峡谷での戦闘とか街中での戦闘とか、突飛な機動をしなくても魅せられそうなネタは結構あったと思う。
あとワンパターンなカメラワークをもう少し気を使うとかだけでも違っただろう(まるでできのわるいゲームの画面みたいだった)