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三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
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三国志大戦3357合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1508127032/
三国志大戦3358合目
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2017/10/17(火) 19:55:09.86ID:xNn97Mik0
546ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:09:21.99ID:6EansQHg0 快進撃は1の進撃の時の絵柄も3の時の絵柄も好きだから使うけど
過剰に強くされるとなんかこう悩んでしまう
過剰に強くされるとなんかこう悩んでしまう
547ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:09:37.09ID:C6MZTS570 旧群馬はせめて知力依存強くしてコンボに爆発力持たせてやればいいのにと思う
548ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:10:07.71ID:7o5fUI+w0549ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:25:17.34ID:o5DZjaNr0 蜀の快進撃対策ってなんだ?連環くらい?
挑発はすりつぶされるしし
挑発はすりつぶされるしし
550ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:27:09.85ID:WsfNb0HW0 昔のシユウは突撃してもオーラ纏い中の武力上昇時間がリセットされなかったから強かった
今の群馬も突撃リセット問題さえ修正されたら普通に強い
今の群馬も突撃リセット問題さえ修正されたら普通に強い
551ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:28:26.42ID:uM1Z/VcE0 旧群馬はもう調整する気も無いし次で別計略にエラッタされるのでは
錦馬超の一喝でいいのよ?
錦馬超の一喝でいいのよ?
552ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:32:46.62ID:UpHigfOa0 >>549
サンダースピアで動きを封じろ
サンダースピアで動きを封じろ
553ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:36:40.62ID:6kUjD7Qi0 >>549
楊儀ってどれ位減るんだろうか
楊儀ってどれ位減るんだろうか
554ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:37:27.48ID:Ibg02r0E0555ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:37:28.34ID:Qljgage/O556ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:40:08.14ID:2IVuxbR+0 女増えすぎ&女は必ず魅力持ちだから、
魅力持ちが溢れてる問題あるな。
魅力持ちが溢れてる問題あるな。
557ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:40:35.84ID:2IVuxbR+0 それはそうとかなんぷーちゃん可愛い。
558ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:41:52.02ID:DLDvGjou0 魅力はいいとして将器の士気は0.25でいいわな
559ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:42:09.65ID:nFgCNugn0 群馬は武力上限持たせてその代わり効果時間伸ばして貰えると使ってる身としてはアリガタ
560ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:48:09.94ID:yb/IOyxn0 このゲーム
勝ちたいなら
土日か平日17時〜21時の間しかプレイしないほうがいいよ。
勝ちたいなら
土日か平日17時〜21時の間しかプレイしないほうがいいよ。
561ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:51:14.83ID:69KLcHTn0 >>545
鄭、長槍でむしろ上方で
鄭、長槍でむしろ上方で
562ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:53:20.98ID:FVeLazoi0 >>549
楊儀で-8、武力15で即死する
連環、最低でも普通の馬並みの速度にして対応
静電気、5割兵力を減らして4c動きも止められる
特大車輪、そもそも近付かせない
雲散、士気2か3で3割回復をどう取るか
相手依存だったりで決定打はまあ無いからアドリブ含めて頑張れ
楊儀で-8、武力15で即死する
連環、最低でも普通の馬並みの速度にして対応
静電気、5割兵力を減らして4c動きも止められる
特大車輪、そもそも近付かせない
雲散、士気2か3で3割回復をどう取るか
相手依存だったりで決定打はまあ無いからアドリブ含めて頑張れ
563ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:55:11.65ID:yNLcXlt40 今回のバージョン蜀と漢だけ冬の時代かな
564ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:55:27.90ID:dK5w5PcK0565ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:57:20.13ID:vr5OyNKH0 >>562
静電気5割も減るの?知力9だろ?
静電気5割も減るの?知力9だろ?
566ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 10:58:46.04ID:lgWAkI9A0 実際勝ててるのかどうかは勝率非公開でわかりゃせん
早雲みたいなことになっている可能性もあるけど、そこまでじゃない気もする
早雲みたいなことになっている可能性もあるけど、そこまでじゃない気もする
567ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:01:42.84ID:uM1Z/VcE0 まぁ本当に早雲レベルなら1〜2週間で速攻修正入るでしょ
568ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:04:08.45ID:BwN9rss80 快進撃やばいな
陳宮入れるか…
陳宮入れるか…
569ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:05:18.75ID:vr5OyNKH0 陳宮じゃあんまり解決にならんけどな
570ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:05:34.62ID:dK5w5PcK0 >>566
まあ快進撃同士のマッチもあるだろうし、使う人が多ければそれだけ負ける人も多い
使う人のほとんどが勝てるってなら早雲なのでしょうけど
それこそ快進撃の計略を始めて見る人は対処に困ってるのかもだが、じきに慣れる
まあ快進撃同士のマッチもあるだろうし、使う人が多ければそれだけ負ける人も多い
使う人のほとんどが勝てるってなら早雲なのでしょうけど
それこそ快進撃の計略を始めて見る人は対処に困ってるのかもだが、じきに慣れる
571ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:06:16.68ID:FvExSrxa0 並みの英傑号令なら簡単に蹴散らしてくれるからな
減少値修正されて夏までには死ぬと思うが・・・
減少値修正されて夏までには死ぬと思うが・・・
572ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:09:04.21ID:QMOYbWAy0573ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:13:38.21ID:FvExSrxa0 動き遅くなって武力下がる計略・・・
夏侯惇とか離間あれば割と何とかなるな
対策あるからまぁ元譲維持でいっか
夏侯惇とか離間あれば割と何とかなるな
対策あるからまぁ元譲維持でいっか
574ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:20:02.95ID:6kUjD7Qi0575ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:21:33.75ID:69KLcHTn0 連環できついけどごまかせたから
速度低下でいってみるかな
速度低下でいってみるかな
576ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:22:31.44ID:yb/IOyxn0 >>506
普通の人は、相手を中傷する文化を知らないからびっくりすると思うよ。
大戦4から生放送する奴が出て、初めて見てビックリしたって人も多いと思う。
うちのホームにも、プレイしながら相手のプレイを中傷してるやつがいる。
当の本人は夏候覇使ってるんだけどなwww
普通の人は、相手を中傷する文化を知らないからびっくりすると思うよ。
大戦4から生放送する奴が出て、初めて見てビックリしたって人も多いと思う。
うちのホームにも、プレイしながら相手のプレイを中傷してるやつがいる。
当の本人は夏候覇使ってるんだけどなwww
577ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:24:24.76ID:dK5w5PcK0578ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:30:05.41ID:C+1W8nvP0 蜀は槍向けて楊儀か落雷しか快進撃対策ないね
まあ、下手な快進撃は刺さって勝手に自滅するけど
まあ、下手な快進撃は刺さって勝手に自滅するけど
579ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:32:21.93ID:vr5OyNKH0 覇「車輪」
580ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:36:18.57ID:izNThtIK0 1体生贄にして他退避が対策カード無くてもできる対策
581ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:50:23.88ID:6VTEytng0 特大車輪の号令とか欲しくなってきた
582ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 11:53:37.46ID:be/HM7pn0 快進撃は前verの徐晃レベルの厨だろ
本当にここは呉には甘いな
本当にここは呉には甘いな
583ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:00:00.88ID:uM1Z/VcE0 快進撃って昔からこんな強かったっけ?
と思って調べてみたら(大戦1〜2は士気5だったので置いておいて)
武力減少速度は大戦3とほぼ同じだし
兵力+80%だったりしてて寧ろ今の快進撃が可愛いレベルだった
3.5の時なんて武力+12とかそりゃ快進撃ゲーになるわ
やっぱり昔に比べて妨害計略が(知力依存計算式も含め)弱体してるから対処が面倒なんだろうか?
と思って調べてみたら(大戦1〜2は士気5だったので置いておいて)
武力減少速度は大戦3とほぼ同じだし
兵力+80%だったりしてて寧ろ今の快進撃が可愛いレベルだった
3.5の時なんて武力+12とかそりゃ快進撃ゲーになるわ
やっぱり昔に比べて妨害計略が(知力依存計算式も含め)弱体してるから対処が面倒なんだろうか?
584ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:04:33.95ID:ZGXoBmvD0 戦場が広くてバラけるから各個撃破もされやすいのかも
585ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:04:52.01ID:dK5w5PcK0 >>583
今も昔も快進撃単体は強いが対策は今も昔もある
内乱ない時代はそれこそ城内ローテや多少の城ダメはスルー安定まであった
快進撃が騎馬単にツライってのはこれがあったから
あと快進撃快進撃言うが、一緒にいる赤壁と春眠の動きに気をつけるほうが重要だった
個人的には何晏と槍鄒氏の存在がでかくて今のほうが対処は楽だなぁ
今も昔も快進撃単体は強いが対策は今も昔もある
内乱ない時代はそれこそ城内ローテや多少の城ダメはスルー安定まであった
快進撃が騎馬単にツライってのはこれがあったから
あと快進撃快進撃言うが、一緒にいる赤壁と春眠の動きに気をつけるほうが重要だった
個人的には何晏と槍鄒氏の存在がでかくて今のほうが対処は楽だなぁ
586ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:05:46.63ID:HbpKKG8w0 むしろ3のときよりシステム面でも計略性能も逆風が吹いてるけど
全体的にマイルド大戦だから相対的に強いだけなの。
全体的にマイルド大戦だから相対的に強いだけなの。
587ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:10:18.68ID:ZGXoBmvD0 呉に294魅勇騎馬がいるってのが重要
588ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:10:35.89ID:HP9nByKv0 快進撃単体は強いけどデッキとしてみると魏4や夏侯覇には到底及ばない
長いこと超絶騎馬不在なぬるま湯環境で対処できない4からの騎馬単使いが多いんだろうな
長いこと超絶騎馬不在なぬるま湯環境で対処できない4からの騎馬単使いが多いんだろうな
589ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:13:02.04ID:lgWAkI9A0 そういえば春眠とかあったなー
呉に限らんけど妨害の選択肢が足りない気がするわ
呉に限らんけど妨害の選択肢が足りない気がするわ
590ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:13:10.71ID:ZGXoBmvD0 もう一つ前のバージョンを忘れたのかな?
591ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:13:19.56ID:pUloSICt0 そもそも大戦3のときの快進撃は開幕の武力8だったから
9にするなら快進撃じゃなくて進撃で出せよと
9にするなら快進撃じゃなくて進撃で出せよと
592ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:14:42.42ID:FnNIZUS60593ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:15:03.61ID:hc4g/eLj0 いつも通りのヒドイ引き こんな日々もはや懲り懲り
もう閉店で引けやしないので 夢見ておやすみ
いつでも僕らはこんな引きに ポンコツな引きに飽き飽き
また回し回し出す明日に 出会うためにさよなら
給料使ってやっと着いた ここはどうだ廃課金か?
今となっちゃもう分からない
45Kの結果出て来た 黄色揃いのSR王異が
お腹抱えて笑ってる
アイムアルーザー
どうせだったらヤフオクだっていいだろう
もう一回もう一回 行こうぜ僕らの縁180
アイムアルーザー
ずっと前から聞こえてた
いつかポケットに残った小銭が
もう閉店で引けやしないので 夢見ておやすみ
いつでも僕らはこんな引きに ポンコツな引きに飽き飽き
また回し回し出す明日に 出会うためにさよなら
給料使ってやっと着いた ここはどうだ廃課金か?
今となっちゃもう分からない
45Kの結果出て来た 黄色揃いのSR王異が
お腹抱えて笑ってる
アイムアルーザー
どうせだったらヤフオクだっていいだろう
もう一回もう一回 行こうぜ僕らの縁180
アイムアルーザー
ずっと前から聞こえてた
いつかポケットに残った小銭が
594ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:15:16.80ID:KFm585LE0 >>558
上にもあったけどコストででかくすりゃいいなとはおもった
上にもあったけどコストででかくすりゃいいなとはおもった
595ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:16:31.22ID:HbpKKG8w0 昔の練兵諸葛亮って兵力200%にしてから
10c近く持つ武力+12の軍団を爆誕させたり
意味のわからないゲームバランスだったなあ。
今のゲームバランスマジで最高だとしみじみ思う。
10c近く持つ武力+12の軍団を爆誕させたり
意味のわからないゲームバランスだったなあ。
今のゲームバランスマジで最高だとしみじみ思う。
596ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:20:12.08ID:pUloSICt0597ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:24:49.10ID:hc4g/eLj0598ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:24:55.16ID:HP9nByKv0599ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:25:35.88ID:c+ZrFFE00 検証神のレポート見てると、馬姜維、張承、蒋琬の強化は微増なんすね。
600ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:25:39.98ID:lgWAkI9A0 あそこまで露骨に公式で騎馬揶揄したってことは、
騎馬単へのヘイトは過去最大級に高まっているのではないだろうか
ライトニング大戦に迫っている
騎馬単へのヘイトは過去最大級に高まっているのではないだろうか
ライトニング大戦に迫っている
601ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:25:45.21ID:UXNiEz+u0602ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:27:48.31ID:ZGXoBmvD0 天下よ跪け!
この独眼竜にな!(20c)
この独眼竜にな!(20c)
603ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:28:12.11ID:ZGXoBmvD0 ひれ伏せだった
604ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:31:10.87ID:izNThtIK0 改変コピペ貼りからの真顔の騎馬単強すぎひん?は草
605ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:32:12.63ID:FVeLazoi0606ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:32:14.82ID:HbpKKG8w0 >>597
馬の勝率が55%越えたら強いんだなと思うけど。
馬の勝率が55%越えたら強いんだなと思うけど。
607ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:33:19.38ID:VxX4/E1v0 >>595
今も華麗+蜀軍大攻勢(知知)+恥辱で、全員武力17知力9が10c近くとか舐めたフルコンがあるですが…
今も華麗+蜀軍大攻勢(知知)+恥辱で、全員武力17知力9が10c近くとか舐めたフルコンがあるですが…
608ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:34:45.87ID:gbLyTMuo0 騎馬が7コスト以上入ったデッキの勝率を知りたいな
609ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:34:50.24ID:HP9nByKv0 騎馬の勝率が落ち着いてたのはデータの取り方が悪いんじゃね?
騎馬入ってないデッキとかほぼないだろ
騎馬入ってないデッキとかほぼないだろ
610ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:35:28.97ID:QMOYbWAy0 快進撃の動画や配信見てて思ったのは
快進撃相手に城ダメを無理に取ろうとして城貼りついてる人が多いなと
対策カード付きの夏侯覇とかなら兎も角
他のデッキでサックが場内で万全にしてる時に城張り付くとか自殺行為でしょ
快進撃相手に城ダメを無理に取ろうとして城貼りついてる人が多いなと
対策カード付きの夏侯覇とかなら兎も角
他のデッキでサックが場内で万全にしてる時に城張り付くとか自殺行為でしょ
611ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:35:50.12ID:pUloSICt0 >>598
その内乱でリード稼ぐには戦場に出なければ行けないことも分からないほどエアプな人とは思わなかったわ
その内乱でリード稼ぐには戦場に出なければ行けないことも分からないほどエアプな人とは思わなかったわ
612ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:36:06.10ID:FVeLazoi0 >>607
一人が17で残りが27だな
一人が17で残りが27だな
613ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:36:12.28ID:HbpKKG8w0614ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:38:28.21ID:iur4DNGG0 白鶴は特技持ち+5なら組み合わせ次第ではやれそう。
と色々考えると手腕でええやん。って結論に達する。
と色々考えると手腕でええやん。って結論に達する。
615ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:38:51.83ID:HbpKKG8w0616ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:39:14.63ID:HP9nByKv0617ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:39:56.70ID:S/lNhJbe0618ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:40:30.95ID:B2hQc1yP0619ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:41:04.03ID:cu7+9FxE0 >>617みたいなのも消えると尚良いが
620ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:41:10.13ID:hqeqUVU00 >>613
大練兵は軍単で組めばブースト無しで士気6+9(兵力30%減)の超性能なんだから当たり前すぎる…
大練兵は軍単で組めばブースト無しで士気6+9(兵力30%減)の超性能なんだから当たり前すぎる…
621ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:41:27.33ID:DLDvGjou0622ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:41:36.33ID:rBc2TkUX0623ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:42:03.31ID:pUloSICt0624ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:42:07.11ID:rwYVqiqw0 カコウハと桃園が暴れた前verですら槍は負け越ししているという事実
625ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:42:19.91ID:HP9nByKv0626ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:42:49.48ID:dK5w5PcK0627ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:42:59.93ID:3pynAXG60 >>606
馬が強いから馬の対戦相手にも馬入ってんだが何言っちゃってんのかなこの人
馬が強いから馬の対戦相手にも馬入ってんだが何言っちゃってんのかなこの人
628ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:43:52.35ID:izNThtIK0 独眼竜は渡辺謙ってのだけは知ってるわ
629ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:45:02.27ID:HP9nByKv0630ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:45:14.51ID:DLDvGjou0631ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:47:07.93ID:DLDvGjou0 >>608
そもそも単兵種が7コスどころか8コス埋めてる時点で異常
そもそも単兵種が7コスどころか8コス埋めてる時点で異常
632ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:47:20.16ID:izNThtIK0 桃園はいっぱい見るとは言われてたが強いなんて言われてたっけ?
勝率が真っ赤かなのは予想通りだろ 覇 魏武 ゴリ4が環境席巻してたし
勝率が真っ赤かなのは予想通りだろ 覇 魏武 ゴリ4が環境席巻してたし
633ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:48:27.01ID:vDq66VWM0 たまに当たる蜀は桃園ばっかりだったということか
634ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:48:38.55ID:/BcqOn6r0635ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:49:25.29ID:/BcqOn6r0636ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:49:48.30ID:4nVbSiEO0 騎馬の勝率データはまぁ明らかにデータ採り方が悪いわな。
バランス型にも騎馬入ってるし、槍馬は必然的に50%近づくわな
象は以外だった。歩兵は実質張角デッキの勝率だし
バランス型にも騎馬入ってるし、槍馬は必然的に50%近づくわな
象は以外だった。歩兵は実質張角デッキの勝率だし
637ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:52:40.11ID:yb/IOyxn0638ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:53:50.13ID:HP9nByKv0 そりゃあんなデータを基に調整してたら騎馬最強になるわな、って感想しかなかったわ
639ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:54:41.49ID:TFEFsVEZ0 このクソゲー騎馬単以外には槍が必ず入ってるしデッキの半数近くが槍のデッキばかりだけどバランス悪くない?
640ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:55:26.27ID:S/lNhJbe0641ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:57:21.35ID:pUloSICt0642ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:57:54.18ID:3lHOse1P0 漢の誘惑貂蝉復刻しないかな
漢鳴の誘惑でおねしゃす
漢鳴の誘惑でおねしゃす
643ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:58:18.41ID:KFm585LE0 >>636
劣化騎馬とかいって象ネガワラワラ出てきてた時期もあったなそういえば
劣化騎馬とかいって象ネガワラワラ出てきてた時期もあったなそういえば
644ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:58:51.27ID:FrsvvgGZ0 今の快進撃は崩射がないから弱い理論
645ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:59:14.38ID:HP9nByKv0 >>641
俺の勝ちだわ、悪いなw
俺の勝ちだわ、悪いなw
646ゲームセンター名無し
2018/04/26(木) 12:59:26.97ID:5f8lssdC0 間違いなくクソverだな
前の環境に孫策が入っただけ
美味しく勝ててるからいいけど、これからはじめる人はやる気なくなるだろうな
前の環境に孫策が入っただけ
美味しく勝ててるからいいけど、これからはじめる人はやる気なくなるだろうな
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