宇宙戦艦ヤマトとスタトレのエンタープライズもし戦わば [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/02/03(金) 09:11:20.52ID:ZDBntIzW
どっちが強いの?
2017/05/19(金) 13:54:57.84ID:/5GKplHH
リボルバー式格納庫だから、旧作よりはまだ説得力がある
2017/05/19(金) 16:50:47.21ID:SDcc5rue
宇宙だから飛行甲板いらないので実質空母か

と思ったけどガミラスさんは飛行甲板だしなあ
2017/05/19(金) 22:38:25.48ID:u+JYDexx
ガミラス空母の飛行甲板は惑星制圧時に重力下で効率的な離発着を可能にするためのもの
2017/05/19(金) 22:41:59.46ID:u+JYDexx
>>402
40機だし
2017/05/20(土) 00:41:59.61ID:nUOkeP5K
>>406
失礼
ケアレスミスだった
2017/05/21(日) 01:48:34.76ID:nmZ4U6TD
>>390
地面とぶつかると大破するエンプラと地表ガリガリ削っても傷一つ付かないヤマトじゃ
防御力もそれ撃ち抜ける攻撃力でも差がありすぎる上にヤマトが実弾撃つことって滅多にないからな
通常空間での運動性で勝ってたところでミズーリに攻撃ヘリで挑むようなもんだろ
2017/05/21(日) 09:56:47.91ID:5DfLCskS
っていうか、物理的な強度が兵器に対する防御につながる世界なのか?
対消滅だったら、質量が大きい方がダメージも大きいと思う
2017/05/21(日) 12:32:41.62ID:7dU9CWtT
まぁ、WW2の戦艦をちょとモディファイして宇宙に持ってきたSFアニメと
一緒にされてもね。。。
2017/05/21(日) 15:46:12.65ID:TPutUq9y
エンプラDのフェイザーは大気のある星の衛星軌道上から発射して、地面を大きくくり貫ける程の貫通力があった
ヤマトのショックカノンにそんな力は無いだろう
412名無し三等兵
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2017/05/21(日) 20:43:56.60ID:fo1/jWSx
>>410
stでは対峙する事になっても
冒頭3分で終了だと思う
ボス感が無い
2017/05/21(日) 21:26:36.52ID:ye3cOKUU
>>408
ふふ、エンタープライズD
やつはエンプラ四天王のなかでは最弱…
414名無し三等兵
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2017/05/21(日) 21:48:34.70ID:re6fAWdV
ヤマトのショックカノンは陽電子ビームだから大気中の電子と対消滅を起こして地表には到達しないかもしれんな
しかし大気中で膨大な熱とガンマ線が発生して核爆発以上にえらいことになりそうだ
415名無し三等兵
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2017/05/21(日) 22:45:26.76ID:FckisouZ
普通に大気中で撃ってましたが
2017/05/21(日) 22:48:36.53ID:C8HR782J
ガミラス本星でも地球でも撃ちまくってるな。
2202じゃ海底ドームから衛星軌道まで入ってきた大戦艦を。
2017/05/22(月) 11:47:00.57ID:ys2EEC89
大気中でも撃てるということは陽電子が大気に触れないように
磁気か何かで大気中の原子を跳ね飛ばしているのだろうか?
すごいテクノロジーだな
2017/05/22(月) 12:44:11.38ID:B9tn31ey
陽電子ビームというのが間違いか
武器の詳細を設定したやつが
陽電子のことをよく知らなかったのだろう
2017/05/22(月) 13:30:43.09ID:JJQftBH7
ブルーノアの反陽子砲は、ガイドビームを使っていたな
何気に芸が細かい
あのガイドビームをかく乱されたら砲は使えないということになるが
2017/05/23(火) 10:36:38.91ID:ABwRFSvZ
所詮は電荷が反転しただけの電子ビームだから
質量クソ低いので対消滅のガンマ線量は大したことない
雷の従兄弟みたいなもん<陽電子ビーム
2017/05/23(火) 11:09:50.30ID:aJf1kmCy
じゃあ当たっても痛くも痒くもないな
意味ねえじゃん
2017/05/23(火) 14:14:07.32ID:m3uDUARv
>>420
陽電子の密度と運動エネルギーによるだろ
乾電池の電流は全く危険ではないが高圧送電線の電流は極めて危険みたいな感じ

電子と陽電子の質量は陽子の1/1800にすぎないが対消滅によって核分裂に匹敵するエネルギーを放出する
さらに対消滅によって電子を失った原子はプラズマ化して固体の状態を保てなくなる
2017/05/24(水) 10:12:50.94ID:VBrVSmdY
核分裂に匹敵するって何の核分裂に匹敵するのよ

だいたい陽電子なんてこの世界でありふれたものだし
424名無し三等兵
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2017/05/24(水) 10:13:58.13ID:AlBSd6ZF
>>411
オーストラリア大の浮遊大陸を欠片も残さず消滅させて余波で木星に直径の1/3くらいの大穴あけるのが2199版の波動砲
拡散して細かく分裂した一本一本の光条が2199ヤマトの波動砲並の威力を持つのが2202アンドロメダの拡散波動砲
そしてその拡散波動砲を直撃こそしなかったものの余波は食らってもまだ動いてたのが大戦艦
で、そんなクソ頑丈な大戦艦をヤマトの陽電子衝撃砲は遥か彼方から一撃で轟沈させた

正直いって火力じゃヤマト側が優越しすぎて全く勝負にならないぞ
425名無し三等兵
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2017/05/24(水) 11:25:42.39ID:qrpQamRF
2202ヤマトの波動砲どんな威力になってるんだよww
宇宙無くなるんじゃね?w
2017/05/24(水) 11:37:44.93ID:wt2sKnP+
2500ヤマトでは銀河系そのものを破壊できます
2017/05/24(水) 15:33:05.24ID:+1wZTNqR
波動砲なんて当たんなきゃどうってことない
艦首にエネルギー反応強しとなったらワープで余裕の回避
あっという間に背後を取って、フェイザーと光子魚雷をエンジンにぶち込んで終了
2017/05/24(水) 17:55:06.76ID:0WGLYtxe
そんなことが出来るなら
ハシュノック人の船に遅れを取ったりしない
ボコボコにされて逃げ去ったやん
429名無し三等兵
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2017/05/24(水) 17:58:00.45ID:qrpQamRF
2199ヤマトの防御フィールドでフェイザーと光子魚雷も無効でしたw
エンプラのショボイ兵器ではヤマトを破壊するのは不可能だと判明して終了w
2017/05/24(水) 20:09:27.87ID:+1wZTNqR
波動砲発射体制時には防壁は使えないと思うが
431名無し三等兵
垢版 |
2017/05/24(水) 20:21:50.84ID:u0DthWOe
デイタ
通信チャンネルからプロトコルを解析して
ウイルス添付して送ってやれ
オブライエン
沖田艦長の座標をロックして転送だ
2017/05/24(水) 20:38:50.30ID:0WGLYtxe
沖田 ワシごと波動砲で撃て、古代!
古代 分かりました、艦長!

ジュドーーーン
2017/05/24(水) 20:53:54.39ID:+1wZTNqR
わかってホシイ
ワシは土方を愛しているのぢゃよ・・・
2017/05/24(水) 22:22:14.00ID:N8b/t2IO
>>429
確かにスタトレの兵器の威力描写はショボいよなぁ
光子魚雷だって最低でもツァーリ・ボンバくらいの爆発力はあるのに
一方、日本は一撃必殺大好きだもんね
435名無し三等兵
垢版 |
2017/05/25(木) 00:07:14.69ID:YfKA7Gvu
ヤマト2199ではデスラー総統府に艦首から突っ込むカミカゼ攻撃までしていたな
2017/05/25(木) 10:32:58.77ID:hkk0hups
>>431
ウイルスによって暴走し始めたアナライザーに酒を呑ませて治す佐渡酒造
2017/05/25(木) 11:24:57.64ID:2ZyN+lhB
>>431
かかったなw
そんなこともあろうかと思って沖田艦長と波動カートリッジ弾をすり替えておいたのが役に立ったな。

アナライザー、起爆しろ。
438名無し三等兵
垢版 |
2017/05/25(木) 11:51:38.14ID:JLMdN5Dl
ヤマトのコンピュータはウイルスで壊れても叩けば直るからなw
439名無し三等兵
垢版 |
2017/05/25(木) 11:54:19.59ID:YfKA7Gvu
てか
通信プロトコルを解析しただけでウイルスを作れるのか?
440名無し三等兵
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2017/05/25(木) 13:01:37.59ID:b2f0KIqH
>>428ハシュノック人の船は、Qの弱化版みたいなやつが
エンプラを追い払うために出したやつだから、
ぼこぼこにされるのは当然。
交戦的らしいが、本物のハシュノック人の強さは分かっていない。
2017/05/26(金) 15:43:53.75ID:G5kPG0Os
ヤマトは攻撃力と防御力とワープ距離はキチガイレベルだけど頭バカだし
穴や筒があると取りあえず入ってみる習性があるから罠にはめるのは容易やで

>>438
直ったところで合っても無くても変わりない程度のクソコンピュータだしなw
2017/05/26(金) 15:47:46.63ID:G5kPG0Os
>>430
2199以降は使える
2017/05/26(金) 23:35:23.91ID:HFO+hSMI
スタトレ三大名物
・爆発コンソール
・自爆シークエンス
・弱さに定評の保安部
2017/05/27(土) 01:44:22.49ID:3P3moozP
さらに
 慣性制御されていない司令室
 それにもかかわらず安全ベルトのない座席
2017/05/27(土) 02:18:09.53ID:sYJv4cSG
カーク船長「無粋なこと言うなよ」
2017/05/27(土) 13:03:53.79ID:XQbYHDTB
最終的にヤマトが特攻してきて白兵戦になっても、
エンプラには格闘技最強のカーク船長がいるしな
447名無し三等兵
垢版 |
2017/05/27(土) 13:29:27.47ID:c04B/RnC
>>443
1と3は同意(特に1)、2は名物だったっけ
>>444

>>446
スポックもいる、バルカンピンチで全員昏睡
448名無し三等兵
垢版 |
2017/05/27(土) 13:33:08.16ID:WT8EtFZW
>慣性制御されていない司令室
あれは中の人間が飛び回る事で船の慣性を緩和してるんだよ
人間以外は吹っ飛ばないから分かるだろw
449名無し三等兵
垢版 |
2017/05/27(土) 14:28:03.96ID:P6qtz5qx
転送装置で波動エンジン自体を強引に転送して、実体化せずに分子を捨てたらどうなの?
2017/05/27(土) 14:30:09.15ID:3P3moozP
ヤマトがエンプラに体当たりすればエンプラの乗員は椅子から転げ落ちて死ぬ
2017/05/27(土) 17:56:49.98ID:0S8k8R6B
>>449
波動コアだけで充分だろ、案外ダイリチウムで出来てたりして、そしたら一石二鳥
2017/05/27(土) 19:33:28.18ID:qjTz2oE0
保安部は即制圧されるもウォーフとデータが
空間騎兵相手に無双してる図しか見えない
2017/05/27(土) 20:10:15.39ID:+Yp1slTu
ピカードやライカーも案外武闘派だし、
斎藤とかの脳筋達は、安全装置解除したホロデッキに転送してクリンゴン達と頑張って貰えば良い
2017/05/27(土) 20:36:03.86ID:QTwcYw8N
エンプラ艦内で多弾頭砲をぶっ放しそうな、かぶと虫斎藤と空間騎兵の愉快な仲間たち
2017/05/29(月) 01:02:31.34ID:6iWWGXzh
>>444
ガミラスなんて慣性制御されてない指令室にも関わらず
艦長も司令官もみんな立ちっぱなしの立ち食いソバ状態で戦ってるんだぞw
あそこの文化では何故か偉い人ほど立ちっぱなしになって下っ端のレーダー員とかは座ってる
2017/05/29(月) 01:04:03.38ID:6iWWGXzh
>>450
ガミラス艦艇でエンプラに体当たりすればデスラーとかドメルがみんな天井スクリーンに刺さって死ぬ
2017/05/29(月) 15:51:25.87ID:8+AGiTen
>>455
「頭が高い」が制度化されたんだろうな
2017/05/29(月) 15:54:56.64ID:8+AGiTen
ピカード艦長「我々には貴艦の艦長を治せる技術がある
 話し合おうじゃないか」
空間騎兵「うるせえ突っ込めー」
2017/05/29(月) 16:01:55.62ID:zKTCOHdx
>>456
天井に頭が突き刺さったまま、ハハハハハわたしは子供が嫌いだーと、
錯乱してわけのわからない事をわめき出す総統
460名無し三等兵
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2017/05/29(月) 17:59:43.06ID:H7HqJoX4
エメリウム光線で海の藻屑になっていました
君達が乗っているのは大和に似た何かだと思うぞ
2017/05/29(月) 21:44:01.79ID:OJfDn5+P
もはや硬くてバカ火力のヤマトか通常空間では速くて転送系の小技も色々あるエンタープライズか
普通に考えると千日手になりかねないのでどちらがよりバカなのか勝負になりつつあってワロタ

バカさ勝負ならヤマトの圧勝だろう、つまり脳を使い始めた時点でヤマトは負けるしアンドロメダも負ける

>>425
2199だと血気盛んなバカが「冥王星の敵に波動砲を撃っちゃえばいいじゃないですか!」とか言い出すシーンあったけど
「冥王星ごと消えてなくなってしまうからやめろ」の一言で終わってた程度には狂った破壊力ある

大きさ的にはオーストラリア消滅クラスのものを撃てばそうなるわな
2017/05/29(月) 21:58:58.94ID:OtxKft3K
>>460
アイアンロックスかよ
2017/05/30(火) 00:17:22.79ID:mTiD+JBi
>>459
誰が欲情達也の話をしろと
2017/05/30(火) 19:57:57.66ID:GQY6g/M4
>>458
ハゲは治せないようだが
2017/05/30(火) 20:18:18.90ID:TI6p9Z/6
>>459
子供達を責めないで
2017/05/31(水) 10:10:34.25ID:wCWfKU8O
>>464
ジャンリュック「・・・そちらでは治せるのか?」
467名無し三等兵
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2017/05/31(水) 17:58:20.90ID:UE0BILDp
艦隊は脳筋で鉄拳好き揃い
シスコ司令
ウオーフ 
ライカー
カーク
2017/05/31(水) 18:19:17.59ID:F3QAyNov
リアップ…
2017/05/31(水) 18:27:45.88ID:cf4cT8El
>>466
藤堂長官「ムリ」
2017/05/31(水) 18:34:29.78ID:vJQs0hNw
ヤマトのゲームやったが魚雷で狙われると悲しい程に当たる

小回りが利かないから回避しようとしても避けられないのな。

んで上に敵が来れば主砲、副砲、煙突ミサイルと攻撃手段は多いが
下に敵がいると攻撃手段がほとんどない。

エンタープライズがひたすら下から攻撃し続ければヤマトはほとんど対応出来ずに敗北確定。

最初に艦載機の発射口を攻撃しちゃえばコスモタイガー(もしくはブラックタイガー)も出てこれず
あとは甲板にカタパルトのあるコスモゼロ一機しか出撃出来ない。
コスモゼロに古代が乗っていたとしても一機では苦しいだろう。

つまりエンタープライズがヤマトの下について攻撃を始め、艦載機発射口を壊したのちコスモゼロ一機を落とした後もひたすら下から攻撃し続ければ、ほぼヤマトは無抵抗w
471名無し三等兵
垢版 |
2017/05/31(水) 18:40:14.49ID:cf4cT8El
>>470
2199のヤマトは、艦底にVSLが並んでるからセフセフ
472名無し三等兵
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2017/05/31(水) 21:24:09.44ID:D+T4PzvX
>>470
宇宙空間では上下なんか関係ないから
ヤマトの艦体を180度回転すれば良いだけ
473名無し三等兵
垢版 |
2017/05/31(水) 21:59:31.52ID:E6n2IrjM
でっかい死角があるってのは、効率的でなければならない
宇宙船(しかも戦闘艦)にとってどうなの、って話だと思う
2017/06/01(木) 11:35:40.61ID:87ytSf/M
そりゃあ出自が出自だからしかたなかんべ
475名無し三等兵
垢版 |
2017/06/01(木) 12:59:52.04ID:WupEnRmq
どんなレトロゲームなのか詳しく教えて貰おうかw
2017/06/01(木) 16:38:55.70ID:eR4pvW92
エンタープライズも死角だらけじゃなかったっけ?w
2017/06/01(木) 20:50:13.71ID:fTVyVjn2
>>475
たぶんPS1の奴じゃないか。戦闘シーンになると、敵が視覚に入らないように、
降下しながら攻撃してたの思い出す
2017/06/01(木) 21:06:07.10ID:zG75z5z6
>>476
よほどの至近距離でなければエンタープライズに死角はないぞ。
フェイザーは上下左右、後方にも撃てるし、
円盤分離時にも繋ぎ目のフェーザーアレイが使えるようになる。
光子魚雷は直接真横には撃てないが、あまり描写されないけど、光子魚雷も結構軌道は自由に変えられる。
2017/06/01(木) 21:44:51.34ID:fTVyVjn2
そういえば、TMPの冒頭でヴィジャーがクリンゴンの光子魚雷を無効化して
クティンガ級を食べたあの兵器はなんぞ?
480名無し三等兵
垢版 |
2017/06/01(木) 21:48:10.31ID:eUDmfsLc
プラズマベースのデバイス
正確な組成:unkown, 誘導システム:unkown
2017/06/03(土) 01:58:37.89ID:9qldYyKi
>>471-472
2199だと敵も味方も前半は中の人が全滅してそうな戦闘機みたいな身軽さでスイスイ動くし
後半は戦艦らしく重い動きするようになるけどヤマトは錐揉み状態でレーザーみたいな長大なショックカノン撃ってぶった斬るという荒業を覚えるから
演出的にどうなんだとは思うものの意外と死角は少なかったりする

>>477
二作目のラスボスなんかひたすら降下しながら撃ってるだけで勝てる鬼仕様だったw
482名無し三等兵
垢版 |
2017/06/03(土) 23:38:57.64ID:d3DBOBWK
錐揉み状態wにしなければ死角を無くせないの?
2017/06/03(土) 23:43:01.91ID:HXkrnMJ8
第三艦橋を廃して、砲塔にすればいいのに
484名無し三等兵
垢版 |
2017/06/03(土) 23:43:36.66ID:D/3H5mdE
艦底にもVLSがあるし誘導弾はどの方向でも追尾できるし
いざとなれば波動防壁もあるし
事実上死角ないだろ
2017/06/04(日) 22:07:43.55ID:bEkLnOus
>>482
ヤマトはまだ良いほうでガミラスには前向きの大砲が一つもついてない艦とか
後部砲塔が尾翼や両側の背びれに邪魔されて左右に後ろ斜め20度くらいの方向しか撃てない艦もある程にバカ

なお、ヤマトも含めて尾翼のせいで後部砲塔が真後ろに撃てない艦は割と多い
2017/06/04(日) 23:01:31.53ID:4NZbvrki
あの尾翼やヒレは何のために付いてるのかねぇ、、、
ビーム砲の射線を邪魔するとか笑える
487名無し三等兵
垢版 |
2017/06/04(日) 23:04:40.71ID:+ipDfjRX
>>486
アンテナでしょ
2017/06/04(日) 23:09:35.70ID:RaS27v3a
>>487
なにも、邪魔とこにつけんでもええやないかw
489名無し三等兵
垢版 |
2017/06/05(月) 11:01:52.28ID:c6NZ9s3h
アホかw尾翼が付いてる方がカッコいいだろwww
カッコ悪いのは性能以上の弱点なんだぞwww
2017/06/05(月) 14:17:12.71ID:Wxu09C/4
おいおい
ガミラスもヤマトも大気圏内を航行できる宇宙艦で
いわばおまいらの議論は
なんでスペースシャトルに翼がついてるんだ。と言ってるようなものだぞ
2017/06/05(月) 19:12:59.42ID:Q9hrzLyo
>>490
まあスペースシャトルはリフティングボディのが重要で、
翼なんて速度がほぼ低下しきった後にしか意味のない飾りみたいなもんですけどね
2017/06/05(月) 20:28:10.68ID:bFY/6xCd
>>490
やれやれ、ワープ航行ができる技術の宇宙船が尾翼で舵とるのかい?
ヤマトは主翼みたいなの出してたけど、まさか揚力で飛ぶとは・・・
反重力エンジンくらいのことを言ってみたらどうかね?
493名無し三等兵
垢版 |
2017/06/05(月) 21:04:22.88ID:7omHHvbK
>>491
そんな物の為に大気圏離脱で超巨大ブースターが必要
494名無し三等兵
垢版 |
2017/06/05(月) 23:57:04.18ID:GQCBB4/n
>>492
空力を利用しても良いじゃない
20世紀から伝わる伝統の技術
2017/06/06(火) 02:08:33.03ID:57JIN5A4
波動エンジンってバカみたいな出力の永久機関があるんだからタキオンの噴射だけで制御するジオン式でいいよ。
2017/06/06(火) 07:11:13.28ID:yx3j4wKP
>>494
ま、それも新鮮な衝撃だね
トラクタービームじゃなくて鎖のロケットアンカーなるものも新鮮w
2017/06/06(火) 11:05:11.26ID:BcbKwA87
船には錨だろ
錨といえば鎖だろ
498名無し三等兵
垢版 |
2017/06/06(火) 16:51:59.44ID:J/vNKwFb
>>496
ヤマトには重力アンカーなるハイテク錨もあって波動砲を撃つときにこれを忘れると大変なことになるんだぜ
彼らバカだからうっかり忘れないか心配
2017/06/06(火) 21:33:45.94ID:EhLl1Rj/
>>486
ヤマトもアンドロメダも穴や筒や狭い小惑星帯にいちいち潜りたがる本能があるから
いざ入る時に身体がつっかえないようにヒレで幅を計ってる

>>489
カッコ悪いと黒歴史扱いされるからなー
2017/06/06(火) 21:36:24.49ID:EhLl1Rj/
>>495
さらばヤマトのアンドロメダ発進の時は船体からスパゲッティみたいなのを垂らしながら上昇してて
何かと思ったら噴射炎だったことがあった
2017/06/06(火) 22:23:57.46ID:e2Gly8ba
>>492
999だって煙突や汽笛や動輪があり
それは必要なものよ。ってメーテルが解説してるじゃないか
ヤマトも強く見せることは大事なことよ
そして主翼を出して揚力で滑空してる風に見せることは大事なことよって
万物万能の神と同等に近い存在として作られた非金属超人生命体のメーテルならそう解説するよ
502名無し三等兵
垢版 |
2017/06/06(火) 22:53:34.25ID:qE/sHWlA
>>496
あのロケット錨もヤマトが第3艦橋で地表をゴリゴリ削りながらしばらく止まらないくらいのスピードで
そんな運動エネルギーを受け止めて船体ぶん回すような謎強度があるから
あれを射出してブンブン振り回したらエンプラの強度じゃ真っ二つにされかねないと思うんだ
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