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そもそも旧スクウェアの連中は「有名どころの映画から演出をパクって低解像度ドットに落とし込む」事には長けてても
それと自分で映像作る能力が別物だと理解してなかったんじゃないかと。

同じ文脈で3D扱えるようになっても演出パクったり要素をパクりまくったがシリーズがご覧の有様になったフロントミッションを見てると
「良い物」の価値判断を外部に依存してるので自分達の作ったものの何が受けてたか作り手自体が理解してなかったくさいんだよな。