【軍事】マクロス 第伍拾六船団【技術】

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1名無し三等兵
垢版 |
2018/04/25(水) 21:38:51.53ID:bV2D6o37
戦闘機から陸戦兵器まで軍事的ネタも多いマクロスの世界を
軍板住民で考察してみようと言うスレ。
引き続きご協力よろしくお願いします。

■ 重要事項
・【実況厳禁】実況(視聴しながらの書き込み)は実況板へ。
・荒らし、煽りは徹底的に放置。
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※前スレ
【軍事】マクロス 第伍拾伍船団【技術】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1512266089/
2018/06/22(金) 21:03:24.12ID:cwwo38NP
小柄なMiG-29より大柄なSu-27の方が生き残ってますし(軍事セールス的に
2018/06/22(金) 22:40:20.89ID:jj2ICQaf
でかい分、部品の作りも雑で安価。整備もしやすい感じなんかな
燃費は結構変わりそうだけども
2018/06/22(金) 22:58:37.22ID:RrEM5OnC
>>445
っていうか維持費が大して変わらないなら高性能機の法が欲しいだけでは?
2018/06/23(土) 15:40:02.79ID:0o12lQq6
>>443
そういや祖先の17もあまりパック付けずに宇宙戦してたような&考えたら14系列(含むゾルン系)もそうか
大型GG社製品の十八番なのかもな
(4…はまあ、パックがないというより本体標準付属みたいなもんか)
2018/06/23(土) 22:01:45.67ID:dIyCsfkD
ムサシヤ版ガレキの設定画でSUPERPACK公開されてますやん?ノシノシ
2018/06/23(土) 22:15:29.58ID:fPKEDdFU
それを常用していない(それこそガレキやマスファでないと出て来ない程度のレア度)って話
2018/06/23(土) 22:29:06.75ID:41/2AJJJ
GG系は追加パックなしで
新星系は追加パック前提って結構頑なにデザインされてるよな
AVFはパックなしが前提だからスタイルを崩さないコンフォーマル型
31だけがパックというかコンテナ持っててなおかつパックも持つ
もう新星じゃないからいいやって感じ?
2018/06/23(土) 22:59:06.17ID:PaTfpz0e
19かて7登場組はパック装備やしのー、31もそこまで外れてはいないような
合弁企業ってったって、あの四社の中じゃ新星以外VFの仕様取り纏めできる会社ないし
そういや、31のマスファには他にどんなコンテナが紹介されてたん?
2018/06/23(土) 23:03:36.18ID:QHFJ79l8
>>451
LAI「え?」
2018/06/24(日) 00:02:51.64ID:bbVPqBVk
>>452
いつLAIが機体の設計やった?
2018/06/24(日) 01:16:10.26ID:Jbh+hB8m
>>452
>>453
めちゃくちゃ微妙な所だよなそこ
24や25の時点でどこまで設計に噛んでたかいまいちはっきりしないけど
25のYFはLAIが主導して製造してるらしいので、とにかくただの部品屋の領分は越えてる
少なくともあれこれ経験値は積んできてるわけだから、
超極論としては31が「初めて」(かつ、それで問題ない)という可能性もある
仕様取りまとめはできるが詳細は他社任せだぜ!という力業とかもな
とはいえもちろん、新星にやらせた方が無難ではあるはずだが
2018/06/24(日) 02:10:29.59ID:bbVPqBVk
>>454
単なる部品屋の域を越えてるのは確かなんだけど…だからってたかが10年かそこらで最新鋭VFの仕様取り纏めまで経験積めるもんかなぁ
YF-25の件は24以下系列機の目玉であるISC初採用が大きいと思うし

ところでドラケン3ってモブが飛ばすと、リルドラ装備でも31AはおろかEXですらない171に落とされるまで弱体化するのね
2018/06/24(日) 02:13:51.94ID:VAdB1R+C
LAIってフォールドクォーツ関係がメインなんじゃないの
スーパーフォールドブースターとか自社開発だしね

24系以降の機体は機体開発にクォーツ技術必須だから新星もLAIと組んでるんで
LAI独自で機体設計出来るかというと?高度なノウハウの必要な部分だしね
2018/06/24(日) 07:05:17.90ID:DBn8BV9z
>455
武器の威力と装甲に差があるわけじゃないから
当たれば落とせるのだろう
262は171に比べて当てるための運動性能が高いというだけで
基本は中の人の性能に依存するから
数年しか飛行経験がなく、ましてや実戦経験などほとんどないウィンダミアモブなんて性能を引き出すことなんてできないだろう
鎖国でゼントラーディ戦に駆り出されることもなかっただろうし
それに比べて反ウィンダミア側はララサーバルみたいに結構実戦をやってたっぽい
2018/06/24(日) 10:06:30.31ID:eHsn6JQY
いやむしろ対ゼントラ戦に傭兵として駆り出されてたって聞いたような
そのせいで参勤交代や徴兵のようにじわじわと国力削られるってのがウィンダミアが統合政府に対する不満だったとか
2018/06/24(日) 10:29:57.76ID:iyJtadu2
それで鍛えた熟練兵を独立戦争で多数喪い
そのあと鎖国が7、8年続いたので、戦死消耗が落ち着いた代わりに
寿命や引退での消耗が目立ち始めたり、
逆に新入りに実戦経験させる機会が失われてしまった…というのはあるかもしれん
訓練は真剣にやってるだろうから、Fの劣化統合兵よりはマシそうだが
それ言い出したら(お隣がウィンダミアなので警戒心を多かれ少なかれ抱いてた)周辺国もそうだろうしな
2018/06/24(日) 11:16:09.44ID:dQzG91Jz
マクロスFの劇場版が再上映されてるから見てきたけど
フロンティア船団は即刻ギャラクシーの奴等を見殺しにするんだよな
それだけ救援戦闘は負荷が高いんだろう
地球を焼かれた地球人は必死になるけどその他の惑星は負担だけ押し付けられたって考えてもおかしくない
2018/06/24(日) 13:03:09.28ID:tl04C57l
独立戦争後の鎖国時に白騎士達は身元隠して実戦経験積んでたみたいだけどモブの中でもラグナ戦後から補充された奴らは本当に基礎訓練みたいなのを修了しただけだろうね
2018/06/24(日) 15:40:16.56ID:dtrxdtAM
そもそも対ゼントラ戦なんてやってるの?
あとゼントラ同士の戦闘の観測記録設定とかもあると良いな
人類との戦闘が児戯レベルの奴
2018/06/24(日) 17:55:11.03ID:xIikcO+F
>462
はぐれゼントラーディ戦はプラスでイサムがOVA冒頭でやってる
7でもクロエ艦隊に7船団が壊滅させられそうになってる
マスターファイルだと非公式だが結構ゼントラーディ遭遇戦やってそう

基幹艦隊は宇宙台風みたいなモノだから観測態勢が取られてて
やばそうなら夜逃げするんだろうな
ラグナの脱出みたいに移民船に避難民詰め込んでさ
2018/06/24(日) 20:19:52.08ID:/RbX0A4q
イサム「へっ、雑魚に手こずってるから後ろを取られるんだよ!
チェッ、足手まといの雑魚だけか
期待外れだったぜ
もっとマシな奴、いねーのかよ!!」

あのシーンのイサム大好きだわ
2018/06/24(日) 21:12:40.75ID:eHsn6JQY
いかにAVFが強くてキルレシオが1対100だったとしても一人当たりの敵が1万いたら勝てないからね
ゼントラ旗艦艦隊はそういうレベル
2018/06/25(月) 07:19:27.07ID:sMLdlFNx
アクティブステルスって主に電波探知を妨害してるんだと思うけど
音響センサーもノイズキャンセル耳栓みたいに静音化できるのかな?

Δのコンサートシーンで会場直上でジェットエンジン吹かして踊ってたけどやかましくて歌どころじゃないよな
2018/06/25(月) 07:30:31.91ID:G8DmxtGY
>>465
AVFは艦隊旗艦をピンポイントで墜とす為のモノだしな
2018/06/25(月) 10:19:08.61ID:FNnhBXSz
>>465
だからアタマを潰す首刈り戦術が基本なんだろうに…

まあしかし、あれだけの規模の艦隊が指揮系統の頂点潰しただけでどうにかなるってのもおかしな話ではあるわけで
2018/06/25(月) 12:03:47.88ID:cXVoohT2
>>467
>>468
まあ斬首も相当ギャンブルというか「仕方ない、これしかない」だったわけで
AVFで上手くできるにしても、決して理想や安全な手段ではないよな
それこそ撤退軍規無視するバカが500万隻中の1%いるだけでも、
5万隻母星突入のリスクになるわけだし

29とDEが実用化されて、やっと斬首に頼らない対策ができるようになった、てところだろう
2018/06/25(月) 12:18:08.50ID:q563Lvib
>>469
500万隻の大艦隊自体が少ないしな
2018/06/25(月) 13:13:53.20ID:24yGygjs
初代で地球圏に現れたボドル基幹艦隊が約480万隻らしいけどあれはかなりレアケースなのかな
2018/06/25(月) 13:56:01.62ID:xbBbumIL
愛おぼのエキセドルとブリタイの会話で「この銀河だけでボドルザークラスの艦隊が1千艦隊」
銀河の広さを考えれば再度遭遇する可能性は滅多にない数と言えるかね
分遣艦隊クラスなら何万艦隊あるのか想像もつかんけど

気になるのは「この銀河」の部分ゼントラーディって他の銀河にも進出してるのかな
2018/06/25(月) 13:58:01.12ID:3EJic1Mo
セフィーラを襲った数はどんなもんか出てたっけ?壊滅的なくらい被害出たらしいけど
2018/06/25(月) 14:00:56.43ID:EuIIzmPE
>>472
ヴァジュラを信奉していた連中もいるんだぞ近隣銀河ぐらい進出してない理由はないだろう
2018/06/25(月) 15:27:02.78ID:HDkUyzmS
スピカ(AVF以前)になってしまうが、それで十数万だったはず
この20万いかないレベルでもガッツリ惑星壊滅、
統合軍の総戦力の多くと保有反応兵器の大半を注ぎ込んでようやく倒せたという有様

対するセフィーラは AVF〜25が出回ってた時代なので、
数も不明だが、どういう戦運びだったのかも気になるな
まさか斬首しくじったか…?
(最後旗艦特攻とか言ってるからそうなるまで仕留めきれてなかったということに)
2018/06/25(月) 23:37:15.65ID:jZppyWrS
基幹艦隊に勝利とかさすがにゼントラも対応考えてそうだけどどうなんやろな
思考ルーチン的にとりあえず煩いマイクロン殲滅しとけな気がするけども
2018/06/26(火) 00:23:51.06ID:1hRG769F
480万隻のボドル基幹艦隊がたった一隻の戦艦と歌姫の歌を聴いたカルチャーショックで寝返った1000隻程度の戦艦に壊滅させられるなんてゼントラ的に大事件だと思うんだが
基幹艦隊同士で第一次星間大戦の情報って共有してるんだろうか
2018/06/26(火) 00:39:58.42ID:YP3idP7y
>>477
さあ?分岐艦隊旗艦も集中的に潰してるからエキセドルのような記録参謀も戦死してるだろうし、明確な記録は少ないんじゃね?
2018/06/26(火) 00:47:58.77ID:90Q9xVfe
よくわからない兵器を使う星に手を出したら基幹艦隊丸ごと崩壊したって話をほかの艦隊に伝えたら
危険だから手を出さないどこってなりそうだ
2018/06/26(火) 02:01:24.82ID:8PifThP3
そもそも報告があった情報を分析して各艦隊に対策を指示するような
各基幹艦隊を統率する上級司令部みたいなのが存在するのかどうか
2018/06/26(火) 12:22:07.12ID:36Ugvmkf
上級司令部はプロトカルチャーが直接やってたんじゃないかな?
2018/06/26(火) 13:28:24.55ID:gVD0ZDEJ
>>477
マイクローンやべぇとかミンメイ半端ねぇみたいに漠然とは伝わってるんじゃね
2018/06/26(火) 22:37:10.61ID:3KkbMr1K
27や29みたいな4発機って主翼にミサイルとか懸架するときどうするのかな
吊るせるとしたらエンジンポッドより内側だけ?
2018/06/27(水) 01:44:39.99ID:uWQav2lD
16発機の超強いバルキリーはよう
2018/06/27(水) 02:29:12.49ID:59pQsaAR
燃費が確実に悪化したMIG的な極地防衛戦闘機か?
2018/06/27(水) 13:41:05.82ID:n+Q51ObM
4発機で12機のリルドラケン母機と考えたら結構強そうw
2018/06/27(水) 15:47:05.02ID:eMOsd4E8
>>483
SV-51は翼端にランチャーつけてなかった?
2018/06/27(水) 22:16:32.39ID:6yRuGE9I
そういえばVFってエンジン数増やす方向には27や29まで進まなかったけどどうしてなんだろうな
2018/06/27(水) 22:39:07.70ID:rbLko9Wy
>488
これが謎なんだよな
VB6に至っては砲身のレールガンをプラズマロケットに転用してまで熱核反応エンジンの追加搭載を避けてる
艦船は反応エンジンクラスターだから束ねても問題ないはず
2018/06/27(水) 22:55:35.98ID:n+Q51ObM
27や29は特殊な機体だしコストとメンテナンス考えたらエンジンは少ない方がいいでしょ
30、31は2発に戻ってるんだし量産考えたら2発機がベストって考えてるんじゃない統合軍としては
2018/06/27(水) 23:01:43.56ID:Ipdmm8KO
まあでもエンジン増やせば増やすほどコストとかメンテとか大変になるから
技術発展でその辺が少しカバーできるようになった?&バジュラの脅威に直接触れるまで、
踏ん切りが付かなかったのかもな
一応現実でも戦闘機は単〜双発どまりが基本なわけだし
(反応エンジン積んだVFとは事情が違いすぎるけどまあ)

ちなみに、0の反応エンジン載せたタイプは二種類あるみたいで
真っ当なのを載せた方と、小型を片足2発の計四発積んだのがあるとか(確かマスファソース)
まあこれは例外中の例外過ぎるだろうけど、
ただその後の歴史が「なんだ大型新エンジン作らなくてもゴースト用四発でいいじゃん」
にならなかったのは、なにかこの件に繋がるのかもしれん
2018/06/27(水) 23:18:04.89ID:nZjQJVL6
ゴースト用とか推力と引き換えに安全性ギリギリまで落としてそうで怖いな
なんせ無人機、飛行中にエンジンが吹っ飛んでも死人は出ない
2018/06/28(木) 00:32:33.96ID:DUK/bMDk
ゴーストとか多少性能の良いAIのふりしつつ、相互に独自秘密プロトコルでリンク
独自の文化を密かに構築してたりして
2018/06/28(木) 01:02:13.83ID:9jlghGXG
VFの場合はエンジン出力が運動性だけじゃなくて火力や防御力にも直結するから出力を増やせるだけ増やそうって流れは有っても良さそうなんだけどね
特殊作戦機っていうコストをある程度無視してでも高性能を追求する機体のニッチもあるんだし
2018/06/28(木) 01:47:18.09ID:kS/XFze7
史上初?の特殊作戦機だった17→アクティブだけでなくパッシブステルスも最優先なんで
デザインとか熱源的にきつい
19→いやこれ特殊作戦機じゃなくて主力機なんですよ(ええ…)
22→これも最初は主力機にするつもりだったし(ええ…)17と同じステルス優先機ですし
みたいな感じで、やりたくてもコンセプトが毎回ぶつかってたのかも
メーカー内で「肺増やしてえ!四発やりてえ!」って言い続けたけど長年却下されてた人とかいるんじゃないかw
2018/06/28(木) 02:01:25.86ID:+JPIXa3L
VF-27は最初からスーパーパックが付いていることを表現するために四発機になってる

F劇場版前編は時間がないので追加装備
F劇場版後編は時間があるからなるべく新型を出して欲しいというオーダーでVF-29が出来た
とはいうものの全部変形機構を変えるのも難しい
機構としてはトルネードパックが一種合理的だしすごく見栄えも良かった
だがあまりにも大きくなりすぎたので、機構を全部入れてコンパクトにしてみたら
どうなるだろうと考えてデザインしたもの
VF-29のスーパーパックは、大気圏内用のスーパーパックとしてデザインしているので、
空気抵抗を考えた形になってる
それを捨てて、そこから全身に付けたユニットからミサイルを撃つというのは
1回やってみたかった使い方
パックを付けなくてもミサイルユニットの数を増やして、なおかつ立体物になった時に
ここまでギミックが入るかみたいなギミックの搭載量マックスを狙ってみた究極のバルキリー

と、眉毛がサテライトアートワークスのインタで言ってたよ
2018/06/28(木) 03:01:11.55ID:1ZqCoByv
エンジン倍なら推進剤の量も倍にしないと最大戦闘出力での稼働時間が半分になるだけだからな。
例えば双発で15分戦闘機動出来てたのが4発なら7分とかになっちゃう。
7分でケリ付けられる技量があるか運用条件を限定するか。
2018/06/28(木) 03:02:46.98ID:DUK/bMDk
全方位に武器とエンジン装備の超攻撃+運動性能の球形バルキリー来る
2018/06/28(木) 03:08:22.31ID:uviipgvM
実際はフレーム強化とかあるから多分半分未満かな>エンジンを増やす
VF-24系列のフレームの拡張性が高いのか期待寿命ガンガン削る超短期決戦型機だろうなぁ
2018/06/28(木) 03:57:02.85ID:N4JnWc/S
なんでワザワザ球形なんて無駄の塊作らなきゃならん
2018/06/28(木) 05:04:25.93ID:x/GPiXUn
実際の宇宙空間ではボール最強説やぞ
2018/06/28(木) 11:44:37.49ID:1ZqCoByv
オッゴの事もたまには思い出してあげてね…
2018/06/28(木) 12:18:38.81ID:exZ1CEWJ
球形は絵的に映えないしなぁ
2018/06/28(木) 12:26:28.54ID:jzQA1iLi
まあ宇宙向け機でさえ一応大気圏内運用捨てないでねって言われ続けてるVFだから
飛行機の形は捨てられんよな
完全宇宙専用という話になるともうVFじゃなくなって…
あっ、リガードって割とマジでそういう意図か…?(脚生えて陸戦できるけど)
2018/06/28(木) 12:37:19.30ID:qV6sct5+
>>502
あんな出来損ないのドラム缶なんて忘れられて当然
ボールのSF(70')デザインには全く勝ててない
2018/06/28(木) 12:54:08.00ID:7XuzD0W5
>>497
熱核エンジンは大気圏内なら航続距離ほぼ無限大…
2018/06/28(木) 13:39:45.15ID:uviipgvM
>>506
主な運用場所は宇宙
2018/06/28(木) 18:42:40.06ID:IOqLNurs
リガートは敵艦への揚陸侵攻も考えて脚があるんじゃね?
艦内は重力制御されてるんだし
手がないからエアロックは降りて操作するか
撃ち抜くしかないけど
2018/06/28(木) 19:02:35.70ID:aVI7cPOL
>>499
スーパーパックが問題なく運用できてるんだし強度面は問題ないと思う
2018/06/28(木) 19:14:18.91ID:exZ1CEWJ
>>508
閉鎖空間での使用に全く不向きな形状じゃない?

歩兵向けの走行バイクのような位置付けだったはず
2018/06/28(木) 20:49:49.05ID:nuovK8eI
いずれクオーター級バルキリーみたいに戦略級の大型バルキリーとか出たら面白そう

00のガデラーザみたいにVF-25、31クラスで5個小隊に匹敵する性能があるみたいな廃スペック機


YF-29は凄いけど劇場版見ても27に比べ圧倒的だったかというと疑問だしたった1機じゃ戦況は変わらない
2018/06/28(木) 20:50:12.09ID:1ujZ7T/i
なんか25って硬いイメージあるんだよな
アルトが被弾しまくってるイメージあるからか
2018/06/28(木) 21:14:51.99ID:KC9ZtDu2
体積や質量はサイズの三乗に比例するが、推力や揚力はサイズの二乗に比例する。
だから機動力はサイズに反比例するのでVFとしては不利になる。VAとしてならまぁ
2018/06/28(木) 21:41:21.40ID:9jlghGXG
>>497
仮に推進剤を双発の倍積んだとしても空虚質量は倍にならないから推力重量比では4発の方が有利だね
発電能力とかでは言わずもがなだし
2018/06/28(木) 21:53:24.49ID:1ZqCoByv
じゃあ最初からデカイエンジン双発で大柄に作ればいいじゃん、VF-14大正解説を提唱するぜ!
516名無し三等兵
垢版 |
2018/06/28(木) 22:33:32.12ID:exZ1CEWJ
>>515
あらあら、ジェットエンジン二乗三乗の法則をご存じないと?
2018/06/28(木) 22:41:31.73ID:IOqLNurs
>512
なんだかんだとVF25に搭乗したまま死んだやつはいないような
ギリアムは離脱後だし
生存性の高さはVF17並みの名機じゃないか?
2018/06/28(木) 23:19:24.58ID:N4JnWc/S
ま、一般的には大出力エンジンは七難隠すんだけどなー
某サノバビッチ・セカンドクラスとかさ
2018/06/28(木) 23:39:02.55ID:9jlghGXG
VFの場合は同世代のエンジンを大型化して推力を上げるよりもエンジン数が増えるメリットのほうが大きそうだからね
4発機だったら推進2基、発電2基に専念させれば通常のVF並の運動性を確保しつつエネルギー転換装甲やピンポイントバリアを使うみたいに運用の幅が大幅に広がるし
2018/06/28(木) 23:49:50.80ID:uviipgvM
宇宙で使うと推進剤がばかすかつかうんで、燃費は半分以下になりそうだけどね
地上で使う場合は大気を推進剤に使えるからものすごく大きそうだけど
2018/06/28(木) 23:55:07.45ID:9jlghGXG
エンジン1基あたりの推進剤消費量ってエンジンの数で変わらないよな…?
上でも書いたけど推進剤を倍積んだって推力重量比は双発より有利だし大気圏外でも十分メリットあると思うが
2018/06/29(金) 00:07:57.92ID:3m6qlnCx
>>521
一体どんな超大型機にするつもりだよw
いや、特殊機としてそういう方向性がアリなこと自体はわかるんだけど、
それもう空母に載るんか?載っても不便すぎない?って不安が出てくる

あとはまあエンジンの推力インフレが凄すぎるので
無理に数増やさなくても事足りるんじゃね?的な観点も当初はあったんだろう
いやインフレエンジンをたくさん載っければもっともっと凄いだろ、っつっても
「そこまで」金と重量かける?ってかそんな超兵器・特殊機そもそもいる?
って揚げ足とられっぱなしだったんだと思うよ
そこでバジュラが出てきたから、あっ金と重量かけまくってでも超兵器必要ですね…に時代が変わったとかか
2018/06/29(金) 00:13:36.14ID:H+daMEhG
スーパーパックが空母上で運用できてるんだしまあ問題ないでしょ
2018/06/29(金) 01:38:22.22ID:kgN+Zy11
パック抜きで大きいとdisられた14「解せぬ…」
2018/06/29(金) 06:50:31.88ID:Alsz0qhJ
>>517
それだな
25って被弾シーン多くてスカル小隊の機体は何度も中破大破なってるのにだれも死んでないもんな

ルカだけは意識不明でそんなに機体損傷させてなかったっけ
526名無し三等兵
垢版 |
2018/06/29(金) 07:44:59.53ID:gJ7AYdwG
TV版のミハエルってなんで退場したんだけっけ?
2018/06/29(金) 07:57:56.10ID:Alsz0qhJ
小型バジュラからマイクローン装置に入ってるクランを守って
2018/06/29(金) 08:15:34.57ID:1vYJTeTW
そん時生身だったのに対し
劇場版で死にかける時は必ず25乗ってた→必ず助かってたので
25は眼鏡保護材として優秀()
まあでもマジな話、パイロット生還率が高いって、戦闘機としては最大級の賛辞だよな
結果論であっても「良い機体」の評価は固かろう
2018/06/29(金) 08:23:10.59ID:thB6zpCy
VF-25はEXギアのせいかしょっちゅう乗り捨てられてたイメージ
F劇場版で離脱したパイロット追尾してきたのには感心したわ

EXギアによる進入工作ミッションも考慮されてるのかなと
脱出するとき呼べば来る…メサイアカムヒア!
2018/06/29(金) 08:37:02.19ID:Alsz0qhJ
ミシェルが死んだ時もEXギアだったけどな

デルタはハヤテが脱出したとき以外EXギア全く使われなかったな
ふと思ったが劇場版でメッサー機に乗り換えたときってEXギアどうしてたんだ?
2018/06/29(金) 17:29:12.49ID:Jgbx+rgz
AVFの死傷率は高すぎる
17系→フィジカ
19系→エメラルドフォース4名、ギリアム(VFX2の方)、トーマ
21系→ガルド、ウィルバー、ライトインメルマン

そりゃ17の改良機を導入するよな
2018/06/29(金) 17:56:02.66ID:tVsWWKni
イサム「んー、そいつらが雑魚だっただけかと」
マックス「ダイソン中尉、言葉を慎め」
533名無し三等兵
垢版 |
2018/06/29(金) 18:28:37.57ID:gJ7AYdwG
>>527
あー、なんか思い出せそうな気がしてきた
ありがと〜
2018/06/29(金) 18:39:31.44ID:slVFIIxi
>530
ΔではEXギアでどこまでウィンダミア人とやりやえるかは見たかったよね
EXギアvsサイバーグラントはFでやってくれたのに
2018/06/29(金) 19:06:27.73ID:JbAO6jT9
>>530
どうしたも何もメッサー機のEXギア壊れてないだろ
2018/06/29(金) 19:54:34.18ID:kR6Yxvbe
>>535
VF用レーザーがキャノピー一枚と人体だけで止まる(破壊力を失う)とは思えんのだけど
2018/06/29(金) 20:23:23.09ID:XYMfkFL9
>>531
エメラルドフォースってそんなにいたっけ。ドッカー以外で4人だよね…
2018/06/29(金) 20:39:44.13ID:8O8hmzlB
>>531
そりゃVF-17よりAVFの方が圧倒的に生産されてるからな
それで17にマンフレート入れないのは何故?
というか17系というならFでバカスカ死んでるんですが
2018/06/29(金) 20:48:03.44ID:Zvyg8fij
ダイアモンドフォースが3人だったしエメラルドフォースも3人じゃね
ただドッカー以外名無しのモブだったような気がする
540名無し三等兵
垢版 |
2018/06/29(金) 21:05:44.56ID:fwdQnFIX
171ならマルヤマも


ガムリンは本人の生命力が異常なような
2018/06/29(金) 21:29:14.05ID:r32GTcFj
エメラルドフォースは初期メンバーのオルテックとマシューズがオペレーションスターゲイザー死亡
その後補充された新入り2人が初陣のゾムド、ゴラム戦で死亡
計4人死亡
初歩的な問題だろ
2018/06/29(金) 22:41:51.64ID:Jgbx+rgz
>538
マンフレートは迷うよね
小説だとグレイスみたいに電子生命体なんでしょ
2018/06/29(金) 22:50:34.32ID:D7/5XRsF
>>536
観てないならそういえ
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