>>76
>どの分野でもそうだがディープにし過ぎると娯楽モノにならない。
この点はホンマにそうやんやろな。
むかーしのファミ通でバーチャ2の開発者インタビュー読で「ポリゴンの動きはリアルな感じを演出出来るけど、あくまでもゲームなので本当にリアルな格闘を追及するつもりはないです。そもそも格闘技にしゃがみ弱パンチとか無いですよ(笑)」とか言うてたな。
アニメなんやから娯楽として楽しませる事が一番大事やもんね。
ミリオタの皆さんに素人からの質問です。
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79名無し三等兵
2018/05/08(火) 18:07:55.65ID:P4Xfb3PP■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
