードを自演登用して譲渡報酬受け取るくらいしか使い途無さそうだけど
315ゲームセンター名無し
2017/09/07(木) 16:40:44.21ID:CWGA1hr/0316ゲームセンター名無し
2017/09/07(木) 16:46:45.54ID:CWGA1hr/0 SRじゃなくても有用なC,UCなら15枚も手に入るから、メインで引いた要らないカードと交換するだけで300円の価値ありそう
317ゲームセンター名無し
2017/09/08(金) 06:19:36.55ID:Fc4ktlMy0 武力とは防御力の事も指してますよね
乱戦させた場合、武力1同士と武力10同士の減り方は同じなのですか?
つまり武力アップに伴う攻撃力と防御力の上昇の仕方は同じなのでしょうか
乱戦させた場合、武力1同士と武力10同士の減り方は同じなのですか?
つまり武力アップに伴う攻撃力と防御力の上昇の仕方は同じなのでしょうか
318ゲームセンター名無し
2017/09/08(金) 08:05:08.65ID:GIZoHa4B0319ゲームセンター名無し
2017/09/08(金) 19:25:25.83ID:Fc4ktlMy0 ありがとうございます
320ゲームセンター名無し
2017/09/08(金) 21:05:55.55ID:W0iyFA/j0 アンケート答えてaccess code 打ち込んだのにエラーでたって人居ますか?
何回確認してもあってるのにエラー画面orz。
何回確認してもあってるのにエラー画面orz。
321ゲームセンター名無し
2017/09/08(金) 21:09:47.80ID:dhuhm0S/0 関羽の頭に刺さってるのは何ですか?
りんごあめですか?
りんごあめですか?
322ゲームセンター名無し
2017/09/08(金) 23:24:48.10ID:+QbaWBao0 >>320
※プレゼントの受け取りに必要なアイテムコードは2017/09/15(金)から配布する予定です。受け取り期限は配布から30日以内です。
※プレゼントの受け取りに必要なアイテムコードは2017/09/15(金)から配布する予定です。受け取り期限は配布から30日以内です。
323ゲームセンター名無し
2017/09/08(金) 23:25:07.47ID:S3UUUszu0 一騎打ちが大の苦手なんですが、なんかコツみたいなものありますか?
また勇猛なんですが、一騎打ちが起こりやすくなる効果とかありますか? やたら相手の勇猛持ちと起こるのですが
また勇猛なんですが、一騎打ちが起こりやすくなる効果とかありますか? やたら相手の勇猛持ちと起こるのですが
324ゲームセンター名無し
2017/09/08(金) 23:37:37.16ID:OQX7yvm20 武力10一枚対し武力5二枚で乱戦したらどっちが勝ちますか?
325ゲームセンター名無し
2017/09/08(金) 23:40:07.07ID:eu5mkEW/0 完全に乱戦だけなら武力10が8割残して勝つ
326ゲームセンター名無し
2017/09/08(金) 23:42:11.98ID:jrG/anEZ0327ゲームセンター名無し
2017/09/08(金) 23:57:08.41ID:W0iyFA/j0 >>322さん
■プレゼント受け取り方法
[1]アンケート内でAimeのアクセスコードを正しく入力し、回答を完了してください。
でaccesscode の入力をするとエラーがでるって話しで
アイテムコ―ドの入手できないって話しではないのですが?。
■プレゼント受け取り方法
[1]アンケート内でAimeのアクセスコードを正しく入力し、回答を完了してください。
でaccesscode の入力をするとエラーがでるって話しで
アイテムコ―ドの入手できないって話しではないのですが?。
328ゲームセンター名無し
2017/09/09(土) 00:09:11.92ID:ORN39LBR0 >>323
別サイトの受け売りだけど
「右手を軽くボタンの上に乗せておく」「顔をバーと同じ所に置く」「軽い力で押す」のを心がけよう
勇猛はあくまで無双バーが1本は絶対出るってだけだから喧嘩っ早さには関係ない
別サイトの受け売りだけど
「右手を軽くボタンの上に乗せておく」「顔をバーと同じ所に置く」「軽い力で押す」のを心がけよう
勇猛はあくまで無双バーが1本は絶対出るってだけだから喧嘩っ早さには関係ない
329ゲームセンター名無し
2017/09/09(土) 00:16:57.12ID:c3hfCaQV0 浅刺しもそうだけど行くゲーセンが決まってるなら必ず同じ台に座ることも大事
330ゲームセンター名無し
2017/09/09(土) 08:46:08.86ID:Ae3jIkEj0331ゲームセンター名無し
2017/09/09(土) 11:37:28.11ID:50KMArs+0332ゲームセンター名無し
2017/09/09(土) 11:39:34.74ID:WUzkwSFB0 ぶっちゃけ慣れでいいと思うよ ずれたとしてもどの程度早かったのか遅かったのかは見てわかるから
後はそれを意識して調整してけばいい
後はそれを意識して調整してけばいい
333ゲームセンター名無し
2017/09/09(土) 20:00:33.23ID:MilGazKo0 兵力董卓 速速兵と長槍董卓 兵兵攻ってどっちが強いですか?
334ゲームセンター名無し
2017/09/09(土) 20:30:28.95ID:nYE7O/440 ボタン押す以外の力は不要
寧ろ無駄に筋肉収縮させてると
力旨く伝わらないって事だ
寧ろ無駄に筋肉収縮させてると
力旨く伝わらないって事だ
335ゲームセンター名無し
2017/09/10(日) 00:03:12.99ID:2iWI2qBf0 >>333
募兵 活活活が一番強い。ほかはどんぐりの背比べ
募兵 活活活が一番強い。ほかはどんぐりの背比べ
336ゲームセンター名無し
2017/09/10(日) 01:25:34.92ID:1K7qE7+90337ゲームセンター名無し
2017/09/10(日) 02:37:41.28ID:kQGtg9Kj0 素武力と兵力は偉大
338ゲームセンター名無し
2017/09/10(日) 11:18:16.73ID:K24PQpAy0 募兵と復活減少はあまりにも噛み合ってないからね…
釣りというか冗談で書いただけだろう
釣りというか冗談で書いただけだろう
339ゲームセンター名無し
2017/09/10(日) 13:53:31.50ID:hpmA2ewP0 友達が三国志大戦始めたんですが、何にも分からないから、とりあえずチュートリアルで呉を選んだから、リサボにあった手腕を渡したんです。
とりあえずシナリオモードやってみようって、今度一緒にプレイするんですが、リサボにあるカードで手腕デッキ編成してあげた方がいいのか、引いてきたカードで遊ぶのがいいのか、どっちがいいですかね?
最初から色んな事教えちゃう方がいいのかな?
とりあえずシナリオモードやってみようって、今度一緒にプレイするんですが、リサボにあるカードで手腕デッキ編成してあげた方がいいのか、引いてきたカードで遊ぶのがいいのか、どっちがいいですかね?
最初から色んな事教えちゃう方がいいのかな?
340ゲームセンター名無し
2017/09/10(日) 14:00:05.72ID:ZxiPXRuU0 その友人がどうしたいのかによるから当人に聞けよ
引いたカードだけで組むのも、ある程度揃った所で組むのも、どちらも違った楽しみ喜び嬉しさがあるさ
引いたカードだけで組むのも、ある程度揃った所で組むのも、どちらも違った楽しみ喜び嬉しさがあるさ
341ゲームセンター名無し
2017/09/11(月) 16:13:55.21ID:/audY/HD0 リサボで拾った手腕は使えませんでしたって落ちを感じる
342ゲームセンター名無し
2017/09/11(月) 17:53:39.99ID:agtQBsQi0 このゲーム始める人で三国志まったく知らないって人いるのかな?
大抵は少なからず好きな武将居るだろうしその辺のカードやパーツあげる
もしくは最初に引いたレア使って行きたいのパターンならそれのパーツになりそうなのあげる
基本的にはその人が使いたいカードに合いそうなカードをあげる(又は貸す)
どちらも決して「それ弱いから辞めろ」とは言わない
俺の場合こんな感じだけど
大抵は少なからず好きな武将居るだろうしその辺のカードやパーツあげる
もしくは最初に引いたレア使って行きたいのパターンならそれのパーツになりそうなのあげる
基本的にはその人が使いたいカードに合いそうなカードをあげる(又は貸す)
どちらも決して「それ弱いから辞めろ」とは言わない
俺の場合こんな感じだけど
343ゲームセンター名無し
2017/09/11(月) 23:27:49.70ID:5aU2AXz80 質問です。
現在7品下ですがかれこれ全国対戦で50回くらいはしたと思うのですが未だ一度しか人間とマッチングしたことがなく、そのcpuに勝利しても○がつかずランクが上がることもなく更に進軍にまた200円かかり無料進軍もないみたいで対戦ができなく凄く辛いです。
cpuにあたらないようお祈りしながらひたすら耐える以外の選択肢はないのでしょうか…?
他の方はすぐ対戦マッチが決定して羨ましいです…
現在7品下ですがかれこれ全国対戦で50回くらいはしたと思うのですが未だ一度しか人間とマッチングしたことがなく、そのcpuに勝利しても○がつかずランクが上がることもなく更に進軍にまた200円かかり無料進軍もないみたいで対戦ができなく凄く辛いです。
cpuにあたらないようお祈りしながらひたすら耐える以外の選択肢はないのでしょうか…?
他の方はすぐ対戦マッチが決定して羨ましいです…
344ゲームセンター名無し
2017/09/11(月) 23:30:32.28ID:RDaAGvKM0 あいみーもう1枚作って、チュートリアルを飛ばせば6品下から始められます
めぼしいカードは直接トレードや在野登用で移してしまえばいいので作りなおすことをオススメします
めぼしいカードは直接トレードや在野登用で移してしまえばいいので作りなおすことをオススメします
345ゲームセンター名無し
2017/09/11(月) 23:52:16.77ID:5aU2AXz80 回答ありがとうございます
ここまでやってまたつくり直しですか…。
チュートリアルで始めるのは罠なのですね、騙されてお金どぶに捨てた気分です。ヒド…
ここまでやってまたつくり直しですか…。
チュートリアルで始めるのは罠なのですね、騙されてお金どぶに捨てた気分です。ヒド…
346ゲームセンター名無し
2017/09/11(月) 23:58:46.57ID:YIeeLhCa0 そういや俺もチュートリアルから始めたらしばらく強制CPU戦なの知らなくて???ってなったわ
CPU戦なんて義勇選べばいいわけだし昔から罠選択肢だったな
CPU戦なんて義勇選べばいいわけだし昔から罠選択肢だったな
347ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 01:26:57.16ID:boJqu9bF0 今そんな状況なのか
5月にチュートリアルから始めた当時は相手に困った記憶ないけど
5月にチュートリアルから始めた当時は相手に困った記憶ないけど
348ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 01:31:29.71ID:wxvMqf3E0349ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 07:39:34.38ID:1gVl8pxv0 >>343
ネットに繋がってない…とか?
ネットに繋がってない…とか?
350ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 07:52:18.17ID:Zq2JlqEY0 もうすぐ、チュートリアル飛ばしても人と当たらなくなるぞ
351ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 11:29:56.42ID:7oxrEyNN0 速度の質問なんですが、連環Maxをくらった際に副将器が速速の騎馬に殿馬+迅速指令を重ねてもオーラを纏うことが出来なかったのですが、主将器が速度だったら纏えますか?
352ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 15:53:50.82ID:Zy7kqntS0 >>341
使えました!しかも呉のシナリオモード10回位やったら攻撃孫堅と長槍陸孫も出てきて、まさに呉をやるんだって感じです!
使えました!しかも呉のシナリオモード10回位やったら攻撃孫堅と長槍陸孫も出てきて、まさに呉をやるんだって感じです!
353ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 18:08:30.10ID:Ulx/ms350354ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 18:38:27.85ID:oxNy0PIO0 武力の足し算引き算?の質問なのですが
お互い武力10として相手は士気無しこちらには+5号令と-5妨害がいて計略時間は一緒
この場合
号令+妨害で相手を武力5にしてこちらは武力15で乱戦するのと
妨害を2回撃って相手0こちら10で乱戦するのはどちらが効率が良いのでしょうか?
お互い武力10として相手は士気無しこちらには+5号令と-5妨害がいて計略時間は一緒
この場合
号令+妨害で相手を武力5にしてこちらは武力15で乱戦するのと
妨害を2回撃って相手0こちら10で乱戦するのはどちらが効率が良いのでしょうか?
355ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 18:56:10.93ID:mn6b/gyj0 >>354
15vs5と10vs0では戦闘のダメージは一緒のハズ
だからもしそんな場面があるなら範囲に入れやすい方を選ぶとかそんなん
ちょい逸れるけどもし守城の場面なら、10vs0の方が若干有利
攻城準備ゲージが出てる部隊はダメージを食らうが、この城からのダメージは低武力ほど大きくなるため
15vs5と10vs0では戦闘のダメージは一緒のハズ
だからもしそんな場面があるなら範囲に入れやすい方を選ぶとかそんなん
ちょい逸れるけどもし守城の場面なら、10vs0の方が若干有利
攻城準備ゲージが出てる部隊はダメージを食らうが、この城からのダメージは低武力ほど大きくなるため
356ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 19:00:27.13ID:oxNy0PIO0 ありがとうござます
現実はなかなかそんな状況になることは無いでしょうが
部隊が固まってきて全員0に出来るならそちらのほうが被害が少なそうですね
数値が同じなら臨機応変に頑張ります
>この城からのダメージは低武力ほど大きくなる
初めて知りました
現実はなかなかそんな状況になることは無いでしょうが
部隊が固まってきて全員0に出来るならそちらのほうが被害が少なそうですね
数値が同じなら臨機応変に頑張ります
>この城からのダメージは低武力ほど大きくなる
初めて知りました
357ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 19:52:47.84ID:bt+Lz/Ej0 城は武力3相当、武力差4以上あるとダメージが最低保証だっけ?
358ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 20:30:00.29ID:z4rlgsij0359ゲームセンター名無し
2017/09/12(火) 21:11:02.74ID:iq1sjVbc0 初心者騙ってまでネガキャン?
狂人のフリして遊んでるつもりかもしれないがモノホンの狂人だな
狂人のフリして遊んでるつもりかもしれないがモノホンの狂人だな
360ゲームセンター名無し
2017/09/13(水) 00:16:03.79ID:v3VzaJKQ0 気になって調べてみた
9品8品はCPUのみのマッチング勝利で○がついて上がれるっぽい
7品からは他の品と同じく全国対戦のみでしか上がれない
CPU戦は勝利しても○がつかない進軍にも200円必要
対人マッチングすれば勝敗に関わらず無料進軍できるぽ(ttps://3594t-touen.jp/posts/15532)
時間が悪かったり運が悪いとCPUばかりはあるかもしんない
→結論土曜日曜の人のいそうな時間にやれば運がいいと打開できる
9品8品はCPUのみのマッチング勝利で○がついて上がれるっぽい
7品からは他の品と同じく全国対戦のみでしか上がれない
CPU戦は勝利しても○がつかない進軍にも200円必要
対人マッチングすれば勝敗に関わらず無料進軍できるぽ(ttps://3594t-touen.jp/posts/15532)
時間が悪かったり運が悪いとCPUばかりはあるかもしんない
→結論土曜日曜の人のいそうな時間にやれば運がいいと打開できる
361ゲームセンター名無し
2017/09/13(水) 00:41:34.92ID:3Wgd+Wrt0 8品下まではCOMで上がれるよ そこから対人で勝たないと上がれない
362ゲームセンター名無し
2017/09/13(水) 18:15:46.14ID:L+m8o8WB0 昨日久しぶりに対comで最後まで行ったわ
5品中位で
二戦目だからまだ良かった
5品中位で
二戦目だからまだ良かった
363ゲームセンター名無し
2017/09/13(水) 18:52:07.17ID:u7JIDt+I0 弓単麻痺矢にまるで勝てないんですけど何かコツとかありますか?
デッキは関羽馬姫張包張皇后です
大抵後半の麻痺矢2連打で捲られます…
デッキは関羽馬姫張包張皇后です
大抵後半の麻痺矢2連打で捲られます…
364ゲームセンター名無し
2017/09/13(水) 18:54:57.39ID:weh8g8vn0 今の麻痺矢は騎馬単でも勝てないのであきらめろ
365ゲームセンター名無し
2017/09/13(水) 20:23:00.35ID:7bvtKfgZ0366ゲームセンター名無し
2017/09/13(水) 21:07:37.51ID:Bd+mmehw0367ゲームセンター名無し
2017/09/13(水) 22:20:07.26ID:+Yeks9sy0 仰る通り開幕で半分ほど城リード取ってガン守りするくらいしか勝てた事がないんですよね
開幕取れないとほぼ負け確定はつらい…
開幕取れないとほぼ負け確定はつらい…
368ゲームセンター名無し
2017/09/13(水) 22:30:28.10ID:XgbbMEjb0 >>354、356
もう見てないかもしれないが
武力は高い方が攻撃力の上昇が防御力より高い
早く倒したいなら15vs5
時間を掛けたいなら10vs0
ホントにこの数字の武力でやったら後者でも倒すの速すぎて大差ないけど
というか残る兵力も後者のがたぶん多いよ
差がなかったとしても
1回の乱戦ダメが多いから
誤差程度は確実に差がある
もう見てないかもしれないが
武力は高い方が攻撃力の上昇が防御力より高い
早く倒したいなら15vs5
時間を掛けたいなら10vs0
ホントにこの数字の武力でやったら後者でも倒すの速すぎて大差ないけど
というか残る兵力も後者のがたぶん多いよ
差がなかったとしても
1回の乱戦ダメが多いから
誤差程度は確実に差がある
369ゲームセンター名無し
2017/09/13(水) 23:57:48.02ID:32ZiuhjI0 乱戦が下手なのですが何かコツみたいなものはありますか?
大体味方を乱戦させ突撃しようとすると当たる直前で槍を出され迎撃されてしまいます
左右から突撃しようとすると結構刺さるのですが、たまに正面からも迎撃されてしまいます
大体味方を乱戦させ突撃しようとすると当たる直前で槍を出され迎撃されてしまいます
左右から突撃しようとすると結構刺さるのですが、たまに正面からも迎撃されてしまいます
370ゲームセンター名無し
2017/09/14(木) 00:59:24.91ID:1+tdoLp50 さんぽけのアーケード連動設定の筐体の番号ってどこに書いてありますか?
371ゲームセンター名無し
2017/09/14(木) 07:42:47.88ID:5prVcF7s0 限定大会の勝敗って全国の連勝数に影響しますか?
例えば現在10連勝中だとして限定大会で負ければ途切れますか?
例えば現在10連勝中だとして限定大会で負ければ途切れますか?
372ゲームセンター名無し
2017/09/14(木) 09:11:54.51ID:IGJTVFvz0 >>369
槍消しは槍の進行方向に合わせて乱戦する
速度将器や計略で速い槍の場合は迎撃される可能性が高いので突撃を狙うこと自体を控える
槍で槍消しを狙うよりは速度が速い馬や弓で乱戦した方がよい
>>370
さんぽけのアーケード連動に要るのは三国志大戦netに登録してあるSEGAID
詳しくは
http://www.sangokushi-taisen.com/app/arcade/setting.html
槍消しは槍の進行方向に合わせて乱戦する
速度将器や計略で速い槍の場合は迎撃される可能性が高いので突撃を狙うこと自体を控える
槍で槍消しを狙うよりは速度が速い馬や弓で乱戦した方がよい
>>370
さんぽけのアーケード連動に要るのは三国志大戦netに登録してあるSEGAID
詳しくは
http://www.sangokushi-taisen.com/app/arcade/setting.html
373ゲームセンター名無し
2017/09/14(木) 10:25:02.89ID:5BxMGPs40 >>368
終盤や相手は城を殴らないと勝てない場合は焦らしの10:0
逆にぶつかり合いで勝ちたい
塗りを意識してあわよくば城の時は15:5
という感じですかね
勉強になります
どちらにしてもちゃんと乱戦や兵種アクションを有効的に使っての事ですので
そちらも心がけます
ここしか学ぶ場所ないので有難いです
終盤や相手は城を殴らないと勝てない場合は焦らしの10:0
逆にぶつかり合いで勝ちたい
塗りを意識してあわよくば城の時は15:5
という感じですかね
勉強になります
どちらにしてもちゃんと乱戦や兵種アクションを有効的に使っての事ですので
そちらも心がけます
ここしか学ぶ場所ないので有難いです
374ゲームセンター名無し
2017/09/14(木) 12:15:19.80ID:WkhqKice0 >>371
しません
しません
375ゲームセンター名無し
2017/09/16(土) 05:04:37.18ID:5+bluoPL0 質問です、既出だったらすいません。
Aimeサイトでは3枚までAimeカードを登録でき、現在三国志大戦4プレイ済のAimeを2枚登録しております。
そのうち1枚は既に、さんぽけ連動、.NET登録、共に済みです。
もう1枚のAime(所謂サブカ)も同じようにさんぽけ連動及び、.NET登録はできないのでしょうか?
やはり、.NETで君主データ情報の閲覧や、さんぽけ連動での貨幣獲得&大戦ポイント取得は1枚のAimeしかダメなんでしょうか?
サブカは腕をケガしてた時に作ったものでして、プレイした時にさんぽけ内の大戦ポイントが貯まらない事や、在野登用及び、解任ができない事など、もったいないなぁと思ったもので…。
さんぽけ連動も、.NET登録も見たところ1枚しか登録できなさそうなので…基本、メインカードのみの仕様なんでしょうか?
ちなみにメールアドレスは1つの場合です。
Aimeサイトでは3枚までAimeカードを登録でき、現在三国志大戦4プレイ済のAimeを2枚登録しております。
そのうち1枚は既に、さんぽけ連動、.NET登録、共に済みです。
もう1枚のAime(所謂サブカ)も同じようにさんぽけ連動及び、.NET登録はできないのでしょうか?
やはり、.NETで君主データ情報の閲覧や、さんぽけ連動での貨幣獲得&大戦ポイント取得は1枚のAimeしかダメなんでしょうか?
サブカは腕をケガしてた時に作ったものでして、プレイした時にさんぽけ内の大戦ポイントが貯まらない事や、在野登用及び、解任ができない事など、もったいないなぁと思ったもので…。
さんぽけ連動も、.NET登録も見たところ1枚しか登録できなさそうなので…基本、メインカードのみの仕様なんでしょうか?
ちなみにメールアドレスは1つの場合です。
376ゲームセンター名無し
2017/09/16(土) 08:11:16.96ID:19SqczW80 それぞれ別のセガIDとさんぽけ垢が必要です
377ゲームセンター名無し
2017/09/16(土) 08:30:53.69ID:Dr9sq32q0 既出というよりサブカ関連はグレーなので知ってても答えない
378ゲームセンター名無し
2017/09/16(土) 14:20:54.92ID:dpMIu4JE0 wikiみて調べながらやってるんですけど3の頃よりデッキテンプレートの数減りました?
今作ではデッキ個別のページを増やさないようにみたいな取り決めがあったのでしょうか
今作ではデッキ個別のページを増やさないようにみたいな取り決めがあったのでしょうか
379ゲームセンター名無し
2017/09/16(土) 14:31:56.88ID:ESG45vFH0380ゲームセンター名無し
2017/09/16(土) 14:55:39.04ID:dpMIu4JE0 そうだったのですね
大水系とか儀武とかよりは覇者デッキの方が使いやすい気はします
大水系とか儀武とかよりは覇者デッキの方が使いやすい気はします
381ゲームセンター名無し
2017/09/16(土) 16:14:49.16ID:aDT8/k1L0 >>378
そもそも編集する人がいない
一部計略は未だにページが無かったり大戦3のリンクに飛ばされたりする
大会用八卦や後方指揮テンプレ教えてくださいとか見かけたしテンプレデッキを求める人自体は昔より増えてる気がする
そもそも編集する人がいない
一部計略は未だにページが無かったり大戦3のリンクに飛ばされたりする
大会用八卦や後方指揮テンプレ教えてくださいとか見かけたしテンプレデッキを求める人自体は昔より増えてる気がする
382ゲームセンター名無し
2017/09/16(土) 17:16:14.76ID:GQOCvphx0 デッキページは作るのが凄い時間かかるし、環境によって変わるからその度に書き直さないといけないし
大変だから書きたがらないのはしょうがない
大変だから書きたがらないのはしょうがない
383ゲームセンター名無し
2017/09/16(土) 22:23:59.57ID:gJnX+xLG0 単純に人が減り過ぎて、必然的にその中にWIKI編集するだけの情熱と知識がある人の絶対数が減ってるのはあるわな
大戦2〜3の時代と今の筐体の周りの光景を見比べれば・・・
大戦2〜3の時代と今の筐体の周りの光景を見比べれば・・・
384ゲームセンター名無し
2017/09/17(日) 03:54:43.29ID:EZEhJztd0 テンプレデッキは遊々亭のデッキ倉庫見るしかないかな
正直微妙だけど
正直微妙だけど
385ゲームセンター名無し
2017/09/17(日) 08:31:18.33ID:R5SGBOsr0 周泰と陳武の漢の意地は今のバージョンでそれぞれ何カウントでしょうか?知力依存上がったようですが陳武のは以前のより短くなってますか?
386ゲームセンター名無し
2017/09/17(日) 11:37:51.03ID:MgIXUAy30 陳武は変わらず約5.8C、周泰は2秒増えて約8.3Cだそうです。
387ゲームセンター名無し
2017/09/17(日) 12:58:56.88ID:HFNJzXcb0 デッキページにサンプルデッキ書いたら全部消されて上書きされたでござる
もう知らんわ勝手にやれ
もう知らんわ勝手にやれ
388ゲームセンター名無し
2017/09/17(日) 13:41:42.96ID:4iMlUdCV0 武将紹介とか意味不明なページ作るわ、自治厨が暴走してる感はある
389ゲームセンター名無し
2017/09/17(日) 19:52:33.66ID:dnVFaIud0 騎兵ってオーラ出てなかったら歩兵と同じみたいなもんですか?
390ゲームセンター名無し
2017/09/17(日) 20:02:27.46ID:Y8s8wCXU0 >>389
速度と攻城力がトレードオフになってるからその言い方はどうだろう
速度と攻城力がトレードオフになってるからその言い方はどうだろう
391ゲームセンター名無し
2017/09/17(日) 20:58:41.09ID:XKeCXvED0 大戦のいいところはwikiが見やすいのとニコニコで頂上が見れたところだったのに
現状は悲しいわ
現状は悲しいわ
392ゲームセンター名無し
2017/09/17(日) 21:09:21.53ID:HktO1aKP0 本スレニコニコwikiでだいたい用が済んだのにようつべTwitter桃園と公式が分散後押ししたからな
本スレは戦国キッズ流入で悲惨なことになったのもあるけど
本スレは戦国キッズ流入で悲惨なことになったのもあるけど
393ゲームセンター名無し
2017/09/17(日) 22:31:43.97ID:h90iAEy40 結局どこのwikiが一番エエんや?
旧大戦1〜3とゴッチャにしたゴミは論外として
旧大戦1〜3とゴッチャにしたゴミは論外として
394ゲームセンター名無し
2017/09/17(日) 22:57:31.29ID:ET60dAoZ0 ニコニコの惨状を見ればいつまでもニコニコってわけにはいかんよなとは思うし、
昔の頂上とか久々にニコニコで見てもコメントの温度差が凄いというか良くも悪くも昔のようには戻れないからね
多くのゲームがyoutubeやopenrecに移動したのに大戦ユーザーが移動に付いていけないっていうのも想定してなかったんだろうしまあ色々と仕方ない感じはある
>>393
何を見るかによるけど単純なカードのデータを見るだけならwikiである必要すらない説ある
昔の頂上とか久々にニコニコで見てもコメントの温度差が凄いというか良くも悪くも昔のようには戻れないからね
多くのゲームがyoutubeやopenrecに移動したのに大戦ユーザーが移動に付いていけないっていうのも想定してなかったんだろうしまあ色々と仕方ない感じはある
>>393
何を見るかによるけど単純なカードのデータを見るだけならwikiである必要すらない説ある
395ゲームセンター名無し
2017/09/18(月) 09:25:49.58ID:9p6P8Ibr0 誰が上げてたんか知らんけど別にニコニコは黙認でもよかったと思うんだけどな
公式でつべで儲けようと思ったんかな
公式でつべで儲けようと思ったんかな
396ゲームセンター名無し
2017/09/18(月) 09:53:29.56ID:ZOO5LJK50 頭西山だから
397ゲームセンター名無し
2017/09/18(月) 10:33:21.67ID:Pd/dFeHkO 左慈の計略時間教えて下さい
398ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 01:21:37.17ID:+rby+Rj60 超初心者です。
縁登用したいのですが、魏のシバイの主将器は何がオススメですか?
縁登用したいのですが、魏のシバイの主将器は何がオススメですか?
399ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 01:27:15.43ID:U3/cE0co0 >>398
知力か制圧
初心者なら知力が使いやすいかな
質問の内容から少し脱線するけど、
初心者が魏のデッキ作るなら司馬懿より曹操の方が使いやすいよ。
スターター曹操でも充分強いし。
司馬懿も使いこなせれば強いからこだわりあるなら良いんだけどね。
知力か制圧
初心者なら知力が使いやすいかな
質問の内容から少し脱線するけど、
初心者が魏のデッキ作るなら司馬懿より曹操の方が使いやすいよ。
スターター曹操でも充分強いし。
司馬懿も使いこなせれば強いからこだわりあるなら良いんだけどね。
400ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 02:43:18.61ID:RPj/8DYV0 突破兵兵兵と突撃速速兵関興がダブってしまったのですが採用するとしたらどっちのほうがいいでしょうか
まだ蜀のカードが揃っておらず、呂姫の混色に入れようと考えています
まだ蜀のカードが揃っておらず、呂姫の混色に入れようと考えています
401ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 03:16:00.32ID:MxWjdI870402ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 03:47:18.43ID:EON4q/4l0 >>400
便利なのは突破だけどマウント取って連突に自信があるなら突撃。
便利なのは突破だけどマウント取って連突に自信があるなら突撃。
403ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 03:47:42.73ID:o7ldgXZ/0 >>400
突撃するデッキなら突撃術であまりしないデッキなら突破術なのはわかると思うんだけど、
ざっくりと言うと関興以外も全体に武力高めに構成されてて能動的に攻城に行けるデッキ(主に号令系)なら突撃術が強くて、
デッキの線が細くて関興の武力8馬としての乱戦力を生命線にして他で塗るタイプのデッキ(主にワラ系)なら突破の方が強い。
ちなみに号令に入れる突破はそれはそれで未だに強いので大アリで、逆にワラ系の関興の突撃術はあんまりだなと思う。
あとは上記の理由とは別に対騎馬単を強く意識したいなら多分突撃の方がいい。
呂姫関興だとどっちか際どいけど突破な気がする。
突撃するデッキなら突撃術であまりしないデッキなら突破術なのはわかると思うんだけど、
ざっくりと言うと関興以外も全体に武力高めに構成されてて能動的に攻城に行けるデッキ(主に号令系)なら突撃術が強くて、
デッキの線が細くて関興の武力8馬としての乱戦力を生命線にして他で塗るタイプのデッキ(主にワラ系)なら突破の方が強い。
ちなみに号令に入れる突破はそれはそれで未だに強いので大アリで、逆にワラ系の関興の突撃術はあんまりだなと思う。
あとは上記の理由とは別に対騎馬単を強く意識したいなら多分突撃の方がいい。
呂姫関興だとどっちか際どいけど突破な気がする。
404ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 17:02:29.86ID:/txGQfi30 第一回アンケートのアンケートお礼のページは、どこにありますか?
405ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 17:13:43.01ID:EOwCEhL50 >>404
.NETのメニュー>キャンペーン
.NETのメニュー>キャンペーン
406ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 19:09:51.10ID:NAlN62ZN0 制圧将噐つけた楽進と牛金、どっちが使いやすいですか?
制圧1で武力4の楽進と制圧2で活持ちの牛金
コスト高いやつと塗り対決になったら、牛金あんまり持たなそうだけどせい2だとかなり違うと思うんです
制圧1で武力4の楽進と制圧2で活持ちの牛金
コスト高いやつと塗り対決になったら、牛金あんまり持たなそうだけどせい2だとかなり違うと思うんです
407ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 19:19:04.89ID:ox92K7eo0 >>406
結局他のパーツの次第で運用が変わるから何とも
神速とかで牛金入りをあんまり見ないのは他に塗り役がいる、操作が雑になりがちで低武力は死にやすい、とかだし。
楽進は覚醒なしの運用もありだけど牛金にはない気がする
結局他のパーツの次第で運用が変わるから何とも
神速とかで牛金入りをあんまり見ないのは他に塗り役がいる、操作が雑になりがちで低武力は死にやすい、とかだし。
楽進は覚醒なしの運用もありだけど牛金にはない気がする
408ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 19:32:27.87ID:NAlN62ZN0 >>407
デッキは曹丕、夏侯淵、求心、あと1コスなんです。
デッキは曹丕、夏侯淵、求心、あと1コスなんです。
409ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 19:37:31.37ID:U/fu/NIT0410ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 19:43:48.17ID:ox92K7eo0411ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 19:46:10.75ID:NAlN62ZN0412ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 20:01:33.93ID:U/fu/NIT0 かなり使い辛そうな魏武だね
1コス馬で悩むよりは構成替えて見ては?
1コス馬で悩むよりは構成替えて見ては?
413ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 20:17:12.08ID:EOwCEhL50 ギブで馬弓弓と来たら槍じゃないのかなぁ……
白銀や魏関羽いたらどうすんだ
白銀や魏関羽いたらどうすんだ
414ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 20:29:04.27ID:dyiL1olt0415ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 21:18:29.89ID:Q1SYFZ6e0 そのデッキなら楽進か牛なら楽進じゃない?
どうせ制圧下がるし覚醒も要らないでしょ
でも元もこもない事言っちゃうと淵をゾイとテイイクとかの方が強そう
どうせ制圧下がるし覚醒も要らないでしょ
でも元もこもない事言っちゃうと淵をゾイとテイイクとかの方が強そう
416ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 23:06:17.66ID:dcR7jDwdO 明日からのExカードイベント?に何か登録とか必要ですかね?
417ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 23:10:48.93ID:gWZcgbST0418ゲームセンター名無し
2017/09/19(火) 23:21:24.30ID:dcR7jDwdO 有難う御座います。早速登録して明日夜勤帰りに勤しみます。
419ゲームセンター名無し
2017/09/20(水) 00:51:11.25ID:KwLF9hBq0420ゲームセンター名無し
2017/09/20(水) 06:00:36.53ID:UCVXU6560421ゲームセンター名無し
2017/09/21(木) 02:34:10.79ID:YlFX/Fse0 突破兵兵兵ってチュウボク君主が愛用してたような
まあ使ってるくらいだから強いんだろう
まあ使ってるくらいだから強いんだろう
422ゲームセンター名無し
2017/09/21(木) 07:20:17.20ID:XcLat6f40 >>408
それだと1コスに将器割かずに済む郭氏とかもいいかも。柵もあるし。
他の人が書いてる通り、そもそもその3枚組むの難しいとは思うけどね
槍でもいいなら曹氏なんか入れてみると意外と超絶から逃げれるかも
それだと1コスに将器割かずに済む郭氏とかもいいかも。柵もあるし。
他の人が書いてる通り、そもそもその3枚組むの難しいとは思うけどね
槍でもいいなら曹氏なんか入れてみると意外と超絶から逃げれるかも
423ゲームセンター名無し
2017/09/21(木) 11:00:20.85ID:LlRXg71m0 このゲームは攻城取るのと制圧取るのだと、どっちが勝率&効率が良いでしょうか?
攻城なら副将器「城城城」で固めるし、制圧なら「速速速」と思っています。
主将器も交えて皆様のご意見お聞かせ下さい。
攻城なら副将器「城城城」で固めるし、制圧なら「速速速」と思っています。
主将器も交えて皆様のご意見お聞かせ下さい。
424ゲームセンター名無し
2017/09/21(木) 11:07:01.74ID:K6Aa63eg0 >>423
攻城のとりやすさは高武力攻城術>制圧2騎馬多目>号令でごり押しだと思う
勝率ってなると腕とか品位とか相性に左右されるから言いにくい
ただ馬の速速速は悪地形でオーラでるからデッキがどうこうよりそれが高コスト馬なら速速速でいい気がする
攻城のとりやすさは高武力攻城術>制圧2騎馬多目>号令でごり押しだと思う
勝率ってなると腕とか品位とか相性に左右されるから言いにくい
ただ馬の速速速は悪地形でオーラでるからデッキがどうこうよりそれが高コスト馬なら速速速でいい気がする
425ゲームセンター名無し
2017/09/21(木) 11:17:31.00ID:HKmpn4GQ0 攻城取るのは難しい
その代わり爽快感ある
好みとスタイルでわ?
ボクシングで接近戦タイプと
中遠距離タイプどっちが強い?
って質問と同じだと思う。
うまい人に翻弄されるときは
相手の戦いかたに引きまれる時な気がす
その代わり爽快感ある
好みとスタイルでわ?
ボクシングで接近戦タイプと
中遠距離タイプどっちが強い?
って質問と同じだと思う。
うまい人に翻弄されるときは
相手の戦いかたに引きまれる時な気がす
426ゲームセンター名無し
2017/09/21(木) 14:38:34.10ID:/HztER3D0 >>423
制圧タイプ:曹操(攻)・張遼・ホウ徳(攻)・賈ク(制)
攻城タイプ:関羽(兵)・張飛(城)・黄月英(士)・張松
で3品中位までやった感じでは、
勝率 攻城>制圧
勝敗つくまでの時間(効率?) 攻城>>>制圧
攻城タイプの副将器は「城城城」より「兵兵兵」が欲しかった
制圧タイプ:曹操(攻)・張遼・ホウ徳(攻)・賈ク(制)
攻城タイプ:関羽(兵)・張飛(城)・黄月英(士)・張松
で3品中位までやった感じでは、
勝率 攻城>制圧
勝敗つくまでの時間(効率?) 攻城>>>制圧
攻城タイプの副将器は「城城城」より「兵兵兵」が欲しかった
427ゲームセンター名無し
2017/09/21(木) 15:24:41.15ID:l7tdAKL20 速速速は殲滅効率や攻城までにかかる時間にも関係あるし、副効果による内乱重視と攻城重視の勝率なんて出ない
純粋にどの主効果や副効果が勝率高いかならSEGAは把握してると思われるが公開はしないだろうな
純粋にどの主効果や副効果が勝率高いかならSEGAは把握してると思われるが公開はしないだろうな
428ゲームセンター名無し
2017/09/21(木) 16:52:19.85ID:naKGAWHM0 さんぽけ武将の肖像、旗を設定したいのですが、さんぽけ武将を100回以上使わないとダメなんでしょうか?
429ゲームセンター名無し
2017/09/21(木) 17:04:40.92ID:Zyql6yk70 今現在さんぽけ肖像、旗は無い
さんぽけカードを規定回数使用しても通常イラストのアイテムが取れるだけ
さんぽけカードを規定回数使用しても通常イラストのアイテムが取れるだけ
430ゲームセンター名無し
2017/09/21(木) 17:13:47.72ID:naKGAWHM0 まじか(´・_・`)
おっぱいいつも見たかったけど諦めとくありがd
おっぱいいつも見たかったけど諦めとくありがd
431ゲームセンター名無し
2017/09/22(金) 01:38:29.12ID:P/TpBU070 まだ三国志大戦3をオフライン稼働してくれてる店はありますか?
432ゲームセンター名無し
2017/09/23(土) 08:42:18.20ID:XvfO7kEd0433ゲームセンター名無し
2017/09/23(土) 10:03:48.80ID:BUSGiE9S0 そもそもオフライン稼働ってできるのかな?
4はネットに繋げないとダメだから個人蔵は無理だと聞いたけど
4はネットに繋げないとダメだから個人蔵は無理だと聞いたけど
434ゲームセンター名無し
2017/09/23(土) 11:30:05.17ID:gwCcq7uI0 チョウリョウの城門特攻の城城城は、どの程度の価値ですか?
個人的には突撃の速速速が価値ありそうな気がするのですが、、、
個人的には突撃の速速速が価値ありそうな気がするのですが、、、
435ゲームセンター名無し
2017/09/23(土) 12:01:50.44ID:qSHQO6mW0 突撃速速速が10000〜20000円、城門城城城が1000〜3000円、地の利速速速が500〜1000円(個人的感想)
436ゲームセンター名無し
2017/09/23(土) 12:52:18.80ID:naxYnNmL0 金額換算は人それぞれ過ぎて参考にならないけど需要の序列は確かに突撃>>>>城門>>>>地の利
438ゲームセンター名無し
2017/09/23(土) 21:00:12.50ID:/ZqCmjyj0 >>431
京都のどっかにあると聞いたことがあるが
京都のどっかにあると聞いたことがあるが
439ゲームセンター名無し
2017/09/23(土) 22:32:19.34ID:xQWiAypT0 大徳使って武神が苦手です
立ち回りのアドバイスと、有利な大徳以外のデッキを教えて下さい
立ち回りのアドバイスと、有利な大徳以外のデッキを教えて下さい
440ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 04:15:25.54ID:Z+blxIRe0 そんなあなたにはしょうねん♪配信動画を見るのがおすすめねん
441ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 05:16:49.34ID:7voJKOmP0 Exカードイベントのクレジットってトレードの際の印刷代も含まれますか?
442ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 06:24:28.29ID:Y7xiJhHqO 含まれません。サテライトって書いてあるやん
443ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 06:51:13.04ID:7voJKOmP0444ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 08:20:29.06ID:Z+blxIRe0 アイミーログインして 参加する のを忘れるなよ
445ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 10:45:29.51ID:nLbi75kr0 漢軍のEXカードが6日から使えるというのを見かけたんですがどっかに書いてあります?
446ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 11:15:35.20ID:ToQ5Z2AA0 魏4デッキのオススメサンプルなんかあれば教えて下さい。
張遼好きなので、張遼絡みだと喜びます。
張遼好きなので、張遼絡みだと喜びます。
447ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 12:25:11.88ID:uIj+j0yS0 張遼 曹操 龐徳 賈詡
448ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 13:12:15.55ID:dgznOp/l0449ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 13:54:12.14ID:CXCJ2Y2N0 何品から全国対人できますか?
SR引くまでCPU戦に篭ってるほうが良いですか?
SR引くまでCPU戦に篭ってるほうが良いですか?
450ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 14:38:21.10ID:EXqg2tNn0451ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 15:55:51.68ID:EG4vH2500 いい感じの曹操引けたから今から魏武やってみようと思うんだけど
頑張って後半に増援、援軍、求心辺りを重ねて頑張る感じでいいんだよね?
頑張って後半に増援、援軍、求心辺りを重ねて頑張る感じでいいんだよね?
452ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 15:57:18.09ID:YBq2zW/L0 >>451前半も頑張って儀武の後に部隊を落とされんなよ
453ゲームセンター名無し
2017/09/24(日) 19:09:51.73ID:EG4vH2500454ゲームセンター名無し
2017/09/25(月) 22:13:35.64ID:cj/fBi9B0455ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 02:17:50.37ID:30jORzj90 漢軍って、戦国で例えるとどこの勢力に近い軍なのでしょうか?
456ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 05:54:00.20ID:IyklC2a20457ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 05:59:33.13ID:IyklC2a20 計略に関してはまだ詳細発表されてないから待つのが良いかと思う
旧漢軍は決起や士気ゲージを用いて戦うから徳川や豊臣等が近いのかも
旧漢軍は決起や士気ゲージを用いて戦うから徳川や豊臣等が近いのかも
458ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 08:57:54.93ID:pXY3eJbG0 取りあえず象兵は征圧0でよろしく
459ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 12:41:51.78ID:sh6FzZaO0 ワサビーフが売ってません
どこに行けば買えますか?
どこに行けば買えますか?
460ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 13:46:09.58ID:m/U6JimY0 ローソン
461ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 13:49:17.07ID:sh6FzZaO0 ローソン3店
ナチュラルローソン1店見たけど
どこにも置いてないorz
ナチュラルローソン1店見たけど
どこにも置いてないorz
462ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 14:39:55.14ID:gqHmmqL70 店員に聞いたか?
この辺に並んでると思うんだけど……って場所と違う場所にある場合もあるぞ
この辺に並んでると思うんだけど……って場所と違う場所にある場合もあるぞ
463ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 14:56:49.08ID:m/U6JimY0 5箱買って C賞1 E賞2 F賞2 だったわ ぷちきゃら欲しかったけどドツボに嵌りそうなので今回は止め
はっきりいって一つ210円は高い 140円位かなって思ってたらレジ持って行って1050円って言われて高って内心思ったぜ
はっきりいって一つ210円は高い 140円位かなって思ってたらレジ持って行って1050円って言われて高って内心思ったぜ
464ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 19:15:54.80ID:sh6FzZaO0 じゃがビーうめー
おぬぬめ
おぬぬめ
465ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 21:15:26.09ID:xxlJ+Yfq0466ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 21:15:49.67ID:rf615y2+0 近くのローソンで全部取り置きしたやつ、まじ勘弁
遠くのローソンにいったわ
遠くのローソンにいったわ
467ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 21:22:00.16ID:Zq1g4gYK0 >>464
帰ったらコードおくっちゃるから捨てアド晒しておきなさい
帰ったらコードおくっちゃるから捨てアド晒しておきなさい
468ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 21:48:06.43ID:fbHGfSuG0 2個買って2個とも称号じゃねーか
もう飽きてきたわ
もう飽きてきたわ
469ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 22:06:18.67ID:h71FszkF0470ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 22:31:59.96ID:z20qgYJ60 >>469
ID違うけどまあいいや
ID違うけどまあいいや
471ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 22:32:03.99ID:rf615y2+0 5個で出なかったから、またローソンいったよ
8個目でわさっち兵でたー
8個目でわさっち兵でたー
472ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 22:54:36.06ID:h71FszkF0473ゲームセンター名無し
2017/09/26(火) 22:56:44.93ID:h71FszkF0474ゲームセンター名無し
2017/09/27(水) 11:24:33.07ID:8sdEWXb40 推挙周瑜で曹操は落とせますか?
475ゲームセンター名無し
2017/09/27(水) 15:03:12.56ID:cBpSUgRW0 むり
476ゲームセンター名無し
2017/09/27(水) 20:57:05.39ID:kY9/FCZI0 推挙に知略知略つけても無理
477ゲームセンター名無し
2017/09/29(金) 12:05:53.81ID:2XNYzmrB0 今ってまだ、投げ計略で魏の知力上げるのってない?
478ゲームセンター名無し
2017/09/29(金) 12:15:02.30ID:4mlBPH640 最近の追加で知力と征圧上げる1コストが出てる
479ゲームセンター名無し
2017/09/29(金) 12:16:03.45ID:e8z/NTYa0 >>478
ありがとう。
ありがとう。
480ゲームセンター名無し
2017/09/29(金) 12:16:23.21ID:4mlBPH640 すまん
投げじゃなくて魏の味方に全体効果だったわ
投げじゃなくて魏の味方に全体効果だったわ
481ゲームセンター名無し
2017/09/30(土) 20:01:03.11ID:uTaH7xqc0 遠隔トレの暗号についてなんですが
暗号設定して登録したトレをトレスレで暗号晒して書きこんで
放出できる人が暗号入力してトレするようにしたら
君主A:登録済みです。お願いします
君主B:入力後即成立しました。ご確認下さい
君主A:こちら成立してません。先に登録されていた他の方とのトレになったみたいですね
みたいなよくある流れを回避できませんかね
暗号を晒しているため君主B以外の人による横取りは防げませんが
君主Aにはほぼ確実に希望カードが届くと思うんですけど
上手く機能するならルールに入れることを検討してもいいんじゃないでしょうか
暗号設定して登録したトレをトレスレで暗号晒して書きこんで
放出できる人が暗号入力してトレするようにしたら
君主A:登録済みです。お願いします
君主B:入力後即成立しました。ご確認下さい
君主A:こちら成立してません。先に登録されていた他の方とのトレになったみたいですね
みたいなよくある流れを回避できませんかね
暗号を晒しているため君主B以外の人による横取りは防げませんが
君主Aにはほぼ確実に希望カードが届くと思うんですけど
上手く機能するならルールに入れることを検討してもいいんじゃないでしょうか
482ゲームセンター名無し
2017/09/30(土) 20:04:52.76ID:S6WHPSxh0 募集者が優先されるのは自分は悪くないと思うが、
ここで質問するよりそっちで聞いた方が普段から利用してる人の意見を重視するべきではないだろうか
ここで質問するよりそっちで聞いた方が普段から利用してる人の意見を重視するべきではないだろうか
483ゲームセンター名無し
2017/09/30(土) 20:59:08.18ID:O10VtlTs0 全然勝てないのですが、初心者でも操作が楽で勝てるデッキはないのでしょうか?
揃えやすかったので武力6の大徳使っていますが弱くて勝てません
揃えやすかったので武力6の大徳使っていますが弱くて勝てません
484ゲームセンター名無し
2017/09/30(土) 21:33:03.85ID:F9PR1JDT0 >>482
返答ありがとうございます
暗号トレを実際に使ったことがないので
仕様を勘違いしてて思ってるようなトレができなかったらアレだなぁと思ってこちらに書き込みました
よく考えたらターミナル登録後の書き込みが必須になるし
放出カードが複数あって登録してないのを希望された時に
募集者が登録し直しに行って暗号を再度書き込まないといけないから色々面倒ですね
ちょっとルール化は厳しいかも
返答ありがとうございます
暗号トレを実際に使ったことがないので
仕様を勘違いしてて思ってるようなトレができなかったらアレだなぁと思ってこちらに書き込みました
よく考えたらターミナル登録後の書き込みが必須になるし
放出カードが複数あって登録してないのを希望された時に
募集者が登録し直しに行って暗号を再度書き込まないといけないから色々面倒ですね
ちょっとルール化は厳しいかも
485ゲームセンター名無し
2017/09/30(土) 21:54:28.74ID:vt1IjIOS0 大徳より武神で前出しするほうが初心者なら勝ちやすいんじゃないスかね
486ゲームセンター名無し
2017/09/30(土) 22:01:24.07ID:nbVrnC+c0 >>483
初心者が初心者相手に勝って適正なランク以上に上がっても結局格上にぼこぼこにされるぞ
大徳使うなら22211か22 1.5 1.5 1型の方がいい
武力6大徳流行ってる層は三品より上で初心者向けじゃない
初心者が初心者相手に勝って適正なランク以上に上がっても結局格上にぼこぼこにされるぞ
大徳使うなら22211か22 1.5 1.5 1型の方がいい
武力6大徳流行ってる層は三品より上で初心者向けじゃない
487ゲームセンター名無し
2017/10/01(日) 03:08:13.67ID:xYuuQ4Gi0 遠隔暗号トレは解任スレで拾って来たC、UCをサブカとメインを使ってやるものなのだよ。
488ゲームセンター名無し
2017/10/01(日) 05:18:00.34ID:s7NjsGW/0489ゲームセンター名無し
2017/10/01(日) 10:55:51.74ID:Uk8aeUvf0490ゲームセンター名無し
2017/10/01(日) 22:02:56.46ID:nWr2V18f0 仕様で思い出したが、呉軍の大攻勢を蜀単デッキで叩いたら宝玉の効果だけ乗ったぞ。
491ゲームセンター名無し
2017/10/01(日) 22:51:41.63ID:bUTJtb9H0 そりゃ・・そうなるだろ
492ゲームセンター名無し
2017/10/03(火) 14:10:20.41ID:+kSSHFzm0 前回印刷予約だけして帰ったんですがバージョンアップ後までプレイできなさそうです
アプデ挟んでも予約状況って保持されるんでしょうか?
公式のお知らせは見たけど特にそれらしい記述は見つかりませんでした
アプデ挟んでも予約状況って保持されるんでしょうか?
公式のお知らせは見たけど特にそれらしい記述は見つかりませんでした
493ゲームセンター名無し
2017/10/04(水) 07:21:33.92ID:DD3iVlcJ0 されます
494ゲームセンター名無し
2017/10/04(水) 11:11:43.48ID:hnyDvKtB0 ワサビーフ再入荷してるお店って無いんですかね?
売り切れたあと、どこにも入ってないのですが…
売り切れたあと、どこにも入ってないのですが…
495ゲームセンター名無し
2017/10/04(水) 11:32:01.51ID:RKfRnjqa0 がんばって♪^^
496ゲームセンター名無し
2017/10/04(水) 17:19:35.16ID:7GT2WBke0 再販はない
497ゲームセンター名無し
2017/10/04(水) 21:15:03.95ID:/qmVFk7z0 昔の三国志大戦1で一時期流行ってた2、1.5、1.5、1、1、1の六枚構成の弓沢山入れた武力ゴリ押し開幕乙ってもう通用しないのでしょうか?
498ゲームセンター名無し
2017/10/04(水) 21:57:44.96ID:/iNHI7Wf0 221111の魅力盛り衝軍呪詛開幕乙が結構いい感じだったから環境と開幕に使う計略の性能次第ではいけるんじゃないか
フリマ帯とかランカークラスの話なら知らん
フリマ帯とかランカークラスの話なら知らん
499ゲームセンター名無し
2017/10/04(水) 22:10:23.15ID:TI1aNYTE0 上の方はともかく曹彰30とかまだやれるんじゃない?
500ゲームセンター名無し
2017/10/04(水) 23:17:42.06ID:+GIxG4lf0 >>497
昔と違うとこを書くと、
・ユーザーの技術が全体的に上がってるのでゴリ押すだけで敵が重要な部隊をボロボロ撤退させて…みたいなのが起きにくい
・攻城力にコスト依存が付いているので、低コストが貼り付いて高コスト弓でマウント、黄巾の群れ連打・・・みたいなフォーメーションはそれ自体に脅威があまりない
・(少なくとも今日のバージョンまでは)武力依存が高すぎて相手に高武力が一人いるだけで見た目以上に崩れにくく、武力9が2人とかになると下手したら白兵で押し返されてしまう
なので、昔そのままのコンセプトだと開幕オールインは難しい
似た構成で攻めるデッキは戦場を広く使って内乱を取りながら99カウント戦場を荒らし続けるみたいなデッキにコンセプトが移行してる傾向にあるね
あとは開幕にオールインするというコンセプトだけなら白兵力高めの号令デッキで開幕に攻め上がって宝具を絡めながら部隊を維持してそのまま号令、みたいなのの方が多い
昔と違うとこを書くと、
・ユーザーの技術が全体的に上がってるのでゴリ押すだけで敵が重要な部隊をボロボロ撤退させて…みたいなのが起きにくい
・攻城力にコスト依存が付いているので、低コストが貼り付いて高コスト弓でマウント、黄巾の群れ連打・・・みたいなフォーメーションはそれ自体に脅威があまりない
・(少なくとも今日のバージョンまでは)武力依存が高すぎて相手に高武力が一人いるだけで見た目以上に崩れにくく、武力9が2人とかになると下手したら白兵で押し返されてしまう
なので、昔そのままのコンセプトだと開幕オールインは難しい
似た構成で攻めるデッキは戦場を広く使って内乱を取りながら99カウント戦場を荒らし続けるみたいなデッキにコンセプトが移行してる傾向にあるね
あとは開幕にオールインするというコンセプトだけなら白兵力高めの号令デッキで開幕に攻め上がって宝具を絡めながら部隊を維持してそのまま号令、みたいなのの方が多い
501ゲームセンター名無し
2017/10/04(水) 23:20:07.46ID:WaNqwkL60 >>493
遅くなりましたがありがとうございます
遅くなりましたがありがとうございます
502ゲームセンター名無し
2017/10/05(木) 09:52:53.03ID:TIRHL+Ln0 チームの闘魂復活てなんですか?
何処かに説明ありますか?
何処かに説明ありますか?
503ゲームセンター名無し
2017/10/05(木) 20:56:00.15ID:zSCLwoSA0 プレイ中に戦場全体を見れる所で、画面固定できますか?
頂上対決のリプレイみたいに
頂上対決のリプレイみたいに
504ゲームセンター名無し
2017/10/05(木) 21:28:19.57ID:abIYKHhq0505ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 01:48:27.68ID:fk+/F5mp0 チーム内でちんぽけのカードは貸し借りできますか?
506ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 02:13:58.57ID:xI2CL92C0 ちんぽこの貸し借りはさすがに控えた方がよろしいかと・・・
507ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 03:36:33.35ID:90JwiQUV0 魏スターターに満寵入れたデッキ使ってるけど、今回の新規と入れ替えた方がいいカードって何があります?
曹仁を王双に変えるか検討しています
曹仁を王双に変えるか検討しています
508ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 13:16:22.47ID:xI2CL92C0 曹操→皇甫嵩
曹彰→張任
曹仁→漢劉備
満寵→陶謙、サイユウ
に入れ替えましょう
曹彰→張任
曹仁→漢劉備
満寵→陶謙、サイユウ
に入れ替えましょう
509ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 13:22:43.51ID:VRK40ZVG0 面白いとおもってんのかアホが
510ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 14:29:37.98ID:MbBfnZ560 実際そうでしょ?
スターター改造版デッキじゃあ捨てゲー同然
いやなら今のうちにこんなクソゲーやめちまえ
スターター改造版デッキじゃあ捨てゲー同然
いやなら今のうちにこんなクソゲーやめちまえ
511ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 14:33:11.93ID:3tzSra+Y0 いやせめて魏のデッキを挙げるとか
兵種と枚数は変えないようにするとか
質問の内容からヘビープレイヤーじゃないと察する事は難しくないんだから、それに合わせた答え方があるだろうに
兵種と枚数は変えないようにするとか
質問の内容からヘビープレイヤーじゃないと察する事は難しくないんだから、それに合わせた答え方があるだろうに
512ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 14:38:30.67ID:qb/tH7Hf0 象兵がほしいのに引けないので質問します
大戦3のように、潜り乱戦で
攻城に来た相手をはじけますか?
大戦3のように、潜り乱戦で
攻城に来た相手をはじけますか?
513ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 14:49:42.43ID:C6JRKRED0514ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 15:46:54.23ID:UaUb+fxr0 嫌なら辞めろ!
515ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 15:54:03.19ID:SbCNvaiv0 本スレでやってくださいね〜
516ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 16:00:06.77ID:qb/tH7Hf0 >>513
有難うございました
有難うございました
517ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 19:11:16.20ID:E20Do+eQ0 4枚関羽(関羽張苞馬姫張皇后)使ってる人いますか?
馬姫の下方ってやっぱりきついですか?
馬姫の下方ってやっぱりきついですか?
518ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 19:15:56.82ID:qq/5W4dn0 >>508
出来れば魏のカードでお願いしたいです。
出来れば魏のカードでお願いしたいです。
519ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 21:16:11.28ID:yNLGSLYw0520ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 21:33:18.68ID:3tzSra+Y0 やめさせるのが親切だと言うなら、ライトに厳しいという根拠をいくつも列挙するべきじゃないの
なんの理由も述べずにデッキを変えろだの止めろだの、乱暴な言葉遣いで親切アピールとかおかしくないか
だいたい、当人が楽しくやってるならそれで良いじゃねえか
学生時代の部活で全国大会やそれに準じるものに出場出来なかったら部活やる意味ないのか?違うだろ
未熟なりに努力して上達することに喜びを感じたり、周囲との人間関係を育んだり、あるいは単にそのスポーツや芸術が好きだったり、
理由なんてなんだっていい、やるかやらないかは本人が決めることであって周りが指図する事じゃないんだよ
良くないことだからやめさせたいというなら、力ずくじゃなく論理的に説得するべきじゃないか
なんの理由も述べずにデッキを変えろだの止めろだの、乱暴な言葉遣いで親切アピールとかおかしくないか
だいたい、当人が楽しくやってるならそれで良いじゃねえか
学生時代の部活で全国大会やそれに準じるものに出場出来なかったら部活やる意味ないのか?違うだろ
未熟なりに努力して上達することに喜びを感じたり、周囲との人間関係を育んだり、あるいは単にそのスポーツや芸術が好きだったり、
理由なんてなんだっていい、やるかやらないかは本人が決めることであって周りが指図する事じゃないんだよ
良くないことだからやめさせたいというなら、力ずくじゃなく論理的に説得するべきじゃないか
521ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 21:36:16.76ID:SbCNvaiv0 本 ス レ で や れ
522ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 21:38:05.87ID:ZJKWctJj0 顔面赤備えで長文
523ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 21:57:50.04ID:yNLGSLYw0 >>520
地獄を見ないとわからないなら見てみればいい
やってから「金返せ!」は通じないけどな
最初から将器揃った紫単デッキで一斉ナーフかかった旧カード使うしかないパンピーを狩る尻舐め隊と、尻舐め隊からのおこぼれカードでサブカで初狩り三昧の取り巻き
そんな奴等の相手が楽しいとか思えるなら、紙束を頭捻って考える必要もないよ
落城が1カウント遅れるぐらいの差しかないから
甲子園で公開処刑されてコールドゲーム負けの東北代表公立高校の気持ちなんか知りたくもないわ
地獄を見ないとわからないなら見てみればいい
やってから「金返せ!」は通じないけどな
最初から将器揃った紫単デッキで一斉ナーフかかった旧カード使うしかないパンピーを狩る尻舐め隊と、尻舐め隊からのおこぼれカードでサブカで初狩り三昧の取り巻き
そんな奴等の相手が楽しいとか思えるなら、紙束を頭捻って考える必要もないよ
落城が1カウント遅れるぐらいの差しかないから
甲子園で公開処刑されてコールドゲーム負けの東北代表公立高校の気持ちなんか知りたくもないわ
524ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 22:11:27.48ID:JdnyK/qb0 キチガイにマジレス
525ゲームセンター名無し
2017/10/06(金) 22:24:53.59ID:qska6Au60526ゲームセンター名無し
2017/10/07(土) 02:53:11.84ID:vq8V04QC0 >>525
地区予選に3位決定戦は無いぞ
地区予選に3位決定戦は無いぞ
527ゲームセンター名無し
2017/10/07(土) 07:11:21.00ID:3zR2pVhV0 漢鳴傾国ひいたので使ってみようと思うのですがコレは入れとけってオススメはありますか?
縁の余裕はありますが騎馬単しか使ってない四品なので槍弓はド下手です
縁の余裕はありますが騎馬単しか使ってない四品なので槍弓はド下手です
528ゲームセンター名無し
2017/10/07(土) 09:43:47.52ID:W3NSFvq+0 騎馬単しかつかってないとかなにげに自慢する人は
この時点ですでに思考が止まってるので槍弓デッキを今から始めるにはもう無理です
この時点ですでに思考が止まってるので槍弓デッキを今から始めるにはもう無理です
529ゲームセンター名無し
2017/10/07(土) 10:49:52.68ID:e8kvf0z40 >>527
真面目な話新カード新計略の使用感、強弱といった全容がまだ全然見えてない段階なので色んな意味でまだ人に聞く段階じゃないと思うよ
柵持ちの漢鳴はとりあえず全部抑えておいてもよさそうだけど、見た目ゲージ0〜1を支えられる相性の良い計略が無いように見える
真面目な話新カード新計略の使用感、強弱といった全容がまだ全然見えてない段階なので色んな意味でまだ人に聞く段階じゃないと思うよ
柵持ちの漢鳴はとりあえず全部抑えておいてもよさそうだけど、見た目ゲージ0〜1を支えられる相性の良い計略が無いように見える
530ゲームセンター名無し
2017/10/07(土) 15:30:17.43ID:3zR2pVhV0531ゲームセンター名無し
2017/10/07(土) 16:15:32.11ID:5mKwd+xO0 騎馬単ばかり使ってると他が使えなくソースは俺
532ゲームセンター名無し
2017/10/07(土) 16:18:32.34ID:5mKwd+xO0 騎馬単ばかり使ってると他が使えなくなるソースは俺
限られた資金で遊ぶにはデッキを一つに絞ることは大事だけどそれが危険な場合がある
限られた資金で遊ぶにはデッキを一つに絞ることは大事だけどそれが危険な場合がある
533ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 01:19:29.73ID:bYdF65G30 宝玉の同盟一個で最大士気+1ですかね?
534ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 05:46:29.90ID:Iu/bakSx0535ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 05:56:43.80ID:OzCF25iQ0 騎馬単使って1品〜2品ループならまだいいけど4品とかだとしにたくなるよな
かと言って他のデッキ使うと一気に6品まで落ちそうとか思うと余計使えなくなるし
兵種が同じだと操作楽だけど勝てるかは別問題だしやっぱ何事も最初が大事だよな
かと言って他のデッキ使うと一気に6品まで落ちそうとか思うと余計使えなくなるし
兵種が同じだと操作楽だけど勝てるかは別問題だしやっぱ何事も最初が大事だよな
536ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 08:50:53.36ID:hrWyN+qj0 騎馬単1〜2品ループしてる人とか両手両足の指で数えるほどしか居ないと思うの
537ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 09:00:41.59ID:LUWSEQRw0 不覚にも義勇ロード目当てでSR張角を在野登用してしまった。。。。
538ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 09:25:39.17ID:2PjVcaFT0 縁使う事を考えたら悪くない選択肢だと思うよ
一番良いのは知り合いから貰う事だったけど…
一番良いのは知り合いから貰う事だったけど…
539ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 09:30:52.73ID:LUWSEQRw0 どこかのツイッターで見たら貰える称号が凄くカッコいいらしい
540ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 09:33:57.65ID:LUWSEQRw0 在野登用縁30 再印刷200円 >< 頑張ってイベント埋めて称号ゲットしようっと。。。じゃないと報われない。。。
541ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 11:12:06.55ID:hiIjzRrj0 質問です。
直接交換時の縁ボーナス欲しさにサブカ作って1人で交換回ししようかと思うんですが、
同じカードを交換しつづけても縁ボーナスって入り続けるんですかね?
直接交換時の縁ボーナス欲しさにサブカ作って1人で交換回ししようかと思うんですが、
同じカードを交換しつづけても縁ボーナスって入り続けるんですかね?
542ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 11:40:01.30ID:QpgEhFyD0543ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 12:08:10.34ID:bYdF65G30 >>534
2かーありがd
2かーありがd
544ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 12:12:11.39ID:6NrkG30W0 >>541
初交流ボーナスは各aime1回のみの上限100回まで
メイン+100枚のサブカを30300円かけて用意すれば
一枚につき230(初期えにし30+交流ボーナス200)の累計23230になる
結果だけ見れば前よりやる価値ありそう
初交流ボーナスは各aime1回のみの上限100回まで
メイン+100枚のサブカを30300円かけて用意すれば
一枚につき230(初期えにし30+交流ボーナス200)の累計23230になる
結果だけ見れば前よりやる価値ありそう
545ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 12:50:45.08ID:0kaeI7r00 >>544
あれ?これ一枚500円くらいで売れそうじゃない?w
あれ?これ一枚500円くらいで売れそうじゃない?w
546ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 13:28:14.29ID:hwF1epYv0 新規あいみーは初回プレイ無料だから義勇1戦だけすればも少し増えるな
547ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 13:46:51.01ID:3mJ9j+TK0 Rの探索なら縁40に下がったのでそれくらいを狙うのなら割と現実的
548ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 13:58:51.60ID:4E90blIC0 操作や戦略の基本が学べる初心者へおすすめのデッキありますか?
できれば武神以外でお願いします・・・。
できれば武神以外でお願いします・・・。
549ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 14:27:28.94ID:TI4MWiol0 対戦者情報の金銀胴カップとメダルの意味はなんですか?
550ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 17:03:11.02ID:t7xJqBfd0 >>549
月間リーグの成績の順位でもらえるやつ
月間リーグの成績の順位でもらえるやつ
551ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 19:48:00.14ID:yNxvpEvq0 >>548
号令が使いやすいのかワラが使いやすいのかとかだけでも書いてくれると
号令が使いやすいのかワラが使いやすいのかとかだけでも書いてくれると
552ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 20:30:23.12ID:Iu/bakSx0553ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 20:35:45.71ID:Iu/bakSx0 間違えた…今は縁+2なんだっけ
じゃあ44枚あればいいのか
じゃあ44枚あればいいのか
554ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 21:12:36.40ID:4E90blIC0 >>551
すみません、できれば号令でお願いします。
すみません、できれば号令でお願いします。
555ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 21:55:03.82ID:i5aC+W7o0 今ってチームメンバーに対する対戦履歴の非公開設定って機能してますか?
自由に履歴見られたくはないんですが
自由に履歴見られたくはないんですが
556ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 22:18:16.78ID:mlXnRsIq0 >>552
実際にやってるやつを見たことがある
実際にやってるやつを見たことがある
557ゲームセンター名無し
2017/10/08(日) 23:34:34.19ID:bYdF65G30558ゲームセンター名無し
2017/10/09(月) 05:38:56.20ID:6RCTtrvc0 バージョンアップして戦闘前の武将名が並ぶ時に、達人とか四天王とかが武将に付いてるのって
どんな条件があるんですか?5枚全部が四天王で、は?四天王なのに5人なのかとか思ったんですが。
どんな条件があるんですか?5枚全部が四天王で、は?四天王なのに5人なのかとか思ったんですが。
559ゲームセンター名無し
2017/10/09(月) 10:51:38.89ID:L/8/oUv60 チームの支援武将って全プレイヤーの資産が共有されるんでしょうか?
それとも支援武将に出すカードを登録とかするんでしょうか?
それとも支援武将に出すカードを登録とかするんでしょうか?
560ゲームセンター名無し
2017/10/09(月) 11:23:54.44ID:wR4n2Ov40 >>559
前者
前者
561ゲームセンター名無し
2017/10/09(月) 11:24:17.35ID:L/8/oUv60 >>560
ありがとうございます
ありがとうございます
562ゲームセンター名無し
2017/10/10(火) 12:45:48.10ID:vUGJRkPh0 >>558
別に四天王が5人いることはなにもおかしくないよ
別に四天王が5人いることはなにもおかしくないよ
563ゲームセンター名無し
2017/10/10(火) 12:58:05.31ID:fbdrks5rO わさビーフのコードの期限はいつまでですか
見つけたので買おうかと
見つけたので買おうかと
564ゲームセンター名無し
2017/10/10(火) 14:24:29.26ID:pDTbk1wG0 期限切れです
565ゲームセンター名無し
2017/10/10(火) 14:52:44.53ID:KeUq0uRk0 そういや公式にもコード適用期限書いてないな
まだ売ってるし使えるんじゃねーの
まだ売ってるし使えるんじゃねーの
566ゲームセンター名無し
2017/10/10(火) 17:23:35.99ID:ROu+f+n50 応募期限が10月13日までのコラボキャンペーンが終わる前にコード期限来たら
流石に酷すぎない?
流石に酷すぎない?
567ゲームセンター名無し
2017/10/10(火) 17:23:44.08ID:MLLZHoDr0 昨日入力したし使えるよ
568ゲームセンター名無し
2017/10/10(火) 17:44:37.57ID:KLM9Jcd/0 空を見上げて雷雲を召喚するわさっち達わろた
569ゲームセンター名無し
2017/10/10(火) 20:22:43.57ID:pj8g8zgf0 >>558
その計略を使った回数が全プレイヤーの中で何番目かってことに対して武将毎につく称号的なものだと理解した。
その計略を使った回数が全プレイヤーの中で何番目かってことに対して武将毎につく称号的なものだと理解した。
570ゲームセンター名無し
2017/10/10(火) 22:02:05.18ID:JI9GfaKM0 どこいけばチームに加入できますか?
571ゲームセンター名無し
2017/10/11(水) 00:59:28.91ID:aM4ZGxdB0 象の質問なんですが、象兵は攻城兵の「乱戦時に受けるダメージが大きくなる」みたいな内部処理に関する特別な仕様とかありますか?
本スレで柔らかいとよく見かけるので気になったのですが
本スレで柔らかいとよく見かけるので気になったのですが
572ゲームセンター名無し
2017/10/11(水) 07:04:41.72ID:IkYDmaJU0573ゲームセンター名無し
2017/10/11(水) 08:55:01.09ID:EEC6/ok90574ゲームセンター名無し
2017/10/11(水) 09:16:31.96ID:EpLEbCKr0 黄巾伝の義勇ロードの3章の施設を無傷で守るのにお勧めデッキを教えて欲しいです
575ゲームセンター名無し
2017/10/11(水) 17:45:46.05ID:9ZAiLwbv0 連続戦?なら槍董卓で
武力40オーバーにすれば…
武力40オーバーにすれば…
576ゲームセンター名無し
2017/10/11(水) 18:33:45.55ID:smFZT/XJ0 自分で解雇したカードが必要になって再登用したら登用に必要な縁だけ減るだけなんだな
577ゲームセンター名無し
2017/10/11(水) 19:03:17.76ID:ctdblfrW0 >>574
柵3枚と乱れ撃ち入れて適当に計略撃ってたらなんとかなったぞ
柵3枚と乱れ撃ち入れて適当に計略撃ってたらなんとかなったぞ
578ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 03:16:05.03ID:jTHaxfkb0 現状で一番早く縁を貯めれる方法は300円進軍やりまくりでしょうか?
579ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 03:27:53.38ID:9PfNgmZW0 >>578
時間効率だけを求めるならセンモニでお金入れる方が早い
時間効率だけを求めるならセンモニでお金入れる方が早い
580ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 03:33:07.92ID:jTHaxfkb0 >>579
現金投入って事は何か購入するって事ですか?
現金投入って事は何か購入するって事ですか?
581ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 03:37:38.77ID:9PfNgmZW0 >>580
そう
旗印なりシステムボイスなり買えるものならたくさんあるからそれをかたっぱしから買えば1縁/\100で手に入る
ただ本当に時間効率だけだからオススメはしない 現実的なのはやっば300円進軍
そう
旗印なりシステムボイスなり買えるものならたくさんあるからそれをかたっぱしから買えば1縁/\100で手に入る
ただ本当に時間効率だけだからオススメはしない 現実的なのはやっば300円進軍
582ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 03:53:36.90ID:7nrbA6ex0 ターミナルでアイテム買い漁るのが一番時間かからないだろうけど、
ゲームして縁貯めたいのなら鍛練場を300円進軍するのがかなり早い。
カードも三枚手に入るし、ターミナルよりはお得。
デッキも攻城兵入れて前だしで終わるから楽チン。
時間もクレジット入れてから席を立つまでに5分かからない。
ただ本当に面白くないから、個人的には義勇ロードを勧めたい。
ゲームして縁貯めたいのなら鍛練場を300円進軍するのがかなり早い。
カードも三枚手に入るし、ターミナルよりはお得。
デッキも攻城兵入れて前だしで終わるから楽チン。
時間もクレジット入れてから席を立つまでに5分かからない。
ただ本当に面白くないから、個人的には義勇ロードを勧めたい。
583ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 03:53:59.70ID:jTHaxfkb0584ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 04:38:05.23ID:VN7+4bgF0585ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 08:19:28.86ID:hy8dd6e70 張春華のポリゴンCGのパンツの色が黒から赤に変更されてた
586ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 09:10:26.14ID:Cl7hTMaO0 最近はじめたのですが手とうディフェンスってまだもらえますか??
hpみてもよくわからなくて...
よろしくお願いします!
hpみてもよくわからなくて...
よろしくお願いします!
587ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 09:56:35.58ID:hnGOwl1M0 >>586
大戦netのキャンペーン見る限り発行期限設定されてない
大戦netのキャンペーン見る限り発行期限設定されてない
588ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 10:15:16.55ID:amPgQQo20589ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 13:11:17.69ID:ET97M2+E0590ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 13:56:08.39ID:SvC5uT6M0 趙氏貞を登用しようと思ってます。
将器は何がオススメか教えて下さい。
将器は何がオススメか教えて下さい。
591ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 15:46:00.06ID:z8DeAjxf0 征圧力
592ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 16:43:30.09ID:XA0sHcQ20 再印刷したカードって再印刷前のカードは使えなくなるのですか?
593ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 16:49:11.33ID:+crdUfGY0594ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 17:20:38.16ID:NIKXDl160595ゲームセンター名無し
2017/10/12(木) 18:49:16.80ID:OHIYgui+0 一週間でテンプレがある程度固まるなんて漢鳴くらい
せめて開幕から号令使いたいとかサブ計略は悲哀だとかコンセプトくらい考えてから聞いとくれ
せめて開幕から号令使いたいとかサブ計略は悲哀だとかコンセプトくらい考えてから聞いとくれ
596ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 00:09:04.51ID:ETxGmVgH0 今日、ターミナルで交換登録をした後、帰宅してnetで交換掲示板開いたら登録が無くなっていたので
希望のカードの何がトレードされたか確認しようとしたら何も希望カードが所持している状態でないのですが
どういうことなのでしょうか?
希望のカードの何がトレードされたか確認しようとしたら何も希望カードが所持している状態でないのですが
どういうことなのでしょうか?
597ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 00:14:43.76ID:wSkdDgwK0 >>596
印刷するまではその状態
印刷するまではその状態
598ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 00:18:25.07ID:IktCfpGS0 ト夫人の飛天の旋律って、
槍兵に投げたら刺さるようになりますか?
槍兵に投げたら刺さるようになりますか?
599ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 00:22:23.18ID:ETxGmVgH0600ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 00:36:14.40ID:TsdQ09cR0601ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 06:02:36.18ID:vyELLUcb0 >>594
きんもーっ☆デッキ
趙氏貞、郭氏、王桃、趙氏、カマン、丁氏
ってのにマッチしたことあるな そこそこ強かった
きんもーっ☆デッキ
趙氏貞、郭氏、王桃、趙氏、カマン、丁氏
ってのにマッチしたことあるな そこそこ強かった
602ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 08:30:25.38ID:zBYRV9gL0 義勇ロードについてです
総大将撃破がいつも難しいと思っています
何か、楽に倒せる方法がないでしょうか?
使っているデッキは大徳、武神ですが別のデッキでも構いません
よろしくお願いします
総大将撃破がいつも難しいと思っています
何か、楽に倒せる方法がないでしょうか?
使っているデッキは大徳、武神ですが別のデッキでも構いません
よろしくお願いします
603ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 08:33:32.63ID:0x4GlkeK0604ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 09:12:12.02ID:hT+s0QSR0 もしくは白銀の獅子だな
605ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 09:51:09.54ID:AezpO2VU0 >>602
夏侯淵とトウトン他適当に騎馬だったり槍だったり入れとけば
夏侯淵とトウトン他適当に騎馬だったり槍だったり入れとけば
606ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 09:52:47.21ID:o53DcsjK0 今なら漢鳴落雷in馬謖も簡単でいいんじゃない
607ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 11:04:37.35ID:JNIDGDXM0 速4公孫瓚は計略使用中は刺さりますか?
知ってる人いたら教えて下さい。
知ってる人いたら教えて下さい。
608ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 11:19:50.79ID:CuppWsin0609ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 17:14:29.92ID:9a9vz9Wn0 >>606
連続戦なら馬謖よりソジュのが気分的に楽
連続戦なら馬謖よりソジュのが気分的に楽
610ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 17:47:19.91ID:Z0JgwuLm0611ゲームセンター名無し
2017/10/13(金) 17:56:40.03ID:o9Go7lyM0 >>610
白馬は計略中は速なしでも初速で刺さるのは変わらんぞ
白馬は計略中は速なしでも初速で刺さるのは変わらんぞ
612ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 00:10:52.04ID:EDaM7rFY0 ありがとうございます。
回答されたデッキで総大将を倒せるように頑張ります。
回答されたデッキで総大将を倒せるように頑張ります。
613ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 00:34:58.35ID:KzxsqAEr0 >>602
槍董卓で大将が出てくる1つ前の戦闘で滅葬発動
武力40前後まで上げて大将出てきた瞬間真っ青になった制圧を滅葬効果で塗り潰す
大将は制圧範囲で計略ゲージ貯まるから塗りつぶされると計略が使えずただの雑魚になるので あとは煮て食うなり焼いて食うなり
槍董卓で大将が出てくる1つ前の戦闘で滅葬発動
武力40前後まで上げて大将出てきた瞬間真っ青になった制圧を滅葬効果で塗り潰す
大将は制圧範囲で計略ゲージ貯まるから塗りつぶされると計略が使えずただの雑魚になるので あとは煮て食うなり焼いて食うなり
614ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 02:13:03.98ID:TShqL95N0615ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 02:14:48.94ID:TShqL95N0 アンカはミスです…
616ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 08:25:41.84ID:qD5KhjZJ0 >>613
なるほど
なるほど
617ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 11:20:37.91ID:v2c/p8qm0 >>614
弓ダメージが減るだけだから募兵は発動しない
弓ダメージが減るだけだから募兵は発動しない
618ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 18:16:19.00ID:ePYtO57S0 始めてからUC曹操を120回使ったんですが、SR曹操が手に入ったので入れ換えたら、旗に使える絵柄の回数も1からカウントしなおしですか?
619ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 19:00:53.02ID:KzxsqAEr0620ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 19:01:41.09ID:KVroy+Vk0 EX曹操が欲しいのですが、10月5日発売のファミ通を購入していなかったら、入手はできないのでしょうか?
621ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 19:03:42.17ID:vrsaF3L50 >>620
電子版にもアイテムコード付いてるらしいよ
電子版にもアイテムコード付いてるらしいよ
622ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 19:07:07.94ID:ePYtO57S0 >>619
ですか。(*´・ω・`)b
ですか。(*´・ω・`)b
623ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 20:22:09.47ID:SH2cAGFy0 >>598
1回なら刺さらない
1回なら刺さらない
624ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 20:32:02.25ID:fEzmxfCW0 鍛練場って初心者しか楽しめませんか?
625ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 20:52:31.59ID:40ZrtUva0 質問です。チーム入ってるんですがメンバーのカードってどうやって共有できるんですか?
626ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 21:28:48.11ID:KzxsqAEr0627ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 21:38:50.06ID:40ZrtUva0 そういうことか、遠隔で借りれると思ってました❗
628ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 22:26:53.77ID:J1hp/ipH0 登用と再印刷って同時にできますか?
629ゲームセンター名無し
2017/10/14(土) 22:46:50.40ID:sR5OD1f40 >>628
印刷予約が1枚しか駄目だったはず
印刷予約が1枚しか駄目だったはず
630ゲームセンター名無し
2017/10/15(日) 23:28:03.26ID:1Wek/Cql0 今の槍トウタクのデッキってどんな形が主流ですか?
槍トウタク 烏 サジ ゴリ 皺でやってて2―3品でループしてて2品でほぼ勝てません
号令相手に素直に押されたらどうにもできません
槍トウタク 烏 サジ ゴリ 皺でやってて2―3品でループしてて2品でほぼ勝てません
号令相手に素直に押されたらどうにもできません
631ゲームセンター名無し
2017/10/16(月) 04:19:21.18ID:Ss6hLnNv0 駿弓の共振って弓のコストが2だと武力7上がりますか?
632ゲームセンター名無し
2017/10/16(月) 04:43:35.53ID:Ss6hLnNv0633ゲームセンター名無し
2017/10/16(月) 07:06:48.95ID:iXPhj3gz0 >>632
レスありがとう
祝融はやってみたかったけど持ってないのでとりあえず上のデッキ試してそこからいじってみます
烏を持て余してる感はあったけどやはり弓は欲しいのでトウタク、シャマカ、糜竺、馬雛、カマン、孟優、サジあたりを試してみます
レスありがとう
祝融はやってみたかったけど持ってないのでとりあえず上のデッキ試してそこからいじってみます
烏を持て余してる感はあったけどやはり弓は欲しいのでトウタク、シャマカ、糜竺、馬雛、カマン、孟優、サジあたりを試してみます
634ゲームセンター名無し
2017/10/16(月) 09:48:39.75ID:JLDzc6Jl0 沙摩柯は現在は攻撃と遠弓はどちらが良いですか?
635ゲームセンター名無し
2017/10/16(月) 10:13:04.16ID:b7pPZsIB0 >>634
ワラは未だに攻撃、号令も攻撃だけど号令の場合は優先順位が落ちて将器を付けないことも増えたね
ワラは未だに攻撃、号令も攻撃だけど号令の場合は優先順位が落ちて将器を付けないことも増えたね
636ゲームセンター名無し
2017/10/16(月) 10:17:57.38ID:JLDzc6Jl0 >>635
ありがとうございます 攻撃将器で印刷したいと思います
ありがとうございます 攻撃将器で印刷したいと思います
637ゲームセンター名無し
2017/10/16(月) 12:14:45.40ID:lCHLwJQk0 漢は黙って攻撃将器
638ゲームセンター名無し
2017/10/16(月) 13:05:09.21ID:7h2uQRCn0 漢鳴って何て読むの?
639ゲームセンター名無し
2017/10/16(月) 13:07:56.45ID:46t//mz30 >>638
おとこなき
おとこなき
640ゲームセンター名無し
2017/10/16(月) 14:46:14.59ID:W6EudLHl0641ゲームセンター名無し
2017/10/17(火) 21:24:51.17ID:8MQM8n/y0 金銀銅のトロフィーは、どうすればもらえますか?
642ゲームセンター名無し
2017/10/17(火) 21:27:49.71ID:3x5uj5IO0643ゲームセンター名無し
2017/10/18(水) 14:40:34.04ID:4dpAM/W10 SR趙氏貞を使った面白いデッキ無いですか?
どこに入れるのか悩んでます
どこに入れるのか悩んでます
644ゲームセンター名無し
2017/10/18(水) 15:28:30.39ID:vnUPc8KT0 士気6武+5速度上昇とスタンダードな号令だから武力高めで組むのがふつう
尖らせるなら馬多目とか7枚士気将器からの開幕号令だけどそこまで珍しくもないからネタ的な面白さは少ない
尖らせるなら馬多目とか7枚士気将器からの開幕号令だけどそこまで珍しくもないからネタ的な面白さは少ない
645ゲームセンター名無し
2017/10/18(水) 15:44:16.31ID:4nPEZAKK0646ゲームセンター名無し
2017/10/18(水) 16:06:35.65ID:O7tTY8tD0647ゲームセンター名無し
2017/10/18(水) 16:12:12.49ID:B6UobdhF0 大戦4の印刷ユニットを艦これに流用できますか?
可能なら部品取りで筐体バラしたいのですが
可能なら部品取りで筐体バラしたいのですが
648ゲームセンター名無し
2017/10/18(水) 18:53:07.59ID:0JEANmId0 各ゲームセンターに設置されている解任した武将カードを入れる箱にぽけっと武将を入れてもいいですか?
649ゲームセンター名無し
2017/10/18(水) 18:57:29.58ID:f3/s7D8p0 ぽけやってない人が欲しがるかもしらんが
650ゲームセンター名無し
2017/10/18(水) 18:59:35.14ID:f3/s7D8p0 すまん、なんかスマホ変な事になったorz
欲しがる人もいるかもしれないが、いらん人はいらんので、ここで聞くよりその店の常連に聞くのがベターと思う
欲しがる人もいるかもしれないが、いらん人はいらんので、ここで聞くよりその店の常連に聞くのがベターと思う
651ゲームセンター名無し
2017/10/18(水) 22:05:43.76ID:4P+eDmYa0 新しいアイミー買ってやり直そうかと思うんですが、さんぽけの貨幣はリセットされますか?
652ゲームセンター名無し
2017/10/18(水) 23:57:52.59ID:lhWc7TDY0653ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 07:26:07.71ID:SVzXHgfD0654ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 09:53:54.64ID:vhBNEeLd0655ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 11:56:06.25ID:89kb85ko0 ICによってカードの引きが変わるって聞いて変えたいとか、君主名が恥ずかしくなってやっぱり変えたいとか、いろいろあるだろ
656ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 11:58:11.58ID:L1OqEUGi0 チーム名:天安門、君主名:タンクマン
で香港プレイヤーとマッチしたらどうなるのっと
で香港プレイヤーとマッチしたらどうなるのっと
657ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 12:04:55.44ID:L82vQC180 狩りはよくないアルヨ
658ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 14:41:21.75ID:ssO3FVjM0 >>654
宝具育てるのが最初からの方が、レベル2までだと好きなやつあっという間に集まるので、それくらいですね
宝具育てるのが最初からの方が、レベル2までだと好きなやつあっという間に集まるので、それくらいですね
659ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 15:24:22.51ID:L82vQC180 今は宝具指定して育てることが出来るのに意味なくね?
660ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 15:39:08.54ID:pvMn0nsl0 結局俺ツエーしたいための言い訳ですし
661ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 16:26:42.83ID:ssO3FVjM0 >>659
意味あるよ。廃人じゃないから。レベル4までなっちゃったやつに玉つけるのけっこうかかるし、その為に群雄だらだらしてると時間の無駄だし
意味あるよ。廃人じゃないから。レベル4までなっちゃったやつに玉つけるのけっこうかかるし、その為に群雄だらだらしてると時間の無駄だし
662ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 16:36:26.91ID:Fm1IF7u40 結局雑魚狩りしたいってだけか
まあ言っても聞かないだろうけどやめとけよ
まあ言っても聞かないだろうけどやめとけよ
663ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 16:54:49.87ID:JtE+7O0N0 >>662
日本語読めない人は質問スレに向いてないよ
日本語読めない人は質問スレに向いてないよ
664ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 17:32:49.63ID:BvY0RuiH0 質問です。
コモン、アンコモンで現在需要があるのは何ですか?
漢馬謖で必要素材の同盟の陶謙や蔡瑁、初期から現在まで続いている征圧の馬岱、知力の雷同など
できるだけ多くお願いします。
コモン、アンコモンで現在需要があるのは何ですか?
漢馬謖で必要素材の同盟の陶謙や蔡瑁、初期から現在まで続いている征圧の馬岱、知力の雷同など
できるだけ多くお願いします。
665ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 17:43:07.03ID:L82vQC180 もうVERアップして2週間そろそろ需要がなくなりそうだが
追加された黄巾の義勇ロードで必須なカード
旧カードなら二つ揃い 兵兵 速速 攻攻 とか?
追加された黄巾の義勇ロードで必須なカード
旧カードなら二つ揃い 兵兵 速速 攻攻 とか?
666ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 17:46:18.09ID:L82vQC180 コストによって求める揃いも人それぞれ違うけど
大体は主将器とかみ合ってる揃いなら需要があるんじゃね?
大体は主将器とかみ合ってる揃いなら需要があるんじゃね?
667ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 18:17:37.69ID:Fm1IF7u40 >>663
公式に書いてあることすら読まない・読めない人間が集まるスレだぞ
公式に書いてあることすら読まない・読めない人間が集まるスレだぞ
668ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 18:33:08.65ID:ssO3FVjM0 ダメージの武力依存が低下って具体的にどういう事なんですか?
669ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 19:09:35.04ID:AUAfLbUH0 武力が低い方から高い方に与えるダメージが
乱戦ならば1回あたり0.3%ほど上がったんだとか、乱戦以外のダメージは知らん
乱戦ならば1回あたり0.3%ほど上がったんだとか、乱戦以外のダメージは知らん
670ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 19:16:54.80ID:ssO3FVjM0 >>669
0,3%ってめっちゃ低い気がするんだけど。体感としてあるのかな?
0,3%ってめっちゃ低い気がするんだけど。体感としてあるのかな?
672ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 20:43:57.67ID:Kuctjbyi0673ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 21:07:43.43ID:ZM41xEUv0 0.3%とかいうの誰がどうやって検証したんだろうな?
wikiのやたら細かい数字もそうだけど、「そんなの開発側からのデータ提供なきゃわかんねーだろ」
ってことがまるで確定数字のように載ってて逆に信用できねーんだよな
wikiのやたら細かい数字もそうだけど、「そんなの開発側からのデータ提供なきゃわかんねーだろ」
ってことがまるで確定数字のように載ってて逆に信用できねーんだよな
674ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 21:56:20.99ID:OCzoMmBJ0 検証勢ってのが一定数居てだな…
動画やNETからデータは得られるし各種詳細な数字が出てもなにもおかしくない
動画やNETからデータは得られるし各種詳細な数字が出てもなにもおかしくない
675ゲームセンター名無し
2017/10/19(木) 23:44:05.61ID:mlab+4xK0 大戦4から始めた者なんだが古参でフリマ維持してる人はどうやって上手くなったん?3品ループから抜け出せないw
676ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 01:16:06.96ID:/1PQFfq80 スキルを鍛えることを止めて頭を使うようにしたら勝てるよ
勝つためには上手くなる必要なんてないからね
こうしたら攻城取れる、ああしたら攻城取られないとか、
考えて実践して成功したものを選択肢として頭に残して置く
そうすれば次回以降、似たような場面で対処できる様になるよ
スキルを気にするのはその後でいい
勝つためには上手くなる必要なんてないからね
こうしたら攻城取れる、ああしたら攻城取られないとか、
考えて実践して成功したものを選択肢として頭に残して置く
そうすれば次回以降、似たような場面で対処できる様になるよ
スキルを気にするのはその後でいい
677ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 08:52:56.21ID:bMyu2tne0 リプレイってどれ位まで保存できますか?
678ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 08:55:27.86ID:4ZvGgo/l0679ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 09:03:15.68ID:bMyu2tne0 >>678
ありがとうございます
ありがとうございます
680ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 09:58:14.62ID:4ZvGgo/l0681ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 10:40:10.62ID:XMX45uZq0 バージョンアップしたらロックしてても無意味では?
682ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 11:08:59.85ID:L3cyd21B0 >>681
見れなくなるけど購入はできるんでないの?
見れなくなるけど購入はできるんでないの?
683ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 11:09:34.09ID:4ZvGgo/l0684ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 19:06:54.13ID:TB+PGrle0685ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 20:24:49.42ID:4ZvGgo/l0 >>684
ガラケーの人もいる…
ガラケーの人もいる…
686ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 20:53:23.71ID:5z3N+VVv0 郝昭入りデッキで良さげなものが無いでしょうか?
魏4に入れるにもスペックが足引っ張りそうだしで難しい…
魏4に入れるにもスペックが足引っ張りそうだしで難しい…
687ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 20:59:49.48ID:XfhmiiE30 >>685
どんな貧乏人だw
どんな貧乏人だw
688ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 21:20:07.22ID:UfG/6M2B0 実際に貧乏かどうかじゃなく、貧乏性だとまだ使える物をいつまでも使い続けるものじゃよ
689ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 23:12:57.02ID:ibmdrHxM0 さんぽけをやり始めて、アーケードの三国志大戦もやってみようとおもったのですが、初心者でも扱いやすいデッキはありますか?
周姫のイラストが好きなので周姫が入った物だと助かるのですが…
チュートリアルだけは終わらせました。
資産は無視でかまいません
周姫のイラストが好きなので周姫が入った物だと助かるのですが…
チュートリアルだけは終わらせました。
資産は無視でかまいません
690ゲームセンター名無し
2017/10/20(金) 23:23:24.58ID:oYNXkCMu0691ゲームセンター名無し
2017/10/21(土) 01:28:55.88ID:CZzI4KlO0692ゲームセンター名無し
2017/10/21(土) 01:54:26.69ID:vkLQjCWa0 初心者なら甘寧・孫策・手刀孫権・周姫のほうが枚数少なくて扱いやすいんじゃね
全国で使う場合はやや攻めのタイミングが特殊なデッキではあるけど
CPU相手なら周姫の号令でも十分メインになるでしょ
全国で使う場合はやや攻めのタイミングが特殊なデッキではあるけど
CPU相手なら周姫の号令でも十分メインになるでしょ
693ゲームセンター名無し
2017/10/21(土) 06:03:03.53ID:0uTp+oP30694ゲームセンター名無し
2017/10/21(土) 09:40:41.31ID:y9Xqvh/e0 もう遅いかもしれないけどガチャ引く前にアーケード連動させないと貨幣貯まらないから注意してな
695ゲームセンター名無し
2017/10/21(土) 23:10:17.44ID:KXlHXfx70 公式ホームページにプレイする度に大戦スタンプが出るらしいですが、1度も出たことはありません。
どうやったら出ますか?
どうやったら出ますか?
696ゲームセンター名無し
2017/10/21(土) 23:16:39.87ID:YhYazZCz0 ふぅ。。。
697ゲームセンター名無し
2017/10/21(土) 23:39:07.86ID:Kh9YFXMW0 自分で公式読んだの?
698ゲームセンター名無し
2017/10/22(日) 00:44:04.24ID:ad3aOLRF0 あと三日待てば出ます
699ゲームセンター名無し
2017/10/22(日) 00:52:03.07ID:NbshKtMt0 あ、よく見たら詳細は直前に公表しますとありました。
でも、バージョンアップの当日に誰かの画面で出ていたような気がしたので…
でも、バージョンアップの当日に誰かの画面で出ていたような気がしたので…
700ゲームセンター名無し
2017/10/22(日) 00:56:20.36ID:tHE7qvUx0 孟獲の号令は魏や蜀の象にも回復効果だけならつきますか?
701ゲームセンター名無し
2017/10/22(日) 01:24:42.61ID:fTwJpfTt02017/10/22(日) 10:32:20.47ID:H3daLa5J0
>>700
回復は群雄の象限定
回復は群雄の象限定
2017/10/22(日) 10:34:49.62ID:eAduVMjA0
>>702
ありがとう。ほんと象デッキくみにくいねえ
ありがとう。ほんと象デッキくみにくいねえ
704ゲームセンター名無し
2017/10/23(月) 12:59:41.03ID:852ZvEd+0 チームに参加してないのですがカードを貸すのはネットでなにかしないといけないんですか?
それともカードを、渡したらそのままつかえるのですか?
教えてください
それともカードを、渡したらそのままつかえるのですか?
教えてください
705ゲームセンター名無し
2017/10/23(月) 13:22:17.91ID:22zDv4i/0706ゲームセンター名無し
2017/10/23(月) 23:37:21.00ID:lxjPDnB+0707ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 04:45:05.27ID:6l+Yp9810 太史慈の将器は兵力と知力どっちがいいですかね?
708ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 07:53:47.95ID:88TzAjGK0 漢は黙って城門
709ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 08:10:51.85ID:3rxib1T20 マウントや防衛に回すなら知力に副効果速度多め
攻城役に回すなら兵力(あと城門)に副効果兵力や攻城
攻城役に回すなら兵力(あと城門)に副効果兵力や攻城
710ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 09:29:52.61ID:uuyIy+eU0 暴虐の練習中ですが
馬董卓は将器何か良いのでしょうか?
馬董卓は将器何か良いのでしょうか?
711ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 09:40:51.01ID:88TzAjGK0 漢なら黙って兵力
712ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 09:49:37.06ID:uuyIy+eU0 有難うございました
さんぽけで兵力董卓取ります
追加質問ですが
各兵種で鉄板将器はあるのでしょうか?
また、攻撃と兵力の同兵種がアクション(突撃や槍撃)無しで
乱戦した場合どちらが有利でしょうか?
さんぽけで兵力董卓取ります
追加質問ですが
各兵種で鉄板将器はあるのでしょうか?
また、攻撃と兵力の同兵種がアクション(突撃や槍撃)無しで
乱戦した場合どちらが有利でしょうか?
713ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 09:58:17.97ID:93AJMMxm0 兵力将器を下げられる前に試したときは相打ちだったので
今は攻撃の方が生き残るはず
今は攻撃の方が生き残るはず
714ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 10:02:54.32ID:w69RM4Xj0 下げられた後でも兵力がミリ勝ちするよ
715ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 11:14:16.81ID:Ii23yIN90716ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 11:18:34.99ID:Ii23yIN90717ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 15:15:51.50ID:uuyIy+eU0 有難うございます。
漢への対抗手段で暴虐董卓模索中ですが
手元に攻撃董卓と突破呂姫があります
さんぽけで追加しようと思うのですが
オススメは兵力董卓と兵力呂姫でしょうか?
突破は使っていて便利さや強さが感じられ無い程度の腕前です
漢への対抗手段で暴虐董卓模索中ですが
手元に攻撃董卓と突破呂姫があります
さんぽけで追加しようと思うのですが
オススメは兵力董卓と兵力呂姫でしょうか?
突破は使っていて便利さや強さが感じられ無い程度の腕前です
718ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 15:38:37.75ID:V+WPtQZb0 カン沢を使った
教え阿蒙や、教え天啓の
教え2度がけをしたいのですが
再帰なしで行うには
カン沢の将器は復活だけで間に合いますか?
福将器も活活必要ですか?
もしくは将器知力上昇でも
効果時間伸びて2度がけできますか?
教え阿蒙や、教え天啓の
教え2度がけをしたいのですが
再帰なしで行うには
カン沢の将器は復活だけで間に合いますか?
福将器も活活必要ですか?
もしくは将器知力上昇でも
効果時間伸びて2度がけできますか?
719ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 15:40:18.15ID:E8JICRcq0 とりあえず攻撃でやってみて暴虐がしっくりくるか試してみ
暴虐で董卓が攻撃か兵力の違いでそこまで戦闘力変わったりしないからさ
ジャブジャブさんぽけ課金してるならともかく、金貨も無限じゃないんだし
節約できるとこは節約してったほうがいいぞ
暴虐で董卓が攻撃か兵力の違いでそこまで戦闘力変わったりしないからさ
ジャブジャブさんぽけ課金してるならともかく、金貨も無限じゃないんだし
節約できるとこは節約してったほうがいいぞ
720ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 16:30:00.96ID:ajQHgY4V0 >>715
暴虐董卓は主効果速度が一番不人気でしょw
暴虐董卓は主効果速度が一番不人気でしょw
721ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 16:50:08.44ID:v44wqqyq0 人気ではないと思うけど最近ちらほら速度董卓見かけるようになった気はする
張燕でかなり城取れるから完全にマウントに回した方が強いってことなのかな
>>718
主将器復活は必須 副も一つは活ないと間に合わないよ
張燕でかなり城取れるから完全にマウントに回した方が強いってことなのかな
>>718
主将器復活は必須 副も一つは活ないと間に合わないよ
722ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 17:46:02.69ID:V+WPtQZb0723ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 18:02:17.97ID:eW9SFYFy0 ニッチな高需要カードだし、リサボじゃ簡単には見つからないだろ
今ならさんぽけで副1狙うだけでいいんだし自力でガチャった方が楽で早いぞ
今ならさんぽけで副1狙うだけでいいんだし自力でガチャった方が楽で早いぞ
724ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 18:09:21.09ID:E8JICRcq0 さんぽけで干拓活活活を狙うと頭がおかしくなるから気を付けたほうがいいぞ
725ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 20:39:46.68ID:w3BHF6oN0 登用ガチャでも代わらないと思います
726ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 20:43:54.31ID:XQsn/0ZL0 次verは趙娥、郭嘉、ズバッと、朱治、牛金、小喬のズバッと趙娥でやりたいんだけど普通の相手が手腕とかの早い段階での号令が打てるデッキじゃない限り開幕はズバッとや十の因果打って内乱&攻城狙っていい感じ?
品位は2品な
品位は2品な
727ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 21:02:31.30ID:Y/cpUMbj0 >>726
そうだね、その構成だと開幕伏兵+計略で何かしらリターンがないとほぼほぼ負けだし
衝突衝突で常に何かしらの計略を小出しにできるくらいじゃないと武力構成がかなりヤバめだからすぐボロが出ちゃうと思う
あとは余計なお世話かもしれないけど面で戦うデッキは郭嘉思ってるより使いにくいよ
そうだね、その構成だと開幕伏兵+計略で何かしらリターンがないとほぼほぼ負けだし
衝突衝突で常に何かしらの計略を小出しにできるくらいじゃないと武力構成がかなりヤバめだからすぐボロが出ちゃうと思う
あとは余計なお世話かもしれないけど面で戦うデッキは郭嘉思ってるより使いにくいよ
728ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 21:10:17.06ID:XQsn/0ZL0 >>727ありがとう。
自分も郭嘉入れると武力面で不安かな、とは思っていたんですよね。伏兵2枚欲しいって意味でこの枠は于禁とか戯志才とかも考えてたから色々やってみます。
自分も郭嘉入れると武力面で不安かな、とは思っていたんですよね。伏兵2枚欲しいって意味でこの枠は于禁とか戯志才とかも考えてたから色々やってみます。
729ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 23:25:22.50ID:WlvqZam40 四品前後の腕前(カード操作スキル)を前提に、
例えば「武力7槍」の端攻めを騎兵で妨害するには、武力いくつくらいを向かわせたらいいでしょうか?
攻城は1発くらいは食らっても構わないとします
例えば一品前後の腕前なら、突撃のタイミングが完璧なので武力3の騎兵でも死なずに止めれたりするのでしょうか?
例えば「武力7槍」の端攻めを騎兵で妨害するには、武力いくつくらいを向かわせたらいいでしょうか?
攻城は1発くらいは食らっても構わないとします
例えば一品前後の腕前なら、突撃のタイミングが完璧なので武力3の騎兵でも死なずに止めれたりするのでしょうか?
730ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 23:33:07.36ID:BxOH0ct50731ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 23:38:22.45ID:LUDYJW/L0 質問への答えとはズレるが、
主戦場を疎かにせずに端攻めに最短連凸出来るスキルなんて、一品でもそうそうないんじゃないか
また、一品クラスの槍が何度も連凸を許すとも思えない
槍側のスキル次第だが槍に馬を向かわせても突撃は出来ないものと考えると、同武力~マイナス1を向かわせるべきかと
四品でも好き放題突撃出来る事はないと思う、出来ても2回くらい?
主戦場を疎かにせずに端攻めに最短連凸出来るスキルなんて、一品でもそうそうないんじゃないか
また、一品クラスの槍が何度も連凸を許すとも思えない
槍側のスキル次第だが槍に馬を向かわせても突撃は出来ないものと考えると、同武力~マイナス1を向かわせるべきかと
四品でも好き放題突撃出来る事はないと思う、出来ても2回くらい?
732ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 23:41:25.55ID:WlvqZam40 すみません、槍だと話がややこしいので攻城側は歩兵としてください
武力7歩兵の端攻城には、武力5騎兵くらいでもいいもんでしょうか?
攻城止める側が槍だと、よりしんどいですよね。同武力が必要ですかね
武力7歩兵の端攻城には、武力5騎兵くらいでもいいもんでしょうか?
攻城止める側が槍だと、よりしんどいですよね。同武力が必要ですかね
733ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 23:44:05.89ID:VYgf0pVy0 相手が貼り付いたまま動かなくて連突ミスらなければ5騎馬でも2発は食らわなくて済むんじゃないかな
734ゲームセンター名無し
2017/10/24(火) 23:51:40.93ID:BxOH0ct50 >>732
自分の場合は1.5コス歩兵7端攻めは
1.5コスの騎馬をぶつけます、もし端
攻め対応の騎馬を主戦場に戻して戦線
を維持したい場合は2.5〜2コスの騎馬
武力高めを端攻め対応に向かわせて上手く
処理したいなーと思います
自分の場合は1.5コス歩兵7端攻めは
1.5コスの騎馬をぶつけます、もし端
攻め対応の騎馬を主戦場に戻して戦線
を維持したい場合は2.5〜2コスの騎馬
武力高めを端攻め対応に向かわせて上手く
処理したいなーと思います
735729
2017/10/25(水) 22:55:59.44ID:e4mfh0Qk0 ありがとうございます!
736ゲームセンター名無し
2017/10/26(木) 10:16:52.05ID:ytcCiNFN0 さんぽけ武将でも義勇のイベントって起こせる?
イベント消化のために登用するか迷ってる
イベント消化のために登用するか迷ってる
737ゲームセンター名無し
2017/10/26(木) 11:27:13.83ID:AnDSJ3u70 >>736
絵柄と入手と解任以外は同一カード扱い
絵柄と入手と解任以外は同一カード扱い
738ゲームセンター名無し
2017/10/26(木) 12:07:46.83ID:ytcCiNFN0739ゲームセンター名無し
2017/10/26(木) 20:37:54.66ID:pKZNrJmz0 iPhoneですがさんぽけのアップデートどうやるんです?
740ゲームセンター名無し
2017/10/26(木) 20:58:18.34ID:/StiBYXo0 交換登録しておいたのなくなったってことは成立したってことでおk?
741ゲームセンター名無し
2017/10/26(木) 21:05:12.64ID:t4GF/A6Z0742ゲームセンター名無し
2017/10/27(金) 02:54:39.82ID:4ce41Vvz0 暴虐って歩兵刺さります?
743ゲームセンター名無し
2017/10/27(金) 09:38:43.75ID:Nyue5DCu0744ゲームセンター名無し
2017/10/27(金) 11:55:31.04ID:u8neKqOx0745ゲームセンター名無し
2017/10/27(金) 21:36:03.95ID:hULEmVhJ0 象兵に速度上昇又は将器速×3を振った場合迎撃されるようになりますか?
746ゲームセンター名無し
2017/10/27(金) 22:18:55.76ID:MhW7i1Hc0 漢鳴の大号令で張姜子への対策方法を教えてください
747ゲームセンター名無し
2017/10/27(金) 22:46:47.46ID:z4tvh5hw0 竜巻の進行方向をよく見るとか
748ゲームセンター名無し
2017/10/28(土) 06:04:39.37ID:8swQoNkD0 漢鳴の大号令下方されましたが、まだ使えるのでしょうか?
結構厳しそうですが・・・
結構厳しそうですが・・・
749ゲームセンター名無し
2017/10/28(土) 08:31:18.91ID:90UEmYvl0 >>747
ラストに敵城前真横往復移動…
ラストに敵城前真横往復移動…
750ゲームセンター名無し
2017/10/28(土) 11:37:57.25ID:p9kSelhN0 パレードまでに頑張ってほぼイーブンかちょっと城ダメ負けている取る立ち回りをするか
予め余裕をもってラインを上げて残り10C位の所でパレードを撃つ立ち回りをするしか
予め余裕をもってラインを上げて残り10C位の所でパレードを撃つ立ち回りをするしか
751ゲームセンター名無し
2017/10/28(土) 12:37:37.37ID:hWhLSu8R0752ゲームセンター名無し
2017/10/28(土) 12:57:22.44ID:M51SI2Ic0 今作から始めようと思っている初心者です。
2つ質問お願いします。
1.チュートリアルはどこの国を選んでも変わりはないのでしょうか?
2.全国対戦で戦えるデッキを作れるまでに幾らくらいかかるのでしょうか?
2つ質問お願いします。
1.チュートリアルはどこの国を選んでも変わりはないのでしょうか?
2.全国対戦で戦えるデッキを作れるまでに幾らくらいかかるのでしょうか?
753ゲームセンター名無し
2017/10/28(土) 13:30:17.94ID:hWhLSu8R0754ゲームセンター名無し
2017/10/28(土) 14:18:54.40ID:HWWItGXw0755ゲームセンター名無し
2017/10/28(土) 15:56:44.33ID:M08V2nUN0 >>754
それもう狩り同士で対戦してるレベルなんじゃ…
それもう狩り同士で対戦してるレベルなんじゃ…
756ゲームセンター名無し
2017/10/28(土) 21:14:10.74ID:M51SI2Ic0757ゲームセンター名無し
2017/10/28(土) 21:35:15.84ID:QuQQp7F+0 蜀で始めて登用で攻城呉懿攻城関平とって残り適当に埋めて縁溜まったら沙摩柯魏延リサボから適当に拾えば強くて安いデッキ完成じゃね
劉備はそこうちSRに変えるとして
劉備はそこうちSRに変えるとして
758ゲームセンター名無し
2017/10/28(土) 22:47:48.73ID:zO7VOgyQ0759ゲームセンター名無し
2017/10/29(日) 10:20:47.08ID:dpRJ3WVi0760ゲームセンター名無し
2017/10/29(日) 10:49:52.25ID:85GOAFtW0 >>759
今作から始めたガチ初心者だけど、練習とカード集め兼ねて全国やりまくってたらそれなりに戦えるようになったぞ
七品〜五品で相当長くプレイした感想としては、「わざわざ狩るために品落としてプレイしてる上級者」はほとんど見かけなかったけど
「X勝ゼロ敗、さっさと上品行け」って上級者とはかなりマッチングした
七品〜五品ではありえないカード捌きでかつ舐めプしてくるので、マジで心が折れそうになる
今作から始めたガチ初心者だけど、練習とカード集め兼ねて全国やりまくってたらそれなりに戦えるようになったぞ
七品〜五品で相当長くプレイした感想としては、「わざわざ狩るために品落としてプレイしてる上級者」はほとんど見かけなかったけど
「X勝ゼロ敗、さっさと上品行け」って上級者とはかなりマッチングした
七品〜五品ではありえないカード捌きでかつ舐めプしてくるので、マジで心が折れそうになる
761ゲームセンター名無し
2017/10/29(日) 10:54:59.15ID:xAn7Oyua0 新しい人が入ってくるのは喜ばしい
しかし何だがこういう時呉で始めるのをあまり勧められなくなった感があるな
一応唯一コストがぴったりなんだっけ?
しかし何だがこういう時呉で始めるのをあまり勧められなくなった感があるな
一応唯一コストがぴったりなんだっけ?
762ゲームセンター名無し
2017/10/29(日) 10:58:37.98ID:l11k8CKG0 初心者に天啓は勧められないだろ
763ゲームセンター名無し
2017/10/29(日) 11:03:56.40ID:k8x17UDa0 求心か大徳の方がそのあと組みやすいもんな
764ゲームセンター名無し
2017/10/29(日) 11:12:52.25ID:EwPaWf0h0 ツイッターのわさビーフリツイートキャンペーンが当選された方っていますか?
そろそろフォロー外したい
そろそろフォロー外したい
765ゲームセンター名無し
2017/10/30(月) 00:11:06.97ID:qtzYkDde0 ワサビーフは再販無し?
766ゲームセンター名無し
2017/10/30(月) 11:26:10.74ID:Uu3Sbbe+0767ゲームセンター名無し
2017/10/30(月) 17:30:09.98ID:twFv2gX50768ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 07:53:07.96ID:IDuTKDvx0 EXやさんぽけはトレード出来ませんがチームなら共有できますか?
769ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 10:02:35.51ID:wBp7EgsP0 できます
770ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 12:34:30.29ID:S4ad1ros0 共有でサブカ作り放題になったので今から始めようとする人は嫌な思いをするので止めておくべき
771ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 12:54:50.98ID:dQRyS31k0 初心者向けのスレなのに新規を排除したがるおかしな人出るよね
772ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 13:12:10.88ID:CVLEQiMf0 初心者がいたら困る人種なんでしょ
773ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 14:24:36.36ID:GgA+7ERD0 上位ランカーは何故平日昼間から毎日毎日できるんでしょうか?すごく不思議です…
774ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 14:49:41.03ID:1ZW7r/Db0 正直、初心者は引き止めるのが一番の親切
775ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 15:07:25.49ID:TX70alHj0 呂布は強くなった?
776ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 18:46:18.23ID:7944C03O0 0.5cくらい伸びたよ
777ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 20:52:56.27ID:oFQI35sK0 チームバトルで、闘魂を使用した場合相手にも表示されてますか?
勝てる可能性が高いと思って負けたら恥ずかしい…
勝てる可能性が高いと思って負けたら恥ずかしい…
778ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 22:01:54.85ID:S7B6xsvV0 >>768
ぼっちプレイヤーなのでチーム内でのカード共有の仕様がよくわからないんですが、
カード現物があるときにそれを読み込ませることができるというだけですよね?
EXカード持っている人とチームを組んでも、カードの現物を借りない限りEXカードを使える、というわけではないですよね。
ぼっちプレイヤーなのでチーム内でのカード共有の仕様がよくわからないんですが、
カード現物があるときにそれを読み込ませることができるというだけですよね?
EXカード持っている人とチームを組んでも、カードの現物を借りない限りEXカードを使える、というわけではないですよね。
779ゲームセンター名無し
2017/10/31(火) 22:20:22.98ID:og6A2DFn0 >>778
その認識で合ってます
その認識で合ってます
780ゲームセンター名無し
2017/11/01(水) 01:52:09.57ID:NmlbHRWi0 >>778
友達を誘うのにカードを渡せるならいいなと思いました。
友達を誘うのにカードを渡せるならいいなと思いました。
781ゲームセンター名無し
2017/11/01(水) 02:35:26.01ID:+5tOLnxq0 >>778
借りたカードを盤面に置くと○○支援武将って表示されますよ
借りたカードを盤面に置くと○○支援武将って表示されますよ
782ゲームセンター名無し
2017/11/01(水) 07:57:54.50ID:eVyZj3I90 赤壁で質問です。
城門最奥(右寄り)と城壁左端(浅刺し)にセットした武将って赤壁で同時に焼けますか?
城門最奥(右寄り)と城壁左端(浅刺し)にセットした武将って赤壁で同時に焼けますか?
783ゲームセンター名無し
2017/11/01(水) 08:48:12.85ID:ADNckVHR0784ゲームセンター名無し
2017/11/01(水) 10:29:57.10ID:UwZp8mSK0785ゲームセンター名無し
2017/11/02(木) 02:28:56.92ID:AocKWd+U0 飛天の舞について質問です。
飛天の舞中に槍はどの速度から刺さり迎撃をもらうのでしょうか?
1.速度将器覚醒
2.速度将器覚醒速1
3.速度将器覚醒速2
4.速度将器覚醒速3
動画等見てみたのですがよくわからず・・・わかる方いたらお願いします。
飛天の舞中に槍はどの速度から刺さり迎撃をもらうのでしょうか?
1.速度将器覚醒
2.速度将器覚醒速1
3.速度将器覚醒速2
4.速度将器覚醒速3
動画等見てみたのですがよくわからず・・・わかる方いたらお願いします。
786ゲームセンター名無し
2017/11/02(木) 02:35:46.03ID:hYR5f0/P0 無覚醒でも刺さるんじゃないの?
787ゲームセンター名無し
2017/11/02(木) 02:50:29.91ID:a049HrMH0 785です。
今動画で未覚醒で槍刺さってる動画見つけました。
ありがとうございます
今動画で未覚醒で槍刺さってる動画見つけました。
ありがとうございます
788ゲームセンター名無し
2017/11/02(木) 04:29:17.70ID:QCQYeT2x0789ゲームセンター名無し
2017/11/02(木) 16:08:55.36ID:9y5APnCT0 PCエミュでさんぽけプレイして三国志大戦のカードを手に入れられますか?PCでも課金で貨幣貯められるのでしょうか?
790ゲームセンター名無し
2017/11/02(木) 16:12:13.96ID:NqUei/hk0 >>789
できるけどマウス操作だと操作性はお察しな
できるけどマウス操作だと操作性はお察しな
791ゲームセンター名無し
2017/11/02(木) 16:26:29.87ID:9y5APnCT0 >>790
どもです、ゲームでは無くカード目当てなので問題ないです!
どもです、ゲームでは無くカード目当てなので問題ないです!
792ゲームセンター名無し
2017/11/03(金) 13:14:35.86ID:VCXvyqGV0 黄色揃いをなぜカレーパンって言うのですか?
793ゲームセンター名無し
2017/11/03(金) 13:52:46.23ID:FkEBborG0 >>792
ビジュアルでしょ?正直センスの欠片もない表現だけど流行ってるね
ビジュアルでしょ?正直センスの欠片もない表現だけど流行ってるね
794ゲームセンター名無し
2017/11/03(金) 14:57:43.26ID:egMB/ifx0795ゲームセンター名無し
2017/11/03(金) 20:13:11.64ID:L79+VHUE0 今の漢って糞弱くないですか?
号令の時間短すぎて城着く前に切れるし・・・
号令の時間短すぎて城着く前に切れるし・・・
796ゲームセンター名無し
2017/11/03(金) 21:15:22.55ID:5yUjRY9S0 弱い勢力を無理して使わなければいい
そもそも号令が城に着く前に切れるとか号令使うの早すぎる
そもそも号令が城に着く前に切れるとか号令使うの早すぎる
797ゲームセンター名無し
2017/11/03(金) 21:40:18.56ID:XvgcFgIN0 号令は基本的に城に張り付いてから使うものだからね
城に張り付く過程では計略なしで頑張るか、他の計略を使って押し上げるべきだね
城に張り付く過程では計略なしで頑張るか、他の計略を使って押し上げるべきだね
798ゲームセンター名無し
2017/11/03(金) 22:50:53.38ID:lpRXzBp50799ゲームセンター名無し
2017/11/03(金) 23:16:01.17ID:XvgcFgIN0 >>798
大徳なら士気10くらいあればそれで良いと思うよ
1回目の号令で張り付いて2回目の号令が本命、って感じで
多少兵力減らしてでもライン上げて撃つかの判断とかは、自分は大徳そんなに使ってないからよく分かんないけど
元々の話は漢鳴号令の話だったからその場合についての発言のつもりだったけど、今見るとチョット言葉足らずだったね、ごめんこ
大徳なら士気10くらいあればそれで良いと思うよ
1回目の号令で張り付いて2回目の号令が本命、って感じで
多少兵力減らしてでもライン上げて撃つかの判断とかは、自分は大徳そんなに使ってないからよく分かんないけど
元々の話は漢鳴号令の話だったからその場合についての発言のつもりだったけど、今見るとチョット言葉足らずだったね、ごめんこ
800ゲームセンター名無し
2017/11/04(土) 00:07:05.61ID:qt68Qoop0801ゲームセンター名無し
2017/11/04(土) 01:59:43.69ID:Lgi6Yvdi0 別に弱くないし天下人よりは長いやん
802ゲームセンター名無し
2017/11/04(土) 03:13:19.53ID:AiFZBXtx0803ゲームセンター名無し
2017/11/04(土) 06:48:25.78ID:uYn6jwhj0 猛虎蹴撃を発動して城に向かってる孫権に竜巻当てたらどうなりますか?
804ゲームセンター名無し
2017/11/04(土) 06:50:51.81ID:MP/ym4Lt0 孫権は飛ばされる
805ゲームセンター名無し
2017/11/04(土) 06:51:22.53ID:Lgi6Yvdi0 飛ばされた後でその位置から敵城に向かいます
806ゲームセンター名無し
2017/11/04(土) 07:58:59.11ID:wUJXmIr90 喰らえー
喰らえー
噛ませ犬は知らない
喰らえー
噛ませ犬は知らない
807ゲームセンター名無し
2017/11/04(土) 13:08:39.44ID:xjfbnNOG0 マイ店舗を一度でも設定したら設定する前の空欄に戻すにはどうすればいいのですか?
808ゲームセンター名無し
2017/11/04(土) 14:00:44.63ID:uoR9tson0 1度しか設定できなかったような
809ゲームセンター名無し
2017/11/04(土) 14:17:32.99ID:KEjPJ3RH0 手刀って今からでも取れますか?
810ゲームセンター名無し
2017/11/04(土) 14:21:52.89ID:+7xflTFO0811ゲームセンター名無し
2017/11/05(日) 21:38:11.84ID:y5eVrpVO0 6大徳の魏延って特技何がいいの?
今なら兵力?
今なら兵力?
812ゲームセンター名無し
2017/11/05(日) 22:04:13.54ID:0TcJuE4n0 6大徳で関平呉懿シャマカ差し置いて魏延の将器覚醒させる事なんてある?
813ゲームセンター名無し
2017/11/05(日) 22:10:19.31ID:GGYITeyj0 攻撃弓がだいぶ弱くなったし普通に選択肢に入ると思う
俺なら突撃魏延を覚醒させる
俺なら突撃魏延を覚醒させる
814ゲームセンター名無し
2017/11/05(日) 22:51:46.20ID:xLVjmKda0 >>811
狼煙は乱戦することが多いから兵力でいいよ
狼煙は乱戦することが多いから兵力でいいよ
815ゲームセンター名無し
2017/11/05(日) 23:00:26.70ID:T0iL1spY0 突撃も大分弱くなったのですがそれは・・・・
816ゲームセンター名無し
2017/11/05(日) 23:08:54.55ID:SnAUTUYq0 今の突撃が弱いと思ってるなら騎馬は使わない方がいい
817ゲームセンター名無し
2017/11/06(月) 03:50:57.59ID:EljLesXY0 今4枚関羽使うならどんな構成ですか?
自分が考えているのは兵力関羽、攻城張飛、突撃魏延、遠弓伊籍です
自分が考えているのは兵力関羽、攻城張飛、突撃魏延、遠弓伊籍です
818ゲームセンター名無し
2017/11/06(月) 05:17:27.28ID:TUfNP1fG0 漢伝完全攻略で称号もらえますか?
819ゲームセンター名無し
2017/11/06(月) 15:27:59.83ID:KQtZ8jGW0 報酬すげえな
珠60とか絆200とか稀に見る大盤振る舞いじゃ
珠60とか絆200とか稀に見る大盤振る舞いじゃ
820ゲームセンター名無し
2017/11/06(月) 15:28:20.63ID:KQtZ8jGW0 誤爆すまん
821ゲームセンター名無し
2017/11/07(火) 12:46:03.70ID:7sEUrq350 4上だと5連敗して4中だと3連勝する
私の安定場所はどこ?
私の安定場所はどこ?
822ゲームセンター名無し
2017/11/07(火) 18:48:43.20ID:dn3CWxB90 義勇ロードの演習は勝っても総合勝率に加算されないんだな
823ゲームセンター名無し
2017/11/07(火) 19:35:14.64ID:NB2O7oBa0 >>821
デッキで調整するよろし
デッキで調整するよろし
824ゲームセンター名無し
2017/11/07(火) 21:58:32.81ID:RPUtbPzE0 将器違いの同武将を使っても、武将使用回数は加算されますか?
825ゲームセンター名無し
2017/11/07(火) 22:05:44.19ID:JZSg8lMu0 >>824
将器どころかさんぽけでも共通です
将器どころかさんぽけでも共通です
826ゲームセンター名無し
2017/11/07(火) 23:18:21.36ID:2e15gGeg0 >>824
スターターはSRと別
スターターはSRと別
827ゲームセンター名無し
2017/11/08(水) 09:23:21.00ID:qbktV7Co0 ありがとうございますm(_ _)m
828ゲームセンター名無し
2017/11/08(水) 11:23:07.26ID:p2baGqDg0 過去のexカードはもう手に入らないのでしょうか?
縁使っても無理?
縁使っても無理?
829ゲームセンター名無し
2017/11/08(水) 12:53:26.59ID:8QCYMG6C0 董白と伏寿とオマケ3枚は無理
若島津と龍玉使うやつは平気
ファミ通曹操は1ヶ月前のファミ通が手に入れば・・・
董白はさんぽけ絵が後で手に入るかもしれないけど
あと何かあったっけ?
若島津と龍玉使うやつは平気
ファミ通曹操は1ヶ月前のファミ通が手に入れば・・・
董白はさんぽけ絵が後で手に入るかもしれないけど
あと何かあったっけ?
830ゲームセンター名無し
2017/11/08(水) 13:08:25.72ID:X+6gdSf00831ゲームセンター名無し
2017/11/08(水) 14:19:03.56ID:ZBtP3GJZ0 Twitterやってない人は手刀孫権の入手が一番難易度高いよな
832ゲームセンター名無し
2017/11/08(水) 14:32:44.38ID:p2baGqDg0 ありがとう、董白期限切れてて入手できなかったんだ。
EX復刻とかして欲しいなぁ
EX復刻とかして欲しいなぁ
833ゲームセンター名無し
2017/11/08(水) 15:16:57.38ID:Y3vegqZG0834ゲームセンター名無し
2017/11/08(水) 15:47:54.88ID:KOJoRB9t0 別に今後ツイッター使ってください、って言ってるわけでもないしな
さすがにツイッターがハードル高いは言い過ぎでは
さすがにツイッターがハードル高いは言い過ぎでは
835ゲームセンター名無し
2017/11/08(水) 17:21:04.50ID:ir/3G8WqO 今は入手できないが直接会える人と同じチームに入れば借りられるからホームで友人作りな
836ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 01:50:39.64ID:ORm2eQu20 再起に士気士気みたいにこの法具にこの宝玉は必ず付けとけみたいな組み合わせってありますか?
デッキによりけりだとは思いますが…
デッキによりけりだとは思いますが…
837ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 02:13:54.55ID:uW86HaSr0 レンカン 知知
蜀軍 増増
蜀軍 増増
838ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 02:50:19.53ID:h4lWmwRk0 衝軍柵柵
839ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 03:42:58.23ID:xMDGXKL00 正兵盟盟
同盟がつく法具は他にもあるけど、2〜3色だと大攻勢使えないので正兵の出番が多い
同盟がつく法具は他にもあるけど、2〜3色だと大攻勢使えないので正兵の出番が多い
840ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 08:06:41.29ID:WLsykrgh0 漢軍も増増じゃない?
あと連環に再再とかダメかな
あと連環に再再とかダメかな
841ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 08:51:28.96ID:93JOGrdJ0 連環は舞使うなら柵でそれ以外なら知知正正再再が安定じゃないかね
842ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 10:22:01.22ID:TonarY1i0 互いに闘魂使った場合増える数値はいくつですか?
843ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 15:33:46.13ID:xMDGXKL00 >>840
漢は士士増増速速で完成…漢成
漢は士士増増速速で完成…漢成
844ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 20:50:21.00ID:hLjvQYuD0 いまチームって入っておくとカード共有以外に何かメリットって発生しますか?
845ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 20:54:36.45ID:WVpy5ZtF0 チーム内の履歴が見れるからチーム人や対戦相手が今どんなデッキを使って奥義は何を使ったかが確認できる
846ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 21:13:56.76ID:hLjvQYuD0 それだけでしょうか?
チームランクバトルだとか勝負の一戦だとかいうのは今のところ何の意味もないのですか?
チームランクバトルだとか勝負の一戦だとかいうのは今のところ何の意味もないのですか?
847ゲームセンター名無し
2017/11/11(土) 21:25:49.23ID:WVpy5ZtF0 人によっては意味もあるかもだけど履歴で流行りのデッキを確認出来たりする方が大きいかもね
848ゲームセンター名無し
2017/11/12(日) 11:01:57.19ID:CvYE8tH+0 攻城術に関していくつか質問です
1、乱戦せず横弓だけの場合、攻城術のあるなしで攻城ゲージがたまる速度に差はあるのか
2、攻城術持ちに乱戦だけしているときの攻城ゲージ速度と、乱戦しつつ横弓も当てている時とで差はあるのか
3、攻城術持ちが乱戦しているときに、美周姫の号令でゲージ上昇速度は速くなるのか
宜しくおねがします
1、乱戦せず横弓だけの場合、攻城術のあるなしで攻城ゲージがたまる速度に差はあるのか
2、攻城術持ちに乱戦だけしているときの攻城ゲージ速度と、乱戦しつつ横弓も当てている時とで差はあるのか
3、攻城術持ちが乱戦しているときに、美周姫の号令でゲージ上昇速度は速くなるのか
宜しくおねがします
849ゲームセンター名無し
2017/11/12(日) 14:23:26.36ID:r+azgn9I0 攻撃将器と兵力将器ではどちらが強いですか?
850ゲームセンター名無し
2017/11/12(日) 14:38:06.51ID:vrFri/yK0 俺は弓使わんから兵力派
851ゲームセンター名無し
2017/11/12(日) 14:55:38.44ID:qjNbrzN30 兵種コストどころか武将ごとデッキごとに何が理想か違うから答えられないような。
と思って調べたら攻兵持ちは
https://i.imgur.com/Ar9jRw8.jpg これとあと張燕だな
楽進なんかは制圧だろうし好みのレベルな気がする。
と思って調べたら攻兵持ちは
https://i.imgur.com/Ar9jRw8.jpg これとあと張燕だな
楽進なんかは制圧だろうし好みのレベルな気がする。
852ゲームセンター名無し
2017/11/12(日) 15:16:42.66ID:DRKY/XX/0 >>849
攻より兵のメリットが多いのでトータルで兵の方が強い
攻より兵のメリットが多いのでトータルで兵の方が強い
853ゲームセンター名無し
2017/11/12(日) 16:34:55.99ID:CImq24Yt0 栄光の効果時間と知知でどれくらいのびますか?
854ゲームセンター名無し
2017/11/12(日) 21:23:08.67ID:H2LIQv9H0 連環 再再再再再知だった俺は、もしかして死ぬほど運が悪いのだろうか?
855ゲームセンター名無し
2017/11/13(月) 00:35:48.21ID:SBYoDlb00 連環 防柵防柵防柵防柵もいるからなんともいえん
未だに再起が一つでない
未だに再起が一つでない
856ゲームセンター名無し
2017/11/13(月) 00:39:34.94ID:H864XDj60 そもそも連環柵柵は呉辺りなら有用だと思うが、連環再再とか、どういう運用すればいいんだ?
何コストか死んでる状況で連環使ってもあまり有用ではない気がするが・・・
全力攻めの後、相手にカウンターに合わせて打つのなら再起の方がいいし
何コストか死んでる状況で連環使ってもあまり有用ではない気がするが・・・
全力攻めの後、相手にカウンターに合わせて打つのなら再起の方がいいし
857ゲームセンター名無し
2017/11/13(月) 00:41:26.45ID:sFWMBgZI0 ずっと連環再々を使う機会がないから柵柵に変えたほうがやれるデッキ増えて
いいのかと思う今日この頃
知知・正正は外せないもんなぁ
いいのかと思う今日この頃
知知・正正は外せないもんなぁ
858ゲームセンター名無し
2017/11/13(月) 00:55:03.11ID:y/1GH+3M0 連環再起再起は下方されちゃったから…
下方前は迷ったらこれにしとけくらいの汎用性があった
スレチになるので質問も
※魏軍大攻勢のオススメはなんですか?
士士知知剛速にしようかと思うんだけど剛剛のが一般的?
下方前は迷ったらこれにしとけくらいの汎用性があった
スレチになるので質問も
※魏軍大攻勢のオススメはなんですか?
士士知知剛速にしようかと思うんだけど剛剛のが一般的?
859ゲームセンター名無し
2017/11/13(月) 00:56:03.23ID:SBYoDlb00 ワラ相手には連環 再起再起 騎馬単相手には連環 正正
860ゲームセンター名無し
2017/11/13(月) 11:56:38.89ID:U0RM+fRJ0 自分は漢軍号令相手の時は連環再再にしてる
相手が号令打つ前に荒らして高めで打たせて撤退からの連環で時間稼ぎつつ復活待ちするかな
相手が号令打つ前に荒らして高めで打たせて撤退からの連環で時間稼ぎつつ復活待ちするかな
861ゲームセンター名無し
2017/11/13(月) 17:03:35.86ID:dHbCG1zt0 どの宝玉もそれなりに育ってきたけど
いまだに再が1回も出たことないわ…
いまだに再が1回も出たことないわ…
862ゲームセンター名無し
2017/11/14(火) 01:10:11.18ID:6wWw0Rhl0863ゲームセンター名無し
2017/11/14(火) 23:48:36.98ID:dTQWWBPI0 騎馬単なら剛剛だな
速のお蔭で突撃回数増えたとはあまり実感出来ない
槍馬なら速もあり
速のお蔭で突撃回数増えたとはあまり実感出来ない
槍馬なら速もあり
864ゲームセンター名無し
2017/11/15(水) 12:24:59.73ID:630dST3u0 本スレでレス付かなかったのでこちらで伺います
オーラ馬が何倍速から2倍迎撃食らうか知ってる方居ましたら教えてクレメンス
3で1.8倍からでしたが今作は
オーラ馬が何倍速から2倍迎撃食らうか知ってる方居ましたら教えてクレメンス
3で1.8倍からでしたが今作は
865ゲームセンター名無し
2017/11/16(木) 13:36:50.42ID:pdcPmcNb0 副将器 3つあるけど並びも重要だと思わない?
全部揃ってたら越したことないけど2つ揃いなら
速兵兵よりも兵速兵の方がなんとなく見た目いいし信号機なら青黄赤だと落ち着くしさ
全部揃ってたら越したことないけど2つ揃いなら
速兵兵よりも兵速兵の方がなんとなく見た目いいし信号機なら青黄赤だと落ち着くしさ
866ゲームセンター名無し
2017/11/16(木) 15:27:41.11ID:JqxRUmL50 >>865
誤爆か?書いてあることに自分は同意するがそれ質問じゃないよね?
誤爆か?書いてあることに自分は同意するがそれ質問じゃないよね?
867ゲームセンター名無し
2017/11/16(木) 15:57:54.63ID:cE/5JgtD0 重要だと思わない?の部分が質問なんだろ
まったく思いません
まったく思いません
868ゲームセンター名無し
2017/11/16(木) 18:29:11.58ID:rVHQ51Ii0 速速活 速活速 うーーん
869ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 01:13:19.64ID:f8rfMHKz0 活が敬遠されるのは効果だけでなく、黄色ってだけでダサいからかも
SRだとキラ加工とかぶるし
SRだとキラ加工とかぶるし
870ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 10:58:11.07ID:Ly9egYe90871ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 11:55:42.02ID:YZ3empme0 黄色コケにする風潮多いが3つで復活カウント-10%って結構な恩恵なんだよな…
撤退させない立ち回りが理想だからしゃーないっちゃしゃーないが
撤退させない立ち回りが理想だからしゃーないっちゃしゃーないが
872ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 13:11:02.97ID:0VuvVYEq0 10%が結構な恩恵って言っても青緑揃いでもそれぞれ10%前後の恩恵だから黄色が特段優れてるわけでもないし
特段優れてないなら言ってる通り撤退させない方が理想なんだから黄色がコケにされるのは当然でしょ
赤は武将にもよるけど恩恵の割合で見るなら攻城兵でもない限り10%どころじゃないしね
特段優れてないなら言ってる通り撤退させない方が理想なんだから黄色がコケにされるのは当然でしょ
赤は武将にもよるけど恩恵の割合で見るなら攻城兵でもない限り10%どころじゃないしね
873ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 14:22:46.20ID:O2EM2WUc0 復活は、特技活活活将器活副将器活活活で即時復帰ぐらいやらないとゴミのまま
874ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 14:24:30.48ID:WxMdy1XI0 ゴミのままでいいですね
875ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 15:40:25.49ID:y77+zS1r0 イカれ性能になるよりはハズレのままでいいや
876ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 15:43:12.05ID:kbf8WNjV0 この特技は武力が低いほど
効果が…上がる
と書けば神将器
効果が…上がる
と書けば神将器
877ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 16:09:29.78ID:5TVbYmDY0 折角集めた他の副効果が下方されるくらいなら黄色は今のままでいいよ
878ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 16:17:28.46ID:WxMdy1XI0 つうか副効果なんてどんどん弱体化して誤差にしていってほしいんだけどな
兵も速も攻も黄色wと同じレベルまで落とすべき
でも主将器選べるようになった今、副効果しかガチャらせるインセンティブにならないから
むしろ強化されていくんだろうなぁ
兵も速も攻も黄色wと同じレベルまで落とすべき
でも主将器選べるようになった今、副効果しかガチャらせるインセンティブにならないから
むしろ強化されていくんだろうなぁ
879ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 21:29:17.06ID:QQoIc+/b0 チョウガを探してるんだけど、需要に対して供給が追い付いていないのか、リサボにも解任スレにも出回っていない。
戦器の主効果と副効果は一切問わないから、できれば縁を抑えてゲットしたいんだけど、諦めて登用した方がいいかな?
戦器の主効果と副効果は一切問わないから、できれば縁を抑えてゲットしたいんだけど、諦めて登用した方がいいかな?
880ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 21:34:08.38ID:WxMdy1XI0 趙蛾ならツイッターの解任報告でちょくちょく見るぞ、黄色1・2個のカレーパンだけど
ツイッターに貼りついてたら遠からず取れるんじゃないかね
netのデータでチョウガ開いて在野登用画面にして待ち構えてろ
ツイッターに貼りついてたら遠からず取れるんじゃないかね
netのデータでチョウガ開いて在野登用画面にして待ち構えてろ
881ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 21:35:28.59ID:QQoIc+/b0 >>880
ありがとう!ツイッターは全く確認してなかった。
ありがとう!ツイッターは全く確認してなかった。
882ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 22:05:27.16ID:GTTdsxVo0 馬李典引いたから使ってみたいけど、馬李典入るデッキって何があります?
やっぱり騎馬単求心か神速?
やっぱり騎馬単求心か神速?
883ゲームセンター名無し
2017/11/17(金) 22:09:49.61ID:QQoIc+/b0884ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 03:14:29.69ID:LVJ2oIFc0 趙蛾の解任は攻城はよく見るけど突撃はあまり見ないな
885ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 03:15:48.75ID:LVJ2oIFc0 その内修正されたら刹那神速共々登用しやすくなるからそれまで待てばいいかもよ
886ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 09:18:59.01ID:ETgmY2ef0 縁を効率的に集めるにはどうしたらいいんでしょうか
先日始めたばかりなのですかSRが1枚も手に入らないので貯めたいです
先日始めたばかりなのですかSRが1枚も手に入らないので貯めたいです
887ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 09:30:30.92ID:mN1IMJzy0 >>886
詳しくはウィキに書いてると思うけど
自分はCPU戦でクリアしてないのをやる、縁+3
勝っても負けても特別進軍、上と合わせて縁+12
ダブったカードでいらないのは解任、縁+1〜5
で、せっせと貯めてる
あと、カード取るときも将器にこだわらないのは
探索使って1/4に挑戦する
せこいけど地道に貯めてる
象が出たときに登用で欲しい象に使った
満足してるよ
詳しくはウィキに書いてると思うけど
自分はCPU戦でクリアしてないのをやる、縁+3
勝っても負けても特別進軍、上と合わせて縁+12
ダブったカードでいらないのは解任、縁+1〜5
で、せっせと貯めてる
あと、カード取るときも将器にこだわらないのは
探索使って1/4に挑戦する
せこいけど地道に貯めてる
象が出たときに登用で欲しい象に使った
満足してるよ
888ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 09:33:09.97ID:mN1IMJzy0889ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 10:11:30.09ID:0DjJKYhu0890ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 13:04:33.47ID:8wZkWcwO0 前は探索で欲しいカード+需要がある人気のカード(SR小喬やSR雛氏)を選んで
目当てのと違う外したカードが出た場合遠隔トレードでってのが普通だったけど今はそれやっても
微妙だしな
目当てのと違う外したカードが出た場合遠隔トレードでってのが普通だったけど今はそれやっても
微妙だしな
891ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 13:04:58.55ID:8wZkWcwO0 前(解任前)
892ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 16:22:15.91ID:EBmAcP/k0 釘宮理恵さんのシステムボイスってどうしたら手に入るんでしょうか
もしやターミナルだと買えない?
もしやターミナルだと買えない?
893ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 16:32:45.11ID:G4RSBGYr0 ターミナルのボイスで買えない?
894ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 16:51:35.46ID:1H9duch40895ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 17:14:19.27ID:G4RSBGYr0 800円のボイスで満足してる
896ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 17:49:19.76ID:75hunxXl0 >>894
早速購入しました!ありがとうございます
早速購入しました!ありがとうございます
897ゲームセンター名無し
2017/11/18(土) 18:15:12.15ID:G4RSBGYr0 おめでとう
898ゲームセンター名無し
2017/11/19(日) 15:41:31.27ID:/XIILRGj0 育てたい奥義選べるようになって、マスターするまで最速何戦必用か分かる方居たら教えて下さい。
899ゲームセンター名無し
2017/11/19(日) 21:45:16.37ID:xkwWf//G0 勝負の一戦ボタンを押したら
相手にもわかりますか?
相手にもわかりますか?
900ゲームセンター名無し
2017/11/19(日) 22:55:54.27ID:r/fzj55i0 履歴で分かります
901ゲームセンター名無し
2017/11/20(月) 07:12:00.21ID:UtQPez2j0 チームランクバトルの旅団グループの昇格や維持条件はどのような内容ですか?
902ゲームセンター名無し
2017/11/20(月) 14:15:22.16ID:F2SgLPBo0 チーム組めるシステム出てから露骨なサブカ増えましたよね。
903ゲームセンター名無し
2017/11/20(月) 14:32:46.25ID:kO0PchJJ0904ゲームセンター名無し
2017/11/20(月) 16:19:10.86ID:yiD6VSGt0 >>898
1.1.0Cで獲得量に上方入るみたいなので
1.1.0Cで獲得量に上方入るみたいなので
905ゲームセンター名無し
2017/11/22(水) 23:19:08.66ID:Xx7mRM0h0 ゆうゆうていブログの新チョウセンの説明で自分にかかると士気+2って書いてますが、
計略テキストみる限りは士気増加量も舞台数依存ですよね?
計略テキストみる限りは士気増加量も舞台数依存ですよね?
906ゲームセンター名無し
2017/11/23(木) 21:14:29.29ID:uwuDy1ru0 刹那の神速、どのぐらい弱くなったの?
907ゲームセンター名無し
2017/11/23(木) 21:43:24.95ID:HZ6lMW2y0 >>906
+2で司馬懿よりちょい狭いくらい?範囲は正直全然気にならない
+2で司馬懿よりちょい狭いくらい?範囲は正直全然気にならない
908ゲームセンター名無し
2017/11/23(木) 21:47:45.15ID:uwuDy1ru0 >>907
相手の号令から逃げたり突撃重視だから武力減っても何も問題無いね。
相手の号令から逃げたり突撃重視だから武力減っても何も問題無いね。
909ゲームセンター名無し
2017/11/24(金) 01:43:30.71ID:1nsEFEJ10 漢鳴の討伐令の効果時間が8cのようですが知力将器を付けたら何カウントになるのでしょうか?
910ゲームセンター名無し
2017/11/24(金) 17:08:51.53ID:gxCZSx2S0 全国って七品にならないと対人マッチしないんでしょうか
いま八品中位なんですけど1度も人と当たりません……
いま八品中位なんですけど1度も人と当たりません……
911ゲームセンター名無し
2017/11/24(金) 19:01:23.05ID:YNTZjRIW0912ゲームセンター名無し
2017/11/25(土) 00:40:04.00ID:NfAwvIqP0 今更ですが、店内ランキングって最後にプレイした店にのみ乗る感じですか?
同じ人が複数の店で乗ることもありますか?
同じ人が複数の店で乗ることもありますか?
913ゲームセンター名無し
2017/11/25(土) 01:26:56.88ID:Tn1wf6Lc0 主将器速度上昇副将器速×3の槍兵は弓よりも早く動けますか?
914ゲームセンター名無し
2017/11/25(土) 03:21:18.26ID:8xY8P8ud0915ゲームセンター名無し
2017/11/25(土) 04:29:17.55ID:rZ7spWNU0 EXカードでも100回使用でそのイラストの旗を貰えるんでしょうか?
916ゲームセンター名無し
2017/11/25(土) 04:45:29.88ID:8xY8P8ud0917ゲームセンター名無し
2017/11/25(土) 12:25:33.43ID:2NqYqIMO0 受け継ぎし軍略は、何c続きますか?
918ゲームセンター名無し
2017/11/25(土) 16:47:29.14ID:8xY8P8ud0 >>917
11.5c(28秒)です
11.5c(28秒)です
919ゲームセンター名無し
2017/11/25(土) 21:18:48.94ID:qybGPi+L0 サブカが一向に減らないのはなんで?不愉快です。
920ゲームセンター名無し
2017/11/26(日) 02:41:41.70ID:cYGV1URK0 露骨な弱いものイジメは確かに不快です
でも、他のネットゲームでもサブキャラ作って
目的に応じた遊び方はあるので
一括に駄目とは言い切れないかもしれません
3の頃、勢力毎にカード作って遊んでた人も居たので
でも、他のネットゲームでもサブキャラ作って
目的に応じた遊び方はあるので
一括に駄目とは言い切れないかもしれません
3の頃、勢力毎にカード作って遊んでた人も居たので
921ゲームセンター名無し
2017/11/26(日) 21:05:36.24ID:YLEtd3GX0 スタンプキャンペーンのウィークリーボーナスの切り替わりは、月曜日とかじゃなく、第一週は一回みたいな切り替わりですか?
922ゲームセンター名無し
2017/11/26(日) 21:34:34.24ID:nx7PZaqb0 月曜リセット&キャンペーン変わりでまたリセット
923ゲームセンター名無し
2017/11/26(日) 23:44:44.31ID:YLEtd3GX0 >>922
ありがとう
ありがとう
924ゲームセンター名無し
2017/11/27(月) 02:28:28.08ID:2MeXxjU40 >>919
カード共有で増えたみたいっす
カード共有で増えたみたいっす
925ゲームセンター名無し
2017/11/27(月) 11:05:47.85ID:pdhyNDd60 カード共有でサブカが増え
チームランクバトルでもつまらないサブカ増
またこの2つの親和性が高いのが最悪
開発って頭カラッポなんかな?
チームランクバトルでもつまらないサブカ増
またこの2つの親和性が高いのが最悪
開発って頭カラッポなんかな?
926ゲームセンター名無し
2017/11/27(月) 11:58:12.30ID:ab6eEdXy0 関平もらった後、次のキャンペーンまでスタンプを集めたら何枚までいくんですか?
一回のキャンペーンで龍玉は、いくつ貰えますか?
一回のキャンペーンで龍玉は、いくつ貰えますか?
927ゲームセンター名無し
2017/11/27(月) 14:23:04.96ID:uApTpZma0 2枚目以降のスタンプカードはスタンプ2毎に龍玉1をずっと繰り返しになる
なので1回のスタンプキャンペーンで貰える龍玉の上限はない
なので1回のスタンプキャンペーンで貰える龍玉の上限はない
928ゲームセンター名無し
2017/11/27(月) 18:14:24.78ID:rXU/CPnr0 メインICのチーム内カード共有とチーム戦のコンボで狩りサブカが増殖
929ゲームセンター名無し
2017/11/27(月) 18:43:55.08ID:8XHNEW0L0930ゲームセンター名無し
2017/11/27(月) 22:26:34.67ID:Jr17yeuZ0 サブカ否定されたくらいで隔離スレからでてくんなよ
931ゲームセンター名無し
2017/11/29(水) 04:46:49.47ID:9wUU/y0u0 カードケースは何がお勧めですか?
ゲーセンで売っている、ふにゃふにゃの300円のフィルム使っていますが、他に何かお勧めありますか?
ゲーセンで売っている、ふにゃふにゃの300円のフィルム使っていますが、他に何かお勧めありますか?
932ゲームセンター名無し
2017/11/29(水) 05:58:17.92ID:f7TDiG730 スリーブの箱で十分っす
933ゲームセンター名無し
2017/11/29(水) 07:26:01.12ID:IdTUmSQa0 タッパー
934ゲームセンター名無し
2017/11/29(水) 07:35:32.41ID:3xY1PCR50 フィルムって言ってるからスリーブの事をカードケースと呼んでるんだろ、察してやれよ
>>931
オススメとはチョット違うが、3の頃100円ショップのA7だかA8だかの硬質ケースを好みの大きさにカットしたりした事がある
セガ公式のスリーブより割高だがそういう選択肢もある
あと名刺入れを使うってのも良く聞く
>>931
オススメとはチョット違うが、3の頃100円ショップのA7だかA8だかの硬質ケースを好みの大きさにカットしたりした事がある
セガ公式のスリーブより割高だがそういう選択肢もある
あと名刺入れを使うってのも良く聞く
935ゲームセンター名無し
2017/11/29(水) 08:05:23.97ID:IoYRn5W7O 遊戯王とかヴァンガード用のミニサイズスリーブなら問題なく使えた
936ゲームセンター名無し
2017/12/01(金) 20:19:05.03ID:pRL52nrk0 リクソンのため時間って何秒ですか?
937ゲームセンター名無し
2017/12/03(日) 18:45:38.42ID:m5yEKq930 >>931
スリーブはゲーセンのでいいよ、ハードスリーブ欲しければカードショップに売ってる10枚200円くらいの奴が横が余るけどすっぽり
スリーブはゲーセンのでいいよ、ハードスリーブ欲しければカードショップに売ってる10枚200円くらいの奴が横が余るけどすっぽり
938ゲームセンター名無し
2017/12/04(月) 20:53:48.50ID:vHhpeHlb0 城門に張り付いている敵を守刀防御で 弾き飛ばそうと、城門で打ったら範囲に入らなかったのですが(2回)、何かこつがあるのでしょうか?
939ゲームセンター名無し
2017/12/04(月) 21:03:54.25ID:wZ9Mq0M+0940ゲームセンター名無し
2017/12/04(月) 21:26:55.39ID:vHhpeHlb0 >>939
ありがとうございます。
ありがとうございます。
941ゲームセンター名無し
2017/12/04(月) 22:51:11.07ID:CC/yGMxe0 紐切りもしくは遠隔トレードで3揃い交換したいんだけど、詐欺られず、安全にトレードする方法ってありますか?
942ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 09:43:41.96ID:IWeDVTeQ0 ないです
暗証番号機能を付けた遠隔トレードで、お互いに不要なカードを用意して先送りして貰うくらいかな
暗証番号機能を付けた遠隔トレードで、お互いに不要なカードを用意して先送りして貰うくらいかな
943ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 10:05:10.51ID:jjw/A5Ww0 先出ししてもらって、自分が登用するまで絶対に解任しないしコードも見せない
登用するときにきちんと確認
先出ししてくれない場合はトレードは受けない
登用するときにきちんと確認
先出ししてくれない場合はトレードは受けない
944ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 11:21:23.84ID:aE/3jzQ50 >>943
その条件がかち合うと成立しないぞ
その条件がかち合うと成立しないぞ
945ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 11:27:15.30ID:IWeDVTeQ0946ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 17:38:02.75ID:YAwuf8F00 計略発動して前進してくる
タイガーの移動を拘束する方法ありますか?
挑発は全部効く?
手刀、竜巻は跳ね返りますよね?
タイガーの移動を拘束する方法ありますか?
挑発は全部効く?
手刀、竜巻は跳ね返りますよね?
947ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 17:46:00.61ID:t6+EWE+C0948ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 17:47:55.15ID:FG5RyqdR0 竜巻は逆転サヨナラ満塁ゴール決めることもできるよ
あの動画見たときマジで笑ってしまったわw
あの動画見たときマジで笑ってしまったわw
949ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 18:32:31.06ID:Pvk/Z+om0 >>946
挑発は効果が切れたらまた前進再開、弾き飛ばす系もそのまま前進してくるので竜巻以外は期待した成果は得られないと思う
あとは知ってなさそうなのは捕縛術、曹節+弓くらいだけど、
前者は持ち手が怪しいのばかりだし一人では兵力が持たないので回復計略が必要(捕縛ゴリの回復連打が一番現実的だけどそれも悲しい)
後者は遠くからのタイガーなら曹節で送り返せばあとは前進再開したとこをちょっと乱戦するだけで阻止できる
ただし中〜近距離からのタイガーは阻止できないのでそれを牽制する強い弓は欲しいといったところ
挑発は効果が切れたらまた前進再開、弾き飛ばす系もそのまま前進してくるので竜巻以外は期待した成果は得られないと思う
あとは知ってなさそうなのは捕縛術、曹節+弓くらいだけど、
前者は持ち手が怪しいのばかりだし一人では兵力が持たないので回復計略が必要(捕縛ゴリの回復連打が一番現実的だけどそれも悲しい)
後者は遠くからのタイガーなら曹節で送り返せばあとは前進再開したとこをちょっと乱戦するだけで阻止できる
ただし中〜近距離からのタイガーは阻止できないのでそれを牽制する強い弓は欲しいといったところ
950ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 18:43:38.29ID:VM9WM2am0951ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 19:12:02.40ID:t6+EWE+C0 象を忘れてた
952ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 20:49:31.13ID:3+vQO1Lv0 有難う御座います
ハットトリック決められたので
次は頑張ります!
ハットトリック決められたので
次は頑張ります!
953ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 20:58:10.40ID:kqU7DKW80 >>947
雲散 ダメっすか
雲散 ダメっすか
954ゲームセンター名無し
2017/12/05(火) 21:04:11.60ID:S4SMJct+0955ゲームセンター名無し
2017/12/07(木) 08:34:06.40ID:2cYGFJdJ0 諸葛亮の3がけは槍だと副効果、速いくつで刺さりますか?
956ゲームセンター名無し
2017/12/07(木) 08:50:48.30ID:IoL58By50 遠弓戦法や烏の計略は将器の遠弓が付いてると倍率が上がると聞いたのですが本当ですか?
弓の射程距離は足し算だと思ってたのですが掛け算でしょうか?
弓の射程距離は足し算だと思ってたのですが掛け算でしょうか?
957ゲームセンター名無し
2017/12/09(土) 20:35:16.27ID:ohHefft90 何儀の将器って攻撃と士気どちらがいいですかね?
958ゲームセンター名無し
2017/12/09(土) 21:30:49.46ID:BrYRlisD0 攻撃でいいよ
959ゲームセンター名無し
2017/12/09(土) 22:31:27.62ID:BwwGbqib0 漢劉備の復活青3と速度黄3 どっちがいいんだこれ?
960ゲームセンター名無し
2017/12/09(土) 22:39:25.00ID:SixJDix80 復活青3 復活-6秒、速度1.09倍
速度黄3 復活-3秒、速度1.1倍
…悩みますねえ
速度黄3 復活-3秒、速度1.1倍
…悩みますねえ
961ゲームセンター名無し
2017/12/09(土) 22:45:24.26ID:qZNPcK7p0 復活青3の1択だと思う
962ゲームセンター名無し
2017/12/09(土) 23:13:53.01ID:t/6NXaI00 馬なら少し悩むが、槍なら活の恩恵の方が大きいだろうなぁ
963ゲームセンター名無し
2017/12/09(土) 23:19:50.81ID:1j+E0Jqe0 >>960
ほぼほぼ答えじゃねーかw
ほぼほぼ答えじゃねーかw
964ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 07:36:15.78ID:Z/f/DVeP0 >>956
わからないけど速度上昇や攻城力はかけ算だから多分遠弓もかけ算だと思うよ
わからないけど速度上昇や攻城力はかけ算だから多分遠弓もかけ算だと思うよ
965ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 11:43:41.32ID:uzYXyLzN0 英傑号令に入れる騎馬でも突撃術速3より兵力兵3のほうが理想なんですかね?
マウントしたとき突撃しまくる?ので突撃術もええんじゃないかと思いまして
マウントしたとき突撃しまくる?ので突撃術もええんじゃないかと思いまして
966ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 11:54:48.43ID:jJBd0BDD0 その武将の武力とかデッキにおける役割によるけど、
兵力あればダメ計伏兵耐性も変わるし、押し込まれて突撃スペースが無いときでも無駄になりにくい
でもやっぱり突撃してナンボの兵種だから速度はあるだけ欲しい
って事で個人的には主効果兵力副効果速速速、またはその逆が良いと思ってる
兵力あればダメ計伏兵耐性も変わるし、押し込まれて突撃スペースが無いときでも無駄になりにくい
でもやっぱり突撃してナンボの兵種だから速度はあるだけ欲しい
って事で個人的には主効果兵力副効果速速速、またはその逆が良いと思ってる
967ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 15:31:35.55ID:s7XzbIPW0 EXちょうせんの計略って自分にかかる確率は1/人数?
6枚デッキに6連続ぐらい当たり引かれてこっちのフルコン押し切られたんだが
6枚デッキに6連続ぐらい当たり引かれてこっちのフルコン押し切られたんだが
968ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 15:58:55.04ID:Ekw8CGrR0 手腕孫権に付ける将器って攻撃と遠弓どちらがいいですか?
969ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 16:11:26.67ID:7J43RzQZ0970ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 16:17:47.01ID:E9EltuHD0 6部隊で6回連続当たり引かれる可能性は1/46656な
普通にいってありえんが、もし引かれたならもう素直に相手の豪運を称賛し負けを受け入れろ
ただ単に「6回連続でだがし使った」というだけなら>>967がフルコンできるくらいだから
相手も士気12溜まってたとして士気が枯渇するまでに2回当たりを引けば12バックするから
6回使えるな
それなら1/36だから「ま、運が悪かったな」ってだけ
普通にいってありえんが、もし引かれたならもう素直に相手の豪運を称賛し負けを受け入れろ
ただ単に「6回連続でだがし使った」というだけなら>>967がフルコンできるくらいだから
相手も士気12溜まってたとして士気が枯渇するまでに2回当たりを引けば12バックするから
6回使えるな
それなら1/36だから「ま、運が悪かったな」ってだけ
971ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 17:10:24.48ID:NHtpz1IR0 まただがしかしで騒いでんの?
頭悪すぎんだろw
頭悪すぎんだろw
972ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 20:21:42.64ID:s7XzbIPW0973ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 20:52:46.68ID:j9+YorV30 >>972
試合には勝てたん?
試合には勝てたん?
974ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 20:53:15.31ID:s7XzbIPW0 >>973
負けました
負けました
975ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 21:18:46.55ID:j9+YorV30 回数数え間違えてそう
士気最高で66位使えるはずだけど52しか使ってない
相手が枚数落ちで連打したん?
士気最高で66位使えるはずだけど52しか使ってない
相手が枚数落ちで連打したん?
976ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 21:22:08.72ID:E9EltuHD0 >>972
そんな世にもまれなクソ試合おきたら録画してようつべにうpがマストっしょjk
そんな世にもまれなクソ試合おきたら録画してようつべにうpがマストっしょjk
977ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 22:37:50.43ID:jJBd0BDD0 >>975
972が反計した可能性
972が反計した可能性
978ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 23:11:03.34ID:s7XzbIPW0979ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 23:19:32.48ID:3rTjrGES0 >>978
気まぐれ増加分が6×6
気まぐれ増加分が6×6
980ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 23:31:09.12ID:s7XzbIPW0981ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 23:33:03.09ID:iEmeBIdK0 6回復する枠ない時6回復しちゃってるとか?
982ゲームセンター名無し
2017/12/10(日) 23:39:00.05ID:s7XzbIPW0983ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 00:53:30.70ID:msVw4A5p0 >>982
相手視点で動画つくっとけよ
相手視点で動画つくっとけよ
984ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 02:08:30.82ID:Lbr/EcdL0 フォローと桃園連携をしてるのにEX孫権のコードが発行できないのですが、鍵垢だと駄目だったりしますか?
985ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 02:48:51.44ID:jyKnGfuR0 義勇ロードで文醜などの"相手を倒す度に士気が上がる計略"を使った時、小さなモブ部隊を倒しても士気上昇しました?
あと、敵部隊を全滅させろ的なミッションの時は相手の城に攻城できないんだけど、傾国の舞いなどの城に直接ダメージ与えるものならダメージ与えれましたっけ?
あと、敵部隊を全滅させろ的なミッションの時は相手の城に攻城できないんだけど、傾国の舞いなどの城に直接ダメージ与えるものならダメージ与えれましたっけ?
986ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 03:33:38.27ID:wsX9kyOu0987ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 10:30:35.29ID:cUB+4Dgs0988ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 10:54:00.14ID:msVw4A5p0 >>985
沮授でも文醜でも董卓でも相手を倒す度にモリモリ増える
沮授でも文醜でも董卓でも相手を倒す度にモリモリ増える
989ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 11:12:25.73ID:oPzsVrtQ0990ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 12:50:55.63ID:nx8aIm4e0 法玉の剛騎、剛槍、剛弓は2つだとカウントが伸びるのでは無くてダメージが伸びるのでしょうか
また疾風車輪遠弓も同じ感じですか?
また疾風車輪遠弓も同じ感じですか?
991ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 16:42:07.47ID:Lzjnjjwx0 他は知らんが少なくとも車輪玉は2つ付けると武+2でカウントと車輪サイズは変わらず
992ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 18:04:13.52ID:OASYC6wZ0 盧氏手に入れたので
使ってみたいのですが
どんなデッキ構成がオススメでしょう?
使ってみたいのですが
どんなデッキ構成がオススメでしょう?
993ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 19:52:30.38ID:oPzsVrtQ0 ゴリカクシ、コシャジ、ロシがほぼ固定だから、後はお好みにあわせてじゃないのかな?
994ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 22:37:19.11ID:/Sl9gsgY0 公式のデッキケースは、出ないの?
995ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 22:37:52.34ID:/Sl9gsgY0 間違えた、デッキファイルだった。
996ゲームセンター名無し
2017/12/11(月) 22:49:44.48ID:P089J+/40 馬姫手に入ったけど これどのデッキに入れるのが正しいんだろう
997ゲームセンター名無し
2017/12/12(火) 01:13:10.93ID:vdzI4e550 >>991ありがとうございます2個目は効果薄いんですね
998ゲームセンター名無し
2017/12/12(火) 07:36:16.65ID:9I42Cn+K0 >>996
4枚関羽のサブ計略にしっくりくるぞ
4枚関羽のサブ計略にしっくりくるぞ
999ゲームセンター名無し
2017/12/12(火) 07:49:00.46ID:Zr3ITGFE0 >>998
やっぱそこか ありです
やっぱそこか ありです
1000ゲームセンター名無し
2017/12/12(火) 08:50:54.90ID:UsDuLQG4010011001
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10021002
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