X



ボンバーガール BOMBERGIRL part 50

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ゲームセンター名無し (アウアウクー MM39-1T9U [36.11.224.103])
垢版 |
2019/08/22(木) 20:51:19.07ID:Dr+3xcTbM
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

※前スレ

ボンバーガール BOMBERGIRL part 49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1565778289/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ20 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1565439144/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾19個め ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1565619670/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/08/24(土) 11:17:07.72ID:+QHY9chm0
何も考えてないように見せて
実はキャラ選択時の運動も自らの豊かに育ったカラダを
見せつけてマスターを誘ってるシロちゃんなんてそんな
2019/08/24(土) 11:41:16.56ID:3tDwMrQja
オリジナルのボマーで一番計算高そうなのはシロちゃんなのは納得って感じではある
2019/08/24(土) 11:44:18.34ID:g8i9rd0pa
なんちゃっては敵に回すとなかなか嫌らしく感じられるけど、いざ自分で使ってみると、これにスキル一枠使うのはちょっと…ってなる
2019/08/24(土) 11:56:06.17ID:c1Iflthr0
>>175
ネック抜けならVKで一発だよ
チェーンソーはブロック置かれたりボムブロックされたら無能だし、連続ヒットしないしで、使い道としては初動の中央乱戦状態の時に牽制になるくらいか

ベース入った後もCCとVKで無敵抜け使って死なずにベース殴り続ければ良いだけ
2019/08/24(土) 12:00:25.44ID:U37HSSgYM
CCもVKも、ボムが一回沈んだときに使えばいいのがお手軽
CCなんて終わった後も無敵あるから爆風喰らいながら平然と歩けるし、VKもキリキリの最初の方無敵なんか?あれ
2019/08/24(土) 12:00:35.37ID:LhSuhJ7Dd
なんちゃって置く
自分逃げる→本物でいい
範囲内に居る→勝ってるならともかく負けてるなら防衛側は決死で誘爆、射撃狙ってくる
+とんでけで投げ込み→後、ベースインできるだろうけどスキル2つ使っててそのあとどこまで削れるの?
聖邪で開幕のカチ合いでなんちゃって→本物で無理やりライン上げてるの見たけどそれシューターにごんぶとビーム撃ってもらえば済むよね感が
2019/08/24(土) 12:02:38.03ID:ae6uvN6l0
>>211
VKは投げモーション付近のみ
跳んでる最中は無防備
214ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-xqEk [49.98.133.48])
垢版 |
2019/08/24(土) 12:05:07.38ID:7Fb2TNwhd
産廃だからいらんって声と意外と強いで分かれてるのかなんちゃってボム

手に入るのはいつの話になるやらな
2019/08/24(土) 12:10:43.34ID:3gMNBdF3a
一枠とられるのが問題
>>212が言ってる様にここで使う場面か?って考えられたらバレバレ
たとえ本物で死んでも大抵はリカバリーきく場面だろうからそこまで痛くはない
飛んでけとか本物外してまで使うスキルかって言われると疑問
2019/08/24(土) 12:21:13.24ID:ae6uvN6l0
よく見ると使った側の友軍プレーヤーからは「ウソ」って貼紙見えるけどとっさにはわかんないし
2019/08/24(土) 12:33:14.94ID:qeCTgHrPx
なんちゃってはすでに手に入れてるけど、これ使い道ないだろと思って外してる
Lv4で使えたところで向こうにもモロバレだしLv5ならそもそもギガボム普通に使うわっつう
218ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa3b-/ja4 [182.251.253.4])
垢版 |
2019/08/24(土) 12:36:54.44ID:D8OPV+Fva
無敵時間ください
2019/08/24(土) 12:41:58.45ID:g8i9rd0pa
スキルがCCとVKの時、ネックで味方ボマーに「よろしく(チェーンソー頼む)」って言われた時の申し訳なさ
2019/08/24(土) 12:45:08.76ID:yGzvb4bU0
VKでネック抜けろってことなのでは
2019/08/24(土) 12:57:44.74ID:PGKJ3WnNd
ようつべでボンバーガールって検索すると近藤房之助の歌が1つだけ混じってるのクスッとする
2019/08/24(土) 13:42:32.75ID:ufDDxiKZ0
>>219
クロ使いとしてはベースギガボムの後ついげきのクロスチェーンソで更にダメージが加速する事を信じているぞ
2019/08/24(土) 14:16:34.73ID:Eaf8ITMf0
>>219
それ単に先に抜けてくれっていうだけだと思うの
2019/08/24(土) 14:22:27.81ID:CCfVA/SZa
>>222
ベースにチェーンソー振るぐらいならスクランブルの方がまし
2019/08/24(土) 14:33:46.02ID:bQA8ku9oa
>>223
詩織に対しての「植樹よろしく」と同じようなもんだと思ってたけど違うんかな?
アタッカーは頼まれるまでもなくネック突破狙うもんだと思うし
2019/08/24(土) 14:33:52.32ID:0HR3G0lU0
チェンソーは今の性能ならCTの長さが見合ってないと思うだよなあチャイルドとかもだけど
ステルス花火は20秒なのに
227ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp5b-oZtw [126.182.135.227])
垢版 |
2019/08/24(土) 14:39:02.32ID:dn1zNu0rp
配信でみたやつだけど、なんちゃって設置時に「心配するない!」ってチャット飛ばすの感心した
2019/08/24(土) 14:42:08.38ID:xivFqTFq0
>>222
それほぼ確定でラッシュ入りますやん…
危険極まりないから味方防衛状況見てからやってくれよ
2019/08/24(土) 14:49:25.75ID:bExnPOJDM
チェーンソー中にスキルボタン押したらチェーンソー投げるようにするか
投げると発動切れるけど中距離がミンチ
2019/08/24(土) 14:49:45.92ID:oxiq1AJcd
パーティ編成の時のキャラクター変更ってどういう基準で行えばよいですか?
2019/08/24(土) 15:10:06.84ID:bQA8ku9oa
>>230
あくまで基本の話になるけど
ボマー、アタッカー、シューター、ブロッカーの組み合わせがいい

初期キャラがボマー、アタッカー、シューター、シューターの場合、シューターのどちらかがブロッカーに変更する

これくらいの被りならまだいいけど、ボマー、ボマー、ボマー、アタッカーとかになってる場合、話がややこしくなる
自分がボマーに自信があるなら突っ張るのもいいし、そうでなければ早々にボマーの次に自信あるキャラに変えてしまうのもいい
2019/08/24(土) 15:22:54.00ID:FviKivyv0
>>230
キャラ変更には大きくわけて4パターンあって
1.ロールが被っている
2.同一ロール内で違うキャラを使いたい
3.特殊編成にしたい
4.同キャラ4人編成にしたい

基本的には、ボマー、アタッカー、シューター、ブロッカーが一人ずついるのが理想
(藤崎詩織がいる場合は例外)

1の同じロールが被った場合、空いてるロールを使うことに問題がなければすぐ変えると皆から喜ばれる
空いてるロールを自分が使えない、使いたくない場合は「ごめん」チャットをすれば同一ロールの人が汲み取って変えてくれるかもしれない

2のステージ相性とか気分、味方、敵編成の都合で同一ロール内でキャラ変更をするのはいつでもいい
だけど、特に敵編成の都合で変える場合は時間ギリギリに変更すると相手に有利が取れるかも

3の最初に書いた基本編成と異なる編成にしたい場合は、まず前衛的立ち回りをするか後衛的立ち回りをするのかで(ほとんどの場合)アタッカー(前衛)シューター(後衛)の枠を確保
その上で時間ギリギリにキャラを変更するのが一般的

4は滅多に起きないけど、他3人が同一キャラで自分の変更を待ってそう、かつ自分が同キャラ4人編成をしてもいいと思っている場合はそのキャラに変えると楽しめるかも
2019/08/24(土) 15:29:21.02ID:FviKivyv0
232の補足として

藤崎詩織だけは例外的に、藤崎詩織+ボマーの編成も藤崎詩織+アタッカーの編成もあるから、ボマー、藤崎詩織、アタッカー+αになった場合は、誰かに限らず1人が変更する

230は多分初心者だろうから、基本的に気にするのは1だけでいいはず
2019/08/24(土) 15:33:49.09ID:oxiq1AJcd
>>231 >>232
丁寧にありがとうございます!
2019/08/24(土) 15:45:30.67ID:QwNxdAzgr
突きとか 気合とか 最初に言い出したのは ラオウなのかしら
2019/08/24(土) 15:47:36.90ID:WLhYQnfsM
真紅のリップは返り血
2019/08/24(土) 15:47:38.10ID:42wW25n/M
愚地独歩さんだよ
2019/08/24(土) 15:57:37.92ID:W0a0j5l2x
もしかしてこのゲームシューターが一番重要?
2019/08/24(土) 16:03:34.24ID:JKN/VDi60
それぞれ実現するべきことが違うってだけでどれも重要やで
まあ、シューターは敵の足止めと撃退を同時にこなす必要があるから、やるべきことが比較的多いかなとは思うけど
戦局を俯瞰的に見続ける必要は1番あるかも
2019/08/24(土) 16:16:03.08ID:aoHowppcd
パスタCの時にふとシューター練習しだして、パスタCのゲージ半分以上溶かしたけど、あのときシューター練習して本当に良かったと思っているよ
練習中なのは、今も変わらないけど
241ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-xqEk [49.98.133.48])
垢版 |
2019/08/24(土) 16:29:43.08ID:7Fb2TNwhd
>>230
基本は各ロールひとりずつだな

ダブルボマーやダブルブロッカーになることはあってもダブルアタッカーダブルシューターにはならないようにするかな変則的な事やる時は
2019/08/24(土) 16:51:51.61ID:bQA8ku9oa
もちろんどのロールも重要なんだけど、シューターがやらかすと眼に見えて崩壊するってのはあると思う
2019/08/24(土) 16:53:47.86ID:ae6uvN6l0
シューター重要だけどラグがな
2019/08/24(土) 17:04:36.40ID:fLbIiU+r0
シューター戦犯やらかすと他ロールよりポイントにダイレクトに響くからなぁ
優勢でラッシュ管理中でもいつまでも敵追い出せないとそのままジリ貧負けとか起きるし一番重要だな
245ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-xqEk [49.98.133.48])
垢版 |
2019/08/24(土) 17:09:06.25ID:7Fb2TNwhd
そういえばボマーやアタッカーで大戦犯しても何故か試合は勝った、なんてことはあってもシューターで大戦犯したらまず間違いなく負けるな
2019/08/24(土) 17:14:19.14ID:aoHowppcd
エメラやパプルやツガルやパステルの胃がやられそうな文章だけど、これはこれで、心に留めておかないといけないんだな
2019/08/24(土) 17:19:44.51ID:U37HSSgYM
今日も鏡の前で

俺は誰よりも美しい……
2019/08/24(土) 17:27:38.75ID:L8yvy5e8a
>>245
前衛は無人のタワーやゲートにやられてるとかじゃ無い限り一応敵後衛のどっちかは釣ってる事になるからな
遅延もキルも出来ないシューターだと居ないようなものになっちゃうから
2019/08/24(土) 17:45:39.74ID:9VoSC7Z60
ネックで延々ボム置いて遅延してる時にリスポンしてきた前衛が通ろうとしてたらどうすりゃいいの
2019/08/24(土) 17:51:09.01ID:wn+ylsQsH
グリアロ使ってて他にグリアロがいたら「こっち来て」チャット打つわ
グリアロバースト、ボイチャで脳が溶ける
2019/08/24(土) 17:54:55.18ID:ETvfxA7wa
パスタ帯は明らかにシューターできない奴多い
そこでシューター使ってるとウルシRTAの次に勝率高くなるくらいには重要
2019/08/24(土) 17:57:39.27ID:3tDwMrQja
基本的には復活した仲間を通す
自分は防衛ラインが下がっても問題ない位置取りをする
復活した仲間がネックにボム置いて敵のボムに挟まれなかったらネック防衛再開
復活した仲間が無敵抜けできないかつ挟まれたら防衛ライン下げる
挟まれたのがアタッカーなら無敵抜けすることを想定してネック防衛する
2019/08/24(土) 17:59:54.99ID:fLbIiU+r0
>>249
終了間近でもない限り諦めて通すしかない
ネック後ろにボム置くと敵ボムと挟まれるから
ネックからちょっと後ろ側に横一列に置いてとりあえずダメージだけでも喰らってもらう配置にすればいいと思う
2019/08/24(土) 18:01:11.55ID:aSxlM92Ma
>>249
目安はゲージ負けてたら通して自分も下がる勝ってたら通さないじゃね
二人ともかえされてたりしたら即通して良いと思うけど
アタッカーなら無敵抜けで勝手に通ってくれるだろの精神
2019/08/24(土) 18:01:25.22ID:lJfW3TIna
絶対にやったらダメなのは仲間を通さないこと
通さないと敵のラインが上がって敵ブロッカーがリスボ開けしにきたりすふ
2019/08/24(土) 18:12:52.03ID:wn+ylsQsH
残り30秒とかでもないならだいたい通しとけばいい
2019/08/24(土) 18:14:23.13ID:9VoSC7Z60
なるほどねー
ありがとうお兄ちゃんたち
2019/08/24(土) 18:54:53.16ID:+QHY9chm0
ゲージ有利とかじゃなかぎり防衛優先だとずっと思ってたわ
2019/08/24(土) 18:57:45.31ID:wn+ylsQsH
ライン上げられるデメリットがね
2019/08/24(土) 19:02:31.97ID:yGzvb4bU0
ライン戦の概念はマジで重要
2019/08/24(土) 19:09:45.61ID:UXKec/6Ia
最後に追いガチャやったらクロとスクランブルきたー
次はクロキックか・・・
地元にないから週一しか出来ないのがかったるい
262ゲームセンター名無し (アウアウウー Saab-nfq4 [106.133.52.21])
垢版 |
2019/08/24(土) 19:33:00.00ID:GyR9UrPBa
君達参戦してほしいコナミキャラおる?
263ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-xqEk [49.98.133.48])
垢版 |
2019/08/24(土) 19:43:54.39ID:7Fb2TNwhd
>>262
ラブプラスの寧々さんかときめき4の都子

不可能だったら誰でもいいわレベル
せぴあさんみたいに元ネタはコンマイだけどコンマイファクトリーじゃない、が通るんならどうとでもなりそうだけど
2019/08/24(土) 19:56:04.40ID:AYGiVscq0
>>262
セピアグレイのパターンでコナミSTGの自機擬人化とか来ねぇかなと思ってたがパステル来たのでほぼ諦めてる
2019/08/24(土) 20:17:13.37ID:X2Z3PYpx0
パワプロのヒロインなら持ってき放題だな!
ボンバーなガールが多いし
2019/08/24(土) 20:24:21.63ID:yGzvb4bU0
>>262
いっつも言ってるけどオレカのポワンちゃんかオトカのルシ子
2019/08/24(土) 20:31:49.32ID:Wliqwf5e0
>>265
タイトルの知名度はともかく各キャラの知名度がアレだし
そもそも脱がせてどーすんねんな体型
2019/08/24(土) 20:33:13.35ID:9Mcwzu2Wd
ヤエちゃんでバズーカぶっ放したい
2019/08/24(土) 20:43:00.18ID:nt8eFMKv0
ここはBiscoちゃん、頭がボンバーそうだしいけそう。胸も大層なもの持ってた気がする
2019/08/24(土) 20:52:46.29ID:Q05Qop2ga
別にみずきをリアル等身にしてくれてもいいぞ
2019/08/24(土) 20:55:18.31ID:fLbIiU+r0
そういえば パワプロにも爆弾要素あったっけ…
あの爆弾は爆発させると文字通り死ぬけど
2019/08/24(土) 21:30:48.93ID:yLrDETtXM
ブラマジガールとかこないですかね…
2019/08/24(土) 21:34:56.61ID:8EZa97900
ときメモキャラの参戦は詩織がいるから絶対ないだろうなあ、来てほしいのは山々だけどね
2019/08/24(土) 21:35:47.39ID:yGzvb4bU0
だから遊戯王キャラはKONAMIに版権あるわけじゃないでしょって
2019/08/24(土) 21:44:28.58ID:3BQk+Nz/p
遊戯王ってコナミに版権ないんだ
出版社側にあんのか。そりゃそうか
2019/08/24(土) 22:17:45.52ID:lPag/43V0
ラブプラス系とかが来たらそれはそれで嬉しい
2019/08/24(土) 22:28:01.24ID:GCf/5prz0
水着イベントで気付いたんだけどももぴゅんが巨乳になってしまうバグってもしかして修正された?
グレイの水着とか付けたら見事なウォールモモコでびっくりした
2019/08/24(土) 22:32:22.73ID:rqzU2U/ld
上の方でシューター戦犯やらかすと…
とか書いてあるのに、シューターで3試合連続戦犯やらかして自ベース爆裂…
マスターのスピードについていけてないでボム足止めがスルーされてしまう
パスタでやり直します…
とはいえ、そろそろゲージ伸ばせないまでも、降格しない位置で安定したい…
2019/08/24(土) 22:34:26.49ID:yEeg/NPJ0
>>277
言うてツガルもそこまでデカく無いのにエメラぐらいあるし
280ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-xqEk [49.98.133.48])
垢版 |
2019/08/24(土) 22:35:26.73ID:7Fb2TNwhd
まぁもう四人いるしなぁ、あとはオリキャラでもいいような気はする
2019/08/24(土) 22:36:19.71ID:WCcCmqBT0
月風魔の妹を出そうぜ
2019/08/24(土) 22:37:43.42ID:ae6uvN6l0
>>278
ボム踏み逃げはラグや
2019/08/24(土) 22:46:30.89ID:ZmQiQeHZ0
ネット対戦ゲーに置いてラグ読み未来予知ムーブは基本だからな
2019/08/24(土) 22:47:06.86ID:IZZE6PpW0
マスター帯のスピード(ラグを計算に入れたプレイング)
2019/08/24(土) 22:47:47.81ID:yGzvb4bU0
定点防衛も必要だが、防衛位置一歩ずつ下げる遅延防衛もシューターには要る
そのためにもライン上げろ上げろって言われるわけで
2019/08/24(土) 22:59:28.64ID:rqzU2U/ld
(ボム置きながら少しづつ下がる遅延)頭でわかっていてもできてないってことは、やっぱりキャラの動かし方や考えが甘いってことなんですね
ライン上げも一度ベース入られるともうなかなか倒せなくてベースから出れない残念な状態です…
パスタ帯でシューター初めて練習した時もこんな感じだった

巻き込んでしまった人には申し訳ないけど、まだまだ練習するしかないですね
2019/08/24(土) 23:08:12.91ID:RjkndGfud
みつめてナイトのソフィアで
2019/08/24(土) 23:19:11.20ID:c1Iflthr0
完全に個人的な趣味だが、アタッカー枠ならオリジナルの巫女キャラ欲しいな
薙刀使って広い近接攻撃出来る感じの
2019/08/24(土) 23:24:01.31ID:GCf/5prz0
そいつみんぼーから受けるダメージ二倍にしよう
2019/08/24(土) 23:29:11.89ID:6Ggx4/rWa
>>262
アリス(マジハロ)
2019/08/24(土) 23:53:10.44ID:20TgiqRdM
トレンドにシロちゃんって上がってるからボンバーガールか!?と思ったら電脳少女とかいうやつだった
2019/08/24(土) 23:55:00.52ID:lmMTXBnDM
未だにボンガが一番話題になったのって多分最初の詩織バグだよね
2019/08/24(土) 23:59:16.19ID:Q05Qop2ga
メスガキことグリアロ実装も一役買ってる気がする
2019/08/25(日) 00:00:35.12ID:5Y3UawQHK
まさかの藤崎詩織大先輩だし、例の文が秀逸すぎた
大先輩が絨毯爆撃だの伝説の木植樹だのインパクト大
2019/08/25(日) 00:05:39.42ID:Z9LOEEjG0
今となっては詩織バグの件は知名度目的でワザとやったんじゃないかって思えてくる
起爆剤になったのは間違いないだろうし
2019/08/25(日) 00:09:59.57ID:iwe1bplbH
「藤崎パイセンが伝説の樹を植林して告白成功すると無敵になり自爆特攻してくる」とかすげえ字面だったもんな
俺も最初に知ったのそれだし
2019/08/25(日) 00:10:36.43ID:ROQg2+XYp
炎上商法ならぬ自爆商法か・・・
2019/08/25(日) 00:19:42.51ID:gzGEPEGOM
規制線がついたら逆にエロくなった時もちょっとだけ話題になったぞ
2019/08/25(日) 00:20:54.89ID:FoAYAfEf0
「ロケテではあんなのできなかった」みたいな話は聞いたがどうだろうなぁ
対応早いからわざと!って意見もあるがパステル実装時のウルシバグも速攻で修正きたし
2019/08/25(日) 00:40:48.47ID:vvuKUMSH0
以前からメスガキ界で一目置かれていたグリアロ実装で興味もって公式マンガの柴田亜美のパロディ見て始めたな
今でもけっこう新規見るし少なくとも今の段階では未来が明るいゲームだよね
2019/08/25(日) 01:00:50.73ID:NNQ5gb+m0
プレイ人口の多さはえげつないと思う
休日の夜9時とかに速攻マッチングするのってよく考えたらおかしいし、家ゲーかよ
2019/08/25(日) 01:10:54.22ID:aY0d3Dut0
夜10時とか11時でも全然マッチングするぞ。
最近はCPU混じることなんてかなりのレア。
・・・うん、しばらくは安泰だな。
まず人口がいないと対戦ゲーは話にならん。
2019/08/25(日) 01:14:59.83ID:zqCWV66A0
深夜?早朝?午前4時でもCOM無しマッチしたとか
2019/08/25(日) 01:16:48.37ID:vvuKUMSH0
ホームのゲーセンが今時珍しい24時間ゲーセンだけど意外と都会の方行くと24時間ゲーセンってあるのかな
2019/08/25(日) 01:18:58.14ID:8Zeokba80
むしろ地方の方が多いんじゃないのか
都心部とかだとむしろ条例でダメなとこ多そう
2019/08/25(日) 01:20:17.97ID:XtInllMr0
24h営業は郊外のラウンドワンぐらいの印象
他はほぼ0時じゃね?
2019/08/25(日) 01:24:41.34ID:M6EKMjLn0
確か、グンマのとあるゲーセンは24hだったな。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況