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武装神姫 バトルコンダクター part22

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb1b-qdwE)
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2022/11/13(日) 13:36:07.55ID:p598ce8B0
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武装神姫 アーマードプリンセス バトルコンダクター
育成型アクションゲーム 2020年12月24日稼働

武装神姫 バトルコンダクター 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/
武装神姫 バトルコンダクター 設置店舗検索
https://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=BUSOUSHINKI
武装神姫 公式サイト
https://www.konami.com/games/busou-shinki/
武装神姫 公式Twitter
https://twitter.com/busou_shinki/
武装神姫 バトルコンダクター wiki
https://w.atwiki.jp/battleconductor/
武装神姫 wiki
https://wikiwiki.jp/shinki/
武装神姫 バトルコンダクター トレードスレpart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1610162898/
武装神姫 バトルコンダクター したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/game/61049/

前スレ
武装神姫 バトルコンダクター part21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1654571502/

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0985ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-rNgZ)
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2023/02/21(火) 13:49:15.98ID:yqZDlRG5d
>>984
ジャンプ中やジェム回収中の被ダメが増えたせいかURでも落ちるときはあっさり落ちるようになったね。
個人的には番狂わせの起きやすいジェムバトルが更に漁夫れる機会が増えたのはいいと思う。
0986ゲームセンター名無し (スッププ Sd43-N8Qj)
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2023/02/21(火) 16:51:55.55ID:+T4Hbs1vd
レイドのAIがたまに雑魚しか殴らんガイジに成り果てるんだがどうしたらええねん
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23a5-vQc9)
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2023/02/21(火) 20:33:39.42ID:O5CFxuzW0
レイド中のAIが雑魚しか殴らないのはシーズン1の時のCPUと同じ挙動だからどうしようもないんでね
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23f8-w32K)
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2023/02/23(木) 19:28:46.75ID:HMOUJP/Z0
ダンスモードの神姫かわいすぎるけど衣装着せ替えさせるとバトルに使えなくなる(レアリティ不一致だったり未育成だったりするため必敗になる)の惜しい
部屋用衣装枠を作って欲しい
あと曲と背景増やしてやくめでしょ
0994ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-rNgZ)
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2023/02/24(金) 07:09:04.56ID:Rpg/wCtOd
>>992
武装変更が保存されるタイミングはバトルが始まる時なので、その前に神姫再読込みすれば元の武装に戻るからダンスパフォーマンス用の武装でバトルに放り出されることは防げるよ。
まあ、これはこれで毎回ダンス用の武装に着せ替える手間があるのでプリセット分けるか数を増やして欲しいのに変わりないけど…。
0997ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa02-c/TO)
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2023/02/25(土) 12:07:14.02ID:HFIi5AP7a
近所の神姫センターが死んだ
元々人が少なかった上にすぐ近くの店がクレサ始めてから
一年半むしろよくもったほうか
移動先は知らんけどプレイヤーがそれなりにいるところに行ってほしい
1000ゲームセンター名無し (スッププ Sdfa-RdvL)
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2023/02/25(土) 14:33:47.04ID:MDkAi7DId
村井聖夜定年?近い+プロデューサー退社故にオトカコラボ再録絶望的なのマ?
10011001
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