>>55
縦深は確保していると油断しているところを、1939年9月のお返しとばかりにポルスカに殴り込みを掛けられて詰むドイツを想像したw
現実的にはありえない想定状況だけど、今の両国の戦力を考えてSLGに仕立てたらなかなか面白い展開になると思う。ベルリンは東部国境線に近いし電撃的に陥とされてもおかしくない位置だな。

フレーバー的に背景を描写したらこんな↓感じか
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 ‐‐ 201x年、かねてよりEUの移民政策や経済政策に対する不満と反感を募らせていたポーランド政府は、同様の不満を持つ東欧諸国と秘密協定を結び各国が揃って突如としてEUを離脱。
ここにEU体制は崩壊、欧州は西欧・北央・南欧ブロックと東欧諸国、そして中立を維持する中欧に分裂した。

 EUに残留した西欧各国は強硬に東欧諸国を批難したが、これは却って東欧の反発を招き、双方の批難の応酬が生じるだけの結果に終わった。
 事態の収拾に失敗した西側ブロックでは比較的東欧諸国に近い不満を持つ南欧諸国を中心として独仏の指導力欠如に批判が高まり、ブレクジット問題と併せて両国の威信は大きく失墜した。

 一方混乱する西側を尻目に、東欧圏ではBMDシステム配備を通してパイプを有するポーランド及びルーマニアを軸にアメリカとの外交交渉を進め、これを受けてワシントンは緊迫する欧州情勢への自国介入を否定するとともに、中露の介入に対する強い牽制を行った。

そしてついに202x年初秋、オーデル川を越えて東欧連合軍の西進が開始された……。
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この辺↑の背景を説明するイントロムービーでは英文がロールアップすると共に、SE音として高バイパス比の戦闘機のエンジン音や履帯の音、銃声と砲声が鳴り響き、兵士が行進する靴音に女子供のすすり泣きなどが流れるという、いかにも「むせる」演出でw
後、ゲームの内容としてバルト三国の動向とかNPCなメシマズの暗躍を入れるようにする。パスタ国など南欧も戦況の推移によって西側を離脱(パラメータ次第で中立or敵対)するようにする。
後は腕のいいゲームデザイナーをどっかから引っ張ってきてゲームシステム構築のタコ部屋労働に叩き込んでやりゃ、結構面白いゲームになりそうな予感。