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1: タイムボカンシリーズ参戦希望スレ [転載禁止]©2ch.net (213)

2: 【ACVD】アーマード・コアV/VD【1518機】 (76)

3: 【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part263 (210)

4: 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #490 (673)

5: 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2晒しスレ#10 (639)

6: サクラ大戦総合スレ vol.330 (268)

7: アーマード・コア NX/NB/LR part15 (39)

8: 【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part18 (881)

9: スパロボ参戦希望 in 家ロボットゲー 35 (469)

10: とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part45 (883)

11: 機動戦士ガンダム バトオペ2 ペイントスレ (276)

12: 砂漠の虎と戦って外宇宙に対する危機感を得るスレ150 (427)

13: スーパーロボット大戦OG 総合Part46 (917)

14: ハニワ幻人シテ一時間シネェ!サレナカッタラ全滅だ!バズーカ163発目 (504)

15: 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 晒しスレ#7 (818)

16: ガンダムバトルオペレーションNEXT336 (792)

17: スーパーロボット大戦F&F完結編 121周目 (665)

18: スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ721 (799)

19: 【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part262 (1002)

20: SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス part133 (667)

21: 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #489 (1002)

22: ガンダムバトルオペレーション2回線抜き晒しスレ (30)

23: スパロボ新作スレ part758 (129)

24: ガンダムブレイカー総合part374 (664)

25: ガンダムオペレーション2 アンテナ3本以下晒しスレ (94)

26: ガンダムバトルオペレーションNEXT晒しスレ33 (744)

27: ゾンビランドサガ参戦希望 (10)

28: スーパーロボット大戦T Part8 (40)

29: バトオペ2晒し 俺仕様 (607)

30: コウタとショウコの兄妹愛に萌えるスレ (874)

31: スパロボ新作スレpart700 [無断転載禁止]©2ch.net (371)

32: スーパーロボット大戦Tにガッカリした人のスレ (525)

33: スーパーロボット大戦多田野(≧Д≦)69マン9野獣の特定 (632)

34: 健全ロボ ダイミダラー参戦希望スレ (815)

35: スパロボ最高傑作はIMPACT 39周目 (589)

36: 機動戦士ガンダムNT(ナラティブ)参戦希望スレ (83)

37: 洋のサイゼリヤ 中の餃子の王将 和は? (19)

38: デビルマンがOKならこれもOKだろ作品挙げていく (122)

39: バーチャロン 愚痴系スレ (223)

40: 無敵王トライゼノンのスパロボ参戦の可能性を語ろう (112)

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1:213レスCP:0

タイムボカンシリーズ参戦希望スレ [転載禁止]©2ch.net

1 名前:それも名無しだ 2015/01/23(金) 22:55:36.46 ID:55/OxJ/H
いい加減逆転王と三冠王使いたい
NEOやOEの路線ならシリーズ全作イケる
204 名前:それも名無しだ 2018/12/10(月) 02:52:29.85 ID:K3JnmfIS
参戦
警察王
205 名前:それも名無しだ 2018/12/11(火) 03:16:47.21 ID:lBU30/0c
参戦
武者王
206 名前:それも名無しだ 2018/12/11(火) 18:25:15.55 ID:lBU30/0c
参戦
武者王強い
207 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 00:31:33.46 ID:vVIa7Aub
参戦
ドタバッタン
208 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 00:38:18.65 ID:vVIa7Aub
参戦
メカブトン
209 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 03:17:59.12 ID:vVIa7Aub
参戦
野球王
210 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 04:27:48.43 ID:vVIa7Aub
参戦武者王
211 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 05:03:54.51 ID:vVIa7Aub
参戦
脱獄王
212 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 05:26:43.12 ID:nVSRmgk5
オタスケキンタが挙がらないのは何かの陰謀なの?
213 名前:それも名無しだ 2018/12/13(木) 01:08:57.77 ID:MJmloRSF
参戦
武者王

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名前: E-mail:

2:76レスCP:8

【ACVD】アーマード・コアV/VD【1518機】

1 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 972a-z7zc) 2018/12/03(月) 23:44:18.39 ID:/LAtR1hJ0
!extend:on:vvvvv:1000:512
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ
2013年9月26日発売
・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応


・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ
http://www.armoredcore.net/acvd/
ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acvd/
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever

【U9】UNAC専用スレ【ACVD】
http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1400755627/

( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。
    できなかった場合>>970が同様に立てること

※前スレ
【ACVD】アーマード・コアV/VD【1517機】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1538804494/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
67 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa05-ue6k) 2018/12/11(火) 11:16:46.66 ID:W7dlswRta
今は大乱闘で忙しい
68 名前:それも名無しだ (ガラプー KKb5-3Ghn) 2018/12/11(火) 12:15:26.11 ID:yj1AoOYLK
ボーレタリアは静かですね
69 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa05-aCt2) 2018/12/11(火) 17:02:43.05 ID:FPIxb/PGa
ps3繋ぎ直すのめんどいんだもん
70 名前:それも名無しだ (ワッチョイ f10e-OK93) 2018/12/11(火) 17:08:05.90 ID:Hp43C+GM0
久しぶりに電源繋いだらディスクドライブもLANケーブルも腐っててダメだった
71 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-Ugx6) 2018/12/12(水) 12:12:37.63 ID:WXZwBNula
年末やろうかな…
対COMだけでチームランクって上げられたっけ?
72 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5364-7LRN) 2018/12/12(水) 20:41:24.27 ID:rivK+LcM0
オンラインは上手い人多すぎてなぁ
73 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 31b3-qQ+0) 2018/12/12(水) 20:51:01.49 ID:S96dxYBa0
それこそ対戦ゲームって今流行ってるスマブラみたいに超メジャーじゃないとどうしてもやりこんだ人ばっかりになるからなぁ
ランク機能あっても人口が膨大じゃないと機能しないし
74 名前:それも名無しだ (ワッチョイ db09-xqdQ) 2018/12/12(水) 23:53:12.02 ID:qYhudE+S0
基本無料にして人口増やそう
パーツ課金で廃人から搾り取って、無課金ユーザはジャンクのみ
75 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0a1e-UKyl) 2018/12/13(木) 00:13:46.66 ID:tlKGkGtP0
パーツガチャはアセンブル要素を破壊するのでNG
課金高成長強化素材と無課金低強化素材によるランダム成長こそ正義
76 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f9f-zjHP) 2018/12/13(木) 01:05:31.64 ID:c4DJ7ZU40
地獄の武器厳選&流通バグの二重苦を忘れたのか
タンジーカルバス20キャとかその他もマイナーからメジャー武器まで只管厳選
終ぞ最良の武器は手放せなかった・・・

無限ローディングぷつおヘリ凸空き巣炎上厳選ゴミ流通とVは本当に地獄だった
でも最終的なゲームバランスはVの方が良いという悪夢
Vもオン閉めるなら特殊兵器と理論値武器解禁くらいして欲しかったわ

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名前: E-mail:

3:210レスCP:548

【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part263

1 名前:それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-lulS [126.224.102.213]) 2018/12/12(水) 16:09:28.58 ID:wCX7OfS90
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください

ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■関連スレはこちら
BORDER BREAK ボーダーブレイク1716GP
※アーケード版現行スレ
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1540766161/

※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に 
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上記入すること

※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part262
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544435320/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
デヒ
モニ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
201 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 25d2-dqZ6 [42.147.44.239]) 2018/12/13(木) 01:02:34.57 ID:YHTXqoJa0
ふんふん、アビジットはナクシャトラの一部か。
202 名前:それも名無しだ (スッップ Sdb2-K8fI [49.98.148.14]) 2018/12/13(木) 01:02:59.51 ID:RQX8dS3Od
いやいや流石に釣りだろ
…釣りだよな?
203 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 32e6-njJr [211.19.249.208]) 2018/12/13(木) 01:05:20.92 ID:UWPiKo240
>>189
士気じゃなくて再起がたんねぇんだよ能なし
204 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e81-UKyl [153.209.72.201]) 2018/12/13(木) 01:07:36.99 ID:PceNmM7v0
前出るんだったら爆発物で体力リード奪ったりECM投げてから突っ込んだり
あわよくば相手支援から倒してくれませんかね支援2枚じゃどう頑張っても枚数的に再起数でジワジワ押されるわ
ここ最近バリア常に貼りながらスクバスなりプラカノ撃ってるだけの重多すぎじゃない
205 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 92b3-U1IU [219.177.222.136]) 2018/12/13(木) 01:09:00.71 ID:jcESHkKX0
>>187
チームしての戦力で劣ってるんだから責任の一端は己にもあるだろうよ

責任は明らかに戦力になってない奴にある
実力者が敗北してこのセリフ言うならカッコイイけど
足引っ張った奴がそうでないやつにこれ言ったらただのキチガイだぞ
チャテロしても強くならないのなんて分かってるが割られたら上位は−洒落にならないんで
動き方も分からない奴に言い聞かせるにはしょうがないんだよ
低ランクは単発でチャットしても聞き逃し当たり前だろうし
206 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 610e-DNnG [222.8.228.44]) 2018/12/13(木) 01:13:37.70 ID:y3MvQdJt0
まー勝率50前後だと御味方様がコア殴ってくれるか相手がやらかすかの運ゲーみたいなところあるからなぁとりあえずキルポイント稼いでサボってないポーズ取るので精一杯てもんだよ
207 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 5e81-UKyl [153.209.72.201]) 2018/12/13(木) 01:13:40.02 ID:PceNmM7v0
レーダー映ってる凸がドフリーする環境でチャテロしたところで意味ないでしょ
というかここ換装エリアあるのにあんま活用してる人いないよね凄い便利なのに
208 名前:それも名無しだ (スッップ Sdb2-K8fI [49.98.142.214]) 2018/12/13(木) 01:17:36.74 ID:tVchY/ZVd
どんな理由があれチャテロはない、まともな奴の士気まで下げるだけ
マメにブロック突っ込んでるからか最近は編成時にブロックしてる奴が目立ってきた
209 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6e9f-LRsD [113.156.58.148]) 2018/12/13(木) 01:19:01.25 ID:T1e95apI0
つまるところ支援が1枚でも修理連打は連打した奴が悪い
210 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 92b3-U1IU [219.177.222.136]) 2018/12/13(木) 01:20:35.07 ID:jcESHkKX0
>>207
ベース守るかプラント守るかとかやらないよりはマシな状況もあるぞ
あとお互いベース前取ってて殴り合いの時とか
どっちリスポンしていいか分からないのが大量だし
>>189みたいな理解が足らないのをを部屋から追い出す効果も多少あるかもしれない

>>208
まともな奴が居て試合がしっかりしてたらチャテロする状況になってないんだよなぁ

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名前: E-mail:

4:673レスCP:1,654

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #490

1 名前:それも名無しだ (ワッチョイ bfcb-gYUH) 2018/12/12(水) 15:34:58.25 ID:/y2SUwTW0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

ツィマッド社製ヅダ搭乗強化月間
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #489
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544524145/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
664 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3a9e-TixW) 2018/12/13(木) 01:08:35.90 ID:5e/lytxp0
タンクは中央凸ってもボコボコのボコにされて死ぬだけやろうしなあ…
無理すんなと言いたい
665 名前:それも名無しだ (ワッチョイ fffb-ntPT) 2018/12/13(木) 01:08:47.56 ID:bOw3h49R0
>>658
やってるよ
カスマいく理由もないし今のヌルユルレーティングを避ける理由もない
666 名前:それも名無しだ (スップ Sdaa-9Dd8) 2018/12/13(木) 01:10:49.48 ID:DE9NyJv0d
ザクタンクは機動力上げれば化けると思うんだけどね
ガンタンクはわからん
667 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4f1e-UKyl) 2018/12/13(木) 01:10:59.57 ID:F2e+x8Jd0
>>661
いや芋ザクキャはタンク以上に流石に意味が分からんわ
668 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6ae0-dzMK) 2018/12/13(木) 01:13:21.05 ID:8ecp4ixX0
>>630
あの機体でどうやって味方の背中に当てるんだ…適正距離を知っていれば、どの機体よりも間合いを詰めなきゃいけないのに。
wikiにいた「味方盾にしてマシ撃ってれば強い」とか言ってたアホのお仲間なのかな?
669 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0fc3-tGCs) 2018/12/13(木) 01:14:37.30 ID:fLLHNZ+f0
>>662
まずヅダ使わないわ
670 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0fc3-tGCs) 2018/12/13(木) 01:14:57.55 ID:fLLHNZ+f0
何と戦ってンだこいつ…
671 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ca35-UKyl) 2018/12/13(木) 01:16:01.12 ID:eOd7QgdY0
確かナイファーだったか、ザクタンクでE凸して大暴れしてる動画上げてたんでそうとも言えないんすよね
672 名前:それも名無しだ (スップ Sd4a-5HC6) 2018/12/13(木) 01:16:03.45 ID:V+07RQQPd
ザクタンクは高DPSの二丁MMPにダメージなかなかで怯みが取れる武装もあるからここだけ見たら強そうに見える

機動力無さすぎて二丁MMPはあまりいかせずよられたらどうにもならん自衛力だからアレ
もし足回りがヅダなら化け物だよ
673 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sa6b-c9wy) 2018/12/13(木) 01:19:35.48 ID:hr5jzXaHa
>>648と思いきや今度はカスタムで支援砲撃マンなバケツザクLv3に遭遇
お前どうやってあの廃人レースを生き残ったんだ……

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名前: E-mail:

5:639レスCP:90

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2晒しスレ#10

1 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 83b3-A0GV) 2018/12/05(水) 23:13:35.75 ID:1qlhyzvH0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2の晒しスレです
間違っても私怨スレではありません
地雷下手と言った個人的な私怨や捏造による晒しは禁止です
そういった晒しは私怨スレでお願いします
晒す際は具体的にテンプレを使って記入する様にして下さい

また以上ルールを守れない人はレスをしないで下さい

※テンプレ例
【PSN ID】
【罪状】放置、戦闘放棄、暴言メッセージ、切断、煽り行為、故意のFF、捏造晒し、その他悪意のある行為 etc……
【階級】
【レーティングランク】
【使用機体】
【出没日時】
【説明】

■該当者の階級確認方法
? http://playstationho...community/search.php
でIDを入力
? http://psnprofiles.com/
でIDを入力
トロフィーの取得状況にて階級確認可能(現時点では曹長まで)

証拠画像・動画などがあると信憑性が増します
無関係なIDを巻き込んで晒さないように気をつけましょう

※次スレは>>850が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>900が立てる)

※950を過ぎてスレが立たない場合は書き込みをやめて次スレが立つまで待ちます
自分で立てる事が困難な場合はしっかりとその旨を伝えて出来る人に助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らしは徹底放置/負荷軽減の為2chブラウザの導入推奨

前スレ

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 晒しスレ#9
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542531756/


本スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #475
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1543929356/
私怨スレ
ガンダムバトルオペレーション2 私怨晒しスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533124122/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
630 名前:それも名無しだ (ワッチョイ f9c3-pji+) 2018/12/12(水) 23:29:58.32 ID:fSJYxcyH0
yeung-on99-c9
↑砂漠レーティングマッチにてガンダムで出撃するが、
開幕Eに行かず、右に行くバカ
あとはビーライでチュンチュンしてるザコ

mmjungoo←ゲルビーで味方支援機より後ろの超芋
kebinyang777←芋支援
SitimiUdon←芋支援
brabo_X2←芋支援
sakana-taberu←芋支援
yuugaga←芋支援
bonbon100dd←芋支援
ReaperGT_94←芋支援
K-TOM-←芋支援

nanasi2151←相手支援狙わないプロガン
TO-YA-MSZ←劣勢にて戦闘放棄するキチガイ
azuri_YAMA←レーティングマッチにてランナー
631 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-xqdQ) 2018/12/12(水) 23:40:38.40 ID:xl27s7bE0
>>629
初代からやっててB+なうえに糞地雷の腕かよ
脳に障害ありそうだな
632 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 13b3-1pRa) 2018/12/12(水) 23:42:21.24 ID:X9SzU8Uw0
KABUKIMONO-1217 無制限に芋
ザクスナ
LONDO-MASA-BELL 芋ザクキャ
633 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2ba9-lulS) 2018/12/12(水) 23:57:21.93 ID:1xtm2ttH0
なぜ和ゲーは煽りをここまで嫌うのか
洋ゲーのオンなら日除茶飯事だろうに
634 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9180-n9Ol) 2018/12/12(水) 23:57:55.01 ID:5hVfffwX0
>>628
あまりにぶっとんでるから半日ほど本スレで盛り上がったんだ
見つけたのは俺だけどなw
635 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2380-UKyl) 2018/12/13(木) 00:00:04.21 ID:dsqLBV3u0
>>633
洋ゲーで日常茶飯事、毎試合のことであったとしても
嫌なもんは嫌って奴が多いからだろう
自分はしないのにやられたら嫌じゃん?
まぁ煽ってきた奴を倒したときは徹底的に煽りかえしてるけど
636 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8a9f-1w8F) 2018/12/13(木) 00:45:54.39 ID:QkBKJsAc0
>>633
民度の違い
637 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d3b3-r0rD) 2018/12/13(木) 01:00:51.85 ID:62uvN/BD0
haine666
何乗っても自分が不利な機体にしか行かないし徹底的なハイエナで地雷すぐ死ぬ
A-だけどずっと負けてたね、何でだろうね地雷君
638 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3fed-M7/F) 2018/12/13(木) 01:17:49.77 ID:5/AczqnX0
【PSID】BanShee4869
【rank】A-

レーティング砂漠で開幕右回りアーチ下の中継まで鈍足ガンキャで移動してそこで芋
639 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1e81-JRxK) 2018/12/13(木) 01:18:47.40 ID:o/vqxxrg0
>>625
ああいうカスがガンキャ押し退けてタンク砂2即決するんだろうな、まぁ常人には分からない価値観をお持ちでスケールがでかい人間なようですねけど。
空いた口が塞がらない方で

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名前: E-mail:

6:268レスCP:7

サクラ大戦総合スレ vol.330

1 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MM7f-cxMy [150.66.74.111]) 2018/11/08(木) 17:41:51.16 ID:It4GJ9aAM
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

※スレ立て時は↑が3行になるようコピペすること※

【前スレ】
サクラ大戦総合スレ vol.329
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1528928517/

【関連スレ】
サクラ大戦イベント総合スレ106〜帝都・巴里・紐育
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1532136281/

・スレ立ては>>970以降から
★書込を流すコピペ連投は禁止
・荒らしは反応するほどエスカレートするので完全放置
・各種2chブラウザ導入、並びにNGワード登録を推奨
★最新情報 または シリーズ全般に関する話題を扱います
・特定作品の具体的批判は荒れる元になるので、上記スレの利用を推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
259 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 22d3-FvVZ [125.200.14.214]) 2018/12/12(水) 14:26:57.03 ID:csiGvQx00
とりあえず今風に作るなら抜けるシーンたくさんほしい
260 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sadb-wR3t [106.180.46.42]) 2018/12/12(水) 14:48:53.05 ID:OGkHoDsUa
今風に作らなくていい
261 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sadb-e1HR [106.133.43.120]) 2018/12/12(水) 17:23:48.20 ID:l20VfIAia
公式の世界線では大神が誰と添い遂げたのか気になる
262 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sadb-9+I5 [106.132.215.115]) 2018/12/12(水) 17:58:28.95 ID:359Oz4oBa
そりゃもう大正義よ
263 名前:それも名無しだ (ブーイモ MMb3-5MSY [210.149.253.199]) 2018/12/12(水) 18:45:39.63 ID:SYW3dWi4M
>>261-262
アウアウウ-でワッチョイ前半が一緒だから自演みたいになってて草
機内モード使用したのかな
264 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MM87-tZbt [150.66.94.117]) 2018/12/12(水) 20:52:05.94 ID:h1Y2ODnYM
機内モードやIP切り替えで不変なのはワッチョイ後半やで
前半は利用会社が同じだと被りまくる上にころころ変わる
端末次第じゃ日を跨いでも変わる事ある
265 名前:それも名無しだ (ワッチョイ f7b3-tZbt [60.145.27.19]) 2018/12/12(水) 20:55:25.32 ID:k6S856Fx0
因みに再現するとこう
(>>264とこれは自分の書き込み)
266 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sae7-7L7n [182.251.244.13]) 2018/12/12(水) 21:46:04.99 ID:5jt9SZBsa
そう…
267 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8763-5f0Y [118.241.251.163]) 2018/12/12(水) 22:18:02.47 ID:e9AuywjE0
>>261
正史はまず存在しないだろうが
公式で唯一サービス描写があったのはすみれ引退ovaだな
隊長に泣きながら抱きついて2のデートと4エンドの回想が入るあれ
268 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d276-W9F4 [221.188.168.82]) 2018/12/13(木) 00:33:13.28 ID:H50bcZRq0
4の米田エンド(全員エンド・どっちつかずエンド)が風呂場を覗く大神に一番ふさわしい

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名前: E-mail:

7:39レスCP:3

アーマード・コア NX/NB/LR part15

1 名前:それも名無しだ 2018/11/30(金) 03:39:35.16 ID:xn2GEO3k
■ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■ARMORED CORE NEXUS OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/acn/
■ARMORED CORE NINE BREAKER OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/acnb/
■ARMORED CORE LAST RAVEN OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/aclr/

前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1475073871/
30 名前:それも名無しだ 2018/12/11(火) 06:55:45.93 ID:84T25i0L
当てづらいとかそういうのなかったな
光波も2やAAセラフと違って弾速がレールガンクラスだったしブレホも鬼だった
31 名前:それも名無しだ 2018/12/11(火) 12:38:16.33 ID:DkPBuBUw
当てづらいからこそ当てられる人の技術が映えるんじゃないか
他の人が諦めても使い続けて、いつの間にか変態技術が身に付く
ACはそういうゲーム
32 名前:それも名無しだ 2018/12/11(火) 17:55:46.07 ID:84T25i0L
3は挙動とブレード性能が無印に回帰しそうでよかったんだけどNXで2の悪夢が再来してしまった
33 名前:それも名無しだ 2018/12/11(火) 19:43:27.65 ID:qmndyM/N
ブレードかあ。NBで使うならどんなのがいいだろう
今なら神バズブレード機が一番無難そうか
熱ハメ後のトドメ用に使うのもまだ試してなかったかな
34 名前:それも名無しだ 2018/12/11(火) 21:19:48.77 ID:OAhLUoQa
>>32
初代のブレード仕様も好きだが3のブレードも良くまとめてくれてたな
佃版のNXをやりたかったな
35 名前:それも名無しだ 2018/12/11(火) 21:54:02.97 ID:fQAmAY3S
荒れそうだからもう他作品の話題出すの無しでお願い…

佃NX出てたらどうなってたんだろ
コレジャナイ感ありそうだけど、
強化人間らしい派手なコア機能がウケる層には
ウケたりしたんだろうか
36 名前:それも名無しだ 2018/12/11(火) 22:05:41.52 ID:8uYuNNKJ
(´・ω・`)私のドミナント
37 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 12:40:42.78 ID:bpZDCMGh
>>35
そういやここN系スレだったね

加速装置は使ってみたかった
38 名前:それも名無しだ 2018/12/13(木) 00:01:49.79 ID:VuUZp0mf
まだNXも触れてないんだけどLRのマルチエンドってどういう仕様なん?
3系以前だとクリア後にミッション全開放で好きにしろよが通例だったけど
一回クリアしたらまた初めからとかになるの?
39 名前:それも名無しだ 転載ダメ 2018/12/13(木) 00:26:14.88 ID:6fsi656g
選択したミッションによって次に受けられるミッションが決まり
10ミッションくらいでエンディング、そしたらセーブしてタイトルに戻る
どうしてもクリア出来ない場合はお金とパーツそのままにゲーム開始時に戻れる

ちょっと分岐の仕方に不満があるけどね(知らないと特定のルートに入れない)

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名前: E-mail:

8:881レスCP:748

【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part18

1 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 7f84-e/g/) 2018/12/11(火) 21:06:21.56 ID:KCnlLAZl0
!extend:on:vvvvv:1000:512

スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年発売予定

無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。

○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて下さい。

公式サイト
http://sorewaterada.suparobo.jp/

【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544101314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
872 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9f77-A+dB) 2018/12/13(木) 00:29:27.93 ID:11iFD5MY0
>>843
まだPS4にだけ謎の光があったり
switchだけ胸揺れたりする可能性あるから...
873 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0ad5-ntPT) 2018/12/13(木) 00:30:47.48 ID:z+AxdGqC0
新は敵が大昔からくるし自分らもその大昔にいくって展開がな
10年前とかならいろいろ絡められるが数十年数百年前となるとなかなか…

まぁこれは現代に戻ってきた辺りの途中から参戦にすれば解決するんだけど今度はそこから始まるゲッター線ってなんなの?ってストーリーの本筋がスパロボで扱いにくい…
874 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1ee8-ehQX) 2018/12/13(木) 00:31:42.93 ID:otOmsCV20
とりあえず竜馬で真ゲッターが使えればいいわ別主人公やらドラゴンはテンション下がる
875 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1e61-PT0M) 2018/12/13(木) 00:32:55.52 ID:cepTC2DN0
>>872
スパロボにそんなキャラ居ないだろ…とか思ったけどファサリナがダメか…?
876 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8a84-U1IU) 2018/12/13(木) 00:34:06.42 ID:NsqniRJS0
まあチェンゲもチェンゲで本来地上がけっこう荒廃してるんだが
そこはGガンもそうだから無視できなくもないんだろう
877 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa4f-Bs+n) 2018/12/13(木) 00:35:32.48 ID:us2nj6H4a
ファサリナさんはエロい淫売キャラだが純愛キャラでもあるので好き
878 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8b80-TAFZ) 2018/12/13(木) 00:41:33.37 ID:1MMf3Cs00
何だかんだ真ゲッターとGガンの共演て初だし楽しみだわ
879 名前:それも名無しだ (スプッッ Sd4a-53ES) 2018/12/13(木) 00:57:31.50 ID:fDDIM3u0d
ガンソードのせいで謎の光じゃなくて謎の馬だらけになりそう
880 名前:それも名無しだ (アウアウエー Sa82-WDYY) 2018/12/13(木) 00:57:43.51 ID:sbp6Fhm6a
早乙女博士とカッシュ博士は多分知り合いだな
881 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0f9f-8alI) 2018/12/13(木) 01:13:20.94 ID:9WYPLvm10
イノーバもついで録りしてるだろうけど置鮎氏がメインで収録したキャラはオリジナル関連なのかな
イノーバだけなら立ち絵だけでも済むキャラだし

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名前: E-mail:

9:469レスCP:2

スパロボ参戦希望 in 家ロボットゲー 35

1 名前:それも名無しだ 2018/05/29(火) 16:48:46.26 ID:GAniq5hk
このスレッドは、自分の好きなアニメ(とそれに準じる媒体)のスーパーロボットが
スパロボに参戦する日を夢見て語るスレッドです。
・非ロボット作品物、エロゲ物等は該当スレで話してください
・18禁原作は全年齢版があっても参戦するまで専用スレで
・人型、或いは動物をモチーフにしたメカ以外の参戦希望は該当スレで。

>>2-10にロボットアニメ年表他テンプレ

次スレは>>970辺りで

前スレ
スパロボ参戦希望 in 家ロボットゲー 34
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1517586821/
460 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 00:11:19.02 ID:G9CNiKix
1月からのロボットものはエガオノダイカとリヴィジョンズの他に何かあったっけ
461 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 01:02:02.48 ID:my01KwBh
マジェプリ「ヴァンドレッド先輩、ついにスパクロ参戦ですね」

ヴァンドレッド「ああ、またせたな!マジェプリよ」

ダイミダラー「まさかヴァンドレッドと一緒に共演できるとはな… 揉むぜ」
462 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 01:21:44.79 ID:Ey0h5uKY
>>459
銀英伝のスパロボ参戦を希望する人はそれくらい上等じゃないの?
ましてロボゲ板になんか来るくらいの人なら
463 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 03:13:09.38 ID:AFd9q60y
>>458
2018
スペースバグが入ってない
464 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 22:06:16.57 ID:2+tSEfRD
>>458
なんで毎回ゴウザウラーもそのリストに入れたがるの?
465 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 23:06:41.63 ID:pb5CpKxF
>>458
「ソラとウミのアイダ」も足してほしい2018年
466 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 23:13:25.89 ID:Hrvz52RP
>>465
そのタイトルどないしてもまず、中島みゆきを思い出してまうんですけど
467 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 23:19:13.61 ID:fP52rXZ+
シンカリオンとジャイロゼッターこないかなあ…権利厳しすぎるか…
468 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 23:31:25.32 ID:yblMrYyq
>>467
スパクロかDDの追加参戦なら望みはあると思う
本家はどちらも必須機体が多いので今の1年作成のスパロボだとかなり厳しい気がする
469 名前:それも名無しだ 2018/12/12(水) 23:42:48.37 ID:AFd9q60y
>>466
原作が広井王子で脚本がグランゾートの人
http://soraumi-anime.com

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名前: E-mail:

10:883レスCP:16

とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part45

1 名前:それも名無しだ (ワッチョイ f29f-/rfz [27.94.243.49]) 2018/10/19(金) 22:40:58.83 ID:46weD7lK0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※↑を3行重ねること


◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010 (亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko.jp/author/kamachikazuma/
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。

※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535543643/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
874 名前:それも名無しだ (ワッチョイ f7b3-Z5OM [60.119.108.4]) 2018/12/12(水) 18:57:25.79 ID:ev6SKe1M0
>>871
OMGの攻略本(新声社『ゲーメストムックVol.32 電脳戦機バーチャロン』)に載ってた「交差法」はこんな感じ。
バイパーIIの交差法。
http://imgur.com/kUi5dD8
http://imgur.com/z3khsHq

トランジションどころかバーティカルターンすらない時代のカビの生えた戦技と見る向きもあろうけど
やっていることは何のことはない、
「相手のダッシュ攻撃の硬直を狙って前ビを撃つなら、相手が自分から見て横移動中の時には撃つな」
という後出しダッシュ攻撃の基本なので、
チャロナー歴の長い人や、今作でも対戦で勝てている人なら
「交差法」という名前を知らなくても普通にできているはず。
875 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sae7-Zazh [182.251.53.181]) 2018/12/12(水) 19:00:47.91 ID:b+NcDg/Va
http://i.imgur.com/kUi5dD8.jpg
http://i.imgur.com/z3khsHq.jpg

拡張子つけてくれた方が助かる
876 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8702-n9Ol [118.15.141.98]) 2018/12/12(水) 19:37:21.93 ID:p69whHa50
あぶね、忘れるところだった
とりあえず一言で言うと、交差状態からダッシュ攻撃をすると、相手がどの方向にダッシュしてもヒットするから

で、詳しく説明するには、まず2つの軸を知ってもらわないと始まらん
一つは移動軸(回避軸)、もう一つは攻撃軸(弾道)
図を書けばわかりやすいんだが面倒なのでやめとく。その分当然長くなるので読みたくないやつはいいよ

まずはごく単純な場合を考える
自機の正面、ある程度離れた位置に敵機がいる。攻撃するのは自機の方
バーチャロンの弾はロックオンしている場合は、基本的に相手に向かって真っ直ぐ進む
この時、自機と弾と敵機を結んだ線が、攻撃軸
で、敵機はこれを避けるために横ダッシュをする、この横ダッシュ軌道が移動軸

この場合だと、攻撃軸と移動軸は直角に交差しているから、弾はヒットせずに通過する
もちろんホーミングで少しは曲がるのだけれど、この2つの軸が直角である限り、絶対にヒットしないようになってる
(ホーミングの仕様は複雑なんで説明しない。一言だけ言っておくとバーチャロンの弾は敵の未来位置に向かってホーミングしてる

さて、ここで敵機が横ダッシュではなく、後ろダッシュした場合を考えてみる
後ろダッシュだと、当然攻撃軸と移動軸が重なってしまい、弾がヒットする

つまり、攻撃軸と移動軸を重ねれば、移動している相手にも攻撃がヒットする
これ重要なので覚えておいて

で、いよいよ交差法になるわけだが
交差、つまりすれ違うと言うのがどういうことなのか考える必要がある
すれ違うということは、お互いに近づく方向へ移動しているということ
(前ダッシュ同士で正面からぶつかる場合もあれば、相手の横ダッシュの移動先に斜め前ダッシュで先回りする場合もある
そして、自機と敵機がほぼ密着状態になり、その後お互いに遠ざかる

この時、つまり密着している時に、攻撃軸と移動軸がどうなるのか
わかりやすくするために、自機と敵機が密着した状態で静止している場面を考える

先程の場合、つまりお互いに向かい合って距離があるときは、弾を撃つのが先でそれを見てから敵機が回避をする
だから敵機は攻撃軸を確認してから、回避方向を決めて、移動軸が重ならないように横ダッシュした

で、今度の場合、つまり密着している場合だと、回避行動のほうが先になる
なぜなら密着している状態では弾が撃たれた時点でヒットしてしまい、回避が成立しないから、敵機側は先に動く必要がある

そして密着している場合、横ダッシュしても、後ろダッシュしても、前ダッシュしても、必ず敵機は自機から真っ直ぐ離れる軌道を動く
つまり、移動軸が自機と敵機を結んだ線に必ず重なるってこと
自機と敵機を結ぶ線これはすなわち攻撃軸なので、攻撃軸と移動軸が絶対に重なることとなり、弾は必ずヒットする

これが交差法の基本原理
平面の移動では絶対に避けれない状況を作るのが交差法
避けるためには飛ぶしかないってわけ

これはダッシュ攻撃をした時に、必ず相手の方向に振り向いてから弾を撃つ
というバーチャロンだから成り立つ攻撃方法ね
他のゲームの場合、攻撃と同時に振り向いたりなんかしないから
攻撃軸=自機の正面方向に固定されちゃうわけ
攻撃軸が自機と敵機を結んだ線であるってのが、バーチャロンのゲーム性のコアの部分
これを最大限に利用した攻撃方法が交差法

で、これに対処する方法が、一つは飛ぶこと、もう一つが近接により回り込み(円軌道になるので移動軸が常に変化して重ならない)、Vターン(移動軸を途中で変更できる)
この3つなんだけど、とあるには回り込みがないし、Vターンも1回制限。このせいで近距離の駆け引きがつまらなくなってる
またスマート操作を選ぶと、ダッシュ攻撃以外でも交差法ができるようになってしまうため、更に大味

とりあえず移動軸と攻撃軸の2つを意識することはしたほうがいいよ
それが中級者を卒業する第一歩
上手い人はみんなこれを意識してて、避けれない状況を作ってる
877 名前:それも名無しだ (スプッッ Sde2-92FY [1.75.247.179]) 2018/12/12(水) 20:43:31.51 ID:I4PailPvd
>>874
分かりやすいな
交差法の定義広すぎてわらた
確かにこれなら熟練者は皆やってるな
878 名前:それも名無しだ (オッペケ Srff-ktkL [126.234.121.241]) 2018/12/12(水) 22:04:51.53 ID:I8Cz6TmAr
前ダッシュと横ダッシュが交差するとき、物語が始まる……!

>>877
まあ、その状況にどうやって持ち込むかって話になると、
色々とコツやテクニックがあるけどな。
879 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 2261-+89b [123.219.161.29]) 2018/12/12(水) 22:06:53.02 ID:s2rjW/7Q0
射線軸に乗ってるときに撃てって話やね
880 名前:それも名無しだ (オッペケ Srff-ktkL [126.234.121.241]) 2018/12/12(水) 22:26:04.29 ID:I8Cz6TmAr
厳密には、射線軸に乗せるための位置取りのテクニック、
かな?
881 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8bb0-YhCT [202.122.186.58]) 2018/12/12(水) 23:02:04.11 ID:h1Y2ODnY0
>>873
PS2版初代やってます
これはこれで面白いですね(゚∀゚)!
882 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ffb3-sIl7 [126.77.170.35]) 2018/12/12(水) 23:38:19.22 ID:BmVzCROm0
トランジションだと軸が中々ずれなくて難しいんだよね
深い
883 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 76c2-bL75 [39.110.165.40]) 2018/12/13(木) 00:36:34.32 ID:d63hNZBv0
軸で思い出したけど、とあるの近接中って自機の判定が入力した方向にずれる気がする。
ダッシュ攻撃に近接すると射撃に突っ込むイメージあるんだけど実際は自機が弾を避けながら近接で踏み込む。

あとライデンの近接暴発してダッシュ攻撃の反撃が確定と思ったら近接の踏み込みで弾を避けられて助かったことがあった。バグなのか意図的なのか…

これわかる人いるかな?

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5ちゃんねる BBS.CGI - 2018/12/11 18:15:43 JST

last modified at 2018/12/13 01:20:36 JST