パンツァーフロントの続編を待つスレPART86

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2018/12/26(水) 02:41:35.48ID:9LgaxLnU
公式(エンターブレイン)
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/pzf/index.html
開発(ソユーズ)
http://www.soyuz.co.jp/(※司令部は占領されている)

前スレ
パンツァーフロントの続編を待つスレPART84
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/army/1403703755/
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/
2018/12/26(水) 02:42:58.14ID:9LgaxLnU
【関連スレ】
【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1248311994/

【関連サイト】
パンフロ専門サイト
http://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/index.html
海外のパンフロサイト
http://www.geocities.ws/panzerfrontuk/index.html
3DCGを使ったパンフロサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4639/index.html
PANZER FRONT bis(パンツァーフロントbis)紹介と攻略サイト
http://schafe.s246.xrea.com/panzerfront/PanzerFront_bis.html
コンストラクションデータを公開しているサイト
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/3347/Panzer.html
自作シナリオ公開プロジェクト
http://www.geocities.jp/pzf_project/index.html

【インターネットアーカイブ】
旧公式サイト
http://web.archive.org/web/20040209134139/www.enterbrain.co.jp/digifami/products/panzer/index.html
パンフロ紹介サイト
http://web.archive.org/web/20031221014125/www.zdnet.co.jp/games/gm/pfront/
開発者インタビュー
http://web.archive.org/web/20031226224901/www.zdnet.co.jp/games/gm/pfront/int.html
http://web.archive.org/web/20030825024241/www.zdnet.co.jp/games/gm/pfront/int2.html
http://web.archive.org/web/20031210060641/www.zdnet.co.jp/games/gm/pfront/int3.html
http://web.archive.org/web/20030829055132/www.zdnet.co.jp/games/gm/pfront/int4.html
2018/12/26(水) 02:52:04.61ID:9LgaxLnU
【シリーズ共通小ネタ】
・L1、L2、R1、R2同時押しで急ブレーキ
・2Pコントローラで履帯操作、方向キー左右で僚車視点

【Ausf.B小ネタ】
・L3押し込みで全体マップ
・R3押し込みでマップ上端を北向きに固定
・セレクト+カーソル移動で距離測定
・徹甲榴弾、対戦車榴弾は榴弾の代用になる
・硬い戦車は遠距離から撃ちまくって乗員を追い出せ
・榴弾や同軸機銃でも故障誘発や乗員殺傷は可能
・野砲は一度放棄されても砲兵が再び取りついて砲撃してくる場合がある
・戦車変更は登場車種一覧を出して△ボタン
・チハの砲弾選択のところの変な絵を選ぶと砲塔旋回が出来る
・詳細画面の説明
 □□□←左端から主砲、同軸機銃、その他の武器の状態
 赤、緑、緑(■□□)なら主砲発射不能
 緑、赤、緑(□■□)なら同軸機銃発射不能
 砲身損傷:発射不可
 砲身基部損傷:俯仰角操作不可
 砲塔旋回部損傷:左右旋回不可
 ※武装の種類が主砲、副砲、同軸、煙幕なら□□□□って数も変わる
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