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宇宙戦艦ヤマトとスタトレのエンタープライズもし戦わば [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/03(金) 09:11:20.52ID:ZDBntIzW
どっちが強いの?
772名無し三等兵
2017/07/10(月) 19:43:49.27ID:IqESPyCi シールドだって狭い範囲に集中させたほうが同じエネルギーでもより強く守れる
宇宙空間で抵抗が関係ないならつるんとした球形である必要もない
やっぱり球形の利点がほとんど存在しないな
>>768
球形の操縦室で与圧して外に作業用ユニットがついたそれこそボールみたいなのが現実的か
与圧するでもないのに本体が球形なTIEファイターは意味が分からん
宇宙空間で抵抗が関係ないならつるんとした球形である必要もない
やっぱり球形の利点がほとんど存在しないな
>>768
球形の操縦室で与圧して外に作業用ユニットがついたそれこそボールみたいなのが現実的か
与圧するでもないのに本体が球形なTIEファイターは意味が分からん
773名無し三等兵
2017/07/10(月) 19:52:41.19ID:AbGUPyd1 いや狭い範囲にシールドを集中させるとか無いからねえ
マクロスの見すぎたよ
マクロスの見すぎたよ
774名無し三等兵
2017/07/10(月) 19:56:47.54ID:IqESPyCi >>773
シールドが電磁石みたいな何かで反発させるものなら集中も可能だろうし
必ず全周防御であるみたいな前提なんて無くないか?
そもそも被弾しなければ抜かれることもないんだから前面投影面積は小さいほうがいいし
シールドが電磁石みたいな何かで反発させるものなら集中も可能だろうし
必ず全周防御であるみたいな前提なんて無くないか?
そもそも被弾しなければ抜かれることもないんだから前面投影面積は小さいほうがいいし
775名無し三等兵
2017/07/10(月) 20:01:26.81ID:AbGUPyd1 知るかよ
スタートレックでそんなシーンは無かっただけの話
マクロスにはあった
スタートレックでそんなシーンは無かっただけの話
マクロスにはあった
776名無し三等兵
2017/07/10(月) 20:38:47.62ID:IqESPyCi いやこの話って別にスタトレ限定じゃないだろ?
どだいこの手の話は球体こそ理想という人が球体の利点を大して出せずに終わるのが常
どだいこの手の話は球体こそ理想という人が球体の利点を大して出せずに終わるのが常
780名無し三等兵
2017/07/11(火) 06:37:40.87ID:XYDqI6m9 シールドを集中ってピンポイントバリアーに向かうのは極端だな
単に前面すべてを守るのに、同じエンジン出力ならより投影面積の小さい方が
(どのような力場発生メカニズムでも)楽だろうという常識的推測になるという話で
単に前面すべてを守るのに、同じエンジン出力ならより投影面積の小さい方が
(どのような力場発生メカニズムでも)楽だろうという常識的推測になるという話で
781名無し三等兵
2017/07/11(火) 07:52:39.46ID:KzvoShd1 あ、ただし力場の形状を任意に形成できない可能性はある。
例えば球形にしかならないとか。こういう技術設定なら球状艦の出番がありうるかも
例えば球形にしかならないとか。こういう技術設定なら球状艦の出番がありうるかも
782名無し三等兵
2017/07/11(火) 11:00:50.17ID:FduOHjnN エンタープライズは日本人には思いつかないデザインだな
カッコイイと思うよ
アンドロメダのカッコヨサは日本人じゃなきゃ出せないな
けものフランズの可愛さも日本人じゃなきゃ出せないな
カッコイイと思うよ
アンドロメダのカッコヨサは日本人じゃなきゃ出せないな
けものフランズの可愛さも日本人じゃなきゃ出せないな
783名無し三等兵
2017/07/11(火) 13:41:14.78ID:jDECS1n7 ルイジコラーニのヤマトは黒歴史
785名無し三等兵
2017/07/11(火) 20:14:27.49ID:RFsC8can エンタープライズのワープナセルは自動車(もちろんアメ車)から着想を得たって前に聞いたけど
DQNトラッカーにさえ真似されてワープナセル付きの大型トラックが日本でも一頃やたら走ってたくらいで
一方でアンドロメダは2202のやつだとランボルギーニカウンタックをモチーフにしたらしいよ
拡散波動砲つきの走り屋カーはいないけどな!
DQNトラッカーにさえ真似されてワープナセル付きの大型トラックが日本でも一頃やたら走ってたくらいで
一方でアンドロメダは2202のやつだとランボルギーニカウンタックをモチーフにしたらしいよ
拡散波動砲つきの走り屋カーはいないけどな!
786名無し三等兵
2017/07/11(火) 22:11:09.96ID:0hRVTIEC ど、どのへんがカウンタック?
787名無し三等兵
2017/07/11(火) 22:21:09.33ID:FduOHjnN わかった
カウンタックのテールライトがはまっているところの形状から
アンドロメダの波動砲の砲口ができたんだ
カウンタックのテールライトがはまっているところの形状から
アンドロメダの波動砲の砲口ができたんだ
788名無し三等兵
2017/07/12(水) 00:09:29.01ID:m9YLByzk そういえばムーンライトSY-3号のデザインてすごくない?
可変翼の大型爆撃機みたいだけど月ロケットなんだぜ
可変翼の大型爆撃機みたいだけど月ロケットなんだぜ
789名無し三等兵
2017/07/12(水) 00:39:04.37ID:Rd4JOPfu 日本のSF宇宙船は船からだけど、アメリカは飛行機の延長なのかね。
791名無し三等兵
2017/07/12(水) 06:51:20.67ID:/xX8+NZD >>781
基本どんな力場でも円形(3次元的に言えば球形か)に広がる物だから球形シールドが一番技術的難易度は低いかもしれんな。
基本どんな力場でも円形(3次元的に言えば球形か)に広がる物だから球形シールドが一番技術的難易度は低いかもしれんな。
792名無し三等兵
2017/07/12(水) 16:30:02.07ID:k/daPJ1N スペースシャトルは初代新幹線のマネ
793名無し三等兵
2017/07/12(水) 16:43:29.85ID:b/Oq7RIY >>792
新幹線がコメットやDC-8の真似
新幹線がコメットやDC-8の真似
794名無し三等兵
2017/07/12(水) 17:06:09.22ID:k/daPJ1N コメットやDC-8はおかめのマネ
795名無し三等兵
2017/07/12(水) 17:54:31.68ID:kcFyLucs796名無し三等兵
2017/07/12(水) 18:51:02.59ID:15eyQRxB そういえばガミラス星ってなくなったよな最後・・・w
797名無し三等兵
2017/07/12(水) 20:00:40.53ID:tecwYdlt >>791
艦から一定距離できっちり保持されるようなものだと船体中央から漫然と広がるようなものじゃなさそうだが
艦から一定距離できっちり保持されるようなものだと船体中央から漫然と広がるようなものじゃなさそうだが
798名無し三等兵
2017/07/12(水) 20:06:46.25ID:b/Oq7RIY799名無し三等兵
2017/07/12(水) 20:17:16.84ID:T7BavC9r >797
技術設定次第だな
複数のジェネレータから重ねて発生するような感じなら、艦に沿ってとか楕円、紡錘となるし、
一個のジェネレータで形状をいじれないと球形、というのはありうる話だし、
一個でも形をいじれる世界だってあって構わないし。
複数ジェネレータを連動させようとすると力場が干渉してうまくいかず、
形状も球形になってしまうので、艦型も球になった世界
という設定のSFがあったってらいいだろう
技術設定次第だな
複数のジェネレータから重ねて発生するような感じなら、艦に沿ってとか楕円、紡錘となるし、
一個のジェネレータで形状をいじれないと球形、というのはありうる話だし、
一個でも形をいじれる世界だってあって構わないし。
複数ジェネレータを連動させようとすると力場が干渉してうまくいかず、
形状も球形になってしまうので、艦型も球になった世界
という設定のSFがあったってらいいだろう
800名無し三等兵
2017/07/12(水) 21:58:19.89ID:foi8b449 まず球形ありきで設定作らない限りそうはならないような…
そしてそこまでして球形に拘るメリットはやっぱり殆ど無いっていう
そしてそこまでして球形に拘るメリットはやっぱり殆ど無いっていう
801名無し三等兵
2017/07/12(水) 22:00:27.02ID:mLRAVXmf スカイラークとかそんな感じだっけ?
何十年も前に読んだだけなんで
ほとんど忘れているけど
あれはどんどん大きな球形になったような。
何十年も前に読んだだけなんで
ほとんど忘れているけど
あれはどんどん大きな球形になったような。
802名無し三等兵
2017/07/12(水) 22:40:15.01ID:kcFyLucs 欧州宇宙機関のジオット
https://motherboard-images.vice.com/content-images/contentimage/31517/1457981158375647.jpg
下側の白い円形の板が装甲板で一次装甲が1oのアルミ、23pの隙間があって二次装甲が12oのケプラーシート
アーマーじゃなくてシールドだけどね
https://motherboard-images.vice.com/content-images/contentimage/31517/1457981158375647.jpg
下側の白い円形の板が装甲板で一次装甲が1oのアルミ、23pの隙間があって二次装甲が12oのケプラーシート
アーマーじゃなくてシールドだけどね
803名無し三等兵
2017/07/13(木) 00:40:28.74ID:OIhrWJZH >800
そらそうよ
デザイン的にただの真ん丸ではどうにも締まらない。
技術設定が先に決まっていれば、それに適した形状をとるべきだし、
デザインが先なら、それが合理的な形状であるような技術設定を何かひねり出さないとな
そらそうよ
デザイン的にただの真ん丸ではどうにも締まらない。
技術設定が先に決まっていれば、それに適した形状をとるべきだし、
デザインが先なら、それが合理的な形状であるような技術設定を何かひねり出さないとな
804名無し三等兵
2017/07/13(木) 01:29:28.09ID:3dCjJ9Qz 推進剤を節約するためにAMBAC機動なるものを要して
そのために自重の過半くらいにはなりそうな四肢を設けて結果的に推進剤をバカ食いする、
みたいなロマンが宇宙には必要なのだ
球体のロマンとしては…なんとなくボスっぽいとか?
そのために自重の過半くらいにはなりそうな四肢を設けて結果的に推進剤をバカ食いする、
みたいなロマンが宇宙には必要なのだ
球体のロマンとしては…なんとなくボスっぽいとか?
805名無し三等兵
2017/07/13(木) 01:56:22.94ID:jcRpO7qf AMBACって多軸リアクションホイールじゃ駄目なのかなこれ。
やってること同じような気がする上に、内蔵出来るリアクションホイールのほうが場所取らんし外に晒す必要が無いから故障しにくい気がするぜ。
やはりロマンのためか?
やってること同じような気がする上に、内蔵出来るリアクションホイールのほうが場所取らんし外に晒す必要が無いから故障しにくい気がするぜ。
やはりロマンのためか?
806名無し三等兵
2017/07/13(木) 02:46:56.70ID:j/FRAlFZ ボトムズのペールゼン・ファイルって作品ででリアクション・ホイールで姿勢制御はやってたな。
ちょっと無理っぽいデザインだったけど。
あと大昔のロボットアニメでドラグナーというのがあるのだけど企画の極々初期にボールの様な戦闘ポッド
主人公メカに据えるという話が有ったとか。
話の方も民族浄化を扱ったハードなものだったみたいだけど、跡形もなく消えてしまったみたいだけど。
ちょっと無理っぽいデザインだったけど。
あと大昔のロボットアニメでドラグナーというのがあるのだけど企画の極々初期にボールの様な戦闘ポッド
主人公メカに据えるという話が有ったとか。
話の方も民族浄化を扱ったハードなものだったみたいだけど、跡形もなく消えてしまったみたいだけど。
807名無し三等兵
2017/07/13(木) 06:15:19.26ID:OIhrWJZH >804
内蔵したらでかくなりそう。
二軸で振り回せる棒に回転円盤をつけて、それが棒の根本から先までスライドすれば良いんじゃないか?
円盤は外部追加装甲を兼ねる。
人の手足らしい姿である必要はないのは確実
内蔵したらでかくなりそう。
二軸で振り回せる棒に回転円盤をつけて、それが棒の根本から先までスライドすれば良いんじゃないか?
円盤は外部追加装甲を兼ねる。
人の手足らしい姿である必要はないのは確実
808名無し三等兵
2017/07/13(木) 12:22:48.44ID:/yF6nABD ここまでUNSC艦とコヴナント艦の話題無し
809名無し三等兵
2017/07/13(木) 18:18:14.34ID:TGOogIWZ ヘイローってそれ程メジャーでないだろ、スタトレだって一部の熱狂的云々レベルなのに
810名無し三等兵
2017/07/13(木) 18:19:14.88ID:6QHHJolc ギャラクチカ最強
811名無し三等兵
2017/07/13(木) 19:38:08.80ID:v/EyNdJG デカさだけで言ったらDUNEのあれもかなりデカイ
812名無し三等兵
2017/07/13(木) 19:54:10.90ID:WRQ9dvfP 宇宙艦がメインのものは日本ならヤマトと銀英伝、アメリカではSWとスタトレが二巨頭で
他はそれほどパッとしたイメージないからなー
いや銀英伝をヤマトと肩並べさせるのは無理あるかそこそこマイナーな部類なんだろうし
他はそれほどパッとしたイメージないからなー
いや銀英伝をヤマトと肩並べさせるのは無理あるかそこそこマイナーな部類なんだろうし
813名無し三等兵
2017/07/13(木) 22:59:54.07ID:UrB9Y5MN 銀英伝ってあまりSFという感じがしない。
技術面では、余りSF的ギミックは使われないし、勝負は大抵政治でついている。
宇宙艦も、フェイザーもびっくりの細いビームであっさり貫通・撃沈されたり、
一列横隊を組んでるあたりが歩兵戦っぽい。
話の流れはどちらかというと大河ドラマ。尤も、そこが良いのだけど。
技術面では、余りSF的ギミックは使われないし、勝負は大抵政治でついている。
宇宙艦も、フェイザーもびっくりの細いビームであっさり貫通・撃沈されたり、
一列横隊を組んでるあたりが歩兵戦っぽい。
話の流れはどちらかというと大河ドラマ。尤も、そこが良いのだけど。
814名無し三等兵
2017/07/13(木) 23:17:31.02ID:4buy9ES0 描写としては派手なものより細いビームの方がしっくり来るけどなぁ
ミサイルも噴煙たなびく(化学燃料かよ!)ものよりも赤や青の光点が飛んでいく方が
未来の宇宙船の武器に感じる
せめて亜光速エンジン(インパルスエンジンみたいな)と同じような噴射にして欲しいもんだ
異論は認める
ミサイルも噴煙たなびく(化学燃料かよ!)ものよりも赤や青の光点が飛んでいく方が
未来の宇宙船の武器に感じる
せめて亜光速エンジン(インパルスエンジンみたいな)と同じような噴射にして欲しいもんだ
異論は認める
815名無し三等兵
2017/07/14(金) 02:50:26.39ID:zj2qkXbJ 銀英伝はこの手のスレで両軍拮抗した時にボコられ役として投入されるポジション
あれの帝国軍を惑星連邦と地球防衛軍のどちらがよりサクッと皆殺しにできるかをボーナスステージ的に競うレベル
間違って地球統合軍とか投入するとボコられ役としては強すぎるので
あれの帝国軍を惑星連邦と地球防衛軍のどちらがよりサクッと皆殺しにできるかをボーナスステージ的に競うレベル
間違って地球統合軍とか投入するとボコられ役としては強すぎるので
817名無し三等兵
2017/07/15(土) 22:47:37.62ID:5+Pq4GBq >>814
だが、ビームだと戦闘に重量感がなさすぎて迫力が無いからやっぱ実体弾をゴツンゴツン当てたほうがいい気もする。
だが、ビームだと戦闘に重量感がなさすぎて迫力が無いからやっぱ実体弾をゴツンゴツン当てたほうがいい気もする。
818名無し三等兵
2017/07/16(日) 01:09:06.99ID:O/IrLRHq 銀英伝は個々の艦艇はスライムやオオアリクイのようなものでも数だけはべらぼうに多いから
大量破壊兵器のないスタトレ勢は負けることは絶対ないにしてもそこそこ手こずるんじゃないだろうかね
まあ一度にワープできる距離が段違いだからエンプラがいきなり首都オーディンに砲艦外交をかませばそれだけで勝てるけどもね
イゼルローン要塞?ワープで素通りですw アルテミスの首飾り?知らない子ですね
エンプラも物理的衝突にはそれほど強いわけじゃないからミッターマイヤーでも特攻させればあるいは‥‥
悲惨なのはヤマトやアンドロメダと戦った場合だな‥‥
彼らは基本的に敵母星を波動砲で殲滅してから「俺たちは愛し合うべきだったんだ」なんて言って落涙するキチガイ連中なので
本星ごと滅ぼされた異星人が実はごろごろいる
大量破壊兵器のないスタトレ勢は負けることは絶対ないにしてもそこそこ手こずるんじゃないだろうかね
まあ一度にワープできる距離が段違いだからエンプラがいきなり首都オーディンに砲艦外交をかませばそれだけで勝てるけどもね
イゼルローン要塞?ワープで素通りですw アルテミスの首飾り?知らない子ですね
エンプラも物理的衝突にはそれほど強いわけじゃないからミッターマイヤーでも特攻させればあるいは‥‥
悲惨なのはヤマトやアンドロメダと戦った場合だな‥‥
彼らは基本的に敵母星を波動砲で殲滅してから「俺たちは愛し合うべきだったんだ」なんて言って落涙するキチガイ連中なので
本星ごと滅ぼされた異星人が実はごろごろいる
819名無し三等兵
2017/07/16(日) 02:53:18.91ID:nd6Y7hEL 光速のビームだと撃ってから当たるまで飛んで行く表現は難しいな.
ガンダムとかだと長距離水鉄砲みたいにしか見えない.
ガンダムとかだと長距離水鉄砲みたいにしか見えない.
820名無し三等兵
2017/07/16(日) 10:44:16.08ID:B3ZioEPr ま、宇宙空間だからビームのあの独特の音など出るはずもなく
命中しても爆発音など聞こえない
それを言ってはつまんない
命中しても爆発音など聞こえない
それを言ってはつまんない
821名無し三等兵
2017/07/17(月) 01:00:23.88ID:OQ12p+Fw っていうか、光の帯が見える段階で、光線ではなくて粒子性の何かだろう
822名無し三等兵
2017/07/17(月) 01:40:11.22ID:4hWlUFn4 メガ粒子だからビームではあるが光線では無いのは確かだな。
823名無し三等兵
2017/07/17(月) 06:57:36.72ID:Cu6H+zlF フェイザーも粒子?
824名無し三等兵
2017/07/17(月) 07:02:13.65ID:08lNtH78 光線(レーザー)の方が少ないのでは
SWくらいしか思いつかんが他にある?
ほとんど何らかの粒子ビームじゃないかな
架空の素粒子、プラズマ、反陽子、陽電子、中性子、重力子、etc, etc
SWくらいしか思いつかんが他にある?
ほとんど何らかの粒子ビームじゃないかな
架空の素粒子、プラズマ、反陽子、陽電子、中性子、重力子、etc, etc
825名無し三等兵
2017/07/17(月) 08:19:44.46ID:brch4DAm >>823
フェイザーは現行設定だと、
『原子間核力を伝達する素粒子の一種である「高速ナディオン」という架空の素粒子を「フシギノウミ結晶」に通すことで起こる「高速ナディオン効果/RNE(Rapid Nadion Effect)」という爆発的な反応を制御しビーム状に指向性放射をする』
という代物
とどのつまりは、第四世代型超光速恒星間航行用超弩級万能宇宙戦艦ヱクセリヲン(N-ノーチラス号)の主砲と同じである(どっとはらい)
この公式設定、スタッフは遊び過ぎであるω
フェイザーは現行設定だと、
『原子間核力を伝達する素粒子の一種である「高速ナディオン」という架空の素粒子を「フシギノウミ結晶」に通すことで起こる「高速ナディオン効果/RNE(Rapid Nadion Effect)」という爆発的な反応を制御しビーム状に指向性放射をする』
という代物
とどのつまりは、第四世代型超光速恒星間航行用超弩級万能宇宙戦艦ヱクセリヲン(N-ノーチラス号)の主砲と同じである(どっとはらい)
この公式設定、スタッフは遊び過ぎであるω
827名無し三等兵
2017/07/17(月) 14:44:30.31ID:brch4DAm >>824
実はSWもターボレーザーで、純粋な光子ではなくティバナガス(雲の惑星ベスビンで採集されてたアレ)を励起したブラスターボルトの形で打ち出した物という設定
実はSWもターボレーザーで、純粋な光子ではなくティバナガス(雲の惑星ベスビンで採集されてたアレ)を励起したブラスターボルトの形で打ち出した物という設定
828名無し三等兵
2017/07/17(月) 21:58:13.01ID:VemKf1cg829名無し三等兵
2017/07/17(月) 22:09:07.04ID:6R7WxS/F BSでスタートレックやっているぞ
830名無し三等兵
2017/07/18(火) 07:07:34.66ID:UtCzEFGR831名無し三等兵
2017/07/18(火) 07:14:37.77ID:xSXSn78T ビームは粒子だろうが光だろうが自由だが、レーザーだと光源はともかく光なのは変えようがないんだなあ
832名無し三等兵
2017/07/18(火) 11:21:16.95ID:I2r6kSlx うろ覚えだが
光って波動と粒子の両方の性質があると見たことがある
光って波動と粒子の両方の性質があると見たことがある
833名無し三等兵
2017/07/18(火) 12:35:14.29ID:QZnk60mu レーザー・光線はフォトンビーム
834名無し三等兵
2017/07/18(火) 12:39:23.03ID:bZx0avsW >>813
銀英伝はワープ距離がショボすぎてなぁ
スタトレはワープ10で光速の1500倍つまり1年かければ1500光年飛べるが銀英伝は数週間かけても6光年しか飛べない
数週間=4週間とすれば1年かけても80光年弱、好意的に2週間と考えても160光年弱しか進まない
10倍の速度差じゃトラックと戦闘攻撃機が戦うようなものだ
なおヤマトは光速の何倍ではなくワープ1回で2000光年飛べるらしい
銀英伝はワープ距離がショボすぎてなぁ
スタトレはワープ10で光速の1500倍つまり1年かければ1500光年飛べるが銀英伝は数週間かけても6光年しか飛べない
数週間=4週間とすれば1年かけても80光年弱、好意的に2週間と考えても160光年弱しか進まない
10倍の速度差じゃトラックと戦闘攻撃機が戦うようなものだ
なおヤマトは光速の何倍ではなくワープ1回で2000光年飛べるらしい
835名無し三等兵
2017/07/18(火) 12:49:25.88ID:3dbsJ9OV836名無し三等兵
2017/07/18(火) 12:53:33.57ID:QZnk60mu 亜空間ソナーでワープフィールドを観測・追尾できたらひょっとしたら波動機雷でも設置して攻撃できないものか。
837名無し三等兵
2017/07/18(火) 12:55:14.16ID:3dbsJ9OV ワームホール航法だから部分的にはボーグレベルのテクノロジー持ってることになる
未開文明なのに異常に戦闘強いのもあながちありえない話ではない
未開文明なのに異常に戦闘強いのもあながちありえない話ではない
838名無し三等兵
2017/07/18(火) 13:04:17.83ID:QZnk60mu ゲシュタム・ゲートとボーグのトランスワープ・ハブとほとんど同じに見えるけど、
後者はほぼ銀河系内限定だけど前者のほうは銀河とかそういうの超越するレベルで圧倒的に遠くまで行けるな。
そもそも単艦で銀河を渡ってる時点でスタートレック勢でヤマトの空間跳躍を超える技を持つのはQくらいだろう。
後者はほぼ銀河系内限定だけど前者のほうは銀河とかそういうの超越するレベルで圧倒的に遠くまで行けるな。
そもそも単艦で銀河を渡ってる時点でスタートレック勢でヤマトの空間跳躍を超える技を持つのはQくらいだろう。
840名無し三等兵
2017/07/18(火) 15:21:01.10ID:Vu7j8YDP >>839
一度に1万光年を越えるような超長距離ワープは無いけれど、ガイエスブルグ要塞の最終試験では首都星オーディンまでの2000光年ばかりを一度で跳躍しちゃってます(流石に作者の筆の勢いだと思うけど)
通常は150光年毎日くらいのパルスワープが標準とされていますね
基本的にはST系の跳躍描写が成されています
一度に1万光年を越えるような超長距離ワープは無いけれど、ガイエスブルグ要塞の最終試験では首都星オーディンまでの2000光年ばかりを一度で跳躍しちゃってます(流石に作者の筆の勢いだと思うけど)
通常は150光年毎日くらいのパルスワープが標準とされていますね
基本的にはST系の跳躍描写が成されています
841名無し三等兵
2017/07/18(火) 15:39:43.60ID:rSm71Cp1 >>834
>スタトレはワープ10で光速の1500倍
TNG以降のワープ9(1516倍)のことだろうか?
TNG以降はワープ10が「速度無限大」と定義されているので、
ワープ10以上の速度は定義されない。(度々矛盾したセリフがあるけど。)
TOSだとワープ10は1000倍。
>スタトレはワープ10で光速の1500倍
TNG以降のワープ9(1516倍)のことだろうか?
TNG以降はワープ10が「速度無限大」と定義されているので、
ワープ10以上の速度は定義されない。(度々矛盾したセリフがあるけど。)
TOSだとワープ10は1000倍。
842名無し三等兵
2017/07/18(火) 17:51:09.29ID:OO4Aw7IJ >>835
ワープ距離=航続力、通常空間での速度=運動性と例えるなら
ヤマトはA-10攻撃機で硬くて足が長くて攻撃力バカ高いが戦闘機にはまず当てられない、
エンタープライズは一式戦あたりで近接戦なら高い運動性で翻弄できるがA-10のような硬い相手はなかなか落とせない
銀英伝は槍や矛を装備して「ルァァ!」とか叫んでる歩兵って感じか
ワープ距離=航続力、通常空間での速度=運動性と例えるなら
ヤマトはA-10攻撃機で硬くて足が長くて攻撃力バカ高いが戦闘機にはまず当てられない、
エンタープライズは一式戦あたりで近接戦なら高い運動性で翻弄できるがA-10のような硬い相手はなかなか落とせない
銀英伝は槍や矛を装備して「ルァァ!」とか叫んでる歩兵って感じか
843名無し三等兵
2017/07/18(火) 20:01:18.91ID:2/zscXru 銀英伝も言うほど弱くはないと思うんだが核兵器が通用してしまうところでやっぱり駄目やんかとも思える
844名無し三等兵
2017/07/18(火) 20:32:36.36ID:UtCzEFGR845名無し三等兵
2017/07/18(火) 20:52:49.21ID:6U6LYR/F847名無し三等兵
2017/07/18(火) 22:25:28.73ID:e8fTcf2Q シドニアの騎士なんて恒星の中心で戦ってたぞ
849名無し三等兵
2017/07/18(火) 23:17:14.05ID:JRoripRb イデオンは超光速航行中に戦闘やってたな
850名無し三等兵
2017/07/18(火) 23:22:26.36ID:35jvtrOG851名無し三等兵
2017/07/19(水) 00:09:03.63ID:W1F4og2I スタトレのワープは亜空間に潜って超光速航行を行うようなものだから
いわばヤマトの天敵・ガルマンウルフが潜航したまま猛烈に動き回って撃ってくるようなものなのだ
ちなみにガルマンウルフことフラーケン艇長にヤマトは旧シリーズでも2199でも一度も勝てたことはない
それどころかヤマト3ではフルボッコにやられて拿捕までされた
いわばヤマトの天敵・ガルマンウルフが潜航したまま猛烈に動き回って撃ってくるようなものなのだ
ちなみにガルマンウルフことフラーケン艇長にヤマトは旧シリーズでも2199でも一度も勝てたことはない
それどころかヤマト3ではフルボッコにやられて拿捕までされた
852名無し三等兵
2017/07/19(水) 00:22:31.95ID:HHlEuqAP ヤマトもシリーズ広くて設定も描写もまちまちだけどワープ中の戦闘は当たり前にできる作品もある
853名無し三等兵
2017/07/19(水) 00:27:56.31ID:46d2AwzE スタトレは時間冷戦仕掛けるという奥の手が・・
854名無し三等兵
2017/07/19(水) 01:08:30.12ID:ngYFbw2q >852
ひおあきら版の対ロメル戦だな
ひおあきら版の対ロメル戦だな
855名無し三等兵
2017/07/19(水) 07:19:01.27ID:9HMJaNzg856名無し三等兵
2017/07/19(水) 10:10:30.36ID:Us389LWs 銀英伝のセンサの有効距離は確か10光秒に満たないはずだし、
ヤマトのセンサも最高の環境でも数光分だろう。(デブリフィールド内で「50光秒内に敵影なし」とか言ってたはず。)
となると、光子魚雷を高ワープ出せるように設定して攻撃すれば、魚雷感知から1秒以内に着弾するわけで、
(魚雷の速度をワープ5, センサの範囲を200光秒と仮定)いきなり奇襲されれば人間の応答速度的に対応のしようがないだろう。
スタトレのセンシング技術は、どんな高ワープでも
「何かあるぞ」ー>「full stop!」ー>操舵手「full stop」
のやり取りを余裕をもって行えるほどだから、少なくとも5万光秒くらいの範囲がみえるはず。
ついでに兵器の精度も、武器系統のエネルギー伝導路のみ断つなんて芸当ができるほど高い。
ヤマトのセンサも最高の環境でも数光分だろう。(デブリフィールド内で「50光秒内に敵影なし」とか言ってたはず。)
となると、光子魚雷を高ワープ出せるように設定して攻撃すれば、魚雷感知から1秒以内に着弾するわけで、
(魚雷の速度をワープ5, センサの範囲を200光秒と仮定)いきなり奇襲されれば人間の応答速度的に対応のしようがないだろう。
スタトレのセンシング技術は、どんな高ワープでも
「何かあるぞ」ー>「full stop!」ー>操舵手「full stop」
のやり取りを余裕をもって行えるほどだから、少なくとも5万光秒くらいの範囲がみえるはず。
ついでに兵器の精度も、武器系統のエネルギー伝導路のみ断つなんて芸当ができるほど高い。
857名無し三等兵
2017/07/19(水) 10:15:02.46ID:MsukTRMD 武器系統のエネルギー伝導路のみ断つ=コンソール爆発
858名無し三等兵
2017/07/19(水) 10:25:38.06ID:Us389LWs うん、あの演出はちょっとね。緊迫感出すためだとは分かるけど
ダメコンどうにかしろよと思ってしまう
コンソールを爆発させて人員を殺傷する超精度なんだよ(笑)
適当に撃つこともあるし、まあ、多少はね?
ダメコンどうにかしろよと思ってしまう
コンソールを爆発させて人員を殺傷する超精度なんだよ(笑)
適当に撃つこともあるし、まあ、多少はね?
859名無し三等兵
2017/07/19(水) 12:11:08.29ID:KnsaR+bK860名無し三等兵
2017/07/19(水) 14:59:49.12ID:5XGmLcpS ゴリアテ(ヤマト)
ロボット兵(エンプラ)
タイガーモス号(銀英伝の船)
ロボット兵(エンプラ)
タイガーモス号(銀英伝の船)
861名無し三等兵
2017/07/19(水) 18:26:59.72ID:5XGmLcpS ゴリアテ(ヤマト)
ロボット兵(エンプラ)
タイガーモス号(銀英伝の船)
ロボット兵(エンプラ)
タイガーモス号(銀英伝の船)
862名無し三等兵
2017/07/19(水) 18:35:39.12ID:5XGmLcpS すまん書き込み文章が残ったままうっかり書き込み押してしまった
>>856
トールハンマーの最大射程が6光秒ほどらしいからそれぞれの艦の探知距離や射程は1とか2光秒あれば御の字だろうな
ここで分からんのがヤマトの射程、なんでも42000宇宙キロだそうだが肝心の宇宙キロが何qなのかが分からない
まさかそのままキロメートルということもないだろうし
「宇宙戦艦ヤマト解体新書」という本に1宇宙キロ=約1135億qというとんでもない数字はあったそうだが
それだとヤマトは探知可能範囲より遥か遠くまでが有効射程という意味の分からないことになってしまう
1宇宙キロ=1000qという説もあるみたいだが
>>856
トールハンマーの最大射程が6光秒ほどらしいからそれぞれの艦の探知距離や射程は1とか2光秒あれば御の字だろうな
ここで分からんのがヤマトの射程、なんでも42000宇宙キロだそうだが肝心の宇宙キロが何qなのかが分からない
まさかそのままキロメートルということもないだろうし
「宇宙戦艦ヤマト解体新書」という本に1宇宙キロ=約1135億qというとんでもない数字はあったそうだが
それだとヤマトは探知可能範囲より遥か遠くまでが有効射程という意味の分からないことになってしまう
1宇宙キロ=1000qという説もあるみたいだが
863名無し三等兵
2017/07/19(水) 20:08:34.25ID:Us389LWs >>862
>ヤマトは探知可能範囲より遥か遠くまでが有効射程という意味の分からないことになってしまう
今のミサイルの多くも視程外攻撃すること前提だから、
探知距離より射程が長いのはおかしくないと思う
船は本来単艦航行するもんじゃないし、味方艦なしでも索敵機でも出して、データリンクさせれば大丈夫
>ヤマトは探知可能範囲より遥か遠くまでが有効射程という意味の分からないことになってしまう
今のミサイルの多くも視程外攻撃すること前提だから、
探知距離より射程が長いのはおかしくないと思う
船は本来単艦航行するもんじゃないし、味方艦なしでも索敵機でも出して、データリンクさせれば大丈夫
864名無し三等兵
2017/07/19(水) 20:10:13.59ID:7cBAFKgn 銀英OVAを引っ張り出して見ているけど、
銀英関連で、けっこう適当な事を書いている人いるのな
原作者の真似しちゃいかんと思うぞ
銀英関連で、けっこう適当な事を書いている人いるのな
原作者の真似しちゃいかんと思うぞ
865名無し三等兵
2017/07/19(水) 20:11:33.72ID:Jg/02Kqj 強さの方向性が様々すぎるのでいっそフラッグ戦ルールにして
お互いの本星を滅ぼしたほうが勝ちにすれば
ヤマトとエンプラはお互いに相手が地球に手を出せないように牽制しながら
自分は地球を攻撃するという謎試合に
お互いの本星を滅ぼしたほうが勝ちにすれば
ヤマトとエンプラはお互いに相手が地球に手を出せないように牽制しながら
自分は地球を攻撃するという謎試合に
866名無し三等兵
2017/07/19(水) 20:19:01.06ID:Jg/02Kqj >>864
銀英ではっきりしてることは動力源からして比較にならないほど技術レベルが低いこと
ヤマト:波動エネルギー機関(小宇宙クラスのエネルギー)
スタトレ:対消滅反応炉(燃料の質量を100%エネルギー化できる)
銀英:核融合炉(質量の1%以下しかエネルギーにできない)
ワープ性能も通常航行の性能も砲もシールドも大差があるのは当たり前
エネルギーだけならエンプラはブリュンヒルトの100倍は強い
銀英ではっきりしてることは動力源からして比較にならないほど技術レベルが低いこと
ヤマト:波動エネルギー機関(小宇宙クラスのエネルギー)
スタトレ:対消滅反応炉(燃料の質量を100%エネルギー化できる)
銀英:核融合炉(質量の1%以下しかエネルギーにできない)
ワープ性能も通常航行の性能も砲もシールドも大差があるのは当たり前
エネルギーだけならエンプラはブリュンヒルトの100倍は強い
867名無し三等兵
2017/07/19(水) 21:01:13.14ID:9HMJaNzg >>865
初期段階で本星間の距離が近ければスタトレ側有利だろうけど
それでもできるだけ本星つか地球周辺の守りを固めないとな
長距離ワープで一隻でも警戒網突破されたら大惨事
ヤマトIIIの惑星破壊プロトンミサイルだの、ワープミサイルだの
撃たれる方にしたら相当おっかねーよ
つかあいつら終末戦争クラスの戦いが日常茶飯事になってるだろw
初期段階で本星間の距離が近ければスタトレ側有利だろうけど
それでもできるだけ本星つか地球周辺の守りを固めないとな
長距離ワープで一隻でも警戒網突破されたら大惨事
ヤマトIIIの惑星破壊プロトンミサイルだの、ワープミサイルだの
撃たれる方にしたら相当おっかねーよ
つかあいつら終末戦争クラスの戦いが日常茶飯事になってるだろw
868名無し三等兵
2017/07/19(水) 21:05:15.95ID:Jg/02Kqj869名無し三等兵
2017/07/19(水) 21:19:54.85ID:9HMJaNzg ヒエッ(゚д゚;ノ)ノ
870名無し三等兵
2017/07/19(水) 22:43:56.20ID:PiI0xxzf 他のことはともかくワープ性能は隔絶してるよね
うろ覚えなんだがヴォイジャーがデルタ宇宙域に飛ばされて
アルファ宇宙域に戻るまで最高速度で70年かかると言ってた
アルファ宇宙域とデルタ宇宙域の距離は分からんけど
銀河系の直径か10万光年だからそれ以下で
年間ワープ量は10万光年から算出しても1400光年に過ぎない
ヤマトは一年で往復25万光年だからまるで違う
スレ違いだがイデオン世界
アンドロメダ銀河から銀河系まであっさり帰還してるから
ヤマト世界すら楽々凌駕してた
うろ覚えなんだがヴォイジャーがデルタ宇宙域に飛ばされて
アルファ宇宙域に戻るまで最高速度で70年かかると言ってた
アルファ宇宙域とデルタ宇宙域の距離は分からんけど
銀河系の直径か10万光年だからそれ以下で
年間ワープ量は10万光年から算出しても1400光年に過ぎない
ヤマトは一年で往復25万光年だからまるで違う
スレ違いだがイデオン世界
アンドロメダ銀河から銀河系まであっさり帰還してるから
ヤマト世界すら楽々凌駕してた
871名無し三等兵
2017/07/19(水) 22:45:57.42ID:H7L2Y6nG >>868
でかい撃墜マークだな
でかい撃墜マークだな
872名無し三等兵
2017/07/19(水) 23:12:14.51ID:WfSUz/jr シールドもヤマトは波動防壁という謎テクノロジーで指向性エネルギー兵器も運動エネルギー兵器も防げるが
そんなもん無くても岩石でできた浮遊大陸に突っ込んで一分くらいガリガリ岩を削りながら着地しても傷一つ付かない
旧作はそこまで硬くないが大穴あいても次のカットでは治ってるほどの超回復力がある
STのディフレクターシールドは重力波シールドの類だそうで本来は重力で反発して物体を押し返すものだが
波長や位相をいじってエネルギー兵器も弾いたり空間をゆがめて逸らすまであるやっぱり謎の超兵器
船体そのものは地面にぶつかれば普通に壊れるが重要区画はいちおう原型残ったりはする
銀英伝のシールドはエネルギー中和磁場と言われてるとおり単なる磁場であるw
主武装が中性子ビーム砲だから磁場で弾けるには弾ける(中性子も電荷はないが磁場は持てる)だろうがレーザーはどうするんだろうか
こいつらは物にぶつかっても沈むし戦闘機の機銃でも沈んだりするので防御力は無いものと考えても差し支えない
そんなもん無くても岩石でできた浮遊大陸に突っ込んで一分くらいガリガリ岩を削りながら着地しても傷一つ付かない
旧作はそこまで硬くないが大穴あいても次のカットでは治ってるほどの超回復力がある
STのディフレクターシールドは重力波シールドの類だそうで本来は重力で反発して物体を押し返すものだが
波長や位相をいじってエネルギー兵器も弾いたり空間をゆがめて逸らすまであるやっぱり謎の超兵器
船体そのものは地面にぶつかれば普通に壊れるが重要区画はいちおう原型残ったりはする
銀英伝のシールドはエネルギー中和磁場と言われてるとおり単なる磁場であるw
主武装が中性子ビーム砲だから磁場で弾けるには弾ける(中性子も電荷はないが磁場は持てる)だろうがレーザーはどうするんだろうか
こいつらは物にぶつかっても沈むし戦闘機の機銃でも沈んだりするので防御力は無いものと考えても差し支えない
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