良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語る11本目 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/07/26(火) 22:17:40.14ID:QQhMLvkk

http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1111186644/
2
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1141308657/
3
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1187232447/
4
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/army/1198078513/
5
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1209716499/
6
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1237739017/
7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/army/1258298920/
8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/army/1301145487/
9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/army/1327709176/l50
10
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/army/1363562021/
2016/07/26(火) 22:56:11.01ID:PQHIC/Xr
いちおつ
2016/07/27(水) 00:30:16.00ID:qKSR7I0s
>>1
乙です
4名無し三等兵
垢版 |
2016/07/27(水) 16:51:44.85ID:gvqpB3RR
>>2

中山美穂が出るドラマや映画は、ざっくり言えばどれも
『毎度おさわがせします』みたいな感じ。
https://twitter.com/fami2repo_bot/status/651003906642710528
5名無し三等兵
垢版 |
2016/07/27(水) 16:56:17.92ID:gvqpB3RR
この板は レス20 ないと即死判定される板だっけ?
2016/07/28(木) 13:45:07.71ID:hD6IPL22
大戦略GOや提督の決断GOが出ると素敵だと思う今日この頃
2016/07/28(木) 14:20:35.16ID:GFVdFVfz
既にブームが一週間で終わったと言われているポケモンGOに乗っかる時点で…
2016/07/28(木) 20:05:39.80ID:+GyDABpI
>>6
Googleマップに別レイヤーでヘックス被せて…とかならプレイしてみてもいいかもしれん。
気に食わん顧客のとこにトマホーク撃ち込むとか。
2016/07/28(木) 20:36:58.44ID:v8V18Sgi
>>8
似たようなこと、俺はやってるw ポケモンなんかより楽しいw
2016/07/28(木) 20:51:02.98ID:vj2xJ8+/
えっ、THE戦車でGO?
2016/07/28(木) 21:56:15.42ID:Na8nd3be
チハタン集めてチハタン改に、そこからチハタン改・強化装甲へ
2016/07/29(金) 10:09:19.76ID:CITg+KHe
>11
これでも眺めてるよろしw
ttp://www.imaginative-strategist.layfigures.com/PDFs/PL%20Japanese%203%20Colour%202.pdf
2016/07/29(金) 11:44:25.38ID:cBYYobB5
スマホ見つめた連中が秋葉原の歩行者天国の真ん中で単縦陣組んで丁字戦挑むとか熱いな
2016/07/29(金) 21:40:32.26ID:AdukE65I
>>13

2016/07/29(金) 23:48:57.10ID:20PHUslI
もし提督の決断が世界的に大ヒットしたら

警官「そこの自転車の人、歩道で蛇行走行したら危ないだろ!」
俺「お巡りさん、ここは潜水艦銀座なんですよ、之の字運動しなきゃ危険じゃないですか」
警官「なるほど、でも歩道は自転車は禁止ですよ」
俺「外洋は危険ですよ、ここは徹底して沿岸航行ですよね」
警官「なるほど失礼しました、では、潜水艦にはお気を付けて」
2016/07/29(金) 23:49:33.44ID:20PHUslI
提督の決断 → 提督の決断GO・・ね
2016/07/30(土) 05:58:52.96ID:EVw57Bxo
いい加減ポケモンネタウゼ〜
2016/07/30(土) 18:14:12.98ID:wyLzcvGo
まあ、他にこのスレ盛り立てられるネタも無し‥
2016/08/01(月) 07:34:11.01ID:04q8LCAX
軍事訓練として役に立つのってOFP、ArmAシリーズくらいしかないかなあ
それも限った状況設定で

サバゲみたいなマップを単独で走り回り、アサルトライフル2,3発喰らっても平然としててフルオートで撃つのが基本で・・・みたいなCoD系はまったくダメだよな?
2016/08/01(月) 09:37:17.52ID:RgTEYwXM
>>19
CoDとか空で言えばエスコンみたいなものだろ。
作戦級で言えば大戦略
2016/08/02(火) 22:31:30.19ID:XnRoqMhA
トリガーハッピーより、マインスイーパを丁寧に攻略するやつのほうが、軍事的には役に立つだろう

宇宙飛行士訓練で使う、全部白のジグソーパズルなんかもいいかも
2016/08/03(水) 00:15:56.96ID:iLdtMhTp
マインスイーパみたいに時間がかかりすぎるのもな。これなんかどうだろう。
落ちもの色合わせ、時間制限あり。左ボタンで起点、マウスで線を引く。携帯端末なら指で。

https://clay.io/game/zop
2016/08/03(水) 19:21:31.67ID:6xVE2fX0
保守
2016/08/03(水) 20:13:07.81ID:LQSu7vDu
提督の決断V買ったんだけど良ゲー?
2016/08/08(月) 10:52:48.67ID:7iY5akR7
20年前のゲームに良いも悪いも無い
2016/08/08(月) 14:51:43.87ID:FquhGaIl
>>25
いいものも悪いものもあるだろ馬鹿か?わからないならレスすんなよ

ちなみにVは良ゲーだぞ
2016/08/08(月) 16:17:54.24ID:p7Tdg41s
まぁ20年前のレベルではね
2016/08/08(月) 17:55:38.65ID:8CDLHs7S
3はまだ会議シミュレーションか
2016/08/08(月) 23:57:53.58ID:ATVx5Etl
いちいちめんど臭え奴だな、こいつ>>27
リアルでも嫌われ者だな
2016/08/09(火) 23:13:37.11ID:2BLohiuf
米海兵隊tactical decision gameのテキスト
ttp://www.au.af.mil/au/awc/awcgate/gov/tdgs_stex_workbook.pdf
2016/08/10(水) 14:50:23.12ID:viLFFb+O
ゲームするよりエアガンで近所の野良猫撃ちまくろうぜ。ゲリラ戦の訓練だ
2016/08/10(水) 15:11:58.29ID:9ZgsldVx
>>31
お前を実弾で撃つのが良いんじゃね?
2016/08/15(月) 07:38:38.09ID:w3GTwKe3
ArmA3ってVC必須といってもいい?
2016/08/15(月) 09:04:20.84ID:EH99MZNR
は?
2016/08/15(月) 13:14:38.60ID:jP5Uq1et
マルチでcoopやるなら必須

正直シングルだけでも楽しめるけどね
2016/08/17(水) 01:19:28.16ID:fP3puV8R
PLのルールでPBのシナリオやる場合、CRTはどっちの使うべきなんだろう
2016/08/17(水) 01:54:45.73ID:2la0nyZb
PATTON'S WAR
RULES & SCENARIOS FOR PANZERBUTZ AND PANZER LEADER
 ↑
PBソ連とPB米軍で戦うバリアントでは、PLシステムの使えとなっている

These scenarios are basically a reworking of existing scenarios,
switching Soviets for Germans in the case of PL scenarios, and switching Allied units for Germans in PB scenarios.
All board references have been changed in the PB scenarios so that LOF/LOS could be determined according to the PL system.
All PL rules are in effect, but a few additions are presented here to accommodate the use of Soviet troops and terrain indicative of Eastern Europe.
2016/08/17(水) 18:19:25.91ID:fP3puV8R
即レスもらってた、ソースセットでの情報助かります
そのバリアント見つけてきたので、他の部分もこれ参考にやってみます
2016/08/20(土) 23:35:06.20ID:+ga9QFJJ
PLのスポットルール一通り見たんですが、疑問が残りました
Spottedマーカーの除去については明言されていませんよね
どのタイミングで取り除かれるのか、そもそも取り除かないのかな

あとスポットはスタック内のユニット個別に処理するんですよね
間接射撃の場合はスタック全部巻き込まれるけれど
直接射撃はスポットできたユニットだけに行える、という理解で良いんでしょうか
2016/08/21(日) 11:58:41.54ID:vL4Qzos6
>>39
Spottedマーカーを取り除くタイミングは明記はしていませんが、
その必要がなくなった時でいいと思います。

>あとスポットはスタック内のユニット個別に処理するんですよね
>間接射撃の場合はスタック全部巻き込まれるけれど
>直接射撃はスポットできたユニットだけに行える、という理解で良いんでしょうか

これはそのとおりでいいと思います。
4139
垢版 |
2016/08/21(日) 21:05:56.85ID:TmaK52aC
>Spottedマーカーを取り除くタイミングは明記はしていませんが、
>その必要がなくなった時でいいと思います。

となると、ヘックスから離脱したユニットからは取り除くとして
森の中に留まって次のターンは発砲しなかったユニットに対してどうするか悩みますね
とりあえず除去しない方向で試してみて、あとはバリアントとか漁って考えてみますわ

スタックに対する処理も合わせて、お答えありがとう御座います。
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