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アニメーションで慣性制御って鬼門だよなーと。
「慣性が働いていないような動き」がアニメ表現の基本としてあるので
慣性を持たせた動きとそうでない動きを演出として区別できないし、演出やアニメーター側もそれを意図してやるのがハイカロリーになるという。