XBOX One Xは6FLOPSなので単純計算だとScarlettは24FLOPS程度出ることになる。
ただOne XはPolaris世代(GCN4)でScarlettはNavi世代(RDNA)となるため、
効率の良いNaviを使うScarlettではもう少しFLOPS低いかもしれない。

>>417
PCゲームですと全部がNvidia RTXを積んでいるわけではないのでゲームスタジオもひるむでしょうが、
ゲーム専用機ですからレイトレーシングエンジンも積極的に活用される可能性があるのではないでしょうか。
XBOXなのでDirectX Raytracing APIには対応してると思いますが詳細は不明ですね。