知識チートは「過冷却水に刺激を与える(一気に凍る)」状況をやるものだと思ってるので、
むしろ最初の刺激から短時間でドミノ倒しが起きるための臨界状況作成こそが肝なんじゃないかな。

こうすれば効率的なんじゃないか、というのは薄々気付かれてたけど社会構造的な枷や慣習で発展が止められていて
それらを無視して最適効率追求する部外者がつついた事ではじめて連鎖する、というような。