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BORDER BREAK ボーダーブレイク1694GP

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0001ゲームセンター名無し (中止 df31-JDCB)
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2018/02/14(水) 14:11:30.39ID:x6ARUtqX0St.V
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ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!
 
■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 12GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1515706445/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1518070590/
■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1693GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517822050/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe7-h3lW)
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2018/02/16(金) 21:55:06.59ID:3zZuMa3N0
>>223
ボダはプラントの優劣を脇に置いたから人気になった

ボダはTPSじゃなくてレースゲームだって一番言われているから
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ 571e-T3WU)
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2018/02/16(金) 22:05:05.27ID:P7J2rr4c0
コアが攻撃でもダメージ与える事できるから、戦闘が苦手な人も走り切れば貢献できたのもある。
それに、プラだけならハイスピードいらないからね
0232ゲームセンター名無し (ガラプー KKab-nZoT)
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2018/02/16(金) 22:44:49.95ID:EvZoRqKRK
麻人口が多くてプラントを踏むプレイヤーが冷遇される環境だったなら是正的な意味で制圧戦ルールが導入されたかもね
でも制圧戦全国がどうこうやってた頃って毒銃全盛期と被ってなかったっけ(記憶が曖昧)
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイ d78a-whYe)
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2018/02/17(土) 00:33:59.82ID:QUaJMlGt0
アーケード勢消えてて笑ったわwww
無駄に進めて後に引けないアドバ以外大半がプレイ「無料」で永遠に遊べるPS4いくだろうねw
0242ゲームセンター名無し (ブーイモ MMbf-GsGY)
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2018/02/17(土) 00:36:20.13ID:6q4/6QwiM
ようやくEx3に上がれたわ。メッチャ嬉しい
認定戦何度も落ちまくって最終的にライフルも迷彩も外して、索敵機上げつつプラントガチ踏みする劣化重か劣化支援みたいになってたわ
0247ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-S8Us)
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2018/02/17(土) 00:52:57.42ID:DPlHwUE1d
何だかんだ懐かしい名前もPs4発表されてからちょくちょく見かけることもあるけどな
復帰勢か微妙だけど一期エースボーダーのエンブレムとか久しぶりに見たな
0253ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-MXxK)
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2018/02/17(土) 04:31:28.63ID:ktv3eyBLr
秋葉セガにソウルリバースの筐体がダンボールとラップに包まれてボダの後ろに置かれていた
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57e4-GsGY)
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2018/02/17(土) 08:43:13.18ID:/T55a27B0
今日はボダりにいきたいがやっぱりPS4に人流れてマッチングもマトモにしないのかなぁ
パッド&マウスだと操作性悪くてストレスだからゲーセンでやりたいんじゃ
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe8-T3WU)
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2018/02/17(土) 08:49:50.51ID:FMy1kmW60
実用型PH検証動画より
占拠速度はブラスト一機と同じで1.0倍(試作PHは約0.7、改良PHは約0.4)

PHと自機が同一プラントにいた場合は1.5倍

敵が同じプラントを踏んでいる場合、通常よりも早い速度でSPが減っていく(一機で持続時間3/4、二機で半減)
5,000ダメージくらうとSPゲージが無くなる

>>255
ワイもゲーセンに行きたい組なんだが
人数少なくて延々固定マッチになりそうなのがなー
0263ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0b-YCxK)
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2018/02/17(土) 10:38:48.10ID:ltgwzSZ9r
多分無理 てか仮に作れたとしてもエロい装備がマトモな性能で実装されてるのを祈りつつリザルトのガチャで当てる必要がある
アバターと性能は切り離すべきだとスクラグから学ばなかったのか
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 57e4-GsGY)
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2018/02/17(土) 12:05:44.97ID:/T55a27B0
>>256
午前中やってきたけどそこそこ人いたから大丈夫だと思うぞ
やっぱり、アケ勢であの操作性はあわない人多数なんだな

ソウルリバースなぁ…微妙そうなんだけどビルダーに三国志大戦4に消費税増税とゲーセンに致命的なダメージ積み重なってるからこれ以上の爆死はゲーセンがヤバ過ぎるんで何とか頑張っては欲しいわ
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97b3-XFYE)
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2018/02/17(土) 12:51:13.72ID:2p1Wa1Fc0
三国志大戦は覇権タイトルが並に成り下がっただけで爆死という訳ではねーべ
ビルダーはアケゲー史上に残る大爆死だが

今家庭用のロケテやってんのかい
ユニオン人少ないかなぁ
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa5-PlbB)
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2018/02/17(土) 13:05:58.50ID:GbNPRS560
エイオース一昨日やったけどほんとクソゲー過ぎてやりたくなくなるわ。
敵凸3枚来て防衛チャット打ってるのに戻ってこないし1人でイルミで対処してたら4割削られて、さらにACE様にFF食らってベース内放置残り50秒抜けとかいうプレイかまされたし最上位出たくない
0276ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-sZlU)
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2018/02/17(土) 13:23:17.67ID:40CbASlNd
なんやかんやで一本糞マップだからなー
足も普通に速くなって抜けたの確認→戻り!だと1プラリスポンでちょうど降り立つ時にすれ違いかます速さで来るし
一人引き気味の防衛麻いれば解消すんだけどそれだとジリ貧になるしで
結局絶えず攻め続けるやつの数が多くないと手の打ちようがねーんだよな最近は特に
0280ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-hqwf)
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2018/02/17(土) 13:39:01.25ID:+j5P3C41a
勝利への行動とポイント評価が解離してるのがな…

まあ攻めるのは楽しいけどね
θ脚やRT脚ベースのキメラで強襲しても良いし焔ちゃんで浸透突破も面白い
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97b3-XFYE)
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2018/02/17(土) 14:05:28.29ID:2p1Wa1Fc0
Cプラゴールマンですら今では有り難がられるという事実

まぁもっとガチガチの勝利偏重なら俺は続けてなかったし
ゲーム自体ここまで長続きしなかったと思うがな
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa5-PlbB)
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2018/02/17(土) 14:17:07.14ID:GbNPRS560
敵凸3枚来たやつDEFすら禿げてないような感じで来てたから神aimで無くても倒すの手間取る…元々Cプラ前で構えてて一気に抜けたからAプラ降りたらめっちゃバラけてベースインされてどうしようもなかった
0286ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-54rR)
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2018/02/17(土) 14:46:45.98ID:ztr9BFYfa
行ったゲーセンのボダが消えてて横並びに置いてあった三国志大戦が2台増台していて、その裏にソウルリバースらしき台があったからあっ終わったかと思ったけどちゃんと他の場所にあった良かったあああああああああ
0291ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-0Jtz)
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2018/02/17(土) 14:55:20.31ID:dFjzeGq7d
>>282
理想は凸が第2プラを通過する位までに罠とイルミでしっかり削って防衛にバトンタッチかな。
誰も防衛に戻らないなら割り切って敵第2プラに進軍。
一時的にゲージ差ついても常にプラ優勢な状態が安定するとマウントとって大逆転もありえるし。

イルミでAプラ降下防衛ってリスキー過ぎて怖い。
クソaimの俺がやると、外してACで振り切られてベースインからの大惨事になりそう。
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3797-qi38)
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2018/02/17(土) 15:39:17.99ID:NehU/v8H0
味方と一緒に凸して勝った次の試合が完全に負け試合で諦めないで凸してたら
敵になったさっきの味方からキルカメでナイスを貰ったときはちょっと嬉しかった
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f43-Fj+Y)
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2018/02/17(土) 16:33:06.79ID:aeQbakbK0
【オープンβテスト】2/17(土)、開催しました。
テスト参加のご協力をお願いいたします。

アップデート情報:
・マッチング開始時の不具合を修正
・バトル中の通信関連不具合を修正
・L2ボタン、R2ボタンの入力判定を調整

シェアキャンペーン:
ps4.borderbreak.com/news/2018-02-1…
#BBPS4
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f88-T3WU)
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2018/02/17(土) 16:36:17.18ID:neUc2gNb0
PS4は600秒愚凸の人たちと(多分)EX2程度の腕の人が荒らしまくってるな
防衛用の装備が貧弱だから凸がかなり通るんだよね

あとマウスがないと話にならないのは相変わらずだな
正直今のレベルならアーケードのほうがはるかに面白いわ
0322ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-A2LP)
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2018/02/17(土) 17:10:11.99ID:D95Yh7kRa
本来は通せない囮にもならない
あるいはキルデス微勝ちを潰すような駄目駄目な凸のことを愚凸と言っていたけど
凸の上手い人が謙遜で「今日は愚凸してただけで勝てた」とか呟くから
それを真に受けた人が「あれでも愚凸なんだ」って勘違いしてだんだん意味が曖昧になって今に至る
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