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あのキラ付けはソシャゲのイン時間稼ぎと同時に「遠征効率を上げる目的で実装したもの」だったくさいんだよな初期は。

ところがダイスゲーでカットイン確率を上げる本当にわずかなキラ効果が無理ゲー突破手法として確立してしまったので
ムキになってイベント毎にキラ前提マップを押し込んできてるような気配がする。