カードビルダーがクソだったのはバンナムなので当然だが
ゲーセンの雄であるセガが前後してスリーキングダムスというのを出していた
これは三国志大戦シリーズとは別の三国志ゲーで
チーム対戦で勝てばゲーム内資金が増えてプレイできる回数が増える画期的なシステムを搭載していたが、
そのシステムゆえにバランス調整がクソでこれも1〜2年で終了した。

その後出た三国志大戦の新作はクソとまでは言わないが微妙な評価で
アーケードゲーム自体が盛り下がってる時代に出たFateがあんまり流行らなくても仕方がない。